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文檔簡介
1、NorthU. 帆船競賽研討會作者:Bill Gladstone帆船競賽戰(zhàn)術(shù)世上現(xiàn)代帆船比賽戰(zhàn)術(shù)最全面的謀略NorthU.帆船競賽戰(zhàn)術(shù)Bill GladstoneNorthU.帆船競賽研討會第六版 Bill Gladstone保留所有權(quán)利。無作者書面同意,禁止為任何目的、以任何方式復(fù)制本書(除比賽計劃表外)。于2006年由North U.出版 麥迪遜,CT 06443,美國ISBN 0-9675890-7-X由香港印刷第13章,第5節(jié)天氣預(yù)報,經(jīng)Commanders Weather and Sailing Weather Services 許可翻印第15章,第2-5節(jié)Wally,首次出現(xiàn)于Oc
2、kam U Seminar Manual,經(jīng)Ockam Instruments 許可翻印第16章,第2節(jié)高級比賽戰(zhàn)術(shù),作者Peter Isler, 首次出現(xiàn)于Sailing World Magazine, 經(jīng)Sailing World Magazine大總編Peter Isler許可翻印印刷歷史書名為帆船競賽技巧第一版 1983年第二版第一次印刷 1984年第二版第二次印刷 1985年第二版第三次印刷 1986年第二版第四次印刷 1987年第三版第一次印刷 1987年第三版第二次印刷 1989年第三版第三次印刷 1990年第三版第四次印刷 1991年第三版第五次印刷 1993年第三版第六次印刷
3、 1994年書名為帆船競賽戰(zhàn)術(shù)第四版第一次印刷 1995年第四版第二次印刷 1996年第四版第三次印刷 1997年第四版第四次印刷 1998年第五版第一次印刷 1999年第五版第二次印刷 2000年第五版第三次印刷 2001年第六版第一次印刷 2002年第六版第二次印刷 2003年第六版第三次印刷 2006年帆船競賽戰(zhàn)術(shù)目錄第1章: 策略、戰(zhàn)術(shù)及競賽金字塔 1.1 戰(zhàn)術(shù) 1.2 為什么要進行帆船比賽? 1.3 競賽金字塔 1.4 表現(xiàn)分析 第2章: 競賽準(zhǔn)備 2.1 簡介 2.2 為比賽作準(zhǔn)備 2.3 比賽計劃表第3章:起航策略 3.1 簡介:策略要素 3.2 第一段航程的策略 3.3 起航線
4、設(shè)置 3.4 使它有效 3.5進場方式 3.6 總結(jié)第4章:起航戰(zhàn)術(shù) 4.1簡介 4.2 戰(zhàn)術(shù)信息 4.3 起航 4.4 易犯的錯誤 4.5 總結(jié) 4.6 發(fā)展起航技巧 4.7 起航小測驗第5章:起航的規(guī)則 5.1 起航時轉(zhuǎn)舵 5.2碰撞 5.3其他起航規(guī)則第6章:不規(guī)則的起航 6.1順風(fēng)行駛起航 6.2 橫風(fēng)行駛起航 6.3 單航段起航 6.4 總結(jié) 6.5起航小測驗答案第7章:逆風(fēng)策略 7.1 策略簡介 7.2 預(yù)測環(huán)境 7.3 風(fēng) 7.4 風(fēng)向的變化 7.5 風(fēng)向變化的影響 7.6 水流 7.7 策略vs 對手 7.8 機會之鄉(xiāng) 7.9 當(dāng)?shù)刂R 小測驗 對于羅德島紐波特的策略小測驗的答
5、案第8章:逆風(fēng)戰(zhàn)術(shù) 8.1 簡介 8.2 風(fēng)向變化的影響 8.3 戰(zhàn)術(shù)原則 8.4 逆風(fēng)行駛3階段 8.5 戰(zhàn)術(shù)武器 8.6 逆風(fēng)規(guī)則 8.7 戰(zhàn)術(shù)家的噩夢 8.8不再有戰(zhàn)術(shù)! 8.9 逆風(fēng)策略及戰(zhàn)術(shù):小測驗發(fā)展技巧:逆風(fēng)策略及戰(zhàn)術(shù)逆風(fēng)策略及戰(zhàn)術(shù)小測驗答案(待續(xù)。)帆船競賽戰(zhàn)術(shù)目錄(續(xù))第9章:橫風(fēng)行駛策略及戰(zhàn)術(shù) 9.1 簡介 9.2 橫風(fēng)行駛策略 9.3 橫風(fēng)行駛戰(zhàn)術(shù)第10章:順風(fēng)行駛策略及戰(zhàn)術(shù) 10.1 簡介 10.2 順風(fēng)表現(xiàn) 10.3順風(fēng)行駛策略 10.4順風(fēng)行駛戰(zhàn)術(shù) 10.5使用前帆及主帆的比賽 10.6 總結(jié) 10.7 小測驗及技巧發(fā)展 小測驗答案第11章:順風(fēng)規(guī)則、標(biāo)記繞行及終航
6、 11.1 簡介 11.2 順風(fēng)規(guī)則 11.3 標(biāo)記繞行規(guī)則及戰(zhàn)術(shù) 11.4 結(jié)束規(guī)則及戰(zhàn)術(shù) 11.5小測驗及技巧發(fā)展 小測驗答案第12章:規(guī)則學(xué)習(xí) 12.1 規(guī)則 12.2 五個基本規(guī)則 12.3 一些其他規(guī)則 12.4 申訴及抗議第13章:天氣 13.1 簡介 13.2 風(fēng)及風(fēng)向變化 13.3 水流 13.4 水流及航風(fēng) 13.5 總結(jié) 13.6 預(yù)測示例第14章:特殊話題 14.1 混合船隊比賽 14.2 大船隊比賽 14.3 遠(yuǎn)距離比賽策略第15章:Wally 15.1 最優(yōu)表現(xiàn) 15.2 Wally技巧* 15.3 逆風(fēng)Wally 15.4 順風(fēng)Wally 15.5 總結(jié)Wally小
7、測驗第16章:配對比賽 16.1 簡介 16.2 高級配對比賽戰(zhàn)術(shù)第17章:不再有戰(zhàn)術(shù) 17.1 戰(zhàn)術(shù)的煩惱 17.2 結(jié)尾前言帆船競賽戰(zhàn)術(shù)是關(guān)于帆船競賽戰(zhàn)術(shù)的最完整的書籍。同樣,本書涵蓋了范圍廣泛的話題,對其中一些話題你將會覺得比對其他的更感興趣。較后的章節(jié)以前面的章節(jié)為基礎(chǔ),同時每一章都是獨立的,可被單獨閱讀??焖匍喿x如果你正在尋找某個特定問題的答案,你可以通過閱讀插圖說明并研究插圖,進行快速閱讀。當(dāng)你找到一個特別感興趣的地方時,深入段落查找更多詳情。你還可以使用這個快速閱讀技巧來進行快速回顧(圖1)。理解插圖多數(shù)插圖顯示了戰(zhàn)術(shù)環(huán)境在一段時間內(nèi)的演變。一般而言,格子船是插圖說明及段落中討論
8、的目標(biāo)船只,黑船是關(guān)鍵的對手。其他有不同陰影及設(shè)計的船只被用來充實該環(huán)境。在接下來的書頁中,將有對用于描述連續(xù)動作的符號、船只的路徑及可選的路徑、風(fēng)、風(fēng)向的變化、以及水流/氣流的說明。圖一:如果你正在尋找某個特定問題的答案,或只是想快速閱讀,你可以閱讀插圖說明。當(dāng)你找到一個特別感興趣的地方時,深入段落查找更多詳情。 風(fēng)移動并增強的微風(fēng)振動的風(fēng)向變化,前后移動大箭頭代表更多的風(fēng)。(如果未顯示,假設(shè)風(fēng)正從書頁的頂部吹來)從一個風(fēng)箭頭指向另一個風(fēng)箭頭的虛線表示風(fēng)向的變化風(fēng)向的變化水流/氣流彎彎曲曲的箭頭用來描述水流/氣流。對于風(fēng)而言,較大的箭頭意味著較強的氣流。風(fēng)向下移動。在這里我們看到,帶有指示風(fēng)
9、向的箭頭的風(fēng)塊,在向下振動移動風(fēng)的陰影,以陰影區(qū)域來描述船只及移動風(fēng)的陰影,以陰影區(qū)域來描述風(fēng)的陰影,以陰影區(qū)域來描述 實線是船只的路徑。虛線是可選的路徑。 格子船是目標(biāo)船只 黑船是主要對手 對于在其他路徑上的其他船只,在路徑上的每只船的表示是按時間順序的。例如,一條路徑上的第一只船對應(yīng)了該時間上任何其他路徑上的第一只船,依次類推。其他符號比賽標(biāo)志 比賽標(biāo)志 方位線 至下一標(biāo)志。 雙行線為視線。這里波特在看他是否將橫過右舷第1章: 策略、戰(zhàn)術(shù)及競賽金字塔1.1 戰(zhàn)術(shù)1.2 為什么要進行帆船比賽?1.3 競賽金字塔1.4 表現(xiàn)分析戰(zhàn) 術(shù)船只操縱船只速度第1章: 策略、戰(zhàn)術(shù)及競賽金字塔1.1 戰(zhàn)術(shù)
10、 本書涵蓋了帆船比賽的戰(zhàn)術(shù)。戰(zhàn)術(shù)在廣義上是指策略、戰(zhàn)術(shù)及規(guī)則。策略是指整體的比賽計劃。策略是基于風(fēng)、風(fēng)的變化、以及水流的。策略不包括其他的船只。戰(zhàn)術(shù)是用來實施策略、對付其他船只、并遵守規(guī)則的技巧。當(dāng)策略涉及了計劃時,戰(zhàn)術(shù)是自發(fā)性的。規(guī)則是美國航海規(guī)則,以及特定比賽的航行細(xì)則。這些是游戲的規(guī)則。玩這種游戲時,你必須遵守這些規(guī)則。 1.2 為什么要進行帆船比賽? 當(dāng)然,成功的比賽不單單涉及戰(zhàn)術(shù)。帆船比賽要求大量技巧的融合:有戰(zhàn)術(shù)、以及對風(fēng)及天氣的了解。我們還需要航海及船只操縱技巧、專業(yè)的帆船整理技巧、管理船員的組織技巧、以及處理信息的分析技巧。我們必須能夠設(shè)定目標(biāo)并建立優(yōu)先級別,在混亂中集中精神,
11、忽略不適,并從錯誤中學(xué)習(xí)。我們沒有人能掌握所有的技巧,而且每一種比賽以新的方式挑戰(zhàn)著我們,因為沒有兩種比賽是相似的。比賽的持久吸引力部分在于其所提供的巨大挑戰(zhàn)。帆船比賽的吸引力遠(yuǎn)不止這些挑戰(zhàn)。我們享受比賽,因為可以在戶外的水面上,因為與風(fēng)搏斗的驚險,因為競爭的挑戰(zhàn),還因為比賽帶來的友誼。1.3 競賽金字塔 成功的比賽的要素可在由船只操縱、船只速度及戰(zhàn)術(shù)構(gòu)成的金字塔中看到。 在金字塔的底部,是船只操縱。為了能夠很好地比賽,你必須能夠很好地駕駛你的船只。接著是船只速度。在任何種類的比賽中無論是汽車、自行車、馬、步行、雪橇、或其他的什么速度是至關(guān)重要的。因為水手并不總是與他們的對手并排比賽的,一些人
12、低估了速度在帆船比賽中的重要性。戰(zhàn)術(shù)位于競賽金字塔的頂部。要成功地比賽,你必須兢兢業(yè)業(yè)地達至金字塔的頂部:你的船只操縱必須成為你的第二天性,且你的船只速度必須是第一的。僅有戰(zhàn)術(shù)很難贏得比賽。戰(zhàn)術(shù)只是幫助你打敗具有相當(dāng)船只操縱及速度的船。在帆船競賽戰(zhàn)術(shù)中,我們假設(shè)你的船只操縱及速度是有競爭力的。要知道更多關(guān)于船只操縱及速度的信息,請參考姐妹篇帆船競賽的船帆調(diào)整,該書在許多零售商處有售,或可通過本書后頁的定單訂購。在離開此話題前,一個值得一提的最后要點是:競賽金字塔的基礎(chǔ)是準(zhǔn)備。沒有一艘適當(dāng)裝備的帆船,很難把帆船駕駛又好又快。(圖1)圖1:競賽金字塔船只操縱戰(zhàn) 術(shù)準(zhǔn) 備船只速度1.4 表現(xiàn)分析 那么,你的技術(shù)如何呢?這里所展現(xiàn)的表現(xiàn)分析目的在于幫助你檢視自己的比賽技巧以及你的賽船上整體船員的技巧。如果你是戰(zhàn)術(shù)之王,你需要與一個船速巫師及一個船只操縱術(shù)士組成船員。當(dāng)然,如果你是單人比賽,你必須是所有這些角色!考慮實力及弱點。顯然,你希望消除弱點。我們將所看到,也有使比賽適合于你的實力的方法。表現(xiàn)分析:去年船隊位置: 下一季度的目標(biāo): 實力 弱點逆風(fēng)策略、戰(zhàn)術(shù)及規(guī)則 順風(fēng)策略、戰(zhàn)術(shù)及規(guī)則 起航策略、戰(zhàn)術(shù)及規(guī)則 戰(zhàn)術(shù) 繞過浮標(biāo)及港到港/遠(yuǎn)距離比賽 逆風(fēng),風(fēng)力輕微、中等及大 掌舵、整理主帆、整理前帆 橫風(fēng)行
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