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文檔簡介
1、一、單選題(共5道試題,共10分。)V1.()質地較密實而光滑,這種紙畫鉛筆、炭筆、鋼筆速寫效果均好。A.繪圖紙B.圖畫紙C.新聞紙D.宣紙2.近代流行于歐美的“設計素描”是在()的基礎上發(fā)展起來的。A.傳統(tǒng)素描B.現(xiàn)代素描C.動畫素描D.設計素描3.“動畫素描”概念的提出是對傳統(tǒng)意義上的繪畫專業(yè)素描的概念的()。,而是使傳統(tǒng)素描藝術得到進一步發(fā)展,A.背道而馳B.阻礙C.發(fā)展D.停滯4.()稍薄而軟,不宜多涂擦。畫鉛筆、炭筆、鋼筆、水墨均可,由于這種紙質軟并有半吸水性,畫鋼筆淡彩速寫效果很好。A.繪圖紙B.圖畫紙C.新聞紙D.宣紙5.物體上既不向光,也不背光,處在各種不同位置上的其他體面部分
2、,叫做()。A.亮部B.中間部C.暗部D.輝部二、多選題(共7道試題,共14分。)V1.有時對于一部作品的整體視覺風格把握容易陷入兩種境地,一種是()只求表象,不涉本源;外一種是(),缺乏扎實的視覺訓練過程,A.盲目模仿B.靠碰運氣C.積極探索D.刻苦學習B2.我們今天提出“動畫素描”概念,主要因為動畫創(chuàng)作也是不同于傳統(tǒng)美術繪畫創(chuàng)作,它包括(),繪畫形式,表現(xiàn)和科技手段等元素的整體傳達與調(diào)度。A.造型B.色彩C.背景D.動態(tài)BCD3.在造型方法上可以分成()造型三種方法。A.面造型B.線造型C.線面結合#點造型BC4.根據(jù)動畫專業(yè)要求,進行動畫素描訓練的目的主要在于兩個方面:()。A.一方面使
3、學生掌握對所想、所思、所見的形象和動作及過程運用繪畫的手段準確地表達出來B.另一方面體驗、懼和描繪不同的現(xiàn)實生活資料作為今后創(chuàng)作設計的來源C.一方面能夠準確把握住物體的形體D.另一方面能夠更好地臨摹作品。B5.形象思維的過程是通過()、()和幻想來完成,而前兩者是深厚的生活和主觀意識相結合產(chǎn)生的一種特定的藝術思維。A.想像B.聯(lián)想C.妄想D.苦想B6.為了便于分析動態(tài)并掌握其規(guī)律,將復雜的人體歸納為:“()”是脊柱線;“()”是肩胛骨、鎖骨橫線與骨盆大轉子橫線;“()”是頭、胸廓、骨盆;“()”是上肢與下肢。A.一豎B.二橫C.三體積D.四肢BCD7.室外寫生包括:()。A.動物寫生B.風景寫
4、生C.靜物寫生D.人物寫生B三、判斷題(共38道試題,共76分。)V1.繪畫是以在平面上表現(xiàn)出立體和空間為其造型能力的,所以又叫空間藝術。A.錯誤B.正確2.純繪畫創(chuàng)作尋求的是一種感性的領悟與表現(xiàn),而動畫創(chuàng)作就完全不同了,它更具有有理性的塑造與合作。A.錯誤B.正確3.立體感的產(chǎn)生主要受空間透視的影響,首先要了解空間透視的原理,運用繪畫手段來表現(xiàn)物體的立體特征,營造一種如真的效果來。A.錯誤B.正確4.獨幅畫描繪重點在于抓住人物動態(tài)神情最典型最生動的靜止的一瞬間。A.錯誤B.正確5.動畫設計者要面對客觀世界,不斷地從生活和大自然中汲取營養(yǎng),積累經(jīng)驗,用自己情感的語言去去熟悉和認識自然中的一切形
5、象,從而不斷地提高審美意識。A.錯誤B.正確6.運用不同的工具和材料可產(chǎn)生不同的視覺效果。體現(xiàn)出來的肌理和質感。也是豐富藝術表現(xiàn)力的重要途徑。運用恰當妙趣橫生。A.錯誤B.正確7.鉛筆的特點潤滑流暢,能夠畫出細膩的灰調(diào)子,適合表現(xiàn)微妙的明暗調(diào)子變化。用線條表現(xiàn)物象,鉛筆畫出線條有粗細,濃淡等效果。A.錯誤B.正確8.初習畫者易犯的錯誤是過分注意眼、唇等除而忽略了面部整體。A.錯誤B.正確9.素描訓練的主要目的就是訓練觀察、感悟、把握形的能力,并運用自己的雙手準確把握和描繪這種形,培養(yǎng)塑造形象能力,能夠運用繪畫手段在紙上演繹和展現(xiàn)自己豐富的想象力和創(chuàng)造力。A.錯誤B.正確10.馬克筆由于可粗可細
6、,粗線條畫出的效果是粗獷豪放,細線條畫出的效果是渾厚圓潤。A.錯誤B.正確11.透視規(guī)律在繪畫創(chuàng)作中起著重要作用,尤其是在寫實的繪畫中,以嚴格的規(guī)則為基礎的透視法試圖把二度空間的平面顯現(xiàn)出一種相當可信的三度空間的幻覺。A.錯誤B.正確12.無論是二維的繪畫作品還是三維的動畫,畫面中最吸引人的元素是形,也可以簡單地說繪畫就是繪形,畫面中出現(xiàn)任何景象無論是色彩、筆墨、線條等等都以“形"的方式出現(xiàn)。A.錯誤B.正確13.“設計素描”這個概念最早由德國包豪斯設計體系首先提出來。A.錯誤B.正確14.通過素描,可以直接清楚地反映出畫家對于塑造物體形狀時所產(chǎn)生的猶豫和把握不準,掌握素描的能力一直
7、被認為是檢驗每個藝術家才能的試金石。A.錯誤B.正確15.我們在欣賞動畫片的時候,感覺到畫面風格豐富多彩。其中對一部動畫作品美術風格形成的重要因素就是使用材料的不同。A.錯誤B.正確16.無論是認識對象或是通過造型手段來表現(xiàn)對象,都離不開比較,比較是認識事物特殊性的重要方法,有比較,才有鑒別。A.錯誤B.正確17.作動畫專業(yè)的速寫光圖快是不行的。更要注重合理性,要符合一定的可觀規(guī)律。更重要的是善于總結規(guī)律和經(jīng)驗。善于“舉一反三”,能脫離寫生通過想象創(chuàng)作出即合情合理又富想象力和表現(xiàn)力的形象和空間來,這才是我們進行動畫素描訓練的真正的目的。A.錯誤B.正確18.動態(tài)觀察是動畫創(chuàng)作中非常重要的牲與基
8、礎,設計師充分調(diào)動人物或動物各部分的運動變化來體現(xiàn)他們的形狀和性格。A.錯誤B.正確19.空間就是物體的前后遠近,物體的高度、寬度和深度。從畫面角度說,一般指的是物體與物體之間的前后關系、遠近關系、透視關系,物體本身的立體、厚度、高低、起伏也是一種前后關系、遠近關系和透視關系。A.錯誤B.正確20.人體最基本的體塊是頭部、胸部、骨盆、四肢、手腳,頭部是球狀體和褶狀體的結合,從不同角度看頭部,可看到一些變化。A.錯誤B.正確21.畫寫生必須抓住物體主要特征的表現(xiàn)要在很短的時間內(nèi)抓住對象的牲并非易事,這要掌握好牲觀察的方法。A.錯誤B.正確22.古人在作畫之前,講究的是要胸有成竹,進行素描訓練時做
9、到心中有數(shù)是非常重要的,包括對物體的觀察方法,透視規(guī)律、人體解剖和運動規(guī)律、動物解剖和運動規(guī)律知識等,無論是寫生還是創(chuàng)作,動筆之前,都務必要對所畫的對象作一番細致周密地觀察和研究。A.錯誤B.正確23.西方很多大師喜歡在灰色紙上作畫,因為紙本身的顏色就是一種中間調(diào)子,在亮部再覆上白粉或其他幾種簡單的色粉,體積感、質感盡顯無疑。A.錯誤B.正確24.色調(diào)的使用,是為了突出主體及確定構圖的最高點,完整的投影可以強調(diào)出光對表現(xiàn)形象特征的影響,黑白對比、平面和立體圖形、空間的深度,都可以營造出畫面的情緒、動態(tài)和緊張程度,這也是動畫創(chuàng)作中非常需要的造型因素。A.錯誤B.正確25.碳精條和木碳的特點是出手
10、帥氣,注重大感覺,一氣呵成,可表現(xiàn)出大的形體和明暗關系。A.錯誤B.正確26.畫風景不能像拍照,對生活中的景物要根據(jù)構圖中心及畫面均衡,對實景合理的進行取舍,移景與借景。使畫面更集中,更強烈,更典型,更符合形式美的規(guī)律。A.錯誤B.正確27.空間是物體存在的一種客觀形式,是由長度、寬度和高度表現(xiàn)出來,凡是占有面積和體積的就是空間。A.錯誤B.正確28.素描能夠迅速準確地捕捉瞬間形象,記錄設計構思,創(chuàng)造人物形象,這要求動畫設計者應該堅持經(jīng)常畫素描和速寫,以培養(yǎng)創(chuàng)作的生動活力和形象思維能力。A.錯誤B.正確29.描繪物體輪廓時有時要把一只眼睛閉起來,只用一只眼睛來看。這樣看到的對象的透視形狀比較明
11、顯,容易把對象的形象畫準。A.錯誤B.正確30.繪畫史上,在17世紀倫勃朗、卡拉瓦喬等一批畫家之后,明暗塊面作為造型因素被廣泛用以塑造形體,到了寫實主義、印象主義時期發(fā)揮到了極致。A.錯誤B.正確31.建筑物的透視主要是視平線的位置及消失點的關系,如果建筑物與畫面平行,近大遠小的關系都集中于作畫者眼睛正對著的一點消失,而且必須消失于視平線。A.錯誤B.正確32.鋼筆畫出的線條挺持有拔有力,并富有彈性,用筆肯定不猶豫,表現(xiàn)力強,很有銅版畫的味道。A.錯誤B.正確33.風景作業(yè)十分復雜,要求構圖富有表現(xiàn)力,形體結構要清晰,并要求在畫面中表現(xiàn)出深度空間并表達出自然特征,要求非常注意縮小和周圍環(huán)境的對比關系。A.錯誤B.正確34.運用透視原理,學習研究事物形體的描繪方法,稱為藝用透視學。一般以輪廓線為對象,研究表現(xiàn)事物形象的遠近關畫法的,稱為線透視畫法。A.錯誤B.正確35.鋼筆處理調(diào)子的變化是靠線條的排列組織疊加而成,畫面效果細致深入,而且便于攜帶方便,是運用最廣的速寫工具。A.錯誤B.正確
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