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文檔簡介

1、 動畫原理一、填空題:1、法國電影史將1877年8月30日定為動畫的生日,那是法國光學家兼畫家艾米爾。雷諾發(fā)明“光學實用鏡”獲得專利的日子。2、1929年,迪士尼公司推出的第一部有聲動畫片蒸汽船威利號。3、1937年,迪士尼公司推出的第一部彩色動畫長片是白雪公主。4、日本的動畫與漫畫的發(fā)展密不可分,其中影響最重大的首推手冢治蟲,他的重要作品有鐵壁阿童木、森林大帝、怪醫(yī)黑杰克等。5、中國最早研究動畫的藝術家是萬氏兄弟:萬古蟾、萬籟鳴、萬超塵。1941年他們完成80分鐘的動畫片鐵扇公主,為此東南亞第一部動畫長片誕生。6、中國的動畫片從傳統(tǒng)繪畫、民間工藝、地方戲曲等藝術領域吸取豐富的養(yǎng)逐漸形成了一種

2、藝術風格,被稱為“中國學派”。驕傲的將軍、神筆是此學派的開山之作。7、1960年水墨動畫片的出現(xiàn),把中國動畫的民族風格推向新的高峰,代表作有小蝌蚪找媽媽、牧笛。8、20世紀80年代宮崎駿的崛起,代表日本動畫的質(zhì)量與內(nèi)涵上升到了另一個高度。9、原畫設計,也被稱為動作設計,是一部動畫片的靈魂。10、繪畫是靜止的藝術,動畫則是加入了時間與動態(tài)的因素來講故事。11、動畫的整理流程分為三個階段:前期策劃、中期整理、后期整理。12、原畫也稱為動作設計師,相當于實拍電影中的演員。13、美術設計奠定了一部動畫片的視覺風格,具體的工作主要為造型設計、場景設計。14、畫面分鏡頭是將文字劇本轉換成圖像的道工序,它確

3、立了影片的畫面構成與節(jié)奏,相當于影片的雛形。,通常由導演親自來整理。15、聲音設計的具體任務包括設計音樂、配音、音效。16、動畫作為一項視聽傳播工具,需要“外在形式”來構成畫面,并將多個畫面組接在一起,來達成敘事的目的,這種外在形式也就是我們常說的視聽語言。15、組成視聽語言的元素包括鏡頭設計、場面調(diào)度、剪輯、聲音等。16、AS3.0中腳本語句gotoAndStop(1,"Scene 2");的含義是:跳轉并停止在名稱為“Scene 2”場景的第一幀17、為了讓Flash動畫跳轉第10幀開始播放,應該在最后一幀處用哪個語句_18、Flash CS4以上版本在時間軸上可以創(chuàng)建

4、補間形狀動畫、創(chuàng)建傳統(tǒng)補間和創(chuàng)建補間動畫19、要將顯示對象添加至顯示列表,應使用20、定義了一個Timer類的實例mytimer并對其添加了TIMER事件,若要使計時事件生效,還需添加_語句。二、選擇題:1.下列動畫片不屬于水墨動畫片的是(B) A 小蝌蚪找媽媽 B.田螺姑娘 C牧笛 D. 山水情 2. 動畫作品在世界上最早出現(xiàn)在電視上是:(A)A.迪斯尼 B.萬古蟾 C. 手冢治蟲 D. 宮崎駿3. 第一部有聲卡通是:(C)A.花與樹 B.幻想曲C.氣船威利號 D.三只小豬 4. 中國第一部有聲動畫片( B) .鐵扇公主 .駱駝獻舞 .舒振東華文打字機.皇帝夢5.被日本動畫界稱為“漫畫之父”

5、“漫畫之神”的著名藝術大師是 (C )A.大川博 B.宮崎駿 C.手冢治蟲 D.大友克洋 6.世界上最早放映動畫片的人( C )。A.約翰拉斯特 B.彼得 羅杰 C.雷諾 D.沃爾特迪斯尼 7.中國唯一收益大于投入的國產(chǎn)動畫是( C )。A.寶蓮燈 B.我為歌狂 C.藍貓?zhí)詺?000問D.隋唐英雄傳8.日本東映動畫整理公司于1958年推出的第一部取材于 中國神話故事的彩色動畫長片是( b )A.西游記 B.白蛇傳 C.哪吒鬧海 D.女媧補天 9.早提出人眼有“視覺暫留”特點的人是( a )A.彼得 羅杰 B.諾曼麥克拉倫 C.約翰拉斯特 D.奧諾雷杜米埃10.1914年, 美國人埃爾 . 赫德

6、發(fā)明了透明的( c ),實現(xiàn)了活動形象與背景分離的整理,大大提高了動畫整理的效率和表現(xiàn)力。A.定位尺 B.繪圖板 C.賽璐珞片 D.繪圖紙 11.中國動畫始于20世紀20年代,動畫創(chuàng)始人萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵。拍攝出片長僅有1分鐘的動畫廣告片 開創(chuàng)了中國動畫的先河。( D )A金色海螺 B.天空之城C.白雪公主 D. 舒振東華打字機 12.阿凡提是我國80年代木偶片的一個高峰,也是中國木偶片史上的一部杰作,這部動畫片的整理是誰 ( C ) A.周克勤 B.萬氏兄弟C.靳夕 D.胡金銓13.藝術短片的造型風格中重要的一部分是借鑒了傳統(tǒng)的美術樣式。由我國著名動畫家萬古蟾整理的動畫短片,借鑒了民間剪

7、紙,皮影的藝術風格,這部片叫什么( B )A. 阿童木 B. 漁童C. 千與千尋 D.龍貓14.迪斯尼于1932年推出了世界上第一部彩色卡通片是( B )。A.小美人魚 B.花與樹 C.獅子王 D. 恐龍15.迪斯尼于1937年拍攝電影史上世界上第一部動畫電影是( A )A.白雪公主 B.花與樹 C.蒸汽船威利 D. 小美人魚16.美國動畫片史上第一個有性格魅力的動畫人物是( A )A.米老鼠 B.菲利克斯貓 C.唐老鴨 D.兔寶寶17.迪斯尼公司于1995年與皮克斯公司推出的完全用電腦整理的動畫電影是( D )A. 埃及王子 B.圣誕夜驚魂 C.飛天巨桃歷險記 D.玩具總動員18.1922年

8、攝制的中國第一部廣告動畫片是( C )A.駱駝獻舞 B.同胞速醒 C.蘇振東華文打字機 D.飛來禍19.1935年,中國第一部有聲動畫片是( C )標志著中國電影進入有聲時代。A.鐵扇公主 B.皇帝夢 C.大鬧畫室 D.駱駝獻舞20.1941年萬氏兄弟攝制大型動畫片( C )是中國也是亞洲的第一部動畫長片。A.龜兔賽跑 B.皇帝夢 C.鐵扇公主 D.神筆 21.1955年,中國第一部傳統(tǒng)彩色動畫片是( A )。A.烏鴉為什么是黑的 B.驕傲的將軍 C.鐵扇公主 D.牧笛 22. 1958年,第一部中國風格的剪紙片是( C )。A. 小蝌蚪找媽媽 B.聰明的鴨子 C. 豬八戒吃西瓜 D.牧笛23

9、. 1960年,中國第一部折紙片是( B )。A. 小蝌蚪找媽媽 B.聰明的鴨子 C. 豬八戒吃西瓜 D.牧笛24. 1961年,中國第一部水墨動畫片是( A )。A. 小蝌蚪找媽媽 B.聰明的鴨子 C. 豬八戒吃西瓜 D.牧笛25、Flash中普通幀與關鍵幀的主要區(qū)別在于( C )。A、普通幀中不包括內(nèi)容,關鍵幀中包括內(nèi)容 B、普通幀中包括內(nèi)容,關鍵幀中不包括內(nèi)容C、普通幀中的內(nèi)容與其之前的關鍵幀相同,而關鍵幀通常定義了內(nèi)容的變化 D、普通幀定義了內(nèi)容的變化,而關鍵幀延續(xù)其之前普通幀的內(nèi)容26、創(chuàng)建動作補間動畫時,如果在“緩動”選項中設置為負數(shù)值,則表示( B )。A、動畫先快后慢 B、動畫

10、先慢后快C、動畫由快到慢,再到快 D、動畫由慢到快,再到慢27、在FLASH中若要整理一段與存在動畫時間上相反的動畫,則可以使用( )。A、復制幀 B、粘貼幀 C、翻轉幀 D、插入幀28、按鈕的時間軸中有四個幀,其中的“點擊”幀表示( C )。A、隱形按鈕 B、鼠標點擊后的狀態(tài) C、有效點擊范圍 D、鼠標點擊可發(fā)出聲音 29、下列選項中所述各組事物之間的關系可以與ActionScript中的“事件”和“偵聽器”之間關系類比的有( A )。A、學生聽到鈴聲開始上課 B、觀眾走進影院觀看電影C、學生去食堂吃飯 D、學生打開燈后開始學習30、下面選項中不能直接用于創(chuàng)建傳統(tǒng)補間動畫的對象是()。A、

11、元件實例 B、群組件 C、文字 D、用Flash繪圖工具繪制的圖像31、在中可以創(chuàng)建多種類型的文本字段。如果在某個動畫中,希望某個文本顯示經(jīng)常更新的內(nèi)容,例如每小時發(fā)布的天氣預報,那么應該使用( )。A、靜態(tài)文本 B、動態(tài)文本 C、輸入文本 D、鏈接文本32、在腳本中改變下面哪個屬性能夠改變動態(tài)文本的內(nèi)容?( C )A、htmlText B、type C、text D、variable33、 以下代碼中小球運動軌跡為 ()var angley:Number = 0;stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,ballMove);function ballM

12、ove(e:Event)ball.y = 200 + Math.cos(angley) * 50;angley += 0.07;ball.x+=1A、正弦曲線 B、余弦曲線 C、圓周運動 D、水平往復運動34、以下代碼中小球運動軌跡為 ()var angley:Number = 0;stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,ballMove);function ballMove(e:Event)ball.y = 200 + Math.cos(angley) * 50;angley += 0.07;A、正弦曲線 B、余弦曲線 C、垂直往復運動 D、水平往復

13、運動35、 以下代碼中小球運動軌跡為 ()var anglex:Number = 0;var angley:Number = 0;stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,ballMove);function ballMove(e:Event)ball.y = 200 + Math.cos(angley) * 50;ball.x = 200 + Math.sin(anglex) * 50;anglex += 0.07;angley += 0.07;A、正弦曲線 B、余弦曲線 C、圓周運動 D、直線往復運動36、以下代碼中,小球運動速度為每秒()像素fun

14、ction time() ball.x+=2setInterval(time,100);setInterval(time,100);setInterval(time,100);A、2 B、20 C、60 D、637、Flash CS6中,幀頻為默認值,以下代碼中,小球運動速度為每秒()像素ball.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,ballMove)ball.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,ballMove)function ballMove(e:Event) ball.x+=2 A、30 B、48 C、60 D、638

15、、以下可以生成形狀補間動畫的是( b )。A、開始關鍵幀和結束關鍵幀中分別是一幅導入的位圖 B、開始關鍵幀和結束關鍵幀中分別是一個用繪圖工具繪制的圖形 C、開始關鍵幀和結束關鍵幀中分別是一個用Flash文本工具輸入的文字 D、開始關鍵幀和結束關鍵幀中分別是某個元件的實例39、在以下遮罩動畫中不可能實現(xiàn)的是( d )。A、遮罩層中的對象是靜態(tài)的,而被遮罩層中是動作補間動畫 B、遮罩層中是動作補間動畫而被遮罩層中的對象是靜態(tài)的C、遮罩層與被遮罩層中都是動作補間動畫 D、在遮罩層中設置透明度的效果,從而獲得半透明的遮罩效果40、關于元件的說法錯誤的是(C )A、元件就是位于當前影片庫面板中的可重復使

16、用的元素 B、元件可通過“窗口”-“庫”命令,或按F11鍵打開庫面板調(diào)用C、使用元件能加快影片的播放速度 D、使用元件可使動畫影片文件的存儲量增大三、判斷題 1、動畫作品的構成要素為活動影像、故事和聲音。 ( 對 )2、立體動畫一般有偶動畫與電腦三維動畫。 ( 實物動畫 ) ( 錯 ) 3、動畫片的構圖原理包括繪畫構圖原理和運動構圖原理。 ( 對 ) 4、美國迪斯尼公司在1928年整理的有聲卡通片蒸汽船威利是世界上第一部影院動畫電影。 (世界上第一部影院動畫電影是白雪公主 )( 錯 )5、動畫片的眾多風格中,原畫的風格對動畫影響最大。 (是導演) ( 錯 ) 6、電影整理都分為兩個部分:前期創(chuàng)

17、作及后期整理階段。 ( 錯 )7、宮崎駿是日本動畫的主要代表,日本新漫畫的創(chuàng)始人,被稱為“漫畫之神”。 (是手冢治蟲) ( 錯 )8、故事版就是畫面分鏡頭劇本 (對)9、繪制故事板的最佳人選是原畫,原畫對電影知識了解透徹,最能體現(xiàn)其構思與藝術追求。 (是導演) (錯)10、動畫是用來填補原畫與原畫之間的過程動作。 (對) 11、動畫片的人物角色,在任何場合任何時候,都要保持其特征形象的統(tǒng)一。 (對)12、修形的主要工作是清稿,還要負責其它動作銜接所需要完成的不足張數(shù)。 ( 不負責其它動作銜接所需要完成的不足張數(shù) ) (錯) 13、傳統(tǒng)動畫片拍攝方法與實拍電影故事片不同,動畫片采用逐格拍攝。 (對) 14、AS

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