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1、第2頁(yè)第10章 隱藏面的消除第3頁(yè)第10章 隱藏面的消除長(zhǎng)方體線框投影圖的二義性長(zhǎng)方體線框投影圖的二義性失去遮擋關(guān)系失去遮擋關(guān)系第4頁(yè)第10章 隱藏面的消除線框圖線框圖 消隱圖消隱圖 真實(shí)感圖形真實(shí)感圖形第5頁(yè)第10章 隱藏面的消除長(zhǎng)方體線框投影圖的二義性長(zhǎng)方體線框投影圖的二義性失去遮擋關(guān)系失去遮擋關(guān)系第6頁(yè)第10章 隱藏面的消除圖像空間圖像空間image-space第7頁(yè)第10章 隱藏面的消除for (for (場(chǎng)景中的每一個(gè)物體場(chǎng)景中的每一個(gè)物體) ) 將其與場(chǎng)景中的其它物體比較,確定其表面的可見(jiàn)部分;將其與場(chǎng)景中的其它物體比較,確定其表面的可見(jiàn)部分; 顯示該物體表面的可見(jiàn)部分;顯示該物體

2、表面的可見(jiàn)部分; 場(chǎng)景空間場(chǎng)景空間object-space第8頁(yè)第10章 隱藏面的消除第9頁(yè)第10章 隱藏面的消除第10頁(yè)第10章 隱藏面的消除第11頁(yè)第10章 隱藏面的消除第12頁(yè)第10章 隱藏面的消除第13頁(yè)第10章 隱藏面的消除第14頁(yè)第10章 隱藏面的消除第15頁(yè)第10章 隱藏面的消除投影方向投影方向夾角為夾角為180u第16頁(yè)第10章 隱藏面的消除前向面前向面 后向面后向面JEAF、HCBG、JIHGF為為后向面后向面CGV VABDEFHIJN NVnVn第17頁(yè)第10章 隱藏面的消除第18頁(yè)第10章 隱藏面的消除第19頁(yè)第10章 隱藏面的消除第20頁(yè)第10章 隱藏面的消除第21頁(yè)

3、第10章 隱藏面的消除第22頁(yè)第10章 隱藏面的消除第23頁(yè)第10章 隱藏面的消除第24頁(yè)第10章 隱藏面的消除第25頁(yè)第10章 隱藏面的消除第26頁(yè)第10章 隱藏面的消除第27頁(yè)第10章 隱藏面的消除第28頁(yè)第10章 隱藏面的消除屏幕幀緩沖器Z緩沖器每個(gè)單元存放對(duì)應(yīng)象素的顏色值每個(gè)單元存放對(duì)應(yīng)象素的深度值第29頁(yè)第10章 隱藏面的消除第30頁(yè)第10章 隱藏面的消除需要計(jì)算的像素深度值次數(shù)需要計(jì)算的像素深度值次數(shù)= =多邊形個(gè)數(shù)多邊形個(gè)數(shù)* *多邊形平均占據(jù)的像素個(gè)數(shù)多邊形平均占據(jù)的像素個(gè)數(shù)第31頁(yè)第10章 隱藏面的消除第32頁(yè)第10章 隱藏面的消除第33頁(yè)第10章 隱藏面的消除第34頁(yè)第10

4、章 隱藏面的消除第35頁(yè)第10章 隱藏面的消除for ( v= 0;vvmax;v+) for (u= 0; u Z緩沖器的第緩沖器的第u單元的值)單元的值) 置幀緩沖器的第置幀緩沖器的第(u,v)單元值為當(dāng)前多邊形顏色;單元值為當(dāng)前多邊形顏色; 置置Z緩沖器的第緩沖器的第u單元值為單元值為d; /處理下一條掃描線處理下一條掃描線第36頁(yè)第10章 隱藏面的消除第37頁(yè)第10章 隱藏面的消除第38頁(yè)第10章 隱藏面的消除第39頁(yè)第10章 隱藏面的消除第40頁(yè)第10章 隱藏面的消除第41頁(yè)第10章 隱藏面的消除第42頁(yè)第10章 隱藏面的消除第43頁(yè)第10章 隱藏面的消除第44頁(yè)第10章 隱藏面的消

5、除第45頁(yè)第10章 隱藏面的消除第46頁(yè)第10章 隱藏面的消除第47頁(yè)第10章 隱藏面的消除int main(int argc, char *argv) glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB glutInitWindowSize(300, 300); glutCreateWindow(cube); glutDisplayFunc(display); glutReshapeFunc(myReshape); glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,GL_LINE);/glE

6、nable(GL_CULL_FACE);/ glCullFace(GL_BACK); glutMainLoop();例例101第48頁(yè)第10章 隱藏面的消除第49頁(yè)第10章 隱藏面的消除int main(int argc, char *argv) glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB glutInitWindowSize(300, 300); glutCreateWindow(cube); glutDisplayFunc(display); glutReshapeFunc(myReshape); /glPolygonMode(GL_FRONT_AND

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