如何推進中國傳統(tǒng)水墨畫與現(xiàn)代動漫的協(xié)調(diào)發(fā)展_第1頁
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1、. 師學院畢業(yè)論文設計題目 如何推進中國傳統(tǒng)水墨畫與現(xiàn)代動漫的協(xié)調(diào)開展*院 系專業(yè)年級班級指導教師年月日畢業(yè)論文設計作者聲明本人重聲明:所呈交的畢業(yè)論文是本人在導師的指導下獨立進展研究所取得的研究成果。除了文中特別加以標注引用的容外,本論文不包含任何其他個人或集體已經(jīng)發(fā)表或撰寫的成果作品。本人完全了解有關保障、使用畢業(yè)論文的規(guī)定,同意學校保存并向有關畢業(yè)論文管理機構送交論文的復印件和電子版。同意省級優(yōu)秀畢業(yè)論文評選機構將本畢業(yè)論文通過影印、縮印、掃描等方式進展保存、摘編或匯編;同意本論文被編入有關數(shù)據(jù)庫進展檢索和查閱。本畢業(yè)論文容不涉及國家。論文題目:作者單位:作者簽名:如何推進中國傳統(tǒng)水墨畫

2、與現(xiàn)代動漫的協(xié)調(diào)開展摘要:中國現(xiàn)代漫畫也是在不斷進步和不斷開展中,漫畫的現(xiàn)代化開展一方面是有著中國民族特色的元素在漫畫的創(chuàng)作中,漫畫的開展也是依托著現(xiàn)在科技的不斷進步。而中國的元素是廣泛存在于中國古典山水畫或是古典水墨畫中的,分別表現(xiàn)在作畫技術和作畫容的兩個方面。如水墨畫的一草一木;墨色的濃淡或是線條的勾勒都是現(xiàn)代化動漫的創(chuàng)作中可以借鑒的元素?,F(xiàn)代漫畫對中國傳統(tǒng)水墨畫的元素的借鑒,也是繼承和開展傳統(tǒng)元素的良好表現(xiàn)。所以本篇論文就是針對中國傳統(tǒng)水墨畫的介紹和現(xiàn)代開展的漫畫的介紹,找到兩個創(chuàng)作的共同點,從而分析兩者的共同之處,不斷協(xié)調(diào),共同開展。關鍵詞:傳統(tǒng)水墨畫 現(xiàn)代化漫畫 協(xié)調(diào)開展Abstra

3、ctModern Chinese cartoon is in constant progress and development, the development of modernization on the one hand is the cartoon with Chinese national characteristics of the elements in the ic creation, the development of ics is now relying on science and technology progress. While the Chinese elem

4、ent is widely e*isted in Chinese classical landscape painting or classical Chinese painting, are manifested in two aspects: drawing technology and drawing content. If the ink painting ink color shade plants; or lines outline can be reference to the elements in the creation of modern animation. The m

5、odern ic book on traditional Chinese ink and wash painting element reference, good performance is also the inheritance and development of the traditional elements. So this paper is aimed at the traditional Chinese ink and wash painting is introduced and modern development of the ics introduction, fi

6、nding something in mon two creation, so as to analyze the continuous coordination in mon, both, mon development.Key words:The coordinated development of the modernization of traditional ink and wash painting cartoon目 錄引言6一、水墨畫介紹6一水墨畫的概念6二水墨畫的繪畫方式6三水墨畫的藝術特點7四水墨畫對繪畫藝術的影響7二、當代漫畫的介紹8一當代漫畫和傳統(tǒng)漫畫的區(qū)別8(二)當代動

7、漫的特點8三當代動漫的藝術容9三、水墨畫對當代動漫的開展與影響10一當代動漫的開展與水墨畫的關系10二水墨畫對當代漫畫的積極影響10三水墨畫對當代動漫的消極影響11總結語12參考文獻13致 14引 言漫畫的出現(xiàn)已經(jīng)逐漸的豐富了我們的業(yè)余生活,也是我們生活中不可或缺的容。在民族文化不斷開展以及弘揚的今天,水墨畫對于現(xiàn)代漫畫的熏以及影響都有著重要的意義。一、水墨畫介紹一水墨畫的概念水墨畫:由水和墨經(jīng)過調(diào)配水和墨的濃度所畫出的畫,是繪畫的一種形式,更多時候,水墨畫被視為中國傳統(tǒng)繪畫,也就是國畫的代表。也稱國畫,中國畫。根本的水墨畫,僅有水與墨,黑與白色,但進階的水墨畫,也有工筆花鳥畫,色彩繽紛。后者

8、有時也稱為彩墨畫。墨為主要原料加以清水的多少引為濃墨、淡墨、干墨、濕墨、焦墨等,畫出不同濃淡層次,別有一番韻味稱為“墨韻。而形成水墨為主的一種繪畫形式。所以說水墨畫也是具有一定的中國的韻味,色彩的單一但是卻不失圖畫的穩(wěn)重。二水墨畫的繪畫方式中國由古至今,創(chuàng)造了多種繪畫方法,最常見的是用畫筆作畫。以后更出現(xiàn)用口咬筆,腳趾握筆,雙腳夾筆,腋夾筆,身體著墨,當代中國水墨畫家在創(chuàng)作水墨畫時,材料運用是廣泛的,在非宣紙上創(chuàng)作水墨畫成了潮流,如在衣服上,在人的身體上,題材上更是多樣化,不僅限于山水花鳥,除抽象水墨外更擴展到行為藝術疇。因此水墨畫就出現(xiàn)了六種繪畫方式,氣韻生動是也,一種說法指其意為傳神,另一

9、種表達就是指表達畫家人品或使用畫筆及墨水的技術要精湛的說法;骨法用筆是也,即用畫筆的技巧在表現(xiàn)鉤線點戳時要有骨力,這和當時書法和繪畫密不可分的關系有關;應物象形是也,即感受物體的構造再描畫出物體的形態(tài);隨類賦彩是也,即因應物體的本身色彩而在作品中加上適當?shù)纳{(diào)及表現(xiàn)出層次感;經(jīng)營位置是也,即對作品構圖、深度的思考;最后就是傳移模寫是也,就是將自己已經(jīng)畫過的作品重新修改。這也是水墨畫的六點繪畫方式。三水墨畫的藝術特點水墨畫有著自己明顯的特征。傳統(tǒng)的水墨畫,依南朝赫的古畫品錄評論:講究“氣韻生動,不拘泥于物體外表的肖似,而多強調(diào)抒發(fā)作者的主觀情趣。中國畫講求“以形寫神,追求一種“妙在似與不似之間的

10、感覺。講究筆墨神韻不講究焦點透視,不強調(diào)環(huán)境對于物體的光色變化的影響講究空白的布置和物體的“氣勢??梢哉f西洋畫是“再現(xiàn)的藝術,中國畫是“表現(xiàn)的藝術。中國畫并不只是宣紙上的點染勾勒,國畫是要表現(xiàn)“氣韻、“境界,實際上是一個系統(tǒng)的思想集成最終的表現(xiàn)。意、識、靈齊備,詩、書、畫一體,詩為畫之意,書為畫之骨。技法之熟,可呈胸臆;畫面之外,可留思想,這也是判斷中國傳統(tǒng)書畫作品藝術價值高低的實質(zhì)所在。四水墨畫對繪畫藝術的影響中國對于國畫也就是水墨畫的重視已經(jīng)開場有了新的轉(zhuǎn)變,很多的人也越來越開場關注中國水墨畫的開展水平,以及中國國畫在世界中的地位。同樣中國水墨畫對于中國繪畫藝術的影響也是越來越大。首先現(xiàn)在

11、更多的人會開場學習國畫,想通過自身的親身體驗來感受水墨畫的魅力,所以在繪畫的藝術的授課中,很多的人會注重對水墨畫的介紹。其次就是無論現(xiàn)代的繪畫藝術中出現(xiàn)的新型的繪畫模式,比方素描、動畫、現(xiàn)代漫畫、水彩畫以及等等的繪畫模式中,有很多話的題材都是來源于水墨畫的她題材,很多繪畫藝術者可以把水墨畫的繪畫方式升華和創(chuàng)新。還有的影響就是,有很多的繪畫方式也開場慢慢的演變成中國水墨畫的繪畫模式,在形態(tài)、色彩、線條的搭配上都慢慢凸顯了水墨畫的藝術方式,也就有了水墨畫對于繪畫藝術的影響。二、當代漫畫的介紹一當代漫畫和傳統(tǒng)漫畫的區(qū)別傳統(tǒng)的漫畫模式主要就是水墨漫畫和木偶漫畫的相互運用,水墨漫畫也是漫畫的一種,最早是

12、起源于美國的一種新的漫畫模式。這樣的水墨漫畫靈感來源于中國的水墨畫,漫畫中的動畫效果都是具有水墨的潑墨效果的。而一定意義上的木偶漫畫是具有一定木偶戲情節(jié)的漫畫模式,具有著木偶戲的影子。而當代的漫畫主要包括的靜態(tài)和動態(tài)的兩種不同的漫畫的表現(xiàn)形式,通過一定的變化感到了栩栩如生的動漫作品。而兩者的區(qū)別首先就在于傳統(tǒng)漫畫和現(xiàn)代漫畫的制作工具是不一樣的,現(xiàn)代漫畫是具有一定的科技含量在里面,都是電腦運用三維和二維技術制作出來的一系列的漫畫作品。而傳統(tǒng)漫畫的繪畫工具就顯得比擬繁瑣了,首先由繪畫師在紙上畫出人物的形體以及人物的根本容,最后通過攝像機記錄下來再后期制作而成的,所以兩種漫畫的運用工具是不一樣的,相

13、對應的制作工序和制作時間也是不一樣的。最后兩者所做漫畫的目的有著一定的差異,傳統(tǒng)漫畫的制作目的主要是在觀看漫畫的過程中能領會到一定的道理,具有一定的教育意義。而當代漫畫的主要目的就是娛樂人們、豐富生活,同時也會少量的介紹一些道理。兩種漫畫都是各有千秋的,只是更具個人喜好才會分出好壞而已。(二)當代動漫的特點當代漫畫所給具有的特點就是具有一定的詼諧性,并且通過漫畫的詼諧容挖苦當代的社會現(xiàn)狀,這就是當代漫畫的主要特點。這樣的特點在一定程度上和傳統(tǒng)的漫畫是具有不一樣的容的,傳統(tǒng)漫畫雖然也是提醒一定的道理意義的,但是傳統(tǒng)漫畫并沒有挖苦社會現(xiàn)狀,而當代的動漫所表現(xiàn)的容卻是挖苦現(xiàn)在的社會現(xiàn)實或是挖苦一個國

14、家的問題。所以漫畫作為獨特的藝術門類,深受世界人民的喜愛,人們把漫畫稱之為沒有國界的世界語,并被西方藝術評論家們譽為 “ 第九藝術 ,漫畫藝術被提升到一個前所未有的高度。土耳其是現(xiàn)代漫畫起步較早的國家之一,他們也把漫畫升格為與其它繪畫藝術同屬于美術疇,和繪畫、雕塑、版畫、攝影、建筑并稱為當代藝術六大門類,漫畫藝術是人類智慧的結晶,它凝聚著人類文明的精華,正是這些深厚的文化積淀作為養(yǎng)料,使漫畫發(fā)揮出強大的藝術生命力。因此漫畫藝術無論容和形式都具有審美情趣和審美價值,所以在一定美學意義上的漫畫還是具有一定的美學要求。三當代動漫的藝術容當代漫畫的開展也是具有一定藝術的開展歷程,在國的開展以及在國際的

15、開展都是當下漫畫開展的一個開展經(jīng)歷。其實現(xiàn)實在我們身邊的漫畫更具針砭時勢、挖苦社會中的“假、惡、丑之功能,漫畫家多從政治事件、社會現(xiàn)象和生活百態(tài)中提取素材,融入個人觀點、見解和態(tài)度,引發(fā)讀者思考,使其從中受到教育。不過,并不是全部以挖苦為容的繪畫都是漫畫,因為漫畫自具特殊的表現(xiàn)方法;同時,也不能說漫畫只有挖苦和批評的作用,它同樣有歌頌和表揚的功能。 中國的傳統(tǒng)漫畫蘊十分豐富,由于中國特定的文化淵源和歷史背景,使中國漫畫別具一格,與西方的漫畫、卡通以及新興的動漫形象均有區(qū)別。但是漫畫的主要表達的執(zhí)意就是挖苦當下社會現(xiàn)狀。三、水墨畫對當代動漫的開展與影響一當代動漫的開展與水墨畫的關系當代動漫的開展

16、也是循序漸進的,不只是中國的動漫界的開展具有一定的階梯式的開展,在國外的動漫界也有一些跨時代的進步。動漫的開展在動漫的繪畫水平上的開展是最為迅速的,因為原始的動漫表演都是需要人們一步一步的不斷進展的,需要繪畫還有錄制。這是計算機的時代到來的必然產(chǎn)物,也是科技不斷進步的結果。當然最早的動漫容的表現(xiàn)還是由于水墨畫的出現(xiàn),人們開場不僅僅只是局限于畫紙上的靜態(tài)的事物,這樣已經(jīng)不能滿足時代的開展。所以就有了最早的皮影戲是動漫的最原始的縮影,也是水墨畫帶來的動態(tài)畫面的出現(xiàn)。所以說水墨畫的出現(xiàn)帶動了動畫界的新時代,也是因為有水墨畫的出現(xiàn)才能有現(xiàn)在活靈活現(xiàn)的動畫作品。動漫作品是不斷更新的,以及動漫的表現(xiàn)形式也

17、是不斷的改變的,可是在一定的意義根底上講,所有的改變終究是源于這些靜止在畫紙上的傳統(tǒng)的水墨畫工藝,才有了今天這樣的突出表現(xiàn)。二水墨畫對當代漫畫的積極影響1.語言和表達形式上創(chuàng)新水墨畫的出現(xiàn)使得人們開展注重傳統(tǒng)元素的開展是有一定積極作用,因此現(xiàn)在有很多的水墨動畫的出現(xiàn),并且已經(jīng)占據(jù)了動漫界重要的位置。首先水墨動畫是由水墨畫開展而來的所以在語言和藝術的表現(xiàn)形式上有很多的不一樣,水墨畫在靈動中更突顯了語言的審美,通過水墨在屏幕上的靈動更能顯示出當代的民族元素的開展。水墨畫是充分利用水墨的靈動性,人物和空間上都有一定的傳神性,結合動畫的后期處理,融合虛實的控件意境和輕靈雅致的畫面,使創(chuàng)作者的在的情感和

18、精神本質(zhì)都在畫面上表達出來了。心與精神相互融合,水墨動畫從水墨的涵和水墨的意象以及文體的載體等方面都得以延伸,并且充分的表達了水墨動畫是傳承了千年的水墨畫的意境,并在此根底上得到創(chuàng)新。2.在影視廣告中的積極應用中國傳統(tǒng)文化的演變已經(jīng)慢慢變成中國文化未來開展的一個里程碑所在,所以中國傳統(tǒng)文化的開展在一定意義上具有一定的時代意義。無論是逸筆草草的國畫筆墨還是板刻結圓的裝飾圖案;無論是造型夸的民間剪紙還是色彩強烈的木版年畫,這一切無不為現(xiàn)代招貼設計提供著豐富的表現(xiàn)形式和圖式語言。國傳統(tǒng)設計元素是文化的一處獨特景觀和珍貴財富,它題材廣泛、涵豐富、形式多樣、歷史悠久,是其他藝術形式難以替代的,在世界藝術

19、之林中,它那獨特的文化魅力正熠熠生輝。如何認識傳統(tǒng)造型藝術與現(xiàn)代廣告招貼設計的關系,使其在現(xiàn)代廣告招貼設計中的應用更為廣泛和深入,在國際設計風格潮流之后,開創(chuàng)多元化的設計潮流,已成為新一代設計師們所面臨的課題。這種發(fā)揮是在對傳統(tǒng)藝術表現(xiàn)方式的理解根底上,傳統(tǒng)的元素加以改造提煉和運用,使其更富有時代的特色。水墨在動畫中的應用主要就是將水墨的動態(tài)形式改變成了動畫形式,水墨的變化假設隱假設現(xiàn),假設輕假設重都是水墨動畫中的藝術形態(tài)的改變,也是水墨動畫在影視廣告中的不斷變化所能感受到的藝術表現(xiàn)形式,因此更多的電影運營商更喜歡利用水墨這樣的動態(tài)的靈動美來描述電影的主要情節(jié),更能深入人心。三水墨畫對當代動漫

20、的消極影響當代動漫的開展是一個階梯式開展的模式,都是一步一步的向一個新的階段不斷進步的,而水墨畫是一個傳統(tǒng)意義上的繪畫模式,在當下這樣的現(xiàn)代化的開展模式中,這樣的水墨畫形式必定有一些與時代脫軌,不能更好的融合到現(xiàn)在的漫畫界的領域。當然也不能否認水墨畫沒有優(yōu)秀的元素在里面,只能說水墨畫的元素是中國傳統(tǒng)元素的代表,也能代表中國的開展以及時代的進步,但是如果現(xiàn)代漫畫也只是存在于這樣的開展模式中,那就失去了一定的作用,也沒有現(xiàn)在社會中所謂的創(chuàng)新精神。所以說水墨畫的繪畫表現(xiàn)形式在一定的程度上制約當代漫畫的開展,雖然我們不排除當代漫畫的開展是建立于水墨畫的根底上,但是并不能因此而制約了自身的開展,這樣帶來的動漫界的開展是不符合社會現(xiàn)狀的,也不能實現(xiàn)可持續(xù)開展的道路??偨Y語中國水墨畫的技法博大精深,源遠流長,技法流派眾多,應用到漫畫中的大體可分為寫意與工筆兩種畫法,但不管是哪種畫法,我們都應該有個正確的認識:工筆并不是一定要面面俱到,寫意也并非放縱不羈。好的工筆畫應該有寫意畫的氣魄才不會小氣,而好的寫意畫要有工筆畫的沉靜才會耐看。所以,工筆是靜止的寫意,寫意是運動的工筆,二者是殊途同歸的。用看似細膩的筆法表達一種放縱不羈,這就是工筆的韻味。同樣國畫技法只是一種表現(xiàn)形式,目的是增強漫畫的可看

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