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文檔簡介

1、 店鋪晨會游戲?qū)毜溆螒蚰夸洠?、 折 紙Page 32、 雨點變奏曲Page 43、 繞口令Page 5 4、 大風(fēng)吹Page 65、 吉普賽人步行Page76、 成長的競爭Page 87、 猜牌Page 98、 做人椅Page 109、 翻葉子Page 1110、 解套Page 1211、 坐地起身Page 1312、 盲人摸象Page 1413、 大搶購Page 1514、 找自己&自我介紹Page 1615、 我猜、我猜、我猜猜猜Page 1716、 為難你沒商量Page 1817、 爬天梯Page 1918、 第二起跑線Page 2019、 連心橋Page 2120、 搶凳子P

2、age 2221、 猜猜我在想什么?Page 2322、 寸土必爭Page 2423、 蒙眼逛店鋪Page 2524、 技能大比拼/鐵人四項Page 2625、 前呼后應(yīng)Page 2726、 石頭、剪刀、布Page 2827、 COPY不走樣Page 2928、 掃黃隊/大家來找茬Page 3029、 填臉譜Page 3130、 風(fēng)中勁草Page 3231、 小蜜蜂“嗡嗡嗡” Page 3332、 手指傳情Page 3433、 新游戲推薦(一、二、三)Page 35折紙目的:溝通類操作:1、 給每位學(xué)員發(fā)一張紙2、 培訓(xùn)師發(fā)出單項指令:¨ 大家閉上眼睛¨ 全過程不許問問題&

3、#168; 把紙對折¨ 再對折¨ 再對折¨ 爭開眼睛,把紙打開主持人會發(fā)現(xiàn)各種答案3、 主持人重復(fù)上述的指令,不同的是這次學(xué)員們可以提問,看結(jié)果如何4、 主持人再重復(fù)上述的指令,不同的是這次還可以動手指導(dǎo),看結(jié)果如何引導(dǎo)討論:三次的結(jié)果是否一樣?為什么呢?說明了什么實際問題?雨點變奏曲目的:活躍氣氛操作:1、 讓所有店員利用身體的任何部分相互碰撞發(fā)出兩種以上的聲音2、 讓所有店員利用身體的任何部分相互碰撞,以自己最擅長的方式發(fā)出聲音3、 主持人引導(dǎo)大家形成四種聲音發(fā)出的方式1) 手指互相敲擊2) 兩手輪拍大腿3) 大力鼓掌4) 跺腳4、 將我們發(fā)出的聲音變成有節(jié)奏

4、的東西:1) “小雨”手指互相敲擊2) “中雨”兩手輪拍大腿 繞口令目的:訓(xùn)練口才操作:¨ 一面小花鼓,鼓上畫老虎。寶寶敲破鼓,媽媽拿布補,不知是布補鼓,還是布補虎。¨ 車上有個盆,盆里有個瓶,乓乓乓,乒乒乒,不知是瓶碰盆,還是盆碰瓶。¨ 肩扛一匹布,手提一瓶醋,看見一只兔。放下布,擺好醋,去捉兔,跑了兔,丟了布,潑了醋。¨ 高高山上一條藤,藤條頭上掛銅鈴。風(fēng)吹藤動銅鈴動,風(fēng)停藤停銅鈴?fù)!?#168; 西關(guān)村種冬瓜,東關(guān)村種西瓜,西關(guān)村夸東關(guān)村的西瓜大,東關(guān)村夸西關(guān)村的大冬瓜,西關(guān)村教東關(guān)村的人種冬瓜,東關(guān)村教西關(guān)村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個村的瓜

5、作個個大。¨ 灰化肥發(fā)灰,黑化肥發(fā)黑,化肥會揮發(fā),花卉會飛花。大風(fēng)吹目的:活躍氣氛操作:1. 3人1組,圍成圍,另設(shè)1-2人站在旁邊2. 3人分別扮演爸爸、媽媽、孩子3. 主持人在一旁邊開始說:“大風(fēng)吹,吹媽媽(或其它),這時扮演媽媽(或被指定的角色)的學(xué)員就要跑到其它組里,站在旁邊的學(xué)員也要跑到各組里去,造成類似搶位子的情況,最后沒有位子站(必須保持每組3人)的學(xué)員到旁邊,游戲繼續(xù)。吉普賽人步行目的:突破自我局限操作:1、 把店員分成2組,吉普賽人和警察2、 規(guī)定步行線路和距離(有音樂更好)3、 每個“吉普賽人”以不同的行走方式完成規(guī)定的步行(每個人的行走方式都要求不同)4、“警察

6、”監(jiān)督步行是否符合要求(完成后,角色互換)引導(dǎo)討論:步行容易嗎?用不同的方式步行容易嗎?怎么才能突破自我?突破后的感受怎么樣?成長的競爭目的:增加趣味、搞氣氛操作:1、 成長分為四個階段:蛋 小雞 鳳凰 人2、 2個1組,以猜拳來決定誰成長3、 勝者晉級,敗者退級(為“蛋”階段的店員敗后還是“蛋”)4、 成長為“人”的店員將獲得資格站在一邊5、 看誰最后沒有成長為“人”引導(dǎo)討論:當大家都順利成長了,而你沒有的話有什么感受?什么是成長的競爭?猜牌目的:練習(xí)開放式與封閉式提問操作:34、 先選1人作回答者,回答者只能回答是與不是35、 再選1人作提問者,提問者只能提封閉式的問題36、 其余人作觀察

7、員,統(tǒng)計達到答案所用的提問數(shù)量37、 提問內(nèi)容:這是張什么牌?引導(dǎo)討論:提問技巧有哪些?如果是開放式提問又會用什么技巧?做人椅目的:信任與被信任操作:1、 大家排成行,圍成圍,雙手搭在前面一位學(xué)員的雙肩上2、 聽口令(音樂)向前慢走3、 口令(音樂)一停,大家坐在身后學(xué)員的大腿上4、 口令(音樂)繼續(xù),引導(dǎo)討論:時間一次比一次快,這代表什么呢?第一次坐下有什么感受?以后呢?信任與被信任的感覺是如何形成的呢?翻葉子目的:團隊合作1、 規(guī)則:依人數(shù)多少給予大、中、小的塑膠帆布2、 參加游戲的人都必須站在塑膠帆布上,然后需要將塑膠帆布 翻過來3、 只要有人的身體任何部分碰觸到地面就要重來引導(dǎo)討論:各

8、位覺得葉子像什么?而整個過程又是什么?我們怎么辦到的?在過程中聽到什么?有何感受?解套目的:了解解決團隊問題的步驟、聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神操作:1. 8-10人1組,每組圍成一個向心圈2. 每人先舉起右手,握住對面那個人的右手;再舉起左手,握住另外一個人的左手3. 在不松開雙手的情況下,解套,答案會有兩種:一種是一個大圈,另外一種是兩個套著的小圈4. 如果過程中實在解不開,可允許學(xué)員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉引導(dǎo)討論:在解決問題過程中,問題是如何得到解決?你學(xué)到了什么?坐地起身目的:團隊合作的重要性操作:1. 四人一組,圍成一圈,背對背坐在地上(坐的意思是

9、屁股貼地)2. 四人手拉手,然后要他們一同站起來3. 再試試人多一點,如六至七個人4. 最后再試試十四五人一同站起來,難度將會是越來越高引導(dǎo)討論:人多和人少的游戲難度哪個更高?采用的方法一樣嗎?有什么不一樣 (用力方向等) ?在一個大的團隊中如何合作才可成功?盲人摸象目的:考核店員對貨品的熟悉度操作:1、 將賣場內(nèi)任意5件貨品放入購物籃中2、 把店員分成若干組(一般為2組),1組店員被蒙住雙眼,觸摸這5件貨品2分鐘3、 隨后說出貨品在賣場的位置、有幾個顏色、面料、價格、洗滌保養(yǎng)方法等4、 正確率高的一組獲勝,考題(貨品)也可以由店員互相出,趣味性會更高些引導(dǎo)討論:說說“盲人摸象”的故事,它的寓

10、意是什么?對貨品知識一知半解的話由什么后果?如何不讓自己成為“盲人”?大搶購目的:考核店員對貨品的熟悉度操作: 給每人/組一張吊牌(或其它信息)、一個購物籃,指示店員以最快速度在店鋪找到相應(yīng)貨品引導(dǎo)討論:如何最快找到顧客需要的貨品?我們對哪些區(qū)域不太熟悉?為什么?如何能更快增進我們對貨品的熟悉度呢?找自己&自我介紹目的:考核店員對貨品的熟悉度操作:1、 2人一組,準備若干對分別寫著面料成份和此面料特點的字條2、 讓店員隨機抽出一張字條,一起打開,根據(jù)字條上的內(nèi)容找到“另一個自己”3、 “一對自己”在賣場找一件此面料的貨品,以該貨品為例,以第一人稱做自我介紹,例如姓名、性別、年齡、身高、

11、膚色、興趣愛好等(講述該面料的FABE)4、 其它店員可以要求他們回答問題(顧客提出的有關(guān)問題)引導(dǎo)討論:誰的自我介紹最好?好在哪里?我猜、我猜、我猜猜猜目的:考核店員對貨品的熟悉度操作:1、 將面料/款式名稱寫在紙條上,抽簽2、 抽中者以肢體語言來表達該面料的5個特性,其余則用語言描述并猜出是什么面料/款式引導(dǎo)討論:如何用最簡單、易懂的方式介紹貨品?生動的貨品介紹對我們有什么幫助呢?為難你沒商量目的:由老店員訓(xùn)練新店員如何做好服務(wù)操作: 角色扮演:1名老店員扮演顧客,1-2名新店員扮演店員,“顧客”用各種有關(guān)貨品、服務(wù)問題為難“店員”,“店員”要一一化解引導(dǎo)討論:服務(wù)為了什么?在銷售過程中如

12、何更好地幫助顧客?我們對哪些問題還比較陌生?哪些點掌握得較好?爬天梯目的:訓(xùn)練店員把貨品知識運用到服務(wù)中操作:1、 角色扮演,將將顧客進店到買單分為5個步驟:開場白、試身前、試身時、試身后、買單時2、 1人扮演“店員”,其余者扮演“顧客”,“店員”分步驟介紹貨品,“顧客”如何覺得可以接受就往前走一步,反之則原地不動,并說出不接受的原因3、 5個步驟結(jié)束后看該位店員的成功率,也就是“顧客”向前走了幾步?5步幾位?4步幾位?4、 綜合評定該位“店員”在銷售過程中傳遞貨品知識最有效、最薄弱的階段引導(dǎo)討論:哪個階段適合介紹哪些貨品知識?第二起跑線目的:考核類操作:1、 準備若干貨品知識、服務(wù)類的問題2

13、、 所有店員站在同一起跑線上,答對1題前進1步,答錯1題后退1步,比較店員的距離和“跑”了多遠引導(dǎo)討論:起跑線一樣但是結(jié)果卻會不一樣,為什么?如何縮短彼此差距?連心橋目的:考核類操作:1、 準備若干貨品知識、服務(wù)類的問題2、 1個凳子,多名店員站在凳子上搶答,答對者可以下來搶凳子目的:考核類操作1、 準備若干貨品知識、服務(wù)類的問題2、 4人搶3個凳子,沒有搶到者回答問題,答對繼續(xù)答,答錯出局,同時減少凳子數(shù)量猜猜我在想什么?目的:考核類操作:1、 1位店員想一件店鋪貨品,其它店員根據(jù)貨品的FABE提問2、 該店員只能回答YES或NO,看誰最快猜出她/他所想的貨品寸土必爭目的:考核類操作:1、

14、準備若干貨品知識、服務(wù)類的問題2、 分組(人數(shù)視報紙大小而定),每組1張報紙,店員都站在上面3、 答錯報紙折小,店員必須依然都站在上面看哪組的“面積”大4、 點評:在活學(xué)方面該形式較好,在活用方面可以有更多的改進蒙眼逛店鋪目的:溝通類操作: 3人一組,牽單手,2人蒙雙眼,1人不蒙眼,在規(guī)定時間(1分鐘)內(nèi)帶領(lǐng)其余2人逛店鋪引導(dǎo)討論:每個人的體會是什么?看得見的人?看不見的人?“看得見的人”如何消除“看不見的人”的無助、恐懼?技能大比拼/鐵人四項目的:操作技能的訓(xùn)練操作1、 分2組,互派選手參加1對1的技能比賽2、 比賽內(nèi)容包括:粘鞋底、點數(shù)、清潔、疊裝等3、 總結(jié)2組的比賽情況,評選出優(yōu)勝團隊

15、、優(yōu)秀個人引導(dǎo)討論:優(yōu)勝、失利者談?wù)劚荣惛惺埽Ю咴S下挑戰(zhàn)書,決定下次比賽的時間、內(nèi)容前呼后應(yīng)目的:打招呼、歡送練習(xí)操作:1、 分2組,排成2行,每行的第1人面對面,互相打招呼/歡送,結(jié)束后排到對方隊列的最后,依次進行,反復(fù)練習(xí)2、 招呼/歡送語不能重復(fù),注意肢體語言、面部表情、語氣語調(diào)語速等引導(dǎo)討論:點評每個人的表現(xiàn)。什么樣的招呼/歡送語配合什么樣的顧客?當?shù)赇亙?nèi)客人非常多的時候,如何招呼?當客人是結(jié)伴而來的,我們應(yīng)該如何招呼?石頭、剪刀、布目的:購物信號練習(xí)操作:1、 分2組,排成行,面對面,一一對應(yīng)2、 玩石頭、剪刀、布(1次),輸?shù)娜苏f出一種顧客的購物信號3、 反復(fù)進行,直到大家歸納

16、出20種購物信號引導(dǎo)討論:購物信號分幾類?如何區(qū)分?看到顧客的購物信號后該如何處理?(不同信號不同處理)COPY不走樣目的:溝通類操作:1. 大家排成行,由主持人向第1個人傳遞一些信息,包括一句話、一個用動作表達的成語、2. 后1個人在大家面前表現(xiàn),與原來的內(nèi)容比較差異引導(dǎo)討論:看個個環(huán)節(jié)在傳遞過程中會發(fā)生哪些變異?如何避免并提高我們店鋪的執(zhí)行力呢?掃黃隊/大家來找茬目的:陳列類操作:1、 事先準備好小黃點,粘貼在錯誤的陳列上(不易發(fā)現(xiàn)的細節(jié)地方,如褲子的內(nèi)里)2、 大家一起來“掃黃”,看誰發(fā)現(xiàn)得快、發(fā)現(xiàn)得多引導(dǎo)討論:陳列細節(jié)有哪些?為什么要注意這些細節(jié)呢?填臉譜目的:考核類操作:把吊牌的正反

17、面內(nèi)容,分別畫成兩張臉譜,請店員來填寫。備注:在各種形狀內(nèi)填入相應(yīng)內(nèi)容反面正面風(fēng)中勁草目的:建立團隊中的信任操作:8人一組為最佳,主持人讓每組成員圍成一個向心圓,而支持人自己站在中央來示范。支持人雙手繞在胸前,作出以下的溝通對話。主持人:“我叫(自己的名字),我準備好了,你們準備好了沒有?”全體回答:“準備好了!”主持人:“我倒了?”全體回答:“倒吧!”主持人整個身體完全倒在團隊成員的手中,成員把主持人順時針推動兩圈示范后,小組的每位成員都要來試一試引導(dǎo)討論:該游戲最難的地方在哪里,下次你會怎樣改進?在活動過程中,你有信任感嗎?為什么?小蜜蜂“嗡嗡嗡”目的:訓(xùn)練反應(yīng)力增加趣味、搞氣氛操作:1、 參加者圍成一個圈2、 每個人左手食指向上,右手張開手掌向下,一圈人每人右手手掌下頂著另一人的左手食指3、 主

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