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1、 場(chǎng)景一般分為內(nèi)景、外景和內(nèi)外結(jié)合景。 場(chǎng)景設(shè)計(jì)要完成的常規(guī)的設(shè)計(jì)圖包括:場(chǎng)景效果圖(氣氛?qǐng)D),場(chǎng)景平面圖、立面圖,場(chǎng)景細(xì)部圖,場(chǎng)景結(jié)構(gòu)鳥瞰圖,需要的畫可制作場(chǎng)景模型。第二節(jié) 場(chǎng)景在動(dòng)畫中的功能一、交待時(shí)空關(guān)系1、物質(zhì)空間物質(zhì)空間是指人生存和活動(dòng)的空間,它是由天然的、人造的景和物構(gòu)成具象的、可視的環(huán)境形象;是影視作品情節(jié)和事件發(fā)生、發(fā)展過程中賴以展開的空間環(huán)境。它與情節(jié)結(jié)構(gòu)和敘事內(nèi)容緊密聯(lián)系,也可以稱之為敘事空間。他應(yīng)符合劇情內(nèi)容、體現(xiàn)時(shí)代特征、事件性質(zhì)和特點(diǎn),體現(xiàn)故事發(fā)生的地域特征、歷史時(shí)代風(fēng)貌、民族文化特點(diǎn)、人物生存氛圍(職業(yè)、身份、年齡、性格、愛好)。交待故事發(fā)生、發(fā)展的地點(diǎn)和時(shí)間。2社

2、會(huì)空間物質(zhì)空間中的很多局部造型因素構(gòu)成情調(diào)、氣氛的結(jié)果,通過觀眾的聯(lián)想,主動(dòng)構(gòu)建出了另一個(gè)完整的空間環(huán)境形象,一個(gè)貫穿影片始終,引起人們動(dòng)情的抽象思維空間,將觀眾的神經(jīng)興奮點(diǎn)集中在特定的歷史階段,能夠激發(fā)情緒的精神境界之中。 二、營(yíng)造情緒氛圍根據(jù)劇本的要求,往往需要場(chǎng)景營(yíng)造出某種特定的氣氛效果和情緒基調(diào)。這也是場(chǎng)景設(shè)計(jì)不同于環(huán)藝設(shè)計(jì)之處。場(chǎng)景設(shè)計(jì)要從劇情出發(fā)、從角色出發(fā)。三、刻畫角色性格、心理刻畫角色的性格除了對(duì)角色身份的物質(zhì)空間,包括生活習(xí)慣、興趣愛好、職業(yè)特征、對(duì)周圍事物的愛憎好惡等的塑造外,還要對(duì)角色的心理空間進(jìn)行刻畫。(如獅子王,正面角色辛巴和刀疤的出場(chǎng)環(huán)境的對(duì)比)。第四節(jié) 動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)

3、計(jì)的要求一、從劇本出發(fā),從生活出發(fā) 熟讀理解劇本;明確歷史背景、時(shí)代特征;明確地域民族特點(diǎn);分析人物;明確影片類型風(fēng)格;深入生活收集素材。做到場(chǎng)景造型風(fēng)格與人物風(fēng)格的和諧統(tǒng)一。二、與角色統(tǒng)一的線條感 這里所說的“線條感”指的是在場(chǎng)景的繪制中,應(yīng)有明確的輪廓線處理。場(chǎng)景的輪廓線、結(jié)構(gòu)線并不一定要以線條來勾勒,但一定要“明確而肯定”,不能模糊不清,似是而非。與角色(大多是封閉的線)一致,融為一體。三、寫實(shí)基礎(chǔ)上的繪畫感 動(dòng)畫場(chǎng)景造型的美術(shù)風(fēng)格影響和決定了動(dòng)畫影片的美術(shù)風(fēng)格。它是動(dòng)畫造型的基礎(chǔ),因?yàn)閳?chǎng)景中的內(nèi)容將充滿整個(gè)畫面,鏡頭畫面中可以沒有角色,但一定會(huì)有場(chǎng)景,場(chǎng)景占據(jù)畫面的絕大面積,角色雖然是

4、影片的主體,但往往只在畫面中占有很小的面積,可以說觀眾的眼睛始終被場(chǎng)景包圍著。所以確定動(dòng)畫場(chǎng)景的美術(shù)風(fēng)格尤為重要。 傳統(tǒng)動(dòng)畫電影大鬧天空造型風(fēng)格是完全的繪畫感、裝飾感,這樣的造型在藝術(shù)審美上有很高的價(jià)值,也很獨(dú)特、很風(fēng)格化,但是有一點(diǎn)就是缺乏“親切感。很強(qiáng)的寫實(shí)風(fēng)格,就勢(shì)必喪失動(dòng)畫的審美感。極端的繪畫感和極端的寫實(shí)感都是不適宜的。我們?cè)谧鰟?dòng)畫造型,特別是動(dòng)畫場(chǎng)景造型上,應(yīng)提倡的是一種在建立在寫實(shí)感、逼真感基礎(chǔ)上的繪畫感、裝飾感。 動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的構(gòu)思方法第一、樹立整體造型意識(shí)第二、把握主題,確定基調(diào)第三、探索獨(dú)特恰當(dāng)?shù)脑煨托问?對(duì)動(dòng)畫影片造型的追求,探索影片造型風(fēng)格是美國(guó)動(dòng)畫的傳統(tǒng)。多年以來以迪士尼為代表的美國(guó)動(dòng)畫影片為我們創(chuàng)作了很多成功的具有獨(dú)特造型風(fēng)格的動(dòng)畫影片。我們可以做一個(gè)縱向的比較。隨著迪士尼動(dòng)畫向全世界領(lǐng)域的擴(kuò)展,動(dòng)畫片的取材和造型風(fēng)格都吸納了許多異域文化的特點(diǎn)。但迪士尼動(dòng)畫的造型也在悄悄的發(fā)生著微妙的變化。動(dòng)畫影片泰山在造型上就十分明顯,以往造型中,特別是場(chǎng)景造型中的繪畫裝飾的效果,被三維動(dòng)畫的寫實(shí)場(chǎng)景所代替,這也許是受了夢(mèng)工廠埃及王子的影響。這時(shí)期的動(dòng)畫公司所出的作品都有一普遍現(xiàn)象,隨著時(shí)代的變遷,數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用創(chuàng)作觀念和審美觀念的改變,造型風(fēng)格較之白雪公主時(shí)代有了很大的不同,寫實(shí)甚至是超寫實(shí)的人物造型和場(chǎng)景成了創(chuàng)作的主流。例如冰凍星球最終幻想,

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