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文檔簡介
1、 模擬 計算機二級 (VB) 筆試 137一、選擇題 (每小題 2分,共 70分)下列各題 A 、B 、C 、D四個選項中,只有一個選項是正確的。第 1 題: 以下關于數(shù)據(jù)的存儲結構的敘述中,正確的是 。A. 數(shù)據(jù)的存儲結構是數(shù)據(jù)間關系的抽象描述B. 數(shù)據(jù)的存儲結構是邏輯結構在計算機存儲器中的實現(xiàn)C. 數(shù)據(jù)的存儲結構分為線性結構和非線性結構D. 數(shù)據(jù)的存儲結構對數(shù)據(jù)運算的具體實現(xiàn)沒有影響參考答案: B答案解析:本題的考查點是數(shù)據(jù)結構的組成。數(shù)據(jù)結構包括 3 個方面的內(nèi)容:數(shù)據(jù)的邏輯 結構、數(shù)據(jù)的存儲結構和數(shù)據(jù)的運算。 數(shù)據(jù)的邏輯結構是數(shù)據(jù)關系的描述, 只抽 象反映數(shù)據(jù)元素間的邏輯關系, 而不管
2、在計算機中的存儲方式; 數(shù)據(jù)的邏輯結構 包括線性結構和非線性結構。 數(shù)據(jù)的存儲結構是邏輯結構在計算機中的存儲實現(xiàn)。 數(shù)據(jù)的運算是邏輯結構相應的各種運算,每一種邏輯結構都有一個運算的集合。第 2 題: 以下關于線性表的描述,錯誤的一條是 。A. 線性表是線性結構B. 線性表就是單鏈表C. 線性表的順序存儲結構必須占用一片連續(xù)的存儲單元D. 線性表的鏈式存儲結構不必占用連續(xù)的存儲單元 參考答案: A答案解析:線性表是一種最簡單、 最常用的數(shù)據(jù)結構。 線性表操作的實現(xiàn)依賴于線性表中數(shù) 據(jù)元素及元素之間的關系在存儲器中如何存儲。 采用順序存儲方式存儲的線性表 稱為順序表; 用鏈式存儲方式存儲的線性表稱
3、為線性鏈表; 用散列方法存儲的線 性表稱為散列表。第 3 題:下列內(nèi)部排序方法中,穩(wěn)定的排序方法是 A. 快速排序B. 堆排序C. 希爾排序D. 基數(shù)排序 參考答案: D答案解析: 對于具有同一排序碼的多個記錄, 若采用的排序方法使得排序后記錄的相對次序 不變,則次排序方法為穩(wěn)定的。 基數(shù)排序是一種借助多關鍵字排序的思想對單邏 輯關鍵字進行排序的方法。 基數(shù)排序不需要進行記錄關鍵字間的比較, 因此是 種穩(wěn)定的排序方法。第 4 題: 在下列方法中,不用查找表中數(shù)據(jù)元素的關系進行查找的方法是 。A. 有序表查找B. 二叉排序樹查找C. 平衡二叉樹D. 散列查找 參考答案: D答案解析:線性表查找和
4、樹形查找都是利用了數(shù)據(jù)元素之間的關系進行查找, 只有散列查找 是利用關鍵字值與存儲位置來進行查找。第 5 題: 下列敘述中,不正確的是 。A .系統(tǒng)軟件是在應用軟件基礎上開發(fā)的B. 系統(tǒng)軟件提供友好的人機界面C. 系統(tǒng)軟件與硬件密切相關D. 系統(tǒng)軟件與具體應用無關 參考答案: A答案解析:本題的考點是軟件系統(tǒng)。 計算機軟件系統(tǒng)包括系統(tǒng)軟件和應用軟件。 系統(tǒng)軟件通 常負責管理、 控制和維護計算機的各種軟硬件資源, 并為用戶提供友好的操作界 面,以及服務于一般目的的上機環(huán)境, 系統(tǒng)軟件與具體應用無關。 常見的系統(tǒng)軟 件有:操作系統(tǒng)、語言處理程序、系統(tǒng)實用程序、工具軟件、數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)。應 用軟件是為
5、各種應用目的而開發(fā)的程序, 應用軟件通常是在系統(tǒng)軟件的基礎上開 發(fā)出來的。常見的軟件系統(tǒng)有:辦公自動化軟件、管理信息系統(tǒng)、大型科學計算 軟件包等。第 6 題: 軟件危機的主要表現(xiàn)有多個方面,如:I、需求增長無法滿足 U、生產(chǎn)成本過咼 川、進度無法控制W、需求定義不 準確V、質(zhì)量不易保證切、難以滿足維護需要但比較而言,一般認為軟件危機產(chǎn)生的主要原因是 。A. I 和 UB. I和川C. U 和 VD. I和切參考答案: D答案解析:本題的考點是軟件危機的表現(xiàn)形式。 軟件危機就是指在計算機軟件開發(fā)和維護過 程中所遇到的一系列嚴重問題, 其主要表現(xiàn)可歸納為兩點: 一方面是無法滿足日 益增長的對軟件的
6、需求;另一方面是難以滿足對已有的軟件系統(tǒng)的維護。第 7 題: 軟件的結構化開發(fā)過程各階段都應產(chǎn)生規(guī)范的文檔,以下選項中,在設計階段 應產(chǎn)生的文檔是 。A. 可行性分析報告書B. 軟件需求說明書C. 軟件設計規(guī)格說明書D. 軟件測試報告書參考答案: C答案解析:本題的考點是開發(fā)過程計劃期的任務。 可行性分析報告書是在可行性分析階段產(chǎn) 生的,軟件需求說明書是在需求分析階段產(chǎn)生的, 軟件設計規(guī)格說明書是在設計 階段產(chǎn)生的,軟件測試報告書是在測試階段產(chǎn)生的。第 8 題: 關系數(shù)據(jù)模型用 結構表示實體和實體間的聯(lián)系。A. 樹型B. 網(wǎng)狀C. 二維表D. 對象參考答案: C答案解析:數(shù)據(jù)模型按數(shù)據(jù)結構分為
7、; 層次模型、網(wǎng)狀模型、關系模型和面向?qū)ο髷?shù)據(jù)模型。 層次模型是樹型結構, 網(wǎng)狀模型是網(wǎng)狀結構 ( 有向圖結構 ) ,關系模型是用二維 表表示實體以及實體與實體間的聯(lián)系, 在面向?qū)ο髷?shù)據(jù)模型中, 對象是實體的模 型化。第 9 題: 已知學生關系是;學生 ( 學號,姓名,性別,專業(yè)號,班長 ) ,其中“學號”是 主碼,“班長”屬性表示該學生所在班級的班長的學號,則學生關系是A. 是參照關系不是被參照關系B. 是被參照關系不是參照關系C. 既是參照關系又是被參照關系D. 沒有參照關系 參考答案: C 答案解析:在學生關系中, 班長來自于學生的學號, 班長不是學生關系的主碼, 但學號是學 生關系的主
8、碼, 因此,這是同一個關系內(nèi)部屬性間的引用關系, 學生關系既是參 照關系又是被參照關系。第 10 題: 在數(shù)據(jù)庫的三級模式結構中,描述數(shù)據(jù)庫中全體數(shù)據(jù)的全局邏輯結構和特性的A. 模式和內(nèi)模式B. 內(nèi)模式C. 模式D. 外模式參考答案: C答案解析: 外模式是數(shù)據(jù)庫用戶可以看見和使用的局部數(shù)據(jù)的邏輯結構和特征的描述, 模式 是描述數(shù)據(jù)庫中全體數(shù)據(jù)的全局邏輯結構和特性, 內(nèi)模式則是數(shù)據(jù)庫物理結構和 存儲方式的描述。第 11 題:Visual Basic 提供的工具欄中,一般只顯示 。A. 編輯B. 標準工具欄C. 窗體編輯器D. 調(diào)試參考答案: B答案解析:利用工具欄可以快速地訪問常用的菜單命令。
9、 Visual Basic 除了提供標準工具 欄外,還提供了編輯、窗體編輯器和調(diào)試等專用工具欄。 一般只顯示標準工具欄。 若要打開其他工具欄,可以通過 “視圖 ”菜單中的 “工具欄 ”命令來選擇。第 12 題: 設有如下聲明; Dim X As Integer 如果Sgn(X)的值為-1,則X的值是 。A. 整數(shù)B. 大于0的整數(shù)C. 等于0的整數(shù)D. 小于0的數(shù)參考答案: D答案解析:函數(shù)Sgn返回參數(shù)的符號,當參數(shù)X為正數(shù)時,該函數(shù)返回的值為1 :當X為負數(shù)時,返回的值為 -1 當 X 為 0 時,返回的值為 0第 13 題: 表示窗體名稱的屬性是 A. NameB. CaptionC.
10、TopD. Title參考答案: A答案解析:Caption 表示窗體標題的屬性, Top 表示窗體距離屏幕頂邊的相對位置, Title 雖然是標題的意思,但在 Visual Basic 中沒有這個屬性 Name 才是表示窗體 名稱的屬性。第 14 題:窗體的邊框類型 BorderStyle 屬性默認是 Sizable ,表示 A. 窗體沒有邊框B. 窗體是固定單邊框C. 固定對話框D. 窗體邊框是可調(diào)整的 參考答案: D答案解析: 第 15 題:設窗體上有一個列表框控件 List1 ,且其中含有若干列表項,則以下能表示當 前被選中的列表項內(nèi)容的是 。A. List1.ListB. List1
11、.ListIndexC. List1.IndexD. List1.Text參考答案: D答案解析:列表框的List屬性表示列表框的內(nèi)容,為數(shù)組,下標為 on-1 , n表示列表框 的項數(shù)。 ListIndex 屬性表示選中的列表框項目的位置,第一項從。開始。 Text 屬性才是表示指定當前選中的列表框項目的文本內(nèi)容。第 16 題:A. Cos(a+b) 2-4-5*exp(2)B. CosA2(a+b) +5*exp(2)C. Cos(a+b)八2+5*1 n(2)D. CosA2(a+b) +5*1 n(2)參考答案: A答案解析: 第 17 題:語句 Print "25*40&q
12、uot; 輸出的結果是 A. "25*40"B. 出現(xiàn)錯誤信息C. 25*40D. 1000參考答案: C答案解析:題目中的 Print 語句輸出的是字符串,那么就直接將雙引號之間的字符串打印 輸出在當前窗體上,所以選項 C 是正確的。如果想要輸出 25 和 40 的乘積,就 應該執(zhí)行語句 “Print 25*40”,先計算表達式 25*40 的值,然后得到 1000 再 輸出。第 18 題:下列關于 Do Until-Loop 型循環(huán)的敘述中,正確的是 。A. 先執(zhí)行循環(huán)體,當 Until 后的表達式成立時繼續(xù)循環(huán)B. 先執(zhí)行循環(huán)體,當 Until 后的表達式成立時退出循
13、環(huán)C. 先進行循環(huán)條件的判斷,當 Un til后的表達式成立時繼續(xù)循環(huán)D. 先進行循環(huán)條件的判斷,當 Un til后的表達式成立時停止循環(huán)參考答案: D 答案解析:Do Until-Loop 循環(huán)語句是先判斷后執(zhí)行, 即:先進行循環(huán)條件的判斷, 當 Until 后的表達式成立時停止循環(huán)。第 19 題:用于動態(tài)地在菜單中增加菜單項的語句是 A. LoadMenuB. LoadC. UnloadMenuD. Unload參考答案: B答案解析: 自動增減菜單項必須用控件數(shù)組、 Load 語句和 Unload 語句實現(xiàn)。菜單項的增 減通過控件數(shù)組來實現(xiàn)。一個控件數(shù)組含有若干個控件,這些控件的名稱相同
14、, 所使用的事件過程相同, 但其中的每個元素可以有自己的屬性。 和普通數(shù)組一樣, 通過下標 (index) 訪問控件數(shù)組中的元素。 控件數(shù)組可以在設計階段建立, 也可 以在運行時建立。為了動態(tài)地增減菜單項,在運行時可以使用 Load 語句增加 ( 裝載 ) 菜單項,或使用 Unload 語句減少 ( 卸載 ) 菜單項。第 20 題:下列對話框有關屬性中,用于設置初始的文件目錄并返回用戶選擇的目錄的屬 性是 。A. InitDirB. DialogTitleC. FilterD. FileName參考答案: A 答案解析: InitDir 屬性用于設置初始的文件目錄并返回用戶選擇的目錄; Dia
15、logTitle 屬 性用于設置標題文本,默認為“打開”, Filter 屬性用于設置文件過濾器; FileName 屬性用于設置初始的文件名并返回用戶所選擇文件的名稱。第 21 題: 表示窗體為“模態(tài)型” ( 強制響應方式 ) 窗體的“模式”值為 。A. VbModal 或 1B. VbModal 或 0C. VbModaless 或 1D. VbModaless 或 0參考答案: A 答案解析: 利用窗體的 Show 方法將窗體顯示出來的語法格式如下。 窗體 名 .)show 模式 參數(shù) “模式 ”的取值可以為 1(或 VbModal)、 0(或 VbModaless)。當“模式”參數(shù)的取
16、值為1(或VbModal)時,表示窗體是 “模 態(tài)型 ”窗體。在這種情況下,鼠標只在此窗體內(nèi)起作用,在此窗體未關閉之前 不能激活其他窗體;當 “模式 ”參數(shù)的值為 o( 或 VbModaless) 時,表示窗體 是“非模態(tài)型 ”窗體,允許在不關閉該窗體的情況下操作其他窗體。 當省略 “模 式 ”參數(shù)時,默認為 0( 或 VbModaless) 。第 22 題: 在下列 4 個 Visual Basic 表達式中,非法的表達式是 。A. a = b+cB. a = (b = c)C. a+b= cD. a$= b+c+10參考答案: D答案解析:在選項 D 中,符號 “=”的左邊是一個字符型變量
17、 a$ ,而右邊則是一個算術表 達式,其類型不匹配,故該表達式非法。第 23 題:Sub過程與Function過程最根本的區(qū)別是。A. Sub 過程的過程名稱不能有返回值, 而 Function 過程能通過過程名稱得到 返回值B. Sub 過程名稱與 Function 過程名稱的格式不統(tǒng)一C. 兩種過程參數(shù)的傳遞方式不同D. Function過程可以有參數(shù),Sub不能有參數(shù)參考答案: A答案解析:Sub 過程與 Function 過程最根本的區(qū)別是: Sub 過程的過程名稱不能有返回 值,而 Function 過程能第 24 題:函數(shù) String(n , "str") 的
18、功能是 。A. 把數(shù)值型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為字符串B. 返回由n個字符組成的字符串C .從字符串中取出 n 個字符D.從字符串中第n個字符的位置開始取子字符串參考答案: B答案解析:函數(shù) String 的功能是:返回指定長度、重復某個字符的字符串,其格式是; String( v長度,v字符串)。其中,v長度是數(shù)值表達式,表示返回字 符串長度,v字符串表示要重復并返回的字符或字符串,如果是字符串,僅對其第一個字符重復后返回。因此 String(n , "str") 是返回由 n 個 s 組成的字 符串,是字符串第一個字符的重復,不能從字符中中取出n 個字符,或者從字符串中第 n 個字符
19、的位置開始取出子字符串,更不是把數(shù)值型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為字符 串,因此應選 B 。第 25 題:在窗體上畫一個命令按鈕,名稱為 Commanc。單擊命令按鈕時,執(zhí)行如下事件 過程,則在彈出的信息框的標題欄中顯示的信息是 。Private SubCommanc1_Click()a$="software anc harcware" b$=Right(a$ , 8) c$ =Mic(a$,1,8)MsgBox a$ , b$ ,c$,1Enc SubA. software anc harcwareB. softwareC. hardwareD. 1參考答案: C答案解析:MsgBox語句
20、用于顯示一個提示性的對話框,其格式是:MsgBox提示信息, v對話框類型)C , v對話框標題,v對話框坐標其中的第3個參 數(shù)定義對話框的標題。在語句 MsgBoxa$, b$ , c$, 1 中,第 2 個參數(shù)默 認,用兩個逗號標識出其位置:第 3個參數(shù)是b$,而b$ = Right(a$ , 8), 其值為字符串 a$ 的右邊的 8 個字符 "hardware" ,因此應該選 C。第 26 題:執(zhí)行如下語句:a = InputBox( "Today", "Tomorrow", "Yesterday", &qu
21、ot;Day before yesterday", 5)將顯示一個輸入對話框時,在對話框的輸入?yún)^(qū)中顯示的信息是 。A. TodayB. TomorrowC. YesterdayD. Day before yesterday參考答案: C答案解析:InputBox函數(shù)用于接收用戶輸入的數(shù)據(jù),其格式是:InputBox( v提示信息, v對話框標題,輸入?yún)^(qū)的默認值,對話框坐標)在對話框的 輸入?yún)^(qū)中顯示的應當是第三個參數(shù)v輸入?yún)^(qū)的默認值,即字符串"Yesterday",故應選 C。第 27 題:對窗體編寫如下代碼,當程序運行后,按回車鍵,輸出結果為 Option Bas
22、e 1Private Sub Form KeyPress(KeyAscii As Integer)a = Array(237,126,87,48,498)m1=a(l)m2=1If KeyAscii=13ThenFor i=2To5If a(i) > m1 The nm1 = a(j) m2= iEnd IfNext iEnd IfPrint m1Print m2End SubA. 48 4B. 237 1C. 498 5D. 498 4參考答案: C答案解析:分析程序段,首先定義了一個數(shù)組a ,它包含有5個數(shù)組元素,而變量ml先存 放數(shù)組的第 1 個元素的值, m2 表示當前指向第 1
23、 個元素,所以此時 m1=237, m前1;按回車鍵后,在 KeyPress事件過程中得到當前按鍵的ASCII碼值KeyAseii=13 ,因此程序段將執(zhí)行 H 語句的程序段,在該段程序中,將數(shù)組元素 中的最大值存放在ml中,將該元素的位置存放于 m2中。第 28 題:為了在按下 Esc 鍵時執(zhí)行某個命令按鈕的 Click 事件過過程,需要把該命令按 鈕的一個屬性設置為 True, 這個屬性是A. ValueB. DefaultC. CancelD. Enabled參考答案: C答案解析:設置Default屬性為True,表示該命令按鈕為窗體的默認按鈕。當用戶按下 Enter 鍵時,執(zhí)行該按鈕
24、的 Click 事件;設置 Cancel 屬性為 False ,表示該命 令按鈕為窗體的默認取消按鈕,當用戶按下 Esc 鍵時,執(zhí)行該按鈕的 Click 事 件。 Enabled 屬性用于設置命令按鈕是否能夠響應用戶的單擊。第 29 題:在窗體上畫一個名稱 List1 的列表框,一個名稱為 Label1 的標簽。列表框中顯 示若干城市的名稱。當單A. PrivateSub list1_Click()Label1. Caption= List1. ListIndexEnd SubB. Private Sub Listl_Click() Label1. Name= List1. ListIndex
25、 EndSubC. Private Sub List1_Click() Label1. Name= List1. Text End SubD. Private Sub List1_Click() Label1. Caption: List1. Text End Sub參考答案:答案解析:標簽的 Caption 屬性用來顯示標簽的文本內(nèi)容,因此選項 B 和 C 錯誤。列表框的 ListIndex 屬性指定已選中的列表框項的位置,不選任何項,其值為 -1 ,第 一項從。開始;列表框的 Text 屬性指定選中的列表框項的文本內(nèi)容,因此只有 選項 D 正確。第 30 題: 在窗體上畫一個名稱為 Tex
26、t1 的文本框,并編寫如下程序:Private Sub Form_Load( )ShowText1.Text = " "Text1.SetFocusEnd SubPrivate Sub Form_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X AsSingle, Y _ As Single)Print " 程序設計 "End SubPrivate Sub Text1_Ke! tDown(KeyCode As Integer,Shift As Integer) Print "Visual Basic&
27、quot;End Sub程序運行后,如果按 A 鍵,然后單擊窗體,則在窗體上顯示的內(nèi)容是 。A. Visual BasicB. 程序設計C. A 程序設計D. Visual Basic 程序設計參考答案: D答案解析:在文本框中輸入字符“A”,觸發(fā)文本框的KeyDown事件,執(zhí)行后在窗體上輸出Visual Basic若在窗體上單擊鼠標,則觸發(fā)窗體的 MouseDow、MouseUp和 Click事件,再執(zhí)行MouseDowr事件過程代碼,輸出 “程序設計”。故選項D 正確。第 31 題: 在窗體上畫一個命令按鈕,然后編寫如下代碼:Private Type RecordID As Integer
28、Name As String * 20End TypePrivate Sub Command1_Click( )Dim MaxSize, NextChar, MyCharOpen "d:vbtt. txt" For Input As #1MaxSize = LOF(1)For NextChar - MaxSize To 1 Step -1Seek # 1, NextChar MyChar = Input(1, # 1)Next NextCharPrint EOF(1)Close #1End Sub假設文件 d:vbtt. txt 的內(nèi)容為 Hello eveybody! 那
29、么程序運行后,單擊命 令按鈕,其輸出結果為 。A. TrueB. FalseC. 0D. Null參考答案: B答案解析:在 For 循環(huán)體中,最后利用 Seek 語句將文件指針指向第 1 個字符后;因此Print EOF語句中,EOF(1)函數(shù)得到的值為False ,即文件指針當前不指向文 件的結尾。值得注意的是,當文件 d:vbtt.txt 的內(nèi)容為空或者是該文件只有 一個字符的時候,EOF(1)函數(shù)得到的值就應該為True,也就是說當前文件指針 指向文件結尾。第 32 題:在窗體上畫一個名稱為Comma nd的命令按鈕和一個名稱為Textl的文本框,然 后編寫如下程序:Private S
30、ub Command1_Click( )Dim x,y,z As Integerx=5y=7z=0Text1. text = " "Call P1 (x,y,z)Text1. Text = Str(z)End SubSub P1(ByVal a As Integer,ByVal b As Integer,c As Integer)c=a+bEnd Sub程序運行后,如果單擊命令按鈕,在文本框中顯示的內(nèi)容是 。A. 0B. 12C. Str(z)D. 沒有顯示參考答案: B答案解析:在 Visual Basic 中,進行函數(shù)調(diào)用時,形式參數(shù)默認的是按傳地址 ByRef 的方
31、式進行傳遞,如果要傳值調(diào)用,必須用 ByVal 指明。本題中 a 和 b 為傳值調(diào)用, 即先將x和y的值傳遞給a和b,然后通過c傳地址調(diào)用,將a和b之和傳遞給主調(diào)函數(shù)的變量z,因此z的值為12, 第 33 題:下列敘述中,錯誤的一條是 。A. 不同子過程中的局部變量可以具有相同的名稱B. 不同子過程中具有相同名稱的局部變量指的是同一變量C. 某個子過程中聲明的局部變量使用的生命周期僅限于該子過程被執(zhí)行過 程中D. 某個子過程中聲明的局部變量使用范圍僅限定于該子過程內(nèi) 參考答案: B答案解析:子過程中聲明的局部變量使用范圍僅限定于該子過程內(nèi), 而且它的使用的生命周 期僅限于該子過程被執(zhí)行過程中。
32、 不同子過程中的局部變量可以具有相同的名稱, 但指的是不同變量。第 34 題:在按下任意一個鼠標按鈕時被觸發(fā)的事件是 A. MouseMove事件B. MouseUp事件C. MouseDown事 件D. KeyUp 事件 參考答案: C答案解析:MouseMove事件、MouseUp事件和MouseDow事件都是鼠標事件。MouseMove 事件:在移動鼠標時被觸發(fā);MouseUp事件:在釋放任意一個鼠標按鈕時被觸發(fā);MouseDow事件:在按下任意一個鼠標按鈕時被觸發(fā)。所以應選擇C。而KeyUp事件是鍵盤事件。第 35 題:在下列文件系統(tǒng)控件的事件中,當文件列表框的 Path 屬性改變時發(fā)
33、生的事件是A. ClickB. DblCliekC. PattermChangeD. PathChange參考答案: D答案解析:Click 事件:用鼠標單擊時發(fā)生;DblClick 事件:用鼠標雙擊時發(fā)生;PattermChange 事件:當文件列表框的 Patterm 屬性改變時發(fā)生; PathChange: 當文件列表框的 Path 屬性改變時發(fā)生。所以應選擇 D。二、填空題 (每空 2 分,共 30 分)第 36 題:當線性表的操作無插入和刪除時,采用 結構為好參考答案: 順序詳細解答: 當線性表的操作無插入和刪除時,在對線性表進行操作時,不能改變元素的 位置,采用順序結構的效率高于鏈
34、式結構。 因為采用順序結構對元素的查找可通 過計算得到。第 37 題: 由一棵二叉樹的前序遍歷序列和 可唯一確定這棵二叉樹。參考答案:中序遍歷序列詳細解答: 由一棵二叉樹的前序遍歷序列和中序遍歷序列可唯一確定這棵二叉樹第 38 題: 瀑布模型將軟件生存周期劃分為 、開發(fā)和運行 3 個階段。參考答案:計劃詳細解答:瀑布模型是 1976 年提出來的,它將軟件生存周期劃分為計劃、開發(fā)和運行 3個時期,每個時期又分為若干個階段。第 39 題: 在結構化分析方法中,用于描述系統(tǒng)中所用到的全部數(shù)據(jù)和文件的文檔稱為參考答案:數(shù)據(jù)字典詳細解答:在結構化分析方法中, 用于描述系統(tǒng)中所用到的全部數(shù)據(jù)和文件的文檔稱
35、為 數(shù)據(jù)字典。第 40 題:數(shù)據(jù)模型通常由 3 部分組成,它們是 ,數(shù)據(jù)操作和完整性約束。參考答案:數(shù)據(jù)結構詳細解答:數(shù)據(jù)模型具有以下 3 個組成要素:數(shù)據(jù)結構、 數(shù)據(jù)操作、數(shù)據(jù)完整性約束條 件,它們分別描述了系統(tǒng)的靜態(tài)特征、 動態(tài)特征和完整性約束條件。 通常按數(shù)據(jù) 結構的類型來命名數(shù)據(jù)模型,即層次模型、網(wǎng)狀模型和關系模型。第 41 題: 在窗體上畫一個命令按鈕,然后編寫如下事件過程。該程序運行后,單擊命令 按鈕,在輸入對話框中分別輸入 321和 456,則輸出結果為Private Sub Command1_Click() a=InputBox(" 請輸入一個整數(shù) ") b
36、=InputBox(" 請再輸入一個整數(shù) ") Print a+bEnd Sub參考答案:321456詳細解答:由于 Visual Basic 中的 InputBox 函數(shù)的返回值是字符串,那么 a 和 b 分 別為字符串321和456,所以a+b就只能將兩個字符串連接為321456,而不是 可能想要得到的 321 和 456 的和 777 。第 42 題:假定建立了一個工程,該工程包括兩個窗體,其名稱(Name屬性)分別為Forml和Form2啟動窗體為Forml,在Forml上畫一個命令按鈕 Command1程序運 行后,要求當單擊該命令按鈕時,F(xiàn)orml窗體消失,顯示
37、窗體Form2,在橫線處 將程序補充完整。Private SubCommand1_Click()Unload Form1F o rm 2End Sub參考答案:Show詳細解答:一般來說,可以使對象消失的方法有:一是使用對象的 Hide 方法來使得對 象隱藏;二是設置對象的 Visible 屬性,使之等于 False 從而隱藏;還有就是 用 Unload 語句可以使得窗體消失,是從內(nèi)存中卸載對象。第 43 題:下面程序?qū)崿F(xiàn)將預先裝載在 Picture1 中的圖形清除,在橫線上填寫正確的語 句。Private Sub Form_Load()Picture1 Picture=LoadPicture("face.bmp")End SubPrivate SubCommand1 Click()End Sub參考答案:Pictured Picture = LoadPieture(” ")詳細解答:LoadPicture函數(shù)用來加載圖形。上面程序中先在Form的Load事件中加載圖片,那么類似的要清除圖片,設置 LoadPicture 的參數(shù)為空串即可。 第 44 題: 設有代碼如下,當雙擊窗體內(nèi)的某個位置時,命令按鈕Comma nd和命令按鈕Comma nd的標題分別為11、。P
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