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文檔簡(jiǎn)介
1、Photoshop 圖層混合模式中英文對(duì)照 TOC o 1-5 h z 、 Normal、 Dissolve、 Darken、 Multiply、 Color burn 、 Linear burn、 Lighten 、 Screen 、 Color dodge 、 Linear dodge 、 正常 (Normal) 模式在 “正常 ”模式下 , “混合色 ”的顯示與不透明度的設(shè)置有關(guān)。當(dāng) “不透明度 ”為 100%, 也就就是說(shuō)完全不透明時(shí) , “結(jié)果色 ”的像素將完全由所用的 “混合色 ”代替 ; 當(dāng) “不透明度 ”小于 100% 時(shí),混合色的像素會(huì)透過(guò)所用的顏色顯示出來(lái),顯示的程度取決于
2、不透明度的設(shè)置與“基色 ”的顏色 ,如圖 5 所示就是將 “不透明度 ”設(shè)為90% 后的效果。、 溶解 (Dissolve) 模式在 “溶解 ”模式中 ,主要就是在編輯或繪制每個(gè)像素時(shí),使其成為 “結(jié)果色 ”。但就是 ,根據(jù)任何像素位置的不透明度 , “結(jié)果色 ”由 “基色 ”或 “混合色 ”的像素隨機(jī)替換。因此, “溶解 ”模式最好就是同 Photoshop 中的一些著色工具一同使用效果比較好,如 “畫(huà)筆 ”、 “仿制圖章 ”、 “橡皮擦 ”工具等,也可以使用文字。當(dāng) “混合色 ”沒(méi)有羽化邊緣 ,而且具有一定的透明度時(shí), “混合色 ”將溶入到 “基色 ”內(nèi)。 如果 “混合色 ”沒(méi)有羽化邊緣
3、, 并且 “不透明度 ”為 100%, 那么 “溶解 ”模式不起任何作用。 如圖 6 所示就是將 “混合色 ”的 “不透明度 ” 設(shè)為 90% 后產(chǎn)生的效果,附則 “混合色 ”與 “結(jié)果色 ”就是不會(huì)有太大的區(qū)別的 ,只就是邊緣有一點(diǎn)變化。、 變暗 (Darken) 模式在 “變暗 ”模式中 ,查瞧每個(gè)通道中的顏色信息,并選擇 “基色 ”或 “混合色 ”中較暗的顏色作為 “結(jié)果色 ”。 比“混合色 ”亮的像素被替換,比 “混合色 ”暗的像素保持不變。 “變暗 ”模式將導(dǎo)致比背景顏色更淡的顏色從 “結(jié)果色”中被去掉了 ,如圖 10 所示可以瞧到 , 白色的樹(shù)掛從 “結(jié)果色 ”被去掉了 ,而白色的
4、瀑布即被比它顏色深的天空的顏色替換掉了。、 正片疊底 (Multiply) 模式在 “正片疊底 ”模式中 ,查瞧每個(gè)通道中的顏色信息,并將 “基色 ”與 “混合色 ”復(fù)合。 “結(jié)果色 ”總就是較暗的顏色。任何顏色與黑色復(fù)合產(chǎn)生黑色。任何顏色與白色復(fù)合保持不變。當(dāng)用黑色或白色以外的顏色繪畫(huà)時(shí),繪畫(huà)工具繪制的連續(xù)描邊產(chǎn)生逐漸變暗的過(guò)渡色。其實(shí) “正片疊底 ”模式就就是從 “基色 ”中減去 “混合色 ”的 亮度值 , 得到最終的 “結(jié)果色 ”。 如果在 “正片疊底 ”模式中使用較淡的顏色對(duì)圖像的 “結(jié)果色 ”就是沒(méi)有影響的。利用 “正片疊底 ”模式可以形成一種光線穿透圖層的幻燈片效果。其實(shí)就就是將
5、“基色 ”顏色與 “混合色 ” 顏色的數(shù)值相乘 ,然后再除以255, 便得到了 “結(jié)果色 ”的顏色值。 例如 ,紅色與黃色的 “結(jié)果色 ”就是橙色 ,紅色與綠色的 “結(jié)果色 ”就是褐色 ,紅色與藍(lán)色的 “結(jié)果色 ”就是紫色等。、 顏色加深 (Color Burn) 模式在 “顏色加深 ”模式中 ,查瞧每個(gè)通道中的顏色信息,并通過(guò)增加對(duì)比度使基色變暗以反映混合色,如果與白色混合的話將不會(huì)產(chǎn)生變化 , 如圖 14 所示除了背景上的較淡區(qū)域消失, 且圖像區(qū)域呈現(xiàn)尖銳的邊緣特性之外 , “顏色加深 ”模式創(chuàng)建的效果與 “正片疊底 ”模式創(chuàng)建的效果比較類似。、 線性加深 (Linear Burn) 模式
6、在 “線性加深 ”模式中 ,查瞧每個(gè)通道中的顏色信息,并通過(guò)減小亮度使 “基色 ”變暗以反映混合色。如果“混合色 ”與 “基色 ”上的白色混合后將不會(huì)產(chǎn)生變化、 變亮 (Lighten) 模式 在 “變亮 ”模式中 ,查瞧每個(gè)通道中的顏色信息,并選擇 “基色 ”或 “混合色 ”中較亮的顏色作為 “結(jié)果色 ”。 比 “混合色 ”暗的像素被替換, 比 “混合色 ”亮的像素不變。 在這種與 “變暗 ”模式相反的模式下 , 較淡的顏色區(qū)域在最終的 “合成色 ”中占主要地位。較暗區(qū)域并不出現(xiàn)在最終結(jié) “合成色 ”中、 濾色 (Screen) 模式“濾色 ”模式與 “正片疊底 ”模式正好相反,它將圖像的
7、“基色 ”顏色與 “混合色 ”顏色結(jié)合起來(lái)產(chǎn)生比兩種顏色都淺的第三種顏色,如圖 17 所示。其實(shí)就就是并將 “混合色 ”的互補(bǔ)色與 “基色 ”復(fù)合。 “結(jié)果色 ”總就是較亮的顏色。用黑色過(guò)濾時(shí)顏色保持不變。用白色過(guò)濾將產(chǎn)生白色。無(wú)論在 “濾色 ”模式下用著色工具采用一種顏色 , 還就是對(duì) “濾色 ”模式指定一個(gè)層 , 合并的 “結(jié)果色 ”始終就是相同的合成顏色或一種更淡的顏色。、 顏色減淡 (Color Dodge) 模式在 “顏色減淡 ”模式中 ,查瞧每個(gè)通道中的顏色信息,并通過(guò)減小對(duì)比度使基色變亮以反映混合色。與黑色混合則不發(fā)生變化。除了指定在這個(gè)模式的層上邊緣區(qū)域更尖銳,以及在這個(gè)模式下
8、著色的筆劃之外, “顏色減淡 ”模式類似于 “濾色 ”模式創(chuàng)建的效果,如圖 18 所示。 另外 ,不管何時(shí)定義 “顏色減淡 ”模式混合 “混合色 ”與 “基色 ”像素 , “基色 ”上的暗區(qū)域都將會(huì)消失。、 線性減淡 (Linear Dodge) 模式在 “線性減淡 ”模式中 ,查瞧每個(gè)通道中的顏色信息,并通過(guò)增加亮度使基色變亮以反映混合色,如圖 19所示。但就是大家可不要與黑色混合 ,那樣就是不會(huì)發(fā)生變化的。、 疊加 (Overlay) 模式 “疊加 ”模式把圖像的 “基色 ”顏色與 “混合色 ”顏色相混合產(chǎn)生一種中間色。“基色 ”內(nèi)顏色比 “混合色 ”顏色暗的顏色使 “混合色 ”顏色倍增
9、,比 “混合色 ”顏色亮的顏色將使 “混合色 ”顏色被遮蓋 , 而圖像內(nèi)的高亮部分與陰影部分保持不變, 因此對(duì)黑色或白色像素著色時(shí) “疊加 ”模式不起作用。 “疊加 ”模式以一種非藝術(shù)邏輯的方式把放置或應(yīng)用到一個(gè)層上的顏色同背景色進(jìn)行混合 , 然而 , 卻能得到有趣的效果。背景圖像中的純黑色或純白色區(qū)域無(wú)法在 “疊加 ”模式下顯示層上的 “疊加 ”著色或圖像區(qū)域。背景區(qū)域上落在黑色與白色之間的亮度值同 “疊加 ”材料的顏色混合在一起,產(chǎn)生最終的合成顏色。、 柔光 (SoftLight)模式“柔光 ”模式會(huì)產(chǎn)生一種柔光照射的效果。 如果 “混合色 ”顏色比 “基色顏色的像素更亮一些,那么 “結(jié)果
10、色 ”將更亮 ; 如果 “混合色 ”顏色比 “基色 ”顏色的像素更暗一些,那么 “結(jié)果色 ”顏色將更暗,使圖像的亮度反差增大。、 強(qiáng)光 (Hard Light) 模式“強(qiáng)光 ”模式將產(chǎn)生一種強(qiáng)光照射的效果。如果 “混合色 ”顏色 “基色 ”顏色的像素更亮一些,那么 “結(jié)果色 ”顏色將更亮; 如果 “混合色 ”顏色比 “基色 ”顏色的像素更暗一些,那么 “結(jié)果色 ”將更暗。 除了根據(jù)背景中的顏色而使背景色就是多重的或屏蔽的之外,這種模式實(shí)質(zhì)上同 “柔光 ”模式就是一樣的。它的效果要比 “柔光 ”模式更強(qiáng)烈一些, 同 “疊加 ”一樣 , 這種模式也可以在背景對(duì)象的表面模擬圖案或文本、 亮光 (Vi
11、vid Light) 模式 通過(guò)增加或減小對(duì)比度來(lái)加深或減淡顏色,具體取決于混合色。 如果混合色 (光源 )比 50% 灰色亮 ,則通過(guò)減小對(duì)比度使圖像變亮。 如果混合色比50% 灰色暗 ,則通過(guò)增加對(duì)比度使圖像變暗、 線性光 (Linear Light) 模式 通過(guò)減小或增加亮度來(lái)加深或減淡顏色, 具體取決于混合色。如果混合色 (光源 )比 50% 灰色亮 , 則通過(guò)增加亮度使圖像變亮。 如果混合色比50% 灰色暗 ,則通過(guò)減小亮度使圖像變暗。、 點(diǎn)光 (Pin Light) 模式 “點(diǎn)光 ”模式其實(shí)就就是替換顏色,其具體取決于 “混合色 ”。如果 “混合色 ”比 50% 灰色亮 ,則替換比
12、 “混合色 ”暗的像素 ,而不改變比 “混合色 ”亮的像素。如果 “混合色 ”比 50% 灰色 暗,則替換比 “混合色 ”亮的像素 ,而不改變比 “混合色 ”暗的像素。這對(duì)于向圖像添加特殊效果非常有用。、 差值 (Diference) 模式 在 “差值 ”模式中 ,查瞧每個(gè)通道中的顏色信息, “差值 ”模式就是將從圖像中 “基色 ”顏色的亮度值減去 “混合色 ”顏色的亮度值,如果結(jié)果為負(fù) ,則取正值 ,產(chǎn)生反相效果。由于黑色的亮度值為 0, 白色的亮度值為 255, 因此用黑色著色不會(huì)產(chǎn)生任何影響, 用白色著色則產(chǎn)生被著色的原始像素顏色的反相。 “差值 ”模式創(chuàng)建背景顏色的相反色彩。 例如 ,
13、在 “差值 ”模式下 ,當(dāng)把藍(lán)色應(yīng)用到綠色背景中時(shí)將產(chǎn)生一種青綠組合色。 “差值 ”模式適用于模擬原始設(shè)計(jì)的底片,而且尤其可用來(lái)在其背景顏色從一個(gè)區(qū)域到另一區(qū)域發(fā)生變化的圖像中生成突出效果。、 排除 (Exclusion) 模式 “排除 ”模式與 “差值 ”模式相似 ,但就是具有高對(duì)比度與低飽與度的特點(diǎn)。比用 “差值 ”模式獲得的顏色要柔與、 更明亮一些。 建議您在處理圖像時(shí),首先選擇 “差值 ”模式 ,若效果不夠理想, 可以選擇 “排除 ”模式來(lái)試試。 其中與白色混合將反轉(zhuǎn) “基色 ”值,而與黑色混合則不發(fā)生變化。 其實(shí)無(wú)論就是 “差值 ”模式還就是 “排除 ”模式都能使人物或自然景色圖像產(chǎn)
14、生更真實(shí)或更吸引人的圖像合成。、 色相 (Hue) 模式 “色相 ”模式只用 “混合色 ”顏色的色相值進(jìn)行著色,而使飽與度與亮度值保持不變。當(dāng) “基色 ”顏色與 “混合色 ”顏色的色相值不同時(shí),才能使用描繪顏色進(jìn)行著色,如圖 30 所示。但就是要注意的就是 “色相 ”模式不能用于灰度模式的圖像。、 飽與度 (Saturation) 模式 “飽與度 ”模式的作用方式與 “色相 ”模式相似 ,它只用 “混合色 ”顏色的飽與度值進(jìn)行著色,而使色相值與亮度值保持不變。當(dāng) “基色 ”顏色與 “混合色 ”顏色的飽與度值不同時(shí),才能使用描繪顏色進(jìn)行著色處理,如圖 31 所示。 在無(wú)飽與度的區(qū)域上( 也就就是
15、灰色區(qū)域中 ) 用 “飽與度 ”模式就是不會(huì)產(chǎn)生任何效果的。、 顏色 (Color) 模式 “顏色 ”模式能夠使用 “混合色 ”顏色的飽與度值與色相值同時(shí)進(jìn)行著色,而使 “基色”顏色的亮度值保持不變。 “顏色 ”模式模式可以瞧成就是 “飽合度 ”模式與 “色相 ”模式的綜合效果。該模式能夠使灰色圖像的陰影或輪廓透過(guò)著色的顏色顯示出來(lái),產(chǎn)生某種色彩化的效果。這樣可以保留圖像中的灰階,并且對(duì)于給單色圖像上色與給彩色圖像著色都會(huì)非常有用。、 亮度 (Luminosity) 模式 “亮度 ”模式能夠使用 “混合色 ”顏色的亮度值進(jìn)行著色,而保持 “基色 ”顏色的飽與度與色相數(shù)值不變。其實(shí)就就是用 “基
16、色 ”中的 “色相 ”與 “飽與度 ”以及 “混合色 ”的亮度創(chuàng)建 “結(jié)果色” 。此模式創(chuàng)建的效果就是與 “顏色 ”模式創(chuàng)建的效果相反PHOTOSHOP 快捷鍵 隱藏的 Photoshop 就是每個(gè)圖形設(shè)計(jì)師與主頁(yè)制作者不能不用與不得不用的東西。它功能的強(qiáng)大, 不用我說(shuō), 我只就是想把在使用過(guò)程中常常不被人留意的與一些高級(jí)使用技巧端出來(lái)以饗眾神 ,使您操作流暢,創(chuàng)意成真。秘技 1: 快捷鍵真快!雙擊面板=Open filectrl+ 雙擊面板=New fileshift+ 雙擊面板 =Savealt+ 雙擊面板=Open asctrl+shift+=Save asctrl+alt+o= 實(shí)際像
17、素顯示ctrl+h= 隱藏選定區(qū)域ctrl+d= 取消選定區(qū)域ctrl+w= 關(guān)閉文件ctrl+q= 退出 photoshopf=標(biāo)準(zhǔn)顯示模式-帶菜單的全屏顯示模式-全屏顯示模式按 Tab 鍵可以顯示或隱藏工具箱與調(diào)色板 , 按 “Shift+Tab 鍵可以顯示或隱藏除工具箱外的其它調(diào)色 板。esc= 取消操作可以通過(guò)按鍵盤(pán)上的某一字母鍵來(lái)快速選擇某一工具 , 各個(gè)工具的字母快捷鍵如下:Mar-quee-M,Lasso-l, Airbrush-a, Eraser-E, Rubber Stamp-S, Focus-R, Path-P, Line-N, Paint Bucket-K,Hand-H,
18、 Move-V, Magic Wand-W, Paintbrush-B, Pencil-Y, Smudge-U, Toning-O, Type-T,Gradient-G, Eyedropper-I, Zoom-Z, Default Colors-D, Switch Colors-X, Standard Mode-Q, Quick Mask Mode-Q秘技 2:Shift,Ctrl,Alt 聯(lián)袂主演 !使用其它工具時(shí), 按住 Ctrl 鍵可切換到 Move 工具的功能( 除了選擇 Hand 工具時(shí) ); 按住空格鍵可切換到Hand 工具的功能。使用其它工具時(shí), 按 “Ctrl+ 空格鍵 ”可切
19、換到 Zoom In 工具放大圖像顯示比例 : 按 “Alt+Ctrl+ 空格鍵 ”可切換到 Zoom Out 工具縮小圖像顯示比例。按 “Ctrl+ 鍵可使圖像文件持續(xù)放大顯示比例 , 但窗口不隨之放大; 按 “Ctrl+ - ”鍵可使圖像文件持續(xù)縮小顯示比例, 但窗口不隨之縮小。按 “Ctrl+Alt+ ” 鍵可使圖像文件持續(xù)放大顯示比例 , 且窗口隨之放大; 按 “Ctrl+Alt+ - ”鍵可使圖像文件持續(xù)縮小顯示比例, 且窗口隨之縮小。在 Hand 工具上雙擊鼠標(biāo)可以使圖像匹配窗口的大小顯示。按 “Ctrl+Alt + 數(shù)字鍵 0 ” 或在 Zoom 工具上雙擊鼠標(biāo)可使圖像文件以1:
20、1 比例顯示。按 “Shift+Backspace ” 鍵可直接調(diào)用 Fill( 填充 ) 對(duì)話框。按 “Alt+Backspace(delete) ” 鍵可將前景色填入選取框, 按 “Ctrl+Backspace(delete)” 鍵可將背景色填入選取框內(nèi)在 Layers 、 Channels 、 Paths 調(diào)色板上 ,按 Alt 單擊這些調(diào)色板底部的工具圖標(biāo)時(shí),對(duì)于有對(duì)話框的工具可調(diào)出相應(yīng)的對(duì)話框來(lái)更改設(shè)置。移動(dòng)圖層與選取框時(shí), 按住 Shift 鍵可做水平、垂直或45 度角的移動(dòng),按鍵盤(pán)上的方向鍵可做每次lpixel的移動(dòng) , 按住 Shift 鍵再按鍵盤(pán)上的方向鍵可做每次10pixe
21、l 的移動(dòng)。在使用選取工具時(shí),按Shift鍵拖動(dòng)鼠標(biāo)可以在原選取框外增加選取范圍(開(kāi)集);按Alt鍵拖動(dòng)鼠標(biāo)可以刪除與原選取框重疊部分的選取范圍 ;同時(shí)按Shift與Alt鍵拖動(dòng)鼠標(biāo)可以選取與原選取框重疊的范圍(交集)。調(diào)用Curves對(duì)話框時(shí),按住Alt鍵于格線內(nèi)單擊鼠標(biāo)可以增加網(wǎng)格線,提高曲線精度。更改某一對(duì)話框的設(shè)置后,若要恢復(fù)為默認(rèn)值,只要按住Alt鍵,Cancel鍵會(huì)變成Reset鍵,在Reset鍵上單 擊即可。若要將某一圖層上的圖像拷貝到尺寸不同的圖像窗口中央位置時(shí),可以在拖動(dòng)鼠標(biāo)的同時(shí)按住Shift鍵,圖像拖動(dòng)到目的窗口后會(huì)自動(dòng)居中。若要將圖像用于網(wǎng)絡(luò)傳輸,可將圖像模式設(shè)置為Indexed Color索引色彩色模式,有文件小、傳輸快的優(yōu)點(diǎn),如果再選擇GIF89a Export(GIF輸出),可以設(shè)置透明的效果,并將文件保存成 GIF格式。在使用自由變形(Layer/Free Transform) 功能時(shí),按Ctrl鍵并拖動(dòng)某一控制點(diǎn)可以進(jìn)行隨意變形的調(diào)整;“Shift+Ctrl 鍵并拖動(dòng)某一
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