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文檔簡介

1、ANSYS中混凝土的計算問題最近做了點計算分析,結合各論壇關于這方面的討論,就一些問題探討如下,不當之處敬請指正。一、關于模型鋼筋混凝土有限元模型根據鋼筋的處理方式主要分為三種,即分離式、分布式和組合式模型??紤]鋼筋和混凝土之間的粘結和滑移,則采用引入粘結單元的分離式模型;假定混凝土和鋼筋粘結很好,不考慮二者之間的滑移,則三種模型都可以;分離式和分布式模型適用于二維和三維結構分析,后者對桿系結構分析比較適用。裂縫的處理方式有離散裂縫模型、分布裂縫模型和斷裂力學模型,后者目前尚處研究之中,主要應用的是前兩種。離散裂縫模型和分布裂縫模型各有特點,可根據不同的分析目的選擇使用。隨著計算速度和網格自動

2、劃分的快速實現(xiàn),離散裂縫模型又有被推廣使用的趨勢。就ANSYS而言,她可以考慮分離式模型(solid65+link8 ,認為混凝土和鋼筋粘結很好,如要考慮粘結和滑移,則可引入彈簧單元進行模擬,比較困難!),也可采用分布式模型(帶筋的solid65)。而其裂縫的處理方式則為分布裂縫模型。二、關于本構關系混凝土的本構關系可以分為線彈性、非線性彈性、彈塑性及其它力學理論等四類,其中研 究最多的是非線性彈性和彈塑性本構關系,其中不乏實用者?;炷疗茐臏蕜t從單參數(shù)到五參數(shù)模型達數(shù)十個模型,或借用古典強度理論或基于試驗結果等,各個破壞準則的表達方式和繁簡程度各異,適用范圍和計算精度差別也比較大,給使用帶來

3、了一定的困難。就ANSYS而言,其問題比較復雜些。1 ANSYS混凝土的破壞準則與屈服準則是如何定義的?采用tb,concr,matnum則定義了 W-W 破壞準則(failure criterion),而非屈服準則(yield criterion) 。W-W 破壞準則是用于檢查混凝土開裂和壓碎用的,而混凝土的塑性可以 另外考慮(當然是在開裂和壓碎之前)。理論上破壞準則(failure criterion)和屈服準則(yield criterion)是不同的,例如在高靜水壓力下會發(fā)生相當?shù)乃苄宰冃?,表現(xiàn)為屈服,但沒 有破壞。而工程上又常將二者等同,其原因是工程結構不容許有很大的塑性變形,且混凝

4、土等材料的屈服點不夠明確,但破壞點非常明確。定義tb,concr matnum 后僅僅是定義了混凝土的破壞準則和缺省的本構關系,即WW破壞準則、混凝土開裂和壓碎前均為線性的應力應變關系,而開裂和壓碎后采用其給出 的本構關系。但屈服準則尚可另外定義(隨材料的應力應變關系,如 tb,MKIN,則定義的屈服準則是Von Mises,流動法則、硬化法則也就確定了)。2定義tb,concr后可否定義其它的應力應變關系當然是可以的,并且只有在定義tb,concr后,有些問題才好解決。例如可以定義 tb,miso,輸入混凝土的應力應變關系曲線(多折線實現(xiàn)),這樣也就將屈服準則、流動法則、硬化法則等確定了。這

5、里可能存在一點疑問,即 ANSYS中的應力應變關系是拉壓相等的,而混凝土材料顯然 不是這樣的。是的,因為混凝土受拉段非常短,認為拉壓相同影響很小,且由于定義的tb,concr中確定了開裂強度,所以盡管定義的是一條大曲線,但應用于受拉部分的很小。三、具體的系數(shù)及公式1定義tb,concr 時候的兩個系數(shù)如何確定?一般的參考書中,其值建議先取為0.30.5(江見鯨),原話是在沒有更仔細的數(shù)據時,不妨先取0.30.5 進行計算”,足見此0.30.5 值的可用程度。根據我的經驗和理由,建 議此值取大些,即開裂的剪力傳遞系數(shù)取0.5,(定要0.2 )閉合的剪力傳遞系數(shù)取1.0。支持此說法的還有現(xiàn)行鐵路橋

6、規(guī)的抗剪計算理論,以及原公路橋規(guī)的容許應力法的抗計剪計算。2定義混凝土的應力應變曲線單向應力應變曲線很多, 常用的可參考國標混凝土結構規(guī)范,其中給出的應力應變曲線是二次曲線+直線的下降段,其參數(shù)的設置按規(guī)范確定即可。 當然如有實測的應力應變曲線更 好了。四、關于收斂的問題ANSYS混凝土計算收斂(數(shù)彳1)是比較困難的,主要影響因素是網格密度、子步數(shù)、收斂 準則等,這里討論如下。1網格密度:網格密度適當能夠收斂。不是網格越密越好,當然太稀也不行,這僅僅是就 收斂而言的,不考慮計算費用問題。但是究竟多少合適,沒有找到規(guī)律,只能靠自己針對情況慢慢試算。2子步數(shù):NSUBST的設置很重要,設置太大或太

7、小都不能達到正常收斂。這點可以從收 斂過程圖看出,如果 F范數(shù)曲線在F曲線上面走形的很長,可考慮增大 nsubst ?;蛘吒?據經驗慢慢調正試算。3收斂精度:實際上收斂精度的調正并不能徹底解決收斂的問題,但可以放寬收斂條件以 加速吧。一般不超過 5%(缺省是0.5%),且使用力收斂條件即可。4混凝土壓碎的設置:不考慮壓碎時,計算相對容易收斂;而考慮壓碎則比較難收斂,即 便是沒有達到壓碎應力時。如果是正常使用情況下的計算,建議關掉壓碎選項;如果是極限計算,建議使用concr + MISO且關閉壓碎檢查; 如果必設壓碎檢查,則要通過大量的試算(設置不同的網格密度、NSUBST )以達到目的,但也很

8、困難。5其他選項:如線性搜索、預測等項也可以打開,以加速收斂,但不能根本解決問題。6計算結果:僅設置 concr ,不管是否設置壓碎,其一般 P-F曲線接近二折線;采用 conc r+miso 則P-F曲線與二折線有差別,其曲線形狀明顯是曲線的。*例題1!題目:鋼筋混凝土簡支梁模擬計算!方法:分離式;solid65 和link8!材料:混凝土采用 concr和鋼筋為彈性材料,但不考慮壓碎!為方便,假定鋼筋置于梁底兩側./config,nres,2000!子步數(shù)最大為 2000/prep7rd0=20.0!鋼筋直徑et,1,solid65et,2,link8mp,ex,1,33e3mp,prxy

9、,1,0.20r,1hntra=28hntrl=2.6tb,concr,1 !混凝土材料 1tbdata,0.7,1.0,hntrl,-1mp,ex,2,2.1e5mp,prxy,2,0.30r2acos(-1)*0.25*rd0*rd0!定義梁體即單元劃分blc4, , ,100,200,3000/view,1,1,1,1/ang,1gplot!定義網分時邊長控制lsel,s,loc,z,1,2999lsel,r,loc,y,0latt,2,2,2lesize,all,20 !鋼筋網格數(shù)目lmesh,alllsel,s,loc,z,0lesize,all,4!截面上的網格數(shù)目4x4vsel,

10、allvatt,1,1,1mshape,0,3dmshkey,1vmesh,allallsel,allfinish/solu!施加約束lsel,s,loc,z,0 lsel,r,loc,y,0 dl,all,uy dl,all,uzlsel,alllsel,s,loc,z,3000 lsel,r,loc,y,0 dl,all,uylsel,allksel,s,loc,x,0 ksel,r,loc,y,0 dk,all,ux allsel,all qmz=0.3 asel,s,loc,y,200 sfa,all,1,pres,qmz allsel,all nsubst,40 outres,all

11、,all time,qmz*10 neqit,40 solve finish /postl pldisp,1 etable,zxyl,ls,1 plls,zxyl,zxyl,1 finish /post26 nsol,2,33,u,yprod,3,1,1/100 prod,4,2,-1 xvar,4 plvar,3*例題2!題目:鋼筋混凝土簡支梁模擬計算!方法:分離式;solid65 和link8!材料:混凝土采用 concr+Miso和鋼筋為彈性材料,但不考慮壓碎!增加網格密度!為方便,假定鋼筋置于梁底兩側.=/config,nres,2000/prep7rd0=20.0!鋼筋直徑et,1,

12、solid65et,2,link8 mp,ex,1,33e3 mp,prxy,1,0.20r,1hntra=28hntrl=2.6tb,concr,1tbdata,0.7,1.0,hntrl,-1tb,miso,1,14tbpt,0.0002,hntra*0.19 tbpt,0.0004,hntra*0.36 tbpt,0.0006,hntra*0.51 tbpt,0.0008,hntra*0.64 tbpt,0.0010,hntra*0.75 tbpt,0.0012,hntra*0.84 tbpt,0.0014,hntra*0.91 tbpt,0.0016,hntra*0.96 tbpt,0

13、.0018,hntra*0.99 tbpt,0.0020,hntra*1.00 tbpt,0.0025,hntra*0.95 tbpt,0.0030,hntra*0.90 tbpt,0.0035,hntra*0.85 tbpt,0.0040,hntra*0.80 mp,ex,2,2.1e5 mp,prxy,2,0.30 r2acos(-1)*0.25*rd0*rd0 !定義梁體即單元劃分blc4, , ,100,200,3000/view,1,1,1,1/ang,1gplot!定義網分時邊長控制lsel,s,loc,z,1,2999lsel,r,loc,y,0latt,2,2,2lesize,all,20 lmesh,all lsel,s,loc,z,0 lesize,all,4 vsel,all vatt,1,1,1 mshape,0,3d mshkey,1 vmesh,all allsel,all finish/solu!施加約束lsel,s,loc,z,0lsel,r,loc,y,0 dl,all,uy dl,all,uz lsel,all lsel,s,loc,z,3000 lsel,r,loc,y,0 dl,all,uy lsel,all ksel,s,loc,x,0 ksel,r,loc,y,0dk,all,ux allsel,all qmz=0.3 as

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