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文檔簡介
1、互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理核心素質(zhì)能力模型【轉(zhuǎn)】互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理核心素質(zhì)能力模型【轉(zhuǎn)】2021-06-23 11:40產(chǎn)品經(jīng)理崗位沉淀的核心能力與價值是什么? 騰訊網(wǎng)3G產(chǎn)品中心產(chǎn)品總監(jiān)蔣寧的梳理和總結(jié):第一局部:對產(chǎn)品經(jīng)理專業(yè)核心能力的理解;2004年,個人對SP行業(yè)產(chǎn)品經(jīng)理的看法與認知:1)產(chǎn)品邏輯簡單;感覺當時的那些WAP產(chǎn)品邏輯非常簡單;有的是簡單幾個頁面,放幾個圖鈴就可以拿到移動夢網(wǎng)上收費;這里產(chǎn)品的主要工作還是在內(nèi)容運營上;2)"面向運營商的產(chǎn)品籌劃";那個階段,SP的商務模式清晰暴利,移動絕對主導產(chǎn)業(yè)鏈,制定游戲規(guī)那么,對產(chǎn)品模式,甚至連產(chǎn)品表現(xiàn)層都有限制,比方頁面什么地方
2、要加什么鏈接就要加;3)"面向渠道的產(chǎn)品運營";運營商通過移動夢網(wǎng)把握營銷渠道及計費渠道,產(chǎn)品經(jīng)理更多的工作是以收入為中心進行渠道經(jīng)營;對用戶的行為分析做的比擬少;回憶這個階段,我想整個行業(yè)開展階段就是如此,無所謂對錯了;4)產(chǎn)品經(jīng)理的進入門檻不高;要做開發(fā)至少要會寫程序吧,但感覺產(chǎn)品經(jīng)理門檻太低;BD,內(nèi)容維護,美工,很多角色都可以轉(zhuǎn)崗到產(chǎn)品經(jīng)理;據(jù)了解,當時很多SP公司招一些??粕踔粮咧猩霎a(chǎn)品經(jīng)理,也一樣緊鑼密鼓的賺錢。產(chǎn)品經(jīng)理的工作內(nèi)容瑣碎而繁雜,但感覺不夠系統(tǒng)和嚴謹,每天花用WORD畫幾個頁面就扔過來開發(fā);我當時一直在考慮這種工作狀態(tài)下,這個崗位沉淀的核心能力
3、和價值是什么?但客觀的說,這個也不全是我們的問題,當時的整個SP行業(yè)氣氛就是如此急躁;也幸虧這個時期無線業(yè)務的造血功能,才養(yǎng)活了游戲,互聯(lián)網(wǎng)等各個業(yè)務;但人才的價值在哪里呢?隨著后續(xù)SP行業(yè)泡沫的破滅,很多公司的SP產(chǎn)品經(jīng)理下崗,求職也到處碰壁;原因在于他們并沒有建立起自己的核心競爭力,甚至不具備成為一個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)產(chǎn)品經(jīng)理的能力;對產(chǎn)品經(jīng)理專業(yè)核心能力的理解;這里只談專業(yè)領(lǐng)域方面的能力,對于商務談判,溝通技巧,文檔能力等方面暫時擱下;個人認為一個領(lǐng)域的產(chǎn)品經(jīng)理的專業(yè)能力表現(xiàn)在以下三個方面:1.行業(yè)理解能力;行業(yè)分析師的素質(zhì);2.用戶需求系統(tǒng)化分析能力;系統(tǒng)分析師的素質(zhì);3.用戶體驗細節(jié)把握的能
4、力;交互設(shè)計師的素質(zhì);首先:行業(yè)理解能力,是做這個行業(yè)產(chǎn)品經(jīng)理的前提;宏觀方面,行業(yè)的視野對于產(chǎn)品戰(zhàn)略定位,產(chǎn)品籌劃,商務模式等有必然意義;微觀方面,對這個行業(yè)內(nèi)用戶需求,行為,習慣,交互行為的理解。都需要在這個行業(yè)里逐步積累;提升方式:獲取行業(yè)信息,思考加工,提煉觀點;個人認為這個本質(zhì)上屬于知識層面,經(jīng)過靠年深日久的積累,逐步轉(zhuǎn)化成能力要素和外化為直覺層面;要像一個行業(yè)分析師那樣了解這個行業(yè);其次,用戶需求系統(tǒng)化分析能力;作為用戶的代言人,產(chǎn)品經(jīng)理左手是用戶群,右手是技術(shù)人員;產(chǎn)品經(jīng)理要在深刻理解用戶需求的前提下,將他們系統(tǒng)整理,分析,轉(zhuǎn)化成開發(fā)人員可理解的表達方式;用戶需求分析的工作是系統(tǒng)
5、,嚴謹?shù)?,而不是零散,瑣碎,堆砌的;把產(chǎn)品看成一個系統(tǒng),就可以理解各個功能之間的關(guān)系,而不是做簡單的功能加法;需要use Case的分析方法,進行業(yè)務建模;并能綜合權(quán)衡用戶需求度,可行性,方案本錢的來評估需求的優(yōu)先級;提升方式:掌握系統(tǒng)化分析的工具,比方業(yè)務建模,用例分析;習慣面向?qū)ο蟮乃季S方式;個人認為,這塊能力需要比擬嚴謹?shù)倪壿嬎季S;我們常見的問題是,產(chǎn)品經(jīng)理一上來就畫UI交互圖,用戶界面;其實這些在一個產(chǎn)品過程中屬于最后的思考環(huán)節(jié);會導致我們無法認知產(chǎn)品定位,產(chǎn)品全貌;在產(chǎn)品功能拓展過程中,沒有方向感,容易做加法;個人認為,這個其實很適合系統(tǒng)分析師的工作特點和思維方式,在下面會討論一下系
6、統(tǒng)分析師和產(chǎn)品經(jīng)理工作中的異同;再者,用戶體驗的細節(jié)把握能力;用戶體驗,這個名詞姑且理解為使用者對產(chǎn)品的主觀感受吧;這個感受可能是功能設(shè)計帶來的,也可能是交互細節(jié),或視覺設(shè)計方面帶來的。特別是在競爭市場功能趨同的環(huán)境下,決定體驗的往往是細節(jié)層面;最了解用戶的人,是產(chǎn)品經(jīng)理,他既是用戶代言人,同時有時對行業(yè)理解比擬深入的人;因此,他需要有很強的"用戶使用場景復原能力";這個"使用場景",是對人,時間,空間的綜合考慮;就是要能模仿用戶的心態(tài)和使用環(huán)境,來檢驗產(chǎn)品的工作流程是否順暢,體驗是否OK;這個如果是習慣于用例分析的系統(tǒng)分析師,做這個還是會有優(yōu)勢的;在有
7、的產(chǎn)品構(gòu)建構(gòu)成中,是有"交互設(shè)計師"這一崗位細分出來的,比方WEB或軟件交互設(shè)計師;這是一群掌握了互聯(lián)網(wǎng)UI交互根本原那么,對用戶心理及行為分析有理論沉淀的專業(yè)人才;因為產(chǎn)品經(jīng)理對產(chǎn)品負責,因為要有交互設(shè)計的理論素養(yǎng);雖然在具體的工作中,產(chǎn)品經(jīng)理不一定親自做交互設(shè)計,但要有判斷能力,知道為什么好,或者哪里不好;有一些領(lǐng)域,比方WAP交互產(chǎn)品設(shè)計,因為行業(yè)開展初期,這一崗位還沒分化,只能由產(chǎn)品經(jīng)理搞定;產(chǎn)品經(jīng)理的"125"模型,只是換一種提法:對于以上三種能力,我在團隊內(nèi)部有一些包裝和提煉:"1":一種能力。系統(tǒng)化需求分析及業(yè)務建模的能
8、力;"2":兩種視角。一是宏觀的行業(yè)視角;深入理解互聯(lián)網(wǎng)及無線行業(yè),這對產(chǎn)品戰(zhàn)略定位,用戶群行為需求,交互習慣,及商務模式的衍生都有意義;二是微觀的用戶視角;作為最了解用戶的人,必須對產(chǎn)品體驗負責,具備很強的用戶場景化分析能力(use case分析)。"5":是一個普遍產(chǎn)品設(shè)計方法論;之前是:戰(zhàn)略層,范圍層,結(jié)構(gòu)層,框架層,UI層;這個來自于用戶體驗的要素一書這里特別說明一下:1)產(chǎn)品定位;根據(jù)外部市場及內(nèi)部資源狀況,從用戶需求及公司戰(zhàn)略角度闡述開展此產(chǎn)品的可行性,并明確產(chǎn)品開展策略,兩個視角:1.用戶視角;滿足何種用戶的何種需求(包含對目標用戶群的鎖定
9、);2.公司視角;對公司利益價值何在;2)業(yè)務建模;通過use Case分析,描述用戶對產(chǎn)品的功能訴求;確定大致的效勞范圍;并識別需求的組織分類及優(yōu)先級;通過這個工作輸出業(yè)務模型描述,用戶需求分析說明書;這個不涉及到細節(jié)交互及實現(xiàn)方案;個人認為,產(chǎn)品經(jīng)理的進入門檻雖然不高,但要成為很優(yōu)秀很資深產(chǎn)品經(jīng)理還是有比擬大挑戰(zhàn)的;從公司職業(yè)能力模型來看,素質(zhì)的全面性是一方面;關(guān)鍵是要在專業(yè)能力上有深入的開展;個人認為要在以上3個能力點有突破的人,才稱得上專業(yè);個人的一點想法與建議:1.產(chǎn)品經(jīng)理專業(yè)能力的系統(tǒng)化培養(yǎng)機制;產(chǎn)品經(jīng)理的其他綜合素質(zhì),比方工程,領(lǐng)導力,溝通。等能力素質(zhì)各人都可以在不同的崗位實踐中
10、獲??;公司這個方面也有一系列的培訓課程,比方溝通技巧,談判技巧,工程管理。等。但在產(chǎn)品經(jīng)理專業(yè)能力方面,比方需求分析的能力,這個培訓還是比擬少;比方用通用的面向?qū)ο蟮乃枷胱鲂枨蠓治?,用use case做業(yè)務建模的方法,比方對于UML工具的了解;這個都比擬少。我們自己的產(chǎn)品經(jīng)理寫的需求說明書,要么是直接就畫交互設(shè)計;要么是采用傳統(tǒng)面向過程系統(tǒng)設(shè)計中的?功能規(guī)格需求說明書?,包含了輸入,輸出,處理過程這些內(nèi)容;希望,公司或有做的比擬好的團隊,能進行這個方面的系統(tǒng)化培訓;對于交互設(shè)計原那么,還不錯,設(shè)計中心有相關(guān)培訓;對于行業(yè)理解力,這個幾次培訓可能無法解決問題,可能得靠產(chǎn)品經(jīng)理自己的日常信息積累和
11、思考;2.對于產(chǎn)品經(jīng)理崗位人才的建議;還是不得不說,要成為一般產(chǎn)品經(jīng)理并不難,要在業(yè)務領(lǐng)域很資深,個人觀點是還是因人而異;一個建議是從系統(tǒng)分析員中招聘產(chǎn)品經(jīng)理;或從會系統(tǒng)分析的開發(fā)人員中找;因為系統(tǒng)分析師的思維方式和綜合素質(zhì)和產(chǎn)品經(jīng)理類似,相信再加上行業(yè)的理解,進入角色應該不難;另外一種就是靠從新人開始培養(yǎng)了,個人覺得要在專業(yè)層面有突破,首先邏輯思維能力要強一些,有利于掌握系統(tǒng)化分析的方法;其次是有一定的內(nèi)斂氣質(zhì),善于觀察總結(jié),能在用戶體驗細節(jié)上沉得住氣;還要有強的學習領(lǐng)悟能力,擅長對行業(yè)方向進行思考;至于創(chuàng)意及發(fā)散性思維,個人覺得有更好,沒有也不是非常關(guān)鍵,可以通過發(fā)現(xiàn)和收集別人或用戶的ID
12、EA來完成,反而太發(fā)散和跳躍的思維會影響對系統(tǒng)整體的思考;第二局部:系統(tǒng)分析員和互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理工作的異同:從我之前系統(tǒng)分析員的工作經(jīng)理,聊一下個人淺顯的看法;前面幾年包括讀研時期做工程,做過一些系統(tǒng)分析角色,包括面向過程的系統(tǒng)分析及后來嘗試學習面向?qū)ο蟮南到y(tǒng)分析;首先,相同點;1)系統(tǒng)分析的思維方式類似產(chǎn)品構(gòu)建過程;我們可以把一個產(chǎn)品看作一個系統(tǒng),其內(nèi)部的功能架構(gòu)不是簡單堆砌的,而是有依賴附屬的,符合一個系統(tǒng)的視角;在面向?qū)ο笙到y(tǒng)分析中,無非就是分析清楚系統(tǒng)人,事,物體,規(guī)那么了;這個人,是系統(tǒng)的使用者(Actor),相當于產(chǎn)品的目標用戶群;事,指使用者通過系統(tǒng)要完成的事情;相當于產(chǎn)品中的功能
13、特性建設(shè)了;物,系統(tǒng)中用戶完成事情中所產(chǎn)出的東西,比方數(shù)據(jù)實體對象等;產(chǎn)品中也有這些,比方日志;一般的系統(tǒng)分析是系統(tǒng)目標界定,相當于產(chǎn)品定位了;然后是業(yè)務建模,用例分析,系統(tǒng)建模;前面相當于產(chǎn)品設(shè)計中的場景化分析,做功能化構(gòu)建;而系統(tǒng)建模這個工作是用技術(shù)語言來描述系統(tǒng)模型,目前這個工作在產(chǎn)品工作中沒有的,因為大多數(shù)的產(chǎn)品非技術(shù)背景,不考慮這些;但技術(shù)人員那么應當輸出完整的系統(tǒng)建模;但是可能很多團隊省卻掉這一步了;2)用戶視角;系統(tǒng)分析師和產(chǎn)品經(jīng)理都要非常強化用戶視角;系統(tǒng)分析,特別是面向?qū)ο蟮南到y(tǒng)分析都是以人為核心的,首先就是找到系統(tǒng)的使用者,再研究他的需求及想完成的事情;做USE CASE分
14、析,也必然以Actor的參與為核心來進行描述;這一點,和產(chǎn)品經(jīng)理的場景化分析是一致的;3USE Case分析和用戶的場景化分析能力相通;我們描述用戶的需求,不能簡單的止步于對目標用戶群社會屬性的認知年齡,職業(yè),收入。等,一個場景包含了對人,時間,空間等綜合考慮,這種場景化的復原對分析用戶的需求是有必要的;4)二者的職業(yè)素質(zhì)模型類似;綜合素質(zhì)要求都比擬高,比方溝通能力,領(lǐng)導力,談判能力。等;其次,差異化:1)業(yè)務模型的復雜度;一般系統(tǒng)分析師面對的商業(yè)系統(tǒng)設(shè)計的邏輯比擬復雜,特別是涉及工作流環(huán)節(jié);而互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)品相比照擬輕量級,完成的功能簡單;比方一個WPS的產(chǎn)品,OA系統(tǒng)比一個QZONE產(chǎn)品要簡單
15、一些;2)目標用戶群及其需求界定方面;一般的信息管理系統(tǒng)的用戶角色很好階段,逐個找到并做深度CE,調(diào)研,是克一挖掘出所有需求的;而互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品一般面臨千萬級用戶,需求很難明確界定,只有通過敏捷的開發(fā)過程,不斷試探和反應;3)業(yè)務模型上,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品包含更多的創(chuàng)意文化;系統(tǒng)分析師所面對的商業(yè)信息系統(tǒng)一般是解決現(xiàn)實工作中的問題,要客觀忠實的反映符合傳統(tǒng)工作規(guī)那么;而互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的更多是挖掘用戶潛在需求,甚至通過創(chuàng)意來激發(fā)新的需求;再者,系統(tǒng)分析師的額外優(yōu)勢:系統(tǒng)化需求分析能力,及業(yè)務模型的建設(shè)能力;從業(yè)務模型推導出產(chǎn)品規(guī)劃及版本節(jié)奏的時候,系統(tǒng)分析師一般有技術(shù)背景可以綜合技術(shù)可行性,技術(shù)實施本錢等進行綜
16、合考慮;第三局部:無線互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理所面臨的特殊挑戰(zhàn):1.產(chǎn)品經(jīng)理系統(tǒng)分析能力和要求是一致的,業(yè)務模型的建設(shè)能力也是一致;至于其他的領(lǐng)導力,工程能力,商務談判,溝通技巧。等產(chǎn)品模型方面都一致;甚至由于無線產(chǎn)品經(jīng)理在某些能力上會更出色,比方商務談判,溝通技巧;2.用戶交互體驗細節(jié)方面,由于移動終端的特性,這一塊沒有行業(yè)沉淀,需要自己摸索,自我沉淀;3.行業(yè)理解能力上,無線產(chǎn)品經(jīng)理面臨更大挑戰(zhàn):一方面需要了解當前有線互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的業(yè)務形態(tài),競爭狀況,商務模式等;因為有線互聯(lián)網(wǎng)向移動側(cè)延伸和滲透,效勞融合是趨勢;另一方面,由于無線互聯(lián)網(wǎng)還具有自己的行業(yè)特點,比方運營主導的長產(chǎn)業(yè)鏈;移動終端,無線網(wǎng)絡,
17、運營商政策對上層應用產(chǎn)品的影響都要綜合權(quán)衡;我劃了一個圖,簡單說明一下無線互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的各種要素;核心專業(yè)能力, 騰訊網(wǎng)3G產(chǎn)品中心產(chǎn)品總監(jiān)蔣寧總結(jié)的"125模型":"1"是:一種核心能力;在業(yè)務側(cè)最核心的能力就是:系統(tǒng)化需求分析的能力;之前做軟件系統(tǒng)的"系統(tǒng)分析師"的時候,那個時候的用戶是相對固定的,只要把軟件使用者的各個角色找到進行詳細訪談,把業(yè)務流程理解透徹,就可以寫出明確的軟件需求說明書了。而做互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,最大的挑戰(zhàn)在于面對的用戶群是千萬級,并且無法精確度量,只能通過調(diào)研,CE,抽樣問卷,這些統(tǒng)計學方法來大致估計,而且問卷設(shè)計還
18、和調(diào)研者的實際功底相關(guān)。作為產(chǎn)品經(jīng)理,左邊是千百萬捉摸不定的用戶群,右邊是技術(shù)開發(fā),他要把收集到的紛繁復雜的用戶需求進行"系統(tǒng)化"整理,并在可行性,優(yōu)先級,層次分布上做決策。這個確實很考驗功底。系統(tǒng)化分析需求的工具我們可以有,方法論也可以參考,但是這個"系統(tǒng)化"的決策過程很難,邏輯分析能力,對市場的洞察力,對用戶的深刻理解很關(guān)鍵。"2"是:兩個層面的視野,宏觀和微觀宏觀層面,作為產(chǎn)品經(jīng)理要對互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)有一定理解,至少業(yè)內(nèi)動態(tài),主流商務模式,潮流趨勢要熟悉,并主動做一些自己的思考;這個可以提高視野,提高綜合決斷力;日常的理論學習,網(wǎng)絡文
19、章閱讀習慣是很重要;更相關(guān)的就是,多關(guān)注其他業(yè)務線的產(chǎn)品,理解,思考;微觀層面,這個就是產(chǎn)品感覺了,對細節(jié)的把握能力;體驗一個產(chǎn)品,能迅速理解其中的優(yōu)缺點;知道為什么好,哪里可以改良;這個細節(jié)到一個鏈接和一個交互流程;看這一個頁面,對用戶的心里進行揣測和模擬;這個沒好方法,只有苦練;時刻保持這個習慣;時刻忘記自己的身份,把自己的心態(tài)調(diào)整成一個傻瓜用戶,模擬場景一遍遍的體驗;我記得在讀研究生做一些應用軟件的時候,負責從需求分析到美工,UI的全部工作,那個鍛煉很有價值;讓我在設(shè)計軟件UI的同時,不斷模擬用戶的心理,細到鼠標光標的樣式設(shè)計問題;"5"是:產(chǎn)品設(shè)計的5個核心步驟:產(chǎn)
20、品定位,功能架構(gòu),交互結(jié)構(gòu),界面框架,UI視覺我非常推崇產(chǎn)品設(shè)計的要素這本書,甚至覺得比DON'T MAKE ME THINK還有高度,可能后者更適合專業(yè)UI設(shè)計師,而前者是真正的為產(chǎn)品經(jīng)理寫的;第一次讀這本書有豁然開朗的感覺,之前一直思索的產(chǎn)品定位,功能定義,交互設(shè)計等問題,一下子有人幫你系統(tǒng)化整理了,點破了。1)產(chǎn)品定位:主要從用戶價值和商業(yè)價值兩個視角去高度抽象這個產(chǎn)品的戰(zhàn)略方向;并鎖定目標用戶群;2)功能架構(gòu):互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品是一個系統(tǒng),功能是有架構(gòu)的,用來表達其間的依存關(guān)系;3)交互結(jié)構(gòu):某一功能內(nèi)部,要用嚴密的流程圖來表達使用者的路徑;4)界面框架:不管是網(wǎng)頁還是一個軟件界面,每
21、一個界面都是有框架分布的,表達一種簡單自然的邏輯;給用戶清晰感,而不是信息堆砌,混亂,或者無所適從;5)UI視覺系統(tǒng):字體,顏色,圖片的運用;這里主要是美術(shù)設(shè)計師及交互設(shè)計師專業(yè)領(lǐng)域所在,但產(chǎn)品經(jīng)理需要有一個根底判斷能力,掌握一些常用的規(guī)那么;我們產(chǎn)品經(jīng)理都要從這5個步驟去鍛煉,思索自己的產(chǎn)品,去解構(gòu)競爭對手的產(chǎn)品;我們最容易犯的錯誤是對產(chǎn)品定位思考模糊不清,似是而非,假設(shè)隱假設(shè)現(xiàn),結(jié)果是在模仿,復制功能,做加法;而不清晰功能對定位的影響,功能之前的架構(gòu)關(guān)系;產(chǎn)品經(jīng)理寫需求,一上來就畫UI,照葫蘆畫瓢,這個太原始了。之前一些產(chǎn)品人員寫的競爭對手體驗報告,也僅僅是UI體驗片段,產(chǎn)品經(jīng)理應該有能力
22、用這五層去解構(gòu)分析;先講產(chǎn)品經(jīng)理的根底素質(zhì)要求。1、挑剔的精神。做產(chǎn)品經(jīng)理一定要挑剔,無與倫比的挑剔,在別人眼里的無懈可擊,在產(chǎn)品經(jīng)理的眼里依然是漏洞百出。不過我們內(nèi)部將產(chǎn)品做了細分,一個產(chǎn)品運營一個產(chǎn)品籌劃。對此還是可以再細分,產(chǎn)品籌劃要求的精神是挑剔,而產(chǎn)品運營要求的精神就是折騰。之前已經(jīng)跟很多人聊過這一類概念了,折騰的無中生有和借題發(fā)揮能力,需要靈活積極善于借刀殺人的氣勢。其實,很多人身上都有其中一個特性,但是很多時候都是無意識的,沒有將這個特質(zhì)總結(jié)出來,并有意識的去加以磨練,所以很難發(fā)揮到極致。這二者有時候能兼顧在同一個人的身上,而能將這2種精神運用得游刃有余的人,不多見。挑剔的精神有
23、一個決定性的根底,就是獨到卓越的鑒賞能力,或者說叫欣賞品味。去欣賞更優(yōu)秀卓越的東西,并懂得拆析它之所以優(yōu)秀的潛在成功秘訣,以見多識廣,慧眼識珠的能力積累,作為挑剔的立足之本。舉一個可以以此推彼的小例子就是,看一個男人的品格是否優(yōu)秀,你只需要去縱觀他的朋友圈,以及這個圈子的核心話題就可以知道了。2、耐得住寂寞。成功并非朝夕之時,而且一個真正能引起行業(yè)關(guān)注的產(chǎn)品,需要的是天時地利人和等各方面的配合,這是一個非常需要練內(nèi)功的行業(yè),不僅考驗智慧、勤奮,還考驗忍耐力和潛心造詣的決心,這是鍛煉一種性情。為每個產(chǎn)品找到安身立命的根本,并將之發(fā)揮到極致,然后再結(jié)合其他資源,錦上添花。該沉積的時候,靜下心修身養(yǎng)
24、性,絕不急功近利,貪圖眼前。其實,很多潛質(zhì)很好的產(chǎn)品經(jīng)理,之所以沒有最終再更上一個臺階,就是因為他們?nèi)菀妆谎矍暗睦婧托星闋拷O,放下對產(chǎn)品根本的價值追求的精益求精,而且做一些殺雞取卵的事情,最終心浮氣躁,流于高不成低不就的為難境地。潛龍在淵,修煉是一個必經(jīng)的階段,閉關(guān)為的就是出關(guān)后一飛沖天。3、抗的住壓力。其實,在產(chǎn)品體驗或功能設(shè)計上來講,沒有對錯之分,只有好和更好的區(qū)別。所以貫徹于產(chǎn)品的整個生命周期中,會有來自四面八方對產(chǎn)品的意見、建議甚至是命令。如果,產(chǎn)品經(jīng)理能有完整的產(chǎn)品思路,數(shù)據(jù)分析和用戶需求分析,循序漸進的產(chǎn)品版本規(guī)劃,可擴展的需求儲藏,豐富的行業(yè)經(jīng)驗和強大的個人影響力,那么在很多問
25、題和分歧點上,就能拿出能說服相關(guān)人員的真憑實據(jù)。在接受到意見的時候,經(jīng)過詳細專業(yè)的分析,能認定自己的產(chǎn)品策略是可持續(xù)開展的時候,就應該發(fā)揮上面提到的各項特性,去進行逐步的pk和說服,保持產(chǎn)品的穩(wěn)健,知行合一的開展策略。4、個人影響力。話語權(quán),專業(yè)能力的綜合表現(xiàn)。有些時候,一起討論問題,參與的人員一開口,就決定了他說的話能否引起大家的注意,能否被重視。而這一切,對于一個將來有目標要獨立負責一款明星產(chǎn)品的產(chǎn)品經(jīng)理來講,是非常需要有意識日積月累的資本。說實話,如果一個沒有體驗過50款以上 軟件,沒有寫過專業(yè)的5篇專業(yè) 軟件評論,從來沒有做過用戶研究和數(shù)據(jù)分析的產(chǎn)品經(jīng)理,也許我只有給他2、3次發(fā)言的耐性,如果他沒有把握住這2、3次的時機,無法表現(xiàn)出超人的敏銳和智慧的話,那不僅是我,連我們的整個團隊都不會信任
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