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文檔簡介

1、燈光控制臺說明書1、 燈光配接 1.電腦搖頭燈、帕燈需用燈庫配接。配接時所有推子歸( 0 ),注意:預(yù)置推桿(調(diào)光,綠燈亮)燈具配接如下:配接燈具(紅燈亮) 配接電腦燈 配接搖頭燈光束燈-230WDMX 000(轉(zhuǎn)盤V)修改地址碼 選擇燈具頁與未配接通道連接。 配接帕燈LEDPAR7DMX 000(轉(zhuǎn)盤V)修改地址碼選擇燈 具頁與未配接通道連接。 配接天排燈LEDPAR8DMX 000(轉(zhuǎn)盤V)修改地址碼選擇 燈具頁與未配接通道連接。 配接常規(guī)燈DMXMERDMX 000(轉(zhuǎn)盤V)修改地址碼選擇燈 具頁與未配接通道連接。P燈(7通道)燈具頁0:面光燈1-7燈架觀眾8-14觀眾15-21主屏22

2、-28主屏29-35左屏36-42右屏43-49(圖表1)天排燈(7通道)燈具頁1燈架1-850-56(圖表2)電腦燈(16通道)燈具頁0燈架主屏57-72主屏73-88左屏89-104右屏 105-120臺面地面121-136地面137-152(圖表3)蜘蛛燈(18通道)臺面自動153-170蜘蛛燈通道M1軸M2軸X軸左右旋轉(zhuǎn) 3 B調(diào)光 6 B調(diào)光 12 B18通道程序旋轉(zhuǎn) 4 B旋轉(zhuǎn) 12 A頻閃 2 B頻閃 13 A紅色 8 B紅色 14 A綠色 11 B綠色 15 A藍(lán)色 1 A藍(lán)色 13 B白色 11 A白色 14 B(圖表4) 2、 數(shù)據(jù)備份與讀取(插入U盤,U盤格式:FAT32

3、)備份:設(shè)置優(yōu)盤管理保存數(shù)據(jù) A (轉(zhuǎn)盤V修改名稱)確認(rèn)讀?。涸O(shè)置優(yōu)盤管理讀取數(shù)據(jù) B 確認(rèn)3、 帕燈操作流程1.帕燈通道:1-7(見圖表1) 總控(推到10)選擇通道定位(點炮)屬性頁(選擇功能)轉(zhuǎn)盤 A / B控制4、 電腦搖頭操作流程1.電腦燈通道:9-14(見圖表3) 總控(推到10)選擇通道定位(點炮)屬性頁(選擇功能)轉(zhuǎn)盤A / B控制5、 天排燈操作流程 1.天排燈通道:8(見圖表2) 總控(推到10)選擇通道定位(點炮)屬性頁(選擇功能)轉(zhuǎn)盤 A/ B控制六、單步場景編輯控臺有許多功能來產(chǎn)生一個復(fù)雜的燈光場景,而最基礎(chǔ)的就是單步場景,即編程時所看到的場景??嘏_有60個重演,分2

4、 X 3頁,每頁10個,可用于存儲單步場景和多步場景。在運行模式下使用推桿和重演區(qū)的按鍵控制重演,在編程模式下使用重演區(qū)的按鍵進(jìn)行編輯。6.1創(chuàng)建1) 按<清除>鍵清空編程區(qū)。2) 使用燈具編出舞臺效果,可以加入內(nèi)置效果。只有編輯過的燈具才會進(jìn)入編程區(qū)中。3) 按下<單景/素材>鍵,此時重演區(qū)里未儲存場景的場景鍵的綠色指示燈會閃爍,存儲有單步場景的綠色指示燈會常亮,存儲有多步場景的綠色指示燈是熄滅狀態(tài)。4) 按顯示屏右邊的<C>鍵選擇是以通道為儲存單位還是以燈具為儲存單位。如果需要儲存控臺里的所有數(shù)據(jù)可以按顯示屏右邊的<B>鍵標(biāo)亮儲存舞臺l 以燈

5、具為儲存單位:將保存所有被編輯過的燈具的所有通道數(shù)據(jù)。做定點光時要以燈具為儲存單位。l 以通道為儲存單位:將保存只被編輯過的通道數(shù)據(jù)。一般用作疊加效果。5) 選擇模式,在7.5節(jié)會具體介紹模式的區(qū)別。5) 按下一個未儲存的重演區(qū)的場景鍵執(zhí)行儲存或按下一個已經(jīng)存有單步場景的場景鍵后,在按<確定>執(zhí)行覆蓋。6.2導(dǎo)入1) 按<復(fù)制/導(dǎo)入>鍵。2) 按下需要導(dǎo)入的單步場景的按鍵。3) 按<確定>鍵執(zhí)行導(dǎo)入。6.3復(fù)制1) 按下<復(fù)制/導(dǎo)入>鍵,再按下已儲存單步場景的按鍵。2) 按下未儲存的場景鍵執(zhí)行復(fù)制。6.4刪除1) 按下<刪除>鍵,進(jìn)入

6、刪除菜單。2) 按下想要刪除的場景鍵,再按一次確認(rèn)刪除。6.5時間1) 按下<時間>鍵。2) 按下想要編輯的場景鍵,進(jìn)入設(shè)置時間菜單??梢詾楦鱾€單步場景設(shè)置獨立的淡入和淡出時間。重演推桿只對HTP通道起作用。獨立LTP計時器可設(shè)置燈具滑步時間。如果LTP通道在配接時設(shè)置為“瞬變”則忽略LTP漸變時間。使用顯示屏下方的菜單上下鍵翻頁,使用顯示屏右方相應(yīng)的按鍵選擇需要修改的選項,用轉(zhuǎn)輪V修改。3) 按<確定>鍵保存并離開,按<退出>鍵取消保存并離開。時間的具體說明如下圖:您輸入的漸變時間也受單步場景的運行模式的影響:l 模式0-時間信息不被使用。HTP通道隨重演

7、推桿0-100%淡入淡出。l 模式1-通道的漸變受HTP和LTP時間影響(除了瞬變LTP通道)。如果為模式0的單步場景設(shè)置時間,此場景將自動修改為模式1.如果HTP時間設(shè)為0,HTP值隨重演推桿漸變。l 模式2-HTP通道隨HTP時間漸變,或者HTP時間設(shè)為0則隨重演推桿漸變。LTP隨重演推桿的位置漸變(除立即通道外)。設(shè)置LTP 滑步時間為0來使用這個模式。6.6運行推桿由0推上可運行與其對應(yīng)的當(dāng)前頁的場景。在起始菜單下,按下場景鍵則可以點控該場景。七、多步場景編輯 如同單步場景一樣,控臺也能夠保存多步場景。一個多步場景可以包含600個步。7.1 創(chuàng)建1) 按下<保存多景>鍵。重

8、演區(qū)中,未儲存場景的場景鍵的綠色指示燈會閃爍,已經(jīng)保存有多步場景的綠色指示燈會常亮,保存有單步場景的綠色指示燈為熄滅狀態(tài)。2) 按下您需要編輯或建立多步場景的場景鍵,進(jìn)入多步場景編輯菜單。此時LCD會顯示多步場景的當(dāng)前編輯頁碼以及步數(shù),使用菜單上下鍵翻頁。3) 按下<清除>鍵清空編輯區(qū)。4) 編輯您需要的場景。5) 按下顯示屏右方的<C>鍵保存步進(jìn)入保存步的菜單。6) 按顯示屏右邊的<C>鍵選擇是以通道為儲存單位還是以燈具為儲存單位。如果需要儲存控臺里的所有數(shù)據(jù)可以按顯示屏右邊的<B>鍵標(biāo)亮儲存舞臺l 以燈具為儲存單位:將保存所有被編輯過的燈具的

9、所有通道數(shù)據(jù)。做定點光時要以燈具為儲存單位。l 以通道為儲存單位:將保存只被編輯過的通道數(shù)據(jù)。一般用作疊加效果。6) 如果要儲存為最后一步則可直接按<D>鍵保存,或按不亮的場景鍵進(jìn)行保存。如果要插入或覆蓋步,則選擇您要插入(插入選中的步之前)或覆蓋的位置,然后按<B>鍵覆蓋步,按<C >鍵插入步。7) 重復(fù)第3步驟。8) 當(dāng)添加步后,該步相應(yīng)的場景鍵的綠色指示燈會亮。當(dāng)保存的步數(shù)超過10步后,使用顯示屏下方的上下鍵進(jìn)行翻頁。9) 執(zhí)行完多步場景的編輯后,在按下<保存多景>退出編輯。7.2 刪除步在多步場景編輯菜單下,按下<刪除>鍵進(jìn)入

10、刪除步菜單,再按下您想要刪除的步對應(yīng)的場景鍵執(zhí)行刪除,按下<確定>鍵確認(rèn)。7.3 步時間1) 在多步場景編輯菜單下,按下<時間>鍵。2) 按下想要編輯的步的相應(yīng)場景鍵,進(jìn)入設(shè)置時間菜單??梢詾楦鱾€步設(shè)置獨立的淡入和淡出時間。重演推桿只對HTP通道起作用。獨立LTP計時器可設(shè)置燈具滑步時間。如果LTP通道在配接時設(shè)置為“瞬變”則忽略LTP漸變時間。使用顯示屏下方的菜單上下鍵翻頁,使用顯示屏右方相應(yīng)的按鍵選擇需要修改的選項,用轉(zhuǎn)輪V修改。3) 按<確定>鍵保存并離開,按<退出>鍵取消保存并離開。時間選項有:等待淡入HTP通道淡入前的等待時間等待淡出H

11、TP通道淡出前的等待時間淡入HTP通道淡入時間淡出HTP通道淡出時間LTP滑步LTP通道漸變時間LTP 等待LTP通道漸變前的等待時間鏈接 如果關(guān)閉鏈接則當(dāng)運行到此步時會暫停重演,需要按<Go+>或<Go->鍵才繼續(xù)重演。簡單步 使用多步場景的全局時間復(fù)雜步 擁有自己的獨立時間7.4 導(dǎo)入步在多步場景編輯菜單下按下您想要導(dǎo)入的步相應(yīng)的場景鍵就可以導(dǎo)入該步的數(shù)據(jù)。7.5 全局時間1) 在初始菜單下,按下<時間>鍵。進(jìn)入時間編輯菜單。2) 按下想要編輯的場景鍵,進(jìn)入設(shè)置時間菜單??梢詾楦鱾€場景設(shè)置獨立的淡入和淡出時間。重演推桿只對HTP通道起作用。獨立LTP計時

12、器可設(shè)置燈具滑步時間。如果LTP通道在配接時設(shè)置為“瞬變”則忽略LTP漸變時間。使用顯示屏下方的菜單上下鍵翻頁,使用顯示屏右方相應(yīng)的按鍵選擇需要修改的選項,用轉(zhuǎn)輪V修改。3) 按<確定>鍵保存并離開,按<退出>鍵取消保存并離開。7.6 刪除場景1) 在初始菜單下,按下<刪除>鍵。2) 按下需要刪除的場景鍵,再按一次確認(rèn)刪除。7.7 復(fù)制場景1) 在一級菜單下,按下<復(fù)制/導(dǎo)入>鍵。2) 按下您想要復(fù)制的場景鍵3) 再按您想要復(fù)制到的場景鍵就可以執(zhí)行復(fù)制。7.8 運行推桿由0推上可運行與其對應(yīng)的當(dāng)前頁的場景。在起始菜單下,按下場景鍵則可以點控該場景

13、。7.9 連接l 當(dāng)有一個新的多步場景加入運行時,該場景會自動連接。l 如果當(dāng)前連接的場景不是我們想要標(biāo)記的場景,可以按下<連接>鍵再按場景鍵進(jìn)行連接。l 如果不想連接任何場景則可以連續(xù)兩次<連接>清除連接。l 場景被連接時可由<暫停>、<Go+>、<Go->控制。<Go+>、<Go->可控制場景的重演方向。需要保存速度則按下<多景參數(shù)>鍵再按<A>保存速度。l 當(dāng)有新的場景被連接時,如果當(dāng)前編程區(qū)為空,則可以用轉(zhuǎn)輪A控制全局速度,轉(zhuǎn)輪B控制全局滑步比。如果當(dāng)前編程區(qū)內(nèi)有數(shù)據(jù),則可以通過

14、按下<連接>鍵再按<E>鍵切換轉(zhuǎn)輪模式從而進(jìn)行場景的時間控制。用轉(zhuǎn)輪A/B控制的時間為臨時時間,如要保存則在按下<多景參數(shù)>鍵再按<A>保存速度。如果要恢復(fù)之前的速度,則按下<連接>鍵后再按<E>鍵清除臨時速度,保存后的速度無法恢復(fù)。7.10高級控制選項每個多步場景都有一些運行設(shè)置的選項。按<多景參數(shù)>鍵可進(jìn)入選項菜單,但此時必須要有多步場景被鏈接。A 保存速度 保存當(dāng)前多步場景的速度,該速度可由A/B轉(zhuǎn)輪調(diào)整。B 保存方向 保存多步場景的方向,由<Go+>/<Go->來執(zhí)行。C 循環(huán)運行/來回運行/停止于最后一步 令多步場景循環(huán)運行,來回運行或停止于最后一步。停止后需要按<Go+>/<Go->來繼

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