信息技術(shù)與數(shù)學學科整合心得體會_第1頁
信息技術(shù)與數(shù)學學科整合心得體會_第2頁
信息技術(shù)與數(shù)學學科整合心得體會_第3頁
信息技術(shù)與數(shù)學學科整合心得體會_第4頁
信息技術(shù)與數(shù)學學科整合心得體會_第5頁
已閱讀5頁,還剩1頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、信息技術(shù)在初中數(shù)學教學中的心得體會溫民戀通過對信息技術(shù)在數(shù)學教學中應用的學習,使本人深深地意識到隨著社會的發(fā)展,以計算機技術(shù)和網(wǎng)絡技術(shù)為代表的信息技術(shù),已逐步滲透到社會的各個領(lǐng)域,正日新月異的改變著人們的生產(chǎn)與生活、工作與學習方式。教育作為全社會的一個重要領(lǐng)域,當然也不例外,最令人矚目的信息技術(shù)與學科的整合。而對于數(shù)學,面對21世紀的挑戰(zhàn),學生數(shù)學方面發(fā)展的愿望和能力最重要的基礎之一就是現(xiàn)代信息技術(shù)與新的數(shù)學課程理念的融合,現(xiàn)代信息技術(shù)為數(shù)學教學改革提供了切實可行的方案、方法和工具,營造了新的數(shù)學學習環(huán)境。新課程標準指出:“現(xiàn)代信息技術(shù)要改變學生的學習方式,使學生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的

2、、探索性的數(shù)學活動中去?!蹦壳?,現(xiàn)代信息技術(shù)在教學中的應用已成為一個熱點問題。因此,作為教育的內(nèi)容及方式也必須隨著改變,信息技術(shù)在數(shù)學教學中的運用也就顯得尤為重要。信息技術(shù)與數(shù)學課程整合,就是通過數(shù)學課把信息技術(shù)與數(shù)學教學有機地結(jié)合起來,將信息技術(shù)與數(shù)學課的教與學融為一體,將技術(shù)作為一種工具,提高教與學的效率,信息技術(shù)與數(shù)學課整合將帶來課程內(nèi)容、課程實施、課程評價和課程資源的變革,使數(shù)學教學融入了現(xiàn)代的教育思想觀念與教育藝術(shù),使數(shù)學教學真正實現(xiàn)改革。信息技術(shù)與初中數(shù)學的整合是教育事業(yè)發(fā)展的必然趨勢,也是新課程標準下改革與探索的重點。借助信息技術(shù)的優(yōu)勢及現(xiàn)代的教育理念與觀點,克服傳統(tǒng)教學中的不足

3、,取長補短,更大限度地激發(fā)學生的潛能,提高學習興趣,促進數(shù)學教育事業(yè)的發(fā)展。下面就談一談本人利用多媒體教學過程中的幾點體會:一、創(chuàng)設探究情景,激發(fā)學生學習興趣對學生而言,“興趣是最好的老師”, 是學習的動力之一。但是傳統(tǒng)教學的教學方式單一,教學工具有限,使得本來就抽象的數(shù)學更加枯燥,越來越多的學生沒有了學習數(shù)學的興趣,老師們也逐漸發(fā)現(xiàn)數(shù)學學困生越來越多,整體接受數(shù)學的能力也越來越差。以前的課堂教學,我都是通過口頭表述來進行組織教學,難以展現(xiàn)真實的生活情景、更別說激起學生的興趣。而自從學校有了多媒體教室了以后,每當學生進入多媒體教室的時,他們的心情往往非常愉快,興致也很高,他們被周圍的環(huán)境、先進

4、的教學設備所吸引。教師要將這種興趣及時引到教學內(nèi)容上來,而通過信息技術(shù)就能創(chuàng)設激發(fā)學生學習的情景。有了興趣,學生才能在教師的引導下去觀察、探究、從而有所發(fā)現(xiàn),教學效果也隨之提高。例如:在教學數(shù)據(jù)的收集和整理時,教材要求統(tǒng)計某路口在10分鐘內(nèi)各種機動車輛通過的數(shù)量,并制成統(tǒng)計表和條形統(tǒng)計圖。如果只通過我的表述是難以描繪這一場景、營造學習氛圍的。于是,我通過多媒體課件,向?qū)W生演示一幅情景交融的畫面,讓學生非常直觀地看見一輛輛的摩托車、小汽車、大客車、載重車通過路口,學生的學習興趣頓時高漲,充分體現(xiàn)到實踐收集數(shù)據(jù)的真實感,從而輕松的投入到學習中去。看到學生興奮的樣子,我也為信息技術(shù)優(yōu)化了我的課堂教學

5、而深深感動著。二、巧借信息技術(shù)的豐富資源,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神信息技術(shù)的豐富資源,能為數(shù)學教學提供并展示各種所需的資料,包括文字,聲音,圖片,視頻等,能創(chuàng)設、模擬各種與教學內(nèi)容相適應的情境,為所有學生提供探索復雜問題、多角度理解數(shù)學思想的機會,開闊學生數(shù)學探索的視野。比如 “探究性活動:鑲嵌”,可分三個階段進行。第一階段為進入問題情景階段,教師投影“美麗的鑲嵌世界”,把學生引進一個五彩繽紛的圖案王國之中,并提出探究的各種問題。第二階段為實踐體驗階段,學生搜集一些平面鑲嵌圖案,在教師的啟引下,由簡單到復雜,逐步探究各種問題,并總結(jié)規(guī)律和歸納結(jié)論。第三階段為表達交流階段,每組學生把探究成果貼在“我的

6、成果”目錄中,互相交流,對比,歸納。特別一提的是,教師提供了邊長相等的324邊正多邊形,配上不同顏色,鼓勵學生設計一、二個地板的平面鑲嵌圖,課堂氣氛頓時高漲起來,學生經(jīng)過設計,復制、粘貼、組合 ,排列出的圖案千姿百態(tài),有些圖案大出教師意外,很有創(chuàng)意。由此可見豐富的信息資源,開拓了視野,激活了思維,增強了想象,從而培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新精神,改變學生學習方式,讓學生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的探索性的數(shù)學活動中去。三、化靜為動,化抽象為直觀。數(shù)學知識是抽象的,但又是具體的;是靜止的,但又是動態(tài)的。教師呈現(xiàn)的空間是有限的,但知識反映的內(nèi)涵是無限的。而體會知識的具體與抽象,靜態(tài)與動態(tài),有限與無限往往是數(shù)

7、學課的重點和難點。在傳統(tǒng)教學方式中老師都是通過一張嘴、一只粉筆、一塊黑板把數(shù)學知識傳授給學生,學生是被動的接受數(shù)學知識、機械地記憶、大多只是通過不斷的模仿運用才掌握數(shù)學知識的,對于數(shù)學知識的來源和形成過程無法親身接觸。而數(shù)學知識的抽象性決定了它往往難以想象、理解,利用多媒體可以將靜止知識動態(tài)化,可以使知識、學生的思考過程具體化、形象化,從而達到使學生領(lǐng)會、突破難點的目的。比如,使用幾何畫板這個數(shù)學教學軟件,該軟件功能強大,能方便地用動態(tài)方式表現(xiàn)對象之間的關(guān)系,既能創(chuàng)設情境又能讓學生主動參與,所以能有效地激發(fā)學生的學習興趣,使抽象、枯燥的數(shù)學概念變得直觀、形象,使學生從害怕、厭惡數(shù)學并樂意學數(shù)學

8、使學生獲得對于這些現(xiàn)象的體驗并對知識進行組織,如橢圓,拋物線概念等等。讓學生通過做數(shù)學實驗去主動發(fā)現(xiàn)、主動探索,不僅使學生的邏輯思維能力、空間現(xiàn)象能力和數(shù)學能力得到較好的訓練,而且還有效地培養(yǎng)了學生的發(fā)散思維和直覺思維。借助幾何畫板可以將抽象的數(shù)學概念形象化。如對軸對稱概念的講授,教師可以先利用幾何畫板制作一只會飛的蝴蝶,這只蝴蝶既能吸引學生的注意力,又能夠讓同學們根據(jù)蝴蝶的兩只翅膀在運動中不斷重合的現(xiàn)象很快就理解軸對稱的定義,并受此現(xiàn)象的啟發(fā)還能舉出不少軸對稱的其他實例。這時再在屏幕上顯示出成軸對稱的兩個三角形,并利用幾何畫板的動畫和隱藏功能,時而讓兩個對稱的三角形動起來,使之出現(xiàn)不同情況的

9、對稱圖形;時而隱去或顯示一些線段及延長線。在這種形象化的情境教學中,學生們一點不覺得枯燥,相反在老師的指導和啟發(fā)下他們會始終興趣盎然地認真觀察、主動思考,并逐一找出對稱點與對稱軸之間、對稱線段與對稱軸之間的關(guān)系,在此基礎上學生們就很自然地發(fā)現(xiàn)軸對稱的三個基本性質(zhì)并理解相應的定理,從而實現(xiàn)了對知識意義的主動建構(gòu)。四、利用信息技術(shù)的優(yōu)勢解決教學中的重點和難點在傳統(tǒng)的教學過程中,往往在突出教學重點,突破難點上花費時間和精力,即使如此,學生仍然感觸不深,易產(chǎn)生疲勞甚至厭煩情緒。而計算機具有動態(tài)演示功能,形象具體,動靜結(jié)合,聲色兼?zhèn)?,一旦恰當?shù)丶右赃\用,就可以變抽象為具體,調(diào)動學生各種感官的協(xié)調(diào)作用,輕

10、易化解教師難以講清、學生難以弄懂的重、難點問題,從而達到傳統(tǒng)教學方法無法比擬的教學效果。二次函數(shù)的性質(zhì)是初三階段學習的一個重點,也是一個難點。如何才能使學生真正理解并能熟練掌握二次函數(shù)y=ax2+bx+c的性質(zhì)。我采用了幾何畫板軟件來探究二次函數(shù)的性質(zhì),形象直觀。本節(jié)課上我先讓學生利用基本方法和步驟在草稿紙上畫出二次函數(shù)y=x2+2x+3的圖象。這是學生能掌握和理解的基本方法。接下來我再利用幾何畫板將參數(shù)a,b,c輸入1,2,3。將電腦上所得的函數(shù)圖象與學生自己所畫的圖象進行比較,進而激發(fā)出學生強烈的求知欲望。當然,本節(jié)所要掌握的重點和難點并不是函數(shù)圖象而是讓學生清楚明白地了解二次函數(shù)的性質(zhì)。

11、我在“操作類動作按扭運動參數(shù)的屬性”對話框中,將參數(shù)a變化由“1到-1”,引導學生觀察圖象不同的變化。這樣學生便能非常清晰直觀并迅速地觀察出函數(shù)圖象不同的變化?!皡?shù)h變化和參數(shù)k變化,圖象分別會怎樣變化?”我將這一問題拋給學生,由學生自己發(fā)現(xiàn)與總結(jié)。這節(jié)內(nèi)容我就利用了信息技術(shù)的優(yōu)勢在幾何畫板軟件的幫助下,將參數(shù)改變而引起圖象的改變的動態(tài)過程形象生動地展示在學生的面前。這種動態(tài)的模擬不僅解決了數(shù)學教學中的難點,讓學生感受到用計算機解決實際問題的優(yōu)勢五、創(chuàng)設懸念,引導學生探究問題為學生創(chuàng)設豐富的教學情景,增設疑問,巧設懸念,激發(fā)學生獲取知識的求知欲,調(diào)動其學習的積極性,使學生由被動接受知識轉(zhuǎn)化為

12、主動探究問題,主動參與教學過程。提供一個便于學生探討的環(huán)境,創(chuàng)設富有啟發(fā)性的問題情景,如:“用一個平面去解正方體,得到的截面是幾邊形?”,對這個問題可以用幾何畫板動態(tài)演示,隨著平面的位置變化,截面的形狀也不斷發(fā)生變化,并在變化過程中引導學生探究截面的形狀根據(jù)什么性質(zhì)確定,這樣給學生留下更多的思考時間與空間,讓學生在已有的知識基礎上能夠解決新問題,并能夠發(fā)現(xiàn)新問題,提出新的問題。六、巧借信息技術(shù)的豐富資源,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神信息技術(shù)的豐富資源,能為數(shù)學教學提供并展示各種所需的資料,包括文字,聲音,圖片,視頻等,能創(chuàng)設、模擬各種與教學內(nèi)容相適應的情境,為所有學生提供探索復雜問題、多角度理解數(shù)學思想

13、的機會,開闊學生數(shù)學探索的視野。比如 “探究性活動:鑲嵌”,可分三個階段進行。第一階段為進入問題情景階段,教師投影“美麗的鑲嵌世界”,把學生引進一個五彩繽紛的圖案王國之中,并提出探究的各種問題。第二階段為實踐體驗階段,學生搜集一些平面鑲嵌圖案,在教師的啟引下,由簡單到復雜,逐步探究各種問題,并總結(jié)規(guī)律和歸納結(jié)論。第三階段為表達交流階段,每組學生把探究成果貼在“我的成果”目錄中,互相交流,對比,歸納。特別一提的是,教師提供了邊長相等的324邊正多邊形,配上不同顏色,鼓勵學生設計一、二個地板的平面鑲嵌圖,課堂氣氛頓時高漲起來,學生經(jīng)過設計,復制、粘貼、組合 ,排列出的圖案千姿百態(tài),有些圖案大出教師意外,很有創(chuàng)意。由此可見豐富的信息資源,開拓了視野,激活了思維,增強了想象,從而培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新精神,改變學生學習方式,讓學生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的探索性的數(shù)學活動中去??偠灾?,信息技術(shù)進入數(shù)學教育教學領(lǐng)域是必需面對的一個現(xiàn)實,作為數(shù)學教育工作者應以新的姿態(tài)

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論