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文檔簡介
1、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)期末考試試卷(C卷)得分、判斷題(本大題共10小題,每小題1分,共10分)1.計(jì)算機(jī)圖形生成的基本單位是線段。2.構(gòu)成圖形的要素除了點(diǎn)、線、面、體等幾何要素外,還應(yīng)該包括灰度、色彩、線型、線寬等非幾何要素。3.在齊次坐標(biāo)系中,若用矩陣來表示各種運(yùn)算,則比例和旋轉(zhuǎn)變換是矩陣F乘法運(yùn)算,而平移變換是矩陣加法運(yùn)算。4.Z-Bufer消隱算法有利于硬件實(shí)現(xiàn),并且不需要排序。5.二次Bezier曲線和二次B樣條曲線都通過控制多邊形的首末端點(diǎn)。6.一個(gè)向量的齊次坐標(biāo)的表示形式是唯一的。7.計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)是隨著圖形硬件設(shè)備的發(fā)展而發(fā)展起來的。8.Phong算法的計(jì)算量要比 Gouraud算法小得
2、多。9.將某二維圖形整體放大 2倍,其變換矩陣可寫為。10.圖形軟件標(biāo)準(zhǔn)是為提高圖形軟件的易用性而提出的。得分二、填空題(本大題共10空,每空1分,共10分)1 .在多邊形填充過程中,常采用、-左閉右開 和一下閉上開 的原則對(duì)邊界像素進(jìn)行處理。2 . 基本幾何變換指平移 、 比例和 旃轉(zhuǎn)三種變換。3 .屏幕上最小的發(fā)光單元叫作 像素,它的多少叫做 分辨率。4 . ISO批準(zhǔn)的第一個(gè)圖形軟件標(biāo)準(zhǔn)是GKS,進(jìn)入20世紀(jì)90年代后,存在的事實(shí)上的圖形軟件標(biāo)準(zhǔn)主要是OpenGL 和 Direct x 。5 .圖形的表示方法有兩種: 參數(shù)法 和點(diǎn)陣法。6 .多邊形的表示方法有頂點(diǎn)表示法 和 點(diǎn)陣表示法
3、兩種。7 .計(jì)算機(jī)三維模型的描述有線框模型、表面模型 和實(shí)體模型。8 .顏色包含3個(gè)要素:色調(diào)、 飽和度 和 亮度。得分三、簡答題(本大題共5小題,每小題5分,共25分)1 .計(jì)算機(jī)圖形學(xué)研究的主要內(nèi)容是什么?2 .什么是齊次坐標(biāo)?齊次空間點(diǎn)P(又Y、W)對(duì)應(yīng)的笛卡爾坐標(biāo)是什么?分辨率800 X 600要求可顯示3 .幀緩存的容量與什么有關(guān)?假定一個(gè)光柵掃描系統(tǒng),顏色256種,請(qǐng)問幀緩存的容量需要多少字節(jié)?4 .什么是走樣?什么是反走樣 ?常用的反走樣技術(shù)有哪些?5 .簡單光照模型的反射光由哪幾部分組成,光照計(jì)算時(shí)有哪兩種明暗處理技術(shù)得分1.5CM四、簡答題(本大題共3小題,每小題15分,共4
4、5分),1) XOY平面上特征多邊形頂點(diǎn)P1 (0,0), P2 (1,1) P3 (2,-1)確定一條二次 Bezier曲線C(t),te 0,1。a)求該曲線的起點(diǎn)、中點(diǎn)和終點(diǎn)坐標(biāo)。b)求 C(0)和 C(1)2)用編碼裁剪算法裁剪線段P1(0, 2), P2(3, 5),裁剪窗口左下角為(1,1),右上角為(4, 4),要求寫出:(a)線段端點(diǎn)白勺編碼。(b)裁剪后窗口內(nèi)直線的端點(diǎn)坐標(biāo)。3)寫出如下圖所示多變形的邊表和掃描線y=4的有效邊表。多邊形二、判斷題(本大題共10小題,每小題1分,共1 X2 V3X4,5 X6 x7 V8 x9 x10 X10分)得分得分二、填空題(本大題共10
5、空,每空1 左閉右開、下閉上開3像素、分辨率5參數(shù)法、點(diǎn)陣法7線框模型、表面模型、實(shí)體模型1分,共10分)2 平移、比例、旋轉(zhuǎn)4 GKS OpenGL、Direct X6 頂點(diǎn)表不法、點(diǎn)陣表不法8色調(diào)、飽和度、亮度1K三、簡答題(本大題共5小題,每小題5分,共25分)1 1.計(jì)算機(jī)圖形研究的主要內(nèi)容是什么?解答:計(jì)算機(jī)圖形學(xué)主要研究如何在計(jì)算機(jī)中表示圖形,以及利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行圖形的 計(jì)算、處理和顯示的相關(guān)原理和算法。2 .什么是齊次坐標(biāo)?齊次空間點(diǎn)P(X、Y、W)對(duì)應(yīng)的笛卡爾坐標(biāo)是什么?解答: 齊次坐標(biāo)就是n維空間中的物體可用 n+1維坐標(biāo)空間來表示。齊次空間點(diǎn) P(X、Y、W)對(duì)應(yīng)的笛卡爾坐標(biāo)
6、是(X/W, Y/W)o3 .幀緩存的容量與什么有關(guān)?假定一個(gè)光柵掃描系統(tǒng),分辨率800 X 600要求可顯示顏色256種,請(qǐng)問幀緩存的容量需要多少字節(jié)?解答:幀緩存的容量與分辨率和顏色的位數(shù)有關(guān)。一個(gè)光柵掃描系統(tǒng),分辨率800 X 600要求可顯示顏色 256種,幀緩存的容量=800X 600X 8+8=48000葉節(jié))。4 .什么是走樣?什么是反走樣 ?常用的反走樣技術(shù)有哪些?解答:用離散量表示連續(xù)量引起的失真現(xiàn)象稱為走樣。用于減少或消除這種失真現(xiàn)象的技術(shù)稱為反走樣。常用的反走樣技術(shù)主要由提高分辨率和改進(jìn)軟件算法。5 .簡單光照模型的反射光由哪幾部分組成,光照計(jì)算時(shí)有哪兩種明暗處理技術(shù)?解
7、答:簡單光照模型的反射光由環(huán)境光、漫反射光和鏡面反射光組成。光照計(jì)算時(shí)有 Phong明暗處理技術(shù)和 Gouraud明暗處理技術(shù)。得分1.5CM *四、簡答題(本大題共3小題,每小題15分,共45分)1) XOY平面上特征多邊形頂點(diǎn) P1 (0,0), P2 (1,1) P3 (2,-1)確定一條二次 Bezier曲線C(t), te 0,1。a)求該曲線的起點(diǎn)、中點(diǎn)和終點(diǎn)坐標(biāo)。b)求 C (0)和 C(1)解答:由Pi、P2、P3點(diǎn)確定的Bezier曲線表達(dá)式是:P (t) = (1-t)2Pl + 2(1-t)tP2 + t2P3a)根據(jù)Bezier曲線的特點(diǎn),曲線的起點(diǎn)和終點(diǎn)分別是首末兩個(gè)
8、控制點(diǎn), 故該曲線的起點(diǎn)是(0,0),終點(diǎn)是(2,-1)。當(dāng)t=1/2時(shí),即為的曲線的中點(diǎn)。將t=1/2代入上述表達(dá)式,得到P (1/2) = 1+11+!2=14 02 1411/4該曲線的中點(diǎn)坐標(biāo)是(1,1/4)。b) C(t) = (2t-2) Pi -2心 + 2tP32C(0) = -2P1 -2P2 =2,2C (1) = -22 + 2F3 =42)用編碼裁剪算法裁剪線段P1(0, 2), P2(3, 5),裁剪窗口左下角為(1,1),右上角為(4,4),要求寫出:(a)線段端點(diǎn)白編碼。(b)裁剪后窗口內(nèi)直線的端點(diǎn)坐標(biāo)。解答:(a)線段端點(diǎn)P1的編碼為0001,端點(diǎn)P2的編碼為1000。(b)因?yàn)?001|1000不等于0,故裁剪不能簡取之,同時(shí) 0001&1000=0,裁剪結(jié)果也不能簡棄之。所以需要按左、右、下、上的順序求裁剪窗口與線段P1P2的交點(diǎn)。P1P2與窗口左邊界交點(diǎn) P3為(1,3),丟棄線段P1P3,對(duì)線段P2P3進(jìn)行裁剪。端點(diǎn)P3的編碼為0000,同樣0000|1000不等于0,0000&1000=0 ,故需要求 P2P3 與窗口邊界的交點(diǎn)。根據(jù) P2和P3的編碼特點(diǎn),P2與P3都在右邊界的左側(cè),故 P2P3 與窗口右邊界沒有交點(diǎn)。P2P3與上邊界的交點(diǎn) P4為(2,4),丟棄線段P4
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