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文檔簡介

1、Miscelazione e trasparenza選擇混合模式后,Fireworks會把它應用于所有所選的對象,如果要對層內的所有對象使用混合模式,可以在圖層面板內選擇這個層,然后在圖層面板頂部的【混合模式】下拉列表或屬性檢查器中選擇混合模式,如果要對單個對象使用混合模式,選擇這個對象,然后在圖層面板頂部的【混合模式】下拉列表或屬性檢查器內選擇混合模式。當把具有不同混合模式的對象組合在一起時,組合的混合模式的優(yōu)先級高于單個對象的混合模式?;旌夏J桨ɑ旌项伾?、不透明度、基準顏色和結果顏色。正常:不應用任何混合模式。色彩增值:用混合顏色乘以基準顏色,產生較暗的顏色。屏幕:用基準顏色乘以混合顏色

2、的反色,產生漂白效果。變暗:選擇混合顏色和基色中較暗的那個作為結果顏色。變亮:選擇混合顏色和基色中較亮的那個作為結果顏色。差異:從亮度較高的顏色中去掉亮度較低的顏色。色相:把混合顏色的色相值與基準顏色的亮度和飽和度合并。飽和度:把混合顏色的飽和度與基準顏色的亮度和色相合并。顏色:把混合顏色的色相和飽和度與基準顏色的亮度合并。發(fā)光度:把混合顏色的亮度與基準顏色的色相和飽和度合并。反轉:反轉基準顏色。色調:向基準顏色中添加灰色。擦除:刪除所有基準顏色像素,包括背景顏色中的像素。調整對象不透明度并為其應用混合模式,可以在屬性檢查器,或圖層面板中進行,當【不透明度】設置為100時,把對象渲染為完全不透

3、明,設置為0時,會把對象渲染為完全透明。也可以在繪制對象之前設定混合模式和不透明度。如果要在繪制對象之前指定混合模式和不透明度,可以在工具箱中,選定所需的工具后,在繪制對象之前在屬性檢查器中設置混合和不透明度選項。如果要在繪制對象之后指定混合模式和不透明度,可以直接通過屬性檢查器,設置混合和模式不透明度選項。在選擇【刷子】工具后,可以在屬性檢查器中對混合模式和不透明度的相關選項進行相關設置。如果要設置兩個對象重疊混合模式和不透明度的級別,首先選擇上方的對象并從屬性檢查器中選擇混合選項,拖動【不透明度】彈出滑塊選擇一個設置。如果要在繪制對象時,設置應用于對象的默認混合模式和不透明度級別,選擇了矢量繪制工具或位圖繪制工具后,在屬性檢查器中,選擇混合模式和不透明度級別,用作此后使用這個工具繪制的所有對象的,默認值。在Fireworks中, 【填充顏色】動態(tài)濾鏡允許通過改變對象的不透明度和混合模式來

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