《暗黑破壞神2》角色進階教程:女戰(zhàn)士與野蠻人_第1頁
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文檔簡介

1、暗黑破壞神2角色進階教程:女戰(zhàn)士與野蠻人戰(zhàn)斗支配系(Combat Masteries):Lv1Lv6:武器專精(Sword、Axe、Mace、Polearm、Spear、Throwing): 這是野蠻人最基本的Passive技能,一定要選一系來學(xué),至于要學(xué)多高,小編認為你有多余的技能點數(shù)的話,就多丟一點吧,因為武器專精是呈現(xiàn)線性的成長,并不會隨著技能等級的提昇而減少其加成(第一級 Damage +28%, Attack Rating +28%,之后每級damage+5%,Attack Rating +8%),而且只要你用的是那系的武器,就會有加成,只要加上去,是所有武器攻擊技能都會加強,建議盡

2、早升至20級。要注意的是Polearm及Spear均為雙手長兵器,如果您要練這其中一種武器,那么就可以忽略掉那些雙手技能,如Double Swing、Frenzy。Lv12:增加耐力(Increase Stamina):增加你的耐力值,讓你比較不累(Lv 1加Stamina 30%),學(xué)一級就可以,是為了學(xué)加速,而且野蠻人的耐力本來就很足夠。Lv18:鐵布杉(Iron Skin):必學(xué),重要的passive技巧,能增加Defense,(Lv 1加30%,之后每級加10%),而要加多高才是適合的呢? 小編認為加到Lv78就可以了(大約加100%),因為到Hell難度里面,Defense大概有20

3、00就夠了,再高也沒更大的用處,有必要時再靠Shout瞬間增強Defense。Lv24:加速(Increase Speed):增加Walk/Run的速度,必學(xué)技能,進攻、落跑兩相宜。不用加太多級,因為增加的幅度會隨著技巧等級的提昇而減少,若是跑太快的話,相對地也就會不易用滑鼠點中敵人,有利有弊。Lv30:自然抵抗(Natural Resistance):直接增加所有元素的抵抗力,必學(xué)。因為在Nightmare和Hell難度一開始就會減玩家的resistance ( Nightmare -20%, Hell -50%),所以這個技能使的野蠻人比其他的職業(yè)還要輕易的可以增加抗性,大概加到56級就足

4、以回復(fù)到跟Normal級一樣的水平了。戰(zhàn)斗技能系(combat skills):Lv1:重擊(Bash):學(xué)習其他技能的基本,必學(xué),至于要不要練高,就看讀者自己的選擇,雖然它的Mana只耗2,可加強攻擊力及命中率,而且呈線性成長,不過由于成長幅度不高,要加在Bash上,不如加在Weapon Mastery上比較劃算。Lv6:跳躍(Leap):讓你可以跳出敵人包圍的技巧,跳躍攻擊的Base skill,不建議加高。雙手揮擊(Double swing):如果你是打算練雙手都拿武器的野蠻人的話,這個技能是必學(xué)的(如果是練雙手武器的話,像是Polearm、Spear,這一系的技能就都不用練了),D.S

5、可以讓你的攻擊速度加快,不過不用加高,因為加一級才加A.R 5% ,還不如去加武器專精,而且武器專精還有加Damage。Lv12:雙手投擲(Double throw):除非你真的有練Throw mastery,再把它練高一點吧,要不然就投一點就好了(為Frenzy鋪路)。擊昏(Stun):使敵人昏炫(Lv 1 A.R +15%,時間1.2 sec,之后每級加5%,延長0.2sec),對付金色小王和Boss用,因為能使敵人昏炫,之后配上Frenzy就會有更大的作用。Lv18:跳躍攻擊(Leap Attack):相當好用的技能,必學(xué),好處有兩個:第一,由于它的攻擊加成幅度很大(Lv1 A.R +5

6、0% 、Damage 100%,之后每級加A.R15%、Damage 30%),可以當成必殺技,或是用來打那種你追它它就會落跑的敵人(Ex:ACT3中的吹箭小人)或是那種只會躲在后面保持距離的法師;第二,可以用來跳過一些障礙,那你或許會問說,為何不用Leap?因為如果用強制Leap Attack(先按住Shift)會跳的比Leap還要遠的多,雖然Mana要9(Leap 2)不過如果有Steal Mana的裝備的話,Leap Attack會好用許多。專心(Concentrate): Concentrate可讓你的攻擊不會被打斷,可專心攻擊一個敵人,否則遇到像數(shù)不清的蟲海,攻擊往往會中斷。Conc

7、entrate并可以增加你的Defense(在攻擊時才有,時間很短)和A.R(Lv1 Defense+20%, A.R +25%,之后每級加Defense 10%,A.R 5%),小編覺得并沒有比Stun好用,因為Defense的增加時間太短,還不如用Stun。Lv24:狂亂(Frenzy):相當好用的技能,有學(xué)雙手都拿武器的,必練。效用是成功的打到敵人后,會加快你的攻擊和行走速度(Lv1 A.R+10% 時間2 sec,之后每級加A.R 10%,延長1 sec)。注意!Frenzy的正確用法是,先用Frenzy打到一下敵人,然后再切換到其他的攻擊方式(Double Swing除外),你就會看

8、到你的攻擊速度是原來的兩倍左右。(Ex:滑鼠左鍵設(shè)Frenzy,右鍵設(shè)Stun, 左鍵Frenzy打到敵人后,用右鍵猛Stun,時間快到再Frenzy再Stun,這樣就可以玩死很多小Boss)。Lv30:旋風(Whirlwind):旋轉(zhuǎn)并打擊敵人(Lv1 Damage減50% A.R +0%,之后每級Damage +8%、A.R +5%),并可以做廣域攻擊,相當好用,不過要有Steal Mana(必備)的裝備,這樣才可以連轉(zhuǎn),不過在轉(zhuǎn)的過程中不能停下來,也不能喝藥水(所以最好再配Steal HP裝備以防萬一)。初期Damage不高,不過成長率蠻高的,而且是多重攻擊(對單一敵人最多可以打個45下

9、),配合其他的技能更顯有用(組合技),像是War Cry后加上大車輪或是Leap Attack后加大車輪,還有Taunt完后使用(對付ACT3的吹箭小人及Ghoul Lord,全部Taunt過來后再給他大車輪)狂戰(zhàn)士(Berserk):強力打擊敵人,不過Defense會大幅下降(Lv1 A.R +56%、Damage +56%,時間2.7sec,之后每級A.R +16%、Damage+10% ),對于單一的敵人可以造成極大的傷害,不過本身也容易被打中。(不過這里有一個我認為是Bug的地方,就是Shout完之后用Berserk, Defense不減反增,我想是因為程式判定錯誤,把原本Shout過

10、后再用Berserk會降成的Defense,變成直接加在原本Shout過后的Defense上(Ex: Shout后Defense3000,Berserk之后應(yīng)該剩400,結(jié)果變成3400。)Warcries系:Lv1:狂嗥(Howl):能夠把其他敵人嚇跑的技能,學(xué)習其他技能的起點,在Normal可能還稍微有用,不過在Normal被敵人包圍也不是什么大不了的事,Howl在Nightmare和Hell難度時幾乎沒用,敵人是幾乎懶得理你在那鬼叫鬼叫的。找尋藥劑(Find Potion):有人認為這是個必學(xué)的技能,不過我覺得并不一定,紫色魚缸要在ACT3、ACT4才比較容易挖出來,而且和死靈組隊時又會

11、造成搶屍體,唯一比較大的好處是初期比較不會缺錢,另外真的很缺藥水時,可多挖出幾罐藍色藥水用Horadric Cube來配制紫藥水。Lv6:大叫(Shout):能夠短暫增加自己和隊友的防御力,在中初期還滿好用的(Shout完沖入敵陣),等級1時可以增加100%的防御,時間為16秒,而升級的投資報酬率不是很高,所以學(xué)1級就好。嘲弄(Taunt):使對手的Defense及A.R下降,并且過來攻擊你(對小王及每關(guān)Boss無效),還滿有用的,尤其是對一些特殊的敵人(像是ACT1的Fallen Shaman,ACT 3的吹箭小人及Ghoul Lord),有很好的作用,就是叫它們一起過來送死,省得你費力氣一

12、個個追殺。Lv12:找尋物品(Find Item):小編認為這是個垃圾技能,因為找到的物品并不是魔法物品,而且機率又不高。Lv18:戰(zhàn)嗥(Battle Cry):使敵人的Defense和Damage下降,當你的命中率不高時,用處蠻大的,不過缺點是范圍十分的小,能使用時敵人都離你很近了,在Nightmare/Hell難度時會比較危險。Lv24:戰(zhàn)斗體制(Battle Order):暫時增加你的生命、體力、和法力上限值。不錯的技能,是所有War Cry系技能里面時間最久的(Lv1就有30秒),在和一大沱敵人或是Boss決戰(zhàn)前吼個一下,再拿個魚缸喝喝,尤其在Hell級里,獲勝的機率就會大的多。殘酷嚇

13、阻(Grim Ward):架一個標志,讓敵人嚇跑。垃圾技能part 2,有時間架這個,還不如趕快烙跑,千萬不要花點數(shù)在上面!Lv30:戰(zhàn)斗狂嗥(War Cry):可吼傷敵人并Stun它,是野蠻人兩個區(qū)域性攻擊的其中一個,可惜范圍太小。不過它并不是用來主攻的,而是用來助攻的。像是War Cry后立刻來個大車輪(WhirlWind)。這樣就可以相輔相成。戰(zhàn)斗指揮(Battle Command):暫時增加你所有的Skill 1級,不是很實用的技能,時間太短,而且只加技能一級,太少了,可以不學(xué)。戰(zhàn)術(shù)運用:1. 會落跑的敵人:在還沒學(xué)到Leap Attack之前,可以用Taunt來對付它,而在學(xué)到Lea

14、p Attack之后就可以用Leap Attack來追擊,等到有Whirlwind時就可以用組合技來對付,而像是對于一大群會跑的敵人,可以先Leap Attack過去,然后馬上大車輪殺它個措手不及,或是先Taunt一些過來再追加一個大車輪。2. 躲在后面放冷箭的敵人:最好當然是用Leap Attack,或是先用Frenzy砍掉一只小兵,利用加速繞過前面的敵人,直接攻擊放冷箭的家伙。3. 小Boss的打法:如果你的大車輪(Whirlwind)夠連轉(zhuǎn)好幾下的話,當然用它對付是最好的,如果轉(zhuǎn)不太起來的話,雙手拿武器的可以用Frenzy + Stun好好招待它,而拿雙手武器的則可以利用Leap Att

15、ack跟他玩捉迷藏,或是用War Cry 來Stun它然后用其他技能攻擊。4. Hell難度的骷髏法師:這是目前小編認為最難對付的敵人,死在它手下的次數(shù)比被Hell難度的Diablo殺死的次數(shù)還要多的多(小編只被Hell 級Diablo KO一次)。骷髏法師難打的原因是因為它會用詛咒,而其中又以鐵處女(Iron Maiden)最痛,因為它是反彈玩家的肉搏攻擊,而野蠻人的攻擊方式又幾乎全都是肉搏,所以對野蠻人來說,看到骷髏法師就要小心點(每次都在我大車輪轉(zhuǎn)到一半的時候下Iron Maiden T_T),最安全的打法是先將它的打手們一個個先引出來解決后,再用Leap Attack去解決它。結(jié)論野蠻人是五個角色中唯一的一個純?nèi)獠慕巧?,他只?個不是肉搏的攻擊技能,雖然

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