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文檔簡介
1、title: Android基礎入門categories: Android8.2.1 Bitmap(位圖)詳解基礎入門,Android基礎入門解8.2.1 Bitmap(位圖)詳本節(jié)引言:在上一節(jié)中對Android中的13種類型的Drawable的類型進行了講解,有沒有應用到自己的項目當中呢?而本節(jié)來探討的是Bitmap(位圖)的一些使用,而在開始本節(jié)的內(nèi)容之前先來區(qū)分幾個名詞的概念:Drawable:通用的圖形對象,用于裝載常用格式的圖像,既可以是PNG,JPG這樣的圖像,也是前面學的那13種Drawable類型的可視化對象!可以理解成一個用來放畫的畫框!Bitmap(位圖):可以把他看作一
2、個畫架,先把畫放到上面,然后可以進行一些處理,比如獲取圖像文件信息,做旋轉切割,放大縮小等操作!Canvas(畫布):如其名,畫布,可以在上面作畫(繪制),你既可以用Pa(畫筆),來畫各種形狀或者寫字,又可以用Path(路徑)來繪制多個點,然后連接成各種圖形! Matrix(矩陣):用于圖形特效處理的,顏色矩陣(ColorMatrix),還有使用Matrix進行圖像的平移,縮放,旋轉,傾斜等!而上述的這些都是Android中的底層圖形類:android.graphics給提供的接口!嗯,話不多說開始本節(jié)內(nèi)容!PS:文檔:Bitmap1.了解Bitmap,BitmapFactory,Bitmap
3、Facotry.Options如題,本來可以直接三個東東的關系的,但是我就是要傲嬌,就要看代碼!如果你打開Bitmap類的源碼,你會看到Bitmap的構造方法上有這樣一段東東:大概想說的就是:Bitmap的構造方法是私有的,外面不能實例化,只能通過JNI實例化!當然,肯定也會給提供一個接口給來創(chuàng)建Bitmap的,而這個接口類就是:BitmapFactory!來來來,打開BitmapFactory類,點下左邊的Structure可以看到BitmapFactory給提供了這些方法,大部分都是decode,通過各種形式來創(chuàng)建Bitmap的!接著 于是乎又發(fā)現(xiàn)了,每法,都會有一個Options類型的參
4、數(shù),點進去看看:發(fā)現(xiàn)了這貨是一個靜態(tài)類:BitmapFacotry.Options!而他是用來設置decode時的選項的!2.Bitmap常用方法普通方法publiccompress (pressFormat format,quality, OutputStream stream)對這里的某些參數(shù)的值進行設置,比如inJustDecodeBounds設置為true避免 OOM(內(nèi)存溢出),什么,不知道OOM,沒事,等下一點點跟你說清楚!最后回到的Bitmap!嗯,Bitmap中的方法比較多,就不一一進行講解了,從中挑幾個用得較多的來講解!中文文檔:Android中文API(136) Bitma
5、pBitmapFactory.Option可設置參數(shù):inJustDecodeBounds如果設置為true,不獲取,不分配內(nèi)存,但會返回的高寬度信息。inSleSize縮放的倍數(shù)。如果設為4,則寬和高都為原來的1/4,則圖是原來的1/16。outWidth獲取的寬度值將位圖的壓縮到指定的OutputStream,可以理解成將Bitmap保存到文件中!format:格式,PNG,JPG等;quality:壓縮質(zhì)量,0-100,0表示最低畫質(zhì)壓縮,100最大質(zhì)量(PNG無損,會忽略品質(zhì)設定)stream:輸出流返回值代表是否成功壓縮到指定流!void recycle():回收位圖占用的內(nèi)存空間,
6、把位圖標記為Dead isRecycled():判斷位圖內(nèi)存是否已getWidth():獲取位圖的寬度 getHeight():獲取位圖的高度isMutable():是否可修改getScaledWidth(Canvas canvas):獲取指定密度轉換后的圖像的寬度getScaledHeight(Canvas canvas):獲取指定密度轉換后的圖像的高度靜態(tài)方法:Bitmap createBitmap(Bitmap src):以src為原圖生成不可變得新圖像 Bitmap createScaledBitmap(Bitmap src,dstWidth,dstHeight, filter):以s
7、rc為原圖,創(chuàng)建新的圖像,指定新圖像的高寬以及是否變。Bitmap createBitmap(width,height, Config config):創(chuàng)建指定格式、大小的位圖Bitmap createBitmap(Bitmap source,x,y,width,height)以source為原圖,創(chuàng)建新的 ,指定起始坐標以及新圖像的高寬。 public s ic Bitmap createBitmap(Bitmap source, x, y, width, height,Matrix m,filter)好吧,就貼這么多吧,要用自己查文檔3.獲取Bitmap位圖BitmapDrawable方法
8、:你可以創(chuàng)建一個構造一個BitmapDrawable對象,比如通過流構建BitmapDrawable:BitmapDrawabmpMeizi = newBitmapDrawable(getAssets().open(pic_meizi.jpg); Bitmap mBitmap = bmpMeizi.getBitmap();img_bg.set mageBitmap(mBitmap);.BitmapFactory方法:都是靜態(tài)方法,直接調(diào),可以通過資源ID、路徑、文件、數(shù)據(jù)流等方式來獲取位圖!/通過資源 Dprivate Bitmap getBitmap romResource(Resourre
9、s, return Bitmap actory.decodeResource(res, res d);.res d) /文件private Bitmap getBitmap rotring pathName) 從資源中獲取位圖的方式有兩種:通過BitmapDrawable或者BitmapFactory,下面演示下:首先得獲得這個outHeight獲取的高度值inDensity用于位圖的像素壓縮比argetDensity用于目標位圖的像素壓縮比(要生成的位圖) inScaled設置為true時進行壓縮,從inDensity到argetDensity。.return Bitmap actory.d
10、ecode ile(pathName);/字節(jié)數(shù)組.0.2.3.4.publicifBitmap Bytes2Bimap(byte b) (b.length != 0) return else returnBitmap actory.decodeByteArray(b, 0, b.length);null;/輸入流 private BitmapgetBitmap romStream( nputStream inputStream)return Bitmap actory.decodeStream(inputStream);4.獲取Bitmap的相關信息:這個,只要獲取了Bitmap對象,就可以
11、調(diào)用相關方法來獲取對應的參數(shù)了,getByteCount獲得大小,getHeight和getWidth這些這里就不寫了,自己查文檔!5.摳上的某一角下來有時,可能你想把上的某一角扣下來,直接通過Bitmap的createBitmap()扣下來即可參數(shù)依次為:處理的bitmap對象,起始x,y坐標,以及截取的寬高Bitmap bitmap = Bitmap actory.decodeResource(getResourpic_meizi);(), R.mipmap.Bitmap bitmap2 = Bitmap.createBitmap(bitmap , 00, 00,200,200); img
12、_bg = ( mageView) findViewBy d(R.id.img_bg);img_bg.set mageBitmap(bitmap2);運行效果圖:原圖:切下來的一角:6.對Bitmap進行縮放這里不用Matrix來對Bitmap,而是直接使用Bitmap給的createScaledBitmap來實現(xiàn),參數(shù)依次是:處理的bitmap對象,縮放后的寬高,提供7.使用Bitmap進行截屏運行效果圖:實現(xiàn)代碼:public class MainActivity extendsptivity .sic ByteArrayOutputStream byteOut = null;privat
13、e Bitmap bitmap = null; private Button btn_cut;Overrideprotected void onCreate(Bundle saved nstane) super.onCreate(saved nstane);setContentView(R.layout.activity_main); btn_cut = (Button) findViewBy d(R.id.btn_cut);btn_cut.setOnClickListener(new View.OnClickListener() Overridepublic void onClick(Vie
14、w v) captureScreen(););.0.public void captureScreen() Runnable action = new Runnable() .2.3.4.5.Overridepublic void run() final View contentView = getWindow().getDecorView(); tryLog.e(HEHE,contentView.getHeight() : contentView.getWidth();bitmap = Bitmap.createBitmap(contentView.getWidth(),contentVie
15、w.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_4444);contentView.draw(new Canvas(bitmap); ByteArrayOutputStream byteOut = newByteArrayOutputStream();6.7.8.9.0.press(press ormat.JPEG, 00,byteOut);.2.3.4.5.6.7.8.9.0.2.3.4.5.6.7.8.9.0.2.3.4.5.6.7.8.savc(bitmap, sdcard/short.png);catch (Exception e)e.pr finally tryS
16、tackTrace();if(null != byteO(null !=byteOut) lose();bitmap & !bitmap.isRecycled() if/bitmap.recycle();bitmap = null;catch( OException e)e.prStackTrace();tryaction.run(); catch (Exceptione) e.prStackTrace();private void savc(Bitmap b, String str ileName) ileOutputStream fos = null;tryfos = new ileOut
17、putStream(str ileName);if(null != fos) sucs=press(press ormat.PNG,00, fos);9.fos.flush();0.2.fos.close();if(sucs)Toast.makeText(MainActivity.this, 截屏成功, Toast.L ENGTH_SHORT).show();3.4.5.6.7.8.9.0. catch (e.pr catch (e.prileNot oundException e) StackTrace();OException e) StackTrace();代碼分析:本節(jié)小結:本節(jié)給大家講解下Bitmap,BitmapFactory和他的靜態(tài)類Options,以及 BitmapDrawable的基本使用,其實Bitmap知道怎么創(chuàng)建就好了,他的擴展一般是通過Matrix和 Canvas來實現(xiàn)的,Bitm
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