第三章圖像、視頻及其應(yīng)用習(xí)題_第1頁
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1、第三章 圖像、視頻及其應(yīng)用習(xí)題3-1填空題1圖像是指 ,因此,可以說圖像本身是一個 概念,不是一個 現(xiàn)象。圖像的成像過程是一個 現(xiàn)象,具有諸如時域、頻域等所有信號所必須具有的基本特征,是一個 現(xiàn)象。2自然界的常見顏色均可用 三種顏色的組合來表示,這就是色度學(xué)的最基本原理: 原理。運用 ,雖然不能完全展示原景物輻射的 ,卻能獲得 。3所謂調(diào)色板是指在圖像文件中,增加一個區(qū)域,用于 該圖像所使用的 ,通過引入調(diào)色板,實際圖像數(shù)據(jù)中的一個字節(jié)可表示 2色圖像、 16色圖像或 256色圖像像素,減少了圖像文件的存儲空間。4在Photoshop中,正確設(shè)置圖像的 是進(jìn)行圖像處理的第一步,而選擇圖像元素首

2、先應(yīng)選擇 。5數(shù)字視頻圖像全稱為 ,簡稱為 。從廣義上講,計算機中存在著兩種數(shù)字視頻: 、 。6在Windows Movie Maker中,提供了 和 兩種視圖。若要屏蔽電影中的原始聲音,應(yīng)在 視圖下操作。3-2簡答題1 請解釋圖像、數(shù)字視頻圖像、計算機動畫等幾個常見圖像概念的聯(lián)系與區(qū)別。3-3分析題1 以下為光盤n3目錄下3-31文件前面數(shù)十?dāng)?shù)據(jù)字節(jié)內(nèi)容,文件實際長度為1006字節(jié),請分析該文件。00000000h: 42 4D EE 03 00 00 00 00 00 00 76 00 00 00 28 00 00000010h: 00 00 29 00 00 00 25 00 00 00

3、 01 00 04 00 00 00 00000020h: 00 00 78 03 00 00 C4 0E 00 00 C4 0E 00 00 00 0000000030h: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 80 00 00 8000000040h: 00 00 00 80 80 00 80 00 00 00 80 00 80 00 80 80 00000050h: 00 00 80 80 80 00 C0 C0 C0 00 00 00 FF 00 00 FF00000060h: 00 00 00 FF FF 00 FF 00 00 00 FF 00 F

4、F 00 FF FF 00000070h: 00 00 FF FF FF 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 3-4計算題1 當(dāng)前顯示器顯示方式為800*600*16M,請大致估計一下計算機顯示卡的顯示RAM至少為多少M字節(jié)?3-5上機應(yīng)用題1 請用UltraEdit-32文字/HEX編輯軟件對照【例】分析光盤中n3目錄下3-3-1.bmp圖像文件,寫出該圖像的顏色數(shù),圖像寬度、圖像高度等,適當(dāng)?shù)匦薷脑紙D像數(shù)據(jù),將圖像背景改為綠色。2 請用Photoshop制作陰影字、金屬字,要求美觀、協(xié)調(diào)。3 請用Photoshop制作一個“多媒體技術(shù)與網(wǎng)頁設(shè)計”的GIF動畫

5、。4 請用數(shù)碼相機攝制一張相片,用Photoshop進(jìn)行適當(dāng)處理,用作視頻編緝的片頭。5 請用數(shù)碼相機攝制一張相片,用Photoshop進(jìn)行適當(dāng)處理,用作視頻編緝的片尾。6 請用Windows Movie Maker或會聲會影對照【例】編輯光盤中影片剪輯。7 請用Windows Movie Maker或會聲會影將5、6中制作的片頭、片尾插入到7中的電影剪輯中。第三章 圖像、視頻及其應(yīng)用習(xí)題解答3-1填空題1圖像是指景物在某種介質(zhì)上的再現(xiàn),因此,可以說圖像本身是一個 空間 概念,不是一個 物理現(xiàn)象。圖像的成像過程是一個 光學(xué) 現(xiàn)象,具有諸如時域、頻域等所有信號所必須具有的基本特征,是一個物理現(xiàn)象

6、。2自然界的常見顏色均可用紅(R)、綠(G)、藍(lán)(B) 三種顏色的組合來表示,這就是色度學(xué)的最基本原理: 三基色 原理。運用 三基色 ,雖然不能完全展示原景物輻射的 全部光波成分 ,卻能獲得 與原景物相同的彩色感覺 。3所謂調(diào)色板是指在圖像文件中,增加一個區(qū)域,用于 專門存儲該圖像所使用的 顏色的原始RGB信息 ,通過引入調(diào)色板,實際圖像數(shù)據(jù)中的一個字節(jié)可表示8個2色圖像、2個16色圖像或1個256色圖像像素,減少了圖像文件的存儲空間。4在Photoshop中,正確設(shè)置圖像的 色彩模式 是進(jìn)行圖像處理的第一步,而選擇圖像元素首先應(yīng)選擇 圖像元素所對應(yīng)的層 。5數(shù)字視頻圖像全稱為 動態(tài)數(shù)字視頻圖

7、像 ,簡稱為 視頻 。從廣義上講,計算機中存在著兩種數(shù)字視頻: 數(shù)字影像(實景拍攝的電影電視節(jié)目的數(shù)字化圖像) 、 計算機動畫。6在Windows Movie Maker中,提供了時間線和情節(jié)摘要兩種視圖。若要屏蔽電影中的原始聲音,應(yīng)在時間線視圖下操作。3-2簡答題1 請解釋圖像、數(shù)字視頻圖像、計算機動畫等幾個常見圖像概念的聯(lián)系與區(qū)別。答:圖像是指景物在某種介質(zhì)上的再現(xiàn),在計算機中的實現(xiàn)是通過掃描將空間圖像轉(zhuǎn)換為像素陣列,用RGB彩色空間表示像素,并用圖像文件方式組織編排像素陣列來實現(xiàn)的。數(shù)字視頻圖像全稱為動態(tài)數(shù)字視頻圖像,是由一幅幅富有特定含義,動作連續(xù)的圖像構(gòu)成的圖像流。計算機動畫是運動的

8、計算機畫面。用計算機實現(xiàn)動畫有兩種方法:一種叫造型動畫,另一種叫幀動畫。3-3分析題1 以下為光盤n3目錄下3-31文件前面數(shù)十?dāng)?shù)據(jù)字節(jié)內(nèi)容,文件實際長度為1006字節(jié),請分析該文件。00000000h: 42 4D EE 03 00 00 00 00 00 00 76 00 00 00 28 00 00000010h: 00 00 29 00 00 00 25 00 00 00 01 00 04 00 00 00 00000020h: 00 00 78 03 00 00 C4 0E 00 00 C4 0E 00 00 00 0000000030h: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 80 00 00 8000000040h: 00 00 00 80 80 00 80 00 00 00 80 00 80 00 80 80 00000050h: 00 00 80 80 80 00 C0 C0 C0 00 00 00 FF 00 00 FF00000060h: 00 00 00 FF FF 00 FF 00 00 00 FF 00 FF 00 FF FF 00000070h: 00 00 FF FF F

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