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文檔簡介
1、算是這個教程的翻譯 原來是沒有Blender版本的,這個現(xiàn)在只有建模部分啟動Blender后,默認場景中有一個立方體,如果你改動過,可能打開默認場景不是立方體請刪除其它物體,然后再按SHIFT+A添加一個CUBE添加一個立方體CUBE按住鍵盤的Ctrl+Alt+Q切換到四視圖。按住鍵盤的TAB鍵盤進入到編輯模式,在相機視圖按Ctrl+R鍵并滾動鼠標中鍵切割出3段循環(huán)線,(點擊鼠標左鍵確定切割,點擊鼠標右鍵完成切割)繼續(xù)在其它面按Ctrl+R鍵并滾動鼠標中鍵切割,結果如圖在右視圖調整頂點,按A鍵取消所有頂點選擇,按Z鍵打開線框模式方便選擇后面的頂點(也可以點擊3D窗口標題欄的圖標,關閉限制選擇,
2、以便可以選擇看不見的頂點),選擇頂點調整位置,然后再按A鍵取消所有頂點選擇,繼續(xù)按B鍵啟用框選工具,直到右視圖的頂點如下。按Ctrl+S保存文件,設置如下,可以以你自己喜歡的名字或路徑保存文件。繼續(xù)工作在右視圖(Ctrl+Alt+Q最大視圖),在3D窗口標題欄點擊邊選擇圖標,進入邊模式按Z鍵退出線框模式,選擇如圖的3段邊,然后在3D窗口標題欄的的Select菜單選擇Edge Loop命令,選擇頭部的最外面的邊,都可以按住SHIFT+alt鍵點選來選擇外面的邊按鍵盤的S鍵,縮放選擇的邊,按Z鍵切換到線框模式,按A鍵取消選擇,并點擊3D窗口標題欄的點圖標回到點編輯模式。按B鍵選擇最下面的一排頂點,
3、然后按S+Z+數(shù)字鍵0,點擊鼠標左鍵完成命令,對齊頂點,(這里S是縮放,Z是以沿著Z軸移動對齊,0是位置)結果如下。繼續(xù)對齊其它的頂點,注意在垂直方向是Z軸換成Y軸。有的頂點不用對齊手動移動它??磮D很容易明白。你也可以手動來移動頂點,但不是很方便。(這里完成后要按A鍵取消選擇,然后再開始,以后遇到這樣的過程在不再繼續(xù)描述,也可以選擇完后 直接點擊另一個選擇的地方按B鍵可以不需要按鍵盤A鍵盤)結果如下:在前視圖(數(shù)字1)選擇左半邊的頂點,然后再彈出的菜單選擇刪除頂點在鍵盤的刪除鍵或X鍵,選擇Vertices,刪除選擇的頂點到3D屬性窗口,點擊扳手圖標,然后給物體添加一個鏡像修改器(Mirror)
4、.勾選Clpping選項,這樣右邊的面的點不會跑到左邊。點擊小三角形,保證可以看到左半邊的線框。不斷在前,右,頂,透視圖調整頂點位置,塑造頭部形狀。結果如下繼續(xù)使用Ctrl+R添加兩段循環(huán)邊選擇圖中的邊,然后在3D窗口標題欄的的Select菜單選擇Edge Loop命令,選擇循環(huán)邊,稍微向里面移動。按Ctrl+R添加一段循環(huán)邊。選擇如圖中的2個多邊形,按E鍵擠出,然后在右視圖按R鍵選擇擠出的面。還有看看其它視圖調整,讓模型看起來比例更像頭部。調整眼部周圍的頂點,并選擇圖中的多邊形,按E鍵擠出多邊形,按S鍵縮放。下面按鍵盤的K鍵切出嘴部模型繼續(xù)調整頂點,如繼續(xù)使用Ctrl+R添加一段循環(huán)邊使用K
5、切出眼部的四段線,如下圖使用Ctrl+R添加一段循環(huán)邊使用K切出一段邊使用E鍵擠出,使用S縮放。使用Alt+M合并以下兩個頂點使用Ctrl+R添加一段循環(huán)邊使用K添加一段邊刪除這些面使用Alt+M合并以下頂點使用Alt+M合并頂點前視圖 選擇這段邊然后鍵盤的X鍵切換到點模式。按鍵的X鍵選擇DISSOLVE VERTICES選擇途中的3個面,然后按SHIFT+D復制面按E鍵擠出耳朵面按K切出如圖的線段在前視圖打開線框模式,選擇耳朵的所有頂點,按R,Z旋轉一定角度合并耳朵和面部,使用CTRL+R給耳朵添加一段循環(huán)邊選擇底部開口的邊,然后在右視圖按E稍微向后擠出,然后再次擠出,并放大它,再在X放大。
6、調整好頂點后,再次使用CTRL+R添加一段循環(huán)邊使用K切出如圖的一段線K鍵切出一段線繼續(xù)K鍵 切出一段線并調整頂點選擇圖中胸前的線段 擠出兩次,調整線的拓撲結構,讓線的走向胸部稍微向下彎,這樣可以表現(xiàn)出胸部稍微凸出的感覺。選擇前邊的面繼續(xù)向下擠出,然后再頂視圖稍微向里移動在后面K切出兩端線,調整頂點擠出如圖的面,按ALT+M合并下面的兩個頂點選擇下面的邊繼續(xù)按E鍵擠出選擇圖中所示的四個頂點,按F鍵合并創(chuàng)建一個面繼續(xù)選擇下邊的面,擠出合并圖中兩段線合并圖中的頂點向下擠出一次然后CTRL+R,滾動鼠標中鍵切割3段然后調整頂點如圖K出圖中線段擠出如圖多邊形然后選擇4個頂點按F創(chuàng)建多邊形擠出腿部S,Z,0展平頂點,R旋轉繼續(xù)擠出兩段并稍微縮放繼續(xù)擠出如圖所示S,Z,0展平CTRL+R加一段循環(huán)邊選擇圖中的兩個面擠出繼續(xù)擠出按E然后按Y沿Y軸擠出,這樣腳底部才平,不然又可能會稍微向上擠出的CTRL+R選擇圖中線段,擠出兩次合并圖中的兩個頂點然后繼續(xù)和腿部那樣的方法擠出手臂展平手臂最底部的邊,S,Z,0擠出手部,沿著Y軸稍微縮放繼續(xù)調整頂點使用K添加如下線段擠出手部完成后按A選擇所有的頂點按W鍵,在彈出的菜單選擇Remove Double
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