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文檔簡介

1、第6章 繪圖工具及其應(yīng)用 本章目標(biāo)掌握顏色的描述方式及其選取方法掌握【畫筆】工具的應(yīng)用掌握繪圖工具的繪圖模式掌握圖像修復(fù)類工具的應(yīng)用掌握【橡皮擦】工具、【漸變】工具的應(yīng)用掌握恢復(fù)圖像的命令及其工具6.1 顏色的描述方式及其選取方法6.1.1 Photoshop CS3中描述顏色的方式 6.1.2設(shè)置系統(tǒng)的前景色和背景色 6.1.3 Photoshop CS3中拾色器的類型及其設(shè)置 6.1.4 【顏色】面板 6.1.5 【色板】面板 6.1.1 Photoshop CS3中描述顏色的方式 在Photoshop CS3中描述顏色的方式主要有3種 用16進制的數(shù)值描述顏色 紅色為#FF0000 ,綠

2、色為#00FF00 ,藍色為#0000FF 通過某種色彩模式的數(shù)值描述顏色 RGB模式描述 :如黑色(0,0,0)CMYK模式描述 :如藍色 (100,100,0,0)通過色庫中的油墨描述顏色 單擊【拾色器】對話框中的 “顏色庫”注意:在設(shè)計應(yīng)用于網(wǎng)頁中的圖像時,一般通過16進制的數(shù)值或RGB模式描述顏色 ,在設(shè)計需要印刷的圖像時,一般使用CMYK模式或顏色庫中的油墨描述顏色選取顏色十六進制表示法RGB模式表示法CMYK模式表示法顏色滑條油墨顏色表示法6.1.2 設(shè)置系統(tǒng)的前景色和背景色 設(shè)置系統(tǒng)的前景色和背景色是使用Photoshop CS3進行創(chuàng)作時最常用的操作之一 ?!厩袚Q前景色和背景色

3、】按鈕 【設(shè)置背景色】按鈕【設(shè)置前景色】按鈕 【默認(rèn)前景色和背景色】按鈕【拾色器】對話框 選取顏色域各種顏色表示法未設(shè)置前顏色設(shè)置后顏色6.1.3 Photoshop CS3中拾色器的類型及其設(shè)置Adobe拾色器(默認(rèn))菜單命令【編輯】【首選項】【常規(guī)】(【CtrlK】) ,選擇Adobe拾色器Windows操作系統(tǒng)的拾色器 菜單命令【編輯】【首選項】【常規(guī)】(【CtrlK】) ,選擇Windows 拾色器Adobe拾色器(默認(rèn)) Windows操作系統(tǒng)的拾色器6.1.4 【顏色】面板 執(zhí)行菜單命令【窗口】【顏色】(【F6】)可顯示或隱藏【顏色】面板。 前景色背景色顏色輸入框顏色滑塊色譜曲線圖

4、顏色警告6.1.5 【色板】面板吸取顏色新建色快刪除色塊色板的基本操作設(shè)為系統(tǒng)前景色:直接在色板吸取,設(shè)為系統(tǒng)背景色:直接吸取同時加按Ctrl鍵添加色塊:單擊色塊以外的區(qū)域刪除色塊:單擊色塊的同時按住按Alt鍵復(fù)位顏色:執(zhí)行【復(fù)位色板】命令,恢復(fù)系統(tǒng)默認(rèn)的狀態(tài) 存儲顏色:執(zhí)行【存儲色板】命令 載入顏色:執(zhí)行【載入色板】命令替換顏色:執(zhí)行執(zhí)行【替換色板】命令 6.2 【畫筆】面板6.2.1 畫筆概述 6.2.2 畫筆的常規(guī)操作6.2.3 繪圖工具的基本參數(shù)設(shè)置 6.2.4 畫筆筆尖形狀 6.2.5 形狀動態(tài) 6.2.6 散布 6.2.7 紋理 6.2.8 雙重畫筆6.2.9 顏色動態(tài) 6.2.1

5、0 其他動態(tài)6.2.11 畫筆樣式6.2.1 畫筆概述 菜單命令【窗口】【畫筆】可顯示或隱藏 畫筆面板(快捷鍵【F5】)【畫筆】面板(描邊縮覽圖狀態(tài)) 【畫筆】繪制的效果圖 6.2.2 畫筆的常規(guī)操作 畫筆的常規(guī)操作主要包括以下操作 【畫筆】面板的外觀設(shè)置指畫筆筆觸的顯示樣式設(shè)置 顯示方式純文本 、大小縮覽圖、大小列表、描邊縮覽圖 清除畫筆控制 將當(dāng)前畫筆的參數(shù)恢復(fù)到系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置快捷菜單中執(zhí)行【清除畫筆控制】命令 復(fù)位所有鎖定設(shè)置將當(dāng)前畫筆所有的參數(shù)設(shè)置與鎖定設(shè)置恢復(fù)到默認(rèn)的設(shè)置快捷菜單中執(zhí)行【復(fù)位所有鎖定設(shè)置】命令將紋理拷貝到其他工具指為當(dāng)前工具指定紋理時,可以將紋理的圖案和縮放比例拷貝到

6、支持紋理的其他工具在快捷菜單中執(zhí)行【將紋理拷貝到其他工具】命令 將紋理拷貝到其他工具的應(yīng)用示例 新畫筆預(yù)設(shè)指在當(dāng)前畫筆預(yù)設(shè)的基礎(chǔ)上創(chuàng)建一個新的畫筆預(yù)設(shè) 在快捷菜單中執(zhí)行【新畫筆預(yù)設(shè)】 【畫筆名稱】對話框 【畫筆】面板中新添加的畫筆預(yù)設(shè) 重命名畫筆:方法主要有3種 雙擊需要重命名的畫筆預(yù)設(shè) 選中畫筆預(yù)設(shè),在畫筆面板中執(zhí)行【重命名畫筆】 在需要重命名的畫筆預(yù)設(shè)上單擊鼠標(biāo)右鍵 刪除畫筆:方法主要有3種 選中畫筆預(yù)設(shè),在畫筆面板中在快捷菜單中執(zhí)行【刪除畫筆】命令 在需要刪除的畫筆預(yù)設(shè)上單擊鼠標(biāo)右鍵 ,執(zhí)行【刪除畫筆】命令 選中需要刪除的畫筆預(yù)設(shè) ,面板右下角的【刪除畫筆】按鈕 復(fù)位畫筆 指使用系統(tǒng)默認(rèn)

7、的畫筆預(yù)設(shè)替換當(dāng)前的畫筆預(yù)設(shè),也可以將系統(tǒng)默認(rèn)的畫筆預(yù)設(shè)追加到當(dāng)前畫筆預(yù)設(shè)中 存儲畫筆當(dāng)前畫筆存儲為一個.ABR格式的文件在快捷菜單中執(zhí)行【存儲畫筆】命令 載入畫筆將.ABR格式的文件的畫筆預(yù)設(shè)載入到【畫筆】面板中 快捷菜單中執(zhí)行【載入畫筆】命令 替換畫筆指載入一個.ABR格式的文件對應(yīng)的畫筆預(yù)設(shè)替換【畫筆】面板中的當(dāng)前畫筆 執(zhí)行【替換畫筆】命令,選擇目標(biāo)文件并單擊【載入】按鈕 6.2.4 畫筆筆尖形狀打開【畫筆】面板并激活面板中的【畫筆筆尖形狀】 直徑設(shè)置滑條筆觸預(yù)纜縮略圖間距設(shè)置范圍為11000之間的整數(shù) 【畫筆】面板【畫筆筆尖形狀】狀態(tài) 畫筆間距:15畫筆間距:100畫筆間距:70畫筆間

8、距:180畫筆【間距】參數(shù)的應(yīng)用示例 6.2.5 形狀動態(tài)筆觸角度的隨機性【畫筆】面板的【形狀動態(tài)】狀態(tài) 筆尖大小的隨機性筆觸圓度的隨機性1100設(shè)置畫筆縮纜圖面版各參數(shù)的含義如下:大小設(shè)定:設(shè)置畫筆筆尖大小的隨機性(取值范圍為0100之間的整數(shù)) 控制開關(guān):設(shè)置畫筆大小的動態(tài)控制,【漸隱】的含義是設(shè)置畫筆筆觸淡出的步長(19999之間的整數(shù)) 最小直徑:范圍為0100之間的整數(shù) 傾斜縮放比例:取值范圍為0200之間的整數(shù) 角度抖動:設(shè)置畫筆筆觸角度的隨機性(取值范圍為0100之間的整數(shù)) 圓度抖動:設(shè)置畫筆筆觸圓度的隨機性(取值范圍為0100之間的整數(shù))最小圓度:取值范圍為1100之間的整數(shù)

9、 6.2.6 散布 【畫筆】面板的【散布】狀態(tài) 散布的隨機性筆觸散布的數(shù)量筆觸散布數(shù)量的隨機性設(shè)置畫筆縮纜圖“散布”各項的含義兩軸:勾選該復(fù)選框,可在水平和垂直兩個方向同時啟用或停用畫筆筆觸的散布設(shè)置。散布:設(shè)置畫筆筆觸散布的隨機性(取值范圍為01000之間的整數(shù))數(shù)量:設(shè)置畫筆筆觸散布的數(shù)量(116之間的整數(shù)) 數(shù)量抖動:設(shè)置畫筆筆觸散布數(shù)量的隨機性(取值范圍為0100之間的整數(shù))。 6.2.7 紋理【畫筆】面板的【紋理】狀態(tài) 紋理圖案作反相處理 11000之間的整數(shù) 為畫筆的每個筆觸混合紋理 畫筆與紋理之間的混合方式 范圍為0100 紋理和畫筆筆觸混合時深度的隨機性 6.2.8 雙重畫筆筆

10、觸的直徑 (12500像素)筆觸的間距 (11000) 散布間距 (01000)畫筆筆尖的數(shù)量 (16)【畫筆】面板的【雙重畫筆】狀態(tài) 6.2.9 顏色動態(tài)前景色亮度變化的隨機性 【畫筆】面板的【顏色動態(tài)】狀態(tài) 前景色和背景色的隨機性 前景色色相變化的隨機性 前景色飽和度變化的隨機性 前景色純度變化的隨機性 6.2.10 其他動態(tài)前景色不透明度的隨機性 筆觸疏密程度的隨機性 【畫筆】面板的【其他動態(tài)】狀態(tài) 6.2.11 畫筆樣式啟用鼠標(biāo)路徑平滑處理 啟用噴槍樣式 應(yīng)用預(yù)設(shè)畫筆時保留紋理圖案 向畫筆筆尖添加雜色 強調(diào)畫筆描邊的邊緣 正常繪圖模式正常繪圖模式正常繪圖模式啟用雜色樣式啟用濕邊樣式啟用

11、噴槍樣式雜色、濕邊和噴槍樣式的應(yīng)用示例 6.3 繪圖工具的繪圖模式6.3.1 繪圖工具的繪圖模式概述 6.3.2 正常模式 6.3.3 溶解模式 6.3.4 背后模式6.3.5 清除模式6.3.6 變暗模式 6.3.7 正片疊底模式6.3.8 顏色加深/線性加深模式 6.3.9 變亮/濾色模式 6.3.10 顏色減淡/線性減淡模式 6.3.11 疊加模式6.3.12 柔光和強光模式 6.3.13 亮光模式 6.3.14 線性光模式6.3.15 點光模式 6.3.16 實色混合模式 6.3.17 差值/排除模式6.3.18 色相/飽和度模式6.3.19 顏色/亮度模式所有繪圖工具的屬性欄上都有

12、“模式”下拉菜單繪圖色:繪圖工具繪制的圖像 底色:圖像的背景 最終色:通過某種模式混合之后的顏色 6.3.1 繪圖工具的繪圖模式概述6.3.2 正常模式 正常模式為系統(tǒng)默認(rèn)的混合模式,其“最終色”與“繪圖色”完全一致 。注意:如果當(dāng)前圖像的色彩模式是“位圖”或“索引顏色”,正常模式將變成“閾值模式”。正常模式的應(yīng)用示例 6.3.3 溶解模式溶解模式的“最終色”和“繪圖色”相同 透明度越大,溶解效果便越明顯 A圖(不透明度100)B圖(不透明度100)6.3.4 背后模式背后模式的“最終色”和“繪圖色”相同 在透明區(qū)域的圖像或某個獨立的圖層上操作時背后模式才能起作用 6.3.5 清除模式“最終色

13、”將被“繪圖色”清除掉 在具有透明區(qū)域的圖像或某個獨立的圖層上操作時清除模式才能起作用 清除模式的應(yīng)用示例 6.3.6 變暗模式取“底色”和“繪圖色”兩種顏色中較暗的顏色作為“最終色” 亮于“底色”的顏色被替換,暗于“底色”的顏色保持不變 變暗模式的應(yīng)用示例 6.3.7 正片疊底模式“最終色”的顏色值的計算:(“繪圖色”的顏色值 “底色”的顏色值)/ 255執(zhí)行該模式后“最終色”通常要比“繪圖色”和“底色”都要深任何顏色和黑色執(zhí)行正片疊底模式后得到的“最終色”都是黑色 任何顏色和白色執(zhí)行正片疊底模式后“底色”始終保持不變 正片疊底模式的應(yīng)用示例 6.3.8 顏色加深/線性加深模式顏色加深模式

14、:查看各個通道內(nèi)的顏色信息,同時通過增加對比度使“底色”的顏色變暗來反襯“繪圖色” “繪圖色”和白色通過顏色加深模式混合后不會發(fā)生任何變化 線性加深模式 :用來查看各個通道內(nèi)的顏色信息,同時通過降低亮度使“底色”的顏色變暗來反襯“繪圖色”“繪圖色”和白色通過線性加深模式混合后得到的“最終色”和“繪圖色”完全一致 顏色加深模式的應(yīng)用示例 線性加深模式的應(yīng)用示例 6.3.9 變亮/濾色模式變亮模式 :對比“繪圖色”和“底色”并取其中較亮的顏色作為“最終色” 濾色模式 :計算公式 :(“繪圖色”互補色的顏色值 “底色”互補色的顏色值)/ 255“最終色”通常情況下要比“繪圖色”和“底色”都要淺一些

15、任何顏色和黑色執(zhí)行濾色模式后其“底色”都保持不變 任何顏色和白色執(zhí)行濾色模式后“最終色”均為白色 互補色 :255減去當(dāng)前顏色值得到的差值所對應(yīng)的顏色 6.3.10 顏色減淡/線性減淡模式顏色減淡模式 :查看各個通道的顏色信息,同時通過降低對比度使“底色”的顏色變亮來反襯“繪圖色” 線性減淡模式 :查看各個通道的顏色信息,同時通過增加亮度使“底色”的顏色變亮來反襯“繪圖色” 顏色減淡模式的應(yīng)用示例 線性減淡模式的應(yīng)用示例6.3.11 疊加模式在保留“底色”明暗度變化的基礎(chǔ)上使用正片疊底或濾色模式 使用疊加模式可使“底色”所在圖像的飽和度和對比度得到一定程度的提高 ,圖像比較鮮亮 疊加模式的應(yīng)用

16、示例 6.3.12 柔光和強光模式柔光模式的混合原理 當(dāng)“繪圖色”比50的灰要亮?xí)r“底色”變亮 “繪圖色”比50的灰要暗時“底色”變暗 若“繪圖色”是純黑色或純白色,“最終色”稍變暗或變亮“底色”是純黑色或純白色,混合后不會有任何變化。 柔光模式的應(yīng)用示例 強光模式原理若“繪圖色”比50的灰要亮?xí)r, “底色”將變亮 若“繪圖色”比50的灰要暗時,“底色”變暗若“繪圖色”是純白色或純黑色,“最終色”將是純白色和純黑色 強光模式的應(yīng)用示例 6.3.13 亮光模式 亮光模式混合原理:根據(jù)“繪圖色”通過增加或降低對比度的方式來加深或減淡“底色” “繪圖色”比50的灰要亮,降低對比度的方式加亮(減淡)“

17、底色” “繪圖色比50的灰要暗 ,增加對比度的方式變暗(加深)“底色” 亮光模式的應(yīng)用示例 6.3.14 線性光模式線性光模式混合原理:根據(jù)“繪圖色”通過增加或降低亮度的方式來加深或減淡“底色” 若“繪圖色”比50的灰要亮,將通過增加亮度的方式加亮(減淡)“底色” 若“繪圖色”比50的灰要暗,將通過降低亮度的方式變暗(加深)“底色” 線性光模式的應(yīng)用示例 6.3.15 點光模式 點光模式 混合原理:使用“繪圖色”替換“底色”若“繪圖色”比50的灰要亮, “繪圖色”將被替換“繪圖色”比50的灰要暗,比“繪圖色”亮的“底色”將被替換 點光模式的應(yīng)用示例 6.3.16 實色混合模式實色混合模式 混合

18、原理:根據(jù)“繪圖色”與“底色”的顏色值相加 相加的顏色值大于該顏色模式顏色數(shù)值的最大值,“最終色”為最大值 當(dāng)相加的顏色值小于該顏色模式顏色數(shù)值的最大值,“最終色”為0 當(dāng)相加的顏色值等于該顏色模式顏色數(shù)值的最大值,“最終色”由“底色”決定 原始圖像實色混合實色混合模式的應(yīng)用示例 6.3.17 差值/排除模式差值模式 用“繪圖色”和“底色”兩種顏色中較亮的顏色的顏色值減去較暗的顏色的顏色值,差值作為“最終色”的顏色值若“繪圖色”為白色,差值模式后“底色”將呈反相效果 若“繪圖色”為黑色, “底色”將不會發(fā)生任何變化 排除模式混合原理及其效果與差值模式類似 混合后生成的顏色其對比度較小,顏色較為

19、柔和 差值模式的應(yīng)用示例 排除模式的應(yīng)用示例6.3.18 色相/飽和度模式色相模式 用“底色”的亮度、飽和度以及“繪圖色”的色相來創(chuàng)建“最終色”飽和度模式 用“底色”的亮度、色相以及“繪圖色”的飽和度來創(chuàng)建“最終色” 色相模式的應(yīng)用示例 飽和度模式的應(yīng)用示例 6.3.19 顏色/亮度模式顏色模式 原理是采用“底色”的亮度以及“繪圖色”的色相和飽和度來創(chuàng)建“最終色” 對圖像的色彩進行微調(diào)或者給單色或彩色圖像進行著色時非常有用 亮度模式 原理是采用“底色”的色相和飽和度以及“繪圖色”的亮度來創(chuàng)建“最終色” 效果與顏色模式的效果正好相反 顏色模式的應(yīng)用示例 亮度模式的應(yīng)用示例 6.4 【畫筆】和【鉛

20、筆】工具 6.4.1 【畫筆】工具6.4.2 【鉛筆】工具 6.4.1 【畫筆】工具畫筆大小設(shè)置模式設(shè)置繪制圖像時的深淺程度 顏料的擴散程度 啟用噴槍工具可打開【畫筆】面板 使用技巧按住Shift鍵,繪制的圖像沿著水平、垂直或45角方向 在西文輸入狀態(tài)下直接按鍵盤上的數(shù)字鍵,可以以10的增量改變屬性欄上【不透明度】和【流量】參數(shù)的數(shù)值 【不透明度】 :主要用來定義【畫筆】工具、【鉛筆】工具、【仿制圖章】工具、【圖案圖章】工具、【歷史畫筆】工具、【歷史記錄藝術(shù)畫筆】工具、【漸變】工具和【油漆桶】繪制圖像時筆墨覆蓋的最大范圍即深淺程度 【流量】:主要用來定義【畫筆】工具、【仿制圖章】工具、【圖案圖

21、章】工具和【歷史畫筆】工具繪制圖像時顏料的擴散程度 【強度】:用來定義【模糊】工具、【銳化】工具和【涂抹】工具繪制圖像時作用力的強度?!酒毓舛取浚褐饕脕矶x【減淡】工具和【加深】工具在繪制圖像時的曝光程度,其效果與攝影技術(shù)中的曝光量比較類似,即曝光量越大透明度越低。 6.4.2 【鉛筆】工具【鉛筆】工具主要用來繪制邊緣比較“硬”的線條自動抹除功能:繪制的起點位置在前期使用前景色繪制的線條上,此時繪制線條時將以背景色進行繪制 繪制的起點位置不在前期使用前景色繪制的線條上,那么此時繪制線條時將以前景色進行繪制 若不是上述情況,均將以前景色繪制線條 繪制的起點位置繪制的起點繪制的起點位置【鉛筆】工

22、具【自動抹掉】復(fù)選框的繪圖效果對比 6.5【仿制圖章/修復(fù)畫筆/污點修復(fù)畫筆】工具6.5.1 【仿制圖章】工具6.5.2 【修復(fù)畫筆】工具 6.5.3 【污點修復(fù)畫筆】工具6.5.1 【仿制圖章】工具作用:可準(zhǔn)確復(fù)制圖像的局部或整個畫布 范圍:可在同一幅圖像中復(fù)制,也可以在多個不同的圖像中復(fù)制(要求圖像模式相同)用法:先取樣(Alt鍵),后復(fù)制。對齊:勾選時:每次復(fù)制的位置和上次復(fù)制時的位置完全相同 ;不勾選:每次復(fù)制時均將從取樣點開始復(fù)制 對齊所有圖層取樣:若不勾選:只能對圖像當(dāng)前圖層中的對象進行取樣;若勾選:無論在哪個層取樣,最終可以復(fù)制當(dāng)前圖像中所有層上的對像6.5.2 【修復(fù)畫筆】工具

23、作用:用來修復(fù)圖像中的缺陷,并能使修復(fù)的結(jié)果自然地溶入修復(fù)的目標(biāo)區(qū)域,同時能保留被復(fù)制的圖像的紋理、亮度和層次等屬性 。用法:與仿制圖章同屬性欄參數(shù):與仿制圖章基本一致 圖案:與圖案圖章工具基本一致 取樣點【仿制圖章】工具【修復(fù)畫筆】工具【仿制圖章】和【修復(fù)畫筆】工具復(fù)制圖像的效果對比 6.5.3 【污點修復(fù)畫筆】工具作用:快速移去照片中的污點 ,并將樣本像素的紋理、亮度和層次等與所修復(fù)的像素相匹 參數(shù)設(shè)定:近似匹配:使用樣本點邊緣周圍的像素來查找用作修補的圖像區(qū)域 創(chuàng)建紋理:以修復(fù)區(qū)域周圍的紋理填充修復(fù)結(jié)果 用法:直接在污點上單擊即可自動在周圍取樣來修復(fù)圖像 注意:【污點修復(fù)畫筆】與【修復(fù)畫

24、筆】的效果基本相同,主要區(qū)別在使用方法上,【污點修復(fù)畫筆】工具不需要指定樣點,而【修復(fù)畫筆】則需要用戶指定樣點。 6.6 【修補/紅眼/顏色替換/圖案圖章】工具6.6.1 【修補】工具 6.6.2 【紅眼】工具6.6.3 【顏色替換】工具 6.6.4 【圖案圖章】工具 6.6.1 【修補】工具作用:當(dāng)前圖像中的某個局部,或某種圖案用法:與【修復(fù)畫筆】和【仿制圖章】工具有些類似 范圍:只能在同一幅圖像中進行“修補” 透明:以透明方式顯示被復(fù)制的圖像內(nèi)容 左圖:【透明】復(fù)選框的應(yīng)用示例 6.6.2 【紅眼】工具作用:移去用閃光燈拍攝的人物照片中的紅眼或移去用閃光燈拍攝的動物照片中的白色或綠色反光參

25、數(shù):瞳孔大?。涸O(shè)置瞳孔(眼睛暗色的中心)的大小 變暗量:設(shè)置瞳孔的暗度 6.6.3 【顏色替換】工具作用:使用指定的顏色替換圖像畫布中指定區(qū)域或整個畫布的顏色,能較好地保留原始圖像最基本的層次感,還可以調(diào)整圖像畫布中指定區(qū)域或整個畫布的色相、飽和度和亮度等屬性 用法:直接在當(dāng)前圖像中涂抹參數(shù)設(shè)置:模式:共有色相、飽和度、顏色和亮度4個選項限制:有不連續(xù)、連續(xù)和查找邊緣3個選項 容差:與魔棒屬性欄里“容差”同 原始圖像經(jīng)色相和亮度調(diào)整后的效果注意:在位圖、索引和多通道等色彩模式的圖像中無法使用【顏色替換】工具。 6.6.4 【圖案圖章】工具作用:將系統(tǒng)預(yù)置或用戶自定義的圖案填充到圖像畫布中,而且

26、無需預(yù)先取樣 用法:直接涂抹參數(shù)設(shè)置:“印象派效果”,勾選后,使用圖案填充的效果與【歷史記錄藝術(shù)畫筆】工具比較類似 6.7 恢復(fù)圖像的命令及其工具6.7.1 恢復(fù)命令6.7.2 【歷史記錄】面板 6.7.3 【歷史記錄畫筆】工具 6.7.4 【歷史記錄藝術(shù)畫筆】工具 6.7.1 恢復(fù)命令恢復(fù)指將當(dāng)前修改過的文件恢復(fù)到它最后一次存儲時的狀態(tài) 還原指撤消當(dāng)前圖像文件中用戶最后一次執(zhí)行的操作 重做 重新執(zhí)行當(dāng)前圖像文件中用戶最后一次執(zhí)行的操作,默認(rèn)20步 返回 (【CtrlAltZ】 )將當(dāng)前圖像文件中用戶近期的操作進行逐步撤消 向前 (【CtrlShiftZ】 )與“返回”命令相反6.7.2 【歷

27、史記錄】面板源圖像的快照快照的縮覽圖當(dāng)前歷史記錄當(dāng)前歷史記錄面版菜單 創(chuàng)建新文檔 創(chuàng)建新快照 刪除當(dāng)前狀態(tài)【歷史記錄】面板主要用來記錄用戶在圖像編輯過程中的操作步驟 【歷史記錄】面板可將用戶所有的操作都步驟記錄下來,可以隨時返回任何一個操作步驟查看當(dāng)前步驟對應(yīng)的圖像效果把存儲時的狀態(tài)自動創(chuàng)建為一幅新的快照 自動創(chuàng)建一個快照 若不勾選,刪除當(dāng)前歷史記錄狀態(tài),那么其下方的所有歷史記錄狀態(tài)均將被刪除 ;若勾選,刪除當(dāng)前歷史記錄狀態(tài)后并不會刪除其他任何歷史記錄狀態(tài) 快照作用:根據(jù)創(chuàng)作的需要將圖像編輯過程中的某個特定狀態(tài)以快照的方式臨時存儲在【歷史記錄】面板中 創(chuàng)建快照:執(zhí)行【創(chuàng)建新快照】 命令創(chuàng)建圖像

28、在當(dāng)前歷史記錄狀態(tài)所有圖層所在對象的快照 創(chuàng)建圖像在當(dāng)前歷史記錄狀態(tài)所有圖層所在對象的快照 創(chuàng)建圖像在當(dāng)前歷史記錄狀態(tài)當(dāng)前圖層所在對象的快照 創(chuàng)建新文檔:單擊【歷史記錄】面板右下方的【從當(dāng)前狀態(tài)創(chuàng)建新文檔】按鈕 刪除歷史記錄狀態(tài)或快照 :單擊【歷史記錄】面板右下角的【刪除當(dāng)前狀態(tài)】按鈕 刪除歷史記錄狀態(tài)或快照 執(zhí)行【清除歷史記錄】命令 :可清除當(dāng)前歷史記錄狀態(tài)以外的所有歷史記錄狀態(tài) 若只有一個歷史記錄狀態(tài) ,選中了該歷史記錄 ,【清除歷史記錄】命令將無法使用 若選中了某個快照,可清除所有的歷史記錄狀態(tài) 清理歷史記錄菜單命令【編輯】【清理】【歷史記錄】 使用【歷史記錄】面板的注意事項歷史記錄面板

29、只能記錄圖像編輯過程中的操作步驟默認(rèn)情況下,歷史記錄面板只能存放用戶最后20個操作步驟 ,早于20步的就自動刪除歷史記錄順序:早操作的在上面,晚操作的在下面默認(rèn)情況下刪除當(dāng)前歷史記錄狀態(tài)時將同步刪除其下方的所有歷史記錄狀態(tài) (在不勾選【允許非線性歷史記錄】的情況 )6.7.3 【歷史記錄畫筆】工具作用:恢復(fù)歷史記錄用法:配合歷史記錄面板使用參數(shù)設(shè)置:與【畫筆】工具屬性欄同6.7.4 【歷史記錄藝術(shù)畫筆】工具作用:將圖像的局部或整幅圖像恢復(fù)至某個特定狀態(tài)的同時能同步創(chuàng)建一定樣式的藝術(shù)效果 參數(shù)設(shè)置:“樣式”:生成特殊的藝術(shù)效果“區(qū)域”:繪畫時被筆觸覆蓋的面積 “容差”:與魔棒工具里的“容差”同6

30、.8 【橡皮擦/背景色橡皮擦/魔術(shù)橡皮擦】工具6.8.1 【橡皮擦】工具 6.8.2 【背景色橡皮擦】工具 6.8.3 【魔術(shù)橡皮擦】工具 6.8.1 【橡皮擦】工具作用:主要用來擦除圖像畫布中局部或整個畫布的圖像,同時以系統(tǒng)的背景色或透明區(qū)域顯示被擦除的區(qū)域參數(shù)設(shè)置:“抹到歷史記錄” :勾選時,與歷史記錄畫筆一樣用法注意事項當(dāng)前圖像只有一個背景圖層,擦除圖像時將以系統(tǒng)的背景色填充被擦除的區(qū)域 如果當(dāng)前圖像只有一個普通圖層 ,擦除圖像時將以透明區(qū)域顯示被擦除的區(qū)域 6.8.2 【背景色橡皮擦】工具作用:主要用來擦除圖像畫布中局部或整個畫布的圖像,同時以透明區(qū)域顯示被擦除的區(qū)域 。參數(shù)設(shè)置“取樣

31、方式”:“連續(xù)”是隨著鼠標(biāo)的移動而即時進行顏色取樣 ,“一次”每次擦除操作僅進行一次顏色取樣, “背景色”是以系統(tǒng)的背景色作為取樣顏色?!跋拗啤保骸安贿B續(xù)”是擦除圖像畫布中所有的取樣顏色為透明區(qū)域 ,“連續(xù) ”是擦除圖像畫布中與取樣顏色比較接近的區(qū)域為透明區(qū)域 ,“查找邊緣 ”是擦除圖像畫布中與取樣顏色比較接近的區(qū)域為透明區(qū)域,同時保留被擦除區(qū)域的邊緣的清晰與銳利程度 ?!氨Wo前景色”:勾選時,圖像畫布中與前景色顏色相同的區(qū)域不被擦除 。按住【Alt】鍵可將【背景色橡皮擦】工具臨時切換到【吸管】工具,單擊鼠標(biāo)左鍵可將需要保護的區(qū)域的顏色設(shè)置為系統(tǒng)的前景色,此時前景色所在的區(qū)域不會被擦除。 6.8.3 【魔術(shù)橡皮擦】工具作用:用來根據(jù)顏色的相同或相似性擦除圖像畫布中的局部圖像或整個畫布 ,可直接將圖像擦除至透明參數(shù)設(shè)置: “對所有圖層取樣”:在不合并圖層的前提下從任意圖層上進行顏色取樣來擦除當(dāng)前圖層中相同或相似的顏色區(qū)域。 其它參數(shù)與魔棒工具類似 ,不再贅述。6.9 【漸變】和【油漆桶】工具6.9.1 【漸變】工具 6.9.2 【油漆桶】工具 6.9.1 【漸變】工具作用:創(chuàng)建不同顏色之間或者顏色與透明色之間的過渡效果 用法:在圖像畫布中或選擇區(qū)內(nèi)按住鼠標(biāo)不放并拖拉鼠標(biāo)參數(shù)設(shè)置 漸變類型:線性漸變 、徑向漸變 、角度漸變 、對稱漸變及菱形漸變五種類型 線性漸變徑向漸變角度漸變對稱

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