




版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、1. 基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。 2. 時(shí)間規(guī)定:1小時(shí)包干 最后一輪1小時(shí)40回合,以后每10分鐘15回合 3. 對(duì)弈:在對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。 4. 勝負(fù)判定: 對(duì)局時(shí),一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對(duì)方得勝: (一) 帥(將)被對(duì)方將死 (二) 帥(將)被將軍,無法避免地同對(duì)方將(帥)直接對(duì)面 (三) 被困斃 (四) 同一局棋技術(shù)犯規(guī)3次判負(fù) (五) 自己宣布認(rèn)輸 5. 對(duì)局時(shí),出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋: (一)屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢(shì); (二)提議作和,應(yīng)使雙方機(jī)會(huì)均
2、等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。 (三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實(shí),即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和。 7、行棋規(guī)則 (一)一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準(zhǔn)。 (二) 觸摸自己方面的哪個(gè)棋子,就應(yīng)走哪個(gè)棋子,除非所觸摸的那個(gè)棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。 (三) 觸摸對(duì)方的棋子,就必須吃掉那個(gè)棋子,只有當(dāng)己方的任何棋子都無法去吃時(shí),才可以另行走子。 (四)先觸摸自己的棋子,后又觸
3、摸對(duì)方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者無法吃掉時(shí),必須走動(dòng)前者前者無法走時(shí),必須用別的子吃掉后者別的棋子也無法吃掉后者。另行走子。 (五)先觸摸對(duì)方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者無法吃掉時(shí),必須用別的子吃掉前者均無法吃時(shí),必須走動(dòng)后者后者也無法走動(dòng)時(shí),才可以另行走子。 8、技術(shù)犯規(guī):下列各項(xiàng)均屬技術(shù)犯規(guī)。 (一)、連續(xù)提和,干擾對(duì)方。 (二)、一方提出“自然限著”經(jīng)裁判審查后不屬實(shí)。 (三)、觸模己方之棋子而不能走該子。 (四)、觸模對(duì)方之棋子而不能吃該子。 (五)、一方多走一步或棋子走往不能去的位置。 中國象棋規(guī)則 行棋規(guī)定 第1條棋盤和棋子 1.1象棋盤由
4、九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個(gè)交叉點(diǎn),象棋子就擺在和活動(dòng)在這些交叉點(diǎn)上。 棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做“河界”;劃有斜交叉線的地方,叫做“九宮”。 九道直線,紅棋方面從右到左用中文數(shù)字一至九來代表;黑棋方面用阿拉伯?dāng)?shù)字1至9來代表。 1.2棋子共有三十二個(gè),分為紅、黑兩組,每組共十六個(gè),各分七種,其名稱和數(shù)目如下: 紅棋子:帥一個(gè),車、馬、炮、相、士各兩個(gè),兵五個(gè)。 黑棋子:將一個(gè),車、馬、炮、象、士各兩個(gè),卒五個(gè)。 1.3對(duì)局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見下圖(印刷體棋圖規(guī)定:紅方棋子在下,用陽文;黑方棋子在上,用陰文)。 第2條走棋和吃子 2.1對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先
5、走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負(fù)、和,對(duì)局即終了。 輪到走棋的一方,將某個(gè)棋子從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或者吃掉對(duì)方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),都算走了一著。 雙方各走一著,稱為一個(gè)回合。 2.2各種棋子的走法如下: 帥(將)每一著只許走一步,前進(jìn)、后退、橫走都可以,但不能走出“九宮”。將和帥不準(zhǔn)在同一直線上直接對(duì)面,如一方已先占據(jù),另一方必須回避。 士每一著只許沿“九宮”斜線走一步,可進(jìn)可退。 相(象)不能越過“河界”,每一著斜走兩步,可進(jìn)可退,即俗稱“相(象)走田字”。當(dāng)田字中心有別的棋子時(shí),俗稱“塞(相)象眼”,則不許走過去。 馬每著走一直(或一橫)一斜,可進(jìn)可退,即俗稱“馬走日字”。
6、如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱“蹩馬腿”,則不許走過去。 車每一著可以直進(jìn)、直退、橫走,不限步數(shù)。 炮在不吃子的時(shí)候,走法同車一樣。 兵(卒)在沒有過“河界”前,每著只許向前直走一步;過“河界”后,每著可向前直走或橫走一步,但不能后退。 2.3走一著棋時(shí),如果己方棋子能夠走到的位置有對(duì)方棋子存在,就可以把對(duì)方棋子吃掉而占領(lǐng)那個(gè)位置。只有炮吃子時(shí)必須隔一個(gè)棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。 除帥(將)外其他棋子都可以聽任對(duì)方吃,或主動(dòng)送吃。吃子的一方,必須立即把被吃掉的棋子從棋盤上拿走。 第3條將死和困斃 3.1一方的棋子攻擊對(duì)方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為“照將”
7、,或簡(jiǎn)稱“將”?!罢諏ⅰ辈槐芈暶?。 被“照將”的一方必須立即“應(yīng)將”,即用自己的著法去化解被“將”的狀態(tài)。 如果被“照將”而無法“應(yīng)將”,就算被“將死”。 3.2輪到走棋的一方,無子可走,就算被“困斃”。 第4條勝、負(fù)、和 4.1對(duì)局時(shí)一方出現(xiàn)下列情況之一,為輸棋(負(fù)),對(duì)方取勝: 4. 1.1帥(將)被對(duì)方“將死”。 4. 1.2走棋后形成帥(將)直接對(duì)面。 4. 1.3被“困斃”。 4. 1.4在規(guī)定的時(shí)限內(nèi)未走滿規(guī)定的著數(shù)。 4. 1.5超過了比賽規(guī)定的遲到判負(fù)時(shí)限。 4. 1.6走棋違反行棋規(guī)定。 4. 1.7走棋違反禁例,應(yīng)變著而不變。 4. 1.8在同一棋局中,三次“犯規(guī)”。 4.
8、 1.9自己宣布認(rèn)輸。 4. 1.10在對(duì)局中拒絕遵守本規(guī)則或嚴(yán)重違反紀(jì)律。 4.2出現(xiàn)下列情況之一,為和棋: 4. 2.1雙方均無可能取勝的簡(jiǎn)單局勢(shì)。 4. 2.2一方提議作和,另一方表示同意。 4. 2.3雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定。 4. 2.4符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)40個(gè)回合中(也可根據(jù)比賽等級(jí)酌減),雙方都沒有吃過一個(gè)棋子。 比賽規(guī)則 第5條 摸子、落子、糾正錯(cuò)誤 5.1 觸摸自己方面的哪個(gè)棋子,就應(yīng)走哪個(gè)棋子,除非所觸摸的那個(gè)棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。 5.2 觸摸對(duì)方的棋子,就必須吃掉那個(gè)棋子,只有當(dāng)己方的任何棋
9、子都無法去吃時(shí),才可以另行走子。 5.3 先觸摸自己的棋子,后又觸摸對(duì)方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者無法吃掉時(shí),必須走動(dòng)前者前者無法走時(shí),必須用別的子吃掉后者別的棋子也無法吃掉后者。另行走子。 5.4 先觸摸對(duì)方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者無法吃掉時(shí),必須用別的子吃掉前者均無法吃時(shí),必須走動(dòng)后者后者也無法走動(dòng)時(shí),才可以另行走子。 5.5 同時(shí)觸摸雙方棋子,處理順序同5.4 。 5.6 擺正棋子必須事先爭(zhēng)得對(duì)方同意,而且只能在自己走棋的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個(gè)棋子,不作摸子論處, 5.7 一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開
10、棋子為準(zhǔn)。 第6條 計(jì)時(shí) 正式比賽,采用具有兩個(gè)鐘面的專用計(jì)時(shí)鐘,分別累計(jì)雙方的走棋時(shí)間。賽前明確規(guī)定第一方在一定時(shí)限內(nèi)必須走滿一定的著數(shù)。對(duì)局雙方必須在走棋后,方可按鐘。忘了按鐘,裁判不予提醒。根據(jù)比賽性質(zhì)與規(guī)模,并有利于比賽不致出現(xiàn)封局,可選用以下幾種計(jì)時(shí)方案。 6.1 第一時(shí)限,每方在60分鐘內(nèi)必須走滿40著。以后每10分鐘內(nèi)必須走滿15著,直至對(duì)局結(jié)束。 第7條 記錄 第8條 棋手須知 8.3 對(duì)局時(shí),禁止隨意離座或與任何人交談及參考任何資料,禁止用棋具或借助紙筆等物對(duì)局勢(shì)作分析研究. 8.4 禁止以任何方式干擾對(duì)方分散對(duì)方注意力,禁止一切妨礙比賽正常進(jìn)行的言行. 8.5 對(duì)局進(jìn)行中如
11、有問題,應(yīng)在自己走棋的時(shí)間內(nèi)提出(遇對(duì)方犯規(guī)時(shí)例外).發(fā)生爭(zhēng)議時(shí),應(yīng)當(dāng)服從裁判,但可保留事后向競(jìng)賽仲裁機(jī)構(gòu)提出申訴的權(quán)利. 8.6 比賽時(shí)必須用走棋的手按鐘,按鐘不可過重. 8.7 遵守體育競(jìng)賽紀(jì)律,不得相約讓分或媾和. 第13條 先后走確定 13.3 積分編排制比賽,按照附錄二中的有關(guān)條款來確定先后走.團(tuán)體比賽先走的隊(duì),其單數(shù)臺(tái)執(zhí)紅棋先走,雙數(shù)臺(tái)則執(zhí)黑棋后走. 第14條 成績(jī)計(jì)算 14.1 每局棋結(jié)果,勝者1分,負(fù)者0分,和棋各記0.5分. 第15條 名次確定 第16條 比賽組織 16.1 為了保證比賽的順利進(jìn)行,應(yīng)根據(jù)各種比賽的需要,建立相應(yīng)的競(jìng)賽組織機(jī)構(gòu),從事的籌備工作,制訂有關(guān)的章程和
12、補(bǔ)充規(guī)定,處理比賽期間和比賽結(jié)束后不屬于裁判員職責(zé)范圍內(nèi)的一切問題. 16.2 競(jìng)賽組織機(jī)構(gòu)根據(jù)比賽的規(guī)模和條件,指定或要求適量的裁判人員管理比賽,并任命其中裁判等級(jí)較高的一人為裁判長(zhǎng),必要時(shí)還可增設(shè)副裁判長(zhǎng)一到數(shù)人. 16.3 重大比賽應(yīng)設(shè)立仲裁委員會(huì). 第17條 裁判職責(zé) 17.1 熟悉比賽的具體情況,根據(jù)競(jìng)賽組織機(jī)構(gòu)的要求,擬訂必要的補(bǔ)充規(guī)定. 17.2 認(rèn)真進(jìn)行業(yè)務(wù)學(xué)習(xí)和裁判實(shí)習(xí),細(xì)致檢查比賽場(chǎng)地.器材及其他必需用品. 17.3 加強(qiáng)與參賽者的聯(lián)系,逐條闡明規(guī)則精神和執(zhí)法尺度. 17.5 根據(jù)競(jìng)賽日程,負(fù)責(zé)每場(chǎng)比賽的組織和監(jiān)局,公布比賽結(jié)果. 17.6 恪盡己職,確保賽場(chǎng)維持良好的競(jìng)賽
13、環(huán)境,使參賽者不受對(duì)方或觀眾干擾. 17.7 對(duì)違反紀(jì)律的棋手有權(quán)給予或向上級(jí)建議給予適當(dāng)處分. 17.8 接受組委會(huì)競(jìng)賽組織機(jī)構(gòu)的考評(píng). 第18條 處分權(quán)限 18.1 監(jiān)局裁判有權(quán)作出警告處分. 18.2 裁判長(zhǎng)有權(quán)作出取消當(dāng)場(chǎng)比賽資格的處分. 18.3 競(jìng)賽組織機(jī)構(gòu)有權(quán)作出除名處分.對(duì)除名者,按退出處理. 第19條 賽場(chǎng)環(huán)境 19.1 進(jìn)入賽場(chǎng)的所有人員,必須保持賽場(chǎng)安靜和維護(hù)良好的比賽秩序. 19.2 賽場(chǎng)禁止吸煙,禁止一切有礙公共場(chǎng)所文明衛(wèi)生的行為. 裁判細(xì)則 第20條 退出比賽 20.1 參賽隊(duì)或棋手不得無故退出比賽.確需能出者,須向競(jìng)賽組織機(jī)構(gòu)申明正當(dāng)理由,并取得同意. 20.2
14、在比賽開始前退出,如系循環(huán)制且剩余為雙數(shù),應(yīng)重新制簽:如系積分編排制可考慮補(bǔ)足雙數(shù). 20.3 在循環(huán)制比賽中,如有棋手(隊(duì))中途退出,處理辦法如下:凡已賽對(duì)手不足半數(shù)者,則所有已賽結(jié)果一概注銷;如達(dá)到或超過半數(shù)以上,則其成績(jī)有效,其余未賽對(duì)局均作棄權(quán),對(duì)方獲勝. 20.4 在積分編排制比賽中,不論是否過半,已賽結(jié)果均有效,未賽對(duì)局均作棄權(quán),對(duì)方獲勝. 第二十一條 遲到 21.1 比賽開始,如有一方遲到,則從輪他走棋時(shí)開動(dòng)他的棋鐘.超過規(guī)定時(shí)限,即判負(fù). 21.2 如果在規(guī)定時(shí)限之前趕到(以到達(dá)比賽座位為準(zhǔn)),則必須在所剩時(shí)間內(nèi)走滿規(guī)定的著數(shù). 第22條 超時(shí)的規(guī)定 22.1 在規(guī)定時(shí)間內(nèi),不
15、能走滿規(guī)定著數(shù)者,按超時(shí)論. 22.2 如使用有過時(shí)標(biāo)志(小旗)的棋鐘,以標(biāo)志落下作為衡量超時(shí)的依據(jù). 22.4 在對(duì)局過程中,如發(fā)現(xiàn)棋鐘出現(xiàn)故障,應(yīng)立即提出,由裁判更換.若鐘面誤差較大,裁判應(yīng)向雙方明確表示如何進(jìn)行調(diào)整,取得一致后再予更換.如因棋鐘故障而出現(xiàn)提前倒旗,由裁判根據(jù)比賽補(bǔ)充規(guī)定裁定. 第23條 提和的裁定 23.2 雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù),符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,循環(huán)反復(fù)局面達(dá)三次后仍在延續(xù),即使雙方都沒有提和,裁判有權(quán)判和. 23.3 一方提出自然限著規(guī)則和棋,裁判經(jīng)停鐘審核屬實(shí),即應(yīng)判和.如不屬實(shí),判提出方犯規(guī)一次,并在其棋鐘上加計(jì)5分鐘繼續(xù)對(duì)弈,若因此而超時(shí),即判負(fù).
16、審核回合時(shí),提出方對(duì)非提出方將軍的著數(shù),最多只計(jì)10著. 雙方均未審核時(shí),裁判經(jīng)審核著數(shù)亦可判和. 第24條 待判局面的裁定 在對(duì)局中出現(xiàn)雙方著法循環(huán)反復(fù)三次,一方棋手要求裁決,稱為待判局面.按以下原則裁定: 24.1 一方長(zhǎng)將立即判負(fù). 24.2 雙方均為允許著法或禁止著法,符合不變作和規(guī)定,立即判和. 24,3 一方為禁止著法另一方為允許著法,犯禁方必須立即變著,若再重復(fù)一次循環(huán),即判負(fù). 棋例總綱 第25條 棋例釋義 25.1 對(duì)局中有時(shí)出現(xiàn)雙方著法循環(huán)不變的重復(fù)局面。據(jù)以裁處這種局面的規(guī)則條例,稱為“棋例”。 25.2 長(zhǎng)將、長(zhǎng)殺、長(zhǎng)捉、一將一殺、一將一捉、一殺一捉等循環(huán)重復(fù)的攻擊手段
17、,統(tǒng)稱為“禁止著法”。 閑著(含:兌、獻(xiàn)、攔、跟)、數(shù)將一閑、數(shù)殺一閑、數(shù)捉一閑等著法,無論是否重復(fù),統(tǒng)稱為“允許著法”。 25.3 車、馬、炮、過河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。帥(將)、未過河兵(卒),不算“子力”?!白恿Α焙?jiǎn)稱“子”。 子力價(jià)值是衡量子力得失的尺度,也是判斷是否“捉子”的依據(jù)之一。原則上,一車相當(dāng)于雙馬、雙炮或一馬一炮;馬炮相等;士相(象)相等;過河兵(卒)價(jià)值浮動(dòng),一兵換取數(shù)子或一子換取數(shù)兵均不算得子。 第26條 棋例總則 26.1 在任何情況下,均不允許單方面長(zhǎng)將。 26.2 雙方均為允許著法,雙方不變作和。 26.3 雙方均為禁止著法(不包括一方為長(zhǎng)將),雙
18、方不變作和。 26.4 一方為禁止著法,另一方為允許著法,應(yīng)由前者變著,不變判負(fù)。 第27條 棋例通則 27.1允許帥(將)本身步步叫吃對(duì)方的棋子,按閑著處理. 其他棋子和帥(將)同時(shí)捉吃或借帥(將)之力捉吃對(duì)方的棋子,均按捉處理. 27.2 兵(卒)本身捉吃對(duì)方的棋子(不含將.殺),按閑處理;如形成相互長(zhǎng)打局面,則應(yīng)按捉處理. 27.3 占據(jù)防守要點(diǎn),立即構(gòu)成簡(jiǎn)明和棋,附帶產(chǎn)生的捉士相(象),按閑處理. 27.4 凡走子兼具多種作用時(shí),應(yīng)從重稱呼和裁處.如殺兼捉,按殺;捉兼況,按捉等,依此類推. 第28條 術(shù)語解釋 28.1 將 凡走子直接攻擊對(duì)方帥(將)者,稱為照將,簡(jiǎn)稱將. 28.2 凡走子企圖在下一著照將或連續(xù)照將,將死對(duì)方者,稱為殺著,簡(jiǎn)稱殺. 28.3 捉 凡走子后能夠造成在下一著(包括從下一著開始運(yùn)用連續(xù)照將或連續(xù)交換的手段)吃掉對(duì)方某個(gè)無根子,稱為捉. 28.4 打 28.5 兌 凡走子可與同等子力互換吃去者,稱為邀兌,簡(jiǎn)稱兌
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 事業(yè)外聘面試題及答案
- 心內(nèi)科術(shù)后護(hù)理
- 教師組織活動(dòng)總結(jié)
- 運(yùn)維開發(fā)面試題及答案
- 實(shí)踐素材面試題及答案
- 茶樓與旅游公司合作推廣合同
- 門洞擴(kuò)大施工方案
- 藥品研發(fā)項(xiàng)目方案規(guī)程
- 摩托訓(xùn)練考試題及答案
- 企業(yè)防范詐排查方案
- 招標(biāo)代理過程中與各方的溝通
- 護(hù)理質(zhì)量改進(jìn)計(jì)劃書
- 2014電氣裝置安裝工程低壓電器施工及驗(yàn)收規(guī)范
- (正式版)JBT 11270-2024 立體倉庫組合式鋼結(jié)構(gòu)貨架技術(shù)規(guī)范
- 中醫(yī)治療失眠課件
- 消防改造工程技術(shù)標(biāo)書樣本
- 數(shù)字化轉(zhuǎn)型數(shù)據(jù)架構(gòu)設(shè)計(jì)方法論及案例
- 足球教練員管理制度范文
- 無人機(jī)技術(shù)在消防救援中的應(yīng)用
- 2021頸椎病診治與康復(fù)指南
- that,whether if 引導(dǎo)的賓語從句
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論