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1、用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小一、教學(xué)內(nèi)容:蘇教版六年級上冊9496頁例1、例2及相關(guān)習(xí)題二、教材簡析:學(xué)生在之前的學(xué)習(xí)中已經(jīng)能用“可能”“一定”“不可能”等詞語描述事件發(fā)生的不確定性和確定性;初步認(rèn)識了可能性的大小,學(xué)生用“經(jīng)?!薄芭紶枴薄安畈欢唷钡仍~語描述一些事件的可能性;了解了等可能性和游戲規(guī)則的公平性,初步認(rèn)識游戲規(guī)則的公平性。這些是對事件發(fā)生可能性大小的定性描述。本課的學(xué)習(xí)是學(xué)生在小學(xué)階段最后一次學(xué)習(xí)可能性,要求學(xué)生能夠初步學(xué)會用分?jǐn)?shù)表示事件發(fā)生的可能性大小,能定量刻畫。例1教學(xué)用幾分之一表示事件發(fā)生的可能性。學(xué)生在四年級(上冊)已經(jīng)初步認(rèn)識游戲規(guī)則的公平性。教材以此為切入點,呈現(xiàn)“乒乓球比

2、賽時爭奪發(fā)球權(quán)”的現(xiàn)實場景,組織學(xué)生討論“用猜左右的方法決定由誰先發(fā)球公平嗎?為什么?”在此基礎(chǔ)上,使學(xué)生初步認(rèn)識到可以用分?jǐn)?shù)表示簡單事件發(fā)生的可能性,并體會用分?jǐn)?shù)表示可能性的基本思考方法?!霸囈辉嚒崩脤W(xué)生熟悉的摸球活動,幫助學(xué)生進(jìn)一步明確用幾分之一表示可能性大小的思考方法。 例2教學(xué)用幾分之幾表示事件發(fā)生的可能性。第(1)題讓學(xué)生繼續(xù)學(xué)習(xí)用幾分之一表示摸到每張牌的可能性。第(2)題教學(xué)用幾分之幾表示事件發(fā)生的可能性。最后,通過練習(xí)加深用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小。 三、教學(xué)目標(biāo):1、讓學(xué)生初步理解并掌握用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小的基本方法,會用分?jǐn)?shù)表示簡單事件發(fā)生的可能性,進(jìn)一步加深對可能性大小的認(rèn)

3、識,增強(qiáng)學(xué)生量化的數(shù)學(xué)意識。2、讓學(xué)生在學(xué)習(xí)用分?jǐn)?shù)表示可能性大小的過程中,進(jìn)一步體會數(shù)學(xué)知識間的內(nèi)在聯(lián)系,感受數(shù)學(xué)思考的嚴(yán)謹(jǐn)性與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性。3、讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中樂意與他人交流自己的想法,并獲得一些成功的體驗。四、教學(xué)重點:會用分?jǐn)?shù)表示簡單事件發(fā)生的可能性大小。五、教學(xué)難點:理解并掌握用分?jǐn)?shù)表示可能性大小的基本思考方法;體會影響分?jǐn)?shù)表示可能性大小的因素。六、教學(xué)過程:一、摸球游戲鋪墊,引新1、回顧整理可能性的知識(1)、出示5個裝有球的袋子。(課件展示)如果老師將全班分為5組,每組一個袋子,做摸球游戲。每次從袋子里摸出一個球,摸后放回,每組摸10次,摸到紅球次數(shù)多的就是勝者。你有什么想法

4、嗎?為什么?第一個袋子:4黃 第二個袋子:1黃3紅 第三個袋子:綠、黃、藍(lán)、紅第四個袋子:綠、黃、2紅 第五個袋子:4紅(2)、學(xué)生用語言描述摸到紅球的可能性,根據(jù)學(xué)生匯報,教師課件逐步出示:不可能 可能性大 可能性相等 可能性小 一定能【評析:用學(xué)生熟悉的摸球活動,引導(dǎo)學(xué)生復(fù)習(xí)并總結(jié)已經(jīng)學(xué)過的可能性的相關(guān)知識:可能性的大小、游戲規(guī)則的公平性等,結(jié)合已有經(jīng)驗引出可能性的大小的由定性描述到定量描述的需要,感受學(xué)習(xí)的必要性?!?、感受必要性,學(xué)會用分?jǐn)?shù)表示可能性大?。?)、教師依據(jù)上述界面小結(jié)可能性的情況:每個袋中球的總數(shù)是一樣的,紅球的個數(shù)卻有多有少,因此,每袋中摸到紅球的可能性是不相等的,有大

5、有小。那可能性大的大到什么程度?可能性小的小到什么程度?你能用簡單的數(shù)學(xué)語言來表示這兩個袋中摸到紅球的可能性大小嗎?今天,我們就來學(xué)習(xí)用數(shù)學(xué)語言來研究這個問題。(板書:可能性大小)(2)、出示第三個袋子,學(xué)生說說從袋中任意摸一個球,摸到紅球的可能性是幾分之幾?同桌討論,匯報師小結(jié):袋中有4個球,即摸球時可能出現(xiàn)的情況為4種,紅球的個數(shù)只有1個,即符合要求的情況為1種,用分?jǐn)?shù)表示摸到紅球的可能性為1/4。板書: 符合要求的情況(種)1可能出現(xiàn)的情況(種)4摸到紅球的可能性 1/4誰來說說,為什么從袋中任意摸一個球,摸到紅球的可能性是1/4?(多指名幾人說)二、自學(xué)探究,遷移拓展1、幾分之一(1)

6、、如果袋中減少或增加一個球,看大屏幕,這時從袋中任意摸一個球,摸到紅球的可能性是幾分之幾呢?為什么?(2)、請大家看自學(xué)要求,小組自學(xué),完成作業(yè)紙。自學(xué)要求:1、從每個袋子中任意摸一個球,摸到紅球的可能性是幾分之幾? 為什么? 2、小組討論后填寫作業(yè)紙。3、比較每個袋子中摸到紅球的可能性,你有什么發(fā)現(xiàn)?號袋 號袋作業(yè)紙:1、號袋中,任意摸一個球,摸到紅球的可能性是2、號袋中,任意摸一個球,摸到紅球的可能性是3、如果任意摸一個球,摸到紅球的可能性為 ,口袋中怎樣放球?(3)、匯報,交流袋中的紅球個數(shù)都是1個,為什么每次摸到紅球的可能性都不同呢?引導(dǎo)思考、交流:符合要求的情況一定,可能出現(xiàn)的情況發(fā)

7、生變化,可能性的大小也會發(fā)生變化。這種變化有規(guī)律嗎?有什么規(guī)律?討論、小結(jié):符合要求的情況一定,可能出現(xiàn)的情況越多,摸到紅球的可能性越??;反之,可能出現(xiàn)的情況越少,摸到紅球的可能性越大?!驹u析:直接用摸球游戲的其中一袋來替代用書上的例一教學(xué)用幾分之一表示事件發(fā)生的可能性,可以讓學(xué)生從活動的連貫性感知新知的由來,一起參與用幾分之一表示事件發(fā)生的可能性大小的方法建構(gòu)。學(xué)習(xí)的方法上,教師在引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)了用分?jǐn)?shù)表示摸到紅球的可能性是1/4后,引導(dǎo)學(xué)生有條理地用數(shù)學(xué)語言描述摸到紅球的可能性是1/4的理由,是讓學(xué)生對知識的由來有清晰的認(rèn)識,體會數(shù)學(xué)的嚴(yán)謹(jǐn);理解用分?jǐn)?shù)表示可能性大小的基本思考方法; 大膽讓學(xué)

8、生通過自學(xué)探究、合作學(xué)習(xí)進(jìn)行知識的拓展,讓學(xué)生體會到影響分?jǐn)?shù)表示可能性大小的因素,對用幾分之一表示事件發(fā)生的可能性大小有更深的認(rèn)識,以及體驗到與人交流、合作的快樂?!?、幾分之幾(1)、如果用這個口袋做摸球游戲,那么任意摸一個球,摸到紅球的可能性是幾分之幾?(課件呈現(xiàn),朦朧見到有6個球,分辨不出顏色)學(xué)生猜測:摸到紅球的可能性是1/6為什么?引導(dǎo)交流:袋中可能有1個紅球和5個其他顏色的球,那么可能出現(xiàn)的情況有6種,符合要求的情況有1種,摸到紅球的可能性是1/6。還有其他的可能嗎?同桌討論,匯報交流出其他的情況,根據(jù)學(xué)生的匯報,課件呈現(xiàn)出相應(yīng)的情況來。當(dāng)說到摸到紅球的可能性為2/6等,需要化簡時

9、,引導(dǎo)學(xué)生從不同的角度進(jìn)行思考:A、口袋中有6個球,即可能出現(xiàn)的情況有6種,有2個紅球,即符合要求的情況為2種,摸到紅球的可能性為2/6,化簡為1/3。B、有一個紅球,摸到紅球的可能性為1/6,現(xiàn)在有2個紅球,就是有2個1/6,所以是2/6,也就是1/3。C、紅球的個數(shù)占球的總數(shù)的1/3,所以摸到紅球的可能性是1/3。(2)、引導(dǎo)質(zhì)疑:口袋中都是有6個球,為什么摸到紅球的可能性卻不同,仔細(xì)比較,你有什么發(fā)現(xiàn)?交流,小結(jié):可能出現(xiàn)的情況一定,符合要求的情況變化,摸到紅球的可能性也會發(fā)生變化。(3)、依據(jù)板書小結(jié):如果袋中沒有紅球,這時摸到紅球的可能性是幾分之幾?如果全是紅球呢?介于其中的是可能發(fā)

10、生,介于其中的可能性最大是多少?最小是多少?(4)數(shù)軸展示可能性的大小如果有10個球,任意摸一個球,摸到紅球的可能性最大是多少?最小呢?20個球呢?50個球呢?依此類推,可能性最小會越來越接近多少?最大呢?(5)、小結(jié):今天這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了用怎樣的數(shù)學(xué)語言來表示可能性大???(完成板書:用分?jǐn)?shù)表示)【評析:用幾分之幾來表示事件發(fā)生的可能性大小,也用摸球游戲來教學(xué),在剛出示時,學(xué)生容易受到之前用幾分之一來表示事件發(fā)生的可能性大小的影響,很快就說出任意摸一個球,摸到紅球的可能性是1/6,而其他的情況,在同桌討論中也會一一揭曉,學(xué)生在探究發(fā)現(xiàn)中能感受到成功的喜悅,對用分?jǐn)?shù)表示事件發(fā)生的可能性大小的認(rèn)識

11、也會進(jìn)一步加深。用數(shù)軸展示可能性的大小,是為了讓學(xué)生更明確事件發(fā)生的可能性大小的范圍,發(fā)展學(xué)生的極限意識。】三、鞏固運用1、考考你出示例題2,讓學(xué)生獨立解決。組織匯報、交流。你還能提出什么問題?在小組內(nèi)提問并交流,師巡視指導(dǎo)。2、請你做裁判先請大家來做做裁判。小紅、小芳和小力準(zhǔn)備用這三個骰子做游戲,三人分別拋這三個骰子,拋相同次數(shù)的情況下,誰拋到3的次數(shù)多就是勝者,請你預(yù)測一下,誰最有可能贏得比賽?請你用今天所學(xué)的知識來解釋一下為什么? 怎樣修改他們小正方體上的數(shù)字,游戲就公平了? 【評析:通過練習(xí),讓學(xué)生判斷簡單事件發(fā)生的可能性,使學(xué)生進(jìn)一步積累用分?jǐn)?shù)表示事件發(fā)生的可能性的經(jīng)驗,加深對可能性

12、大小的認(rèn)識。通過計算可能性的大小判斷游戲規(guī)則是否公平,讓學(xué)生用所學(xué)知識解決身邊的實際問題,有利于學(xué)生在解決問題的過程中進(jìn)一步掌握用分?jǐn)?shù)表示可能性大小的方法,發(fā)展數(shù)學(xué)應(yīng)用意識。】3、請你做經(jīng)理當(dāng)完了裁判,來做個超市經(jīng)理吧。看,這個超市正在搞促銷中大獎的活動,購物滿100元,可以到轉(zhuǎn)盤上轉(zhuǎn)1次指針。如果你是超市經(jīng)理,你會怎樣設(shè)置一、二、三等獎的中獎區(qū)域呢?為什么大家認(rèn)為指針停在紅色區(qū)域是一等獎?指針轉(zhuǎn)動后,停在紅色區(qū)域的可能性是幾分之幾?停在黃色、藍(lán)色區(qū)域的可能性分別是幾分之幾?如果有80位顧客,每人轉(zhuǎn)動指針一次,可能有多少次停在紅色區(qū)域?一定是10次嗎?師小結(jié):這只是理論上的一種結(jié)果,實際結(jié)果是

13、不確定的,可能是10次,可能比10次少,也可能比10多。4、砸一砸讓我們來玩?zhèn)€游戲,輕松一下吧。這兒有5只金蛋,其中3只金蛋中有獎。誰來說說砸一只金蛋中獎的可能性是幾分之幾?學(xué)生每砸一次下一次砸蛋中獎的可能性是幾分之幾?5、成語中也有我們今天所學(xué)的可能性大小的知識你能用分?jǐn)?shù)表示成語中事件發(fā)生的可能性大小嗎?平分秋色 十拿九穩(wěn) 智者千慮必有一失四、全課總結(jié),延伸1、你有什么收獲?還有什么疑問?2、延伸:可能性和生活聯(lián)系很密切,課后請同學(xué)們做個有心人,用數(shù)學(xué)的眼光去觀察生活,找找生活中哪些事件和可能性有關(guān)。【評析:通過評價反饋,讓學(xué)生對本節(jié)課的學(xué)習(xí)進(jìn)行自我評價,內(nèi)化知識。從課內(nèi)到課外,讓數(shù)學(xué)知識延伸與實際生活接軌,感知數(shù)學(xué)的應(yīng)用意識?!科?、資料鏈接1、狄青百錢定軍心2、概率,又稱或然率、機(jī)會率或機(jī)率、可能性,是數(shù)學(xué)概率論的基本概念,是一個在0到1之間的實數(shù),是對隨機(jī)事件發(fā)生的可能性的度量。表示一個事件發(fā)生的可能性大小的數(shù),叫做該事件的概率。它是隨機(jī)事件出現(xiàn)的可能性的量度,同時也是概率論最基本的概念之一。人們常說某人有百分之多少的把握能通過這次考試,某件事發(fā)生的可能性是多少,這都是概率的實例。但如果一件事情發(fā)生的概率是1/n,不是指n次事件里必有一次發(fā)生該事件,而是指此事件發(fā)生的頻率接近于1/n這個數(shù)值。3、拋硬

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