《3ds Max Vray環(huán)境藝術(shù)教程》期中試題及答案_第1頁(yè)
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1、3ds MaxVray環(huán)境藝術(shù)教程期中試題L 3ds Max是什么?2.3ds Max默認(rèn)系統(tǒng)單位是什么?.簡(jiǎn)述2維、2.5維、3維、角度圖標(biāo)工具.環(huán)境藝術(shù)常用坐標(biāo)有哪些?.軸點(diǎn)變換由哪些圖標(biāo)組成?.幾何體基木創(chuàng)立方法是什么?.拾取坐標(biāo)是什么?.制作橢圓桌面的步驟是什么?.超級(jí)布爾是什么?.怎么制作秋水伊人落地?zé)簦?渦輪平滑修改器的作用及優(yōu)點(diǎn)是什么?. MassFX (模塊程序)是什么?.怎么制作披巾與綢緞材質(zhì)?.煙霧貼圖是什么?3ds Max Vray環(huán)境藝術(shù)教程期中試題答案. 3ds Max是3D Studio Max的簡(jiǎn)稱(chēng),自Autodesk公司 1996年推出3ds Max 1. 0

2、版后逐年升級(jí)至今,是一款世界范圍內(nèi)基于PC系統(tǒng)的主流三維建模、動(dòng)畫(huà)、渲染 軟件。. 3ds Max默認(rèn)系統(tǒng)單位為“英寸”,將其設(shè)置配套為和環(huán)境藝術(shù)專(zhuān)業(yè)施工圖 軟件CAD默認(rèn)單位一致的“毫米”,防止在3ds Max中導(dǎo)入CAD文件時(shí)比例失調(diào)。.二維捕捉多用于樣條線的編輯,優(yōu)點(diǎn)是未處于同一平面位置上的對(duì)象不會(huì)誤 捕捉。2. 5維捕捉在精度操作時(shí)最常用(透視窗除外),其為處于2維與3維之間 的一種捕捉工具,該工具能將3維空間的對(duì)象以2維平面方式捕捉并保持原有3維 空間的距離。3維捕捉只用于透視窗內(nèi)直觀性捕捉,在其他視窗中操作易誤判斷。 角度捕捉專(zhuān)用于旋轉(zhuǎn)對(duì)象時(shí)限制鼠標(biāo)每拖拽一次的旋轉(zhuǎn)角度。常用于Sh

3、ift鍵加 旋轉(zhuǎn)工具快捷連續(xù)精確定位復(fù)制。.環(huán)境藝術(shù)常用坐標(biāo)為“視圖坐標(biāo)” “自身坐標(biāo)”和“拾取坐標(biāo)”。.軸點(diǎn)變換由默認(rèn)的使用軸點(diǎn)中心、使用選擇集中心、使用變換坐標(biāo)中心3個(gè)圖 標(biāo)組成。. (1) 一次單擊成型類(lèi)(茶壺、球體、平面)為在頂視窗中第一次單擊并向右 下方拖拽出形體、釋放左鍵并再次單擊結(jié)束命令。單擊右鍵退出命令。(2)二次單擊成型類(lèi)(方體、圓柱、四棱錐)為在頂視窗中第一次單擊并向右 下方拖拽、釋放左鍵后繼續(xù)向上或向下推動(dòng)鼠標(biāo)構(gòu)成初步雛形,第二次單擊結(jié)束 命令。單擊右鍵退出命令。(3)三次單擊成型類(lèi)(圓錐體、圓環(huán)、四棱錐、常用擴(kuò)展幾何體)為在頂視窗 中第一次單擊并拖拽、釋放左鍵后繼續(xù)向上

4、或向下推動(dòng)鼠標(biāo)構(gòu)建基本形,第二次 單擊并向上推動(dòng)出擴(kuò)展形體,第三次單擊結(jié)束命令。單擊右鍵退出命令。.拾取坐標(biāo)是拾取一個(gè)對(duì)象當(dāng)作當(dāng)前激活物體的坐標(biāo),常用于以某對(duì)象為軸心 圍繞旋轉(zhuǎn)之類(lèi)的操作。.步驟一:制作桌面基本形步驟二:制作圖案用網(wǎng)格雙線與桌面切角步驟三:調(diào)整與壓縮成橢圓桌面. Pro Boolean (超級(jí)布爾)是“布爾”工具的改進(jìn)版。它們均用于對(duì)圖形或幾 何體做挖洞、合并或相減等操作并清除交疊處插入內(nèi)部的多余網(wǎng)格。布爾工具要 求對(duì)象具有較多網(wǎng)格數(shù)。超級(jí)布爾那么不需此要求且能連續(xù)執(zhí)行,并自動(dòng)將布爾結(jié) 果細(xì)分為四邊形面。. (1)鍵盤(pán)輸入方式繪制樣條線與均分頂點(diǎn)(2)沿樣條線擠壓與軟選擇方式制

5、作人形燈柱(3)預(yù)置開(kāi)放邊界與指定平滑組(4)用渦輪平滑修改器與優(yōu)化修改器編輯燈柱(5)圖形合并與球形化修改器制作燈泡(6)用角度捕捉方式旋轉(zhuǎn)復(fù)制和修剪樣條線制作燈罩輪廓(7)用擠出修改器與扭曲修改器制作旋紋燈罩(8)提取圖形做燈罩邊框(9)用熔合頂點(diǎn)與圓角頂點(diǎn)方式制作燈罩支架(10)用漸變貼圖制作香檳銀骨瓷材質(zhì)(11)設(shè)置燈泡自發(fā)光與透明衰減材質(zhì)(12)用衰減貼圖制作燈罩材質(zhì)(13)設(shè)置隱紋為線框材質(zhì)以及渲染用平安框.渦輪平滑修改器用于平滑模型外表,優(yōu)點(diǎn)為模型網(wǎng)格數(shù)多時(shí)僅平滑邊緣的銳 角,反之那么通體圓化。. MassFX (模塊程序)是Autodesk公司自Max 2012版起替代Reactor (反響堆) 動(dòng)力學(xué)的控件系統(tǒng)。其主要操作內(nèi)容仍為用于動(dòng)畫(huà)的對(duì)象墜落運(yùn)動(dòng)變形,因其制 作柔軟類(lèi)模型操作簡(jiǎn)便易行而為環(huán)境藝術(shù)專(zhuān)業(yè)選用。.步驟一:導(dǎo)入沙發(fā)和準(zhǔn)備布料基本形步驟二:將披巾模型指定為“布料對(duì)象”與設(shè)置錨定點(diǎn) 步驟三:指定沙發(fā)為碰撞用“剛體對(duì)象”和生成物理網(wǎng)格 步驟四:全局下墜變形模擬設(shè)置與變形模擬步驟五:去除剛體修改器與加厚并平滑披巾步驟六:用復(fù)制方式制作綢緞材質(zhì).煙霧貼圖是基于分形的湍流無(wú)序圖案的程序貼圖,多用于創(chuàng)立云彩和水波。 其參數(shù)含義如下。大?。红F團(tuán)大小。默認(rèn)值40。迭代次數(shù):分形計(jì)算次數(shù)。值

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