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1、益智類(lèi)游戲在幼兒教學(xué)中的作用分析教研課題論文開(kāi)題中期結(jié)題報(bào)告教學(xué)反思經(jīng)驗(yàn)交流 摘 要:游戲在幼兒教育中起著重要作用,主要原因是孩子的大腦處于發(fā)育階段,主觀(guān)意識(shí)薄弱。他們只能追隨自己的本能,讓自己穿上自己感興趣的東西。游戲本身是有趣的,特別是拼圖游戲,它們?nèi)?、有趣、有針?duì)性,在促進(jìn)兒童獨(dú)立思考能力和智力發(fā)展方面發(fā)揮著重要作用。伴隨新課程改革的深化改革,教育者更早注重優(yōu)秀人才的培養(yǎng)。你可以從小就開(kāi)始,組織學(xué)習(xí)游戲的教育活動(dòng),以便全面發(fā)展,取得良好的教學(xué)效果。當(dāng)前,組織學(xué)習(xí)游戲來(lái)培養(yǎng)孩子的綜合能力已成為家長(zhǎng)和教師們后續(xù)詢(xún)問(wèn)的主要教學(xué)方法之一。 關(guān)鍵詞:益智類(lèi)游戲;幼兒教學(xué);作用分析 引
2、言: 從兒童的生理發(fā)育特點(diǎn)和玩耍心態(tài)出發(fā),游戲應(yīng)成為幼兒教學(xué)的主流教學(xué)形式。因此,引入學(xué)習(xí)游戲?qū)和虒W(xué)創(chuàng)新尤為重要。作為一種正常的游戲,拼圖游戲主要面向孩子們用眼睛觀(guān)察,結(jié)合雙手和大腦完成游戲,鍛煉他們結(jié)合手和大腦的能力,鍛煉他們的移動(dòng)性和邏輯。拼圖游戲有很多種。對(duì)于不同年齡的孩子來(lái)說(shuō),教師必須設(shè)計(jì)出不能一概而論的各種游戲。 一、集中幼兒的注意力 注意力主要分為無(wú)意注意和有意注意。由于兒童正處于身心發(fā)展的初期階段,注意力不集中目前是一種常見(jiàn)的教學(xué)現(xiàn)象,對(duì)提高教學(xué)質(zhì)量有一定的影響。因此,教師應(yīng)充分關(guān)注她,并采用一種教學(xué)游戲的教學(xué)方法,這對(duì)兒童的注意力集中起著重要作用。比如,Rubik的立方體是
3、不同年齡的人喜愛(ài)和喜愛(ài)的最常見(jiàn)的拼圖游戲之一。甚至在世界范圍內(nèi)也被稱(chēng)為流行,這反映了魔方的獨(dú)特魅力。教師可以將其作為教學(xué)工具之一,讓孩子們轉(zhuǎn)動(dòng)魔方自主,然后講解基本游戲游戲。您可以先嘗試接合第一個(gè)平面。掌握一定的游戲技巧后,可以適當(dāng)?shù)靥岣唠y度,進(jìn)行相關(guān)的交換和組合,直到完成六面拼圖。同時(shí),教師可以組織游戲比賽,規(guī)則是在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成6張臉的拼接,最短時(shí)間取得最終勝利,成為贏(yíng)家。舉辦運(yùn)動(dòng)會(huì)的主要目的是激發(fā)孩子們的熱情,使他們能夠長(zhǎng)時(shí)間集中精力,把全部精力投入魔方的學(xué)習(xí)過(guò)程中,主動(dòng)進(jìn)行相關(guān)訓(xùn)練,最終獲得魔方天才的好評(píng)。孩子們要想贏(yíng)得比賽,就要注意,不斷探索訓(xùn)練方法。還必須記住不同的Rubik立方
4、體公式并總結(jié)自己的方法。經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí),你可以發(fā)現(xiàn)注意力更加集中,眼睛和手更加協(xié)調(diào),這對(duì)拓展空間思維和提高智力起到了重要作用,從而確保了智力的最大發(fā)展。此外,教師應(yīng)合理地制定學(xué)習(xí)游戲規(guī)則,以提高兒童的有意注意力。比如,你可以組織起來(lái)構(gòu)建三角形,把孩子分成不同的組,每個(gè)組有6個(gè)人,然后把它們組織起來(lái),組合成三角形,服從老師的口令,比如左、右、前進(jìn)和后退。在游戲過(guò)程中,密碼是隨機(jī)的,要求和限制也不太多。孩子們只能專(zhuān)心致志,認(rèn)真聽(tīng)老師的口令,才能實(shí)現(xiàn)有序、統(tǒng)一的速度,而不會(huì)減緩。只有這樣才能防止不當(dāng)行為。在微妙的培養(yǎng)下,孩子做某事時(shí)集中精力,養(yǎng)成正確的思考和行為習(xí)慣,這在今后的研究中也是如此,有利
5、于提高學(xué)習(xí)效果。 二、培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)能力 拼圖游戲是一種游戲,其價(jià)值和意義不容低估。培養(yǎng)兒童在幼兒教育中玩拼圖游戲的身體協(xié)調(diào)能力具有重要意義。最后,孩子們應(yīng)該隨著游戲的發(fā)展,在拼圖游戲的過(guò)程中鍛煉自己的四肢。比如,玩“Katz和老鼠”游戲時(shí),組織孩子們蹲在圈子里。在圓圈里,一個(gè)孩子扮演著“小貓”,而一個(gè)蹲下來(lái)的孩子扮演著“老鼠”。孩子們一邊唱歌一邊拍手:“在哪里抓小貓?哪里能抓到小貓?”老師回答道:“抓住你的臉?!彼械摹袄鲜蟆倍加眯∈直е?。在這個(gè)游戲中,一方面可以有效地訓(xùn)練孩子們的反應(yīng)能力;另一方面,也能有效地培養(yǎng)兒童的身體協(xié)調(diào)能力。因?yàn)槔蠋熃拥揭恍┲甘竞?,孩子們的身體、腳和手應(yīng)該協(xié)調(diào)
6、反應(yīng),以便在老師的指示中完成一些動(dòng)作。同時(shí),兒童在活動(dòng)和參與的過(guò)程中相互合作,這也有利于他們行使和提高交際能力。 三、培養(yǎng)幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí) 隨著全球化經(jīng)濟(jì)的出現(xiàn),競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)也隨之滲透。在激烈的競(jìng)爭(zhēng)中,利用機(jī)會(huì)必然需要強(qiáng)烈的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和競(jìng)爭(zhēng)力。在幼兒教育中,特別是在學(xué)習(xí)游戲中,可以有效地培養(yǎng)孩子的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。目前,兒童基本上處于優(yōu)越的環(huán)境中,他們的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)不是很強(qiáng)。在課堂上運(yùn)用學(xué)習(xí)游戲可以彌補(bǔ)孩子的這種不足。比如,學(xué)前教師可以在“知道交通”拼圖游戲中將兒童分為黑白兩組,讓這兩組兒童相互競(jìng)爭(zhēng),看哪組最了解陸上、水上和空中交通。通過(guò)這樣的競(jìng)爭(zhēng),一組孩子會(huì)獲勝,另一組則會(huì)失敗。贏(yíng)家群體會(huì)更加自信,而弱勢(shì)群體則
7、會(huì)失去。此時(shí),幼兒園教師可以給出適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),并建議他們?cè)谙麓伪荣愔斜仨毣ハ喔?jìng)爭(zhēng)。在這種學(xué)習(xí)游戲中,教師充分利用競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制,積極利用兒童的競(jìng)爭(zhēng)心理,通過(guò)競(jìng)爭(zhēng)學(xué)習(xí)交通,這對(duì)培養(yǎng)兒童的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)大有裨益。 四、培養(yǎng)幼兒規(guī)則意識(shí) 當(dāng)前兒童的生活環(huán)境比較優(yōu)越,在這種優(yōu)越的環(huán)境中,很多兒童不愿意遵守規(guī)則。如果允許兒童自愿發(fā)展,這將影響他們未來(lái)的成長(zhǎng)。采用學(xué)習(xí)游戲可以促進(jìn)兒童的規(guī)則意識(shí),使兒童在生活中按規(guī)則行事,并有助于兒童的未來(lái)發(fā)展。 比如,在拼圖游戲“小駕駛員”中,老師可以把孩子分成不同的組,每個(gè)組的孩子根據(jù)老師的要求,在指定的時(shí)間和地點(diǎn)停留。如果停車(chē)沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)化,相應(yīng)的分?jǐn)?shù)會(huì)被扣掉。各組停車(chē)后,獲勝組獲得最高分。這種益智游戲可以促使兒童在必要時(shí)停止游戲,培養(yǎng)他們的規(guī)則感、集體感和合作感,這對(duì)兒童的未來(lái)發(fā)展有很大幫助。 結(jié)束語(yǔ):
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