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文檔簡介
1、FLASH CS5- 1第4章 制作Flash 補(bǔ)間動畫常用的補(bǔ)間動畫1)傳統(tǒng)運(yùn)動補(bǔ)間動畫2)形狀補(bǔ)間動畫3)引導(dǎo)層補(bǔ)間動畫 沿制定路徑移動的補(bǔ)間動畫4)FlashCS4以后添加的補(bǔ)間動畫5)遮罩補(bǔ)間動畫24.1 傳統(tǒng)運(yùn)動補(bǔ)間動畫要素:首尾兩個關(guān)鍵幀,中間插入傳統(tǒng)補(bǔ)間要求:首尾兩個關(guān)鍵幀中必須是同一個元件對象特點(diǎn):尾幀中改變的實(shí)質(zhì)上只是這個元件的屬性:如,大小、位置、顏色、透明度等等關(guān)于幀上補(bǔ)間的其他一些屬性設(shè)置:旋轉(zhuǎn):設(shè)置移動過程中的旋轉(zhuǎn):可以順時針或逆時針(如,漸變小球滾動)調(diào)整到路徑:即,使得元件的某一端一直對著移動的前方(如,飛機(jī)沿橢圓軌道移動)緩動: 0 元件勻速移動(默認(rèn)) 100
2、 元件移動漸慢 -100 元件移動漸快起始關(guān)鍵幀終止關(guān)鍵幀同一元件設(shè)置傳統(tǒng)補(bǔ)間同一元件3緩動實(shí)例:彈動的笑臉層1(笑臉):用橢圓工具和直線工具畫出笑臉,并轉(zhuǎn)化為元件。“直接復(fù)制”為哭臉元件再修改,淚滴用刷子工具繪制。1-23幀為 “笑臉下落到舞臺底部”的補(bǔ)間動畫,補(bǔ)間緩動:-10024-26幀是幀逐漸擠扁的哭臉26-50幀為 “笑臉彈升到舞臺上部”的補(bǔ)間動畫,補(bǔ)間緩動:100層2(陰影):1-25幀為陰影收縮的效果, 25-50幀為陰影放大效果44.2 形狀補(bǔ)間動畫起始關(guān)鍵幀終止關(guān)鍵幀打散的對象設(shè)置形狀補(bǔ)間打散的對象 要素:首尾兩個關(guān)鍵幀,中間插入形狀補(bǔ)間 要求:首尾兩個關(guān)鍵幀中內(nèi)容必須是打散
3、的對象。即,形狀 特點(diǎn):首尾幀兩個關(guān)鍵幀中內(nèi)容可以是不同的對象,甚至可以是多個對象,但都必須是打散的。利用【繪圖紙外觀】按鈕,可以得到左邊效果。俗稱洋蔥皮效果。 例 1)紅圓變藍(lán)方 2)1圓變2圓 3)花變“歡度春節(jié)” 形狀提示 菜單:修改|形狀|添加形狀提示 通過在“開始幀”和“結(jié)束幀”中添加相對應(yīng)的形狀提示點(diǎn),可以控制形狀變化過程54.3 沿路徑的補(bǔ)間動畫要素:在傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫的基礎(chǔ)上附加一個運(yùn)動引導(dǎo)層,運(yùn)動引導(dǎo)層起到設(shè)置運(yùn)動路徑的導(dǎo)向作用。特點(diǎn):實(shí)現(xiàn)沿路徑移動6 沒選此項(xiàng)!你試一試,如果選了,小松鼠大頭朝前,像是游泳的動作。 沒選此項(xiàng)!你試一試,如果選了,小松鼠大頭朝前,像是游泳的動作。例
4、11沿橢圓走的小松鼠 層1(小松鼠):導(dǎo)入小松鼠gif到庫,將自動生成的動畫元件改名為小松鼠。拖入舞臺調(diào)整好大小,如下圖所示建立60幀傳統(tǒng)移動補(bǔ)間動畫,30幀面向右從左走向右,30幀面向左(用形變工具水平翻轉(zhuǎn)),從右走向左。 層2(路徑):用橢圓工具畫一個橢圓作為路徑 復(fù)制層2,粘貼得到層3(顯示路徑):將層3拖至最底層。 選中層2 (路徑)利用右鍵菜單設(shè)置其為引導(dǎo)層,并用橡皮工具擦出一個小口,如圖。 選中層1(松鼠)中第1幀中松鼠拖至路徑的起點(diǎn),選中第30幀中松鼠拖到路徑的右端,類似,將第30幀中和第60幀中松鼠拖到路徑上的合適位置。 將最底層的要顯示的路徑,下移到合適位置 Ctrl+Ent
5、er,測試影片 拓展:加一個 層3(按鈕):從公用庫中拖入兩個按鈕,分別附加動作: on (release) stop(); 和 on (release) play(); 然后再測試影片。7實(shí)例12 沿文字邊沿走的星星 設(shè)置文檔 黑色背景,12fps,制作如右下角圖的星星元件 層1(顯示的字母路徑):輸入一個較大的M字母,打散,利用【墨水瓶】工具,給字母加上淡黃邊,選擇字母內(nèi)部刪除,得到所要的空心字 層2(星星):從庫中拖入星星元件到M得左上角,將其縮放到合適大小。如下圖所示建立80幀傳統(tǒng)移動補(bǔ)間動畫,并設(shè)置旋轉(zhuǎn)幾圈。 復(fù)制層1,粘貼得到層3(實(shí)際路徑): 用【橡皮】工具將M路徑擦出一個小口,
6、利用右鍵菜單設(shè)置其為引導(dǎo)層,拖層3置其管轄之下。 選中層2(星星)中第1幀中星星拖至路徑的起點(diǎn),選中第80幀中星星拖至路徑的終點(diǎn) Ctrl+Enter,測試影片84.4 CS4后新增的補(bǔ)間動畫功能要素:只需一個首關(guān)鍵幀,并在其后的普通幀中拖動其中元件,即生成補(bǔ)間動畫結(jié)點(diǎn)及相應(yīng)移動路徑要求:首關(guān)鍵幀中必須是一個元件對象特點(diǎn):可以隨意調(diào)整移動路徑,還可以在首關(guān)鍵幀后做多個移動節(jié)點(diǎn)起始關(guān)鍵幀元件等整體添加補(bǔ)間動畫屬性關(guān)鍵幀 (補(bǔ)間動畫結(jié)點(diǎn))9實(shí)例 秀文字標(biāo)題例1:秀文字:文本從左端進(jìn)入舞臺中央,暫停片刻,縮小、放大歸位,文本從右端移出舞臺。例2:秀標(biāo)題:主標(biāo)題從上方旋轉(zhuǎn)移入,暫停片刻,放大、再縮小歸
7、位。副標(biāo)題淡出。例3:秀標(biāo)題:線段從一點(diǎn)生長出來,標(biāo)題從線下方切出。 - 特別:線段必須先做成元件,再做補(bǔ)間動畫,否則會出現(xiàn)問題的。例2:上方旋轉(zhuǎn)移入放大+縮小歸位淡入淡出例1:左移入縮小+放大歸位右移出例3:線生長文字切出10例5 霓虹變色文字設(shè)置文檔 550*200,12fps,背景黑色1)直線變填充,然后柔化:向外5,10,轉(zhuǎn)為元件。2)文字打散,向內(nèi)柔化:5,5,轉(zhuǎn)為元件。3)60幀傳統(tǒng)補(bǔ)間:15幀一變色:紅、綠、黃、藍(lán)、紅方法2:做成元件,用模糊濾鏡或同色的發(fā)光濾鏡,但不如方法1效果好。11例5 動態(tài)秀文字 文字剪影向外發(fā)散設(shè)置文檔 550*200,12fps,背景黑色1)層1(制作
8、人文本): 制作人:黃熒,放在右下角2)層2(標(biāo)題文本):大標(biāo)題從舞臺上方移入+稍微放大3)層3(標(biāo)題剪影左移淡出):在15幀處插入關(guān)鍵幀,復(fù)制標(biāo)題在其中作為剪影,左移淡出.4)層4(標(biāo)題剪影右移淡出):在15幀處插入關(guān)鍵幀,復(fù)制標(biāo)題在其中作為剪影,右移淡出.5)Ctrl+Enter,測試影片12例6 動態(tài)秀文字 旋轉(zhuǎn)洋蔥頭文字效果 步驟1:設(shè)置文檔 550*200,40fps 步驟2:制作兩個文本mc: ONLON SKIN 洋蔥皮,琥珀字體、字號:40文本1(文字帶邊沿),文本2(文字不帶邊沿) - 文字打散 步驟3:編輯主場景 層1(旋轉(zhuǎn)文本1):文本1_mc,50幀動畫,逆時針旋轉(zhuǎn)1周
9、 層2(旋轉(zhuǎn)文本2):文本2_mc,2幀空白,50幀動畫,逆時針旋轉(zhuǎn)1周,透明度設(shè)為50 層3(旋轉(zhuǎn)文本2):文本2_mc,4幀空白,50幀動畫,逆時針旋轉(zhuǎn)1周,透明度設(shè)為45 層4-層9(旋轉(zhuǎn)文本2):文本2_mc,每次增加兩幀空白,動畫相同,透明度依次減5 步驟4:Ctrl+Enter,測試影片13例6:秀標(biāo)題:線段開合帶出文字與圖片設(shè)置Flash文檔:780*450像素,白色背景1)層1(line):線段在中部從一點(diǎn)展開2)層2 (line down): 線段1下移3)層3 (line up): 同時,線段2上移4)層4(p1,圖片1):人物圖片淡入+左移5)層5(t1,文本1):歡迎文
10、本從一點(diǎn)處放大出現(xiàn),暫停片刻6)層6(p2 ,圖片2 ):星形圖片旋轉(zhuǎn)著由小到大從左側(cè)進(jìn)入,同時,層5的人物圖片淡出14實(shí)例 秀圖片例7:地球與帆船。 設(shè)置Flash文檔:550*400像素,白色背景1)層1:地球先放大、后縮小恢復(fù)2)層2:帆船從地球下方,從左至右掠過3)層3:縮小2號的帆船從地球上方,從右至左掠過 -15實(shí)例:碰撞如上圖畫出小球和三個bar:( bar用刷子繪制),分別轉(zhuǎn)化為元件并分散到各圖層1)做圓球的補(bǔ)間動畫:16Flash動畫的相關(guān)重要概念幀的概念:在Flash動畫中,一個幀是指動畫中的一幅畫面,時間軸面板中的一個小方格代表一個幀。三種幀:普通幀,關(guān)鍵幀,空白關(guān)鍵幀關(guān)
11、鍵幀:放用戶自畫的畫面,控制了動畫變化前和變化后的狀態(tài)空白關(guān)鍵幀:關(guān)鍵幀無任何內(nèi)容稱空白關(guān)鍵幀。普通幀:不能被用戶編輯的、而是由計(jì)算機(jī)自動生成的畫面。幀的操作插入普通幀:快捷鍵 F5 或菜單,刪除普通幀: shift+F5插入關(guān)鍵幀:F6插入空白關(guān)鍵幀:F7選取幀、復(fù)制幀、粘貼幀、刪除幀、移動幀、逆轉(zhuǎn)幀(演示)對象轉(zhuǎn)化為元件: F817 建立Flash文檔,設(shè)置12fps 在第1幀用線條工具繪制一個三棱錐,用黃色漸變填充它的兩個面,特別注意,用漸變工具調(diào)整大三角形填充色時,用漸變工具對準(zhǔn)大三角形右邊的邊。用漸變工具調(diào)整小三角形填充色時,旋轉(zhuǎn)漸變色的方向,用漸變工具同一條邊對準(zhǔn)小三角形左邊的邊。即,讓兩個填充色對稱于大三角形右邊的邊,背靠背。填充好,刪除邊棱線。 在第20
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