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1、如何有效地運用多媒體上好數(shù)學(xué)課 一、充分利用它的“動態(tài)”特征應(yīng)用現(xiàn)代信息技術(shù)可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高教師的教學(xué)藝術(shù),進而提高學(xué)習(xí)效率,由于它具有圖文并茂的特點,可使學(xué)生在最佳狀態(tài)下學(xué)習(xí)。在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中應(yīng)用現(xiàn)代信息技術(shù)可以讓學(xué)生自主地進行觀察、討論、操作、質(zhì)疑等探究活動;為學(xué)生提供寬松的學(xué)習(xí)環(huán)境,減輕了學(xué)生學(xué)習(xí)的壓抑情緒,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)創(chuàng)造性,促進他們的主動學(xué)習(xí)。它可變傳統(tǒng)的“靜態(tài)演示”為直觀形象的“動態(tài)演示”,使用實物不易展示的部分得到充分展示,幫助學(xué)生強化感知,豐富表象,使抽象的知識變得容易理解,達到較好的教學(xué)效果。二、充分利用它的“直觀性”由于數(shù)學(xué)科學(xué)的一個特點是邏輯性強,抽象思維
2、要求高,尤其是學(xué)生涉及到空間問題、動態(tài)過程問題、復(fù)雜計算問題等不宜理解,它能使這些復(fù)雜的問題轉(zhuǎn)化為直觀、形象、生動的感性情景,這樣大大降低了學(xué)生理解和教師教學(xué)的難度。運用建構(gòu)主義思想進行教學(xué)設(shè)計,通過課堂教學(xué)中學(xué)生、教師和媒體的互動,內(nèi)化為學(xué)生自己的知識,使得教學(xué)難點得以化解。幾何畫板是我們常使用的教學(xué)軟件,它操作簡單,功能豐富,動感十足,能夠滿足數(shù)學(xué)教學(xué)中化抽象為形象直觀的要求。教學(xué)實踐中通過信息技術(shù)課的輔助教學(xué),在學(xué)生初步掌握幾何畫板功能的基礎(chǔ)上,開展數(shù)學(xué)實驗研究,如,在數(shù)學(xué)教學(xué)中。三、充分利用幾何畫板幾何畫板上可能畫出非常形象直觀的數(shù)學(xué)圖形和數(shù)學(xué)實驗,這是傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)永遠(yuǎn)也無法做到的,
3、還可利用幾何畫板軟件的賦值和計算功能,可以開展數(shù)學(xué)實驗,通過實驗得出規(guī)律,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。也可以通過幾何畫板的動態(tài)演示來充分體現(xiàn)數(shù)形結(jié)合的思想。當(dāng)然還可能網(wǎng)絡(luò)資源來提高數(shù)學(xué)與實際生活的聯(lián)系,我們只有充分利用信息技術(shù)來給數(shù)學(xué)課堂教學(xué)來服務(wù),才能更好地上好數(shù)學(xué)課,當(dāng)然也不能對傳統(tǒng)教學(xué)中行之有效的方法摒棄。 淺談利用多媒體輔助數(shù)學(xué)教學(xué)的優(yōu)點計杏元隨著經(jīng)濟體制改革和教育體制改革的不斷深入,作為一種新型的教育形式和現(xiàn)代化教學(xué)手段的多媒體技術(shù)給傳統(tǒng)教育帶來了巨大的影響,它改變了幾十年來一支粉筆、一本教案、一塊小黑板的單一化、程式化的傳統(tǒng)教學(xué)手段。在數(shù)學(xué)課堂中引入多媒體可使學(xué)生手、眼、耳、腦并用,使學(xué)生
4、在學(xué)習(xí)過程中有新穎感、獨特感、驚奇感、直觀感,能激發(fā)學(xué)生的興趣,從而提高教學(xué)效率,優(yōu)化了課堂結(jié)構(gòu),減輕了教師的繁瑣勞動。因此,我們可通過制作多媒體課件創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景,讓原本抽象的數(shù)學(xué)在一定程度上具體而鮮活起來,讓學(xué)生不再覺得數(shù)學(xué)枯燥,不再覺得數(shù)學(xué)難學(xué)。下面就本人在利用多媒體輔助教學(xué)中談幾點體會。一、利用多媒體,可激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣洛克說:“兒童學(xué)習(xí)任何事情的最合適時機是他們興趣高、心里想做的時候?!痹诮虒W(xué)中良好的興趣是學(xué)習(xí)的內(nèi)驅(qū)力,促使學(xué)生自主學(xué)習(xí)知識,這樣的學(xué)習(xí)才會最有效、最主動。巧妙地利用多媒體技術(shù),利用動畫效果設(shè)計數(shù)學(xué)教學(xué),結(jié)合學(xué)生的感官以多重刺激,從而激發(fā)學(xué)生的興趣,變“要我學(xué)”為“
5、我要學(xué)”,要增強自主意識,使學(xué)生由“苦學(xué)”變?yōu)椤皹穼W(xué)”,用生動有趣的數(shù)學(xué)去感染學(xué)生,做到深入淺出,引人入勝。例如:軸對稱這一節(jié)教學(xué)中,可設(shè)計一組軸對稱圖形,再設(shè)計兩個對稱運動的圖形,改變其中一個圖形所對應(yīng)的圖形也跟著變化,使之保證一直是軸對稱的關(guān)系。讓學(xué)生了解軸對稱圖形之間的關(guān)系,加深了學(xué)生對知識的理解,寓教于樂,培養(yǎng)了學(xué)生的興趣。二、利用多媒體,可拓展學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力。有利于問題的探索和發(fā)現(xiàn)利用多媒體技術(shù)中的交互性特點,可制作出較強的帶有控制性的模擬演示,充分體現(xiàn)數(shù)學(xué)中的數(shù)形結(jié)合思想。例如:在研究函數(shù)圖像平移、旋轉(zhuǎn)、軸對稱等位置變換,繞三角尺一邊旋轉(zhuǎn)而成的幾何體,方程、不等式與有關(guān)函數(shù)的關(guān)
6、系等時,可以通過多媒體的模擬演示,使學(xué)生的思維活動有利于問題的探索和發(fā)現(xiàn)。三、利用多媒體,可使枯燥的概念形象化數(shù)學(xué)概念是學(xué)習(xí)基本數(shù)學(xué)知識技能的基礎(chǔ)??墒菍W(xué)習(xí)數(shù)學(xué)概念是一件枯燥的事情。利用多媒體進行實際操作可使枯燥的概念形象化。如平行線的教學(xué),可將生活中的一些有平行線關(guān)系的圖形利用多媒體展現(xiàn)出來,給學(xué)生一個感官上的平行概念,再利用直線代替圖形中互相平行的部分。這樣就把簡單的抽象的數(shù)學(xué)概念轉(zhuǎn)換為形象的圖形,既便于學(xué)生的理解又能引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。四、利用多媒體。可使理論聯(lián)系實際例如圓的認(rèn)識一課中,有這樣一個問題:“為什么車輪要做成圓的?”很多學(xué)生都很難說清其中的道理。這時老師再提問:“如果做成三角
7、形,正方形或橢圓行嗎?”在學(xué)生說不明時,應(yīng)用多媒體先展示人分別坐在裝著三角形、正方形、橢圓的車輪的汽車?yán)飼r顛簸的情形,緊接著又出現(xiàn)了人坐在裝著圓形車輪的汽車?yán)镉制接址€(wěn)的情形,運用這四組畫面的對比。使學(xué)生清楚地明白了車輪做成圓形的道理。總之,多媒體教學(xué)的優(yōu)點很多我就不一一列舉了。利用多媒體這些現(xiàn)代化的教學(xué)設(shè)備和先進的教學(xué)形式,會優(yōu)化課堂教學(xué),提高教學(xué)效率,提高教學(xué)質(zhì)量。淺談初中數(shù)學(xué)教學(xué)中多媒體應(yīng)用的利與弊作者:計杏元摘要 信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)相結(jié)合,是基礎(chǔ)教育課程改革綱要提出的要求。將多媒體信息技術(shù)應(yīng)用于學(xué)科教學(xué)中,在一定范圍有利于實現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容的呈現(xiàn)方式、教學(xué)方式、師生互動方式的變革,使教學(xué)的表現(xiàn)
8、形式更加形象化、多樣化、可視化。從多媒體信息技術(shù)與初中數(shù)學(xué)相結(jié)合的應(yīng)用與實踐中,我認(rèn)為:多媒體技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)相結(jié)合,有利于激發(fā)興趣、呈現(xiàn)過程、揭示規(guī)律、拓展內(nèi)容、擴充信息、增加容量、提高效率,使數(shù)學(xué)教學(xué)收到事半功倍的效果。因此,客觀合理地將信息技術(shù)應(yīng)用于數(shù)學(xué)教學(xué),積極探索信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的整合,是現(xiàn)代教師在教學(xué)活動中應(yīng)轉(zhuǎn)變的觀念。但是,也不是什么地方都用多媒體就叫好,多媒體教學(xué)也有它不足的地方,千萬不能把它作為課堂教學(xué)制勝的法寶!關(guān)鍵詞多媒體技術(shù) 數(shù)學(xué)教學(xué) 結(jié)合 應(yīng)用 互動一 引言多媒體技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用無疑是教學(xué)改革中的一個熱點,在觀摩了不少運用多媒體輔助課堂教學(xué)的公開課后,筆者經(jīng)過對初中
9、數(shù)學(xué)教學(xué)中多媒體應(yīng)用以及對中國社會實際教學(xué)工作中的一些問題的細(xì)致分析后有兩點體會:一方面,充分運用現(xiàn)代技術(shù)輔助課堂教學(xué),不僅能增大課堂容量,優(yōu)化教學(xué)結(jié)構(gòu),而且能增強學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生探究精神。另一方面運用多媒體技術(shù)可以拓寬數(shù)學(xué)課堂教學(xué)形式,改變以往單一的教學(xué)手段,使數(shù)學(xué)問題更形象化,更貼近生活。然而,在利用多媒體教學(xué)的過程中,由于教師對學(xué)生、對新教材的思想理念、對怎么利用多媒體的認(rèn)識不足,或制作及運用技術(shù)水平不高,不知道多媒體是作為教學(xué)的主體還是輔助教學(xué)手段等等,在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中出現(xiàn)了這樣那樣的問題,對此,筆者談?wù)勛约旱目捶ā6?初中數(shù)學(xué)教學(xué)中多媒體應(yīng)用的“利”學(xué)習(xí)是一種源于人的潛能和天
10、賦的高度自主性、自由性的選擇行為,是人的潛在能力的釋放過程;學(xué)習(xí)必須使學(xué)生感到學(xué)習(xí)材料的個人價值和意義,體現(xiàn)“知覺”的個體性、主觀性的情感。因此,國內(nèi)外教學(xué)模式的共同發(fā)展趨勢,就是越來越重視學(xué)生在學(xué)習(xí)中的主體地位,充分調(diào)動他們的學(xué)習(xí)主動性、積極性,并尋求如何落實這種主體地位在操作上的保證?;A(chǔ)教育課程改革綱要(試行)指出:“大力推進多媒體信息技術(shù)在教學(xué)過程中的普遍應(yīng)用,促進信息技術(shù)與學(xué)科課程的整合,逐步實現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容的呈現(xiàn)方式、教師的教學(xué)方式、和師生互動方式的變革,充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢,為學(xué)生的學(xué)習(xí)和發(fā)展提供豐富多彩的教育環(huán)境和有力的學(xué)習(xí)工具。”信息技術(shù)的飛速發(fā)展,推動教學(xué)從目的、內(nèi)容、形式、
11、方法到組織的全面變革。教師應(yīng)用現(xiàn)代多媒體信息技術(shù)對教學(xué)活動進行創(chuàng)造性設(shè)計,發(fā)揮計算機輔助教學(xué)的特有功能,可以使教學(xué)的表現(xiàn)形式更加形象化、多樣化、可視化,有利于充分揭示數(shù)學(xué)概念的形成與發(fā)展。展示數(shù)學(xué)思維的形成過程,使數(shù)學(xué)課堂教學(xué)收到事半功倍的效果。(一) 把多媒體技術(shù)與初中數(shù)學(xué)教學(xué)結(jié)合起來,有利于激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性?!芭d趣是最好的老師”。凡是富有成效的學(xué)習(xí),學(xué)生必須對學(xué)習(xí)的材料有濃厚的興趣,學(xué)習(xí)興趣是學(xué)生獲得知識、拓展眼界、豐富心理活動的最主要的推動力,學(xué)習(xí)興趣來源于好奇心,“好奇”是學(xué)生的天性,他們對新穎的事物,知道而沒見過的事物都感興趣。使用多媒體技術(shù)正可以達到以往傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教
12、學(xué)所沒有的生動形象,多媒體技術(shù)可以利用大量的圖片、影音資料,及時的迅息等,很容易就能夠引學(xué)生入勝,達到激發(fā)學(xué)習(xí)興趣的效果。(二) 把多媒體技術(shù)和初中數(shù)學(xué)教學(xué)結(jié)合起來,有利于呈現(xiàn)過程,并突出重點、難點數(shù)學(xué)教學(xué)重點都在過程,是對數(shù)學(xué)問題的解決方法進行探索、研究、拓展、創(chuàng)新的過程。數(shù)學(xué)建模來源于問題,而問題又產(chǎn)生于情境,教師在課堂教學(xué)中創(chuàng)設(shè)情境就是組織課堂教學(xué)的核心,現(xiàn)代多媒體信息技術(shù)、多媒體教學(xué)軟件可以為教學(xué)提供強大的情境資源,能展示知識發(fā)生的過程,注重學(xué)生思維能力的培養(yǎng),多媒體課件采用動態(tài)圖象演示,讓靜態(tài)知識動態(tài)化,讓抽象知識具體化,其突出的較強的刺激作用,有助于理解概念的本質(zhì)特征,促進學(xué)生在原
13、有認(rèn)知的基礎(chǔ)上,形成新的認(rèn)知結(jié)構(gòu)。例如我在上七(上)第一章的練習(xí)時,我用了幾何畫板制作了“平面截正方體“的課件,還在網(wǎng)上下載了“正方體轉(zhuǎn)動的影子”課件,給學(xué)生展示了結(jié)論的形成過程,給學(xué)生留下了深刻的印象。又如我在上七(下)三角形的三條重要線段時,我用自制的幾何畫板課件,給學(xué)生演示了這幾條線段的交點的動畫,在上等腰三角形時,我給學(xué)生演示了“三線合一”的動畫課件,給學(xué)生展示新知識的形成過程,收到很好的效果。(三) 把多媒體技術(shù)和數(shù)學(xué)教學(xué)結(jié)合起來,有利于揭示規(guī)律、拓展內(nèi)容、發(fā)展學(xué)生思維在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,由于初中生受知識面、身理因素等影響,對于形象思維反映還可以,但是對于抽象思維就明顯不足,這時利用多
14、媒體就能彌補這些缺陷,能夠更容易幫助教師揭示規(guī)律、拓展內(nèi)容、發(fā)展學(xué)生思維。如在現(xiàn)實生活中,由于存在著空氣阻力,拋出的物體的軌跡并不是數(shù)學(xué)中所說的拋物線,在展示拋物線(二次函數(shù)圖像)的形成的過程,用傳統(tǒng)方法難以勝任。而通過Flash、幾何畫板或Authorware等制作軟件,則可利用其函數(shù)功能,輕松實現(xiàn)各種函數(shù)的圖像演示。再如,研究一枚硬幣的正反面出現(xiàn)的機率隨拋擲次數(shù)之間的關(guān)系,如果用人工來投的話,由于時間的限制,投擲的次數(shù)往往不夠大,其結(jié)果的可信度相對差一些。而利用拋擲硬幣的課件,可實現(xiàn)較多次數(shù)的投擲,從而更能揭示其正反面的出現(xiàn)機率所固有的規(guī)律。在演示的過程中,可利用課件的可控性和交互性,積極
15、引導(dǎo)學(xué)生參與試驗,由學(xué)生來設(shè)定其拋擲速度和次數(shù),由此得出相對合理、可信度高的試驗結(jié)果。這樣,極大地調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性和學(xué)習(xí)的熱情,提高學(xué)生的感性認(rèn)識,并使之上升為理性認(rèn)識。 (四) 多媒體信息技術(shù)融于教學(xué)課堂,有助于減輕教師的工作量、擴充信息,增大容量,提高效率教師要上好一堂課,必須要認(rèn)真?zhèn)湔n,教師在備課的過程中,需要查閱大量的相關(guān)資料,獲取大量信息,優(yōu)化教學(xué)內(nèi)容。龐大的書庫也只有有限的資源,況且教師還要一本一本的找,一頁一頁的翻,這個過程要耗費教師大量的時間。而現(xiàn)在的多媒體教學(xué),借助于電腦、電視機、視頻展示儀、網(wǎng)絡(luò)等,能快速提供和處理大量的信息。比如在展示問題時,我們就是只用最簡單的Po
16、werpoint就能夠制作出多種文字切入效果,通過動畫、音效、色彩等信息全方位刺激學(xué)生的視覺和聽覺,加深學(xué)生對問題的印象,促進學(xué)生記憶和理解數(shù)學(xué)概念。在講解一些較復(fù)雜的幾何圖形時,也可以預(yù)選借助于課件來完成,從而節(jié)約了課堂時間,也就提高了課堂的信息容量。如進入初一年級后的第一堂數(shù)學(xué)課是走進數(shù)學(xué)世界,書本上舉了很多的例子,雖然其中也有意識地增加了圖片的數(shù)量,但多數(shù)仍是干巴巴的文本文字,看上去蒼白無力。在教學(xué)過程中,我根據(jù)書本中提及的事例,在互聯(lián)網(wǎng)、教學(xué)光盤中搜索相關(guān)素材,來充實這堂課,從而向?qū)W生展示現(xiàn)實世界中各種與數(shù)學(xué)相關(guān)的實物,豐富學(xué)生的感性認(rèn)識,使學(xué)生真正意識到如書本上所說的“這一切的一切都
17、和數(shù)、數(shù)的運算、數(shù)的比較、圖形的大小、圖形的形狀、圖形的位置有關(guān),這又是數(shù)學(xué)”。(五) 將多媒體信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)結(jié)合起來,有助于提高教師的業(yè)務(wù)水平和計算機使用技能 在利用多媒體教學(xué)中,由于互聯(lián)網(wǎng)的資源共享,我們不僅能夠吸收其他教師和兄弟學(xué)校豐富的教學(xué)資源和教學(xué)經(jīng)驗,還能在教學(xué)過程中促進教師掌握相當(dāng)?shù)挠嬎銠C使用技能,作為教師,更應(yīng)該積極的推動計算機信息技術(shù)的發(fā)展,將多媒體信息技術(shù)用于教學(xué)課堂,這樣利人又利己。 三 初中數(shù)學(xué)教學(xué)中多媒體應(yīng)用的“弊”(一)由于認(rèn)識不足引發(fā)的問題1對教育理念的轉(zhuǎn)變需要一個過程認(rèn)識不足美國的數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(2000)明確提出如下“技術(shù)性原則”:數(shù)學(xué)課程設(shè)計應(yīng)當(dāng)利用現(xiàn)代技
18、術(shù)幫助學(xué)生理解數(shù)學(xué),并為他們進入技術(shù)性不斷增強的社會作好準(zhǔn)備。國外一些發(fā)達國家已將使用現(xiàn)代技術(shù)輔助數(shù)學(xué)教學(xué)作定性要求。在我國,現(xiàn)代化教學(xué)的發(fā)展處于初期階段,多媒體應(yīng)用到數(shù)學(xué)教學(xué)還處于一個起步階段,還需要很多人甚至是一代人去嘗試、去奮斗,轉(zhuǎn)變沿用多年的傳統(tǒng)教學(xué)思想根深蒂固和陳舊的教育觀念的轉(zhuǎn)變一個過程,這個過程性是不能“跳躍”而過的,我們不能犯形而上學(xué)的錯誤,不能把多媒體教學(xué)當(dāng)“速效救心丸”,不能片面強調(diào)“只要多媒體計算機一旦在課堂上擺出來,奇跡就會出現(xiàn)”這種害人的論調(diào),要循序漸進,逐步摸索,不要妄想一口吃個胖子。2對學(xué)生的認(rèn)識不足雖然把多媒體技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)結(jié)合起來,有利于激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生
19、的學(xué)習(xí)積極;但是,很多教師在課堂教學(xué)中只注意這樣來把多媒體搞得更吸引人,卻忽視了學(xué)生的反映,要知道,并不是所有的學(xué)生都是勤奮好學(xué)的,即使有了興趣也要看:學(xué)生是有了興趣在刻苦學(xué)習(xí)呢還是有了興趣之后看熱鬧看得更高興。在多媒體應(yīng)用到初中數(shù)學(xué)教學(xué)中經(jīng)常出現(xiàn)這樣的情況:在多媒體演示的東西“好看”時,學(xué)生個個頭昂的高高的貌似在認(rèn)真聽,可真正去分析其中數(shù)學(xué)原理去思考的能有幾個?!當(dāng)真正講到枯燥的概念和習(xí)題鞏固的時候有多少學(xué)生還在認(rèn)真學(xué)?!畢竟我們不可能把所有的課題都變成有意思的游戲形式,我們沒有那個時間,也不是藝術(shù)家,更何況那樣的話,一節(jié)課估計只能講一兩題,根本不能滿足課堂效率。前面也講到,學(xué)生對認(rèn)識新鮮事
20、物充滿好奇,能夠比接受傳統(tǒng)模式更易于接受多媒體形式,那么,我要問的是:孩子們對一樣事物的好奇心可以維持多長時間?他們在多久之后會把學(xué)習(xí)興趣再次變成“看熱鬧”的興趣,還是孩子們根本就是抱著“好玩兒”、“看看帶勁”這些簡單思想在上我們的多媒體課?!互動式探究教學(xué)根本是“探”和“究”,而不是花花綠綠的影音文件?。ǘ┲鞔挝捶纸虒W(xué)學(xué)科有自身特點,脫離數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的特點而濫用多媒體技術(shù),其教學(xué)效果很可能恰得其反。在應(yīng)用多媒體到初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,究竟誰是主體,誰是次要?我們引進多媒體教學(xué)的目的是什么?是促進課堂教學(xué)、提高課堂效果,是“傳道授業(yè)解惑”,不是一窩蜂的弄幾個課件,搞點圖片和音像資料應(yīng)付差事。既然目
21、的明確了,那么,什么時候用多媒體?一節(jié)課怎么來安排演示時間?有必要把什么都搞到投影屏幕上嗎?筆者認(rèn)為未必,筆者認(rèn)為,多媒體教學(xué)是對正常教學(xué)的一種補充模式,是教學(xué)中的一種工具,打個比方,和粉筆一樣,不是要一直寫個不停的,該怎樣就怎樣,計算機盡管是當(dāng)今高科技產(chǎn)品的代表,能代替人進行多方面的工作,但是它畢竟是機器,在教學(xué)過程中它不能代替人類進行所有的工作,如在對話和思維方面,任何利用已有的知識尋找方法,解決具體問題等,而數(shù)學(xué)的教學(xué)正是一種以抽象的思維活動為中心的教學(xué),要求學(xué)生利用學(xué)過的知識分析問題,解決問題是數(shù)學(xué)教學(xué)中的主要活動之一。因此,多媒體技術(shù)輔助初中數(shù)學(xué)教學(xué)不能代替數(shù)學(xué)教師進行所有的教學(xué),它必須與傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)密切結(jié)合。例如,在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)中,課堂知識的一些重點,教師往往會把它板書在黑板上的某個位置,以便學(xué)生在整節(jié)課中有所參考;而在多媒體輔助數(shù)學(xué)教學(xué)中,以往需要板書的知識重點雖然在課件有所體現(xiàn),但在放映過后,基礎(chǔ)差的學(xué)生也就沒了依靠,不利于各層次學(xué)生的發(fā)展,而且多媒體過多的演示一是速度上快,學(xué)生跟不上,二是容量過大。所以在多媒體輔助初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要注重重點知
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