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文檔簡(jiǎn)介

1、天津農(nóng)學(xué)院計(jì)算機(jī)與信息工程學(xué)院仿真與虛擬農(nóng)業(yè)課程設(shè)計(jì)報(bào)告題目:基于VRML的虛擬房子場(chǎng)景的設(shè)計(jì)專業(yè)班級(jí): 2013級(jí)物聯(lián)網(wǎng)工程2 班學(xué) 號(hào): 1308114203 姓 名: 趙慧彤 指導(dǎo)教師: 李乃祥 成 績(jī): 2016年 6月摘要:虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景能產(chǎn)一種生動(dòng)逼真的效果,能讓人產(chǎn)生身臨其境的感覺。本文主要介紹了VRML基本工作原理,交互技術(shù),并設(shè)計(jì)了基于 VRML的虛擬房子的場(chǎng)景,旨在通過網(wǎng)絡(luò)展示室內(nèi)概括,用戶可以走入虛擬房子中,觀賞室內(nèi)布置。瀏覽者可以利用輸入設(shè)備控制自己的視點(diǎn)和視角,對(duì)這個(gè)虛擬場(chǎng)景進(jìn)行全方位的瀏覽和交互。關(guān)鍵字:VRML 虛擬場(chǎng)景 視點(diǎn) 交互Abstract:Virtual

2、reality scene can produce a vivid effect, can let a person produce immersive feel. This paper mainly introduces the basic working principle of VRML, interactive technology, and designed a virtual house scene based on VRML, designed to show indoor summarized through the network, the user can into vir

3、tual house, watch the indoor layout. Visitors can use input device in control of their viewpoints and perspectives, to carry on the omni-directional browse the virtual scene and interaction. Key words:VRML Virtual Scene Viewpoint Interaction目錄摘要:1Abstract:11.設(shè)計(jì)背景32.選題分析43.可行性分析43.1用戶分析43.2技術(shù)分析54.系統(tǒng)開

4、發(fā)設(shè)計(jì)與實(shí)施54.1界面設(shè)計(jì)原則及VRML特性54.2設(shè)計(jì)模型74.3 系統(tǒng)描述74.4 界面實(shí)現(xiàn)74.5 交互功能的實(shí)現(xiàn)104.6主要代碼設(shè)計(jì)125.總結(jié)與心得體會(huì)13參考文獻(xiàn)15基于VRML的虛擬房子場(chǎng)景的設(shè)計(jì)1.設(shè)計(jì)背景VRML是一種建模語言,也是一種描述Internet上交互式3D多媒體和共享虛擬世界的開放標(biāo)準(zhǔn)。VRML定義了一組用以描述三維圖形的對(duì)象,這些對(duì)象稱為節(jié)點(diǎn),節(jié)點(diǎn)被組織成一種分層的結(jié)構(gòu),稱為場(chǎng)景。使用場(chǎng)景圖數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來建立3D場(chǎng)境。場(chǎng)景圖是一種代表所有3D世界靜態(tài)特征的節(jié)點(diǎn)等級(jí):幾何關(guān)系、質(zhì)材、紋理、幾何轉(zhuǎn)換、光線、視點(diǎn)以及嵌套結(jié)構(gòu)。境界中的對(duì)象及其屬性用節(jié)點(diǎn)描述,節(jié)點(diǎn)按照一

5、定規(guī)則構(gòu)成場(chǎng)景圖,也就是說,場(chǎng)景圖是境界的內(nèi)部表示。場(chǎng)景圖中的第一類節(jié)點(diǎn)用于從視覺和聽覺角度表現(xiàn)對(duì)象,它們按照層次體系組織起來,反映了境界的空間結(jié)構(gòu)。另一類節(jié)點(diǎn)參與事件產(chǎn)生和路由機(jī)制,形成路由圖,確定境界隨時(shí)間的推移如何動(dòng)態(tài)變化 詹劍鋒.軟件觀念革命 交互設(shè)計(jì)精髓J.電子工業(yè)出版社.2005:9。VRML用文本信息來描述三維場(chǎng)景,在Internet上傳輸,然后在本地機(jī)上由VRML 瀏覽器解釋生成三維場(chǎng)景。這種工作機(jī)制,避免了在網(wǎng)絡(luò)上直接傳輸圖形文件,把復(fù)雜任務(wù)交給本地機(jī)器,從而減輕了網(wǎng)絡(luò)的負(fù)擔(dān),使得在Internet上的三維交互成為可能。VRML的訪問方式是基于客戶/服務(wù)器模式,其中服務(wù)器提供

6、VRML文件及支持資源,客戶通過網(wǎng)絡(luò)下載希望訪問的文件,并通過本地平臺(tái)上的VRML瀏覽器交互式訪問該文件描述的虛擬境界,因?yàn)闉g覽器是本地平臺(tái)提供的,從而實(shí)現(xiàn)了與硬件平臺(tái)的無關(guān)性 楊苗,郝瑩.基于VRML的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn)J.第十四屆全國圖像圖形學(xué)學(xué)術(shù)會(huì)議.2010:710。現(xiàn)今,基于VRML的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)已經(jīng)有很多成功案例,如虛擬學(xué)校漫游系統(tǒng)、虛擬宿舍系統(tǒng)、虛擬博物館系統(tǒng)等等。2.選題分析本選題是基于VRML的虛擬房子場(chǎng)景的系統(tǒng),通過VRML制作的虛擬房子是個(gè)規(guī)模較小的三維場(chǎng)景,旨在通過網(wǎng)絡(luò)展示室內(nèi)概括,用戶可以打開虛擬房子的門,走入房中,瀏覽室內(nèi)布置。瀏覽者可以利用輸入設(shè)備控制自己的

7、視點(diǎn)和視角,對(duì)這個(gè)虛擬場(chǎng)景進(jìn)行全方位的瀏覽和交互。3.可行性分析3.1用戶分析該系統(tǒng)的用戶為偶然型用戶,即沒有計(jì)算機(jī)應(yīng)用領(lǐng)域的專業(yè)知識(shí),也缺少計(jì)算機(jī)系統(tǒng)基本知識(shí)的用戶,遍布各種年齡層次,文化背景,職業(yè)特征和愛好等。所以本系統(tǒng)的人機(jī)交互主要體現(xiàn)在通過鼠標(biāo)和鍵盤控制來觀看整個(gè)房子。3.2技術(shù)分析用VrmlPad軟件來對(duì)VRML程序進(jìn)行編輯和調(diào)試,用BS contact播放器來瀏覽虛擬場(chǎng)景。BS Contact播放器是由德國Bitmanagement Software GmbH公司開發(fā)的,其實(shí)現(xiàn)了web3d聯(lián)盟規(guī)定的x3d標(biāo)準(zhǔn)的大部分節(jié)點(diǎn),同時(shí)也擴(kuò)展了一些應(yīng)用節(jié)點(diǎn),良好的圖形渲染效果為x3d虛擬現(xiàn)實(shí)

8、系統(tǒng)的開發(fā)提供了編程的接口,大大提高了構(gòu)建x3d虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的效率。VrmlPad 是由的基于文本格式、支持即時(shí)預(yù)覽的VRML專用開發(fā)工具,具有VRML代碼下載、編輯、預(yù)覽、調(diào)試功能,是當(dāng)今VRML源代碼編輯的最強(qiáng)工具之一。4.系統(tǒng)開發(fā)設(shè)計(jì)與實(shí)施4.1界面設(shè)計(jì)原則及VRML特性界面要求具有一致性,常用操作要有快捷方式,便于操作。還必須提供必要的錯(cuò)誤處理功能,提供信息反饋,并且允許操作可逆,設(shè)計(jì)有良好的聯(lián)機(jī)幫助,還要能合理劃分并高效地使用顯示屏幕。VRML是以節(jié)點(diǎn)(Node)作為基本單位,將不同的節(jié)點(diǎn)以層次關(guān)系組織在一起,構(gòu)成VRML中的場(chǎng)景圖(Scene Graph),實(shí)現(xiàn)立體空間中各種造型及

9、相關(guān)操作。總的說來,VRML具有以下特性:(1)分布式:VRML可以通過其它的VRML或Web主頁使分布在各處的資源鏈接起來;(2)交互性:VRML提供了豐富的接口用于接收輸入和與瀏覽器通信;(3)超媒體集成:VRML可以支持包括3D聲音以及各種音頻、視頻和動(dòng)畫等多媒體格式,還可以內(nèi)嵌使用Java和ECM Script等語言編寫的程序代碼,VRML同其他標(biāo)準(zhǔn)格式文件也有很好的兼容性 朱婷婷. 基于 VRML 的虛擬實(shí)驗(yàn)的設(shè)計(jì)與研究 .四川師范大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)院學(xué)院.2009:36。例如把WAV和MIDI文件用于虛擬世界中播放聲音等;(4)平臺(tái)無關(guān)性:VRML編寫的文件可在任何平臺(tái)上運(yùn)行,它僅與V

10、RML瀏覽器的解釋程度有關(guān);(5)可重組性:VRML中通過定義相關(guān)的機(jī)制(如原型機(jī)制等)使得用VRML生成的模型可被重復(fù)使用;(6)易擴(kuò)展性:VRML不僅可以讓開發(fā)者定義自己的節(jié)點(diǎn)類型,還提供了多種調(diào)用接口。4.2設(shè)計(jì)模型4.3 系統(tǒng)描述通過VRML制作的虛擬房子是個(gè)規(guī)模較小的三維場(chǎng)景,旨在通過網(wǎng)絡(luò)展示室內(nèi)概括,用戶可以走入虛擬房子中,觀賞室內(nèi)布置。瀏覽者可以利用輸入設(shè)備控制自己的視點(diǎn)和視角,對(duì)這個(gè)虛擬場(chǎng)景進(jìn)行全方位的瀏覽和交互。4.4 界面實(shí)現(xiàn)1、用戶可用鍵盤上的前后左右鍵漫游系統(tǒng),在系統(tǒng)中行進(jìn);2、用戶可通過點(diǎn)擊鼠標(biāo)控制門的開關(guān)狀態(tài);3、用戶可用鼠標(biāo)在系統(tǒng)中行進(jìn)漫游;4、用戶漫游時(shí)無法用+

11、、控制速度;5、用戶可用BS contact播放器自帶的功能鍵實(shí)現(xiàn)俯視或仰視建筑,還能變換視點(diǎn)觀察房間內(nèi)部結(jié)構(gòu)。如下,圖1-4分別是四個(gè)視點(diǎn)的房間外部瀏覽,圖5、6是房間內(nèi)部場(chǎng)景展示。圖1 正面視點(diǎn)圖2 左側(cè)后方視點(diǎn)圖3 右側(cè)后方視點(diǎn)圖4 側(cè)方視點(diǎn)圖5 房間內(nèi)部柜子等視點(diǎn)圖6 房間內(nèi)部沙發(fā)等視點(diǎn)4.5 交互功能的實(shí)現(xiàn)VRML中實(shí)現(xiàn)交互的一個(gè)基本方法就是使用各種傳感器,傳感器主要用來檢測(cè)用戶在虛擬場(chǎng)景中的動(dòng)作。通過事件的傳遞實(shí)現(xiàn)用戶和虛擬場(chǎng)景的交互。傳感器分為兩大類:一是觸摸型的傳感器,另一類是感知型的傳感器。主要由用戶在虛擬場(chǎng)景中的動(dòng)作來決定。所謂動(dòng)作分為兩類:一類是用戶的輸入設(shè)備對(duì)于對(duì)象的操

12、作。用戶在瀏覽場(chǎng)景的時(shí)候,主要的輸入設(shè)備是鼠標(biāo),傳感器實(shí)際上是檢測(cè)用戶對(duì)于鼠標(biāo)的各種操作動(dòng)作,如鼠標(biāo)的單擊、指向和拖動(dòng)等,從而場(chǎng)景作出相應(yīng)的反應(yīng)。這屬于觸摸型傳感器。描述這類傳感器的節(jié)點(diǎn)有TouchSensor(使用TouchSensor可以實(shí)現(xiàn)交互區(qū)域劃分,只有用戶單擊點(diǎn)在指定區(qū)域時(shí)才會(huì)產(chǎn)生交互效果);PlaneSensor(將鼠標(biāo)運(yùn)動(dòng)轉(zhuǎn)化為z=0平面上的相對(duì)運(yùn)動(dòng),即對(duì)象可在X-Y平面移動(dòng),其方位不發(fā)生變化);CylinderSensor(將鼠標(biāo)的單擊和移動(dòng)轉(zhuǎn)化為空間的一個(gè)虛構(gòu)圓柱體的旋轉(zhuǎn));SphereSensor(將鼠標(biāo)的單擊和移動(dòng)轉(zhuǎn)化為繞原點(diǎn)的旋轉(zhuǎn))。另一類是用戶和場(chǎng)景中的某對(duì)象接近的

13、程度作出響應(yīng),從而產(chǎn)生交互,這類是感知傳感器 陳華,陳福民.基于VRML的虛擬場(chǎng)景的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)D.同濟(jì)大學(xué)計(jì)算中心.2010:45附錄#VRML V2.0 utf8# Produced by 3D Studio MAX VRML97 exporter, Version 3, Revision 1.31# MAX File: SunnyHouse5.max, Date: Fri Jul 20 10:48:08 2001DEF Camera01 Viewpoint #定義結(jié)點(diǎn),控制節(jié)點(diǎn),視點(diǎn)設(shè)置結(jié)點(diǎn) position -2.851 1.341 8.06 orientation -0.169 0.9

14、847 -0.04252 -0.5002 fieldOfView 0.6024 description Camera01DEF NavInfo01 NavigationInfo #瀏覽者信息結(jié)點(diǎn) avatarSize 0.2165, 0.6417, 0.6102 headlight TRUE speed 0.9667 type WALK visibilityLimit 0DEF Background01 Background #環(huán)境結(jié)點(diǎn) skyColor 0 0.1804 0.5725, 0.5059 0.5922 0.7882, 0.8078 0.8392 0.9176, #天空色 skyA

15、ngle 1.047, 1.571, #天空角 groundColor 1 1 1, #顏色DEF Omni01 PointLight #燈信息 intensity 1 color 1 1 1 location 2.523 1.553 -0.8173 on TRUE radius 314.1DEF Fspot01 SpotLight intensity 1 color 1 1 1 location 2.46 0.3023 -1.954 direction 0 1 0 cutOffAngle 1.99 beamWidth 1.906 on TRUE radius 314.1DEF FDirect

16、01 DirectionalLight intensity 1 color 1 1 1 direction 0 -1 0 on TRUEDEF Line01 Transform translation 2.539 0.3742 -2.008 children Shape #實(shí)物結(jié)點(diǎn) appearance Appearance #外觀域結(jié)點(diǎn) material Material #材質(zhì) diffuseColor 0.5137 0.7255 0.8471 #漫反光色 ambientIntensity 0.5686 #材料表面的對(duì)比度 specularColor 0.6735 0.6735 0.673

17、5 #材質(zhì)的鏡面反射光色 shininess 0.2875 #材料表面亮度 transparency 0.7 #材料的透明度0.0不透明,1.0完體透明 geometry DEF Line01-FACES IndexedFaceSet ccw TRUE solid TRUE colorPerVertex TRUE color Color color 0.1449 0.161 0.1724, 0.2049 0.2182 0.2281, 0.004517 0.006953 0.01061, 0.004517 0.006953 0.01061, 0.2612 0.3396 0.3869, 0.295

18、3 0.3808 0.4322, 0.3857 0.4563 0.4991, 0.3169 0.3738 0.4087, 0.1704 0.2354 0.2749, 0.1818 0.2513 0.2935, 0.2166 0.2749 0.3107, 0.3728 0.4584 0.5099, 0.7135 0.8587 0.9442, 0.5758 0.7261 0.8147, 0.3991 0.5331 0.6123, 0.4406 0.5656 0.6397, 0.2283 0.3089 0.3575, 0.5185 0.6355 0.7049, 0.3689 0.4949 0.569

19、5, 0.4144 0.5553 0.6384, 0.3468 0.3957 0.4261, 0.3777 0.4883 0.5541, 0.1459 0.1923 0.2213, 0.5698 0.6911 0.763 colorIndex 17, 0, 16, -1, 1, 16, 0, -1, 1, 2, 6, -1, 1, 6, 5, -1, 2, 3, 7, -1, 2, 7, 6, -1, 3, 0, 4, -1, 3, 4, 7, -1, 8, 9, 13, -1, 8, 13, 12, -1, 9, 10, 14, -1, 9, 14, 13, -1, 19, 10, 11,

20、-1, 11, 18, 19, -1, 11, 8, 12, -1, 11, 12, 15, -1, 11, 0, 8, -1, 3, 8, 0, -1, 2, 8, 3, -1, 2, 9, 8, -1, 1, 9, 2, -1, 1, 10, 9, -1, 0, 10, 1, -1, 0, 11, 10, -1, 15, 12, 4, -1, 7, 4, 12, -1, 6, 7, 12, -1, 6, 12, 13, -1, 5, 6, 13, -1, 5, 13, 14, -1, 4, 5, 14, -1, 4, 14, 15, -1, 1, 5, 16, -1, 4, 0, 17,

21、-1, 16, 5, 20, -1, 11, 15, 18, -1, 14, 10, 19, -1, 21, 14, 19, -1, 5, 4, 20, -1, 20, 4, 22, -1, 15, 14, 21, -1, 23, 15, 21, -1, 4, 17, 22, -1, 18, 15, 23, -1, 20, 22, 21, -1, 19, 17, 16, -1, 21, 19, 20, -1, 16, 20, 19, -1, 18, 22, 17, -1, 19, 18, 17, -1, 23, 21, 22, -1, 18, 23, 22, -1 coord DEF Line

22、01-COORD Coordinate point -2.539 0 2.008, 2.539 0 2.008, 2.539 0 -2.008, -2.539 0 -2.008, -2.539 1.772 2.008, 2.539 1.772 2.008, 2.539 1.772 -2.008, -2.539 1.772 -2.008, -2.5 0 -1.969, 2.5 0 -1.969, 2.5 0 1.969, -2.5 0 1.969, -2.5 1.772 -1.969, 2.5 1.772 -1.969, 2.5 1.772 1.969, -2.5 1.772 1.969, 0.

23、324 0.01261 2.008, -0.3886 0.01261 2.008, -0.3886 0.01261 1.969, 0.324 0.01261 1.969, 0.324 1.252 2.008, 0.324 1.252 1.969, -0.3886 1.252 2.008, -0.3886 1.252 1.969 DEF Box01 Transform #編組結(jié)點(diǎn) translation -0.003897 0.3674 -0.02515 #規(guī)定了X、Y、Z方向的平移量當(dāng)平移量為正時(shí)正向移反之相反,默認(rèn)值(0.0 0.0 0.0) children #引出成員結(jié)點(diǎn) Shape a

24、ppearance Appearance material Material diffuseColor 0.6275 0.6275 0.6667 ambientIntensity 0.6405 specularColor 0.135 0.135 0.135 shininess 0.145 transparency 0 texture ImageTexture url hifi_rc/brick.gif textureTransform TextureTransform center 0.5 0.5 scale 1 2 geometry DEF Box01-FACES IndexedFaceSe

25、t ccw TRUE solid TRUE colorPerVertex TRUE color Color color 0.193 0.193 0.2017, 0.7167 0.7167 0.7499, 0.244 0.244 0.2542, 0.6491 0.6491 0.6842, 0.6476 0.6476 0.683, 0.9258 0.9258 0.9759, 0.8065 0.8065 0.8463, 1 1 1 DEF Box02 Transform translation 0.04343 0.3674 -3.956 children Shape appearance Appea

26、rance material Material diffuseColor 0.6275 0.6275 0.6667 ambientIntensity 0.6405 specularColor 0.135 0.135 0.135 shininess 0.145 transparency 0 texture ImageTexture url hifi_rc/brick.gif textureTransform TextureTransform center 0.5 0.5 scale 1 2 geometry USE Box01-FACES DEF Rectangle02 Transform tr

27、anslation 0 -0.03088 0.3587 children Shape appearance Appearance material Material diffuseColor 0.6118 0.8314 0.9333 ambientIntensity 0.7922 specularColor 1.926 1.926 1.926 shininess 0.5155 transparency 0 geometry DEF Rectangle02-FACES IndexedFaceSet ccw TRUE solid TRUE colorPerVertex TRUE color Col

28、or color 1 1 1, 0.7975 1 1, 0.8961 1 1, 0.8186 1 1, 0.6886 0.9424 1, 0.9166 1 1, 0.9274 1 1, 0.8852 1 1, 0.9047 1 1, 0.9381 1 1, 0.9395 1 1, 0.8946 1 1, 0.8332 1 1, 0.7956 1 1, 0.8209 1 1, 0.8841 1 1, 0.753 1 1, 0.8296 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 1 1 1,

29、 1 1 1, 0.7819 1 1, 0.8527 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 0.8132 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 0.927 1 1, 0.8503 1 1, 0.7857 1 1, 0.8931 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 1 1 1, 0.9667 1 1, 1 1 1 colorIndex 0, 1,

30、 33, -1, 0, 33, 32, -1, 1, 2, 34, -1, 1, 34, 33, -1, 2, 3, 35, -1, 2, 35, 34, -1, 3, 4, 36, -1, 3, 36, 35, -1, 4, 5, 37, -1, 4, 37, 36, -1, 5, 6, 38, -1, 5, 38, 37, -1, 6, 7, 39, -1, 6, 39, 38, -1, 7, 8, 40, -1, 7, 40, 39, -1, 8, 9, 41, -1, 8, 41, 40, -1, 9, 10, 42, -1, 9, 42, 41, -1, 10, 11, 43, -1

31、, 10, 43, 42, -1, 11, 12, 44, -1, 11, 44, 43, -1, 12, 13, 45, -1, 12, 45, 44, -1, 13, 14, 46, -1, 13, 46, 45, -1, 14, 15, 47, -1, 14, 47, 46, -1, 15, 16, 48, -1, 15, 48, 47, -1, 16, 17, 49, -1, 16, 49, 48, -1, 17, 18, 50, -1, 17, 50, 49, -1, 18, 19, 51, -1, 18, 51, 50, -1, 19, 20, 52, -1, 19, 52, 51

32、, -1, 20, 21, 53, -1, 20, 53, 52, -1, 21, 22, 54, -1, 21, 54, 53, -1, 22, 23, 55, -1, 22, 55, 54, -1, 23, 24, 56, -1, 23, 56, 55, -1, 24, 25, 57, -1, 24, 57, 56, -1, 25, 26, 58, -1, 25, 58, 57, -1, 26, 27, 59, -1, 26, 59, 58, -1, 27, 28, 60, -1, 27, 60, 59, -1, 28, 29, 61, -1, 28, 61, 60, -1, 29, 30

33、, 62, -1, 29, 62, 61, -1, 30, 31, 63, -1, 30, 63, 62, -1, 31, 0, 32, -1, 31, 32, 63, -1, 24, 26, 25, -1, 24, 27, 26, -1, 24, 28, 27, -1, 24, 29, 28, -1, 24, 30, 29, -1, 24, 31, 30, -1, 23, 31, 24, -1, 23, 0, 31, -1, 22, 0, 23, -1, 21, 0, 22, -1, 20, 0, 21, -1, 19, 0, 20, -1, 18, 0, 19, -1, 17, 0, 18

34、, -1, 16, 0, 17, -1, 15, 0, 16, -1, 14, 0, 15, -1, 13, 0, 14, -1, 12, 0, 13, -1, 11, 0, 12, -1, 10, 0, 11, -1, 9, 0, 10, -1, 8, 0, 9, -1, 7, 0, 8, -1, 6, 0, 7, -1, 6, 1, 0, -1, 6, 2, 1, -1, 5, 2, 6, -1, 5, 3, 2, -1, 4, 3, 5, -1, 56, 57, 58, -1, 56, 58, 59, -1, 56, 59, 60, -1, 56, 60, 61, -1, 56, 61,

35、 62, -1, 56, 62, 63, -1, 55, 56, 63, -1, 55, 63, 32, -1, 54, 55, 32, -1, 53, 54, 32, -1, 52, 53, 32, -1, 51, 52, 32, -1, 50, 51, 32, -1, 49, 50, 32, -1, 48, 49, 32, -1, 47, 48, 32, -1, 46, 47, 32, -1, 45, 46, 32, -1, 44, 45, 32, -1, 43, 44, 32, -1, 42, 43, 32, -1, 41, 42, 32, -1, 40, 41, 32, -1, 39,

36、 40, 32, -1, 38, 39, 32, -1, 38, 32, 33, -1, 38, 33, 34, -1, 37, 38, 34, -1, 37, 34, 35, -1, 36, 37, 35, -1 coord DEF Rectangle02-COORD Coordinate point 0.0497 0 -0.2937, 0.04864 0 -0.3029, 0.04563 0 -0.3113, 0.04091 0 -0.3187, 0.03471 0 -0.3249, 0.02728 0 -0.3296, 0.01887 0 -0.3326, 0.009701 0 -0.3

37、337, -0.009701 0 -0.3337, -0.01887 0 -0.3326, -0.02728 0 -0.3296, -0.03471 0 -0.3249, -0.04091 0 -0.3187, -0.04563 0 -0.3113, -0.04864 0 -0.3029, -0.0497 0 -0.2937, -0.0497 0 0.2937, -0.04864 0 0.3029, -0.04563 0 0.3113, -0.04091 0 0.3187, -0.03471 0 0.3249, -0.02728 0 0.3296, -0.01887 0 0.3326, -0.

38、009701 0 0.3337, 0.009701 0 0.3337, 0.01887 0 0.3326, 0.02728 0 0.3296, 0.03471 0 0.3249, 0.04091 0 0.3187, 0.04563 0 0.3113, 0.04864 0 0.3029, 0.0497 0 0.2937, 0.0497 0.003937 -0.2937, 0.04864 0.003937 -0.3029, 0.04563 0.003937 -0.3113, 0.04091 0.003937 -0.3187, 0.03471 0.003937 -0.3249, 0.02728 0.

39、003937 -0.3296, 0.01887 0.003937 -0.3326, 0.009701 0.003937 -0.3337, -0.009701 0.003937 -0.3337, -0.01887 0.003937 -0.3326, -0.02728 0.003937 -0.3296, -0.03471 0.003937 -0.3249, -0.04091 0.003937 -0.3187, -0.04563 0.003937 -0.3113, -0.04864 0.003937 -0.3029, -0.0497 0.003937 -0.2937, -0.0497 0.00393

40、7 0.2937, -0.04864 0.003937 0.3029, -0.04563 0.003937 0.3113, -0.04091 0.003937 0.3187, -0.03471 0.003937 0.3249, -0.02728 0.003937 0.3296, -0.01887 0.003937 0.3326, -0.009701 0.003937 0.3337, 0.009701 0.003937 0.3337, 0.01887 0.003937 0.3326, 0.02728 0.003937 0.3296, 0.03471 0.003937 0.3249, 0.0409

41、1 0.003937 0.3187, 0.04563 0.003937 0.3113, 0.04864 0.003937 0.3029, 0.0497 0.003937 0.2937 coordIndex 0, 1, 33, -1, 0, 33, 32, -1, 1, 2, 34, -1, 1, 34, 33, -1, 2, 3, 35, -1, 2, 35, 34, -1, 3, 4, 36, -1, 3, 36, 35, -1, 4, 5, 37, -1, 4, 37, 36, -1, 5, 6, 38, -1, 5, 38, 37, -1, 6, 7, 39, -1, 6, 39, 38

42、, -1, 7, 8, 40, -1, 7, 40, 39, -1, 8, 9, 41, -1, 8, 41, 40, -1, 9, 10, 42, -1, 9, 42, 41, -1, 10, 11, 43, -1, 10, 43, 42, -1, 11, 12, 44, -1, 11, 44, 43, -1, 12, 13, 45, -1, 12, 45, 44, -1, 13, 14, 46, -1, 13, 46, 45, -1, 14, 15, 47, -1, 14, 47, 46, -1, 15, 16, 48, -1, 15, 48, 47, -1, 16, 17, 49, -1

43、, 16, 49, 48, -1, 17, 18, 50, -1, 17, 50, 49, -1, 18, 19, 51, -1, 18, 51, 50, -1, 19, 20, 52, -1, 19, 52, 51, -1, 20, 21, 53, -1, 20, 53, 52, -1, 21, 22, 54, -1, 21, 54, 53, -1, 22, 23, 55, -1, 22, 55, 54, -1, 23, 24, 56, -1, 23, 56, 55, -1, 24, 25, 57, -1, 24, 57, 56, -1, 25, 26, 58, -1, 25, 58, 57

44、, -1, 26, 27, 59, -1, 26, 59, 58, -1, 27, 28, 60, -1, 27, 60, 59, -1, 28, 29, 61, -1, 28, 61, 60, -1, 29, 30, 62, -1, 29, 62, 61, -1, 30, 31, 63, -1, 30, 63, 62, -1, 31, 0, 32, -1, 31, 32, 63, -1, 24, 26, 25, -1, 24, 27, 26, -1, 24, 28, 27, -1, 24, 29, 28, -1, 24, 30, 29, -1, 24, 31, 30, -1, 23, 31,

45、 24, -1, 23, 0, 31, -1, 22, 0, 23, -1, 21, 0, 22, -1, 20, 0, 21, -1, 19, 0, 20, -1, 18, 0, 19, -1, 17, 0, 18, -1, 16, 0, 17, -1, 15, 0, 16, -1, 14, 0, 15, -1, 13, 0, 14, -1, 12, 0, 13, -1, 11, 0, 12, -1, 10, 0, 11, -1, 9, 0, 10, -1, 8, 0, 9, -1, 7, 0, 8, -1, 6, 0, 7, -1, 6, 1, 0, -1, 6, 2, 1, -1, 5, 2, 6, -1, 5, 3, 2, -1, 4, 3, 5, -1, 56, 57, 58, -1, 56, 58, 59, -1, 56, 59, 60, -1, 56, 60, 61, -1, 56, 61, 62, -1, 56, 62, 63, -1, 55, 56, 63, -1, 55, 63, 32, -1, 54, 55, 32, -1, 53, 54, 32, -1, 52, 53, 32, -1, 51, 52, 32, -1, 50, 51, 32, -1, 49, 50, 32, -1, 48,

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