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文檔簡介

1、可視化方法與技術(shù)計算機系統(tǒng)在各領域中的廣泛應用導致海量數(shù)據(jù)的產(chǎn)生, 數(shù) 據(jù)處理能力的滯后迫切需要研究和開發(fā)新的信息處理技術(shù)和方 法?;诖耍A?、異構(gòu)、時變、多維數(shù)據(jù)的可視化表示和分析 在各領域中日益受到重視并得到越來越廣泛的應用。一、可視化概述測量的自動化、 網(wǎng)絡傳輸過程的數(shù)字化和大量的計算機仿真 產(chǎn)生了海量數(shù)據(jù), 超出了人類分析處理的能力。 可視化提供了解 決這種問題的一種新工具。 一般意義下的可視化定義為: 可視化 是一種使復雜信息能夠容易和快速被人理解的手段, 是一種聚焦 在信息重要特征的信息壓縮語言, 是可以放大人類感知的圖形化 表示方法。 可視化就是把數(shù)據(jù)、 信息和知識轉(zhuǎn)化為可視的

2、表示形 式并獲得對數(shù)據(jù)更深層次認識的過程。 可視化作為一種可以放大 人類感知的數(shù)據(jù)、信息、知識的表示方法, 日益受到重視并得到 越來越廣泛的應用。 可視化可以應用到簡單問題, 也可以應用到 復雜系統(tǒng)狀態(tài)表示,從可視化的表示中人們可以發(fā)現(xiàn)新的線索、 新的關(guān)聯(lián)、新的結(jié)構(gòu)、新的知識,促進人機系統(tǒng)的結(jié)合,促進科 學決策。可視化充分利用計算機圖形學、圖像處理、 用戶界面、 人機 交互等技術(shù), 形象、 直觀地顯示科學計算的中間結(jié)果和最終結(jié)果 并進行交互處理??梢暬夹g(shù)以人們慣于接受的表格、圖形、 圖 像等方法并輔以信息處理技術(shù)將客觀事物及其內(nèi)在的聯(lián)系進行 表現(xiàn),可視化結(jié)果便于人們記憶和理解。可視化為人類與

3、計算機這兩個信息處理系統(tǒng)之間提供了一 個接口??梢暬瘜τ谛畔⒌奶幚砗捅磉_方式有其它方式無法取代 的優(yōu)勢,其特點可總結(jié)為可視性、交互性和多維性。二、可視化技術(shù)目前,可視化技術(shù)包括數(shù)據(jù)可視化、 科學計算可視化、 信息 可視化和知識可視化等, 這些概念及應用存在著區(qū)別、 交叉和聯(lián) 系。一數(shù)據(jù)可視化 數(shù)據(jù)可視化技術(shù)指的是運用計算機圖形學和圖像處理技術(shù), 將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為圖形或圖像在屏幕上顯示出來, 并進行交互處理的 理論、方法和技術(shù)。數(shù)據(jù)可視化的重點是將多維數(shù)據(jù)在二維或三維空間內(nèi)顯示, 這對初步的數(shù)據(jù)分類理解是有意義的。 針對于此, 產(chǎn)生了許多數(shù) 據(jù)可視化的技術(shù),大體分為散點矩陣法、投影矩陣法、 平行坐標

4、 法、面向象素的可視化技術(shù)、層次技術(shù)、動態(tài)技術(shù)、圖標表示技 術(shù)、直方圖法及一些幾何學技術(shù)等等。此外還采用主成分分析、 因子分析、投影尋蹤、主曲線、主曲面、多維標度圖和自組織映 射等方法將多維變量表示為二維變量, 依據(jù)此算法對數(shù)據(jù)進行簡 單分類,并了解各個特征屬性之間的關(guān)系。二科學計算可視化科學計算可視化,指的是利用計算機圖形學和圖像處理技 術(shù),將工程測量數(shù)據(jù)、 科學計算過程中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)及計算結(jié)果轉(zhuǎn) 換為圖形圖像在屏幕上顯示出來, 并進行交互處理的理論、 方法 和技術(shù)??茖W計算數(shù)據(jù)可以劃分為結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù), 非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)和混合 型數(shù)據(jù),科學計算數(shù)據(jù)還可以分為標量、矢量和張量數(shù)據(jù)。 科學 計算可視化技

5、術(shù)主要有兩個難點: 一是分類, 研究如何判斷出可 視化對象的類別; 二是繪制, 研究如何將可視化對像真實、 高效 地顯示在屏幕上,使得用戶可交互式查看??茖W計算數(shù)據(jù)的三維重建方法有大致可分為面繪制和體繪 制兩類。面繪制方法首先在三維空間數(shù)據(jù)場中構(gòu)造出中間幾何圖 元如平面、曲面等,然后再由計算機圖形學技術(shù)實現(xiàn)繪制顯示。 其根本思想是提取感興趣物體的外表信息, 再用繪制算法根據(jù)光 照、明暗模型進行陰影和渲染后得到最后的顯示圖像; 體繪制是 一種直接由三維數(shù)據(jù)場產(chǎn)生屏幕上二維圖像的技術(shù)。 體繪制技術(shù) 研究的是如何表示、 維護和繪制體數(shù)據(jù)集, 從而提供洞察數(shù)據(jù)內(nèi) 部結(jié)構(gòu)和理解物質(zhì)復雜特性的機制。 體繪

6、制技術(shù)最大優(yōu)點是可以 探索物體的內(nèi)部結(jié)構(gòu), 可以描述非定形的物體如肌肉等, 而面繪 制在這些方面比擬弱。三信息可視化信息可視化就是利用計算機支撐的、 交互的、 對抽象數(shù)據(jù)的 可視表示, 來增強人們對這些抽象信息的認知。 信息可視化是將 非空間數(shù)據(jù)的信息對象的特征值抽取、 轉(zhuǎn)換、 映射、 高度抽象與 整合,用圖形、圖像、動畫等方式表示信息對象內(nèi)容特征和語義 的過程。信息對象包括文本、圖像、視頻和語音等類型,它們的 可視化是分別采用不同模型方法來實現(xiàn)的。信息可視化研究人、 計算機表示的信息以及它們相互影響的 技術(shù)。而人機交互是研究人、計算機以及它們相互影響的技術(shù)。 信息可視化可以看作是從數(shù)據(jù)信息到

7、可視化形式再到人的感知 系統(tǒng)的可調(diào)節(jié)的映射。信息可視化可分為一維數(shù)據(jù)、二維數(shù)據(jù)、 三維數(shù)據(jù)、多維數(shù)據(jù)、時態(tài)數(shù)據(jù)、 層次數(shù)據(jù)和網(wǎng)絡數(shù)據(jù)的可視化 7 類。四知識可視化知識可視化是在科學計算可視化、 數(shù)據(jù)可視化、 信息可視化 根底上開展起來的新興研究領域, 應用視覺表征手段, 促進群體 知識的傳播和創(chuàng)新。知識可視化研究的是視覺表征在提高兩個或兩個以上人之 間的知識傳播和創(chuàng)新中的作用。 這樣一來, 知識可視化指的是所 有可以用來建構(gòu)和傳達復雜知識的圖解手段。 除了傳達事實信息 之外,知識可視化的目標是傳輸見解、經(jīng)驗、態(tài)度、價值觀、期 望,觀點、意見和預測等,并以這種方式幫助他人正確地重構(gòu)、 記憶和應用

8、這些知識。知識可視化與信息可視化有著本質(zhì)差異, 信息可視化的目標在于從大量的抽象數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)一些新的見解, 或者簡單地使存儲的數(shù)據(jù)更容易被訪問; 而知識可視化那么是通 過提供更豐富的表達他們所知道內(nèi)容的方式, 以提高人們之間的 知識傳播和創(chuàng)新。三、可視化的應用可視化的應用范圍十分廣泛, 幾乎可以應用于自然科學、 工 程技術(shù)、金融、農(nóng)業(yè)和商業(yè)等各種領域,其中醫(yī)學、氣象預報、 油氣勘探、 地質(zhì)學和地理學等是可視化的典型應用。 可視化的重 要性在于,通過提供對數(shù)據(jù)和知識的可視化建立用戶與數(shù)據(jù)系統(tǒng) 交互的良好溝通渠道, 可以利用人類的專業(yè)知識和模式識別能力 評估和提高挖掘出的結(jié)果模式的有效性, 提供對挖

9、掘結(jié)果的可視 化顯示,使用戶對結(jié)果模式能夠有深刻直觀的理解。一數(shù)據(jù)挖掘可視化 數(shù)據(jù)挖掘比擬公認的描述性定義是由 U MFayyad 等給出 的,即數(shù)據(jù)挖掘是從數(shù)據(jù)集中識別出有效的、 新穎的、 潛在有用 的以及最終可理解的模式的非平凡過程。數(shù)據(jù)挖掘可視化的目的是使用戶能夠交互地瀏覽數(shù)據(jù)以及 挖掘過程等。 當要識別的不規(guī)那么事物是一系列圖形而不是數(shù)字 表格時,人的識別的速度是最快的。數(shù)據(jù)挖掘可視化分為 3 類。 一是源數(shù)據(jù)可視化, 源數(shù)據(jù)可視化是用于表現(xiàn)源數(shù)據(jù)的分布情況 和特性表現(xiàn)。 二是數(shù)據(jù)挖掘過程可視化, 可以使用戶更形象的了 解挖掘的流程。 三是數(shù)據(jù)挖掘結(jié)果可視化。 結(jié)果可視化是將挖掘 出來

10、的知識和結(jié)果用可視化的形式表現(xiàn)出來, 比方柱狀圖等, 有 助于更形象的理解結(jié)果的含義。 結(jié)果可視化應用比擬多, 畢竟大 多數(shù)研究成果最后的用戶他們最關(guān)心的還是結(jié)果, 所以結(jié)果可視 化是一個很重要的局部??梢暬夹g(shù)與數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)的結(jié)合形成的可視數(shù)據(jù)挖掘經(jīng) 歷了假設干階段。 一是初級圖表可視化階段, 在此階段只是利用 圖表、曲線直方圖、餅圖等顯示數(shù)據(jù)的統(tǒng)計信息總和、均 值等;二是信息查詢可視化階段,此階段主要利用可視化的人 機界面,用圖形、圖像顯示查詢結(jié)果, 對復雜的查詢起到直觀的 表達,便于用戶理解; 三是可視數(shù)據(jù)挖掘階段,此階段可以用圖 形方式表示數(shù)據(jù)之間的內(nèi)在聯(lián)系及開展規(guī)律, 并引導整個數(shù)據(jù)

11、挖 掘過程的進行。二復雜網(wǎng)絡可視化人們通過對 Web網(wǎng)絡、社會關(guān)系網(wǎng)絡、生物網(wǎng)絡等的研究 發(fā)現(xiàn),復雜網(wǎng)絡的結(jié)構(gòu)非常復雜 , 如果僅用數(shù)據(jù)表格或文字的形 式來表示網(wǎng)絡,理解起來非常困難 , 導致網(wǎng)絡所包含的信息無從 表達。將復雜網(wǎng)絡方便、 直觀地表示出來的最好方法是將其進行 可視化。復雜網(wǎng)絡可視化研究涉及復雜系統(tǒng)、圖論、統(tǒng)計學、數(shù) 據(jù)挖掘、 信息可視化以及人機交互等多個領域。 其中受關(guān)注程度 最多的一個問題是可視化算法 , 包括布點算法和可視化壓縮算 法。它的典型應用包括可視化信息檢索、可視化通信網(wǎng)絡拓撲、 可視化基因網(wǎng)絡或蛋白質(zhì)網(wǎng)絡和可視化交通網(wǎng)等。三物流可視化 現(xiàn)代物流業(yè)是運用現(xiàn)代信息技術(shù)對

12、其生產(chǎn)、 經(jīng)營和承運的物 資的流通過程中所產(chǎn)生的文本、圖像數(shù)據(jù)、聲音、語音、視頻等 所有數(shù)字化信息進行采集、分類、傳遞、匯總、識別、跟蹤、查 詢等一系列處理活動, 在符合管理要求的根底上, 實現(xiàn)對物資流 動過程的控制,從而降低本錢、提高效益的管理活動。 物流可視 化是可視化技術(shù)在物流領域的綜合應用, 它包含了物流信息的采 集、傳輸、分類、匯總、圖形化顯示等一系列過程,以及完成這 些過程所需的軟硬件。 實現(xiàn)物流可視化的目的就是為了幫助人們 更好地理解物流信息的本質(zhì)和更方便地操縱信息。四農(nóng)業(yè)可視化 利用數(shù)據(jù)可視化實現(xiàn)植物在三維空間中的生長發(fā)育過程。 利 用三維建模與數(shù)據(jù)可視化技術(shù), 提供對新農(nóng)村規(guī)

13、劃設計與新農(nóng)村 規(guī)劃管理工程審批的直觀、 可行的可視化輔助手段, 為有關(guān)領導 做出最終決策提供幫助。五音樂可視化 音樂可視化是對音樂表達的一種非主觀的解釋和判斷, 是為理解、分析、比擬音樂的表現(xiàn)力和內(nèi)部結(jié)構(gòu)提供的一種呈現(xiàn)技術(shù)。 音樂可視化在對音樂的特征如波形、頻率、音調(diào)、音高、節(jié)奏、 速度、音色等進行提取之后映射到相應的可視化效果這種可視化 效果具體形式多樣 , 可以是煙霧、水波、火焰等的變化特別是基 于計算機圖形圖像變換處理而產(chǎn)生的、 復雜的、全新的視覺效果 , 如虛擬角色小動物或人的動作變化及其虛擬場景的變幻、 音樂的 音符、音高、節(jié)拍等的具體形象化視覺效果等 , 更動人心弦。四、存在的問

14、題和開展方向存在的問題包括: 第一是如何提高可視化顯示空間和時間分 辨率, 以滿足虛擬與物理現(xiàn)實可視化表示的需求; 第二是可視化 和其它技術(shù)的集成,可視化需要與網(wǎng)絡、語音、人工視覺、計算 和數(shù)據(jù)存儲結(jié)合起來; 第三是找到有效的方法可視化高維數(shù)值的 信息, 或者非數(shù)值的信息, 一個好的可視化展示會使所有信息清 晰、分辨性強,同時利于尋找可視化后的規(guī)律和聯(lián)系; 第四是人 機可視化交互, 發(fā)現(xiàn)有效的可視化表示方式并用于直接操作用戶 和可視化系統(tǒng)進行交互, 以及用于多個用戶間的合作交互; 第五 是定義有效的抽象, 以便用戶和可視化系統(tǒng)的交互操作, 注意有 效的抽象應兼顧可視化表示和易于使用; 第六, 已有的可視化算 法和工具大多用于顯示存在的靜態(tài)結(jié)構(gòu) , 但靜態(tài)結(jié)構(gòu)無法確切描 述現(xiàn)實中持續(xù)演變的真實情況, 怎樣實現(xiàn)動態(tài)演變過程

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