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文檔簡(jiǎn)介

1、中文說明書Pearl 20101概述! 1.1 如何使用該手冊(cè)本手冊(cè)主要有兩個(gè)目的:首先是使初學(xué)者能迅速熟練的掌握和運(yùn)行珍珠型控制臺(tái);其次是為操作者提供一本參考書,使之能更熟練掌握。如果初次使用珍珠,你就會(huì)喜歡上它,將會(huì)對(duì)它愛不釋手,假如你對(duì)如何使用簡(jiǎn)單的調(diào)光燈具或者第3章如何啟動(dòng)電腦燈,或者,其它DMX裝置,或者兩個(gè)結(jié)合起來使用的方法感到困窘的話,你可以跳過這一章的.2節(jié),直接閱讀第2章的常規(guī)燈具的使用。這些將會(huì)告訴你如何去配接和控制調(diào)光通道與電腦燈,并且建立一種簡(jiǎn)單的記憶和追逐。通常說,這本手冊(cè)的頭三章在你實(shí)際使用中最有用。其它的章節(jié)是為了使你能更深入的了解而達(dá)到得心應(yīng)手。也就是說當(dāng)你閱讀

2、下面的章節(jié)時(shí),應(yīng)有前面章節(jié)為基礎(chǔ),應(yīng)循序漸進(jìn),而不能急于求成。在每一章的末尾的某一地方也有一些解決問題的幫助和暗示。1.2 正在使用珍珠2 0 0 0型控制臺(tái)嗎?新的珍珠型在正面面板上有珍珠2 0 0 0圖例,如果舊控制臺(tái)升級(jí),你就需要向你的供應(yīng)商查明硬件是否改變了,以便允許所驅(qū)動(dòng)的VGA監(jiān)控器,并且有利于額外的DMX輸出。你也需要檢查軟件版本號(hào)是否更新了。(參見.7.1可找到軟件版本號(hào))??赡苘浖?jí)了而硬件沒有改變,這對(duì)操作沒有任何不同,除了不能運(yùn)行監(jiān)控器外,你將沒有所有的四組DMX512輸出,同時(shí)按鈕上某些標(biāo)記將丟失或者出錯(cuò)。你可以在附錄1中找到珍珠2 0 0 0 與以前版本的不同。1.

3、3 打開 1.3.1 重要材料 假如你從來沒有讀過本手冊(cè),請(qǐng)閱讀本節(jié)。(珍珠2 0 0 0型的控制臺(tái)表面圖形請(qǐng)看附錄2。)在打開控制臺(tái)之前,請(qǐng)確保主電壓選擇開關(guān)撥到您國(guó)家的安全電壓上。假如不這樣做,將會(huì)引起嚴(yán)重的破壞,甚至毀壞電源的供給。電壓選擇開關(guān)在電源插座之下。有兩種選擇:1 2 0 V和2 3 0 V(中國(guó)的電壓請(qǐng)撥到2 3 0 V的位置上)。假如你有VGA顯示器,請(qǐng)?jiān)诖蜷_電源開關(guān)之前,把VGA顯示器與VDU插座相連接。VDU插座在電源插座的旁邊。如果你現(xiàn)在想使用一個(gè)圖形化控制板,就應(yīng)該把顯示器與控制臺(tái)的后部串行口相連接,并打開(藍(lán)色的POWER開關(guān)在凹下去的位置上)。當(dāng)控制臺(tái)接通電源時(shí)

4、,它并不馬上顯示,而是等到控制臺(tái)工作時(shí),它才顯示,這就有利于正確地輸入。在檢查電壓選擇正確后,打開電源插座旁邊的控制臺(tái)開關(guān)。這樣控制臺(tái)就可以使用了。類似于對(duì)預(yù)置SWOP和預(yù)置ADD按鈕的操作一樣,用P layback SWOP按鈕來控制單1.5 鑰匙開關(guān)的位置 系統(tǒng)模式 旋轉(zhuǎn)鑰匙到系統(tǒng)模式進(jìn)入系統(tǒng)軟件中,這種模式有各種的診斷功能、劇本文件和擦除(WIPEALL)功能(參見171節(jié)做一個(gè)擦除)。如果你升級(jí)了你的系統(tǒng)軟件或者在編寫一個(gè)新的節(jié)目之前把控制臺(tái)清空,你可以用這一功能。若不要以這種方式編程, 那么在編程時(shí),退出這種狀態(tài)。 編程模式在編程的模式下,系統(tǒng)軟件是受保護(hù)的,完全不能擦除控制臺(tái)的內(nèi)容

5、,編寫程序和編輯功能可以進(jìn)行,可以建立或者改變場(chǎng)景的內(nèi)容。 運(yùn)行模式運(yùn)行模式在13章中有詳細(xì)的描述,在這種狀態(tài)下不能改變已編好程序。這樣你就可以通過移走鑰匙來鎖住控制臺(tái),以防止其他任何人搞亂你已編好的程序。1.6 程序編輯器這一命名是控制臺(tái)的內(nèi)部的一部分,它優(yōu)先于重放方式,通常是滿輸出的,甚至優(yōu)先于主控器(Grand Madter)。任何信息輸入到編程器中總是具有最高的優(yōu)先權(quán),一旦你改變燈具的任何特性,DM×通道的特性也將鎖在編程器中,并且跟控制臺(tái)其它部分分離開,以免難于控制它。在實(shí)際操作中,一般用手動(dòng)操作,例如:光柱的顏色,唯一的方法是再一次手動(dòng)改變顏色,直到你釋放這個(gè)燈具。假如在

6、重放推桿中你設(shè)置了一個(gè)顏色程序,在編程器沒有被清除之前,你不能運(yùn)行這一程序,其它編程器中的燈具不受影響,燈具的其他特性也不受影響。燈可以通過按CLEAR鍵來清除,同時(shí),也把程序編程器清空。在程序編程器中可能同時(shí)存在幾個(gè)通道,但這在控制臺(tái)上并不明顯。如果你改變了一個(gè)燈具的特性,同時(shí)重選這個(gè)特性來編輯另一個(gè)燈具,即使你正在使用一個(gè)不同的燈具,第一個(gè)通道仍然存在于程序編程器中,你甚至可以在不同的特性塊中存儲(chǔ)任何的記憶或者程序步,除非你按下CLEAR鍵,把這些清除。在編程時(shí),為避免存儲(chǔ)不想要的東西,在開始建立任何記憶和程序之前,先按下CLEAR鍵,進(jìn)行清除。如果當(dāng)重放(Playback)推桿拉下時(shí),通

7、道的電平?jīng)]有改變,這可能處于程序編程器的控制狀態(tài)下,只要按下CLEAR鍵即可。請(qǐng)參見第42節(jié)的HTP和LTP通道在程序編程器中起什么作用。17 用WIPEALL(擦除)清除控制臺(tái)擦除以前的程序,包括配接(PATCH),但保留系統(tǒng)軟件不變。擦除(WIPEALL)要求在開始編寫新的節(jié)目時(shí)進(jìn)行。在做擦除之前,必須確保重要的數(shù)據(jù)已被保存在控制臺(tái)中了,否則這些數(shù)據(jù)將要永遠(yuǎn)丟失。(參見第節(jié)如何把你的節(jié)目保存到控制臺(tái)中。做擦除(WIPEALL) 把鑰匙旋轉(zhuǎn)到系統(tǒng)的位置上。進(jìn)入系統(tǒng)模式(SYSTEM MODE)。 按下軟按鈕A(Softbutton A)【SERVICE(服務(wù))】。進(jìn)入服務(wù)(SERVICE)菜

8、單。 按下軟按鈕F(Softbutton F)WIPEALL(擦除)】。確認(rèn)的話按軟按鈕F,否則按下EXIT鍵。 再按一次Softbutton F。控制臺(tái)回到系統(tǒng)菜單的模式(SYSTEM MODE)。 把鑰匙旋轉(zhuǎn)到編程的位置上。進(jìn)入編程的菜單模式。 開始編寫程序!!2常規(guī)燈具的使用 配接一些常規(guī)的燈具配接單獨(dú)的調(diào)光器 把鑰匙旋轉(zhuǎn)到編程狀態(tài)(P rogra m),進(jìn)入編程模式。 在藍(lán)色的編程選擇鍵中按下PATCH鈕(配接)。進(jìn)入配接調(diào)光器或設(shè)備菜單(PATCH DIMMER OR DEVICE)。VGA屏幕將自動(dòng)地轉(zhuǎn)換到使用的DMX地址上。 選擇你想要配接燈具的頁(yè)。 選擇第0頁(yè)允許你配接(PAT

9、CH)到預(yù)置推桿第001至060號(hào)上。 選擇第1頁(yè)允許你配接(PATCH)到預(yù)置推桿第101至160號(hào)上。 選擇第2頁(yè)允許你配接(PATCH)到預(yù)置推桿第201至260號(hào)上。 選擇第3頁(yè)允許你配接(PATCH)到預(yù)置推桿第301至360號(hào)上。 按軟鍵A(Soft button A)【DIMMER(調(diào)光器)】。屏幕會(huì)問你輸入DMX的號(hào)和你要配接的ADD或者SWOP按鈕。 用數(shù)字鍵盤把你想要的最低DMX通道的號(hào)碼輸入。屏幕上的最低號(hào)碼為1,但你可以輸入其他的最低號(hào)碼。 按下藍(lán)色的預(yù)置SWOP按鈕,把DMX地址配接到預(yù)置推桿1到30上,或者按住AVO鍵不放,再按下藍(lán)色的預(yù)置SWOP按鈕,把DMX地址

10、配接到31到60的電腦燈預(yù)置上。你每一次配接一個(gè)通道DMX地址會(huì)自動(dòng)增加,這樣你很容易配接順序的地址,假如需要的話,你可以自己輸入增加的值。你可以在預(yù)置推桿上配接調(diào)光DMX通道的任意號(hào)碼。 繼續(xù)以這種方式配接,直至你把這一頁(yè)的調(diào)光通道都配接滿了為止。假如你只配接一個(gè)順序序列的DMX通道,這只要連續(xù)地按預(yù)置區(qū)域上的SWOP鍵即可。 假如要配接另外一頁(yè)燈具,重復(fù)上面的過程即可。按照這種方法最大能配接240個(gè)預(yù)置調(diào)光器(Dimmer Presets)。 按下E X I T或者軟鍵F(Softbutton F)【QUIT THIS MENU(退出)】,即可退出當(dāng)前狀態(tài),進(jìn)PATCH DIMMEROR

11、DEVICE(配接調(diào)光器或者設(shè)備菜單)。 再按下EXIT或者PATCH鈕。返回到編程菜單中。 完成了配接,之后你可以調(diào)用預(yù)置素材慢慢來配接調(diào)光臺(tái)或燈具。(參見第八章預(yù)置素材)。 假如你還要做一些更復(fù)雜的配接或者配接錯(cuò)了,請(qǐng)去到第5章的進(jìn)一步配接。你配接調(diào)光通道的預(yù)置推桿被稱為操作桿(Handle)。一旦配接好操作桿(Handles),即可使用,你也可以直接離開通道來檢查你的配接。2.5編寫第一個(gè)程序 按下編程選擇塊中藍(lán)色的CHASE按鈕,它上面的指示燈將亮起來,此時(shí)你也可看到重放推桿上的SWOP按鈕上的指示燈閃爍著,表明他們是空的。 按下你想程序重放通道(Playback)上的SWOP按鈕,其

12、他重放推桿上的指示燈將停止閃動(dòng)。 通過選擇適當(dāng)?shù)捻?yè)建立你想要的場(chǎng)景,同時(shí)可以推上預(yù)置推桿來建立你想要程序的第一步。 按下重放(Playback)通道上閃動(dòng)的SWOP按鈕以記錄連續(xù)的每一步。屏幕上閃動(dòng)的光標(biāo)會(huì)告訴你的下一步的號(hào)碼。 重復(fù)前面的兩個(gè)過程,你就可以記錄下任何多個(gè)步。只要內(nèi)存允許,步的數(shù)量是沒有限制的。 再按一次程序(CHASE)鈕。程序就被記錄下來,重放(Playback)通道上的指示燈將亮著,表明在它上面已記錄了東西,同時(shí)在程序(CHASE)鈕上的燈將滅掉。 按下 清除(CLEAR)鍵,把通道從程序編程器中清除。 假如重放(Playback)推桿沒有完全拉下來的話,在你推起它之前先

13、拉下它,再調(diào)用記憶。 養(yǎng)成按CLEAR鍵的習(xí)慣很重要,這樣能確保你不會(huì)把沒有結(jié)束的記錄通道記錄到下一個(gè)記憶或者程序中去。2.5停止和開始程序STOP與GO按鈕是停止和開始一個(gè)可運(yùn)行的程序。STOP按鈕是來暫停一個(gè)程序。請(qǐng)注意,當(dāng)在這種狀態(tài)下進(jìn)行程序時(shí),步的運(yùn)行將沒有任何時(shí)間信息,這時(shí)你可以對(duì)它進(jìn)行編程。3.3配接電腦燈 把鑰匙旋轉(zhuǎn)到編程狀態(tài)(Program),進(jìn)入編程模式。 放磁盤放到驅(qū)動(dòng)器中。 在藍(lán)色的編程選擇鍵中按下配接鈕(PATCH)。進(jìn)入配接調(diào)光器或設(shè)備菜單(PATCH DIMMER OR DEVICE),你會(huì)被問是選擇調(diào)光器還是設(shè)備。如你有VGA屏幕它將會(huì)顯示你正在使用的哪個(gè)DMX地

14、址,和正在使用他們的燈具類型。 按下軟鍵B(Softbutton B)CHOOSE FIXTURE(選擇燈具)】。從軟鍵A-E的屏幕中會(huì)顯示出不同燈具的驅(qū)動(dòng)程序,軟鍵F(Softbutton FMORE)是列出下一頁(yè)驅(qū)動(dòng)程序,軟鍵G(Softbutton GGO BACK)是回到上一頁(yè)。 從軟鍵中選擇你希望配接的類型。 現(xiàn)在你會(huì)進(jìn)入到一個(gè)菜單,問你是否要自動(dòng)地建立預(yù)置素材(Preset Focuses)。用軟鍵來選擇是還是不是(YES OR NO)。你可用控制臺(tái)提供的地址,或者從數(shù)字鍵盤中輸入一個(gè)地址,(使用提供的地址的優(yōu)點(diǎn)是沒有任何跟以前配接的調(diào)光器和燈具產(chǎn)生沖突的危險(xiǎn)。) 按下預(yù)置推桿上的

15、ADD按鈕來配接燈具,燈具就配接到這個(gè)操作桿上。屏幕此時(shí)將會(huì)顯示下一個(gè)空的DMX地址。同樣你可以按下預(yù)置推桿上的ADD按鈕或者輸入另外的地址來配接更多的燈具。 當(dāng)你把同一類型的燈具全部配接完成后,可以按下軟鍵A(Softbutton A【SELET AN OTHER DEVlCE】),來配接更多的不同類型的設(shè)備,如不再配接,按下軟鍵F(Softbutton F【QUIT】)或者EXIT來退出。 轉(zhuǎn)輪是如何控制燈的特性的 珍珠型控制臺(tái)有兩個(gè)轉(zhuǎn)輪,特性塊頂端的特性用右手邊的轉(zhuǎn)輪控制(即輪B),底端的特性用左手邊的轉(zhuǎn)輪控制(即輪A)。 例如:這里是八通道的電腦燈用鏡子移動(dòng)光的方法來控制。我們假定已選

16、了燈具: Wheels Bank A B 1 Dimmer 2 Iris Strobe 3 Tilt Pan 4 Colour 5 6 Gobo 7 8 Speed 選擇特性1(LAM PS),并且轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)輪A將進(jìn)行調(diào)光。選擇特性3(PANTILT),轉(zhuǎn)動(dòng)A輪鏡子按軸線的方向水平移動(dòng),轉(zhuǎn)動(dòng)B輪鏡子按軸線的方向垂直移動(dòng)。選擇特性4(COLOURCOLOUR),轉(zhuǎn)動(dòng)A輪轉(zhuǎn)換光的顏色,B輪則無反應(yīng)。3.5 使用定位燈具定位燈具的使用: 把鑰匙旋轉(zhuǎn)到編程狀態(tài)(Program),進(jìn)入編程模式。 選擇你希望定位的燈具,他們的指示燈將亮起來。 按下軟鍵H(Softbutton H-M.L)。進(jìn)入掃描燈具菜單。

17、 按下軟鍵A(Softbutton ALOCATE FlXTURE】)定位燈具。3.6編寫第一個(gè)記憶場(chǎng)景當(dāng)你想舒適的來控制電腦燈,你要建立第一個(gè)記憶場(chǎng)景。 把鑰匙旋轉(zhuǎn)到編程狀態(tài)(Program),進(jìn)入編程模式。 按下編程選擇塊中藍(lán)色的MEMORY按鈕。它上面的指示燈將亮起來。 按下在重放通道(Playback)你想記憶的SWOP按鈕,記憶就會(huì)被記錄下來, 重放通道的指示燈將亮起來,同時(shí)MEMORY上面的指示燈將滅掉,這就表明重放那個(gè)通道已記錄了記憶。 按下CLEAR按鈕來釋放程序編程器中的通道。養(yǎng)成按CLEAR鍵的習(xí)慣很重要,這樣能確保你不會(huì)把沒有結(jié)束的記錄通道記錄到下一個(gè)記憶或者程序中去。3

18、.7編寫第一個(gè)程序 把鑰匙旋轉(zhuǎn)到編程狀態(tài)(Program),進(jìn)入編程模式。 按下你想程序重放通道(Playba ck)上的SWOP按鈕,其他重放推桿上的指示燈將停止閃動(dòng)。 。 按下重放(Playback)通道上閃動(dòng)的SWOP按鈕以記錄連續(xù)的每一步。屏幕上閃動(dòng)的光標(biāo)會(huì)告訴你的下一步的號(hào)碼。 重復(fù)前面的兩個(gè)過程,你就可以記錄下任何多個(gè)步。只要內(nèi)存允許,步的數(shù)量是沒有限制的。 再按一次程序(CHASE)鈕。程序就被記錄下來,重放(Playba ck)通道上的指示燈將亮著,表明在它上面已記錄了東西,同時(shí)在程序(CHASE)鈕上的燈將滅掉。 按下CLEAR(清除)鍵,把通道從程序編程器中清除。 新的記憶

19、編輯記憶編輯或新的記憶但在按MEMORY鍵后再按軟鍵A遮光(BLIND)編程根據(jù)舞臺(tái)做記錄通道只有在程序編輯器中才做記錄根據(jù)舞臺(tái)做 記錄輸出(參見第6.12節(jié)的使用記錄的功能通道只有在程序編輯器中才做記錄倒轉(zhuǎn)通道可以在倒轉(zhuǎn)和正常通道之間互相轉(zhuǎn)換 。下面就是講述如何來變化。 把鑰匙旋轉(zhuǎn)到編程狀態(tài)(Program),進(jìn)入編程模式。 在藍(lán)色的編程選擇鍵中按下PATCH鈕(配接)。 進(jìn)入配接調(diào)光器或設(shè)備菜單(PATCH DIMMER OR DEVICE)。VGA屏幕將自動(dòng)地轉(zhuǎn)換到使用的DMX地址上。 按下軟鍵F(Softbutton F【PATCH UTILITIES】)。進(jìn)入PATCH UTILIT

20、IES(配接的各種應(yīng)用)菜單。 按下軟鍵A(Softbutton A【INVERT】)倒轉(zhuǎn)。VGA屏幕將自動(dòng)顯示所有當(dāng)前頁(yè)和特性塊的30個(gè)柄。 在特性塊中選擇你想要改變的特性,它的指示燈將亮起來,在VGA監(jiān)控器上會(huì)顯示通道是正常的(NORMAL)或者反轉(zhuǎn)(INVERTED)。4.6在水平和垂直方向的交換在某些燈具上,有時(shí)它能夠方便地在水平和垂直方向交換,使得在鏡子的擺動(dòng)方向變得一致。 把鑰匙旋轉(zhuǎn)到編程狀態(tài)(Prog ram),進(jìn)入編程模式。 在藍(lán)色的編程選擇鍵中按下PATCH鈕(配接)。 進(jìn)入配接調(diào)光器或設(shè)備菜單 (PATCH DIMMER OR DEVICE)。VGA屏幕將自動(dòng)地轉(zhuǎn)換到使用的

21、DMX地址上。 按下軟鍵F(Softbutton F【PATCH UTILITIES】)。進(jìn)入PATCH UTILITI ES(配接的各種應(yīng)用)菜單。 按下軟鍵C(Softbutton C【SWAP PAN AND TI LT】)。VGA屏幕將自動(dòng)顯示所有當(dāng)前頁(yè)和特性塊的30個(gè)柄。 按下你想要改變的每一個(gè)燈具柄上的SWOP按鈕。如果需要你可以改變燈具的頁(yè)。此時(shí)交換的通道在VGA監(jiān)視器中有顯示。 連續(xù)按下兩次EXiT鍵離開此功能。回到編程模式。任何倒轉(zhuǎn)都應(yīng)該在你開始編程之前建立,否則你的程序不會(huì)按照你希望的方式進(jìn)行。4.7掃描燈光菜單(Moving Light Menu)掃描燈光菜單導(dǎo)入著各種操

22、作,使得控制電腦燈變得很簡(jiǎn)單,它通過按軟鍵H (Softbutton H【ML Menu】)來進(jìn)入。它的菜單如下:Softbutton A LOCATE FIXTURE(定位燈具)Softbutton B ALIGN FIXTURE(對(duì)齊燈具) Softbutton C (Not used)(空)Softbutton D RECORD GROUP(記錄編組)Softbutton E DEFINE THE STAGE(定義舞臺(tái))Softbutton F TRACKING OFF(追蹤模式關(guān)閉)Softbutton G Macro(宏命令)以上每一功能通過按相應(yīng)的按鈕來實(shí)現(xiàn)。4.8 OFF鍵這種功

23、能允許燈具的單獨(dú)的通道或者燈具的所有通道關(guān)閉。為什么我們需要OFF功能因?yàn)橐坏┌淹ǖ烙涗涍M(jìn)程序或記憶,這是唯一把記憶或程序移走通道的方法,如果一個(gè)通道或燈具處于O FF狀態(tài),它不會(huì)從它記錄的記憶或者程序里輸出。記錄通道為零和設(shè)置通道為OFF狀態(tài)并不相同。考慮到燈頭的移動(dòng),假如在水平和垂直的方向上為零時(shí),燈光定位到房頂?shù)哪骋稽c(diǎn)上(如果它是掛在架子上)。如果想把它記錄進(jìn)記憶中,在水平和垂直方向上可以得出一個(gè)完全不同的結(jié)果,它根本不能記錄到記憶中,如果你曾記錄在他們中以通道記憶或者程序你不再想要記起,利用OFF。你能按OFF功能鍵,這樣他們就不從記憶或者程序中輸出,或者關(guān)掉所有的燈具。你能用OFF鍵

24、來清除你忘記按下CLEAR鍵無意儲(chǔ)存的燈具。你也能利用OFF功能來關(guān)掉,已經(jīng)儲(chǔ)存在預(yù)置素材中的特性。預(yù)置素材可參見 第813節(jié)的在預(yù)置素材中關(guān)掉特性。4.8.3 關(guān)掉燈具從記憶或者程序步中完全取消燈具。 把鑰匙旋轉(zhuǎn)到編程狀態(tài)(Program)。進(jìn)入編程模式。 選擇你要關(guān)掉的燈具。他們的指示燈將亮起。 按下藍(lán)色的OFF鍵。進(jìn)入OFF菜單。 按下軟鍵ASwitch OFF Selected Fixtures,關(guān)掉所選擇的燈具,屏幕將顯示OFF,接著顯示所有特性塊中這些燈具的通道號(hào)。 自動(dòng)退出此功能?;氐骄幊虪顟B(tài)。 清除OFF按下CLEAR時(shí)清除OFF。 你不能把已打開的OFF通道一個(gè)個(gè)清除。4.9

25、通過輸入數(shù)值來控制特性 你能通過輸入特性值的百分比(從1至100)或者輸入DMX的值(從0到255)來設(shè)置己選燈具的任何特性。 把鑰匙旋轉(zhuǎn)到編程或者運(yùn)行的位置(PROGRAM OR RUN),并且選擇Take Over Run的模式。 選擇需要的燈具。他們的指示燈將亮起。 輸入你選擇的電腦燈光的值,或者百分比,或者DMX的值。進(jìn)入INPUT菜單中。 選擇你想控制的特性。它的指示燈將亮起。 軟鍵E和F 中將顯示任何特性,這特性在當(dāng)前顯示特性快中展示出 “ASSIGN INPUT TO(XXX)”的字樣。未命名的特性表示在當(dāng)前的塊中所 選擇的燈具不受任何控制。括號(hào)的數(shù)字表示輸入數(shù)字是DMX值還是百

26、分比。 按下軟鍵G設(shè)置輸入(從0到255%)(Softbutton GSET INPUT TO 0255%)來toggle出DMX和百分比模式。 按下軟鍵或E者E(分配輸入XX X(Softbutton E OR FS S I G NINPUTTO (XXX),來提你輸入到命名在軟鍵上的特性值 按下軟鍵G【設(shè)置輸入(從0到2551) (Softbutton G【SET INPUT TO 0.25】)來togg le出DMX和百分比模式。 按下軟鍵E或者E【分配輸入到(XXX)】(Softbutton E OR F【ASSIGN lNPUT TO(XXX)】),來提供你輸入到命名在軟鍵上的特性值

27、。 自動(dòng)退出功能?;氐骄幊棠J?。5.2查看配接 假如你知道你做了些什么就更容易配接了,你可以查看DMX通道的配接或者燈具的配接,(配接到操作桿上)(參見第541節(jié)操作桿)。你可以用箭頭鍵來移動(dòng)屏幕。用 UP和DOWN鍵能在屏幕中一個(gè)通道接一個(gè)通道上下移動(dòng)。LEFT和RIGHT鍵能在屏幕中上下一頁(yè)頁(yè)地移動(dòng)。 查看電腦燈具(用操作桿配接)這個(gè)屏幕十分有用,它不僅告訴你每一個(gè)操作桿上有哪個(gè)燈具,而且對(duì)于某一燈具,它還會(huì)告訴你它的DMX地址,地址DIP開關(guān)裝置,個(gè)人文件DIP開關(guān)裝置等等 按下VIEW按鈕。你不必在PATCH菜單做這個(gè)。 在數(shù)字鍵中鍵入9,并按ENTER, 或者按軟鍵DFIXTURE

28、PATCH, 或者按一個(gè)操作桿上的SWOP按鈕。 按EXIT離開。5.3選擇DMX線路珍珠能夠驅(qū)動(dòng)多達(dá)四個(gè)DMX 512線路。你配接的線路選擇如下: 把鑰匙旋轉(zhuǎn)到Program。進(jìn)入編程模式。 按下在編程選擇塊中藍(lán)色的PATCH鈕選。進(jìn)入配接調(diào)光器或設(shè)備菜單。 按下軟鍵C(Softbutton CSELECT DMX LINE)。選擇DMX線路。 按下軟鍵A-D 選擇相應(yīng)的DMX線路。屏幕自動(dòng)退出到PATCH DIMMER OR DEVICE菜單。 按下EXIT鍵或者PATCH按鈕?;氐骄幊棠J?。5.5配接常規(guī)燈具 把鑰匙旋轉(zhuǎn)到編程狀態(tài)(Program),進(jìn)入編程模式。 在藍(lán)色的編程選擇鍵中按

29、下PATCH鈕(配接)。 按軟鍵A(Soffbutton A)【DIMMER(調(diào)光器)】。 按下灰色的預(yù)置AD D按鈕,把DMX地址配接到預(yù)置推桿1到30上,或者按下藍(lán)色的預(yù)置SWOP按鈕,把DMX地址配接到預(yù)置推桿3 1到60上。你每一次配接一個(gè)通道DMX地址會(huì)自動(dòng)增加,這樣你很容易配接順序的地址,假如需要的話,你可以自己輸入增加的值。你可以在預(yù)置推桿上配接調(diào)光DMX通道的任意號(hào)碼。 按下EXIT或者軟鍵F(Softbutton F)【QUIT THIS MENU(退出)】,即可退出當(dāng)前狀態(tài),進(jìn)入PATCH DIMMER OR DEVICE(配接調(diào)光器或者設(shè)備菜單)。 再按下EXIT或者PA

30、TCH鈕。返回到編程菜單中。5 .7 配接電腦燈 把鑰匙旋轉(zhuǎn)到編程狀態(tài)(Program),進(jìn)入編程模式。 放磁盤放到驅(qū)動(dòng)器中。 在藍(lán)色的編程選擇鍵中按下 PATCH鈕(配接) 按下軟鍵B(Softbutton B)【CHOOSE FIXTURE(選擇燈具)】。從軟鍵A-E的屏幕中會(huì)顯示出不同燈具的驅(qū)動(dòng)程序,軟鍵F(Softbutton F【M O R E】) 是列出下一頁(yè)驅(qū)動(dòng)程序,軟鍵G(Softbutton G【GO BACK】)是回到上一頁(yè)。 現(xiàn)在你會(huì)進(jìn)入到一個(gè)菜單,問你是否要自動(dòng)地建立預(yù)置素材(Preset FoCUSes)。用軟鍵來選擇是還是不是(YES OR NO)按下預(yù)置推桿上的S

31、WOP按鈕來配接燈具,燈具就配接到這個(gè)操作桿上。屏幕此時(shí)將會(huì)顯示下一個(gè)空的DMX地址。同樣你可以按下預(yù)置推桿上的SWOP按鈕或者輸入另外的地址來配接更多的燈具。當(dāng)完成配接后就退出,因?yàn)榕浣油顺龊螅僬{(diào)用預(yù)置素材(Preset Focus)來進(jìn)行單獨(dú)配接很容易。 7.4調(diào)節(jié)程守的速度和平滑度連接了程序,現(xiàn)在你可以利用兩個(gè)轉(zhuǎn)輪來控制速度與平滑度(Crossfade)。 連接程序在第73節(jié)的連接一個(gè)程序里有描述。 轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)輪A,速度轉(zhuǎn)輪連續(xù)加速。速度在LCD屏幕中的轉(zhuǎn)輪A的顯示方塊中顯示。 轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)輪B,轉(zhuǎn)輪來改變每一步之間的平滑度。 在用戶設(shè)置13中選擇顯示在上面的每分鐘或每秒鐘一次(Beats P

32、er Mimute or time 以簡(jiǎn)單和復(fù)雜步建立程序你能把一個(gè)簡(jiǎn)單步和復(fù)雜步結(jié)合到一個(gè)單一的程序中。如果轉(zhuǎn)輪移動(dòng)或者一個(gè)新的總體程序時(shí)間被輸入,復(fù)雜步的運(yùn)動(dòng)在上面有描述,而簡(jiǎn)單步將把這些新的總體直接作為他們的時(shí)間。7.10 EDIT TIMES(編輯時(shí)間)菜單在EDIT TIMES菜單中有六個(gè)定時(shí)器。所有的都能用在程序上。進(jìn)入等待時(shí)間這是在一個(gè)步開始時(shí)到淡入開始之前的時(shí)間總量。出來等待時(shí)間這是在一個(gè)步一完成它的淡入到它的淡出開始之前的時(shí)間總量。淡入時(shí)間淡入時(shí)間是當(dāng)步工作時(shí)消耗在HTP通道淡入的時(shí)間淡出時(shí)間 淡出時(shí)間是當(dāng)步停止時(shí)消耗在HTP通道淡出的時(shí)間。 LTP漸變時(shí)間7.10.8輸入一

33、個(gè)漸變或者等待時(shí)間你能通過軟鍵對(duì)每一個(gè)記時(shí)器輸入不同的時(shí)間。軟鍵A【進(jìn)入等待時(shí)間】(Softbutton AWAlT lN】)軟鍵B【出來等待時(shí)間】(Softbutton BWAIT OUT)軟鍵C【淡入】(Softbutton CFADE IN)軟鍵D【淡出】(Softbutton DFADE OUT)軟鍵ELTP漸變】(Softbutton ELTP FADE)軟鍵FLTP等待】(Softbutton FLTP WAIT)軟鍵G【連接=連不連】(Softbutton GLIND=ON/OFF)在屏幕上每個(gè)軟鍵下的值是那個(gè)定時(shí)器的時(shí)間,時(shí)間的范圍從1秒到12小時(shí)。在鍵盤中輸入時(shí)間值來設(shè)置定時(shí)

34、器的時(shí)間,并且按下相應(yīng)的軟鍵,用十進(jìn)制的點(diǎn)來區(qū)分小時(shí),分鐘,秒和中斷。例如設(shè)置定時(shí)器為45分鐘:按下45。然后按下相應(yīng)的軟鍵。設(shè)置定時(shí)器為1分鐘10秒:按下1.1 0,然后軟鍵【A-F】。設(shè)置定時(shí)器半秒(0.5秒):按下.5,然后軟鍵【A-F】。按下ENTER記錄定時(shí)的時(shí)間。7.12編輯總體程序時(shí)間 用轉(zhuǎn)輪來編輯總體時(shí)間以正常的方式連接一個(gè)程序和用轉(zhuǎn)輪來把總體時(shí)間應(yīng)用到程序中去。用EDIT TIMES菜單轉(zhuǎn)輪來改變總體時(shí)間 以正常的方法記錄你想要的程序,操作的方法在上面的第72節(jié)編寫一個(gè)程序。 按下軟鍵C(Softbutton CEDIT TIMES)編輯時(shí)間。 按下你想加時(shí)間到那個(gè)程序的重放

35、推桿中的SWOP按鈕。 或者輸入重放推桿的號(hào)碼并按ENTER鍵,輸入時(shí)間到編輯時(shí)間(EDITTIMES)菜單中,具體細(xì)節(jié)請(qǐng)參見上面的第71 0節(jié)編輯時(shí)間(EDIT TIMES)菜單。7.13用REC.STEP編輯一個(gè)序步。這允許你在連接程序中編輯一個(gè)程序步。 把鑰匙旋轉(zhuǎn)到編程狀態(tài)(Program),進(jìn)入編程模式。 確定所有主控推桿完全推上和所有的重放推桿完全拉下(Playback Faders),除了你想編輯的那個(gè)記憶的重放推桿。 CONNECT(連接)你想要編輯的程序。 STOP(停止)程序。 用STOP按鈕來程序編輯的程序步, 或者在鍵盤中輸入步的號(hào)碼并且按CONNECT鍵跟著用STOP鍵

36、來停止。把步放到程序編程器中編輯。 按下CLEAR鍵。這確保在以前編輯的程序編程器中沒有任何通道,否則它將在編輯時(shí)被記錄進(jìn)記憶中。 象通常一樣,用預(yù)置推桿與轉(zhuǎn)輪與預(yù)置素材來改變要求的程序步。記?。涸谀阌妙A(yù)置推桿改變一個(gè)光強(qiáng)度值之前,你必須在它改變之前匹配程序步現(xiàn)有的通道值。 按下在順序控制區(qū)域中的R E CSTE P鍵。屏幕顯示記錄現(xiàn)有步(RECORD LIVE STEP)的菜單,閃動(dòng)的光標(biāo)線是用來確認(rèn)所編輯的步的號(hào)碼。 按下ENTER鍵確認(rèn)所做的改變?;氐骄幊滩藛巍?如果你需要改變更多的步,在程序編程器中任何編輯以前步的當(dāng)前信息,能通過使用簡(jiǎn)單的STOP鍵把它應(yīng)用到其他的步中,并且用來做下一

37、步的編輯,按下RECSTEP鍵然后按下ENTER按鈕。 否則按下CLEAR鍵,做下一步不同的編輯。用LIVE TIME改變當(dāng)前步的時(shí)間這允許你輸入一個(gè)連接程序的當(dāng)前步的編輯時(shí)間,當(dāng)前步的號(hào)碼顯示在VGA監(jiān)控器上,并且被定義為將要完全執(zhí)行的最后一步。 把鑰匙旋轉(zhuǎn)到編程狀態(tài)(Program),進(jìn)入編程模式。 CONNECT(連接)你想要編輯的程序。 STOP(停止)程序。 用STO P按鈕來程序編輯的程序步,或者在鍵盤中輸入步的號(hào)碼并且按CONNECT鍵跟著用STOP鍵來停止。把步放到程序編程器中編輯。 按下LIVE TIME按鈕。進(jìn)TIME INTO LIVE菜單。這菜單看起來象EDIT TIM

38、ES菜單。 當(dāng)在EDIT TIMES菜單時(shí),輸入FADE(漸變)和 WAIT(等待)的時(shí)間來為步做編輯。參見第7.10節(jié)編輯時(shí)間菜單(EDIT TIMES)。 按下ENTER來確定這些改變,回到編程菜單中。 按下 CLEAR來釋放程序編程器中的通道。用NEXT TIME來改變下一步的時(shí)間這允許你輸入一個(gè)連接程序的下一步的編輯時(shí)間,下一步的號(hào)碼顯示在VGA監(jiān)控器上,并且被定義為將要完成的下一步,它可能已經(jīng)開始執(zhí)行。 把鑰匙旋轉(zhuǎn)到編程狀態(tài)(P rogram),進(jìn)入編程模式。 CONNECT(連接)你想要編輯的程序。 STOP(停止)程序。 在程序步被編輯之前,用STOP按鈕來執(zhí)行步,或者在鍵盤中輸

39、入步的號(hào)碼并且按CONNECT鍵。在下一步被運(yùn)行時(shí)會(huì)在輸入步的號(hào)碼下劃線。 按下 NEXT TIME按鈕。進(jìn)入 TIME INTO LIV E菜單。這菜單看起來象EDIT TIMES菜單。 當(dāng)在EDIT TIMES菜單時(shí),輸入 FADE(漸變)和WAIT(等待)的時(shí)間來為步做編輯。參見第7.10節(jié)編輯時(shí)間菜單(EDIT TIMES)。 按下ENTER來確定這些改變,回到編程菜單中。 按下CLEAR來釋放程序編程器中的通道。 UNFOLD菜單UNFOLD菜單如下:軟鍵A記錄(Softbutton ARECORD) 軟鍵B【編輯時(shí)間】(Softbutton BEDIT TIMES】)軟鍵C【插入】

40、(softbutton CINSERT)軟鍵D【刪除】(Softbutton DDELETE】)軟鍵E以前的15步】(Softbutton EPREVIOUS 1 5 STEPS】)軟鍵F【接下的15步】(Softbutton FNEXT 15 STEPS】) (軟鍵G)(Softbutton G)記錄(RECORD)當(dāng)你有一個(gè)記憶時(shí),你想對(duì)一個(gè)儲(chǔ)存有任何程序步的場(chǎng)景做任何改變,匹配它們?nèi)缓笥妙A(yù)置推桿或者用轉(zhuǎn)輪來改變光強(qiáng)電平以改變LTP的特性。存儲(chǔ)所改變的東西: 按下軟鍵A(Softbutton ARECORD)。屏幕會(huì)問你按下哪個(gè)SWO P鈕。 按下你希望改變的程序步的SWO P按鈕。編輯時(shí)

41、間(EDIT TIMES)用EDIT TIMES菜單來把時(shí)間輸入至程序步中。屏蔽11自動(dòng)顯示。顯示出哪個(gè)重放通道有程序步,并且有哪個(gè)是簡(jiǎn)單(SAMPLE)哪個(gè)是復(fù)雜(COMPLEX)的說明。 按下軟鍵B(Softbutton BEDIT TIMES)。屏幕列出所有程序步的復(fù)雜(用C表示)和簡(jiǎn)單(用s 表示)情況。 按下你想編輯的程序步的SWOP按鈕。以與TIME INTO LIVE或者TIME INTO NEXT菜單相同的方法輸入時(shí)間。 按下ENTER 鍵來確認(rèn)輸入的時(shí)間。刪除(DELETE)刪除一個(gè)展開的程序步。 按下軟鍵D(Softbutton DDELETE】)。 按下你想刪除程序步在重

42、放推桿上的SWOP按鈕。 按下ENTER鍵來確認(rèn)所做的刪除,否則按EXIT鍵退出。 可能要重新編號(hào),這些在后面的71 47節(jié)展開程序的重編號(hào)里有描述。 你不能用在程序選擇塊上藍(lán)色的DELETE按鈕來實(shí)現(xiàn)這種功能。 插入(INSERT)插入一個(gè)展開的程序步: 建立你想要記錄新程序步的場(chǎng)景。 按下軟鍵C (Softbutton C INSERT)。 按下你想插入一步之前的程序步在重放推桿上的SWOP按鈕。如果你需要程序步作為程序的結(jié)束步,用最后一個(gè)程序步后面第一個(gè)空的推桿。這時(shí)一個(gè)額外的重放SWOP指示燈亮起,并且在屏幕中顯示新的程序步,控制臺(tái)會(huì)給它一個(gè)適合的步的號(hào)碼,它是在兩個(gè)號(hào)碼之間的十進(jìn)制數(shù)

43、。 你必須用軟鍵來完成這些,而不時(shí)用在程序選擇塊中的藍(lán)色I(xiàn)NSERT按鈕來完成這個(gè)功能。展開步的重編號(hào)因?yàn)榧恿诵┬碌牟?,或者因?yàn)閯h除了些步,步的號(hào)碼丟失了,你可能想對(duì)一個(gè)程序重編號(hào)。如果你想對(duì)程序重編號(hào),則: 按下軟鍵C【插入】(Softbutton CINSERT)。 按下軟鍵A【重編號(hào)】(Softbutton A【RENUMBER】)。 按下軟鍵F(Softbutton FYES)確定你想要的重編號(hào),否則按下軟鍵A(Softbutton A【NO】)。 按INSTERT鍵離開插入功能。7.17照相復(fù)制記憶如果你想要復(fù)制程序(記憶),但是不需要它與任何其它程序連接,利用照相復(fù)制。 把鑰匙旋轉(zhuǎn)

44、到編程狀態(tài)(Program),進(jìn)入編程模式。 按下在程序選擇塊上藍(lán)色的PHOTOCOPY按鈕。它的指示燈將亮起。 按下并按住你想照相復(fù)制記憶的灰色ADD按鈕。會(huì)問你按下哪個(gè)重放SWOP按鈕。 按下你想從那里照相復(fù)制的重放通道中SWOP按鈕。當(dāng)仍然按著ADD按鈕時(shí), 如果需要你能改變滾輪或滾輪上的字母。7.22用敲擊的方式設(shè)置程序速度你很容易根據(jù)音樂的節(jié)拍來設(shè)置程序的速度,這只用在運(yùn)行的模式中。 把鑰匙轉(zhuǎn)到RUN的模式中。屏幕會(huì)顯示出你在哪個(gè)運(yùn)行模式中運(yùn)行。 推上一個(gè)重放推桿運(yùn)行一個(gè)程序。 連接(CONNENT)程序。 按軟鍵G(Softbutton GTAP TWICE TO SET CHAS

45、E SPEED】)兩次倆設(shè)置程序時(shí)間。 現(xiàn)在程序?qū)⒁酝ㄟ^輕敲的方式所設(shè)置的速率運(yùn)行。在程序參數(shù)(Chase Parameters)菜單中,用儲(chǔ)存速度功能(Save Speed)保存速度。參見第7271節(jié)用軟鍵A儲(chǔ)存速度(Softbutton ASAVE SPEED)。7.23刪除程序 鑰匙旋轉(zhuǎn)到編程狀態(tài)(Program),進(jìn)入編程模式。 按下在程序選擇塊上藍(lán)色的DELETE按鈕。它的指示燈將亮起。 連續(xù)按兩次你想刪除記憶的那個(gè)SWOP按鈕。DELETE的指示燈滅掉,并且你刪除的那個(gè)重放通道的指示燈也將滅掉,這表明它現(xiàn)在是空的。725插入一個(gè)程序步 把鑰匙旋轉(zhuǎn)到編程狀態(tài)(Program),進(jìn)入編

46、程模式。 連接(CONNECT)程序。 建立你想插入的步。 按下在程序選擇塊上藍(lán)色的INSTERT按鈕。它的指示燈將亮起。 輸入你想插入的那個(gè)程序步的號(hào)碼,并按下ENTER。屏幕會(huì)問你是否確定刪除步軟鍵A-儲(chǔ)存速度(SAVE SPEED)這個(gè)鍵是用來保存在編程后通過移動(dòng)轉(zhuǎn)輪來設(shè)置的暫時(shí)速度。軟鍵B-儲(chǔ)存方向(SAVE DIRECTION)這個(gè)鍵允許程序的方向,用來完成向前、向后和跳躍。 軟鍵C-正常隨意(NORMAURANDOM)這個(gè)允許步以隨意的方式進(jìn)行,用來出迪士科效果。軟鍵D-在最后一個(gè)停止?素材標(biāo)識(shí)的推薦設(shè)置 在做一個(gè)擦除后(WIPEALL),在素材標(biāo)識(shí)上的特性如下:在特性塊1中,所有

47、的特性被設(shè)置。 特性塊4,9和10通常用來控制顏色轉(zhuǎn)輪和顏色混合功能,所有的顏色特性的設(shè)置。特性塊11是一個(gè)變換鍵,它允許到另一個(gè)特性的頁(yè)中存取?,F(xiàn)在沒有任何燈具使用特性塊11-20,但他們以后可能用得著。特性塊12是用在衰減功能。更多的細(xì)節(jié)參見第99節(jié)衰減推桿。號(hào)碼 特性 推薦的素材標(biāo)識(shí)1DIMMER(調(diào)光)ALL ATTRIBUTES(所有特性)2SHUTTER(頻閃)IRIS(光圈)SHUTTER(頻閃)IRIS(光圈)3PAN(水平)TILT(垂直)PAN(水平)TILT(垂直)4COLOUR WHEEL1(顏色轉(zhuǎn)輪1)COLOUR WHEEL2(顏色轉(zhuǎn)輪2)COLOUR WHEELS

48、 1&2YELLOW/EFFECTMAGENTA/CYAN5FOCUS(焦距)ZOOM(縮放)FOCUS(焦距)ZOOM(縮放)6GOBO WHEEL1(圖案轉(zhuǎn)輪1)GOBO WHEEL2(圖案轉(zhuǎn)輪2)GOBO WHEEL1(圖案轉(zhuǎn)輪1)GOBO WHEEL2(圖案轉(zhuǎn)輪2)7GOBO SPIN1(圖案轉(zhuǎn)輪1)GOBO SPON2(圖案轉(zhuǎn)輪2)GOBO SPIN1(圖案轉(zhuǎn)輪1)GOBO SPON2(圖案轉(zhuǎn)輪2)8SPEED(速度)PAN&TILT APEED(水平和垂直速度)SPEED(速度)PAN&TILT SEED(水平和垂直速度)9YELLOW(黃色)EFFECT(

49、效果)COLOUR WHEELS 1&2YELLOW/EFFECTMAGENTA/CYAN10MAGENTA(品紅色)CUAN(青色)COLOUR WHEELS 1&2YELLOW/EFFECTMAGENTA/CYAN11SHIFT KEY(變換鍵) 12REDUCE FIXTURE INTENSITY(減少燈具的光強(qiáng)度) 8.5編寫一個(gè)預(yù)置素材場(chǎng)景 把鑰匙轉(zhuǎn)到PROGRAM的位置。進(jìn)入編程模式。 參考舞臺(tái)的情況建立預(yù)置素材。 按下在程序選擇塊上藍(lán)色的STORE FOCUS按鈕。 當(dāng)你按下這個(gè)按鈕時(shí),在特性塊中的指示燈表明當(dāng)前的素材標(biāo)識(shí),:因而這些特性在程序編程器中存儲(chǔ):如果必

50、要,選擇一種不同的特性存儲(chǔ)到你想要的特性中?;蛘撸?存儲(chǔ)預(yù)置素材到1-30中,你能按下希望存儲(chǔ)預(yù)置素材的灰色預(yù)置ADD鈕?;蛘撸?輸入你希望存儲(chǔ)的號(hào)碼,從1至120。 按下ENTER確認(rèn)。8.8刪除預(yù)置素材 這個(gè)方法能被用來刪除從灰色按鈕上的預(yù)置素材1-30。 把鑰匙轉(zhuǎn)到PROGRAM的位置上,進(jìn)入編程模式。 按下在程序選擇塊上藍(lán)色的DELETE按鈕。它的指示燈將亮起。 按下預(yù)置素材按鈕兩次以刪除它。刪除的指示燈將滅掉。 預(yù)置素材1-60能從手寫板里刪除。參見第1 5.7.3節(jié)用手寫板刪除一個(gè)預(yù)置素材。 9.5.1 控制臺(tái)能存儲(chǔ)到50張快照9.5.2 做一個(gè)快照在編程菜單中: 按下軟鍵D(So

51、ftbutton D【SNAPSHOT MENU(X50)】)。X是已經(jīng)記錄的快照號(hào)碼。跟下的菜單是:軟鍵A【裝載快照】(Softbutton A【LOAD SNAPSHOT】)軟鍵B【刪除快照】(Softbutton B DELETE SNAPSHOT)軟鍵C【做一個(gè)快照】(Softbutton CTAKE SNAPSHOT ) 按下快鍵C,快照就被記錄下來。 做一個(gè)日期與時(shí)間的記錄,因?yàn)榭煺沼袝r(shí)間和日期的截止,使得他們以后能被確定11.2.2定義舞臺(tái) 把鑰匙轉(zhuǎn)到PROGRAM的位置上。進(jìn)入當(dāng)前的編程模式。 按下軟鍵H(Softbutton H【MLMENU】) 按下軟鍵E(Softbutt

52、on E【DEFINE THE STAGE】)。進(jìn)入定義舞臺(tái)菜單。 軟鍵A-D用來記錄表演場(chǎng)地的各個(gè)點(diǎn)。把所有的燈具移到表演場(chǎng)地的左上角,(從觀眾席看向舞臺(tái)),然后按軟鍵A記錄這個(gè)值。 其他三個(gè)角同樣這樣做,依此按下軟鍵B到D來記錄適當(dāng)燈具的位置。 如果你想檢測(cè)他們的話,按下軟鍵F【調(diào)用】(Softbutton F【RECALL】),它是跟隨在任何的舞臺(tái)位置(軟鍵A到D)的后面。 按下EXIT鍵退出RECALL(調(diào)用)功能,進(jìn)入調(diào)用舞臺(tái)菜單。 按下ENTER鍵來儲(chǔ)存或者按下EXIT鍵放棄。從其他的操作中進(jìn)入DEFINE THE STAGE(定義舞臺(tái))菜單??刂婆_(tái)將用去10秒鐘的時(shí)間來計(jì)算燈具的位置,一個(gè)倒記數(shù)顯示在屏幕中。做好對(duì)光的筆記很重要:水平的值對(duì)于每個(gè)角都必須不同,垂直的值也一樣。需要區(qū)別的僅是1。 14磁盤功能和軟件 把鑰匙轉(zhuǎn)到PROGRAM的位置上。進(jìn)入編程菜單。 按下在程序選擇塊上藍(lán)色的DISK按鈕。它的指示燈將亮起,進(jìn)入DISKOPTIONS(磁盤操作)菜單。 DISK OPTIONS菜單如下:軟鍵A【從磁盤中裝載程序】(Softbutton A【LOAD SHOW FROM DISK】)軟鍵B【儲(chǔ)存程序到磁盤中】(Softbutt

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