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文檔簡介
1、學(xué) IT 技能上我學(xué)院網(wǎng) 3DMax骨骼工具動作人物建模教程之前有很多朋友反映總是缺少自己滿意的人物角色,相同的人物模型,想要其他的動作, 還要重新建一個模型嗎?不需要,現(xiàn)在我就教大家一個簡單的方法,不用重新建模就可以得 到自己滿意的模型,還有酷愛LOL的小伙伴,能自己制作一個瞎子回旋踢的小動畫,是不 是很激動,一起來看一下吧。1首先,大家需要準備幾個3dmax模型。這里以瞎子為例,準備瞎子,一個眼,一個其他人物模型。(前段時間網(wǎng)站更新了好多游戲人物,這么多福利,大家快去下載。)+i旳z.蠱n亦憶【自繃點2、在菜單欄里面選擇-動畫-骨骼工具,把骨骼工具調(diào)出來,也可以通過創(chuàng)建面板系統(tǒng)- 骨骼里面
2、創(chuàng)建。學(xué) IT 技能上我學(xué)院網(wǎng) V :K儷記IK!3、利用骨骼工具將瞎子的四肢和軀干分別創(chuàng)建骨骼(注意根據(jù)人體的關(guān)節(jié)創(chuàng)建),骨骼面板很簡單易懂,就不過多介紹,有不明白的可以加群討論。學(xué) IT 技能上我學(xué)院網(wǎng) o此莊世廉 Z M Z戰(zhàn)煙臓WS10nre樹琲工具 ydSSH就戡l或時-?g甑金期0E mu p lll K 範(fàn)希二靈HH C:馬4勒息審Qlft - ISi.dnn :也儷記工帕;菲認打;百pTTnTlluil IIiHMIhll3D;1350閑和E0=Cp.皿廣畫幫超荽it白小,刪戊鍛諄善“4、創(chuàng)建好骨骼,調(diào)節(jié)好尺寸,利用修改器里面的蒙板-把骨骼多添加上,并進入封套層級,逐個調(diào)節(jié)骨骼
3、的權(quán)重影響范圍,這是個細活哦,需要有耐心。(制作動作的時候要充分理解運動力學(xué),充分考慮到現(xiàn)實中運動一塊骨骼,對其他部位的影響。)學(xué) IT 技能上我學(xué)院網(wǎng) I.EJJC:l隱LI淖31遷110品悟理I.Cmn自刪1點山 : 9AE 陽愿:口 苗啞茂# 刊紳315、調(diào)節(jié)好封套之后,選擇腳掌的骨骼,運行動畫IK解算器-IK肢體解算器,連接到大腿的骨骼。并且在腳后跟處創(chuàng)建一個虛擬對象,把創(chuàng)建的IK綁定到虛擬物體上,這樣通過移動虛擬物體就可以控制人物的動作。學(xué) IT 技能上我學(xué)院網(wǎng) o自腑朋IK彌塑M的題口肚&訃FXAJt+2切誼険嘲JfiS fffj時HI JU# HtlSWfi 臨甌中V邛I旨Z A9竽Z刑滋琵空覇刪0!繰腹.新囲于為點總兄HAii6、下面創(chuàng)建動畫,將時間條拖到50 點開自動關(guān)鍵點,將瞎子拖到德瑪身邊,調(diào)整動作,讓他踢德瑪一腳,再次點擊自動關(guān)鍵點。學(xué) IT 技能上我學(xué)院網(wǎng) 7、將時間點軸拖到100,點擊自動關(guān)鍵點,調(diào)整瞎子位置回守衛(wèi)處,并把腳收回來, 再次點擊自動關(guān)鍵點,退出時間編輯。院學(xué)IT技能上我學(xué)院網(wǎng)*8、都設(shè)置完成后,點擊播放,看一下效果把
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