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文檔簡介
1、 本章簡介: 本章對After Effects 2019的工作界面、文件的基礎(chǔ)知識、文件格式、視頻輸出和視頻參數(shù)設(shè)置進(jìn)行了詳細(xì)講解。讀者通過對本章的學(xué)習(xí),可以快速了解并掌握After Effects的入門知識,為后面的學(xué)習(xí)打下堅實的基礎(chǔ)。第1章After Effects入門知識 課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)After Effects 的工作界面軟件相關(guān)的基礎(chǔ)知識文件格式以及視頻的輸出1.1After Effects的工作界面 菜單欄 “項目” 面板 工具欄 “合成” 面板 “時間軸” 面板1.1.1菜單欄 菜單欄幾乎是所有軟件都有的重要界面要素之一,它包含了軟件全部功能的命令操作。After Effects
2、2019提供了9項菜單,分別為文件、編輯、圖像合成、圖層、效果、動畫、視圖、窗口、幫助。 菜單欄1.1.2“項目” 面板 導(dǎo)入After Effects CC 2019 中的所有文件,創(chuàng)建的所有合成文件、圖層等,都可以在“項目”面板中找到,并可以清楚地看到每個文件的類型、大小、媒體持續(xù)時間、文件路徑等,選中某個文件時,可以在“項目”面板的上部查看對應(yīng)的縮略圖和屬性。 項目面板1.1.3工具欄 工具面板中包括了經(jīng)常使用的工具,有些工具按鈕不是單獨的按鈕,在其右下角有三角標(biāo)記的都含有多重工具選項。 工具面板1.1.4“合成” 面板 “合成”面板可直接顯示素材組合效果處理后的合成畫面。該面板不僅具有
3、預(yù)覽功能,還可以對素材進(jìn)行編輯(如縮放大小和分率),調(diào)整面板的顯示比例、視圖模式、當(dāng)前時間和顯示標(biāo)尺及圖層線框等,是After Effects CC 2019 中非常重要的工作面板。 “合成”面板1.1.5“時間軸” 面板 “時間軸”面板可以精確設(shè)置在合成中各種素材的位置、時間、效果和屬性等,可以合成影片,還可以調(diào)整圖層的順序和制作關(guān)鍵幀動畫。時間線面板1.2軟件相關(guān)的基礎(chǔ)知識 像素比分辨率幀速率安全框場運動模糊幀混合抗鋸齒1.2.1像素比 不同規(guī)格的電視像素的長寬比都是不一樣的,在計算機中播放時,使用的像素長寬比為方形像素;在電視機中播放時,使用D1/DV PAL(1.09)的像素比,以保證
4、在實際播放時,畫面不變形。1.2.2分辨率 普通電視和DVD 的分辨率是720 像素576 像素。軟件設(shè)置時應(yīng)盡量使用同一尺寸,以保證分辨率統(tǒng)一。過大分辨率的圖像在制作時會占用大量制作時間和計算機資源,過小分辨率的圖像則會在播放時清晰度不夠。選擇“合成 新建合成”命令,或按 Ctrl+N 組合鍵,在彈出的對話框中可對分辨率進(jìn)行設(shè)置。設(shè)置分辨率1.2.3幀速率 PAL 制電視的幀速率是每秒25 幅畫面,也就是25 幀/s,只有使用正確的幀速率,才能流暢地播放動畫。過高的幀速率會導(dǎo)致資源浪費,過低的幀速率會使畫面播放不流暢從而產(chǎn)生抖動。1.2.4安全框 安全框是畫面中可以被用戶看到的范圍。安全框以
5、外的部分將不會顯示,但安全框以內(nèi)的部分可以保證被完全顯示單擊“選擇網(wǎng)格和參考線選項”按鈕,在彈出的列表中選擇“標(biāo)題/動作安全”選項,即可打開安全框參考可視范圍。 打開安全框參考可視范圍 1.2.5場 場是隔行掃描的產(chǎn)物,掃描一幀畫面時,由上到下掃描,先掃描奇數(shù)行,再掃描偶數(shù)行,兩次掃描完成一幅圖像。由上到下掃描一次叫作一個場,一幅畫面需要掃描兩個場來完成。在25 幀/s 圖像時,需要由上到下掃描50 次,也就是每個場間隔1/50s。如果制作奇數(shù)行和偶數(shù)行間隔1/50s 的有場圖像,就可以在隔行掃描的25 幀/s 的電視上顯示50 幅畫面。畫面多了自然流暢,跳動的效果就會減弱,但是場會加重圖像鋸
6、齒。1.2.6運動模糊“渲染隊列”對話框 運動模糊會產(chǎn)生拖尾效果,以使每幀畫面更接近,減少每幀之間因為畫面差距大而引起的閃爍或抖動,但這要犧牲圖像的清晰度。按Ctrl+M 組合鍵,彈出“渲染隊列”面板,單擊“最佳設(shè)置”按鈕,在彈出的“渲染設(shè)置”對話框中設(shè)置運動模糊。1.2.7幀混合 幀混合是用來消除畫面輕微抖動的方法,有場的素材中也可以用來抗鋸齒,但效果有限。在After Effects 中。 按 Ctrl+M 組合鍵,彈出“渲染隊列”面板,單擊“最佳設(shè)置”按鈕,在彈出的“渲染設(shè)置”對話框中設(shè)置幀混合參數(shù)。 幀混合1.2.8抗鋸齒 鋸齒的出現(xiàn)會使圖像粗糙,不精細(xì)。提高圖像質(zhì)量是解決鋸齒的主要辦
7、法,但有場的圖像只有通過添加模糊、犧牲清晰度來抗鋸齒。按Ctrl+M 組合鍵,彈出“渲染隊列”面板,單擊“最佳設(shè)置”按鈕,在彈出的“渲染設(shè)置”對話框中設(shè)置抗鋸齒參數(shù)。 設(shè)置抗據(jù)齒1.3文件格式以及視頻的輸出 常用圖形圖像文件格式常用視頻壓縮編碼格式常用音頻壓縮編碼格式視頻輸出的設(shè)置視頻文件的打包設(shè)置1.3.1 常用圖形圖像文件格式 GIF格式JPEG格式BMP格式PSD格式FLM格式TGA格式TIFF格式DXF格式PIC格式PCK格式EPS格式SGI格式RLA/RPF格式1.3.2 常用視頻壓縮編碼格式 AVI格式DV-AVI格式MPEG格式H.264格式DivX格式MOV格式ASF格式RM格
8、式RMVB格式1.3.3 常用音頻壓縮編碼格式 CD格式WAV格式MP3格式MIDI文件格式WMA格式1.3.4 視頻輸出的設(shè)置 按Ctrl+M組合鍵,彈出“渲染隊列”面板,單擊“輸出組件”選項右側(cè)的“無損”按鈕,彈出“輸出組件設(shè)置”對話框,在這個對話框中可以對視頻的輸出格式及其相應(yīng)的編碼方式、視頻大小、比例以及音頻等進(jìn)行輸出設(shè)置。設(shè)置渲染相關(guān)參數(shù)設(shè)置渲染相關(guān)參數(shù)1.3.5 視頻文件的打包設(shè)置 一些影視合成或者編輯團(tuán)體軟件中用到素材可能分布在硬盤的各個地方,從而在另外的設(shè)備上打開工程文件時會碰到部分文件丟失的情況。如果要一個一個地把素材找出來并復(fù)制顯然很麻煩,使用“打包”命令可以自動把文件收集
9、在一個目錄中打包。 本章簡介: 本章對After Effects 2019中圖層的應(yīng)用與操作進(jìn)行了詳細(xì)講解。讀者通過對本章的學(xué)習(xí),可以充分理解圖層的概念,并能夠掌握圖層的基本操作方法和使用技巧。第2章圖層的應(yīng)用課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)理解圖層概念圖層的基本操作層的5個基本變化屬性和關(guān)鍵幀動畫2.1理解圖層概念 在After Effects 中無論是創(chuàng)作合成、動畫,還是效果處理等操作都離不開圖層,因此制作動態(tài)影像的第一步就是了解和掌握圖層?!皶r間軸”面板中的素材都是以圖層的方式按照上下位置關(guān)系依次排列組合的。 圖層效果 2.2圖層的基本操作 課堂案例飛舞組合字將素材放置到時間軸改變圖層的順序復(fù)制和替換圖層給
10、圖層添加標(biāo)記讓圖層自動適合合成圖像尺寸對齊圖層和分布圖層2.2.1課堂案例飛舞組合字 使用“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入文件;新建合成并命名為“飛舞組合字”,為文字添加動畫控制器,設(shè)置相關(guān)的關(guān)鍵幀制作文字飛舞效果并最終組合效果;為文字添加“斜面Alpha”“陰影”制作立體效果。效果圖 2.2.2將素材放置到時間軸將素材直接從“項目”面板拖曳到“合成”面板中,可以決定素材在合成畫面中的位置。在“項目”面板中將素材拖曳到“合成”圖層上。在“項目”面板選中素材,按Ctrl+ / 組合鍵,將所選素材置入當(dāng)前“時間軸”面板中。將素材從“項目”面板拖曳到“時間軸”面板區(qū)域,在未松開鼠標(biāo)左鍵時,“時間軸”面板中顯示一條
11、藍(lán)色線,根據(jù)這條線所在的位置可以決定置入哪一層。將素材從“項目”面板拖曳到“時間軸”面板,在未松開鼠標(biāo)左鍵時,不僅出現(xiàn)一條藍(lán)色線決定置入哪一層,還會在時間標(biāo)尺處顯示時間標(biāo)簽決定素材入場的時間。在“項目”面板中雙擊素材,通過“素材”預(yù)覽面板打開素材,單擊、兩個按鈕設(shè)置素材的入點和出點,再單擊“波紋插入編輯”按鈕或者“疊加編輯”按鈕,將素材插入“時間軸”面板。2.2.3改變圖層的順序在“時間軸”面板中選擇圖層,將其上下拖動到適當(dāng)?shù)奈恢茫梢愿淖儓D層順序,注意觀察藍(lán)色水平線的位置。在“時間軸”面板中選擇圖層,通過菜單和快捷鍵移動上下圖層位置。 選擇“圖層 排列 將圖層置于頂層”命令,或按Ctrl+S
12、hift+ 組合鍵將圖層移到最頂層。 選擇“圖層 排列 將圖層前移一層”命令,或按Ctrl+ 組合鍵將圖層往上移一層。 選擇“圖層 排列 將圖層后移一層”命令,或按Ctrl+ 組合鍵將圖層往下移一層。 選擇“圖層 排列 將圖層置于底層”命令,或按Ctrl+Shift+ 組合鍵將圖層移到最下層。2.2.4復(fù)制和替換圖層 復(fù)制圖層替換圖層2.2.5給圖層添加標(biāo)記 標(biāo)記對于聲音來說有特殊的意義,例如,在某個高音處,或者某個鼓點處,設(shè)置圖層標(biāo)記,在整個創(chuàng)作過程中,可以快速、準(zhǔn)確地知道某個時間位置發(fā)生些什么。添加圖層標(biāo)記修改圖層標(biāo)記刪除圖層標(biāo)記2.2.6讓圖層自動適合合成圖像尺寸選擇圖層,選擇“圖層 變
13、換 適合復(fù)合”命令,或按Ctrl+Alt+F 組合鍵使圖層尺寸自動適合圖像尺寸,如果圖層的長寬比與合成圖像的長寬比不一致,將導(dǎo)致層圖像變形。選擇“圖層 變換 適合復(fù)合寬度”命令,或按Ctrl+Alt+Shift+H 組合鍵使圖層寬度適合合成圖像寬度。選擇“圖層 變換 適合復(fù)合高度”命令,或按Ctrl+Alt+Shift+G 組合鍵使圖層高度適合合成圖像高度。2.2.7對齊圖層和分布圖層 選擇“窗口 對齊”命令,彈出“對齊”面板。 “對齊”面板 2.3圖層的基本變化屬性和關(guān)鍵幀動畫課堂案例海上動畫了解圖層的基本變化屬性利用位置屬性制作位置動畫加入“縮放”動畫制作“旋轉(zhuǎn)”動畫了解“錨點”的功用添加
14、“不透明度”動畫2.3.1課堂案例海上動畫使用“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入素材;使用“位置”屬性,制作波浪動畫;使用“位置”屬性、“縮放”屬性和“不透明度”屬性,制作最終效果。效果圖2.3.2了解圖層的基本變化屬性除了單獨的音頻圖層以外,各類型圖層至少有5 個基本變化屬性,它們分別是錨點、位置、縮放、旋轉(zhuǎn)和不透明度??梢詥螕簟皶r間軸”面板中圖層色彩標(biāo)簽前面的小箭頭按鈕展開“變換”屬性標(biāo)題,再次單擊“變換”左側(cè)的小箭頭按鈕,展開各個變換屬性的具體參數(shù)。 錨點屬性位置屬性縮放屬性旋轉(zhuǎn)屬性不透明度屬性2.3.3利用位置屬性制作位置動畫手動方式調(diào)整“位置”屬性數(shù)字方式調(diào)整“位置”屬性2.3.4加入“縮放”動畫手
15、動方式調(diào)整“縮放”屬性數(shù)字方式調(diào)整“縮放”屬性2.3.5制作“旋轉(zhuǎn)”動畫手動方式調(diào)整“旋轉(zhuǎn)”屬性數(shù)字方式調(diào)整“旋轉(zhuǎn)”屬性2.3.6了解“錨點”的功用以手動方式調(diào)整“定位點”以數(shù)字方式調(diào)整“定位點”2.3.7添加“不透明度”動畫在“時間軸”面板中,選擇“02.png”圖層,在按住Shift 鍵的同時,按T 鍵,展開“不透明度”屬性?!安煌该鞫取睂傩?.4課堂練習(xí)運動的線條 使用“粒子運動場”命令、“變換”命令、“快速模糊”命令制作線條效果;使用“縮放”屬性制作縮放效果。效果圖2.5課后習(xí)題運動的圓圈使用“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入素材;使用“位置”選項,制作箭頭運動動畫;使用“旋轉(zhuǎn)”選項,制作圓圈運動動畫
16、。效果圖 本章簡介: 本章主要講解蒙版的功能,其中包括繪制蒙版圖形、調(diào)整蒙 版圖形形狀、蒙版的變換、編輯蒙版的多種方式,在時間軸 面板中調(diào)整蒙版屬性和用蒙版制作動畫等。通過本章的學(xué)習(xí), 讀者可以掌握蒙版的使用方法和應(yīng)用技巧,并通過蒙版功能 制作出絢麗的視頻效果。第3章制作蒙版動畫課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)初步了解蒙版設(shè)置蒙版蒙版的基本操作3.1初步了解蒙版蒙版其實就是由封閉的貝塞爾曲線構(gòu)成的路徑輪廓,輪廓之內(nèi)或之外的區(qū)域就是摳像的依據(jù)。 制作蒙版 3.2設(shè)置蒙版 課堂案例粒子文字繪制蒙版圖形調(diào)整蒙版圖形形狀蒙版的變換3.2.1課堂案例粒子文字 使用“漸變”命令制作漸變效果;使用“矩形”工具制作蒙版效果;使用
17、“碎片”命令制作圖片 粒子破碎效果。效果圖 3.2.2使用蒙版設(shè)計圖形 在“項目”面板中單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的列表中選擇“新建合成”命令,彈出“合成設(shè)置” 對話框,在“合成名稱”文本框中輸入“蒙版”,設(shè)置完成后,單擊 “確定”按鈕。在“項目”面板中雙擊鼠標(biāo)左鍵,在彈出的“導(dǎo)入文件”對話框中,單擊“打開”按鈕,將文件導(dǎo)入“項目”面板中。在“項目”面板中保持文件的選取狀態(tài),將其拖曳到“時間軸”面板中,單擊“圖層1”層和“圖層2”層左側(cè)的“眼睛”按鈕,將其隱藏,選擇“橢圓”工具,在“合成”面板中拖曳鼠標(biāo)繪制圓形蒙版。選中圖層 2 并單擊此層左側(cè)的方框,即可顯示該層。選中“圖層2”層,并單擊此層左側(cè)的
18、方框,顯示圖層。選擇“星形”工具,在“合成”面板中拖曳鼠標(biāo)繪制星形蒙版。3.2.3調(diào)整蒙版圖形形狀 選擇“鋼筆”工具,在“合成”面板中繪制蒙版圖形。使用“轉(zhuǎn)換頂點”工具。單擊一個節(jié)點,則該節(jié)點處的線段轉(zhuǎn)換為折角;在節(jié)點處拖曳鼠標(biāo)可以拖出調(diào)節(jié)手柄,拖動調(diào)節(jié)手柄,可以調(diào)整線段的弧度。使用“添加頂點”工具和“刪除頂點”工具添加或刪除節(jié)點。選擇“添加頂點”工具,將鼠標(biāo)移動到需要添加節(jié)點的線段處單擊鼠標(biāo),則該線段會添加一個節(jié)點,選擇“刪除頂點”工具,單擊任意節(jié)點,則節(jié)點被刪除。3.2.4蒙版的變換 選擇“選取”工具,在蒙版邊線上雙擊鼠標(biāo),會創(chuàng)建一個蒙版控制框,將鼠標(biāo)移動到邊框的右上角,出現(xiàn)旋轉(zhuǎn)光標(biāo),拖動
19、鼠標(biāo)可以對整個蒙版圖形進(jìn)行旋轉(zhuǎn),將鼠標(biāo)移動到邊線中心點的位置,出現(xiàn)雙向鍵頭時,拖動鼠標(biāo),可以調(diào)整該邊框的位置。蒙版的變換 3.3蒙版的基本操作 課堂案例粒子破碎效果編輯蒙版的多種方式在“時間軸”面板中調(diào)整蒙版的 屬性用蒙版制作動畫3.3.1課堂案例粒子破碎效果 效果圖 使用“漸變”命令,制作漸變效果;使用“矩形”工具,制作蒙版效果;使用“碎片”命令,制作圖片粒子破碎效果。3.3.2編輯蒙版的多種方式 點的選擇和移動線的選擇和移動多個點或者多余線的選擇、移動、旋轉(zhuǎn)和縮放多個蒙版上下層的調(diào)整 “工具”面板中除了創(chuàng)建“蒙版”工具以外,還提供了多種修整編輯“蒙版”的工具。3.3.3在“時間軸”面板中調(diào)
20、整蒙版的屬性 蒙版不是一個簡單的輪廓那么簡單,在“時間軸”中,可以對蒙版的其他屬性進(jìn)行詳細(xì)設(shè)置,同時,還可以為屬性添加關(guān)鍵幀制作動畫。3.3.4用蒙版制作動畫 用蒙版制作動畫 3.4課堂練習(xí)調(diào)色效果 使用“粒子運動”“變換”和“快速模糊”命令制作線條效果;使用“縮放”屬性制作縮放效果。效果圖3.5課后習(xí)題動感相冊 使用“鋼筆”工具,回執(zhí)線條效果;使用“3D Stroke”命令,制作線條描邊動畫;使用“發(fā)光”命令,制作線條發(fā)光效果;使用“Starglow”命令,制作線條流光效果。效果圖 本章簡介: 應(yīng)用時間軸制作效果是After Effects的重要功能,本章詳細(xì)講解了重置時間、理解關(guān)鍵幀概念、
21、關(guān)鍵幀的基本操作、初識圖形編輯器、使用圖形編輯器等功能。讀者通過學(xué)習(xí)本章的內(nèi)容,能夠應(yīng)用時間軸來制作視頻效果。第4章應(yīng)用時間軸制作效果 課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)時間軸重置時間理解關(guān)鍵幀概念關(guān)鍵幀的基本操作4.1時間軸 課堂案例粒子匯集文字使用時間軸控制速度設(shè)置聲音的時間軸屬性使用“入” 和“出” 面板時間軸上的關(guān)鍵幀顛倒時間確定時間調(diào)整基準(zhǔn)點4.1.1課堂案例粒子匯集文字 使用“橫排文字”工具,編輯文字;使用“CC Pixel Polly”命令,制作文字粒子特效;使用“發(fā)光”命令、“Shine”命令,制作文字發(fā)光;使用“時間伸縮”命令,制作動畫倒放效果。效果圖4.1.2使用時間軸控制速度 在“時間軸”面板
22、中,單擊按鈕,展開時間拉伸屬性。伸縮屬性可以加快或者放慢動態(tài)素材層的時間,默認(rèn)情況下伸縮值為100%,代表正常速度播放片段;小于100%時,會加快播放速度;大小100%時,將減慢播放速度。不過時間拉伸不可以形成關(guān)鍵幀,因此不能制作時間速度變速的動畫特效。使用時間軸控制速度 4.1.3設(shè)置聲音的時間軸屬性除了視頻,在After Effects里還可以對音頻應(yīng)用伸縮功能。調(diào)整音頻層中的伸縮值,隨著伸縮值的變化,可以聽到聲音的變化。 設(shè)置聲音的時間軸屬性 4.1.4使用“入” 和“出” 面板 入和出參數(shù)面板可以方便地控制層的入點和出點信息,不過它還隱藏了一些快捷功能,通過他們同樣可以改變素材片段的播
23、放速度,改變伸縮值。 在“時間軸”面板中,調(diào)整當(dāng)前時間標(biāo)簽到某個時間位置,按住Ctrl鍵的同時,單擊入點或者出點參數(shù),即可實現(xiàn)素材片段播放速度的改變。使用入點和出點面板 4.1.5時間軸上的關(guān)鍵幀 如果素材層上已經(jīng)制作了關(guān)鍵幀動畫,那么在改變其伸縮值時,不僅僅會影響其本身的播放速度,關(guān)鍵幀之間的時間距離也會隨之改變。例如,將伸縮值設(shè)置為50%,那么原來關(guān)鍵幀之間的距離就會縮短一半,關(guān)鍵幀動畫速度同樣也會加快一倍。關(guān)鍵幀之間的時間距離發(fā)生改變 4.1.6顛倒時間 在視頻節(jié)目中,經(jīng)常會看到倒放的動態(tài)影像,利用伸縮屬性其實可以很方便地實現(xiàn)這一點,把伸縮調(diào)整為負(fù)值就可以了,例如,保持片段原來的播放速度
24、,只是實現(xiàn)倒放,可以將伸縮值設(shè)置為-100%。 顛倒時間 4.1.7確定時間調(diào)整基準(zhǔn)點 在進(jìn)行時間拉伸的過程中,已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了變化時的基準(zhǔn)點在默認(rèn)情況下是以入點為標(biāo)準(zhǔn)的,特別是在顛倒時間的練習(xí)中更明顯地感受到了這一點。其實在After Effects中,時間調(diào)整的基準(zhǔn)點同樣是可以改變的。單擊“伸縮” 參數(shù),彈出“時間伸縮”對話框,在對話框中的“原為定格”區(qū)域可以設(shè)置在改變時間拉伸值時層變化的基準(zhǔn)點。 4.2重置時間 應(yīng)用時間重映射命令 時間重映射的方法4.2.1應(yīng)用時間重映射命令 在“時間軸”面板中選擇視頻素材層,選擇“圖層 時間 啟用時間重映射”命令,或按Ctrl+Alt+T組合鍵,激活“時間重
25、映射”屬性。在添加“時間重映射”自動在視頻層的入點和出點位置加入了兩個關(guān)鍵幀,入點位置的關(guān)鍵幀記錄了片段0秒0幀這個時間,出點關(guān)鍵幀記錄了片段最后的時間,也就是13秒0幀。應(yīng)用重置時間命令 4.2.2時間重映射的方法 在“時間軸”面板中,移動當(dāng)前時間標(biāo)簽到5s位置,在“關(guān)鍵幀”面板中,單擊“在當(dāng)前時間添加或移除關(guān)鍵幀”按鈕,生成一個關(guān)鍵幀,這個關(guān)鍵幀記錄了片段5s這個時間。將剛剛生成的那個關(guān)鍵幀往左邊拖動,移動到第2s的位置,這樣得到的結(jié)果從開始一直到2s位置,會播放片段0s0幀到5s的片段內(nèi)容。因此,從開始到第2s時,素材片段會快速播放,而過了2s以后,素材片段會慢速播放,因為最后的那個關(guān)鍵
26、幀并沒有發(fā)生位置移動。按0鍵預(yù)覽動畫效果,按任意鍵結(jié)束預(yù)覽。 4.2.2時間重映射的方法 再次將當(dāng)前時間標(biāo)簽移動到5s位置,在“關(guān)鍵幀”面板中,單擊“在當(dāng)前時間添加或移除關(guān)鍵幀”按鈕,生成一個關(guān)鍵幀,這個關(guān)鍵幀記錄了片段的07s05幀這個時間。 將記錄了片段07s05幀的這個關(guān)鍵幀,移動到第1s位置,會播放片段0s0幀到07s05幀的片段內(nèi)容,速度非??欤蝗缓髲?s到2s位置,會反向播放片段07s05幀到5s的內(nèi)容;過了2s以后直到最后,會重新播放3s到17:16s0幀的內(nèi)容。 可以切換到“圖形編輯器”模式下,調(diào)整這些關(guān)鍵幀的運動速率,形成各種變速時間變化4.3理解關(guān)鍵幀概念 在After E
27、ffects中,把包含著關(guān)鍵信息的幀稱為關(guān)鍵幀。錨點、旋轉(zhuǎn)和不透明度等所有能夠用數(shù)值表示的信息都包含在關(guān)鍵幀中。在制作電影中,通常是要制作許多不同的片斷,然后將片斷連接到一起才能制作成電影。對于制作的人來說,每一個片段的開頭和結(jié)尾都要做上一個標(biāo)記,這樣在看到標(biāo)記時就知道這一段內(nèi)容是什么。在After Effects中依據(jù)前后兩個關(guān)鍵幀,識別動畫開始和結(jié)束的狀態(tài),并自動計算中間的動畫過程(此過程也叫插值運算),產(chǎn)生視覺動畫。這也就意味著,要產(chǎn)生關(guān)鍵幀動畫,就必須擁有兩個或兩個以上有變化的關(guān)鍵幀。 4.4關(guān)鍵幀的基本操作 課堂案例活潑的小蝌蚪關(guān)鍵幀自動記錄器添加關(guān)鍵幀關(guān)鍵幀導(dǎo)航選擇關(guān)鍵幀編輯關(guān)鍵幀
28、4.4.1課堂案例活潑的小蝌蚪使用層編輯蝌蚪大小或方向;使用“動態(tài)草圖”命令繪制動畫路徑并自動添加關(guān)鍵幀;使用“平滑器”命令自動減少關(guān)鍵幀;使用“陰影”命令給蝌蚪添加投影。效果圖4.4.2關(guān)鍵幀自動記錄器 After Effects提供了非常豐富的手段調(diào)整和設(shè)置層的各個屬性,但是在普通狀態(tài)下這種設(shè)置被看待為針對整個持續(xù)時間的,如果要進(jìn)行動畫處理,則必須單擊“關(guān)鍵幀自動記錄器”按鈕,記錄兩個或兩個以上的、含有不同變化信息的關(guān)鍵幀。 記錄關(guān)鍵幀 4.4.3添加關(guān)鍵幀 添加關(guān)鍵幀的方式有很多,基本方法是首先激活某屬性的關(guān)鍵幀自動記錄器,然后改變屬性值,在當(dāng)前時間標(biāo)簽處將形成關(guān)鍵幀,具體操作步驟如下。
29、(1)選擇某層,通過單擊小箭頭按鈕或按屬性的快捷鍵,展開層的屬性。(2)將當(dāng)前的時間標(biāo)簽移動到建立第一個關(guān)鍵幀的時間位置。4.4.3添加關(guān)鍵幀 (3)單擊某屬性的“關(guān)鍵幀自動記錄器”按鈕,當(dāng)前時間標(biāo)簽位置將產(chǎn)生第一個關(guān)鍵幀,調(diào)整此屬性到合適值。(4)將當(dāng)前時間標(biāo)簽移動到建立下一個關(guān)鍵幀的時間位置,在“合成”預(yù)覽面板或者“時間軸”面板調(diào)整相應(yīng)的層屬性,關(guān)鍵幀將自動產(chǎn)生。(5)按0鍵,預(yù)覽動畫。 4.4.4關(guān)鍵幀導(dǎo)航 在上一小節(jié)中,提到了“時間軸”控制區(qū)的關(guān)鍵幀面板,在此面板中最主要的功能就是關(guān)鍵幀導(dǎo)航,通過關(guān)鍵幀導(dǎo)航可以快速跳轉(zhuǎn)到上一個或下一個關(guān)鍵幀位置,還可以方便地添加或者刪除關(guān)鍵幀。如果此面
30、板中沒有出現(xiàn),則單擊“時間軸”面板左上方的按鈕,在彈出的列表中選擇“列數(shù) A/V功能”命令,即可打開此面板。4.4.5選擇關(guān)鍵幀 選擇單個關(guān)鍵幀在時間軸”面板中,展開某含有關(guān)鍵幀的屬性,用鼠標(biāo)單擊某個關(guān)鍵幀,此關(guān)鍵幀即被選中。選擇多個關(guān)鍵幀 在“時間軸”面板中,按住Shift鍵的同時,逐個選擇關(guān)鍵幀,即可完成多個關(guān)鍵幀的選擇。在“時間軸”面板中,用鼠標(biāo)拖曳出一個選取框,選取框內(nèi)的所有關(guān)鍵幀即被選中。選擇所有關(guān)鍵幀單擊層屬性名稱,即可選擇所有關(guān)鍵幀。4.4.6編輯關(guān)鍵的幀 編輯關(guān)鍵幀的值移動關(guān)鍵幀復(fù)制關(guān)鍵幀刪除關(guān)鍵幀4.5課堂案例花開放使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入視頻與圖片;使用“縮放”屬性縮放效果;使
31、用“位置”屬性改變形狀位置;使用“色階”命令調(diào)整顏色;使用“啟用時間重映射”命令添加并編輯關(guān)鍵幀效果。效果圖4.6課后習(xí)題水墨過渡效果 使用“復(fù)合模糊”命令,制作快速模糊;使用“重置圖”命令,制作置換效果;使用“透明度”屬性,添加關(guān)鍵幀并編輯不透明度;使用“矩形”工具,繪制蒙版形狀效果。效果圖 本章簡介: 本章對創(chuàng)建文字的方法進(jìn)行了詳細(xì)講解,其中包括文字工具、文字層、文字特效等。讀者通過學(xué)習(xí)本章的內(nèi)容,可以了解并掌握After Effects CC 2019的文字創(chuàng)建技巧。第5章創(chuàng)建文字課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)創(chuàng)建文字文字效果5.1創(chuàng)建文字 課堂案例打字效果文字工具文字圖層5.1.1課堂案例打字效果 使用
32、“橫排文字”工具,輸入文字或編輯;使用“應(yīng)用動畫預(yù)置”命令,制作打字動畫。 效果圖5.1.2文字工具 在工具箱中提供了建立文本的工具,包括了“橫排文字”工具和“直排文字”工具,可以根據(jù)需要建立水平文字和垂直文字?!拔淖帧泵姘逄峁┝俗煮w類型、字號、顏色、字間距、行間距和比例關(guān)系等?!岸温洹泵姘逄峁┝宋谋咀髮R、中心對齊和右對齊等段落設(shè)置。 5.1.3文字圖層 在菜單欄中選擇“圖層 新建 文字”命令,可以建立一個文字層。建立文字層后可以直接在面板中輸入所需要的文字。 建立文字層并輸入文字 5.2文字效果 課堂案例煙飄文字基本文字效果路徑文字效果編號時間碼效果5.2.1課堂案例煙飄文字 使用“橫排文
33、字”工具,輸入文字;使用“分形雜色”命令,制作背景效果;使用“矩形”工具,制作蒙版效果;使用“復(fù)合模糊”命令、“置換圖”命令,制作煙飄效果。效果圖 5.2.2基本文字效果基本文字效果用于創(chuàng)建文本或文本動畫,可以指定文本的字體、樣式、方向以及排列。 該效果還可以將文字創(chuàng)建在一個現(xiàn)有的圖像圖層中,選擇“在原始圖像上合成”復(fù)選框,可以將文字與圖像融合在一起,也可以取消選擇該復(fù)選框,只使用文字。面板中還提供了位置、填充和描邊、大小、跟蹤和排列等信息。 5.2.3路徑文字效果路徑文字效果用于制作字符沿某一條路徑運動的動畫效果。選擇“效果路徑文字”命令,打開“路徑文字”對話框,該效果對話框提供了字體和樣式
34、設(shè)置。效果圖 5.2.4編號編號效果生成不同格式的隨機數(shù)或序數(shù),如小數(shù)、日期和時間碼,甚至是當(dāng)前日期和時間(在渲染時)。使用編碼效果創(chuàng)建各種各樣的計數(shù)器。序數(shù)的最大偏移是30,000。此效果適用于8-bpc 顏色。在“編號”對話框中可以設(shè)置字體、樣式、方向和對齊方式等。 5.2.5時間碼效果時間碼效果主要用于在素材圖層中顯示時間信息或者關(guān)鍵幀上的編碼信息,還可以將時間碼的信息譯成密碼并保存在圖層中顯示。在“時間碼”面板中可以設(shè)置顯示格式、時間源、丟幀、起始幀、文本位置、文字大小和文本顏色等。 5.3課堂練習(xí)飛舞數(shù)字流使用“橫排文字”工具,輸入文字并編輯;使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入文件;使用“Part
35、icular”命令,制作飛舞數(shù)字。效果圖5.4課后習(xí)題光效文字使用“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入素材;使用“鏡頭光暈”命令,添加光暈效果;使用“模式”選項,編輯圖層的混合模式。效果圖 本章簡介: 本章主要介紹After Effects中各種效果控制面板及其應(yīng)用方式和參數(shù)設(shè)置,對有實用價值、存在一定難度的特效進(jìn)行重點講解。通過對本章的學(xué)習(xí),讀者可以快速了解并掌握After Effects效果制作的精髓部分。第6章應(yīng)用效果課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)初步了解效果模糊與銳化顏色校正生成扭曲雜波與顆粒模擬風(fēng)格化6.1初步了解效果 為圖層添加效果調(diào)整、復(fù)制和刪除效果制作關(guān)鍵幀動畫使用效果預(yù)設(shè)6.1.1為圖層添加效果 在“時間軸”面
36、板,選中某個圖層,選擇“效果”命令中的各項效果命令即可。在“時間軸”面板,在某個圖層上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“效果”中的各項濾鏡命令即可。 選擇選擇“窗口 效果和預(yù)設(shè)”命令,或按 Ctrl+5 組合鍵,打開“效果和預(yù)設(shè)”面板,在分類中選中需要的效果,然后將其拖曳到“時間軸”面板中的某個圖層上即可。為圖層添加效果的方法其實很簡單,方式也有很多種,可以根據(jù)情況靈活應(yīng)用。6.1.1為圖層添加效果 在“時間軸”面板中選擇某層,然后選擇“窗口 效果和預(yù)設(shè)”命令,打開“效果和預(yù)設(shè)”面板,雙擊分類中需要的效果即可。6.1.2調(diào)整、復(fù)制和刪除效果 調(diào)整效果刪除效果復(fù)制效果暫時關(guān)閉效果6.1.3制作關(guān)
37、鍵幀動畫 在“時間軸”面板中制作關(guān)鍵幀動畫在“效果控件”面板中制作關(guān)鍵幀動畫6.1.4應(yīng)用動畫預(yù)設(shè) 在賦予效果預(yù)設(shè)時,在操作之前必須確定時間標(biāo)簽所處的時間位置,因為賦予的效果預(yù)設(shè)如果含有動畫信息,將會以當(dāng)前時間標(biāo)簽位置為動畫的起始點。 6.2模糊和銳化課堂案例閃白效果高斯模糊定向模糊徑向模糊快速方框模糊銳化6.2.1課堂案例閃白效果使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入素材;使用“快速方框模糊”命令、“色階”命令制作圖像閃白;使用“投影”命令,制作文字的投影效果;使用“效果和預(yù)設(shè)”命令,制作文字動畫特效。 效果圖 6.2.2高斯模糊高斯模糊特效用于模糊和柔化圖像,可以去除雜點。高斯模糊能產(chǎn)生更細(xì)膩的模糊效果,尤
38、其是單獨使用的時候。應(yīng)用效果前后對比效果 6.2.3定向模糊定向模糊也稱之為方向模糊。這是一種十分具有動感的模糊效果,可以產(chǎn)生任何方向的運動視覺。當(dāng)圖層為草稿質(zhì)量時,應(yīng)用圖像邊緣的平均值;為最高質(zhì)量的時候,應(yīng)用高斯模式的模糊,產(chǎn)生平滑、漸變的模糊效果。應(yīng)用效果前后對比效果 6.2.4徑向模糊徑向模糊效果可以在圖層中圍繞特定點為圖像增加移動或旋轉(zhuǎn)模糊的效果。應(yīng)用效果前后對比效果 6.2.5快速方框模糊快速方框模糊效果用于設(shè)置圖像的模糊程度,它和高斯模糊十分類似,而它在大面積應(yīng)用時實現(xiàn)速度更快,效果更明顯。 應(yīng)用效果前后對比效果 6.2.6銳化銳化效果用于銳化圖像,在圖像顏色發(fā)生變化的地方提高圖像
39、的對比度。應(yīng)用效果前后對比效果 6.3顏色校正課堂案例水墨畫效果亮度和對比度曲線色相飽和度課堂案例修復(fù)逆光照片顏色平衡色階6.3.1課堂案例水墨畫效果 使用“查找邊緣”命令、“色相位/飽和度”命令、“曲線”命令、“高斯模糊”命令,制作水墨畫效果。效果圖6.3.2亮度和對比度亮度和對比度效果用于調(diào)整畫面的亮度和對比度,可以同時調(diào)整所有像素的高亮、暗部和中間色,操作簡單有效,但不能調(diào)節(jié)單一通道。應(yīng)用效果前后對比效果 6.3.3曲線After Effects里的曲線控制與Photoshop中的曲線控制功能類似,可對圖像的各個通道進(jìn)行控制,調(diào)節(jié)圖像色調(diào)范圍??梢杂?255的灰階調(diào)節(jié)顏色。用色階也可以完
40、成同樣的工作,但是曲線控制能力更強。曲線效果控件是After Effects里非常重要的一個調(diào)色工具。 6.3.4色相飽和度色相/飽和度效果用于調(diào)整圖像的色調(diào)、飽和度和亮度。其應(yīng)用的效果和顏色平衡一樣,但利用的顏色相應(yīng)調(diào)整輪來進(jìn)行控制。 應(yīng)用效果前后對比效果 6.3.5課堂案例修復(fù)逆光照片 使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入素材;使用“色階”命令調(diào)整圖像的亮度。效果圖6.3.6顏色平衡顏色平衡效果用于調(diào)整圖像的色彩平衡。通過對圖像的紅、綠、藍(lán)通道分別進(jìn)行調(diào)節(jié),可調(diào)節(jié)顏色在暗部、中間色調(diào)和高亮部分的強度。應(yīng)用效果前后對比效果 6.3.7色階色階效果是一個常用的調(diào)色工具,用于將輸入的顏色范圍重新映射到輸出的顏色
41、范圍,還可以改變Gamma 校正曲線。色階主要用于調(diào)整基本的影像質(zhì)量。應(yīng)用效果前后對比效果 6.4生成課堂案例動感模糊文字高級閃電鏡頭光暈課堂案例透視光芒單元格圖案棋盤6.4.1課堂案例動感模糊文字 使用“卡片擦除”命令,制作動感文字;使用“定向模糊”命令、“色階”命令、“Shine”命令,制作文字發(fā)光并改變發(fā)光顏色;使用“鏡頭光暈”命令,添加鏡頭光暈效果。效果圖6.4.2高級閃電高級閃電效果可以用來模擬真實的閃電和放電效果,并自動設(shè)置動畫。 應(yīng)用效果前后對比效果 6.4.3鏡頭光暈鏡頭光暈效果可以模擬鏡頭拍攝發(fā)光的物體時,經(jīng)過多片鏡頭產(chǎn)生的很多光環(huán)效果,這是后期制作中經(jīng)常使用于提升畫面效果的
42、手法。應(yīng)用效果前后對比效果 6.4.4課堂案例透視光芒 效果圖使用“單元格圖案”命令、“亮度和對比度”命令、“快速方框模糊”命令、“發(fā)光”命令,制作光芒形狀;使用“3D圖層”編輯透視效果。 6.4.5單元格圖片單元格圖案效果可以創(chuàng)建多種類型的類似細(xì)胞圖案的單元圖案拼合效果。 應(yīng)用效果前后對比效果 6.4.6棋盤 棋盤效果能在圖像上創(chuàng)建棋盤格的圖案效果。應(yīng)用效果前后對比效果 6.5扭曲課堂案例放射光芒凸出邊角定位網(wǎng)格變形極坐標(biāo)置換圖6.5.1課堂案例放射光芒 效果圖使用“分形雜色”命令、“定向模糊”命令、“色相/飽和度”命令、“發(fā)光”命令、“極坐標(biāo)”命令,制作光芒特效。 6.5.2凸出凸出效果可
43、以模擬圖像透過氣泡或放大鏡時產(chǎn)生的放大效果。應(yīng)用效果前后對比效果 6.5.3邊角定位 邊角定位效果通過改變4 個角的位置來使圖像變形,可根據(jù)需要來定位角點。可以拉伸、收縮、傾斜和扭曲圖形,也可以用來模擬透視效果,還可以和運動遮罩層相結(jié)合,形成畫中畫的效果。6.5.4網(wǎng)格變形 網(wǎng)格變形效果使用網(wǎng)格化的曲線切片控制圖像的變形區(qū)域。對于網(wǎng)格變形效果的控制,確定好網(wǎng)格數(shù)量之后,更多的是在合成圖像中拖曳網(wǎng)格的節(jié)點來完成。應(yīng)用效果前后對比效果 6.5.5極坐標(biāo)極坐標(biāo)效果用來將圖像的直角坐標(biāo)轉(zhuǎn)化為極坐標(biāo),以產(chǎn)生扭曲效果。應(yīng)用效果前后對比效果 6.5.6置換圖置換圖效果是用另一張作為映射層的圖像的像素來置換原
44、圖像像素,通過映射的像素顏色值對本圖層變形,變形分水平和垂直兩個方向。應(yīng)用效果前后對比效果 6.6雜波和顆粒課堂案例降噪分形雜色中間值(舊版)移除顆粒6.6.1課堂案例降噪 使用“移除顆?!泵?、“色階”命令,修飾照片;使用“曲線”命令,調(diào)整圖片曲線。效果圖6.6.2分形雜色分形雜色效果可以模擬煙、云、水流等紋理圖案。 應(yīng)用效果前后對比效果 6.6.3中間值(舊版)中間值效果使用指定半徑范圍內(nèi)的像素的平均值來取代像素值。指定較低值時,該效果可以用來減少畫面中的雜點;取高值時,會產(chǎn)生一種繪畫效果。應(yīng)用效果前后對比效果 6.6.4移除顆粒移除顆粒效果可以移除雜點或顆粒。 應(yīng)用效果前后對比效果 6.
45、7模擬課堂案例汽泡效果泡沫6.7.1課堂案例汽泡效果使用“泡沫”命令,制作汽泡并編輯屬性。效果圖6.7.2泡沫應(yīng)用效果前后對比效果 6.8風(fēng)格化課堂案例手繪效果查找邊緣發(fā)光6.8.1課堂案例手繪效果 使用“查找邊緣”命令、“色階”命令、“色相位/飽和度”命令、“筆觸”命令制作手繪效果;使用“鋼筆”工具繪制蒙版形狀。效果圖6.8.2查找邊緣查找邊緣效果通過強化過渡像素來產(chǎn)生彩色線條。 應(yīng)用效果前后對比效果 6.8.3發(fā)光發(fā)光效果經(jīng)常用于圖像中的文字和帶有Alpha 通道的圖像,制作發(fā)光或光暈效果。 應(yīng)用效果前后對比效果 6.9課堂練習(xí)保留顏色 使用“曲線”命令、“保留顏色”命令、“色相/飽和度”
46、命令,調(diào)圖片局部顏色效果;使用“橫排文字”工具,輸入文字。效果圖6.10課后習(xí)題隨機線條使用“照片濾鏡”命令和“自然飽和度”命令,調(diào)整視頻的色調(diào);使用“分形雜色”命令,制作隨機線條效果。效果圖 本章簡介: 本章對After Effects CC 2019中的“跟蹤與表達(dá)式”進(jìn)行了介紹。重點講解了運動跟蹤中的單點跟蹤和多點跟蹤、表達(dá)式中的創(chuàng)建表達(dá)式和編輯表達(dá)式。通過對本章內(nèi)容的學(xué)習(xí),讀者可以制作影片自動生成的動畫,完成最終的影片效果。第7章跟蹤與表達(dá)式 課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)了解運動跟蹤了解表達(dá)式7.1運動跟蹤 課堂案例跟蹤機車男孩單點跟蹤課堂案例四點跟蹤多點跟蹤7.1.1課堂案例跟蹤機車男孩使用“跟蹤器
47、”命令,添加跟蹤點;使用“空對象”命令,新建空圖層;使用“照片濾鏡”命令,調(diào)整視頻的色調(diào)。效果圖7.1.2單點跟蹤 在某些合成效果中可能需要將某種特效跟蹤另外一個物體運動,從而創(chuàng)建出想要得到的最佳效果。例如,動態(tài)跟蹤通過追蹤魚單獨一個點的運動軌跡,使調(diào)節(jié)層與魚的運動軌跡相同,完成合成效果。 7.1.3課堂案例四點跟蹤 使用“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入視頻文件;使用“跟蹤器”命令,添加跟蹤點。效果圖7.1.4多點跟蹤 在某些影片的合成過程中經(jīng)常需要將動態(tài)影片中的某一部分圖像設(shè)置成其他圖像,并生成跟蹤效果,制作出想要得到的結(jié)果。例如,將一段影片與另一指定的圖像進(jìn)行置換合成。動態(tài)跟蹤通過追蹤標(biāo)牌上的4個點的運
48、動軌跡,使指定置換的圖像與標(biāo)牌的運動軌跡相同。 7.2表達(dá)式 課堂案例放大鏡效果創(chuàng)建表達(dá)式編寫表達(dá)式7.2.1課堂案例放大鏡效果 使用“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入圖片;使用“向后平移(錨點)”工具,改變中心點位置效果;使用“球面化”命令,制作球面效果;使用“添加表達(dá)式”命令,制作放大效果。效果圖 7.2.2創(chuàng)建表達(dá)式 在“時間軸”面板中選擇一個需要增加表達(dá)式的控制屬性,在菜單欄中選擇“動畫 添加表達(dá)式”命令激活該屬性。屬性被激活后可以在該屬性條中直接輸入表達(dá)式覆蓋現(xiàn)有的文字,增加表達(dá)式的屬性中會自動增加啟用開關(guān)、顯示圖表、表達(dá)式拾取和語言菜單等工具。7.2.3編寫表達(dá)式 可以在“時間軸”面板中的表達(dá)式編
49、輯區(qū)中直接寫表達(dá)式,或通過其他文本工具編寫。如果在其他文本工具中編寫表達(dá)式,只需簡單地將表達(dá)式復(fù)制粘貼到表達(dá)式編輯區(qū)中即可。在編寫自己的表達(dá)式時,可能需要一些JavaScript語法和數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識。 7.3課堂練習(xí)跟蹤老鷹飛行使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入視頻文件;使用“跟蹤器”命令編輯進(jìn)行單點跟蹤。效果圖7.4課后習(xí)題跟蹤對象運動 使用“跟蹤器”命令編輯多個跟蹤點,改變不同的位置。效果圖 本章簡介: 本章介紹After Effects 的摳像功能,包括顏色差值摳像、顏色摳像、顏色范圍摳像、差值遮罩摳像、提取摳像、內(nèi)外摳像、線性顏色摳像、亮度摳像、高級溢出壓制器和外掛摳像等內(nèi)容。通過本章的學(xué)習(xí),讀者可以
50、自如地應(yīng)用摳像功能進(jìn)行實際創(chuàng)作。 第8章?lián)赶?課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)摳像效果外掛摳像8.1摳像效果 課堂案例數(shù)碼家電廣告顏色差值鍵顏色鍵顏色范圍差值遮罩提取內(nèi)部/外部鍵線性顏色鍵亮度鍵高級溢出抑制器8.1.1課堂案例數(shù)碼家電廣告使用“顏色差值鍵”命令,修復(fù)圖片效果;使用“位置”屬性,設(shè)置圖片的位置;使用“不透明度”屬性,制作圖片動畫效果。效果圖8.1.2顏色差值鍵顏色差值鍵把圖像劃分為兩個蒙版透明效果。局部蒙版B 使指定的摳像顏色變?yōu)橥该鳎植棵砂鍭 使圖像中不包含第二種不同顏色的區(qū)域變?yōu)橥该?。這兩種蒙版效果聯(lián)合起來就得到最終的第三種蒙版效果,即背景變?yōu)橥该鳌?8.1.3顏色鍵應(yīng)用顏色鍵進(jìn)行設(shè)置 顏色鍵
51、可摳出與指定的主色相似的圖像像素。 8.1.4顏色范圍顏色范圍可以去除Lab、YUV 和RGB 模式中指定的顏色范圍來創(chuàng)建透明效果。用戶可以對多種顏色組成的背景屏幕圖像,如不均勻光照并且包含同種顏色陰影的藍(lán)色或綠色屏幕圖像應(yīng)用該濾鏡特效。8.1.5差值遮罩差值遮罩可以通過對比源層和對比層的顏色值,將源層中與對比層顏色相同的像素刪除,從而創(chuàng)建透明效果。該濾鏡特效的典型應(yīng)用就是將一個復(fù)雜背景中的移動物體合成到其他場景中,通常情況下對比層采用源層的背景圖像。8.1.6提取提取通過圖像的亮度范圍來創(chuàng)建透明效果。圖像中所有與指定的亮度范圍相近的像素都將刪除,對于具有黑色或白色背景的圖像,或者是背景亮度與
52、保留對象之間亮度反差很大的復(fù)雜背景圖像是該濾鏡特效的優(yōu)點,還可以用來刪除影片中的陰影。8.1.7內(nèi)部/外部鍵 內(nèi)部/外部鍵通過層的遮罩路徑來確定要隔離的物體邊緣,從而把前景物體從它的背景上隔離出來。利用該濾鏡特效可以將具有不規(guī)則邊緣的物體從它的背景中分離出來,這里使用的遮罩路徑可以十分粗略,不一定正好在物體的四周邊緣。8.1.8線性顏色鍵線性顏色鍵既可以用來進(jìn)行摳像處理,還可以用來保護(hù)其他誤刪除但不應(yīng)刪除的顏色區(qū)域。如果在圖像中摳出的物體包含被摳像顏色,當(dāng)對其進(jìn)行摳像時這些區(qū)域可能也會變成透明區(qū)域,這時通過對圖像施加該濾鏡特效,然后在濾鏡效果控制面板中設(shè)置“主要操作 保持顏色”選項,找回不該刪
53、除的部分。8.1.9亮度鍵亮度鍵是根據(jù)層的亮度對圖像進(jìn)行摳像處理,可以將圖像中具有指定亮度的所有像素都刪除,從而創(chuàng)建透明效果,而層質(zhì)量設(shè)置不會影響濾鏡效果。8.1.10高級溢出抑制器高級溢出抑制器可以去除鍵控后圖像殘留的鍵控色的痕跡,消除圖像邊緣溢出的鍵控色,這些溢出的鍵控色常常是由于背景的反射造成的。8.2外掛摳像課堂案例復(fù)雜摳像Keylight(1.2)8.2.1課堂案例復(fù)雜摳像 使用“縮放”屬性改變圖片的大小;使用“Keylight(1.2)”命令修復(fù)圖片。效果圖 8.2.2Keylight(1.2) “摳像”一詞是從早期電視制作中得來的,英文為“Keylight”,意思就是吸取畫面中的
54、某一種顏色作為透明色,將它從畫面中刪除,從而使背景變?yōu)橥该?,這樣在室內(nèi)拍攝的人物經(jīng)摳像后與各種場景疊加在一起,就形成了各種奇特的效果。 8.3課堂練習(xí)洗衣機廣告顏色鍵”命令去除圖片背景;使用“位置”和“縮放”屬性改變圖片的位置及大?。皇褂谩罢{(diào)節(jié)層”命令新建調(diào)節(jié)層;使用“色相位/飽和度”命令調(diào)整圖片顏色。效果圖8.4課后習(xí)題運動鞋廣告使用“Keylight(1.2)”命令修復(fù)圖片。效果圖第9章添加聲音效果本章簡介:本章介紹聲音的導(dǎo)入和聲音面板。其中包括聲音的導(dǎo)入與監(jiān)聽、聲音長度的縮放、聲音的淡入淡出、聲音的倒放、低音和高音、聲音的延遲、變調(diào)與合聲等內(nèi)容。讀者通過本章的學(xué)習(xí),可以掌握使用After
55、 Effects 制作聲音效果。課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)學(xué)會將聲音導(dǎo)入影片為聲音添加效果9.1 將聲音導(dǎo)入影片課堂案例為沖浪添加背景音樂 聲音的導(dǎo)入與監(jiān)聽聲音長度的伸縮 聲音的淡入淡出9.1.1課堂案例為沖浪添加背景音樂 使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入聲音、視頻文件;使用“音頻電平”選項制作背景音樂效果。效果圖9.1.2聲音的導(dǎo)入與監(jiān)聽 啟動After Effects,選擇“文件 導(dǎo)入 文件”命令,在彈出的“導(dǎo)入文件”對話框中,選擇云盤中的“基礎(chǔ)素材Ch0901.mp4”文件,單擊“打開”按鈕導(dǎo)入文件。在“項目”面板中選中該素材,觀察到預(yù)覽窗口下方出了聲波圖形。這說明該視頻素材攜帶著聲道。從“項目”面板中將“01.
56、mp4”文件拖曳到“時間軸”面板中。9.1.3聲音長度伸縮 在“時間軸”面板底部單擊按鈕,將控制區(qū)域完全顯示出來。在“持續(xù)時間”項可以設(shè)置聲音的播放長度,在“伸縮”項可以設(shè)置播放時長與原始素材時長的百分比,例如,將“伸縮”參數(shù)設(shè)置為200.0%后,聲音的實際播放時長是原始素材時長的2倍。但通過這兩個參數(shù)縮短或延長聲音的播放長度后,聲音的音調(diào)也同時升高或降低。 9.1.4聲音的淡入淡出將時間標(biāo)簽拖曳到起始幀的位置,在“音頻電平”左側(cè)單擊“關(guān)鍵幀自動記錄器”按鈕,添加關(guān)鍵幀。輸入?yún)?shù)-100.00;拖曳時間標(biāo)簽到0:2s的位置,輸入?yún)?shù)0.00,觀察到在“時間軸”上增加了兩個關(guān)鍵幀。此時按住Ctr
57、l鍵不放拖曳時間標(biāo)簽,可以聽到聲音由小變大的淡入效果。 拖曳時間標(biāo)簽到4:10s的位置,輸入“音頻電平”參數(shù)為0.10;拖曳時間標(biāo)簽到結(jié)束幀,輸入“音頻電平”參數(shù)為-100.00。“時間軸”面板的狀態(tài)。按住Ctrl鍵不放拖曳時間標(biāo)簽,可以聽到聲音的淡出效果。 9.2 為聲音添加效果課堂案例為影片添加聲音效果倒放低音和高音延遲變調(diào)與合聲高通/低通調(diào)制器9.2.1課堂案例為影片添加聲音效果使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入聲音、視頻文件;使用“音頻電平”選項制作背景音樂效果。效果圖9.2.2倒放選擇“效果 音頻 倒放”命令,即可將倒放效果添加到“效果控件”面板中。該效果可以倒放音頻素材,即從最后一幀向第一幀播放
58、。勾選“互換聲道”復(fù)選框可以交換左、右聲道中的音頻。 9.2.3低音和高音選擇“效果 音頻 低音和高音”命令,即可將低音和高音效果添加到“效果控件”面板中。拖曳“低音”或“高音”滑塊可以增加或減少音頻中低音和高音的音量。 9.2.4延遲選擇“效果 音頻 延遲”命令,即可將延遲效果添加到“效果控件”面板中。它可將聲音素材進(jìn)行多層延遲來模仿回聲效果,例如,制作墻壁的回聲或山谷中的回音。“延遲時間(毫秒)”用于設(shè)定原始聲音與其回音的時間間隔,單位為ms?!把舆t量”用于設(shè)置延遲音頻的音量。“反饋”用于設(shè)置由回音產(chǎn)生的后續(xù)回音的音量?!案奢敵觥庇糜谠O(shè)置聲音素材的電平?!皾褫敵觥庇糜谠O(shè)置最終輸出聲波的電平
59、。 9.2.5變調(diào)與合聲選擇“效果 音頻 變調(diào)與合聲”命令,即可將該特效添加到特效面板中?!白冋{(diào)”效果的產(chǎn)生的原理是將聲音素材的一個拷貝稍作延遲后與原聲音混合,這樣就造成某些頻率的聲波產(chǎn)生疊加或相減,這在聲音物理學(xué)中被稱作為“梳狀濾波”,它會產(chǎn)生一種“干癟”的聲音效果,該效果在電吉他獨奏中經(jīng)常被應(yīng)用。當(dāng)混入多個延遲的拷貝聲音后會產(chǎn)生樂器的“合聲”效果。 9.2.6高通/低通選擇“效果 音頻 高通/低通”命令,即可將該特效添加到特效面板中。該聲音特效只允許設(shè)定的頻率通過,通常用于濾去低頻率或高頻率的噪音,如電流聲、咝咝聲等。在“濾鏡選項”欄中可以選擇使用“高通”方式或“低通”方式?!捌帘晤l率”參
60、數(shù)用于設(shè)置濾波器的分界頻率,當(dāng)選擇“高通”方式濾波時,低于該頻率的聲音被濾除;當(dāng)選擇“低通”方式濾波時,則高于該頻率的聲音被濾除。“干輸出”調(diào)整在最終渲染時,未處理的音頻的混合量,“干輸出”參數(shù)用于設(shè)置聲音素材的電平,“濕輸出”參數(shù)用于設(shè)置最終輸出聲波電平。9.2.7調(diào)制器選擇“效果 音頻 調(diào)制器”命令,即可將該特效添加到特面板中。該聲音特效可以為聲音素材加入顫音效果?!罢{(diào)制類型”用于設(shè)定顫音的波形,“調(diào)制速率”參數(shù)以Hz為單位設(shè)定顫音調(diào)制的頻率?!罢{(diào)制深度”參數(shù)以調(diào)制頻率的百分比為單位設(shè)定顫音頻率的變化范圍。“振幅變調(diào)”用于設(shè)定顫音的強弱。 9.3課堂案例為旅行影片添加背景音樂使用“導(dǎo)入”命
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