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文檔簡介

1、泓域咨詢/西安人機交互公司成立可行性報告西安人機交互公司成立可行性報告xx投資管理公司報告說明xx投資管理公司主要由xx集團有限公司和xxx集團有限公司共同出資成立。其中:xx集團有限公司出資552.00萬元,占xx投資管理公司40%股份;xxx集團有限公司出資828萬元,占xx投資管理公司60%股份。根據(jù)謹慎財務估算,項目總投資28063.50萬元,其中:建設投資22231.36萬元,占項目總投資的79.22%;建設期利息465.55萬元,占項目總投資的1.66%;流動資金5366.59萬元,占項目總投資的19.12%。項目正常運營每年營業(yè)收入65400.00萬元,綜合總成本費用52677.

2、11萬元,凈利潤9305.88萬元,財務內部收益率24.31%,財務凈現(xiàn)值16345.11萬元,全部投資回收期5.64年。本期項目具有較強的財務盈利能力,其財務凈現(xiàn)值良好,投資回收期合理。2021年在Oculusquest2全球熱賣帶動下,VR整體出貨量近千萬,重新點燃了對VR行業(yè)的期待,疊加科技巨頭紛紛加碼,市場持續(xù)關注元宇宙投資機會。2022年對VR和元宇宙來說將是關鍵一年,一方面,隨著內容廠商開發(fā)各類游戲、社交、辦公等元宇宙服務,和NFT的持續(xù)火熱,元宇宙的生態(tài)落地有望加速;另一方面,據(jù)Digitimes,Meta配合推出升級Quest產品,而蘋果也將在22-23年間推出其第一代產品,通

3、過微顯示、傳感器、芯片和算法等方向的迭代,為元宇宙提供更好的沉浸與交互體驗。本期項目是基于公開的產業(yè)信息、市場分析、技術方案等信息,并依托行業(yè)分析模型而進行的模板化設計,其數(shù)據(jù)參數(shù)符合行業(yè)基本情況。本報告僅作為投資參考或作為學習參考模板用途。目錄第一章 籌建公司基本信息8一、 公司名稱8二、 注冊資本8三、 注冊地址8四、 主要經營范圍8五、 主要股東8公司合并資產負債表主要數(shù)據(jù)9公司合并利潤表主要數(shù)據(jù)9公司合并資產負債表主要數(shù)據(jù)11公司合并利潤表主要數(shù)據(jù)11六、 項目概況12第二章 行業(yè)發(fā)展分析15一、 元宇宙來臨,有望帶動VR/AR/腦機接口蓬勃發(fā)展15二、 元宇宙應用場景依次落地16第三

4、章 公司組建方案19一、 公司經營宗旨19二、 公司的目標、主要職責19三、 公司組建方式20四、 公司管理體制20五、 部門職責及權限21六、 核心人員介紹25七、 財務會計制度26第四章 項目建設背景及必要性分析30一、 應用場景分析30二、 低操作門檻與高交互帶寬是人機交互平臺核心發(fā)展方向34三、 VR:技術創(chuàng)新路徑清晰35四、 做大新興產業(yè)38五、 項目實施的必要性38第五章 法人治理結構40一、 股東權利及義務40二、 董事42三、 高級管理人員47四、 監(jiān)事49第六章 發(fā)展規(guī)劃分析52一、 公司發(fā)展規(guī)劃52二、 保障措施53第七章 風險評估分析56一、 項目風險分析56二、 公司競

5、爭劣勢61第八章 項目環(huán)境保護62一、 編制依據(jù)62二、 環(huán)境影響合理性分析62三、 建設期大氣環(huán)境影響分析64四、 建設期水環(huán)境影響分析66五、 建設期固體廢棄物環(huán)境影響分析66六、 建設期聲環(huán)境影響分析66七、 環(huán)境管理分析67八、 結論及建議71第九章 項目選址72一、 項目選址原則72二、 建設區(qū)基本情況72三、 打造高能級創(chuàng)新策源地74四、 激發(fā)人才創(chuàng)新活力75五、 項目選址綜合評價76第十章 項目投資計劃77一、 投資估算的依據(jù)和說明77二、 建設投資估算78建設投資估算表80三、 建設期利息80建設期利息估算表80四、 流動資金82流動資金估算表82五、 總投資83總投資及構成一

6、覽表83六、 資金籌措與投資計劃84項目投資計劃與資金籌措一覽表85第十一章 項目進度計劃86一、 項目進度安排86項目實施進度計劃一覽表86二、 項目實施保障措施87第十二章 經濟效益88一、 經濟評價財務測算88營業(yè)收入、稅金及附加和增值稅估算表88綜合總成本費用估算表89固定資產折舊費估算表90無形資產和其他資產攤銷估算表91利潤及利潤分配表93二、 項目盈利能力分析93項目投資現(xiàn)金流量表95三、 償債能力分析96借款還本付息計劃表97第十三章 總結說明99第十四章 補充表格100主要經濟指標一覽表100建設投資估算表101建設期利息估算表102固定資產投資估算表103流動資金估算表10

7、4總投資及構成一覽表105項目投資計劃與資金籌措一覽表106營業(yè)收入、稅金及附加和增值稅估算表107綜合總成本費用估算表107固定資產折舊費估算表108無形資產和其他資產攤銷估算表109利潤及利潤分配表110項目投資現(xiàn)金流量表111借款還本付息計劃表112建筑工程投資一覽表113項目實施進度計劃一覽表114主要設備購置一覽表115能耗分析一覽表115第一章 籌建公司基本信息一、 公司名稱xx投資管理公司(以工商登記信息為準)二、 注冊資本1380萬元三、 注冊地址西安xxx四、 主要經營范圍經營范圍:從事人機交互系統(tǒng)相關業(yè)務(企業(yè)依法自主選擇經營項目,開展經營活動;依法須經批準的項目,經相關部

8、門批準后依批準的內容開展經營活動;不得從事本市產業(yè)政策禁止和限制類項目的經營活動。)五、 主要股東xx投資管理公司主要由xx集團有限公司和xxx集團有限公司發(fā)起成立。(一)xx集團有限公司基本情況1、公司簡介本公司秉承“顧客至上,銳意進取”的經營理念,堅持“客戶第一”的原則為廣大客戶提供優(yōu)質的服務。公司堅持“責任+愛心”的服務理念,將誠信經營、誠信服務作為企業(yè)立世之本,在服務社會、方便大眾中贏得信譽、贏得市場?!皾M足社會和業(yè)主的需要,是我們不懈的追求”的企業(yè)觀念,面對經濟發(fā)展步入快車道的良好機遇,正以高昂的熱情投身于建設宏偉大業(yè)。公司堅持提升企業(yè)素質,即“企業(yè)管理水平進一步提高,人力資源結構進

9、一步優(yōu)化,人員素質進一步提升,安全生產意識和社會責任意識進一步增強,誠信經營水平進一步提高”,培育一批具有工匠精神的高素質企業(yè)員工,企業(yè)品牌影響力不斷提升。2、主要財務數(shù)據(jù)公司合并資產負債表主要數(shù)據(jù)項目2020年12月2019年12月2018年12月資產總額10509.028407.227881.77負債總額4182.843346.273137.13股東權益合計6326.185060.944744.64公司合并利潤表主要數(shù)據(jù)項目2020年度2019年度2018年度營業(yè)收入40303.5932242.8730227.69營業(yè)利潤10000.498000.397500.37利潤總額8103.566

10、482.856077.67凈利潤6077.674740.584375.92歸屬于母公司所有者的凈利潤6077.674740.584375.92(二)xxx集團有限公司基本情況1、公司簡介企業(yè)履行社會責任,既是實現(xiàn)經濟、環(huán)境、社會可持續(xù)發(fā)展的必由之路,也是實現(xiàn)企業(yè)自身可持續(xù)發(fā)展的必然選擇;既是順應經濟社會發(fā)展趨勢的外在要求,也是提升企業(yè)可持續(xù)發(fā)展能力的內在需求;既是企業(yè)轉變發(fā)展方式、實現(xiàn)科學發(fā)展的重要途徑,也是企業(yè)國際化發(fā)展的戰(zhàn)略需要。遵循“奉獻能源、創(chuàng)造和諧”的企業(yè)宗旨,公司積極履行社會責任,依法經營、誠實守信,節(jié)約資源、保護環(huán)境,以人為本、構建和諧企業(yè),回饋社會、實現(xiàn)價值共享,致力于實現(xiàn)經濟

11、、環(huán)境和社會三大責任的有機統(tǒng)一。公司把建立健全社會責任管理機制作為社會責任管理推進工作的基礎,從制度建設、組織架構和能力建設等方面著手,建立了一套較為完善的社會責任管理機制。公司堅持誠信為本、鑄就品牌,優(yōu)質服務、贏得市場的經營理念,秉承以人為本,始終堅持 “服務為先、品質為本、創(chuàng)新為魄、共贏為道”的經營理念,遵循“以客戶需求為中心,堅持高端精品戰(zhàn)略,提高最高的服務價值”的服務理念,奉行“唯才是用,唯德重用”的人才理念,致力于為客戶量身定制出完美解決方案,滿足高端市場高品質的需求。2、主要財務數(shù)據(jù)公司合并資產負債表主要數(shù)據(jù)項目2020年12月2019年12月2018年12月資產總額10509.0

12、28407.227881.77負債總額4182.843346.273137.13股東權益合計6326.185060.944744.64公司合并利潤表主要數(shù)據(jù)項目2020年度2019年度2018年度營業(yè)收入40303.5932242.8730227.69營業(yè)利潤10000.498000.397500.37利潤總額8103.566482.856077.67凈利潤6077.674740.584375.92歸屬于母公司所有者的凈利潤6077.674740.584375.92六、 項目概況(一)投資路徑xx投資管理公司主要從事人機交互公司成立的投資建設與運營管理。(二)項目提出的理由腦機接口可以幫助實時

13、監(jiān)控和測量神經系統(tǒng)狀態(tài),輔助臨床判讀。“監(jiān)測”型腦機接口應用方向十分多樣,包括評測陷入深度昏迷患者的意識等級,測量視/聽覺障礙患者神經通路狀態(tài)協(xié)助醫(yī)生定位病因等等。除此之外,通過結合腦電、視頻等多元信息進行診療,能夠輔助醫(yī)生判讀腦損傷、腦發(fā)育等多種臨床適應癥。綜合實力大幅提升,人均生產總值達到中等發(fā)達國家水平,基本實現(xiàn)新型工業(yè)化、信息化、城鎮(zhèn)化、農業(yè)現(xiàn)代化,建成現(xiàn)代化經濟體系,治理體系和治理能力基本實現(xiàn)現(xiàn)代化。形成對外開放新格局,參與國際經濟合作和競爭新優(yōu)勢明顯增強。法治西安、法治政府、法治社會基本建成,平安西安建設達到更高水平,社會文明程度達到新高度,科技強市、文化強市、教育強市和健康西安建

14、設取得重大成果。綠色生產生活方式廣泛形成,生態(tài)環(huán)境根本好轉,美麗西安目標基本實現(xiàn)。城鄉(xiāng)區(qū)域發(fā)展差距和居民生活水平差距顯著縮小,基本公共服務實現(xiàn)均等化,人民生活更加美好,人的全面發(fā)展和人民共同富裕取得更大實質性進展。全面建成經濟充滿活力、生活品質優(yōu)良、生態(tài)環(huán)境優(yōu)美、彰顯中華文化、具有國際影響力競爭力的國家中心城市和具有歷史文化特色的國際化大都市。(三)項目選址項目選址位于xx(待定),占地面積約80.00畝。項目擬定建設區(qū)域地理位置優(yōu)越,交通便利,規(guī)劃電力、給排水、通訊等公用設施條件完備,非常適宜本期項目建設。(四)生產規(guī)模項目建成后,形成年產xxx套人機交互系統(tǒng)的生產能力。(五)建設規(guī)模項目建

15、筑面積91771.46,其中:生產工程59377.23,倉儲工程19345.59,行政辦公及生活服務設施8753.47,公共工程4295.17。(六)項目投資根據(jù)謹慎財務估算,項目總投資28063.50萬元,其中:建設投資22231.36萬元,占項目總投資的79.22%;建設期利息465.55萬元,占項目總投資的1.66%;流動資金5366.59萬元,占項目總投資的19.12%。(七)經濟效益(正常經營年份)1、營業(yè)收入(SP):65400.00萬元。2、綜合總成本費用(TC):52677.11萬元。3、凈利潤(NP):9305.88萬元。4、全部投資回收期(Pt):5.64年。5、財務內部收

16、益率:24.31%。6、財務凈現(xiàn)值:16345.11萬元。(八)項目進度規(guī)劃項目建設期限規(guī)劃24個月。(九)項目綜合評價該項目符合國家有關政策,建設有著較好的社會效益,建設單位為此做了大量工作,建議各有關部門給予大力支持,使其早日建成發(fā)揮效益。第二章 行業(yè)發(fā)展分析一、 元宇宙來臨,有望帶動VR/AR/腦機接口蓬勃發(fā)展VR/AR/腦機接口將是下一個交互時代的代表性操作平臺,主要因為其高度符合輸入和輸出形式上的演變趨勢。輸入角度,VR/AR消除以往的實體按鍵,主要結合了手勢輸入、眼動追蹤、面部表情識別以及語音操控,而腦機接口則由肌電輸入進一步轉變?yōu)槟X電輸入;輸出角度,VR將為用戶構建一個融合視覺、

17、聽覺、觸覺等多維感官體驗的移動虛擬空間,AR則將其與現(xiàn)實空間疊加,充分實現(xiàn)虛實融合。初期的VR/AR概念分別在上世紀50-60年代先后提出,之后20年內經歷了漫長的實驗室開發(fā)和B端商用探索,波動上升中產品形態(tài)不斷向輕量化、小型化、深度沉浸迭代。2010年以后,隨著互聯(lián)網和智能手機終端的逐步成熟和消費端持續(xù)滲透,ARVR應用開始C端落地的探索。進入21世紀的第二個十年,元宇宙被預言將成為互聯(lián)網的下一個形態(tài),而ARVR也被寄希望成為元宇宙中全新的人機交互平臺。Qculusquest2帶動VR出貨量首次達千萬。2020年9月Oculusquest2推出后迅速成為爆款,持續(xù)銷售火熱。2021年在這款V

18、R產品的推動下,VR銷售量近1000萬臺,達歷史新高,其設計范式也為國內廠家競相模仿。未來,隨著應用生態(tài)的持續(xù)成熟,相應的對VR硬件也提出了升級要求。下一代的顯示單元的清晰度或將從目前的4K提升到8K,重量也將從近500g下降到300g左右,同時目鏡厚度將降至目前的1/3,也將搭載更多傳感器,實現(xiàn)眼動追蹤、手勢追蹤等更多的交互方式。AR技術路徑繁多,micro-LED+衍射光波導被寄予厚望,但短期難出現(xiàn)成熟產品?,F(xiàn)階段AR仍處于探索期,從出貨量來看,2020年至2021年均維持在20-30萬件之間(IDC數(shù)據(jù));從產品形態(tài)來看,目前仍然以大廠為主導,以一體機產品為主流;從技術來看,目前路徑繁多

19、,但均存在性能、良率、體積等問題。micro-LED+衍射光波導被認為是最有望實現(xiàn)大規(guī)模商用的AR光學系統(tǒng),但由于micro-LED在巨量轉移等仍存在技術問題,短期或難以實現(xiàn)大規(guī)模商用。二、 元宇宙應用場景依次落地隨著元宇宙應用場景的清晰化,未來VR/AR/腦機接口的發(fā)展方向逐漸明確。早期的硬件設備受制于應用場景和內容單一化、用戶對硬件設備的體驗不完善等缺陷,初代VR/AR并未實現(xiàn)大規(guī)模增長。游戲、電商、協(xié)同辦公、社交、健身、醫(yī)療、視頻和模擬訓練(教育)等元宇宙應用場景正逐漸清晰,這對VR/AR/腦機接口硬件端提出了更高的需求,有望驅動包括微顯示技術、三維重建、生物傳感器、肌電/腦電處理、全身

20、追蹤、空間定位在內的多項底層技術不斷完善。元宇宙時代的應用比移動互聯(lián)網時代更強調沉浸感和交互感,不同應用對兩種效果的側重各有不同。其中,沉浸感可通過更豐富的音畫效果和更多維度的感官交互獲得,例如借助場景渲染、沉浸聲場、溫度模擬、觸覺傳感等技術營造出逼真的虛擬場景,使大腦產生“身臨其境”的感覺;交互感則需借助多樣化的輸入方式來降低人機交互的操作門檻,例如直接通過識別語音或讀取手勢來傳達指令,無需打字或操作鍵鼠/按鈕,增強互動效率。根據(jù)不同應用對沉浸感和交互感的要求高低,可以將其分為三個層次:1) 漸成熟:視頻和模擬訓練(教育)。其中模擬訓練(教育)包括安全教育、公共安全演練、思政教育等等,對沉浸

21、感和交互感要求最低,目前已有商業(yè)化案例;而視頻領域對沉浸感的要求相對更高,但由于流媒體平臺內容生態(tài)已經較為完善,隨著VR配套硬件向C端滲透,視頻將是率先成熟的領域之一。2) 發(fā)展中:電商、社交、游戲、辦公、健身。其中電商與游戲更側重于追求沉浸感,而社交和協(xié)同辦公對交互感的要求更高。3) 萌芽期:醫(yī)療,具體包括疾病監(jiān)測、輔助微創(chuàng)手術、信號讀取、刺激干涉和仿生等。疾病監(jiān)測隨著ECG心電圖、血糖、血氧等生物傳感技術的成熟有望加速落地,而輔助手術、刺激干涉和仿生等領域對輸入和輸出的精確度要求極高,相關企業(yè)及醫(yī)療機構仍在探索中。第三章 公司組建方案一、 公司經營宗旨自主創(chuàng)新,誠實守信,讓世界分享中國創(chuàng)造

22、的魅力。二、 公司的目標、主要職責(一)目標近期目標:深化企業(yè)改革,加快結構調整,優(yōu)化資源配置,加強企業(yè)管理,建立現(xiàn)代企業(yè)制度;精干主業(yè),分離輔業(yè),增強企業(yè)市場競爭力,加快發(fā)展;提高企業(yè)經濟效益,完善管理制度及運營網絡。遠期目標:探索模式創(chuàng)新、制度創(chuàng)新、管理創(chuàng)新的產業(yè)發(fā)展新思路。堅持發(fā)展自主品牌,提升企業(yè)核心競爭力。此外,面向國際、國內兩個市場,優(yōu)化資源配置,實施多元化戰(zhàn)略,向產業(yè)集團化發(fā)展,力爭利用3-5年的時間把公司建設成具有先進管理水平和較強市場競爭實力的大型企業(yè)集團。(二)主要職責1、執(zhí)行國家法律、法規(guī)和產業(yè)政策,在國家宏觀調控和行業(yè)監(jiān)管下,以市場需求為導向,依法自主經營。2、根據(jù)國家

23、和地方產業(yè)政策、人機交互系統(tǒng)行業(yè)發(fā)展規(guī)劃和市場需求,制定并組織實施公司的發(fā)展戰(zhàn)略、中長期發(fā)展規(guī)劃、年度計劃和重大經營決策。3、深化企業(yè)改革,加快結構調整,轉換企業(yè)經營機制,建立現(xiàn)代企業(yè)制度,強化內部管理,促進企業(yè)可持續(xù)發(fā)展。4、指導和加強企業(yè)思想政治工作和精神文明建設,統(tǒng)一管理公司的名稱、商標、商譽等無形資產,搞好公司企業(yè)文化建設。5、在保證股東企業(yè)合法權益和自身發(fā)展需要的前提下,公司可依照公司法等有關規(guī)定,集中資產收益,用于再投入和結構調整。三、 公司組建方式xx投資管理公司主要由xx集團有限公司和xxx集團有限公司共同出資成立。其中:xx集團有限公司出資552.00萬元,占xx投資管理公司

24、40%股份;xxx集團有限公司出資828萬元,占xx投資管理公司60%股份。四、 公司管理體制xx投資管理公司實行董事會領導下的總經理負責制,各部門按其規(guī)定的職能范圍,履行各自的管理服務職能,而且直接對總經理負責;公司建立完善的營銷、供應、生產和品質管理體系,確立各部門相應的經濟責任目標,加強產品質量和定額目標管理,確保公司生產經營正常、有效、穩(wěn)定、安全、持續(xù)運行,有力促進企業(yè)的高效、健康、快速發(fā)展。總經理的主要職責如下:1、全面領導企業(yè)的日常工作;對企業(yè)的產品質量負責;向本公司職工傳達滿足顧客和法律法規(guī)要求的重要性;2、制定并正式批準頒布本公司的質量方針和質量目標,采取有效措施,保證各級人員

25、理解質量方針并堅持貫徹執(zhí)行;3、負責策劃、建立本公司的質量管理體系,批準發(fā)布本公司的質量手冊;4、明確所有與質量有關的職能部門和人員的職責權限和相互關系;5、確保質量管理體系運行所必要的資源配備;6、任命管理者代表,并為其有效開展工作提供支持;7、定期組織并主持對質量管理體系的管理評審,以確保其持續(xù)的適宜性、充分性和有效性。五、 部門職責及權限(一)綜合管理部1、協(xié)助管理者代表組織建立文件化質量體系,并使其有效運行和持續(xù)改進。2、協(xié)助管理者代表,組織內部質量管理體系審核。3、負責本公司文件(包括記錄)的管理和控制。4、負責本公司員工培訓的管理,制訂并實施員工培訓計劃。5、參與識別并確定為實現(xiàn)產

26、品符合性所需的工作環(huán)境,并對工作環(huán)境中與產品符合性有關的條件加以管理。(二)財務部1、參與制定本公司財務制度及相應的實施細則。2、參與本公司的工程項目可信性研究和項目評估中的財務分析工作。3、負責董事會及總經理所需的財務數(shù)據(jù)資料的整理編報。4、負責對財務工作有關的外部及政府部門,如稅務局、財政局、銀行、會計事務所等聯(lián)絡、溝通工作。5、負責資金管理、調度。編制月、季、年度財務情況說明分析,向公司領導報告公司經營情況。6、負責銷售統(tǒng)計、復核工作,每月負責編制銷售應收款報表,并督促銷售部及時催交樓款。負責銷售樓款的收款工作,并及時送交銀行。7、負責每月轉賬憑證的編制,匯總所有的記賬憑證。8、負責公司

27、總長及所有明細分類賬的記賬、結賬、核對,每月5日前完成會計報表的編制,并及時清理應收、應付款項。9、協(xié)助出納做好樓款的收款工作,并配合銷售部門做好銷售分析工作。10、負責公司全年的會計報表、帳薄裝訂及會計資料保管工作。11、負責銀行財務管理,負責支票等有關結算憑證的購買、領用及保管,辦理銀行收付業(yè)務。12、負責先進管理,審核收付原始憑證。13、負責編制銀行收付憑證、現(xiàn)金收付憑證,登記銀行存款及現(xiàn)金日記賬,月末與銀行對賬單和對銀行存款余額,并編制余額調節(jié)表。14、負責公司員工工資的發(fā)放工作,現(xiàn)金收付工作。(三)投資發(fā)展部1、調查、搜集、整理有關市場信息,并提出投資建議。2、擬定公司年度投資計劃及

28、中長期投資計劃。3、負責投資項目的儲備、篩選、投資項目的可行性研究工作。4、負責經董事會批準的投資項目的籌建工作。5、按照國家產業(yè)政策,負責公司產業(yè)結構、投資結構的調整。6、及時完成領導交辦的其他事項。(四)銷售部1、協(xié)助總經理制定和分解年度銷售目標和銷售成本控制指標,并負責具體落實。2、依據(jù)公司年度銷售指標,明確營銷策略,制定營銷計劃和拓展銷售網絡,并對任務進行分解,策劃組織實施銷售工作,確保實現(xiàn)預期目標。3、負責收集市場信息,分析市場動向、銷售動態(tài)、市場競爭發(fā)展狀況等,并定期將信息報送商務發(fā)展部。4、負責按產品銷售合同規(guī)定收款和催收,并將相關收款情況報送商務發(fā)展部。5、定期不定期走訪客戶,

29、整理和歸納客戶資料,掌握客戶情況,進行有效的客戶管理。6、制定并組織填寫各類銷售統(tǒng)計報表,并將相關數(shù)據(jù)及時報送商務發(fā)展部總經理。7、負責市場物資信息的收集和調查預測,建立起牢固可靠的物資供應網絡,不斷開辟和優(yōu)化物資供應渠道。8、負責收集產品供應商信息,并對供應商進行質量、技術和供就能力進行評估,根據(jù)公司需求計劃,編制與之相配套的采購計劃,并進行采購談判和產品采購,保證產品供應及時,確保產品價格合理、質量符合要求。9、建立發(fā)運流程,設計最佳運輸路線、運輸工具,選擇合格的運輸商,嚴格按公司下達的發(fā)運成本預算進行有效管理,定期分析費用開支,查找超支、節(jié)支原因并實施控制。10、負責對部門員工進行業(yè)務素

30、質、產品知識培訓和考核等工作,不斷培養(yǎng)、挖掘、引進銷售人才,建設高素質的銷售隊伍。六、 核心人員介紹1、何xx,1974年出生,研究生學歷。2002年6月至2006年8月就職于xxx有限責任公司;2006年8月至2011年3月,任xxx有限責任公司銷售部副經理。2011年3月至今歷任公司監(jiān)事、銷售部副部長、部長;2019年8月至今任公司監(jiān)事會主席。2、崔xx,中國國籍,無永久境外居留權,1970年出生,碩士研究生學歷。2012年4月至今任xxx有限公司監(jiān)事。2018年8月至今任公司獨立董事。3、陶xx,中國國籍,無永久境外居留權,1959年出生,大專學歷,高級工程師職稱。2003年2月至200

31、4年7月在xxx股份有限公司兼任技術顧問;2004年8月至2011年3月任xxx有限責任公司總工程師。2018年3月至今任公司董事、副總經理、總工程師。4、鄒xx,中國國籍,無永久境外居留權,1971年出生,本科學歷,中級會計師職稱。2002年6月至2011年4月任xxx有限責任公司董事。2003年11月至2011年3月任xxx有限責任公司財務經理。2017年3月至今任公司董事、副總經理、財務總監(jiān)。5、宋xx,中國國籍,1977年出生,本科學歷。2018年9月至今歷任公司辦公室主任,2017年8月至今任公司監(jiān)事。6、肖xx,1957年出生,大專學歷。1994年5月至2002年6月就職于xxx有

32、限公司;2002年6月至2011年4月任xxx有限責任公司董事。2018年3月至今任公司董事。7、姚xx,中國國籍,1978年出生,本科學歷,中國注冊會計師。2015年9月至今任xxx有限公司董事、2015年9月至今任xxx有限公司董事。2019年1月至今任公司獨立董事。8、石xx,中國國籍,無永久境外居留權,1958年出生,本科學歷,高級經濟師職稱。1994年6月至2002年6月任xxx有限公司董事長;2002年6月至2011年4月任xxx有限責任公司董事長;2016年11月至今任xxx有限公司董事、經理;2019年3月至今任公司董事。七、 財務會計制度1、公司依照法律、行政法規(guī)和國家有關部

33、門的規(guī)定,制定公司的財務會計制度。2、公司除法定的會計賬簿外,將不另立會計賬簿。公司的資產,不以任何個人名義開立賬戶存儲。3、公司分配當年稅后利潤時,應當提取利潤的10%列入公司法定公積金。公司法定公積金累計額為公司注冊資本的50%以上的,可以不再提取。公司的法定公積金不足以彌補以前年度虧損的,在依照前款規(guī)定提取法定公積金之前,應當先用當年利潤彌補虧損。公司從稅后利潤中提取法定公積金后,經股東大會決議,還可以從稅后利潤中提取任意公積金。公司彌補虧損和提取公積金后所余稅后利潤,按照股東持有的股份比例分配,但本章程規(guī)定不按持股比例分配的除外。存在股東違規(guī)占用公司資金情況的,公司應當扣減該股東所分配

34、的現(xiàn)金紅利,以償還其占用的資金。股東大會違反前款規(guī)定,在公司彌補虧損和提取法定公積金之前向股東分配利潤的,股東必須將違反規(guī)定分配的利潤退還公司。公司持有的本公司股份不參與分配利潤。4、公司的公積金用于彌補公司的虧損、擴大公司生產經營或者轉為增加公司資本。但是,資本公積金將不用于彌補公司的虧損。法定公積金轉為資本時,所留存的該項公積金將不少于轉增前公司注冊資本的25%。5、公司股東大會對利潤分配方案作出決議后,公司董事會須在股東大會召開后2個月內完成股利(或股份)的派發(fā)事項。如股東存在違規(guī)占用公司資金情形的,公司在利潤分配時,應當先從該股東應分配的現(xiàn)金紅利中扣減其占用的資金。6、公司利潤分配政策

35、為:(1)利潤分配的原則公司實施積極的利潤分配政策,重視對投資者的合理投資回報,并保持連續(xù)性和穩(wěn)定性。(2)利潤分配的形式公司采取現(xiàn)金分配形式。在符合條件的前提下,公司應優(yōu)先采取現(xiàn)金方式分配股利。公司一般情況下進行年度利潤分配,但在有條件的情況下,公司董事會可以根據(jù)公司的資金需求狀況提議公司進行中期現(xiàn)金分配。(3)現(xiàn)金分紅的具體條件和比例在當年盈利的條件下,如無重大投資計劃或重大現(xiàn)金支出等事項發(fā)生,公司每年以現(xiàn)金方式分配的利潤應不低于當年實現(xiàn)的可分配利潤的10%,且連續(xù)三年以現(xiàn)金方式累計分配的利潤不少于該三年實現(xiàn)的年均可分配利潤的30%。公司董事會在制定以現(xiàn)金形式分配股利的方案時,應當綜合考慮

36、公司所處行業(yè)特點、發(fā)展階段、自身經營模式、盈利水平等因素在當年實現(xiàn)的可供分配利潤的20%-80%的范圍內確定現(xiàn)金分紅在本次利潤分配中所占比例。獨立董事應針對已制定的現(xiàn)金分紅方案發(fā)表明確意見。7、公司利潤分配決策機制與程序為:公司當年盈利且符合實施現(xiàn)金分紅條件但公司董事會未做出現(xiàn)金利潤分配方案的,應在當年的定期報告中披露未進行現(xiàn)金分紅的原因以及未用于現(xiàn)金分紅的資金留存公司的用途,獨立董事應該對此發(fā)表明確意見。第四章 項目建設背景及必要性分析一、 應用場景分析(一)游戲:強調“沉浸感”的元宇宙游戲需要多平臺/VRAR/云原生技術作為底層技術支撐當前游戲已具備元宇宙所擁有的虛擬身份、朋友、經濟系統(tǒng)等

37、特點,但未能給玩家完全帶來“沉浸感”,硬件方面主要受制于近眼顯示和多維感官傳感技術不夠成熟。未來,元宇宙游戲將朝著更強的沉浸感與更豐富的內容生態(tài)方向發(fā)展,需要借助成熟的場景渲染和沉浸聲場技術增強聲畫效果,借助全身運動追蹤、傳感器、空間定位等技術增強臨場感。優(yōu)質的游戲內容創(chuàng)新將與VR/AR硬件升級互相形成正反饋效應,促進元宇宙游戲生態(tài)的發(fā)展,并為高性能計算芯片、硅基OLED、MicroLED以及相關設備組裝企業(yè)帶來增量空間。(二)電商:虛實交融的沉浸式購物模式為近眼顯示、AI芯片、傳感器帶來發(fā)展機遇傳統(tǒng)電商平臺仍主要以圖片和視頻等平面化形式展示商品。盡管近年來電商直播、AR試妝等形式興起,一定程

38、度上彌補了傳統(tǒng)電商在購物時較為單薄的觀感體驗,然而對于服飾等SKU豐富的非標品類商品,用戶仍然無法對其進行在線試品。在“在線即在場”的終極需求驅動下,元宇宙時代的電商有望進一步突破物質世界屏障,通過AR/VR/MR等新一代人機交互平臺實現(xiàn)視聽甚至觸覺等多感官交互的購物體驗,創(chuàng)造如3D虛擬商場、數(shù)字展館等消費者購買場景。這一進程主要依賴于近眼顯示、三維重建、觸覺傳感乃至虛擬人等技術的成熟,將為相關微顯示、傳感器、芯片企業(yè)帶來增長空間。(三)協(xié)同辦公/社交:借助手勢追蹤、語音識別、眼動追蹤、虛擬化身實現(xiàn)互動感未來元宇宙辦公/社交有望突破物理空間的局限,將帶來最接近實地面對面的工作和交友體驗,提升辦

39、公生產、溝通、協(xié)作效率。當前移動互聯(lián)網階段的遠程辦公距離理想模式有一定差距,工作效率與溝通效果仍存在局限性。而元宇宙辦公/社交則強調互動感,例如,用戶可以全程通過手勢操作,即可滿足在VR虛擬空間中舉手、豎大拇指點贊等功能,顯著降低人機交互平臺操作門檻,同時實現(xiàn)無距離感互動。這一場景的實現(xiàn)將主要借助手勢讀取、眼動追蹤、語音識別、空間定位等VR/AR底層技術。(四)醫(yī)療與健康:VR/AR/腦機硬件將搭載先進生物監(jiān)測以及腦電信號處理技術在VR/AR方面,盡管目前已出現(xiàn)了拳擊、攀巖、球類運動等輔助健身的應用,欠佳的硬件佩戴體驗卻限制了用戶使用時長。一方面,VR設備的眩暈感仍未完全消除,運動健身應用中高

40、速變換的場景將進一步加劇不適感;另一方面,目前主流VR頭顯的重量大多在300g以上,VR一體機甚至普遍超過500g,大大增加了佩戴者運動時的負擔。因此,顯示技術和輕薄化是硬件廠商重點攻克的方向,看好具有超輕薄、高清晰度、低功耗、低延遲等特點的硅基OLED(索尼、視涯等),以及具有無感佩戴且不妨礙正常視線優(yōu)勢的入眼式AR設備(InWith和MojoVision等)的發(fā)展機會。在生物監(jiān)測方面,當前隨著心率監(jiān)測、血氧檢測技術的成熟,已有部分智能手環(huán)和手表產品中引入了醫(yī)療級功能,向著更專業(yè)的醫(yī)療設備進化將是智能穿戴重要發(fā)展方向。未來,智能穿戴產品有望大規(guī)模搭載ECG心電圖以及無創(chuàng)血糖檢測等新功能,針對

41、老年群體、慢病群體提供更專業(yè)的服務,這也對血糖、血氧等生物監(jiān)測技術提出了更高的要求。長期來看,人機交互硬件在醫(yī)療與健康領域有望拓展到服務神經系統(tǒng)和肌肉系統(tǒng)癱瘓的患者(如腦、脊髓疾病、中風、外傷等),這一需求將為腦機接口技術創(chuàng)造可觀的發(fā)展前景。(五)視頻:VR/AR技術帶來高沉浸感的流媒體觀賞體驗傳統(tǒng)影視作品、長視頻與短視頻仍主要通過電視、影院、視頻平臺等媒介傳播,受制于平面化的表現(xiàn)形式,內容的表現(xiàn)力仍有較大提升空間。元宇宙時代,觀眾有望使用先進VR/AR設備更沉浸地觀看電影、現(xiàn)場實況、音樂會等內容,娛樂性與體驗感將迎來質的飛躍。目前包括Netflix和愛奇藝在內的長視頻平臺已對“元宇宙+視頻”

42、的落地做出了積極探索,例如Netflix為美劇怪奇物語推出VR體驗,愛奇藝推出主打觀影功能的手機盒子。借鑒移動互聯(lián)網時代對短視頻生態(tài)的孵化歷程,元宇宙作為互聯(lián)網的下一站,也為視頻創(chuàng)作提供了新的可能性,例如通過建模、動作捕捉、人工智能制作出的虛擬人物能夠參演影視劇集,影視與視頻內容創(chuàng)作有望迎來新的高光期。(六)模擬訓練/教育:將實現(xiàn)虛擬空間中對實體環(huán)境的仿真映射模擬訓練是指將現(xiàn)實中的場景復刻到虛擬世界中,應用于軍事訓練、工業(yè)設計、教學訓練、安全應急演練等較為復雜或具有高危險系數(shù)的領域。工業(yè)領域中,制造業(yè)企業(yè)將在仿真虛擬空間中充分利用各類數(shù)據(jù),優(yōu)化工業(yè)生產環(huán)節(jié)中的設備工藝和作業(yè)流程。軍事和安全應急

43、領域均有進行模擬演練的需求,未來有望在虛擬場景開展更大規(guī)模和更復雜的軍事和應急訓練,實現(xiàn)節(jié)省訓練成本、提高安全性的目的,如曼恒科技研發(fā)出上海浦東機場的VR火災應急演練系統(tǒng),使用VR和5G云渲染技術模擬機場火災突發(fā)事件及機場消防員在危險場景下如何開展消防應急救援,幫助提升機場系統(tǒng)整體應急能力。鑒于模擬訓練用途的特殊性,其對沉浸感和交互感的要求相對而言較低,無需依賴高端硬件設備加成,目前已有曼恒科技、壹傳誠等企業(yè)實現(xiàn)了商業(yè)化。二、 低操作門檻與高交互帶寬是人機交互平臺核心發(fā)展方向兼具便捷操作性和高交互帶寬的AR/VR/腦機接口將有望引領下一代交互方式。人機交互主要是指人和系統(tǒng)互相影響、互相作用的循

44、環(huán)過程。具體而言,人類在接收并處理信息后通過行為輸出指令,計算機接受指令后改變系統(tǒng)形態(tài),再通過顯示輸出反饋信息并被人類感知,從而引發(fā)人腦的信息處理和下一個人機交互過程?;仡櫲藱C交互發(fā)展歷程,過去的人機交互主要經歷了卡帶式交互、問答式交互和音視覺交互這三個階段,輸入和輸出形式持續(xù)向貼近人類本能進化。從指令輸入形式的演變來看,在最早期的卡帶式交互階段,人們只能用穿孔卡向計算機單向傳遞數(shù)字指令,指令單一且具有極高的使用門檻;隨著主機的出現(xiàn),人類可通過鍵盤鍵入命令語句來實現(xiàn)與計算機的問答(對應命令行界面),雖然較上一代輸入設備提高了鍵入效率,但仍要求操作者記住大量命令語言;隨著個人PC時代全面到來(對

45、圖形用戶界面GUI),通過使用鼠標鍵盤組合,結合“點/敲擊、滾動、拖拽”等動作,操作者可輕易實現(xiàn)快速切換和精準定位,顯著降低了操作門檻;而在手機時代,實體按鍵的消失及音頻輸入、觸摸屏的陸續(xù)出現(xiàn)則進一步豐富了用戶輸入方式,簡化交互流程。人機交互的輸入形式從用機器語言與機器交互,進化到了用自然語言與機器交互。從反饋輸入形式的角度,人機交互經歷“命令行界面(CLI)-圖形用戶界面(GUI)-自然用戶界面(NUI)”的更迭過程,對應視覺輸出內容從單調的一維語句到二維圖形,最終有望以三維空間物體的形式呈現(xiàn),同時輔以聲學設備強化聽覺輸出效果。此外輸出設備也從大型主機、臺式屏顯,演變至筆記本電腦、手機甚至微

46、型投影,逐步走向可移動化。三、 VR:技術創(chuàng)新路徑清晰VR是VirtualReality(虛擬現(xiàn)實)的縮寫,指計算機圖形技術、計算機仿真技術、傳感器技術、顯示技術等多種科學技術,在多維信息空間上創(chuàng)建一個虛擬信息環(huán)境,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,能使用戶具有身臨其境的沉浸感,具有與環(huán)境完善的交互作用能力的一種嶄新的人機交互手段。目前常見的VR由頭戴式顯示設備和手柄組成。其中,頭戴式顯示設備集成了顯示、計算、傳感器等設備,通過將人對外界視覺、聽覺的封閉,并由左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,引導用戶產生一種身在虛擬環(huán)境中的立體感。而手柄則負責輔助追蹤使用者手的位置、提供交互使用的按鍵

47、,以及簡單的觸覺震動反饋。VR頭顯經歷VR盒子、VR頭盔、VR一體機三階段,爆款產品持續(xù)主導硬件消費市場。2Q21全球VR產品出貨量達212.6萬臺,同比增長136.4%,其中OculusQuest2出貨量占75%,持續(xù)主導市場。從2014年開始,行業(yè)銷量由爆款產品主導的特點仍然沒有變化1) 三星GearVR:VR盒子時代的主流產品。三星與Oculus合作打造,推出時與Galaxy系列進行了捆綁營銷,2016年年銷量達到最高,近400萬臺。使用方法是將手機放在VR盒子前,使用專用APP進行觀影。但因發(fā)熱、暈眩等問題,事實上體驗并不優(yōu)秀。2) PSVR:VR頭盔時代銷量第一。事實上VR頭盔時代H

48、TC/Valve等產品性能比PSVR更加優(yōu)秀,但主要偏向商用,價格高昂,出貨量較低。而PSVR價格相對較低,且與PS4進行了捆綁營銷,年銷量在100-200萬臺之間。3) Oculusquest2:VR一體機爆款。為一大批其他VR品牌打下產品樣板。OculusQuest2是一款充滿妥協(xié)藝術的產品,成本、硬件性能、消費者體驗等多方向平衡下,實現(xiàn)VR產品基本功能設想。2022年VR將迎來一波創(chuàng)新技術潮流,MetaVR產品迎來升級,蘋果推出高端產品。根據(jù)digitimes,推測Meta下一代VR升級產品將于明年推出,將引入pancake光學模組和更多傳感器,以實現(xiàn)產品輕量化,并升級手勢識別、眼動跟蹤

49、等功能;而蘋果也將在2022年底推出一款高端VR方案,這款高端產品能夠會重新定義VR這個產品形態(tài)。這款產品將配備Micro-OLED顯示屏,復合菲涅爾透鏡pancake方案,全彩影像透視、搭載更多傳感器,為消費者帶來全新混合現(xiàn)實體驗。Pancake短焦光學是公認的下一代VR升級方向,使VR頭顯更加輕薄。在Meta較早的pancake技術專利中,可以看見一個顯示組件包括具有四分之一波片和部分反射表面的第一透鏡、具有反射偏振器的第二透鏡和顯示器,實現(xiàn)頭顯的輕薄化。蘋果同樣在探索使用三個菲涅爾透鏡堆疊,形成輕薄透鏡組的方案。改進光學透鏡后的VR產品將實現(xiàn)輕薄化,頭顯重量或由原來的500g降低至200

50、-300g。Meta攝像頭數(shù)量或提升,充分利用驍龍XR2芯片算力。Meta下一代VR產品與蘋果MR產品將會增加傳感器,主要是攝像頭的種類與數(shù)量。高通在其官網上披露,高通驍龍XR2芯片算力最多可支持7顆攝像頭(2顆眼動追蹤,2顆混合現(xiàn)實,2顆頭部6DoF追蹤,1顆其他),并可以此實現(xiàn)MR混合現(xiàn)實功能。Meta下一代或充分利用驍龍XR2算力,為產品進行功能升級。蘋果或將搭載更多傳感器,為各類應用提供豐富數(shù)據(jù)。根據(jù)digitimes等雜志2022年1月中旬的報道,蘋果或將搭載與M1芯片相似算力高階處理器和一個負責傳感器的低階處理器,支持5-8個外置相機模組,2個內置眼動追蹤相機模組,1-2個ToF攝

51、像頭,以實現(xiàn)全彩RGB影像透視和眼動追蹤、手勢追蹤等功能,實現(xiàn)內容與應用邊界的拓展,也為內容生產商提供更多的數(shù)據(jù)支持。四、 做大新興產業(yè)加快新技術產業(yè)化、規(guī)?;嘤龎汛笕斯ぶ悄?、增材制造(3D打?。?、機器人、大數(shù)據(jù)、衛(wèi)星應用等5大新興產業(yè)。以建設國家硬科技創(chuàng)新示范區(qū)為載體,推動互聯(lián)網、物聯(lián)網、大數(shù)據(jù)、人工智能等與各產業(yè)深度融合,圍繞優(yōu)勢領域重點發(fā)展智能機器人、關鍵器件、核心芯片、無人機、衛(wèi)星通訊導航遙感市場化應用,搭建實施典型應用示范場景,鼓勵支持新技術、新產品、新業(yè)態(tài)、新模式布局應用,形成各具特色、優(yōu)勢互補、結構合理的新興產業(yè)增長引擎,打造“西安創(chuàng)造”品牌。緊盯產業(yè)發(fā)展趨勢,謀劃發(fā)展量子信

52、息、類腦智能、生命健康等一批未來產業(yè),搶占經濟發(fā)展“新賽道”。到2025年,新興產業(yè)主營業(yè)務收入超過2000億元。五、 項目實施的必要性(一)現(xiàn)有產能已無法滿足公司業(yè)務發(fā)展需求作為行業(yè)的領先企業(yè),公司已建立良好的品牌形象和較高的市場知名度,產品銷售形勢良好,產銷率超過 100%。預計未來幾年公司的銷售規(guī)模仍將保持快速增長。隨著業(yè)務發(fā)展,公司現(xiàn)有廠房、設備資源已不能滿足不斷增長的市場需求。公司通過優(yōu)化生產流程、強化管理等手段,不斷挖掘產能潛力,但仍難以從根本上緩解產能不足問題。通過本次項目的建設,公司將有效克服產能不足對公司發(fā)展的制約,為公司把握市場機遇奠定基礎。(二)公司產品結構升級的需要隨著

53、制造業(yè)智能化、自動化產業(yè)升級,公司產品的性能也需要不斷優(yōu)化升級。公司只有以技術創(chuàng)新和市場開發(fā)為驅動,不斷研發(fā)新產品,提升產品精密化程度,將產品質量水平提升到同類產品的領先水準,提高生產的靈活性和適應性,契合關鍵零部件國產化的需求,才能在與國外企業(yè)的競爭中獲得優(yōu)勢,保持公司在領域的國內領先地位。第五章 法人治理結構一、 股東權利及義務1、公司召開股東大會、分配股利、清算及從事其他需要確認股東身份的行為時,由董事會或股東大會召集人確定股權登記日,股權登記日收市后登記在冊的股東為享有相關權益的股東。2、公司股東享有下列權利:(1)依照其所持有的股份份額獲得股利和其他形式的利益分配;(2)依法請求、召

54、集、主持、參加或者委派股東代理人參加股東大會,并行使相應的表決權;(3)對公司的經營進行監(jiān)督,提出建議或者質詢;(4)依照法律、行政法規(guī)及本章程的規(guī)定轉讓、贈與或質押其所持有的股份;(5)查閱本章程、股東名冊、公司債券存根、股東大會會議記錄、董事會會議決議、監(jiān)事會會議決議、財務會計報告;(6)公司終止或者清算時,按其所持有的股份份額參加公司剩余財產的分配;(7)對股東大會作出的公司合并、分立決議持異議的股東,要求公司收購其股份;(8)法律、行政法規(guī)、部門規(guī)章或本章程規(guī)定的其他權利。3、公司股東大會、董事會決議內容違反法律、行政法規(guī)的,股東有權請求人民法院認定無效。4、董事、高級管理人員違反法律

55、、行政法規(guī)或者本章程的規(guī)定,損害股東利益的,股東可以向人民法院提起訴訟。5、公司股東承擔下列義務:(1)遵守法律、行政法規(guī)和本章程;(2)除法律、法規(guī)規(guī)定的情形外,不得退股;(3)不得濫用股東權利損害公司或者其他股東的利益;不得濫用公司法人獨立地位和股東有限責任損害公司債權人的利益;公司股東濫用股東權利給公司或者其他股東造成損失的,應當依法承擔賠償責任。公司股東濫用公司法人獨立地位和股東有限責任,逃避債務,嚴重損害公司債權人利益的,應當對公司債務承擔連帶責任。(4)法律、行政法規(guī)及本章程規(guī)定應當承擔的其他義務。6、持有公司5%以上有表決權股份的股東,將其持有的股份進行質押的,應當自該事實發(fā)生當

56、日,向公司作出書面報告。7、公司的控股股東、實際控制人不得利用其關聯(lián)關系損害公司利益。違反規(guī)定的,給公司造成損失的,應當承擔賠償責任。公司控股股東及實際控制人對公司和公司社會公眾股股東負有誠信義務??毓晒蓶|應嚴格依法行使出資人的權利,控股股東不得利用利潤分配、資產重組、對外投資、資金占用、借款擔保等方式損害公司和社會公眾股股東的合法權益,不得利用其控制地位損害公司和社會公眾股股東的利益。二、 董事1、公司設董事會,對股東大會負責。2、董事會由5名董事組成,包括2名獨立董事。董事會中設董事長1名,副董事長1名。3、董事會行使下列職權:(1)召集股東大會,并向股東大會報告工作;(2)執(zhí)行股東大會的決議;(3)決定公司的經營計劃和投資方案;(4)制訂公司的年度財務預算方案、決算方案;(5)制訂公司的利潤分配方案和彌補虧損方案;(6)擬訂公司重大收購、收購本公司股票或者合并、分立、解散及變更公司形式的方案;(7)在股東大會授權范圍內,決定公司對外投資、收購出售資產、資產抵押、對外擔保事項、委托理財、關聯(lián)交易等事項;(8)決定公司內部管理機構的設置;(9)聘任或者解聘公司總裁、董事會秘書;根據(jù)總裁

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