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文檔簡介

1、直齒輪的建模實例說明創(chuàng)立如圖2.1所示的直齒輪零件模型。圖2.1直齒輪模型分析圖2.1為要建立的直齒輪模型,該齒輪的模數m=3,齒數z=18。輪齒邊緣有倒角,軸心處有一個帶鍵槽的軸孔。只要分別繪制好輪齒、軸孔的草圖,就可以利用拉伸凸臺和拉伸切除等特征操作來生成齒輪的根本模型。輪齒的倒角可以利用旋轉切除的方法來生成。因此建立直齒輪模型的關鍵是繪制好輪齒的草圖。學習目標掌握直齒輪輪廓草圖的繪制及三維實體的構建方法。求解步驟1.構造齒輪(1) 單擊,翻開新的繪圖窗口,開始創(chuàng)立新的零件模型。/|(2) 選取設計樹中【前視】基準面,單擊開始繪制草圖1。(3) 根據齒輪的模數和齒數,可以求出齒根圓直徑為4

2、6.5mm ,齒頂圓直徑為60mm,分度圓直徑為54mm;單擊,,分別繪出3個以坐標原點為圓心的齒根圓、齒頂圓、分度圓(如圖22所示)。圖2.2繪制3個同心圓(4) 選取分度圓,單擊【構造幾何線】圖標I二I使分度圓變成虛線實體;單擊 -,通過圓心繪制一條垂直中心線;單擊繪 圖工具欄中的圖標 十,移動鼠標至垂線與分度圓的交點處單擊,繪制一個點。(5) 選擇【工具】|【草圖繪制工具】|【圓周草圖排列與復制】(圖標)命令,彈出如圖2.3所示的對話框,在【要重復的工程】 欄中可以看到剛繪制的點被默認為要復制的實體;在【排列】欄中將【數量】設為72,單擊【確定】按鈕,那么在分度圓上生蛙,如圖2.4所示,

3、以齒頂圓上一點為起點,通成均勻分布的72個點。(6) 用視圖工具局部放大分度圓與直線相交局部,單擊繪制樣條曲線圖標 過分度圓上的點(第(5)步所生成的點)繪制一條終止于齒根圓的曲線。UM圖2.3設定圓周排列和復制參數圖2.4繪制輪廓線,那么在中(7) 按住Ctrl鍵,分別單擊新繪曲線和垂直中心線,選取這兩個實體,單擊草圖工具欄中的【鏡像實體】圖標 心線的右側生成一條該曲線的鏡像曲線。(8)按住Ctrl鍵,分別選取這兩條曲線,單擊 根圓之間生成了 18對均勻分布的曲線。在對話框中將【數量】設置為18,單擊【確定】按鈕,在齒頂圓和齒剪除掉齒頂圓與齒根圓中多余的局部,那么輪齒的輪廓草圖繪制完畢,如圖

4、(9)單擊繪圖工具欄中的【剪裁實體】圖標2.5所示;需要指出的是,本例中的齒輪輪廓線為近似畫法,主要是為了讓讀者能夠更好地掌握這類零件的建模方法。實際 上利用SolidWorks中的齒輪插件,只要輸入齒輪的相關參數,就可以輕松地建立各種齒輪的結構模型,感興趣的讀者可以自行嘗試一下。(10)單擊【拉伸凸臺】 圖標 示的拉伸1。,將拉伸終止條件設置為【兩側對稱】,將拉伸長度設為20mm,單擊生成如圖2.6所圖2.5輪齒輪廓草圖圖2.6拉伸12.構造齒輪孔(1)將視圖調整為前視圖,選取拉伸1的外外表,單擊廠翻開草圖2。單擊,繪制一個以原點為圓心,直徑為20mm的圓。單擊,繪制一條通過圓心的垂直中心線

5、。單擊,在圓的上方繪制一條水平直線;利用智能尺寸工具將該直線的長度設為12mm ;選取直線的兩個端點及垂直中心線,添加幾何關系使兩端點對稱于中心線。4mm,該直線至圓心的距離設為(5)通過該直線的兩個端點繪制兩條直線與$ 20的上端圓弧相連,單擊圖標孔輪廓線。,如圖2.7所示裁掉多余的圓弧,繪制好軸圖2.7軸孔輪廓草圖生成貫穿于齒輪實體的軸心孔。(6)單擊圖標',將切除終止條件設為【完全貫穿】,單擊3.對軸心孔倒角,將倒角尺寸設為 1mm,單擊生成倒角1。(1) 選取齒輪兩側軸心孔的輪廓線。(2) 單擊【倒角】圖標4.對輪齒外沿倒角(1)設計樹中選取【右視】基準面,將視圖調整為正視于該

6、基準面。L/單擊翻開早圖3。(3) 如圖2.8所示,利用直線工具在輪齒投影的左上角繪制一個邊長1mm的直角三角形;通過添加幾何關系使三角形的兩邊分別與輪齒在右視基準面上的投影線共線。(4) 單擊1 ,通過坐標原點繪制一條垂直中心線。 按住Ctrl鍵,選取所繪三角形和垂直中心線,單擊【鏡像】圖標 匚,在輪齒投影的右上角生成該三角形的鏡像。圖2.8繪制三角形(6)通過坐標原點繪制一條水平中心線,按住Ctrl鍵,選取兩個三角形和水平中心線,單擊【旋轉切除】圖標 用,以水平中心線為軸,旋轉360°切除兩個三角形所掃過的實體, 單擊匕,直齒輪模型構建完畢(如圖2.26所示),單擊EJ保存文件。

7、編輯:國抒云版權所有民眾工作室制作斜齒輪的建模實例說明創(chuàng)立如圖2.1所示的斜齒輪零件模型。圖2.1斜齒輪模型分析圖2.1所示為要建立的斜齒輪模型,該齒輪的模數齒數均與直齒輪的建模中的直齒輪相同,軸心孔的尺寸形狀以及倒角的形式也都一樣。所不同的是斜齒輪兩端的齒廓有10。角的扭轉偏差。因此在繪制好齒輪輪廓草圖后不能采用拉伸凸臺特征來構建齒輪實體, 而是要在另一基準面上創(chuàng)立旋轉10°后的齒廓草圖,然后利用放樣特征建立三維實體。其他的實體建模過程與直齒輪的建模過程根本相同。學習目標掌握利用轉換實體引用及放樣特征構建斜齒輪三維實體模型的方法。求解步驟1. 創(chuàng)立齒廓草圖回I(1)單擊建立新的文件

8、。(3) 參照直齒輪的建模中的繪圖過程,繪制如圖2.5所示的齒輪輪廓。圖2.5輪齒輪廓草圖(4) 選取前視基準面,單擊【參考幾何體】圖標 個,在下拉菜單中選擇【基準面】,在基準面屬性管理器中將距離設定為20mm,單擊生成一個距前視基準面 20mm的平行基準面1。(5)選取新建的基準面,單擊欄中的【轉換實體引用】圖標翻開草圖2;在設計樹中選取【草圖1】,Bi,那么草圖1中的齒輪輪廓線被引用到草圖單擊繪圖工具2中。(6)選取草圖2中齒輪輪廓線,單擊【移動或復制實體】圖標區(qū),在移動或復制屬性管理器中選取【旋轉】,將基準點設為分度圓的圓心,將旋轉角度設為10°單擊,將原圖2.2草圖22. 放

9、樣生成斜齒輪模型(1)退出草圖繪制,按住 Ctrl鍵,分別單擊設計樹中的草圖1和草圖2。(2)單擊特征工具欄中的【放樣凸臺/基體】圖標,在放樣屬性管理器中可以看到草圖1與草圖2被選定為要放樣的兩個輪廓,單擊,生成斜齒輪輪齒模型(如圖2.3所示)。圖2.3斜齒輪輪齒模型3. 構建輪齒倒角(1)在設計樹中選取【右視】基準面,單擊【正視于】圖標調整視圖。(2)單擊L/翻開草圖3。(3)通過坐標原點繪制一條水平中心線。(4)如圖2.4所示,在齒輪左上角繪制一個邊長為1的等腰直角三角形,添加幾何關系使直角三角形垂直邊與齒輪左側垂直輪廓線共線;利用智能尺寸工具將三角形水平邊與水平中心線間的距離標注為 30mm。(5) 單擊'繪制一條垂直中心線,添加幾何關系使該中心線對稱于齒輪左右兩側垂直輪 廓線。(6) 按住Ctrl鍵,分別選取直角三角形與垂直中心線,

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