融合與再生——上海泗涇鎮(zhèn)“古玩城”地段改造設(shè)計(jì)探索[畢業(yè)作品]_第1頁
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文檔簡介

1、BI YE SHE JI(20 屆)11融合與再生上海泗涇鎮(zhèn)“古玩城”地段改造設(shè)計(jì)探索學(xué) 院美術(shù)學(xué)院建筑學(xué)學(xué) 號學(xué)生姓名指導(dǎo)教師起訖日期摘要:1ABSTRACT-21. 緒論32. 第一章閱讀地域空間33. 第一節(jié)泗涇背景概況分析3第二節(jié)調(diào)研分析44. 第二章泗涇古玩城改造分析5第一節(jié)古玩城功能重新劃分5第二節(jié)重構(gòu)功能區(qū)域分析65. 第三章結(jié)語及展望86. 注釋9參考文獻(xiàn)9融合與再生上海泗涇鎮(zhèn)“古玩城”地段改造設(shè)計(jì)探索摘要基于泗涇歷史和基地的調(diào)研分析,我們針對其地段進(jìn)行了深入的再生改造 設(shè)計(jì)。在功能上置入了新興動漫產(chǎn)業(yè),對古玩城進(jìn)行了分區(qū)設(shè)計(jì),對其分為了 四大區(qū)域:1 會所區(qū)域2創(chuàng)意辦公區(qū)域3

2、古鎮(zhèn)商業(yè)區(qū)域4展覽體驗(yàn)區(qū)域通過 分區(qū)設(shè)計(jì)激活了泗涇活力,讓泗涇居民與當(dāng)?shù)貏勇a(chǎn)業(yè)產(chǎn)生了互動性。在設(shè)計(jì) 方法中,主要是通過建筑空間、建筑形式、建筑材料、建筑色彩四個方面來表 達(dá)設(shè)計(jì)思想。在現(xiàn)代建筑設(shè)計(jì)形式中運(yùn)用了多種傳統(tǒng)元素,主要是通過建筑形式 借鑒、建筑細(xì)部考究和傳統(tǒng)符號設(shè)計(jì)三個方面呈現(xiàn)的。通過以上設(shè)計(jì)手段和方 法,遂筑本體既能體現(xiàn)現(xiàn)代感乂能呼應(yīng)當(dāng)?shù)貍鹘y(tǒng)特色。關(guān)鍵詞:融合、改造、再生、肌理、傳統(tǒng)元素、動漫10ABSTRACTBased on the research and the analysis of the history of Si jing Town, we carried out

3、the retrofit and regeneration design aiming at its location On the function, the animation industry is put inside and the antique zone is divided into four regions: 1. clubhouse area 2. creative office area 3 old town commercial area 4. exhibition experience area Through the partition design, the vi

4、tality of Sijing Town is activated and it increases the interactivity of Si jing residents and the local animation industry. In design methods, the design ideas are expressed mainly through architectural space, architectural form, construction materials and building colors these four aspects A varie

5、ty of traditional elements are used in modern aichitecture design , which is mainly expressed by reference of architectural form, architectural details and traditional symbol design. Through the design methods above, the architecture can reflect not only a sense of modern lives but also the traditio

6、nal features.Keywords: fusion, the transformation, regeneration, skin texture, traditional elementsand animation緒論上海作為舉世囑目的國際化大都市,又借助2010世博盛會的機(jī)遇迅速發(fā)展,英城市化 進(jìn)程已走在中國最前沿。與此同時,城市化進(jìn)程也給傳統(tǒng)建筑的生存空間帶來巨大沖擊和 威脅。村鎮(zhèn)傳統(tǒng)建筑所依托的江南水鄉(xiāng)環(huán)境格局,及英建筑形式、建筑風(fēng)格、建筑空間、 裝飾元素等要素,充分體現(xiàn)具有上海地域特色的江南水鄉(xiāng)建筑風(fēng)貌特征,與里弄建筑相比, 有著同樣重要的歷史價值與研究價值。然而,對上海村鎮(zhèn)

7、傳統(tǒng)建筑的保護(hù)再生研究,目前 尚未得到廣泛的關(guān)注和應(yīng)有的重視。第一章閱讀地域空間第一節(jié)泗涇背景概況分析:滬松公X8羽涇交化滋開史fit材故目一.區(qū)域概況簡述泗涇鎮(zhèn)位于上 海市西南部,松江區(qū) 東北地方,東與九亭 鎮(zhèn)毗連,西與青浦區(qū) 趙巷鎮(zhèn)和本區(qū)余山 鎮(zhèn)相鄰,南與新橋、 洞涇兩鎮(zhèn)接壤,北與 青浦區(qū)徐涇鎮(zhèn)交界。 泗涇鎮(zhèn)是1953年國 務(wù)院批準(zhǔn)的縣屬建 制鎮(zhèn),2004年被國家七部委列入上海地區(qū)14個重點(diǎn)鎮(zhèn)之一,2003年泗涇鎮(zhèn)被 列為上海市郊區(qū)歷史文化風(fēng)貌區(qū)。鎮(zhèn)內(nèi)擁有申報總經(jīng)理史量才、復(fù)旦大學(xué) 創(chuàng)始人馬相伯等一批歷史文化名人的故居。二歷史背景簡述:唐朝的泗涇名字叫華亭縣。北宋時期,泗涇在今通波塘筑屋定

8、居。元代中 葉。形成新的村落(起初名為“會波村“,地方位于泗涇塘南面,通波塘東側(cè); 后名叫七間村S地點(diǎn)位于泗涇塘南面,洞涇港東側(cè))泗涇鎮(zhèn)。明朝的泗涇列 為“泗涇市X是當(dāng)時松江地區(qū)重要的糧食集散地,成為一個繁華的水鄉(xiāng)集鎮(zhèn)。 清末,泗涇出現(xiàn)“市廛輻轉(zhuǎn),戶口繁盛,街巷縱橫,橋梁完整”的繁榮景象。 民國3年泗涇屬松江縣。民國34年泗涇屬泗寶區(qū)公所。民國36年,松江縣撤 銷區(qū)制,泗涇鎮(zhèn)改為縣屬鎮(zhèn),1949年1月,其地屬泗涇鎮(zhèn)。第二節(jié)調(diào)研分析:一 問卷調(diào)研分析:在群眾的身份上,泗涇鎮(zhèn)這片地區(qū)還是以原住民為主,比例約占一半左右。 其次是外來租戶人員,游客則占少數(shù)。在年齡層次上,當(dāng)?shù)鼐用褚灾欣夏耆藶?主,青年

9、則占少數(shù),青年則多數(shù)為外來租戶。在居住年限上,多數(shù)老年人為長 期住戶,多數(shù)為超過20年的老房子。在收入情況上,他們的經(jīng)濟(jì)很一般。多數(shù) 居民為溫飽階段。而在學(xué)歷水平上,因?yàn)槎鄶?shù)為老年人,其學(xué)歷偏低,外來租 戶的學(xué)歷也普遍的為高職人員,兒乎沒有髙學(xué)歷人員。平日參與的活動方式, 在家附近休息的占多數(shù),其次是在街上散步和聊天。多數(shù)缺乏公共場所的休息 方式。對于古玩城的現(xiàn)在中,多數(shù)人持有惡評態(tài)度,在改造態(tài)度中,多數(shù)人支 持對其進(jìn)行改造。而對于我們注入的新型動漫產(chǎn)業(yè),多數(shù)人都產(chǎn)生了興趣,并 且對其擁有很大的期望。二.泗涇鎮(zhèn)古玩城問題分析:泗涇古玩城的問題1:位置邊緣化,偏離商業(yè)主要街道。2.在交通問題分

10、析中:交通不便捷,遠(yuǎn)離主要導(dǎo)向入口。3在古玩城的空置廢棄問題上,其業(yè) 態(tài)安置錯誤,古玩城商業(yè)死寂,投資浪費(fèi)。4古玩城空間問題:入口的廣場與 道路的界線不明顯,導(dǎo)致車行與人行環(huán)境混亂。5建筑尺度:原有建筑一層的 層高尺度過高破壞了人的親切感受。6在商業(yè)街道的規(guī)劃上,其空間極其缺乏 活力,單調(diào)乏味。7在建筑形態(tài)上:馬頭墻的數(shù)量偏多,容易讓人產(chǎn)生視覺的 疲勞感。8.在商業(yè)街入口與結(jié)尾處的廣場空間布置混亂。三泗涇地區(qū)肌理分析:肌理分析:肌理改適:吳良鋪院士主持設(shè)計(jì)的北京“菊兒胡同實(shí)驗(yàn)”,基于城市設(shè)計(jì)的原則方法, 剖析舊北京城的城市肌理與“合院體系J提出“有機(jī)更新”的理論和“類四合 院”的探索?;趨窃?/p>

11、士的設(shè)計(jì)理念,開始對自己的設(shè)計(jì)進(jìn)行了肌理的分析剖 析,經(jīng)過調(diào)研發(fā)現(xiàn)泗涇的肌理多為小體量的院落分布,最大的院落也不過4*5m 見方大小(這是古民居的肌理調(diào)查結(jié)果,不包括其他現(xiàn)代建筑的囤合體量)。山 于我們組本身對建筑的光線需求,我在泗涇調(diào)研的基礎(chǔ)上,還選擇了其他徽派 民居合院的模數(shù),一般的徽派民居院落模數(shù)多為3到5開間乘以2開間,在此 基礎(chǔ)上可以根據(jù)空間需求來調(diào)整。在綜述以上對院落肌理的考究后,在設(shè)計(jì)中 涉及到院落的部分我都做了進(jìn)一步的參考和思考。第二章.泗涇古玩城改造分析第一節(jié)古玩城功能重新劃分:在經(jīng)過其問題的分析后,我們對其原有的商業(yè)街道進(jìn)行重新劃分。首先在 主題功能上,我劃分了 6片區(qū)域。

12、其6片分別為:A區(qū)廣場舞臺、B區(qū)商業(yè)店鋪、 C區(qū)為展覽體驗(yàn)區(qū)、D區(qū)為教育研發(fā)中心、E區(qū)位動漫會所區(qū)、F區(qū)為動漫辦公 區(qū)。經(jīng)過這些不同主題區(qū)域的改造,打破了其原有的單調(diào)商業(yè),激發(fā)了泗涇古 玩城的活力,并且輻射到泗涇鎮(zhèn)整個區(qū)域。第二節(jié)重構(gòu)功能區(qū)域分析:A區(qū)舞臺區(qū)域:廣場中其本身就有一個戲臺,但是因其位置堵塞了交通, 所以我在保留其功能的同時,對其戲臺的位置和空間進(jìn)行了擴(kuò)充。并且去除了 商業(yè)中部分建筑,給其戲臺東部預(yù)留出一個更大的觀看區(qū)域。在其觀看空間中, 為了遮蔽雨水和陽光,我設(shè)定了一個亭軒。通過這樣一個區(qū)域的劃分來吸引泗 涇居民,通過戲曲、舞臺劇、水幕數(shù)字4d演出等方式來增加互動。B區(qū)古鎮(zhèn)商業(yè)區(qū)

13、域,其商業(yè)區(qū)域功能上劃分為購物、休閑娛樂、餐飲等區(qū) 位。購物的比重占到了百分之63左右,休閑娛樂占到了百分之22,餐飲區(qū)域 則是占到了百分之15.其改造的模式分為三類,第一個就是包圍式結(jié)構(gòu)的改造 模式,此區(qū)域主要是通過庭院來聚合人流,通過不同尺寸庭院的收放來達(dá)到節(jié) 奏感的變化。笫二種就是酒店娛樂區(qū)域,其原來的設(shè)計(jì)體量蒞臨河流,條狀直 線體量設(shè)計(jì)過于單調(diào)乏味,改造后其為半包圉結(jié)構(gòu)模式,它的改造模式為三個 方體的拼合,其位置有一面還毗鄰河流,因此在半包圍的區(qū)域里,我想到了一 個冥想地域的設(shè)計(jì)。通過水域與竹林的組合,以此來到我們設(shè)想的感覺。第三 種模式則是散布的條狀設(shè)計(jì),其改造模式則是一部分改造,一

14、部分保留。改造 區(qū)域則是全面翻新,通過不同立面材質(zhì)的組合,體量的全新設(shè)訃來對這片區(qū)域 產(chǎn)生一個新的活力。但是設(shè)計(jì)的改動仍然是建立在其原有風(fēng)格的基礎(chǔ)上。保留 區(qū)域,則是盡可能的與保留原有結(jié)構(gòu)和立面。在這種設(shè)計(jì)的對比與過度下,河 流兩岸將會形成一個特殊的視覺效果。在通過這三種不同模式的改造、功能的 重新安排和配置后,其將會對泗涇區(qū)域帶來極大的活力。C區(qū)展覽體驗(yàn)區(qū)域口這片區(qū)域位于古玩城的入口處,因此處在一個新舊過 度非常明顯的天際線上。我為了突岀它的導(dǎo)向性和功能特點(diǎn),在設(shè)計(jì)中我從以 下兒個方面著手:1 從功能特點(diǎn)上,它屬于數(shù)字動漫媒體展覽體驗(yàn)區(qū)域,但在整體上,我乂 保留了其大部分的原有建筑模式,因此

15、在其南部的新建筑設(shè)計(jì)中,我既要融入 數(shù)字動漫相關(guān)的新模式,又要呼應(yīng)其原有的徽派風(fēng)格。1.1為了融入其數(shù)字展覽功能的定位,我在整體設(shè)計(jì)中通過兒何形體的組 合,各個形體成為體量關(guān)系中的一個物件,其乂帶有具象卻乂抽象的符號和隱 喻的表述,通過這種不對稱性的水平與垂直面向的形式手法來進(jìn)行組合拼接。 而在其整體的風(fēng)格上乂能體現(xiàn)勒柯布西耶的機(jī)械式設(shè)計(jì)方法,正好與數(shù)字媒體 相互對應(yīng)。12為了呼應(yīng)其徽派的風(fēng)格,我在現(xiàn)有的純粹主義改造風(fēng)格下,加入了具 有中國風(fēng)格的立面花窗圖案,但在色調(diào)上處理成白色,讓其既能體現(xiàn)中國風(fēng), 乂帶有現(xiàn)代簡潔風(fēng)格。在材質(zhì)上,二層材質(zhì)選用深藍(lán)色花崗石,下層為口色砂漿 抹面的柱子,并在窗間

16、加入竹材隔窗,兩者通過顏色、材質(zhì)產(chǎn)生極大的對比, 在竹材的呼應(yīng)下又能將兩者融入在一起。1. 3.除了入口主要體量建筑的融入,我還在其東部加入了一個竹木鋼構(gòu)的 坡屋頂建筑,整個建筑的感覺我借鑒了南京混凝土縫之宅,但是材料和形體的 變化上則是自己基于泗涇的設(shè)計(jì)。在整體風(fēng)格上,我將建筑帶向了純粹、精煉 的外在形式。通過一個垂直的落地窗戶,一直延伸到屋頂,形成一個整體的分 割。在現(xiàn)代與古韻之間形成了一種對話,讓其出現(xiàn)在泗涇這個地方,不但不會 突兀和乖張,反而表現(xiàn)出主體與環(huán)境之間的外在肌理的連續(xù)與融合,體現(xiàn)了新 舊建筑在當(dāng)?shù)丨h(huán)境中的運(yùn)用策略。2在改造方法上,我主要的改造方法是新舊建筑的融合。在保留部分老

17、的 建筑的基礎(chǔ)上,我把兩條建筑的中間街道做成了庭院的隔斷,在其南部和北部 都分別加設(shè)了新的建筑體量。在內(nèi)部的處理上,我盡量保留柱網(wǎng),但對其部分 做了通高的處理,然后中間庭院的加建部分則是做了部分的延伸,在空間上與 通高部分形成了對話。這種空間上的對話模式,在入口加建建筑中也有體現(xiàn)。 內(nèi)部改造中,我也盡量保留原有的外墻面,只是在新舊的銜接處做了些細(xì)節(jié)的 處理。我通過把新舊建筑做隔斷,讓其原有建筑與新建筑產(chǎn)生對比的效果。D區(qū).E區(qū)教育研發(fā)中心和會所區(qū)域。這兩片不同的區(qū)域?yàn)樾陆ńㄖ?。從?能上,二者一個對外,一個對內(nèi)。對外的是教育研發(fā)中心,其教學(xué)部分是對泗 涇居民的一個設(shè)置,讓居民對感興趣的動漫文化

18、進(jìn)行學(xué)習(xí)培訓(xùn)。而研發(fā)中心則 是動漫相關(guān)研究人員的一個開發(fā)部門。對內(nèi)的會所區(qū)域則為來自各地的數(shù)字動 漫工作者提供一個交流的平臺。從設(shè)計(jì)的風(fēng)格上,會所與教育研發(fā)中心的風(fēng)格相類似。首先是從材質(zhì)上,我采用了竹木作為二層坡屋頂和平頂建筑體的外表皮, 從東立面到頂部再到西立面,表皮把建筑半包用起來。北部和南部則做了大面 積的玻璃開窗,在開窗形式上,采用古代民居落地長窗的模數(shù),但材質(zhì)則是運(yùn) 用鋼木混合,這樣可以吧現(xiàn)代與古韻同時體現(xiàn)。為了增加其開窗的設(shè)計(jì)感和功 能舒適性,特意在局部增加了可以平開的竹木白葉。一層的材質(zhì)是以白色為基 調(diào)的簡約式建筑,通過加設(shè)黑色線狀鋼材裝飾,來與徽派的風(fēng)格呼應(yīng)。整體風(fēng) 格上走的是

19、純粹主義路線,空間是純粹兒何的產(chǎn)品,強(qiáng)調(diào)空間的白色基調(diào),從 而凈化其本身的法則。然后從空間上,我的一層是以院落圍合為主,在院落上首先參考了泗涇的 肌理“后來發(fā)現(xiàn)泗涇肌理的功能服務(wù)對象是居民,然而我們設(shè)計(jì)的則是公共服 務(wù)建筑,對于庭院的功能需求遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于民居建筑。故此根據(jù)蘆原信義的積極空 間中所講,積極的空間尺度是d/h二1/2到1/1,因此院落設(shè)計(jì)的寬度是高度的 1/2到1/1之間。在空間的設(shè)計(jì)中,我考慮到了空間的連續(xù)性、空間的層次性、空間的虛實(shí) 對比。在空間連續(xù)性上,二層的條狀體量有間隔的錯落在一層體量上,形成了 一個有序的設(shè)計(jì)感。在空間的層次性上,二層的體量通過不同方位的組合排列, 在一層頂

20、部形成了不同形狀和尺度的屋頂平臺,加之一層圍合的院落也大小錯 落,庭院與二層的屋頂平臺形成了豐富的空間層次感。在空間的虛實(shí)對比上, 一層的空間通過廊道與庭院做了分隔,庭院的立面采用了玻璃虛處理,而在部 分玻璃中乂加設(shè)了竹木百葉推拉窗,這樣的虛實(shí)對比增強(qiáng)了設(shè)計(jì)感。F區(qū)動漫辦公區(qū)域,其設(shè)計(jì)的模式分為了三種:1. 產(chǎn)業(yè)孵化器的模式:這種辦公模式主要是模塊化設(shè)計(jì),在保留柱網(wǎng)的基 礎(chǔ)上做了原有建筑的保護(hù)設(shè)計(jì)。主要的服務(wù)對象時剛剛創(chuàng)業(yè)的青年人,通過這 種集約的辦公空間模式,外加低廉的租金,借此來吸引我們的廣大的青年返回 鄉(xiāng)村,投入到新農(nóng)村的建設(shè)中去。2. 研發(fā)中心的辦公空間模式:這種模式在D區(qū)中做了詳細(xì)的

21、介紹,其建筑 主要為新建建筑,在辦公空間上更加的多樣化,通過庭院與屋頂平臺的錯落感 和層次感,讓工作者能得到更加豐富的空間體驗(yàn)性。工作對象:動漫相關(guān)研究 人員。3. 院落式辦公空間,此種辦公模式為高端辦公租賃,適合有實(shí)力的動漫企 業(yè)。原有的建筑體量中,馬頭墻過于繁多,再加之其原本的商業(yè)體量高高低低, 瑣碎繁多。故此我們設(shè)計(jì)中用合了院落,平整了體量,沿用泗涇坡屋頂樣式, 分割細(xì)化了現(xiàn)有體量。院落辦公增加了空間的舒適性,采光柔和,環(huán)境優(yōu)雅。 庭院的尺度模數(shù)源自古鎮(zhèn)肌理,在古鎮(zhèn)肌理上庭院尺寸開間定在了 3歡2。通過 側(cè)窗與內(nèi)庭的采光滿足了采光通風(fēng)的需求。第三章:結(jié)語及展望通過第一章的介紹反映了泗涇的基本情況,在此基礎(chǔ)上第二節(jié)分析了設(shè)計(jì) 的具體思路。在功能分區(qū)中,具體介紹了每個區(qū)域的設(shè)計(jì)思路,以下展開具體 設(shè)計(jì)方案。在設(shè)計(jì)方法中,主要是通過建筑空間、建筑形式、建筑材料、建筑色彩四 個方面來表達(dá)設(shè)計(jì)思想。在設(shè)計(jì)空間中,通過園林的設(shè)計(jì)手法、空間的連續(xù)性、 空間的層

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