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文檔簡介

1、·     如何在中班角色游戲中做好師幼互動(dòng)··   幼兒園工作規(guī)程指出:游戲是對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。幼兒生性愛玩好動(dòng),而游戲正是一種集自由、興趣、需要、快樂、滿足于一體,以幼兒為主體的積極主動(dòng)的活動(dòng)過程。我國著名幼兒教育家陳鶴琴說過:“兒童好游戲乃是天然?!币虼?,游戲符合幼兒的天性,且與他們快樂地生活、健康地成長有著密切聯(lián)系,在幼兒的成長過程中,有著極端重要的作用,它能有力促進(jìn)幼兒身體的、認(rèn)知的、社會(huì)性和情感的發(fā)展。而游戲中角色游戲又最具有游戲的典型特征:主動(dòng)性、趣味性、社會(huì)性、虛構(gòu)性。它是

2、孩子通過扮演角色,創(chuàng)造性地反映周圍現(xiàn)實(shí)生活的,這一過程是幼兒興趣、需要得到滿足,天性自主表露,積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性充分發(fā)揮和人格健全發(fā)展的過程。        一、中班幼兒角色游戲的特點(diǎn)及其教育意義       角色游戲是學(xué)前兒童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真實(shí)或代替的材料,通過扮演角色,用語言、動(dòng)作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會(huì)生活的游戲,又稱象征性游戲。幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)中明確指出:“幼兒教育應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”“教育活動(dòng)注重

3、綜合性、趣味性、寓教育于生活、游戲之中?!庇^察了解幼兒的游戲特點(diǎn)和心理需要是保證角色游戲更加生動(dòng)、有趣、健康發(fā)展的前提,也是促使角色游戲活動(dòng)立體化基礎(chǔ)。為此,我從觀察入手,對幼兒的游戲情況作了分析與研究,從中掌握了中班幼兒角色游戲的特點(diǎn):中班年齡的幼兒對游戲的內(nèi)容、情節(jié)、角色已經(jīng)有了濃厚的興趣,但往往是邊游戲邊構(gòu)思游戲情節(jié),游戲情節(jié)簡單,還會(huì)隨時(shí)變更內(nèi)容和角色。實(shí)物、形象玩具、半成品、廢舊物品和替代物品等這些游戲材料在使用上不能充分綜合利用。雖已有交往意識(shí),但語言交流簡單,不會(huì)用角色語言進(jìn)行交流和發(fā)展情節(jié)。       根據(jù)

4、這些特點(diǎn),可以看出角色游戲?qū)τ變壕哂兄匾慕逃饬x,有人認(rèn)為:角色游戲是想象的世界,是濃縮了的小社會(huì),幼兒是一會(huì)兒進(jìn)去,一會(huì)兒出來,樂此不彼。再也沒有比角色游戲更能使幼兒享受快樂的了,他們可以在游戲中像成人一樣無拘無束地展示自己的想象活動(dòng),可以在游戲中動(dòng)腦筋,出主意,淋漓盡致地抒發(fā)著自己的情感:快樂的、憂郁的;遵守游戲規(guī)則如收放玩具要有條理,要愛護(hù)玩具等習(xí)慣及操作的技能技巧,這些都會(huì)轉(zhuǎn)化為以后對待公物,學(xué)習(xí)和勞動(dòng)的態(tài)度,這些都是幼兒未來的社會(huì)生活所不可缺少的品質(zhì)。此外,幼兒在角色游戲中扮演、模仿各種角色??梢耘囵B(yǎng)他們活潑開朗的性格,幫助幼兒認(rèn)識(shí)美丑善惡;一般來說,幼兒比較喜歡扮演成人的角色,如

5、“爸爸、媽媽、爺爺、奶奶”,游戲時(shí),他們會(huì)認(rèn)真地為“寶寶”穿衣服,照顧“寶寶”的日常生活起居,這對培養(yǎng)幼兒自身的生活自理能力有很大的促進(jìn)作用,同時(shí)也培養(yǎng)了幼兒有愛心、耐心等良好的品質(zhì)。角色游戲不是一種孤立的活動(dòng)形式,它與集體教育教學(xué)相互配合補(bǔ)充,從而達(dá)到了寓教與樂的目的,最符合幼兒的年齡特點(diǎn),認(rèn)知水平和活動(dòng)能力,能最有效地滿足幼兒的需要,促進(jìn)幼兒的身心發(fā)展。而且角色游戲的活動(dòng)是幼兒全身心投入的過程,是獲得動(dòng)作、語言、情感、認(rèn)知、社會(huì)性等各方面發(fā)展的綜合性實(shí)踐活動(dòng),全面推動(dòng)著游戲發(fā)展價(jià)值的實(shí)現(xiàn)。        

6、60;二、中班幼兒角色游戲中的師幼互動(dòng)        1、做好角色游戲前的準(zhǔn)備工作,激發(fā)幼兒主動(dòng)交往        由于角色游戲的情境和創(chuàng)造性很強(qiáng),角色游戲的質(zhì)量直接受到游戲情境和個(gè)體經(jīng)驗(yàn)的制約,角色游戲的準(zhǔn)備是否充分直接決定了幼兒在角色扮演過程中的象征性。但是,角色游戲的自發(fā)性特點(diǎn),決定了教師準(zhǔn)備工作的復(fù)雜性。我認(rèn)為角色游戲的準(zhǔn)備工作須從三方面入手:首先,游戲時(shí)間要充分,時(shí)間要適宜。角色游戲需要足夠的時(shí)間,否則,幼兒很難進(jìn)入角色,更談

7、不上創(chuàng)造性的表演了。因此,老師應(yīng)為幼兒提供一個(gè)相對穩(wěn)定的完整的游戲時(shí)間,讓幼兒有充裕的時(shí)間自由選擇角色游戲的主題,從容展開游戲活動(dòng)過程。其次,游戲地點(diǎn)適宜,材料豐富。角色游戲場所應(yīng)大小適度。過大,幼兒難以進(jìn)入游戲情境,過多地花費(fèi)時(shí)間探究或閑逛;過小,幼兒行動(dòng)受到限制,就難以展開游戲情節(jié),易導(dǎo)致游戲的簡單化。游戲材料本身能夠刺激幼兒游戲的欲望,因此,老師應(yīng)根據(jù)游戲的要求結(jié)合教育意圖而投入游戲材料,從而使教師準(zhǔn)備階段就可預(yù)測或調(diào)控兒童游戲的類型及其效果。如:夏季到了,在認(rèn)識(shí)了水有降溫作用的基礎(chǔ)上,在“娃娃超市”里增加了許多飲料道具,幼兒在游戲時(shí)自然就會(huì)想到我渴了,需要喝水。第三,注意擴(kuò)展和豐富幼兒

8、的社會(huì)經(jīng)驗(yàn)。老師應(yīng)把一日生活的各個(gè)側(cè)面作為豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的手段,促使幼兒把自己熟悉的生活引入游戲之中,但絕不是對現(xiàn)在生活的簡單重復(fù),而應(yīng)引導(dǎo)他們創(chuàng)造性地開展游戲,發(fā)展游戲內(nèi)容。        2、拓展角色游戲中的交往范圍,發(fā)展幼兒的交往語言        幼兒的角色游戲中可以模仿,再現(xiàn)他人和同伴的交往過程,從而了解交往方式,積累交往經(jīng)驗(yàn)掌握交往技能。在角色游戲中拓展角色之間的相互交往是非常重要的,它可以擴(kuò)大幼兒的交往范圍,發(fā)展幼兒的交

9、往語言。如大班在開設(shè)“小菜場”的游戲時(shí),剛開始只有一個(gè)售貨員,售貨員只是單一的與顧客交往。后來我們又增加了一個(gè)售貨員,這樣一個(gè)人專賣蔬菜,一個(gè)人專賣葷菜,兩個(gè)售貨員之間也有了交往。此后,在教師的指導(dǎo)下,顧客之間也會(huì)進(jìn)行交往,如“你今天買了什么菜?”“我穿的衣服漂亮嗎?”等,顧客與售貨員之間的對話,如“你好,你要買什么菜?”“歡迎你下次再來”、“再見”。這些做法不僅擴(kuò)展了幼兒在角色游戲中角色之間的相互交往,也豐富了他們的知識(shí)和生活經(jīng)驗(yàn)。并且讓他們知道和不同的角色交往要用不同的對話。       3、處理角色游戲中的正確關(guān)系,發(fā)

10、展幼兒的社交能力       游戲指導(dǎo)的藝術(shù)性在于保持而不破壞游戲的自發(fā)性和創(chuàng)造性,教師在尊重和發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性、積極性和創(chuàng)造性的同時(shí),以參謀和支持者身份出現(xiàn),把教育意圖轉(zhuǎn)化為幼兒的游戲行為,從而保證角色游戲的目標(biāo),滲透到游戲過程之中。這就要求教師必須正確處理游戲過程中以下幾個(gè)關(guān)系。第一、游戲中師生的關(guān)系。教師在游戲過程中除必要的、間接指導(dǎo)外,不要干預(yù)過多,更不能包辦代替,越俎代皰,當(dāng)然也不是放任自流。老師的指導(dǎo)要有針對性,要選擇恰當(dāng)?shù)慕槿敕绞?,盡量保證游戲中幼兒的主體地位,盡量減少游戲過程的中斷次數(shù)和教師干擾的消極后果。第

11、二,玩與教的關(guān)系。在角色游戲中,“玩”是第一位的,幼兒玩的興趣如何,關(guān)系著他們主觀能動(dòng)作用的發(fā)揮,關(guān)系著游戲的成敗。教師應(yīng)根據(jù)游戲的需要,靈活巧妙地扮演各種角色,并以自身恰到好處的角色變換去引導(dǎo)愉快地、富有創(chuàng)造性地玩好角色游戲。如:“在娃娃家”游戲中,為了發(fā)展游戲,擴(kuò)大幼兒社交能力,教師扮孩子的大姨到孩子家做客。由于好久沒見面了,大姨抱著侄子親不夠。突然,大姨驚慌地說:“昕昕怎么這么燙,是不是發(fā)燒了?!边@時(shí),昕昕的“爸爸”“媽媽”都停下手中的活過來摸昕昕,他們因受剛才教師的暗示都相繼說:“呀,真的好燙!”還是“媽媽”反應(yīng)快說:“快,我?guī)结t(yī)院去看看。”說著從大姨手中接過娃娃準(zhǔn)備上醫(yī)院這樣,游

12、戲很自然地進(jìn)行了下去,同時(shí)也發(fā)展了幼兒的社交能力。       4、重視角色游戲結(jié)束時(shí)的講評,提升幼兒的游戲水平       幼兒在自選角色游戲的過程中,必然會(huì)充分暴露各自能力與水平上的差異,教師應(yīng)協(xié)同幼兒進(jìn)行評議,評議應(yīng)注意針對性與科學(xué)性相結(jié)合。角色游戲講評的方法有多種,無論運(yùn)用哪種方式,都應(yīng)把講評的著眼點(diǎn)放在促進(jìn)幼兒發(fā)展上。其中重點(diǎn)抓住兩點(diǎn):第一,重視過程而不注重結(jié)果。即重點(diǎn)評議幼兒在游戲過程中積極性、創(chuàng)造性的發(fā)揮,對幼兒每一點(diǎn)有價(jià)值的創(chuàng)新都要予以肯定

13、,而不應(yīng)注意幼兒做了多少事情,賣了多少東西等方面。第二、注意能力與品德并重。在肯定幼兒獨(dú)立創(chuàng)新意識(shí)的同時(shí),讓幼兒知道人與人之間美好的感情是最重要的,應(yīng)重點(diǎn)評議幼兒在團(tuán)結(jié)友愛、互相幫助、尊老愛幼等社會(huì)公德方面的表現(xiàn)。表揚(yáng)那些有同情心、熱心幫助人的幼兒,消除現(xiàn)實(shí)生活中種種消極因素對幼兒的不良影響,陶冶幼兒的心靈。        三、中班幼兒角色游戲中師幼互動(dòng)的策略       1、尊重幼兒在游戲中的主體地位   

14、0;  兒童權(quán)利宣言強(qiáng)調(diào):兒童應(yīng)享有游戲與娛樂的充分機(jī)會(huì)。游戲是一種符合幼兒身心發(fā)展的快樂自主的實(shí)踐活動(dòng)。幼兒在游戲過程中應(yīng)該擁有絕對的權(quán)利,玩什么、扮演什么角色、怎樣進(jìn)行游戲等,都應(yīng)由幼兒自行決定,教師只能是給幼兒建議,使得他們的游戲活動(dòng)更加完善,而不能強(qiáng)加干涉。只有當(dāng)幼兒在游戲中成為主人,擁有主體地位時(shí),他們才能真正體驗(yàn)到快樂。若是剝奪了幼兒在游戲中的主體地位,讓幼兒按照教師設(shè)計(jì)的游戲思路進(jìn)行,就會(huì)極大地挫傷幼兒游戲的主動(dòng)性,他們將成為一個(gè)模仿者,無法體驗(yàn)到游戲的樂趣。因此,幼兒應(yīng)該成為游戲的主體,不再被動(dòng)地接受教師的指揮,而是對活動(dòng)有選擇權(quán)和決定權(quán)。 

15、60;     2、靈活定位教師在幼兒游戲中的角色     幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)中指出:教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者。它向我們明確提出了幼兒園教育活動(dòng)中教師所承擔(dān)的角色。在實(shí)踐中,教師除了承擔(dān)這些角色外,還應(yīng)抓住時(shí)機(jī),根據(jù)幼兒的個(gè)體差異靈活定位自己的角色。尤其是游戲活動(dòng)中,每個(gè)幼兒都是一個(gè)獨(dú)特的個(gè)體,他們探索世界,認(rèn)識(shí)世界的方式各不相同,這就決定了我們必須因時(shí)、因地扮演不同的角色來與之互動(dòng)。有時(shí)我們可以是觀察者,傾聽者;有時(shí)我們也可以是組織者,援助者;有時(shí)我們也可以是引導(dǎo)

16、者,支持者,鼓勵(lì)者,幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的共同探究者等等。如:幼兒的游戲進(jìn)行情況良好時(shí),我們可以扮演觀察者,傾聽者的角色。當(dāng)幼兒在游戲中出現(xiàn)沖突,游戲快要進(jìn)行不下去時(shí),我們則可扮演引導(dǎo)者,援助者的角色。教師只有真正了解每個(gè)孩子的個(gè)性特點(diǎn)和興趣需要,有的放矢地實(shí)施教育,才能切實(shí)提高教育的實(shí)效。       3、減少在游戲中對幼兒游戲活動(dòng)的控制       游戲是幼兒自由自主的活動(dòng),這決定了教師的指導(dǎo)不是控制。在游戲活動(dòng)中,幼兒游戲體驗(yàn)的強(qiáng)弱取決于活動(dòng)中他所獲得的自由

17、的多少,自由度越大,他們的自主性就發(fā)揮得越好。但是由于成人對幼兒游戲活動(dòng)過分控制,使得教育機(jī)構(gòu)中的大部分游戲只具有游戲的形式,而喪失了游戲的真正意義,出現(xiàn)了游戲形式化,模式化,工具化傾向。在這些游戲中,兒童的行為往往置于教師嚴(yán)密的控制之下,教師過度強(qiáng)調(diào)游戲的教育性,而忽視了幼兒在游戲中獲得身心的愉悅和歡樂的重要性。這樣既削弱了游戲的教育功能,又不利于幼兒生動(dòng)活潑的個(gè)性發(fā)展。因此,在游戲活動(dòng)中,教師要充分尊重幼兒的愿望,減少對幼兒游戲活動(dòng)的控制以及不必要的干預(yù),為幼兒營造一種健康、和諧的游戲氛圍,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)、快樂成長。      

18、; 4、確定游戲的指導(dǎo)的時(shí)機(jī)把握指導(dǎo)對象范圍       在角色游戲中,中班幼兒最感興趣的是游戲的規(guī)則及角色扮演得是否逼真,他們往往采取合作游戲的方式展開游戲,組織性和集體意識(shí)明顯增強(qiáng)。這時(shí),教師的指導(dǎo)一般是在游戲的情節(jié)發(fā)展不利于幼兒、游戲內(nèi)容貧乏、情節(jié)無法進(jìn)行下去時(shí),才進(jìn)行指導(dǎo)。教師的指導(dǎo)要適時(shí),并且要抓住關(guān)鍵的時(shí)機(jī)。如:在玩茶吧游戲的時(shí)候,里面的“工作人員”在里邊無所事事,不知道要做什么,百無聊賴地站在那里。這時(shí)教師就可以以顧客的身份,假裝不知道這是什么店、有些什么東西等,吸引茶吧的“工作人員”主動(dòng)前來介紹,這樣就可以豐富游戲中幼兒的角色對話。如果在指導(dǎo)時(shí),沒有確定好指導(dǎo)的對象,就會(huì)造成需要指導(dǎo)的幼兒沒進(jìn)行指導(dǎo),不需要指導(dǎo)的幼兒又進(jìn)行不必要的指導(dǎo)。因此在游戲

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