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文檔簡介

1、河南理工大學土木工程學院第一屆教職工雙升比賽策劃一、活動目的為了豐富土木工程學院教職工的課余生活, 緩解廣大老師的工作 壓力,加強教師間的交流溝通,增進大家的感情和凝聚力,展現(xiàn)土木 工程學院教職工的精神面貌,同時為了迎接即將到來的2011年元旦佳節(jié),我院將舉辦本次第一屆教職工雙升比賽。二、活動概況1、活動時間:2011年12月13日(星期二)15: 00-17 : 302、活動地點:土木工程學院二樓“教工之家”及輔導員辦公室。3、活動形式:以打牌形式進行,放松娛樂。三、活動項目雙升比賽四、比賽規(guī)則每隊兩個人,每個系室至少出一隊,然后兩隊之間進行比 賽。比賽規(guī)則見附件1: 土木工程學院第一屆教職

2、工雙升比賽 活動規(guī)則。五、比賽流程1 、比賽采取單局淘汰制。第一輪對陣采用現(xiàn)場抽簽來選擇 對家。第一輪勝者與相鄰桌(例如:1號桌和2號桌)的勝者對 陣,敗者淘汰。比賽三輪后結(jié)束。(當比賽隊數(shù)為奇數(shù)時,另找 兩名學生做替補)2、賽事安排:(比賽總共三輪,每兩輪之間休息 10分鐘) 參賽隊數(shù)為12隊,每隊抽取一個編號,相鄰兩個編號之間進行 比賽(例如:1號和2號,3號和4號),每桌都安排一名裁判。 其中第三輪比賽的三隊先進行抽簽選出兩隊(1號和2號)進 行比賽,贏家再與另一隊(3號)比賽。如果3號是贏家,則 比賽結(jié)束,決出冠亞季軍;如果 3號不是贏家,則此局贏家是 冠軍,剩余兩隊再進行一局比賽,決

3、出亞季軍。最后根據(jù)每個 系室的參賽隊數(shù)和贏得的次數(shù)決定優(yōu)秀組織獎。第一輪比賽(30分鐘)在12月13日(星期二)下午15:00分, 第二輪比賽(30分鐘)在下午15:40分,第三輪比賽(一個小時)在下午 16:20,17:20比賽結(jié)束。 每一輪比賽的最后一分鐘不再開始新的一局;若比賽時間結(jié)束 時兩家的級數(shù)相同,則加一局,以此局的輸贏來決定誰是贏家。 超過10分鐘未參賽視為棄權(quán),對方獲勝。3 、比賽規(guī)則(詳見附件1)4、優(yōu)秀組織獎的確定:根據(jù)各系室參賽隊數(shù)的多少及各參賽 隊的表現(xiàn)。六、活動安排(1)人員安排活動總負責人:教師:何軍()學生:李敏()(2)場地安排(細節(jié)見附件2)土木工程學院二樓“

4、教工之家”及輔導員辦公室。(3)活動器材:撲克牌七、活動對象土木工程學院全體教職工八、活動前期準備(一)購買16副撲克牌,兩桶純凈水及3袋水杯和7張獎狀(二)邀請評委:邀請工會小組為嘉賓評委(三)布置會場(詳見附件2)九、其他照相、新聞稿撰寫等工作由學生會負責土木工程學院工會土木工程學院團委2011年12月5日附件1:第一屆教職工雙升比賽活動規(guī)則:每隊兩個人,每個系室至少出一隊,然后各隊之間進行比賽。游 戲由四人進行,利用兩副牌共108張進行游戲。游戲時,位置相對的 玩家為同組(對家),第一局時報主的那方為當前莊家,另一方為撿 分方。第一局游戲結(jié)束時,按照當輪游戲結(jié)果確定下一局的莊家繼續(xù) 進行

5、游戲。以此類推。(一)起牌四個玩家按照逆時針方向依次摸牌, 每人每次摸一張,直到最后 剩下8張牌為止。此時每人手上有25張牌,最后剩下的8張做為底 牌交由莊家手中進行蓋底牌。(二)報主1、搶報:游戲開始的第一局,由四個玩家之間進行搶報確定當 局莊家。第一局四個玩家在起牌過程中,誰先起到任意花色的當前級 牌(默認時為2)附帶一個張王(大王只能報紅色主牌(紅杏和方片) 小王只能報黑色主牌(黑桃和梅花)并亮出,即成為該局的莊家, 和自己的對家成為當前的主打方。另一方則成為撿分方。此花色即成 為該局的主花色。(搶報規(guī)則僅限于第一局游戲時)2、正常報主:第一局過后,在此后每局游戲的起牌過程中,只 有莊家

6、玩家均可隨時亮出任意花色的該局級牌 +相應的一張王牌,此 時該花色即成為該局的主花色。只有當莊家雙方都叫不起主牌時(沒 有配套的王與級牌),則對家玩家可以叫主牌,此時換莊家。3、無人報主:第一局過后,當每局游戲起牌過程結(jié)束時,若還 沒有人報主,此時則從底牌中抽取任意一張牌的花色作為該局的主花 色。若第三張為常主則該局游戲為無主。 玩家中有人能與此張牌配對 的一方為莊家。4、常主不可進行報主。當對家玩家中有人手里的牌少于 15分, 則可“暴動”,即重新洗牌摸牌。此時莊家不變。(三)蓋底牌當起牌過程和報主結(jié)束后,該局的莊家拿起剩下的8張底牌和自 己手上的25張牌組合在一起進行整理,然后再選取8張進

7、行蓋底牌。 蓋底牌過程中,底牌只有當前蓋底牌的玩家可見。 底牌在游戲出牌過 程中不可更換,待一局游戲結(jié)束后才可亮出給所有玩家查看。(四)反主反主是指每局報主結(jié)束后,開始出牌之前,除當時報主的玩家外, 其他玩家若手上有相同花色的對級牌加相應顏色的一張王或?qū)ν酰闪脸鲞M行反主。此時主級牌變?yōu)樵撏婕伊脸龅幕ㄉ壟疲?主花色也隨 之改變。若反主時亮出的為對常主,則該局游戲中沒有主花色,只有 常主和當局級牌為主牌。這種情況叫做無主(此時各花色級牌大小一 致)。報主玩家也可參與反主,但必須在有其他玩家先進行反主的前 提下。如果報主后沒有其他玩家進行反主,則報主玩家也無權(quán)反主。1、反主反打:游戲第一局時,反

8、主需要在報主玩家(當前莊家) 拿底牌之前進行。此時反主后,反主玩家變成當前莊家,自己一方則 變成主打方。第一局當莊家蓋底牌后,不可再進行反主。(反主反打規(guī)則僅限于第一局游戲時)2、反主炒底:除游戲第一局外,反主可在莊家蓋底牌后,開始 出牌之前按莊家逆時針方向依次進行。此時反主,除主級牌和主花色 發(fā)生變化外,反主玩家還可拿起莊家蓋的底牌和自己手上的牌進行配 合整理,然后再進行蓋底牌。反主玩家蓋的底牌其他玩家都無權(quán)進行 查看。此時莊家不變。3、每一局均可多次進行反主。但反主順序須按照大王 > 小王 >對 級牌的次序進行。進行多次反主時,每次反主的玩家均有拿底牌和蓋 底牌的資格。4、定主

9、:當玩家進行報主時,可將這對級牌同相應王一起亮出。 此時,若其他玩家再進行反主,則必須無主才可。(五)出牌反主和蓋底牌結(jié)束后,由莊家開始,按照逆時針方向依次出牌。 每輪出牌完畢后,按照每個玩家牌的大小,決定第二輪由誰先出牌。1、單張:每輪先出牌玩家打出一種花色的副牌單張時,其他玩 家必須也跟出該花色的單牌,在沒有該花色副牌時可出其他花色副牌 代替或用主牌單張殺。2、對子:每輪先出牌玩家打出一種花色的副牌對子時,其他玩家必須也跟出該花色的對子,在沒有該花色對子時必須跟出該花色單 張,沒有該花色牌時可選擇出其他花色副牌代替或用主牌對子殺,但若是兩張主牌單張是無法殺掉對子的。3、連對:每輪先出牌玩家

10、打出一種花色的副牌連對時,其他玩 家必須也跟出該花色的連對,在沒有連對的情況下必須跟該花色的對 子,沒有對子的情況下跟該花色單張,依次類推(出牌數(shù)量總和需和 連對牌數(shù)一致)。若用主牌殺連對時,主牌也必須是相同對數(shù)的連對 才可。4、甩牌:每輪先出牌玩家打出一種花色的副牌甩牌時,其他玩家必須也跟出該花色的牌,沒有該花色副牌時可出其他花色副牌代替 或用主牌殺(出牌數(shù)量總和需和甩牌數(shù)量一致)。若玩家甩牌中包含 對子或連對,用主牌殺時也必須包含相應數(shù)量的牌型才可。若玩家甩牌失敗,則強制性出導致甩牌失敗牌型中的最小牌。5、吊主:每輪先出牌玩家出主牌時,其他玩家也必須跟主牌, 在沒有主牌的情況下可出任何一種

11、花色的副牌。(六)得分在游戲過程中,每種花色(包括主花色和級牌)的5、10、K都稱為分牌,其中5對應為5分,10和K對應為10分。每輪出牌結(jié)束 后,若該輪中有分牌出現(xiàn),則根據(jù)該輪每家牌的大小來確定分牌的歸 屬。其中,撿分方所得的分牌集中在一起進行累計,最后撿分方所得 全部分牌的總和即為該局的總得分??偟梅郑嚎偡?二面上分(撿分方 在出牌過程中的得分)+扣底得分(撿分方扣底所得的分數(shù))(七)扣底出牌進行到最后時,若對家的牌大,則有權(quán)得到底牌中的所有分 數(shù)。根據(jù)最后一輪中牌型的不同,所得的分數(shù)倍數(shù)也有所不同。單張扣底:底牌分數(shù)X 2對子扣底:底牌分數(shù)X 4連對扣底:底牌分數(shù)X 4X連對對數(shù)甩牌扣底:按照甩牌中最大的牌型計算,若甩牌時有兩對或者兩 個連對時,僅按照一對或者連對數(shù)最多的連對計算,不進行累加。(八)升級每局游戲結(jié)束后,根據(jù)撿分方總得分的多少來判定由哪方升級。 具體升級情況如下:0分(大光)主打方升3級;535分(小光) 主打方升2級;4075分,主打方升1級;80115分 換莊(主打方下臺,撿分方上臺);大于120分,撿分方升1級;大于160分撿分方升2級;大于200分,撿分方升3級;大于240分,撿分方升4級;大于280分,撿分方升5級;大于320分(封頂),撿分方升6級(封頂);當一方升級超過A后,則再次循環(huán)到2開始繼續(xù)升級。(九)輪莊

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