雕塑與數(shù)字建模課程教學(xué)大綱_第1頁(yè)
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1、雕塑與數(shù)字建模課程教學(xué)大綱課程名稱:雕塑與數(shù)字建模英文名稱:Sculpture and digital modeling 課程編號(hào):x2142091學(xué) 時(shí) 數(shù):48其中實(shí)踐學(xué)時(shí)數(shù):0 課外學(xué)時(shí)數(shù):0學(xué) 分 數(shù):3.0適用專業(yè):動(dòng)畫(四年制) 一、課程簡(jiǎn)介雕塑與數(shù)字建模是動(dòng)畫專業(yè)的一門專業(yè)基礎(chǔ)課程。課程內(nèi)容包括講解雕塑基礎(chǔ)知識(shí)以及計(jì)算機(jī)三維虛擬建模方法。雕塑的基本表達(dá)語(yǔ)言,運(yùn)用雕塑知識(shí)創(chuàng)作雕塑動(dòng)畫人物形象,計(jì)算機(jī)三維虛擬空間人物模型的制作及操作技巧,同時(shí)理論結(jié)合實(shí)際進(jìn)行大量的有針對(duì)性的“技能強(qiáng)化”訓(xùn)練,即突出動(dòng)畫技法的技能特點(diǎn),強(qiáng)調(diào)基本功的訓(xùn)練。通過(guò)雕塑與數(shù)字建模課程的學(xué)習(xí),可以使學(xué)生獲得掌握立

2、體語(yǔ)言和掌握雕塑技法,并熟練掌握三維虛擬空間模形制作的方法,能夠根據(jù)所學(xué)知識(shí)在計(jì)算機(jī)中進(jìn)行三維雕塑等知識(shí)。培養(yǎng)學(xué)生具備實(shí)際雕塑及軟件建模能力。培養(yǎng)學(xué)生造型能力、藝術(shù)設(shè)計(jì)能力,也為今后學(xué)生從事模型制作、影視動(dòng)畫、游戲制作等相關(guān)行業(yè)提供藝術(shù)及軟件技術(shù)支撐。二、課程目標(biāo)與畢業(yè)要求關(guān)系表課程目標(biāo)畢業(yè)要求 (一)使學(xué)生掌握雕塑的基本表達(dá)語(yǔ)言,雕塑的基本技法,掌握立體語(yǔ)言塑造形體的方法,掌握計(jì)算機(jī)建模方法,模型制作流程及數(shù)字軟件中的形體造型技巧。培養(yǎng)學(xué)生的造型能力和藝術(shù)設(shè)計(jì)能力。 (一)支撐動(dòng)畫專業(yè)畢業(yè)要求第1點(diǎn),設(shè)計(jì)方案:能夠設(shè)計(jì)針對(duì)動(dòng)畫專業(yè)問(wèn)題的解決方案,設(shè)計(jì)滿足創(chuàng)作需求、藝術(shù)審美、制作流程等,并能夠

3、在設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)中體現(xiàn)創(chuàng)新意識(shí),考慮社會(huì)、健康、安全、法律、文化以及環(huán)境等因素。 (二)能夠根據(jù)學(xué)習(xí)的雕塑的基本技法和原理,進(jìn)行雕塑的臨摹及數(shù)字軟件中模型的創(chuàng)作。掌握數(shù)字軟件的操作方法并能夠在三維虛擬空間進(jìn)行人物模型的制作。 (二)支撐動(dòng)畫專業(yè)畢業(yè)要求第2點(diǎn),設(shè)計(jì)研究:能夠基于動(dòng)畫專業(yè)的基本理論、核心知識(shí),開(kāi)展創(chuàng)作的相關(guān)知識(shí),包括作品創(chuàng)作、專業(yè)寫作、資料檢索與分析并通過(guò)創(chuàng)作構(gòu)思、方案制作及藝術(shù)表現(xiàn)手段得到合理有效的結(jié)論。 (三)掌握雕塑的原則與制作方法,了解數(shù)字軟件的建模方式,能夠針對(duì)具體人物,制作出數(shù)字模型,培養(yǎng)掌握動(dòng)畫專業(yè)藝術(shù)與軟件技術(shù)人才。 (三)支撐動(dòng)畫專業(yè)畢業(yè)要求第3點(diǎn),應(yīng)用技術(shù):能夠針對(duì)

4、創(chuàng)作需求,開(kāi)發(fā)、選擇與使用恰當(dāng)?shù)募夹g(shù)、資源、現(xiàn)代技術(shù)平臺(tái)和專業(yè)軟件技術(shù)工具,包括對(duì)動(dòng)畫、漫畫、游戲設(shè)計(jì)、影視動(dòng)畫創(chuàng)作方案的設(shè)計(jì)與模擬。三、課程教學(xué)內(nèi)容的基本要求、重點(diǎn)和難點(diǎn)(一)雕塑概述1. 教學(xué)內(nèi)容雕塑的基本概念、分類、及制作的基本方法。 2. 基本要求(1)了 解:雕塑的類別,認(rèn)識(shí)雕塑的基本工具;(2)理 解:圓雕的表現(xiàn)樣式和風(fēng)格類型;(3)掌 握:雕塑制作的方法步驟,人體靜態(tài)、動(dòng)態(tài)形體的觀察方法和表現(xiàn)方法;(4)熟練掌握:雕塑的塑造規(guī)律;人體靜態(tài)、動(dòng)態(tài)發(fā)生時(shí)的雕塑表達(dá)方式。3. 重點(diǎn)和難點(diǎn)(1)重 點(diǎn):對(duì)象的形體輪廓關(guān)系體面關(guān)系在雕塑中的處理表現(xiàn); (2)難 點(diǎn):雕塑表現(xiàn)形體的立體感的方

5、法。 (二)雕塑藝術(shù)技巧1. 教學(xué)內(nèi)容雕塑的技法原理及效果。2. 基本要求(1)了 解:常用的技法運(yùn)用和基本的雕塑技能;(2)理 解:雕塑的塑造規(guī)律,雕塑的制作的處理及表現(xiàn)方法?;镜男误w塑造;(3)掌 握:人物造型設(shè)計(jì)骨架,雕塑形體塑造。比例動(dòng)態(tài)重心大形大面的關(guān)系把握;(4)熟練掌握: 雕塑制作流程, 立體捕捉大形。3. 重點(diǎn)和難點(diǎn)(1)重 點(diǎn):形體的比例調(diào)整及細(xì)節(jié)塑造;(2)難 點(diǎn):三維造型能力和空間把控能力及形體關(guān)系的把握。(三)軟件安裝及界面介紹1. 教學(xué)內(nèi)容數(shù)字軟件的安裝及界面工具講解。2. 基本要求(1)了 解:數(shù)字雕塑軟件基本概念和術(shù)語(yǔ),界面布局、工具名稱及功能;(2)理 解:理

6、解空間坐標(biāo)系統(tǒng)和透視圖;會(huì)使用視圖操控工具。(3)掌握部分:數(shù)字軟件的基本命令操作;(4)熟練掌握:三維軟件的操作技法。3. 重點(diǎn)和難點(diǎn)(1)重 點(diǎn):理解本軟件的使用特性,適應(yīng)軟件操作的應(yīng)用習(xí)慣;(2)難 點(diǎn):理解三維虛擬空間對(duì)形體的觀察及塑造。(四)數(shù)字雕塑軟件講解及使用1. 教學(xué)內(nèi)容數(shù)字建模的基本方式方法。2. 基本要求(1)了 解:幾何體的創(chuàng)建和參數(shù)設(shè)置及修改的方法,數(shù)字建模工具的使用;(2)理 解:不同視圖的轉(zhuǎn)換及形體的塑造及調(diào)整;(3)掌 握:三維虛擬空間人物的創(chuàng)建及塑造;(4)熟練掌握:三維模型制作的方法及步驟。3. 重點(diǎn)和難點(diǎn)(1)重 點(diǎn):通過(guò)簡(jiǎn)單基本體對(duì)人物體積形態(tài)的逐步建造及

7、塑造;(2)難 點(diǎn):數(shù)字軟件中對(duì)形體細(xì)節(jié)的塑造。(五)數(shù)字人物制作技巧1. 教學(xué)內(nèi)容數(shù)字軟件中人物塑造及調(diào)整的方法。2. 基本要求(1)了 解:不同視圖轉(zhuǎn)換對(duì)形體建造及塑造的方法;(2)理 解:人體結(jié)構(gòu)關(guān)系比例建造,人物結(jié)構(gòu)形體分析;(3)掌 握:角色的體積建造比例設(shè)定細(xì)節(jié)塑造;(4)熟練掌握:人物形體比例及結(jié)構(gòu)的調(diào)整。3. 重點(diǎn)和難點(diǎn)(1)重 點(diǎn):數(shù)字軟件中對(duì)人物骨骼肌肉細(xì)節(jié)的塑造及調(diào)整;(2)難 點(diǎn):三維虛擬空間中形體的體積感的塑造。四、教學(xué)方式及學(xué)時(shí)分配序號(hào)主要內(nèi)容主要教學(xué)方式學(xué)時(shí)分配輔導(dǎo)答疑比例一雕塑概述講授41:1二雕塑藝術(shù)技巧講授4三雕塑臨摹指導(dǎo)12四HYPERLINK /vide

8、o/play_23946_23947.html軟件安裝以及界面介紹講授4五數(shù)字雕塑軟件講解及使用講授8六數(shù)字人物制作技巧講授8七數(shù)字人物雕塑創(chuàng)作指導(dǎo)8五、課程其他教學(xué)環(huán)節(jié)要求(一)資料收集:1.收集優(yōu)秀的雕塑圖及人物結(jié)構(gòu)解剖圖。(二)作品臨?。?1.臨摹研究人體解剖圖。六、本課程與其他課程的聯(lián)系(一)先修課程:藝用人體解剖學(xué)、美術(shù)基礎(chǔ)(1)、設(shè)計(jì)概論。(二)后修課程:動(dòng)畫基礎(chǔ)造型、計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)(3)、影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)。七、建議教材及教學(xué)參考書(shū)目(一)教材: 1.無(wú)。(二)參考書(shū):1.雕塑技法實(shí)用教程 菲利浦沙組特編著 廣西美術(shù)出版社 2017年第一版; 2.3dsmax&zbrush三維數(shù)字靜幀藝術(shù) 劉寒編著 電子工業(yè)出版社 2011年第一版;3.傳奇3dsMaxZBrush極致CG角色創(chuàng)作解析2 上海優(yōu)塔數(shù)碼編著 人民郵電出版社 2014年第一版。八、課程考核方式與成績(jī)?cè)u(píng)定辦法(一)課程考核方式為:考試。(二)成績(jī)?cè)u(píng)定方法:平時(shí)成績(jī)*30

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