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1、多媒體技術(shù)及應(yīng)用項(xiàng)目教程向琦艷1159279246目錄01數(shù)字音頻的處理03數(shù)字視頻的處理05多媒體課件的制作02數(shù)字圖像的處理04Flash動(dòng)畫(huà)的制作06多媒體存儲(chǔ)技術(shù)預(yù)備知識(shí)多媒體技術(shù)的定義多媒體技術(shù)及其特征多媒體中媒介元素及特征多媒體的基本概念媒體(兩個(gè)含義)一是指存儲(chǔ)信息的實(shí)體,如磁盤(pán)、光盤(pán)、磁帶、半導(dǎo)體存儲(chǔ)器(媒質(zhì))二是指表示和傳播信息的載體,如字符、聲音、圖形、圖像等(媒介)多媒體的基本概念類(lèi)型含義感覺(jué)媒體是指能夠直接作用于人的感覺(jué)器官,從而使人能直接產(chǎn)生感覺(jué)的一種媒體。例如,各種聲音、音樂(lè)、文字、圖形、靜止和運(yùn)動(dòng)的圖像等表示媒體指為了加工、處理和傳輸感覺(jué)媒體而人為研究、構(gòu)造出來(lái)的

2、一種媒體。借助這種媒體,能夠有效地將感覺(jué)媒體從一地向另一地傳送,便于加工和處理。顯示媒體指用于通信中使用電信號(hào)和感覺(jué)媒體之間產(chǎn)生轉(zhuǎn)換的一種媒體。顯示媒體又分為兩種:一種是輸入顯示媒體,如鍵盤(pán)、話(huà)筒;另一種是輸出顯示媒體,喇叭、打印機(jī)等。存儲(chǔ)媒體是用于存放表示媒體的一種媒體,也就是存放感覺(jué)媒體數(shù)字化代碼的媒體,如磁盤(pán)、磁帶、光盤(pán)等。傳輸媒體指用來(lái)將媒體從一處傳送到另一處的物理載體,它是通信的信息載體,如電話(huà)線(xiàn)、同軸電纜、光纖等。多媒體的基本概念多媒體是指能夠同時(shí)獲取、處理、編輯、存儲(chǔ)和展示兩個(gè)以上不同類(lèi)型信息媒體的技術(shù),這些信息媒體包括文字、聲音、圖形、圖像、視頻和動(dòng)畫(huà)等。另外,由于計(jì)算機(jī)的數(shù)字

3、化和交互式處理能力極大地推動(dòng)了多媒體技術(shù)的發(fā)展,通常又把多媒體看做是先進(jìn)的計(jì)算機(jī)技術(shù)與視頻、音頻和通信技術(shù)融為一體而形成的新技術(shù)和新產(chǎn)品。多媒體技術(shù)及其特征多媒體技術(shù)是指文字、音頻、視頻、圖形、圖像、動(dòng)畫(huà)等多媒體信息通過(guò)計(jì)算機(jī)進(jìn)行數(shù)字化采集、獲取、壓縮/解壓縮、編輯、存儲(chǔ)等加工處理,并以單獨(dú)或合成形式表現(xiàn)出來(lái)的一體化技術(shù)。多媒體技術(shù)的特性主要包括信息載體的多樣化、集成性和交互性三個(gè)方面,此外還有非循環(huán)性、非紙張輸出形式等。多媒體技術(shù)及其特征信息載體的多樣化:是相對(duì)于計(jì)算機(jī)而言,有時(shí)也稱(chēng)信息媒體的多樣化。在人類(lèi)的五個(gè)感覺(jué)空間(視、聽(tīng)、觸、嗅、味)接收和產(chǎn)生的信息中,前三者占95%以上。多媒體技術(shù)

4、就是要把計(jì)算機(jī)處理的信息多樣化或多維化,使人與計(jì)算機(jī)的交互具有更廣闊、更加自由的空間。通過(guò)對(duì)多維化的信息進(jìn)行變換、組合和加工,可以大大豐富信息的表現(xiàn)力、增強(qiáng)信息的表現(xiàn)效果。集成性:主要表現(xiàn)兩個(gè)方面。一方面是指信息媒體的集成,即將多種不同的媒體信息(如文字、圖形、視頻圖像、動(dòng)畫(huà)和聲音)有機(jī)地進(jìn)行同步組合,成為一個(gè)完整的多媒體信息。另一方面,集成性還表現(xiàn)在存儲(chǔ)信息實(shí)體(即設(shè)備)的集成。也就是說(shuō),多媒體的各種設(shè)備應(yīng)該集成在一起,并成為一個(gè)整體。多媒體技術(shù)及其特征交互性:是多媒體技術(shù)的關(guān)鍵特征,它將更加有效地為用戶(hù)提供控制和使用信息的手段,也為多媒體技術(shù)的應(yīng)用開(kāi)辟了更加廣泛的領(lǐng)域。交互性不僅增加用戶(hù)對(duì)

5、信息的理解,延長(zhǎng)信息的保留時(shí)間,而且交互活動(dòng)本身也作為一種媒體加入了信息傳遞和轉(zhuǎn)換的過(guò)程,從而使用戶(hù)獲得更多的信息。綜上所述,信息載體的多樣化、集成性和交互性是多媒體技術(shù)的三個(gè)主要特征。其中“交互性”是多媒體技術(shù)的關(guān)鍵特征,從這個(gè)角度就可以初步判斷哪些不是“多媒體”。多媒體中的媒體元素及特征1.文本 文本是指各種文字,各種各種字體、尺寸、格式及色彩的文本,是計(jì)算機(jī)文字處理程序的基礎(chǔ)。通過(guò)對(duì)文本顯示方式的組織,多媒體應(yīng)用系統(tǒng)可以使顯示的信息更容易理解。2.圖形 圖形是指從點(diǎn)、線(xiàn)、面到三維空間的黑白或彩色幾何圖,一般是指計(jì)算機(jī)繪制的畫(huà)面。由于在圖形文件中記錄生產(chǎn)圖的算法和圖上的某些特征點(diǎn)(幾何圖形

6、的大小,形狀及其位置、維數(shù)等),因此陳為矢量圖。3.圖像 圖像是指由輸入設(shè)備捕捉的實(shí)際場(chǎng)景畫(huà)面,或以數(shù)字化形式存儲(chǔ)的任意畫(huà)面。靜止的圖像可用矩陣來(lái)描述,其元素代表空間的一個(gè)點(diǎn),稱(chēng)之為像素,整幅圖像是由一些排成行列的像素點(diǎn) 組成的,因此,這種圖像也稱(chēng)為位圖。多媒體中的媒體元素及特征 圖像的關(guān)鍵技術(shù)是圖像的掃描、編輯、壓縮、快速解壓和色彩一致性再現(xiàn) 等。進(jìn)行圖像處理時(shí)一般要考慮三個(gè)因素: (1)分辨率 通常有以下三種: 屏幕分辨率,是計(jì)算機(jī)的顯示器在顯示圖像時(shí)重要特征指標(biāo)之一。它表明計(jì)算機(jī)顯示器在橫向和縱向上具有顯示點(diǎn)數(shù)。圖像分辨率,是位圖的一項(xiàng)重要指標(biāo),常用的單位是dpi,表示每英寸長(zhǎng)度圖像上像

7、素點(diǎn)的數(shù)量。位圖圖像是二維的,它有長(zhǎng)度和寬度。像素分辨率,是像素的寬和高之比,一般1:1。 多媒體中的媒體元素及特征(2)圖像深度與顯示深度。 圖像深度是數(shù)字圖像的另外一種重要指標(biāo),它表示數(shù)字位圖圖像中每個(gè)像素點(diǎn)上用于表示顏色的二進(jìn)制數(shù)字位數(shù)。 顯示深度是計(jì)算機(jī)顯示器的重要指標(biāo),它表示顯示器上每個(gè)點(diǎn)用于顯示顏色的二進(jìn)制數(shù)字位數(shù)。 使用顯示器顯示數(shù)字圖像時(shí),應(yīng)當(dāng)設(shè)顯示器的顯示深度大于或等于數(shù)字圖像的深度,這樣顯示器可以完全反映數(shù)字圖像中使用的顏色。(3)圖像數(shù)據(jù)的容量 一幅數(shù)字圖像保存在計(jì)算機(jī)中要占用一定的存儲(chǔ)空間,這個(gè)空間的大小就是數(shù)字圖像文件的數(shù)據(jù)量大小。圖像中的像素越多,圖像深度就越大,則

8、數(shù)字圖像的數(shù)據(jù)量就越大,當(dāng)然其效果就越貼近真實(shí)。多媒體中的媒體元素及特征4.視頻 是指若干有聯(lián)系的圖像數(shù)據(jù)連續(xù)播放就形成了視頻。計(jì)算機(jī)視頻是數(shù)字的,視頻圖像可來(lái)自錄像帶、攝像機(jī)等視頻信號(hào)源的影像,這些視頻圖像使多媒體應(yīng)用系統(tǒng)功能更強(qiáng)、更精彩。 模擬視頻和數(shù)字視頻都是由一個(gè)序列靜止畫(huà)面組成的,這些靜止畫(huà)面稱(chēng)為幀。一般來(lái)說(shuō),幀率低于15幀/秒,連續(xù)運(yùn)動(dòng)視頻就會(huì)有停頓的感覺(jué)。 我國(guó)采用的電視標(biāo)準(zhǔn)是PAL制,它規(guī)定視頻每秒25幀(隔行掃描方式),每幀掃描625行。當(dāng)計(jì)算機(jī)對(duì)視頻進(jìn)行數(shù)字化時(shí),就必須在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)(1/25秒內(nèi))完成量化、壓縮和存儲(chǔ)等多項(xiàng)工作。視頻文件的存儲(chǔ)格式有AVI、MPG、MOV等

9、。在視頻中有以下參數(shù):(1)幀速:每秒鐘順序播放的圖像。(2)數(shù)據(jù)量:若不經(jīng)過(guò)壓縮,數(shù)據(jù)量的大小是幀速剩以每幅圖像的數(shù)據(jù)量。(3)圖像質(zhì)量:圖像質(zhì)量除了原始數(shù)據(jù)質(zhì)量外,還與壓縮視頻數(shù)據(jù)的倍數(shù)有關(guān)。多媒體中的媒體元素及特征5.音頻 聲音是攜帶信息及其重要的媒體。如人的語(yǔ)音、樂(lè)器聲、機(jī)器產(chǎn)生的聲音以及自然界的聲音等。計(jì)算機(jī)處理這些聲音時(shí),一般將它們分為波形聲音、語(yǔ)音和音樂(lè)三類(lèi)。波形聲音相應(yīng)的文件格式是WAV或VOC;音樂(lè)是符號(hào)化了的聲音,樂(lè)譜可轉(zhuǎn)化為符號(hào)媒體形式,對(duì)應(yīng)的文件格式是MID和CMF。 聲音通常用一種模擬的連續(xù)波形表示。波形描述了空氣的振動(dòng),波形最高點(diǎn)(或最低點(diǎn))與基線(xiàn)間的距離為振幅,表

10、示聲音的強(qiáng)度。波形中兩個(gè)連續(xù)波峰間的距離稱(chēng)為周期。波形頻率由1秒內(nèi)出現(xiàn)的周期數(shù)決定,若每秒1000個(gè)周期,則頻率為1KHZ。多媒體中的媒體元素及特征通過(guò)采樣可將聲音的模擬信號(hào)數(shù)字化,即在捕捉聲音時(shí)以固定的時(shí)間間隔對(duì)波形進(jìn)行離散采樣。這個(gè)過(guò)程將產(chǎn)生波形的振幅值,以后這些值可重新生成原始波形。影響數(shù)字聲音波形質(zhì)量的三個(gè)主要因素如下:(1)采樣頻率:波形被等分的份數(shù),份數(shù)越多(即采樣頻率越高),質(zhì)量越好。(2)采樣精度:每次采樣的信息量。采樣通過(guò)摸/數(shù)轉(zhuǎn)換器(A/D)將每個(gè)波形垂直等分,若用8位A/D等分,可將采樣信號(hào)分為256等分;16等分A/D將其分為65536等分,顯然后者比前者音質(zhì)好。(3)

11、通道數(shù):聲音通道的個(gè)數(shù)表明聲音產(chǎn)生的波形數(shù),一般分為單聲道和立體聲道。多媒體中的媒體元素及特征6.動(dòng)畫(huà) 動(dòng)畫(huà)是活動(dòng)的圖畫(huà),實(shí)質(zhì)是一幅幅靜態(tài)圖像的連續(xù)播放。“連續(xù)播放”既指時(shí)間上的連續(xù),也指圖像內(nèi)容上的連續(xù),播放的相鄰兩幅圖像之間的內(nèi)容相差不大。 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)是借助計(jì)算機(jī)生成一系列連續(xù)圖像的技術(shù),動(dòng)畫(huà)的壓縮和快速播放也是解決的重要問(wèn)題。計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)方法有兩種:一種是造型動(dòng)畫(huà),另一種是幀動(dòng)畫(huà)。 造型動(dòng)畫(huà)每幀由圖形、聲音、文字、調(diào)色板等造型元素組成,而角色的表演和行為是由腳本控制的;幀動(dòng)畫(huà)則是由一幅幅位圖組成的連續(xù)畫(huà)面,就像電影膠片或視頻畫(huà)面一樣,分別設(shè)計(jì)每屏顯示的畫(huà)面。目錄01數(shù)字音頻的處理03數(shù)

12、字視頻的處理05多媒體課件的制作02數(shù)字圖像的處理04Flash動(dòng)畫(huà)的制作06多媒體存儲(chǔ)技術(shù)項(xiàng)目1 數(shù)字音頻的處理課前導(dǎo)讀聲音是一種很重要的媒體,要制作一個(gè)電視片,首先要錄音、對(duì)聲音的特效進(jìn)行處理、轉(zhuǎn)換音頻格式以適應(yīng)需求。因此,我們將數(shù)字音頻處理分成幾個(gè)任務(wù)來(lái)處理: 第一個(gè)任務(wù)是數(shù)字音頻在計(jì)算機(jī)中的實(shí)現(xiàn)第二個(gè)任務(wù)是音頻的采集與制作第三個(gè)任務(wù)是項(xiàng)目實(shí)訓(xùn):制作翻唱歌曲任務(wù)1 數(shù)字音頻在計(jì)算機(jī)中的實(shí)現(xiàn)在計(jì)算機(jī)中,所有信息均以數(shù)字形式表示,因此要使計(jì)算機(jī)具有聲音處理能力,需經(jīng)歷音頻數(shù)字化、音頻編碼、音頻解碼等一系列過(guò)程。1.音頻數(shù)字化音頻數(shù)字化,即把模擬音頻信號(hào)轉(zhuǎn)換成有限個(gè)數(shù)字表示的離散序列。音頻數(shù)字

13、化需經(jīng)歷采樣、量化、編碼三個(gè)過(guò)程任務(wù)1 數(shù)字音頻在計(jì)算機(jī)中的實(shí)現(xiàn)采樣 采樣定理:若連續(xù)信號(hào)x(t)的頻譜為x(f),按采樣時(shí)間間隔T采樣取值得到x(nT)。 在計(jì)算機(jī)中,常用的音頻采樣頻率有:8kHz 、11.025kHz、22.05kHz、16kHz、24kHz、32kHz、44.1kHz和48kHz。其中11.025kHz、22.05kHz和44.1kHz分別是三種標(biāo)準(zhǔn)音頻信號(hào)AM、FM和CD音頻的采樣頻率。 量化 量化,即用有限個(gè)數(shù)字0和1表示某一電平范圍的模擬電壓信號(hào)。任務(wù)1 數(shù)字音頻在計(jì)算機(jī)中的實(shí)現(xiàn)編碼并格式化 模擬音頻信號(hào)經(jīng)采樣、量化已經(jīng)變成數(shù)字音頻信號(hào),可供計(jì)算機(jī)處理。但在實(shí)際中

14、,任何數(shù)據(jù)必須以一定格式存放在計(jì)算機(jī)的內(nèi)存或硬盤(pán)中,因此,經(jīng)采樣、量化后數(shù)字音頻數(shù)據(jù)需要經(jīng)編碼并格式化后才能存儲(chǔ)、處理。 總之,模擬音頻信號(hào)經(jīng)數(shù)字化后總是以某種格式存放在計(jì)算機(jī)中,由于音頻數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)量極大(除MIDI音頻外)因此在格式化前總是對(duì)其進(jìn)行編碼。任務(wù)1 數(shù)字音頻在計(jì)算機(jī)中的實(shí)現(xiàn)2.數(shù)字音頻的輸出在計(jì)算機(jī)中,數(shù)字音頻可分為波形音頻、語(yǔ)音和音樂(lè)。波形音頻對(duì)聲音進(jìn)行直接數(shù)字化處理所得到的結(jié)果,是對(duì)外界連續(xù)聲音波形進(jìn)行采樣并量化的結(jié)果。計(jì)算機(jī)產(chǎn)生聲音的方法 在計(jì)算機(jī)中,產(chǎn)生聲音有兩種方法:一是錄音/重放,二是聲音合成。任務(wù)1 數(shù)字音頻在計(jì)算機(jī)中的實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)中聲音文件的格式常見(jiàn)的聲音文件格式:

15、(1)WAV文件 Windows所用的標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字音頻稱(chēng)為波形文件。文件很大,不適合長(zhǎng)時(shí)間記錄,必須進(jìn)行壓縮處理。(2)MIDI文件 與波形文件不同的是:記錄的不是聲音本身,而是將每個(gè)音符記錄為一個(gè)數(shù)字,因此比較節(jié)省空間。(3)CD-DA光盤(pán)(4)MP3文件 是最流行的音樂(lè)格式,是容量較小的音樂(lè)文件。(5)WMA文件 它是微軟公司推出的與MP3格式齊名的一種新的音頻格式。任務(wù)1 數(shù)字音頻在計(jì)算機(jī)中的實(shí)現(xiàn)3.聲卡聲卡一般由Wave合成器、MIDI合成器、混音器、MIDI電路接口、CD-ROM接口、DSP數(shù)字信號(hào)處理器等組成。聲卡的功能 主要功能為:音頻的錄制與播放、編輯與合成、MIDI接口、問(wèn)-語(yǔ)轉(zhuǎn)

16、換、CD-ROM接口及游戲接口等。任務(wù)1 數(shù)字音頻在計(jì)算機(jī)中的實(shí)現(xiàn)聲卡的種類(lèi)板載聲卡,一般都標(biāo)有AC97字樣, AC97的全稱(chēng)是Audio CODEC97,這是一個(gè)有intel、yamaha等多家大廠(chǎng)商聯(lián)合研發(fā)并制定的一個(gè)音頻電路系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)。 缺點(diǎn)兩個(gè):一是占用過(guò)多的cpu資源,這也是板載聲卡的主要缺點(diǎn)之一; 二是,“音質(zhì)”問(wèn)題也是板載軟聲卡的一大弊病,比較突出的就是信噪比較低。外置式聲卡,是創(chuàng)新公司獨(dú)家推出的一個(gè)新興事物,它通過(guò)USB接口與計(jì)算機(jī)連接,具有使用方便、便于移動(dòng)等優(yōu)點(diǎn)。任務(wù)2 音頻的采集與制作 在多媒體軟件中有不少專(zhuān)門(mén)用于聲音編輯的軟件。Audition是集音頻錄制、混合、編輯和控

17、制于一身的音頻處理軟件。它功能強(qiáng)大,控制靈活,可以錄制、混合、編輯和控制數(shù)字音頻文件,也可以輕松創(chuàng)建音樂(lè)、制作廣播短片、修復(fù)錄制缺陷。1.利用“錄音機(jī)”錄制聲音用“混音器”選擇錄音通道及音量大小設(shè)置錄音屬性錄音編輯音頻文件任務(wù)2 音頻的采集與制作2.用Audition錄制與編輯音頻文件單軌錄音多軌錄音波形編輯音頻文件的轉(zhuǎn)換任務(wù)3 項(xiàng)目實(shí)訓(xùn):制作翻唱歌曲1、制作音樂(lè)伴奏2、錄音 技巧:在錄音的過(guò)程中,如果發(fā)現(xiàn)前面某一段唱得不佳,用戶(hù)完全可以在該處停止錄音,用鼠標(biāo)的左鍵位置重新錄制。3、編輯聲音 技巧:為了防止呼氣時(shí)氣流沖擊麥克風(fēng)發(fā)出響聲,最好用海綿把麥克風(fēng)套好。課后拓展實(shí)訓(xùn)1題目:制作一首翻唱歌

18、曲規(guī)格:時(shí)間為一首歌的長(zhǎng)度要求:運(yùn)用Audition制作一首翻唱歌曲,配合Premiere編輯視頻合成卡拉OK歌曲。目錄01數(shù)字音頻的處理03數(shù)字視頻的處理05多媒體課件的制作02數(shù)字圖像的處理04Flash動(dòng)畫(huà)的制作06多媒體存儲(chǔ)技術(shù)項(xiàng)目2 數(shù)字圖像的處理學(xué)習(xí)目標(biāo) 第一個(gè)任務(wù):圖像在計(jì)算機(jī)中的實(shí)現(xiàn)第二個(gè)任務(wù):圖像的獲取第三個(gè)任務(wù):屏幕抓圖第四個(gè)任務(wù):用Photoshop處理圖像第五個(gè)任務(wù):完成3個(gè)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)任務(wù)一 圖像在計(jì)算機(jī)中的實(shí)現(xiàn)1.圖像信息的數(shù)字化 在計(jì)算機(jī)中,所以 信息必須是數(shù)字化形式的。圖像信息的數(shù)字化包括采樣、量化兩個(gè)過(guò)程。采樣圖像在空間上的離散化稱(chēng)為采樣。量化圖像的量化是指我們把

19、用有限個(gè)數(shù)字0和1表示某一電平范圍的模擬圖像信號(hào)。任務(wù)一 圖像在計(jì)算機(jī)中的實(shí)現(xiàn)2.顏色的表示顏色的概述 顏色又稱(chēng)彩色,是可見(jiàn)光的基本特征。我們總是用亮度、色調(diào)、飽和度來(lái)描述顏色,因此它們是彩色的基本參數(shù)。亮度是光作用于人眼時(shí)所引起的明亮程度的感覺(jué),它與被觀(guān)察物體、光源及人的視覺(jué)特性有關(guān)。色調(diào)是指人眼看一種或多種波長(zhǎng)的光所產(chǎn)生的彩色感覺(jué),它反映顏色的種類(lèi),是決定顏色的基本屬性。飽和度是指顏色的純度即摻入白光的程度,或者說(shuō)是指顏色的深淺程度。對(duì)于同一色調(diào)的彩色光,飽和度越深,顏色越鮮艷,或者說(shuō)顏色越純。任務(wù)一 圖像在計(jì)算機(jī)中的實(shí)現(xiàn)常用彩色空間 RGB彩色空間。 是指用紅(R)、綠(G)、藍(lán)(B)物

20、理三基色表示顏色的方法,這是彩色的最基本表示模型。YUV彩色空間。 在國(guó)內(nèi)彩色電視PAL制式中,沒(méi)有采用國(guó)際照明委員會(huì)(CIE)推薦的RGB配色法,而采用YUV空間配色法。其中,Y為亮度信號(hào),U、V為兩個(gè)色彩信號(hào)。任務(wù)一 圖像在計(jì)算機(jī)中的實(shí)現(xiàn)3.圖像文件在計(jì)算機(jī)中的實(shí)現(xiàn)在計(jì)算機(jī)中,圖像表現(xiàn)為像素陣列,其實(shí)現(xiàn)取決于像素的數(shù)字化,以及顏色的表示。因此,圖像在計(jì)算機(jī)中的實(shí)現(xiàn)我們可以歸納為:通過(guò)掃描將空間圖像轉(zhuǎn)換為像素陣列,用RGB彩色空間表示像素,采用圖像文件方式組織編排像素陣列。在計(jì)算機(jī)中,組織編排像素陣列方法可分為兩類(lèi):代碼法和直接法。任務(wù)一 圖像在計(jì)算機(jī)中的實(shí)現(xiàn)代碼法 在計(jì)算機(jī)中,圖像文件按顏

21、色數(shù)可分為2色、16色、256色、64K增強(qiáng)色、24位真實(shí)彩色和32位真實(shí)彩色。 在早期流行的PCX圖像格式中,引入了調(diào)色板,從而奠定了代碼方法組織編排像素陣列的基礎(chǔ),PCX圖像也成為了位圖標(biāo)準(zhǔn)。 調(diào)色板是指在圖像文件中,增加一個(gè)區(qū)域,用于專(zhuān)門(mén)存儲(chǔ)該圖像所使用顏色的原始RGB信息。所以,1字節(jié)可用來(lái)表示4個(gè)2色圖像、2個(gè)16色圖像或1個(gè)256色圖像像素,從而減少了圖像文件的存儲(chǔ)空間。任務(wù)一 圖像在計(jì)算機(jī)中的實(shí)現(xiàn)直接法 再實(shí)際使用中,在調(diào)色板中存儲(chǔ)一個(gè)顏色的原始RGB信息一般使用4字節(jié),這樣對(duì)于256色及以下圖像,存儲(chǔ)調(diào)色板的附加開(kāi)銷(xiāo)不超過(guò)1K字節(jié)。 對(duì)于256色以上圖像,由于系統(tǒng)使用顏色數(shù)很多

22、,存儲(chǔ)調(diào)色板的附加開(kāi)銷(xiāo)巨大,一般采用從左到右、從上到下,直接用原始顏色信息的方法組織編排像素陣列,這就是直接法。因此,此法適合于64K增強(qiáng)色、24位真實(shí)彩色和32位真實(shí)彩色圖像。任務(wù)一 圖像在計(jì)算機(jī)中的實(shí)現(xiàn)4.常見(jiàn)圖像文件格式GIF格式 GIF格式圖像壓縮效率高,解碼速度快,且支持單個(gè)文件的多重圖像,文件長(zhǎng)度小,常用語(yǔ)網(wǎng)絡(luò)彩色圖像傳輸。PCX格式 PCX格式較簡(jiǎn)單,壓縮較適中,壓縮與解壓縮速度較快。TIFF格式 TIFF格式專(zhuān)門(mén)適合掃描儀和臺(tái)式計(jì)算機(jī)出版軟件的文件格式。BMP格式 BMP格式常使用的一種圖像格式文件,它是一種與設(shè)備無(wú)關(guān)的圖像格式文件。JPG格式 此格式是JPEG標(biāo)準(zhǔn)定義的圖像文

23、件格式。壓縮效率高,是動(dòng)態(tài)視頻的基礎(chǔ)算法。任務(wù)二 圖像的獲取1.掃描儀 掃描儀是一種圖像輸入設(shè)備,利用光電轉(zhuǎn)換原理,通過(guò)掃描儀光電管的移動(dòng)或原稿的移動(dòng),把黑白或彩色的原稿信息數(shù)字化后輸入到計(jì)算機(jī)中,它還用于文字識(shí)別、圖像識(shí)別等新的領(lǐng)域。掃描儀的結(jié)構(gòu)、原理結(jié)構(gòu):掃描儀由CCD(電荷藕合器件陣列)、光源及聚焦透鏡組成。CCD排成一行或一個(gè)陣列,陣列中的每個(gè)器件都能把光信號(hào)變?yōu)殡娦盘?hào)。光敏器件所產(chǎn)生的電量與所接收的光量成正比。信息數(shù)字化原理:以平面式掃描儀為例,把原件朝下放在掃描儀的玻璃臺(tái)上,掃描儀內(nèi)發(fā)出光照射原件,反射光線(xiàn)經(jīng)一組平面鏡和透鏡導(dǎo)向后,照射到CCD的光敏器件上。任務(wù)二 圖像的獲取掃描儀

24、的技術(shù)指標(biāo)掃描精度灰度級(jí) 是表示灰度圖像的亮度層次范圍的指標(biāo),是指掃描儀識(shí)別和反映像素 明暗程度的能力色彩精度 表示彩色掃描儀所能產(chǎn)生的顏色范圍,通常用每個(gè)像素點(diǎn)顏色的數(shù)據(jù)位數(shù)(bit)表示,常見(jiàn)掃描儀色彩位數(shù)有24、30、36、48.掃描速度鮮銳度 是指圖片掃描后的圖像清晰程度。任務(wù)二 圖像的獲取掃描儀的類(lèi)型與性能按掃描方式分類(lèi)。掃描儀分為三種:平板式、滾筒式和膠片式。按掃描幅畫(huà)分類(lèi)。幅面表示可掃描原稿的最大尺寸,最常見(jiàn)的為A4和A3幅面的臺(tái)式掃描儀,此外,還有A0大幅面掃描儀。按接口標(biāo)準(zhǔn)分類(lèi)。掃描儀接口標(biāo)準(zhǔn)分為兩種:SCSI接口、USB通用串行總線(xiàn)接口。按反射式或透射式分類(lèi)。反射式掃描儀用

25、于掃描不透明的原稿,它利用光源照在原稿上的反射光來(lái)獲取圖形信息;透射式掃描儀用于掃描透明膠片,如膠卷、X光片等。按灰度與彩色分類(lèi)。掃描儀可分為灰度和彩色兩種。任務(wù)二 圖像的獲取掃描儀的選擇掃描儀的安裝和使用一是掃描儀的精度二是掃描儀的色彩位數(shù)三是掃描儀的接口類(lèi)型任務(wù)二 圖像的獲取數(shù)碼照相機(jī)的結(jié)構(gòu)2.數(shù)碼照相機(jī)CCD矩形的網(wǎng)格陣列。摸/數(shù)轉(zhuǎn)換器。存儲(chǔ)介質(zhì)接口數(shù)碼照相機(jī)的工作過(guò)程用數(shù)碼照相機(jī)拍照時(shí),進(jìn)入照相機(jī)鏡頭的光線(xiàn)聚焦在CCD上。當(dāng)照相機(jī)判定已經(jīng)聚集了足夠的電荷時(shí),就“讀出”在CCD單元中的電荷,并傳達(dá)給摸/數(shù)轉(zhuǎn)換器,摸/數(shù)轉(zhuǎn)換器把每個(gè)模擬電平用二進(jìn)制數(shù)字化。任務(wù)二 圖像的獲取數(shù)碼照相機(jī)的主要

26、技術(shù)指標(biāo)CCD像素?cái)?shù)色彩深度:用來(lái)描述生產(chǎn)的圖像所能包含的顏色數(shù)。數(shù)字照相機(jī)的色彩深度有24位、30位,高檔的可達(dá)到36位。存儲(chǔ)功能:要選擇能采用更高容量存儲(chǔ)介質(zhì)的數(shù)碼照相機(jī)。數(shù)碼照相機(jī)的鏡頭數(shù)碼照相機(jī)的液晶取景器:主要要求是亮度要夠高,像素要夠大,還有面積也是越大越好,現(xiàn)在較流行的是2.53.5英寸。任務(wù)三 屏幕抓圖Snagit主要功能1.靜態(tài)屏幕的抓取對(duì)象的捕捉功能強(qiáng)大界面直觀(guān),操作方便抓圖方式靈活多樣輸出方式獨(dú)特效果功能強(qiáng)大包含獨(dú)特的聲音動(dòng)態(tài)視頻采集功能特有的分類(lèi)瀏覽器有利于文件管理特有的圖像編輯、修改功能任務(wù)三 屏幕抓圖2.動(dòng)態(tài)屏幕的抓取所謂“動(dòng)態(tài)屏幕的抓取”包含兩層意思:第一,它能記

27、錄過(guò)程,即把屏幕圖像及使用者的操作都記錄下來(lái);第二,抓取后生成的是動(dòng)畫(huà)文件,即最后獲得的是能還原屏幕圖像及操作的動(dòng)畫(huà)文件。任務(wù)四 用Photoshop處理圖像Photoshop的主要功能如下繪圖功能,它提供了許多繪圖及色彩編輯工具。圖像編輯功能,包括對(duì)已有圖像或掃描圖像進(jìn)行編輯,如方法和裁剪等。創(chuàng)意功能,許多原來(lái)要使用特殊鏡頭或?yàn)V光鏡才能得到的特技效果用Photoshop軟件就能完成,可產(chǎn)生美學(xué)藝術(shù)繪畫(huà)效果。掃描功能,使用Photoshop可與掃描儀相連,從而得到高品質(zhì)的圖像。任務(wù)四 用Photoshop處理圖像1.圖像文件的基本操作打開(kāi)圖像保存圖像創(chuàng)建新的圖像移動(dòng)圖像旋轉(zhuǎn)圖像圖像的顯示改變圖

28、像所占的空間大小圖像的選擇任務(wù)四 用Photoshop處理圖像2.選區(qū)的編輯選區(qū)的剪切、復(fù)制和粘貼清除選區(qū)圖像合并拷貝與貼入命令3.圖層的使用組成元素普通層調(diào)整層填充層形狀層文本層任務(wù)四 用Photoshop處理圖像4.圖層的編輯創(chuàng)建圖層復(fù)制圖層刪除圖層合并可見(jiàn)圖層5.圖像的色彩調(diào)整亮度/對(duì)比度色彩平衡色相/飽和度去色命令替換顏色任務(wù)四 用Photoshop處理圖像6.濾鏡圖像液化扭曲創(chuàng)建彎曲的文字對(duì)象抽出濾鏡任務(wù)五 項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)2實(shí)訓(xùn)目的:通過(guò)本實(shí)訓(xùn)使學(xué)生進(jìn)一步掌握標(biāo)志、文字、廣告及郵票的制作,并且能在實(shí)際的項(xiàng)目中運(yùn)用Photoshop設(shè)計(jì)制作各種圖案。實(shí)訓(xùn)1 標(biāo)志設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)2 冰雪字實(shí)訓(xùn)3 包裝

29、設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)4 郵票設(shè)計(jì)課后拓展實(shí)訓(xùn)2題目:噴色描邊照片的藝術(shù)邊緣要求:選一幅風(fēng)景彩色照片,利用“色相/飽和度”濾鏡,得到單色圖像效果;在A(yíng)lpha通道中創(chuàng)建一個(gè)黑色邊框,應(yīng)用于噴色描邊濾鏡使藝術(shù)邊緣簡(jiǎn)略分散,再應(yīng)用高斯模糊濾鏡并調(diào)整其色階,最后基于A(yíng)lpha通道創(chuàng)建選區(qū)并刪除被選擇的圖像。目錄01數(shù)字音頻的處理03數(shù)字視頻的處理05多媒體課件的制作02數(shù)字圖像的處理04Flash動(dòng)畫(huà)的制作06多媒體存儲(chǔ)技術(shù)項(xiàng)目3 數(shù)字視頻的處理學(xué)習(xí)目標(biāo) 第一個(gè)任務(wù):數(shù)字視頻在計(jì)算機(jī)中是實(shí)現(xiàn)第二個(gè)任務(wù):使用premiere處理視頻素材第三個(gè)任務(wù):使用Edius編輯視頻第四個(gè)任務(wù):完成2個(gè)項(xiàng)目實(shí)例任務(wù)一 數(shù)字視頻在

30、計(jì)算機(jī)中的實(shí)現(xiàn)1.壓縮編碼 數(shù)字視頻壓縮就是在均衡壓縮比與品質(zhì)損耗的情況下,按照相應(yīng)的算法,對(duì)圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行運(yùn)算,處理其中的冗余部分和人眼不敏感的圖像數(shù)據(jù)。這些冗余信息有以下3鐘類(lèi)型:空間冗余度:由相鄰像素之間的相關(guān)性造成的。頻譜冗余度:由不同的彩色平面之間的相關(guān)性造成的。時(shí)間冗余度:由數(shù)字視頻中不同幀之間的相關(guān)性造成的。 另外,壓縮編碼還是一個(gè)重要的依據(jù):顯示數(shù)字視頻時(shí),為收看者顯示他們的眼睛所無(wú)法辨別的多余信息是沒(méi)有必要的。任務(wù)一 數(shù)字視頻在計(jì)算機(jī)中的實(shí)現(xiàn)2.圖像壓縮的方法 目前,常用的壓縮編碼技術(shù)是國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)化組織推薦的JPEC和MPEG壓縮。JPEG壓縮:JPEG是Joint Photo

31、graphic Experts Group(聯(lián)合圖像專(zhuān)家組)的縮寫(xiě),是用于靜態(tài)圖像壓縮的標(biāo)準(zhǔn)。M-JPEG壓縮: M-JPEG(Motion-JPEG)針對(duì)的是活動(dòng)的視頻圖像。MPEG1壓縮:MPEG是Motion Picture Experts Group(運(yùn)動(dòng)圖像專(zhuān)家組)的縮寫(xiě),是專(zhuān)門(mén)用來(lái)處理運(yùn)動(dòng)圖像的標(biāo)準(zhǔn)。MPEG2壓縮:是使圖像能恢復(fù)到廣播級(jí)質(zhì)量的編碼方法。任務(wù)一 數(shù)字視頻在計(jì)算機(jī)中的實(shí)現(xiàn)3.常見(jiàn)數(shù)字視頻格式及應(yīng)用VCD格式DVD格式AVI格式MOV格式RM格式:是Real Networks公司開(kāi)發(fā)的一種流媒體視頻文件格式,主要包含RealAudio、RealVideo和RealFla

32、sh 三部分組成。WMV格式任務(wù)一 數(shù)字視頻在計(jì)算機(jī)中的實(shí)現(xiàn)4.1394卡 1394卡的全稱(chēng)是IEEE1394Interface Card。IEEE1394是一種外部串行總線(xiàn)標(biāo)準(zhǔn),它可以達(dá)到400MB/s的數(shù)據(jù)傳輸速率,十分適合視頻影像的傳輸。 1394卡基本分為兩類(lèi):帶有硬壓縮編碼功能的1394卡和用軟件實(shí)現(xiàn)壓縮編碼的1394卡。5.USB接口 USB(Universal Serial Bus,通用串行總線(xiàn))不是一種新的總線(xiàn)標(biāo)準(zhǔn),而是應(yīng)用在計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的接口技術(shù)。 任務(wù)二 用Premiere處理視頻素材片段的剪輯與編輯準(zhǔn)備原始片段和設(shè)計(jì)腳本改變片段的播放速度項(xiàng)目屬性設(shè)置同步配音輸入原始片段聲道

33、分離命名片段單聲道素材按立體聲素材處理檢查片段內(nèi)容軌道錄音片段的剪輯鏈接與解鏈片段的基本編輯編組與取消編組增加/刪除軌道保存節(jié)目2.使用轉(zhuǎn)場(chǎng)創(chuàng)建轉(zhuǎn)場(chǎng)選項(xiàng)設(shè)置3.使用運(yùn)動(dòng)4.制作滾動(dòng)字幕5.視頻特效6.色鍵7.輸出影片任務(wù)二 用Premiere處理視頻素材任務(wù)三 用Edius編輯視頻1.片段的剪輯與編輯創(chuàng)建一個(gè)新節(jié)目輸入原始片段命名片段檢查片段內(nèi)容素材的剪輯片段的基本編輯增加/刪除軌道改變片段的播放速度同步配音樂(lè)軌道錄音保存節(jié)目任務(wù)三 用Edius編輯視頻2.使用轉(zhuǎn)場(chǎng)3.滾動(dòng)字幕的制作4.視頻特效 鍵 淡出與淡入的制作 區(qū)域5.輸出任務(wù)四:項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)3實(shí)訓(xùn)目的:通過(guò)本實(shí)訓(xùn)使學(xué)生進(jìn)一步掌握卡拉ok、

34、電視記錄片的制作,并且能在實(shí)際的項(xiàng)目中運(yùn)用Premiere Pro CS3、Edius制作各種各樣的影視作品。實(shí)訓(xùn)1 制作卡拉OK影碟使用Kbuilder Tools 制作卡拉OK字幕用Premiere編輯視頻與合成字幕實(shí)訓(xùn)2 制作潿洲島風(fēng)光視頻導(dǎo)入素材片頭制作錄音正片制作片尾制作加入音樂(lè)輸出DVD文件并刻錄任務(wù)四:項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)3課后拓展實(shí)訓(xùn)3題目:制作一個(gè)卡拉OK歌曲規(guī)格:窗口比例為720 x576,時(shí)間為一首歌的長(zhǎng)度要求:運(yùn)用Audition制作翻唱歌曲、Kkuilder Tools制作卡拉OK字幕、Premiere編輯視頻合成卡拉OK歌曲。題目:制作一個(gè)記錄片規(guī)格:窗口比例為720 x576

35、,時(shí)間為5分鐘要求:由學(xué)生自己拍攝視頻素材,運(yùn)用Edius制作簡(jiǎn)單片頭、編輯視頻、添加字幕、配音、制作滾動(dòng)字幕片尾,最后刻錄成DVD光盤(pán)。目錄01數(shù)字音頻的處理03數(shù)字視頻的處理05多媒體課件的制作02數(shù)字圖像的處理04Flash動(dòng)畫(huà)的制作06多媒體存儲(chǔ)技術(shù)學(xué)習(xí)目標(biāo) 第一個(gè)任務(wù):認(rèn)識(shí)Flash動(dòng)畫(huà)軟件第二個(gè)任務(wù):制作Flash動(dòng)畫(huà)第三個(gè)任務(wù):完成2個(gè)項(xiàng)目實(shí)例項(xiàng)目4 Flash動(dòng)畫(huà)的制作任務(wù)一 認(rèn)識(shí)Flash動(dòng)畫(huà)軟件該制作軟件的矢量圖和動(dòng)畫(huà)具有以下特點(diǎn):文件尺寸小,特別適合網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)由于是矢量圖形,因此能無(wú)損放大,這是與點(diǎn)陣圖形最大的區(qū)別有獨(dú)特的過(guò)度動(dòng)畫(huà)變形效果,比GIF動(dòng)畫(huà)更逼真有很強(qiáng)的用戶(hù)交互

36、功能以時(shí)間線(xiàn)為基礎(chǔ)的動(dòng)畫(huà)編制和播放支持Alpha通道編輯采用信息流傳送的方式,可邊下載邊播放任務(wù)一 認(rèn)識(shí)Flash動(dòng)畫(huà)軟件1.Flash的基本概念矢量圖和位圖 矢量圖是由計(jì)算機(jī)根據(jù)矢量數(shù)據(jù)計(jì)算后繪制而成的。 特點(diǎn):一是文件的大小與圖形的復(fù)雜程度有關(guān),但是與圖形的尺寸無(wú)關(guān)。 二是圖形的顯示尺寸可以進(jìn)行無(wú)極限縮放,縮放程度不影響圖形 的顯示精度和效果。 位圖是由計(jì)算機(jī)顯示器上的行掃描和列掃描點(diǎn)陣組成的,每個(gè)掃描點(diǎn)可 以獨(dú)立顯示不同的色彩。 特點(diǎn):一是文件的大小由圖形的尺寸和色彩深度來(lái)決定。 二是在同一分辨率下,圖形的顯示尺寸固定不變。場(chǎng)景 場(chǎng)景是用于繪制、編輯和測(cè)試動(dòng)畫(huà)的地方,一個(gè)場(chǎng)景就是一段相對(duì)

37、獨(dú)立的動(dòng)畫(huà)。任務(wù)一 認(rèn)識(shí)Flash動(dòng)畫(huà)軟件層 層主要用于制作復(fù)雜Flash動(dòng)畫(huà)是3,繪制圖形、創(chuàng)建原件和動(dòng)畫(huà)片段。幀 幀是構(gòu)成Flash動(dòng)畫(huà)的基本單位。Flash中有三種幀: 關(guān)鍵幀是動(dòng)畫(huà)表演過(guò)程中具有關(guān)鍵性?xún)?nèi)容的幀,以黑色實(shí)心小圓點(diǎn)表示 過(guò)渡幀是兩個(gè)關(guān)鍵幀之間或者關(guān)鍵幀與空幀之間的幀,以灰色表示。 空幀中空無(wú)一物,也就是“空白關(guān)鍵幀”。動(dòng)畫(huà)逐幀動(dòng)畫(huà)由位于時(shí)間軸上同一層的一個(gè)連續(xù)的關(guān)鍵幀序列組成。漸變動(dòng)畫(huà)由 又分為變形動(dòng)畫(huà)、移動(dòng)漸變及顏色漸變等多種動(dòng)畫(huà)。交互一個(gè)交互是由一個(gè)事件和引發(fā)的響應(yīng)動(dòng)作組成的,事件是產(chǎn)生交互的原因,而響應(yīng)是交互的結(jié)果或目的。任務(wù)二 制作Flash動(dòng)畫(huà) Flash動(dòng)畫(huà)包括

38、逐幀動(dòng)畫(huà)、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)及運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),以及遮罩層和引導(dǎo)層的使用,從而實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)的制作。 實(shí)例:制作锘金屬文字 實(shí)例:制作水滴落水動(dòng)畫(huà) 實(shí)例:制作小球跟隨鼠標(biāo)移動(dòng) 實(shí)例:制作洋蔥皮效果的旋轉(zhuǎn)文字 任務(wù)三 項(xiàng)目實(shí)例4實(shí)訓(xùn)目的:通過(guò)本實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目 使學(xué)生能進(jìn)一步掌握腳本動(dòng)畫(huà)的制作,并且能在實(shí)際項(xiàng)目中運(yùn)用腳本制作較復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)。 實(shí)訓(xùn)1 時(shí)尚汽車(chē) 實(shí)訓(xùn)2 爆竹聲 課后拓展實(shí)訓(xùn)4制作工作區(qū)上跳動(dòng)的文字效果,如圖4-112所示。參數(shù)可參考本書(shū)配套素材“項(xiàng)目4擴(kuò)展練習(xí)4練習(xí)1舞臺(tái)效果.fla”文件。制作一個(gè)蠟燭燃燒并滴蠟的效果。目錄01數(shù)字音頻的處理03數(shù)字視頻的處理05多媒體課件的制作02數(shù)字圖像的處理04F

39、lash動(dòng)畫(huà)的制作06多媒體存儲(chǔ)技術(shù)學(xué)習(xí)目標(biāo) 第一個(gè)任務(wù):動(dòng)畫(huà)制作第二個(gè)任務(wù):交互響應(yīng)第三個(gè)任務(wù):流程控制項(xiàng)目5 多媒體課件的制作第四個(gè)任務(wù):框架與導(dǎo)航第五個(gè)任務(wù):完成2個(gè)項(xiàng)目實(shí)例任務(wù)一 動(dòng)畫(huà)的制作指向固定點(diǎn)的動(dòng)畫(huà)指向固定直線(xiàn)上的某點(diǎn)的動(dòng)畫(huà)指向固定區(qū)域內(nèi)的某店的動(dòng)畫(huà)指向固定路徑的終點(diǎn)的動(dòng)畫(huà)指向固定路徑上的任意點(diǎn)的動(dòng)畫(huà)任務(wù)二 交互響應(yīng)“按鈕”響應(yīng):顯示窗口創(chuàng)建按鈕,并且用此按鈕與計(jì)算機(jī)進(jìn)行交互,按鈕的大小和位置以及名稱(chēng)都是可以改變的,還可以加上伴音。“熱區(qū)域”響應(yīng):創(chuàng)建一個(gè)不可見(jiàn)的矩形區(qū)域,采用交互的方法,可以在區(qū)域內(nèi)單擊、雙擊或者把數(shù)遍指針?lè)旁趨^(qū)域內(nèi),程序就會(huì)沿該響應(yīng)分支的流程線(xiàn)執(zhí)行,區(qū)域的大

40、小和位置是可以根據(jù)需要在演示窗口中任意調(diào)整的?!盁釋?duì)象”響應(yīng):是一個(gè)實(shí)實(shí)在在的對(duì)象,對(duì)象可以使任意形狀的?!澳繕?biāo)區(qū)”響應(yīng):用來(lái)移動(dòng)對(duì)象,如果把對(duì)象移動(dòng)到目標(biāo)區(qū)域,程序就沿著指定的流程線(xiàn)執(zhí)行。“下拉菜單”響應(yīng):創(chuàng)建下拉菜單,控制程序的流向?!鞍存I”響應(yīng):對(duì)用戶(hù)敲擊鍵盤(pán)的時(shí)間進(jìn)行響應(yīng)?!拔谋据斎搿表憫?yīng):用它來(lái)創(chuàng)建一個(gè)用戶(hù)可以輸入字符的區(qū)域來(lái)改變程序的流程?!爸卦囅拗啤表憫?yīng):限制用戶(hù)與當(dāng)前程序交互的嘗試次數(shù)?!皶r(shí)間限制”響應(yīng):如果用戶(hù)在限定的時(shí)間內(nèi)未能實(shí)現(xiàn)特定的交互,就按指定的流程執(zhí)行?!皸l件”響應(yīng):如果指定條件滿(mǎn)足,則沿著指定的流程線(xiàn)執(zhí)行?!笆录表憫?yīng):用于對(duì)觸發(fā)事件進(jìn)行響應(yīng)。任務(wù)二 交互響應(yīng)任務(wù)三 流程控制1.判斷圖標(biāo) 利用判斷圖標(biāo)實(shí)現(xiàn)分支或循環(huán)功能,需要建立類(lèi)似交互響應(yīng)結(jié)構(gòu)的決策判斷結(jié)構(gòu)。 判斷分支結(jié)構(gòu)的構(gòu)造方法與構(gòu)造一個(gè)交互作用分支結(jié)構(gòu)類(lèi)似:首先向主流程線(xiàn)上拖放一個(gè)“判斷”設(shè)計(jì)圖標(biāo),然后,拖動(dòng)其他設(shè)計(jì)圖標(biāo)到“判斷”圖標(biāo)的右側(cè)釋放,該設(shè)計(jì)圖標(biāo)就成為一個(gè)分支圖標(biāo)。任務(wù)三 流程控制2.實(shí)例:1-100的累加計(jì)算 制作目的:熟悉分支結(jié)構(gòu)中順序分支路徑的使用方法。 知識(shí)點(diǎn):判斷圖標(biāo)重復(fù)選項(xiàng)中的“固定的循環(huán)次數(shù)”和分支選項(xiàng)中“順序分支路徑”及基本的編程能力

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