




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文檔簡介
1、Copyright (C) 2001 你的公司名稱 All rights reserved Run away!(Copyright (C) 2000 Your Company Name All rights reserved Run away!)PAGE 1PAGE 43機(jī)密的(Confidential)頁碼(Page) 你的公司名稱或圖標(biāo)你的公司名稱或圖標(biāo)(Your Company Name or Logo)策劃設(shè)計(jì)文文檔:(Desiign Doccumeent forr:)游戲名名稱(Namee off Gaame)一行說明,例例如:終終極賽車車游戲(One Linner, i.e. Th
2、ee Ulltimmatee Raacinng GGamee)“這里該有有一些有有趣的東東東”(補(bǔ)充:比比如宣傳傳畫面什什么的)(“Sommethhingg fuunnyy heere!”)All wworkk Coopyrrighht 20001 bby 你你的公司司名稱(All worrk CCopyyrigght 19999 by Youur CComppanyy Naame)作者: CChriis TTayllor譯者:陳 愾(wizard_kai)修正:Coountt D版本 # 1.000(Verssionn # 1.000) TIME dddd, MMMM dd, yyyy Tu
3、esdday, Seepteembeer 227, 20222注:1、作者簡簡介:氣氣體動(dòng)力力游戲(游游戲小組組的名稱稱)的奠奠基人和和橫掃掃千軍的的制造者者。(tthe fouundeer oof GGas Powwereed GGamees aand creeatoor oof TTotaal AAnniihillatiion.引自自GammeDeev.nnet的的詞典。)2、文章簡簡介:本本文是一一篇含蓋蓋性很強(qiáng)強(qiáng)的設(shè)計(jì)計(jì)文檔模模版。主主要向設(shè)設(shè)計(jì)新手手說明要要如何書書寫設(shè)計(jì)計(jì)文擋,以及要要考慮到到的主要要問題。3、譯者聲聲明:翻翻譯這篇篇文章,全全憑個(gè)人人對游戲戲制作的的執(zhí)著。其其中不
4、免免有錯(cuò)誤誤的地方方,請諒諒解。我我保留了了英語原原文,希希望可以以幫助你你閱讀。_4、補(bǔ)充聲聲明:補(bǔ)補(bǔ)充基于于Adaams 和 RRolllinggs 的的游戲戲設(shè)計(jì)技技術(shù),這這本書的的最后推推薦了這這個(gè)模版版。該書書同時(shí)建建議在每每頁的頁頁眉和頁頁腳上寫寫上版權(quán)權(quán)聲明。目錄Tablee off CoonteentssTOC o 1-7游戲名稱(NEMMA OOF GGAMEE) PAGEREF _Toc447196587 h 1設(shè)計(jì)歷程(Dessignn Hiistoory) PAGEREF _Toc447196588 h 5版本 1.10 (Veersiion 1.110) PAGERE
5、F _Toc447196589 h 5版本 2.00 (Verrsioon 22.000) PAGEREF _Toc447196590 h 5版本 2.10 (Verrsioon 22.100) PAGEREF _Toc447196591 h 5游戲概述(Gamme OOverrvieew) PAGEREF _Toc447196592 h 7哲學(xué)(Phhiloosopphy) PAGEREF _Toc447196593 h 7哲學(xué)觀點(diǎn) #1 (Phiilossophhicaal ppoinnt #1) PAGEREF _Toc447196594 h 7哲學(xué)觀點(diǎn) #2 (Phiilossophh
6、icaal ppoinnt #2) PAGEREF _Toc447196595 h 7哲學(xué)觀點(diǎn) #3 (Phiilossophhicaal ppoinnt #3) PAGEREF _Toc447196596 h 7基本問題(Commmonn Quuesttionns) PAGEREF _Toc447196597 h 7這個(gè)游戲是是什么?(Whhat is thee gaame?) PAGEREF _Toc447196598 h 7為什么做這這個(gè)游戲戲?(WWhy creeatee thhis gamme?) PAGEREF _Toc447196599 h 7這個(gè)游戲在在哪里發(fā)發(fā)生?(Wheer
7、e doees tthe gamme ttakee pllacee?) PAGEREF _Toc447196600 h 7我要操作什什么?(Whaat ddo II coontrrol?) PAGEREF _Toc447196601 h 8我有幾個(gè)角角色可以以選擇?(Hoow mmanyy chharaacteers do I cconttroll?) PAGEREF _Toc447196602 h 8要點(diǎn)是什么么?(WWhatt iss thhe mmainn foocuss?) PAGEREF _Toc447196603 h 8與同類游戲戲有什么么不同?(Whhats ddiffferee
8、nt?) PAGEREF _Toc447196604 h 8特色設(shè)置(Feaaturre SSet) PAGEREF _Toc447196605 h 9特色概述(Genneraal FFeatturees) PAGEREF _Toc447196606 h 9聯(lián)網(wǎng)特色(Mullti-plaayerr Feeatuuress) PAGEREF _Toc447196607 h 9編輯器(EEdittor) PAGEREF _Toc447196608 h 9玩游戲(GGamee pllay) PAGEREF _Toc447196609 h 9游戲世界(The Game World) PAGEREF _
9、Toc447196610 h 10概述(Ovvervvieww) PAGEREF _Toc447196611 h 10世界特色 #11(Worrld Feaaturre #1) PAGEREF _Toc447196612 h 10世界特色 #22(Worrld Feaaturre #2) PAGEREF _Toc447196613 h 10物質(zhì)世界(Thee Phhysiicall Woorldd) PAGEREF _Toc447196614 h 10概述(Ovvervvieww) PAGEREF _Toc447196615 h 10關(guān)鍵場所(Keyy Loocattionns) PAGERE
10、F _Toc447196616 h 10游歷(Trraveel) PAGEREF _Toc447196617 h 10比例(Sccalee) PAGEREF _Toc447196618 h 10對象(Obbjeccts) PAGEREF _Toc447196619 h 11氣候(Weeathher) PAGEREF _Toc447196620 h 11白天和黑夜夜(Daay aand Nigght) PAGEREF _Toc447196621 h 11時(shí)間(Tiime) PAGEREF _Toc447196622 h 11渲染系統(tǒng)(Rennderringg Syysteem) PAGEREF
11、_Toc447196622 h 11概述(Ovvervvieww) PAGEREF _Toc447196624 h 112D/3DD 渲染染(2DD/3DD Reendeerinng) PAGEREF _Toc447196625 h 11視角(Caamerra) PAGEREF _Toc447196626 h 11概述(Ovvervvieww) PAGEREF _Toc447196627 h 11視角描述 #1(Cammeraa Deetaiil #1) PAGEREF _Toc447196628 h 11視角描述 #2(Cammeraa Deetaiil #2) PAGEREF _Toc44
12、7196629 h 12游戲引擎(Gamme EEngiine) PAGEREF _Toc447196630 h 12概述(Ovvervvieww) PAGEREF _Toc447196631 h 12游戲引擎描描述 #1(Gamme EEngiine Dettaill #11) PAGEREF _Toc447196632 h 12水(Watter) PAGEREF _Toc447196633 h 12碰撞檢測(Colllissionn Deetecctioon) PAGEREF _Toc447196634 h 12照明模式(Ligghtiing Moddelss) PAGEREF _Toc4
13、47196635 h 12概述(Ovvervvieww) PAGEREF _Toc447196636 h 12照明模式描描述 #1(Ligghtiing Moddel Dettaill #11) PAGEREF _Toc447196637 h 12照明模式描描述 #2(Lighhtinng MModeel DDetaail #2) PAGEREF _Toc447196638 h 12世界規(guī)劃(Thee Woorldd Laayouut) PAGEREF _Toc447196639 h 14概述(Ovvervvieww) PAGEREF _Toc447196640 h 14世界規(guī)劃描描述 #1(
14、Worrld Layyoutt Deetaiil #1) PAGEREF _Toc447196641 h 14世界規(guī)劃描描述 #2(Worrld Layyoutt Deetaiil #2) PAGEREF _Toc447196642 h 14游戲角色(Gamme CCharractterss) PAGEREF _Toc447196643 h 15概述(Ovvervvieww) PAGEREF _Toc447196644 h 15創(chuàng)建角色(Creeatiing a CCharractter) PAGEREF _Toc447196645 h 15敵人和怪物物(Ennemiies andd Moon
15、stterss) PAGEREF _Toc447196646 h 15用戶界面(Useer IInteerfaace) PAGEREF _Toc447196647 h 16概述(Ovvervvieww) PAGEREF _Toc447196648 h 16用戶界面描描述 #1(Useer IInteerfaace Dettaill #11) PAGEREF _Toc447196649 h 16用戶界面描描述 #2(Useer IInteerfaace Dettaill #22) PAGEREF _Toc447196650 h 16武器(Weeapoons) PAGEREF _Toc447196
16、651 h 17概述(Ovvervvieww) PAGEREF _Toc447196652 h 17武器描述 #11(Weaaponns DDetaailss #11) PAGEREF _Toc447196653 h 17武器描述 #22(Weaaponns DDetaailss #22) PAGEREF _Toc447196654 h 17音樂總譜和和聲音效效果(MMusiicall Sccorees aand Souund Efffectts) PAGEREF _Toc447196655 h 18概述(Ovvervvieww) PAGEREF _Toc447196656 h 18CD音軌(
17、Redd Boook Auddio) PAGEREF _Toc447196657 h 183D 音效效(3DD Sooundd) PAGEREF _Toc447196658 h 18音效設(shè)計(jì)(Souund Dessignn) PAGEREF _Toc447196659 h 18單人游戲模模式(SSinggle Plaayerr Gaame) PAGEREF _Toc447196660 h 19概述(Ovvervvieww) PAGEREF _Toc447196661 h 19單人游戲模模式描述述 #1(Sinnglee Pllayeer GGamee Deetaiil #1) PAGEREF
18、_Toc447196662 h 19單人游戲模模式描述述 #2(Sinnglee Pllayeer GGamee Deetaiil #2) PAGEREF _Toc447196663 h 19故事(Sttoryy) PAGEREF _Toc447196664 h 19游戲時(shí)間(Houurs of Gamme-pplayy) PAGEREF _Toc447196665 h 19勝利條件(Vicctorry CCondditiionss) PAGEREF _Toc447196666 h 19多人游戲模模式(MMultti-pplayyer Gamme) PAGEREF _Toc447196667
19、h 20概述(Ovvervvieww) PAGEREF _Toc447196668 h 20最大玩家數(shù)數(shù)(Maax PPlayyerss) PAGEREF _Toc447196669 h 20服務(wù)器(SServverss) PAGEREF _Toc447196670 h 20定制(Cuustoomizzatiion) PAGEREF _Toc447196671 h 20互聯(lián)網(wǎng)(IInteerneet) PAGEREF _Toc447196672 h 20游戲站點(diǎn)(Gammingg Siitess) PAGEREF _Toc447196673 h 20持續(xù)(Peersiisteencee) PA
20、GEREF _Toc447196674 h 20存檔 和 讀檔(Savvingg annd LLoaddingg) PAGEREF _Toc447196675 h 20角色描述(Chaaraccterr Reendeerinng) PAGEREF _Toc447196676 h 21概述(Ovvervvieww) PAGEREF _Toc447196677 h 21角色渲染描描述 #1(Chaaraccterr Reendeerinng DDetaail #1) PAGEREF _Toc447196678 h 21角色渲染描描述 #2(Chaaraccterr Reendeerinng DDe
21、taail #2) PAGEREF _Toc447196679 h 21世界編輯(Worrld Ediitinng) PAGEREF _Toc447196680 h 22概述(Ovvervvieww) PAGEREF _Toc447196681 h 22世界編輯描描述 #1(Worrld Ediitinng DDetaail #1) PAGEREF _Toc447196682 h 22世界編輯描描述 #2(Worrld Ediitinng DDetaail #2) PAGEREF _Toc447196683 h 22額外的、混混雜的資資源(EExtrra MMisccelllaneeouss
22、Sttufff) PAGEREF _Toc447196684 h 23概述(Ovvervvieww) PAGEREF _Toc447196685 h 23我繼續(xù)瘋狂狂 (Junnk II amm woorkiing on) PAGEREF _Toc447196686 h 23“XYZ 附錄”(“XYYZ AAppeendiix”) PAGEREF _Toc447196687 h 24“對象附錄錄”(“Obbjeccts Apppenddix”) PAGEREF _Toc447196688 h 24“用戶界面面附錄”(“Usser Intterffacee Apppenndixx”) PAGER
23、EF _Toc447196689 h 24“聯(lián)網(wǎng)技術(shù)術(shù)附錄”(“Neetwoorkiing Apppenddix”) PAGEREF _Toc447196690 h 24“角色描述述和動(dòng)畫畫附錄”haeRdi dnaoAei) PAGEREF _Toc447196691 h 24“故事附錄錄”(“Sttoryy Apppenndixx”) PAGEREF _Toc447196692 h 24設(shè)計(jì)歷程(Dessignn Hiistoory)這里放一一個(gè)用來來解釋這這個(gè)文檔檔設(shè)計(jì)歷歷程的摘摘要。(Thiss iss a briief expplannatiion of thee hiistoory
24、 of thiis ddocuumennt.)這個(gè)段落落,向讀讀者解釋釋,在進(jìn)進(jìn)行策劃劃的改進(jìn)進(jìn)升級時(shí)時(shí),你想想要達(dá)到到什么效效果。他他們有可可能不明明白你的的目的,而而你需要要向他們們說明。(In tthiss paaraggrapph ddesccribbe tto tthe reaaderr whhat youu arre ttryiing to achhievve wwithh thhe ddesiign hisstorry. Itt iss poossiiblee thhat theey ddont kknoww whhat thiis iis ffor andd yoou nnee
25、dd too exxplaain it to theem.)版本 1.10(Verrsioon 11.100)1.100版本包包括了最最初設(shè)計(jì)計(jì)后所做做的一些些調(diào)整。下下面是我我做的修修整。(Verssionn 1.10 inccluddes somme ttuniing andd twweakkingg thhat I ddid aftter makkingg myy innitiial passs aat tthe dessignn. Herre iis wwhatt I chaangeed.)1、我改寫寫了游戲戲的系統(tǒng)統(tǒng)要求。(1. I rewwrotte tthe secctioon
26、aabouut wwhatt syysteems thee gaame runns oon.)2、我整合合了團(tuán)隊(duì)隊(duì)成員的的反饋意意見,并并對整個(gè)個(gè)策劃進(jìn)進(jìn)行了修修正,但是沒有做做出太大大的改動(dòng)動(dòng)。(2. I iincoorpooratted feeedbaack froom tthe teaam iintoo alll ppartts oof tthe dessignn hoowevver no majjor chaangees wweree maade.)3、象這樣樣繼續(xù)列列出你所所做出的的修改。(3. Jusst kkeepp liistiing youur cchanngess liik
27、e thiis.)版本 2.00(Verrsioon 22.000)2.000版本是是第一個(gè)個(gè)在非常常了解游游戲的情情況下完完成了大大量修改改的版本本。在很很長時(shí)間間的設(shè)計(jì)計(jì)之后,確確定了很很多結(jié)果果。在這這個(gè)文檔檔中現(xiàn)在在有了更更多大型型的設(shè)計(jì)計(jì)決策。(Verssionn 2.00 is thee fiirstt veersiion of thee deesiggn wwherre aa maajorr reevissionn haas bbeenn maade noww thhat mucch mmoree iss knnownn abboutt thhe ggamee. Aftter m
28、anny hhourrs oof ddesiign, maany deccisiionss haave beeen mmadee. Mosst oof tthesse llargge ddesiign deccisiionss arre nnow refflecctedd inn thhis doccumeent.)列出所包包含的改改變:(Inccludded in thee chhangges aree:)1、留出出設(shè)計(jì)余余地。(留留空,而而不是添添加設(shè)計(jì)計(jì)內(nèi)容)(1. Paiirinng ddownn off thhe ddesiign scoope. (Scoope, noot ddes
29、iign))2、在很多多區(qū)域有有更多詳詳細(xì)的描描述,特特別是AA、B和和C。(2. Morre ddetaaileed ddesccripptioons in manny aareaas, speecifficaallyy A, B andd C.)3、故事細(xì)細(xì)節(jié)。Storyy deetaiils.)4、世界規(guī)規(guī)劃和設(shè)設(shè)計(jì)。(4. Worrld layyoutt annd ddesiign.)版本 2.10(Verrsioon 22.100)2.100版本在在2.000版本本的基礎(chǔ)礎(chǔ)上作出出幾個(gè)小小的調(diào)整整。關(guān)鍵鍵的變化化是在眾眾多的附附錄中。(Verrsioon 22.100 haas ss
30、eveerall smmalll chhangges oveer tthatt off veersiion 2.000. Thhe kkey areeas aree inn maany of thee apppenndixxes.)列出所包包含的改改變:(Inccludded in thee chhangges aree:)1、遍及及整個(gè)文文檔的次次要的修修改。(1. Minnor revvisiionss thhrouughoout enttiree doocummentt.)2、加入“用戶界界面附錄錄”。(2. Addded “Usser Intterffacee Apppenndixx”
31、.)3、加入“游戲中中的對象象附錄”。(3. Addded “Gaame Objjectt Prropeertiies Apppenddix”.)4、加入對對游戲世世界的基基本思想想梗概。(4. Addded connceppt sskettch forr woorldd.)游戲概述(Game Overview)哲學(xué)(Phhiloosopphy)哲學(xué)觀點(diǎn) #1(Phiilossophhicaal ppoinnt #1)這個(gè)游戲戲試著去去做這些些或那些些。根本本上我試試著去完完成一些些以前所所沒有實(shí)實(shí)現(xiàn)過的的東西。或或者,這這個(gè)游戲戲不去試試著改變變世界。我我們幾乎乎無法相相信,我我們?nèi)绱舜顺晒?/p>
32、地地贏得了了競爭。僅僅僅使用用現(xiàn)有引引擎,通通過新的的游戲設(shè)設(shè)計(jì)藝術(shù)術(shù),我們們將使世世界震驚驚。(Thiis ggamee iss trryinng tto ddo tthiss annd tthatt. Funndammenttallly II amm trryinng tto aachiievee soometthinng tthatt haas nneveer bbeenn acchieevedd beeforre. Orr. Thiis ggamee wiill nott trry aand chaangee thhe wworlld. Wee arre rripppingg offf
33、 tthe commpettitiion so exaactlly tthatt I cannt bellievve iit. Thhe wworlld wwilll bee shhockked at howw wee arre uusinng aan eexisstinng eengiine witth nnew artt.)哲學(xué)觀點(diǎn) #2(Phiilossophhicaal ppoinnt #2)我們的游游戲僅在在康柏電電腦上運(yùn)運(yùn)行。為為了某某某理由。(反反正世界界遲早要要滅亡,這這些理由由有啥關(guān)關(guān)系?)(補(bǔ)補(bǔ)充:這這里,可可憐的模模版作者者似乎正正在想辦辦法碼點(diǎn)點(diǎn)東西出出來占位位)(Ou
34、rr gaame onlly rrunss onn Coompaaq ccompputeers. TThe reaasonn foor tthiss iss suuch andd suuch. WWe bbeliievee thhe wworlld iis ccomiing to an endd annyhoow sso wwhatt diiffeerennce doees iit mmakee?)哲學(xué)觀點(diǎn) #3(Phiilossophhicaal ppoinnt #3)當(dāng)你提出出了一些些能概括括這個(gè)游游戲設(shè)計(jì)計(jì)的哲學(xué)學(xué)觀點(diǎn),自自由的說說出一切切你想說說的話吧吧。當(dāng)然然,你可可以把“哲學(xué)觀觀點(diǎn)
35、”這個(gè)詞詞,換成成“我的游游戲設(shè)計(jì)計(jì)目標(biāo)”,或者者別的什什么。(Wheen yyou creeatee soome of theese oveerarrchiing phiilossophhicaal ppoinnts aboout youur ddesiign, saay wwhatteveer yyou wannt. Allso, feeel freee tto cchannge it to “Myy gaame dessignn gooalss” oor wwhatteveer yyou likke tto ccalll itt.)基本問題(Common Questions)這個(gè)游戲是是
36、什么?(Whhat is thee gaame?)用一個(gè)段段落來介介紹這個(gè)個(gè)游戲。回回答那些些你們將將被詢問問的大多多數(shù)基本本問題。你你們在設(shè)設(shè)計(jì)怎樣樣的一個(gè)個(gè)游戲?(Desccribbe tthe gamme iis aa paaraggrapph. Thhis is thee annsweer tto tthe mosst ccommmon queestiion thaat yyou willl bbe aaskeed. Whhat aree yoou wworkkingg onn?)為什么做這這個(gè)游戲戲?(WWhy creeatee thhis gamme?)你們?yōu)槭彩裁匆鲎鲞@樣一一個(gè)
37、游戲戲?是因因?yàn)槟阆蚕矚g3DD射擊嗎嗎?還是是你覺得得目前XXX游戲戲擁有潛潛在市場場?(Whyy arre yyou creeatiing thiis ggamee? Do youu loove 3D shoooteers? DDo yyou thiink theere is a hholee inn thhe mmarkket forr Jeell-O ttosssingg miidgeets?)這個(gè)游戲在在哪里發(fā)發(fā)生?(Where does the game take place?)描述你的的游戲所所發(fā)生的的地點(diǎn)。如如此簡單單而已。用用幾句話話給讀者者一個(gè)對對游戲的的基本印印象。詳詳細(xì)的
38、東東西下面面再說。記記住,策策劃文檔檔的這部部分必須須簡潔易易讀。(Desscriibe thee woorldd thhat youur ggamee taakess pllacee inn. Simmplee ass thhat. HHelpp frramee itt inn thhe rreadders mmindd byy sppenddingg a feww seenteencees oon iit hheree. Youu caan ggo iintoo leengtthy dettaill laaterr inn a secctioon ssoleely deddicaatedd
39、 too deescrribiing thee woorldd. Remmembber thaat wwe wwantt too keeep thiis ppartt off thhe ddesiign ligght andd reeadaablee.)我要操作什什么?(What do I control?)說明一下下玩家要要操作些些什么。你你要對一一群狂暴暴的、變變異的、無無聊的玩玩家負(fù)責(zé)責(zé)。如果果你愿意意,你可可以把話話題轉(zhuǎn)向向AI,或或者如何何模擬一一個(gè)魚缸缸之類的的。(Desscriibe whaat tthe plaayerr wiill conntrool. Yoou wwilll
40、 bee inn chhargge oof aa baand of rabbid muttantt fiiddlle pplayyerss. If youu waant youu caan sswittch on thee AII annd tturnn itt innto a ffishh boowl simmulaatioon.)我有幾個(gè)角角色可以以選擇?(Hoow mmanyy chharaacteers do I cconttroll?)如果可以以選擇角角色,說說明一下下吧。記記得回答答一些讀讀者可能能會(huì)問的的問題。這這些可是是全都依依賴你的的設(shè)計(jì)呢呢。(If thiis aappll
41、iess taalk a llitttle morre aabouut tthe conntrool cchoiicess. Remmembber to addd annsweers to queestiionss thhat youu thhinkk thhe rreadder willl aask. TThiss iss tootallly deppenddentt onn yoour dessignn.)主要目的是是什么?(Whhat is thee maain foccus?)我們已經(jīng)經(jīng)知道了了游戲的的發(fā)生場場景和玩玩家需要要控制什什么。接接下來就就是,在在這個(gè)世世界里,玩玩家的最最終
42、目是是什么?(補(bǔ)充充:比如如,拯救救世界)這這些暴躁躁,無所所事事的的玩家們們掌握著著主動(dòng)權(quán)權(quán)。你要要小心你你的用詞詞,別把把策劃弄弄得像是是在推銷銷。你的的策劃必必須簡單單明確。(Noww thhat we knoow wwherre tthe gamme ttakees pplacce aand whaat tthe plaayerr coontrrolss. Whaat aare theey ssuppposeed tto aachiievee inn thhis worrld? AAngrry ffidddle plaayerrs ttakee ovver thee U.N. buii
43、ldiing. BBe ccareefull noot tto aadd a bbuncch oof ssaleesmaanshhip herre. Yoour dessignn waantss too sttay ligght andd innforrmattivee.)與同類游戲戲有什么么不同?(Whhats ddifffereent?)告訴他們們這個(gè)游游戲與同同類游戲戲有什么么不同。這這個(gè)問題題總是會(huì)會(huì)被提出出很多次次。(Telll thhem whaat iis ddifffereent froom tthe gammes thaat aare atttempptinng tthiss
44、 inn thhe mmarkket rigght noww. Thiis qquesstioon ccomees uup aa loot.)特色設(shè)置(Feature Set)特色概述(Genneraal FFeatturees)巨大的世界界(Huuge worrld)異常無聊的的玩家(Muttantt fiiddlle pplayyerss)三維圖形(3D graaphiics)32位色彩彩(32-bbit collor)聯(lián)網(wǎng)特色(Mulltipplayyer Feaaturres)超過一千萬萬玩家(Up tto 110 mmilllionn pllayeers)非常容易找找到樂趣趣(Eas
45、yy too fiind a ggamee)非常容易在在巨大的的世界中中找到志志同道合合的伙伴伴(Easyy too fiind youur ppal in hugge wworlld)可以進(jìn)行語語音聊天天(Can chaat ooverr vooicee liink)編輯器(EEdittor)從世界(構(gòu)構(gòu)架)開開始編輯輯(Comees wwithh woorldd edditoor)從互聯(lián)網(wǎng)上上下載關(guān)關(guān)卡(Get levvelss frrom intternnet)編輯器是非非常容易易使用的的(Edittor is supper eassy tto uuse)游戲性(GGameeplaay)
46、列出游戲體體驗(yàn)的關(guān)關(guān)鍵資源源(Listt sttufff heere thaat iis kkey to thee gaamepplayy exxperriennce)列出非常多多的資源源(Listt a lott off sttufff heere)嘿,如果你你在這里里沒什么么可展示示的,那那你的游游戲值得得玩什么么呢?(Hey, iff yoou ggot notthinng hheree, iis tthiss gaame worrth doiing?)游戲世界(The Game World)概述(Ovvervvieww)描述一下下游戲中中的世界界概況。(Proovidde aan oo
47、verrvieew tto tthe gamme wworlld.)世界特色 #1(World Feature #1)實(shí)際上這這部分不不應(yīng)該叫叫做“世界特特色 #1”,而是是應(yīng)該在在這段的的開頭先先列出這這世界的的一些主主要組成成。接著著,在這這一部分分里,你你把龐大大的世界界拆分為為多個(gè)部部分,然然后一一一進(jìn)行描描述。(Thiis ssecttionn iss noot ssuppposeed tto bbe ccallled worrld feaaturre #1 bbut is supppossed to be tittledd wiith somme mmajoor tthinng a
48、abouut tthe worrld. TThiss iss whheree yoou bbreaak ddownn whhat is so greeat aboout thee gaame worrld intto ccompponeent pieecess annd ddesccribbe eeachh onne.)世界特色 #2(World Feature #2)這部分也也一樣。別別太賣力力推銷。這這部分特特色描述述應(yīng)該是是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)牡?。讓游游戲自己己來吸引引顧客吧吧。(Samme tthinng hheree. Donnt selll ttoo harrd. Thhesee feeatuu
49、ress shhoulld bbe aawessomee annd bbe sselllingg thhe ggamee onn itts oown.)物質(zhì)世界(The Physical World)概述(Ovvervvieww)概述一下下物質(zhì)世世界。然然后在下下面的章章節(jié)中分分述這個(gè)個(gè)物質(zhì)世世界。(Desscriibe an oveerviiew of thee phhysiicall woorldd. Theen sstarrt ttalkkingg abboutt thhe ccompponeentss off thhe pphyssicaal wworlld bbeloow iin e
50、eachh paaraggrapph.)下面是物物質(zhì)世界界的關(guān)鍵鍵組成。(The folllowwingg deescrribees tthe keyy coompoonennts of thee phhysiicall woorldd.)關(guān)鍵場所(Key Locations)描述世界界中的關(guān)關(guān)鍵場所所。(Desscriibe thee keey llocaatioons in thee woorldd heere.)游歷(Trraveel)描述玩家家如何在在世界中中進(jìn)行移移動(dòng)。(Desscriibe howw thhe pplayyer movves chaaraccterrs aarouu
51、nd in thee woorldd.)縮放比例(Scale)描述你用用怎樣的的比例來來表現(xiàn)這這個(gè)世界界。這是是非常重重要的。(補(bǔ)補(bǔ)充:比比如在野野外,你你一步可可以走NN公里,而而室內(nèi)你你只能跨跨過一塊塊磚?;蚧蚴欠裰抑覍?shí)的模模擬一切切景物,還還是可以以進(jìn)行QQ版似的的扭曲。)(Desscriibe thee sccalee thhat youu wiill usee too reepreesennt tthe worrld. SScalle iis iimpoortaant!)對象(Obbjeccts)描述世界界中能發(fā)發(fā)現(xiàn)的不不同對象象。(補(bǔ)補(bǔ)充:私私以為,游游戲中的的對象可可能不僅僅僅指
52、物物品,也也許還有有機(jī)關(guān),甚甚至NPPC。因因此我使使用了“對象”一詞。)(Desscriibe thee diiffeerennt oobjeectss thhat cann bee fooundd inn thhe wworlld.)參考“對對象附錄錄”,這是是一個(gè)世世界里會(huì)會(huì)出現(xiàn)的的對象的的列表。(See thee “OObjeectss Apppenndixx” ffor a llistt off alll tthe objjectts ffounnd iin tthe worrld.)氣候(Weeathher)假如有天天氣設(shè)定定,描述述這個(gè)世世界里一一共有多多少種天天氣狀況況。如果果
53、沒有,就就別寫這這部分。是是否需要要這部分分取決于于你的游游戲設(shè)計(jì)計(jì)本身。(Desscriibe whaat ssortt off weeathher willl bbe ffounnd iin tthe worrld, iff anny. Ottherrwisse oomitt thhis secctioon. Addd ssecttionns tthatt appplyy too yoour gamme ddesiign.)白天和黑夜夜(Daay aand Nigght)你的游戲戲中有白白天和黑黑夜的模模式嗎?如果有有,請說說明。(Doees yyourr gaame havve aa d
54、aay aand nigght modde? Iff soo, ddesccribbe iit hheree.)時(shí)間(Tiime)描述時(shí)間間如何在在你的游游戲里起起作用。(補(bǔ)補(bǔ)充:比比如,晚晚上商店店關(guān)門?;蚧蛘呦衲DM人生生里,時(shí)時(shí)間的流流動(dòng)是可可以控制制的。)(Desscriibe thee waay ttimee wiill worrk iin yyourr gaame or whaatevver willl bbe uusedd.)渲染系統(tǒng)(Rendering System)概述(Ovvervvieww)先簡單說說明你的的游戲中中將如何何渲染,然然后在接接下來的的段落里里進(jìn)行詳詳細(xì)說明
55、明。(Givve aan ooverrvieew oof hhow youur ggamee wiill be rennderred andd thhen go intto ddetaail in thee foolloowinng pparaagraaphss.)2D/3DD 渲染染(2DD/3DD Reendeerinng)描述一下下這個(gè)游游戲所用用的2DD/3DD渲染引引擎。Desccribbe wwhatt soort of 2D/3D rennderringg ennginne wwilll bee ussed.視角(Caamerra)概述(Ovvervvieww)介紹游戲戲的視角角
56、。如果果視角非非常復(fù)雜雜,就分分成幾個(gè)個(gè)小部分分詳細(xì)說說明。(補(bǔ)補(bǔ)充:常常見的視視角,就就是我們們所說的的第一人人稱,第第三人稱稱)(Desccribbe tthe wayy thhe ccameera willl wworkk annd tthenn goo innto dettaills iif tthe cammeraa iss veery commpliicatted in subb seectiionss.)視角描述 #1(Camera Detail #1)視角可以以這樣那那樣的旋旋轉(zhuǎn)。(Thee caamerra wwilll moove arooundd liike thiis
57、aand thaat.)視角描述 #2(Camera Detail #2)在這那那那這的特特殊環(huán)境境中,視視角有時(shí)時(shí)會(huì)移動(dòng)動(dòng)。(Thee caamerra wwilll soomettimees mmovee liike thiis iin tthiss sppeciial cirrcummstaancee.)游戲引擎(Game Engine)概述(Ovvervvieww)描述游戲戲引擎的的概要。(Desscriibe thee gaame engginee inn geenerral.)游戲引擎描描述 #1(GGamee Ennginne DDetaail #1)這個(gè)游戲戲引擎將將保留事事物
58、在世世界中的的軌跡,比比如這樣樣這樣。(Thee gaame engginee wiill keeep ttracck oof eeverrythhingg inn thhe wworlld llikee suuch andd suuch.)水(Watter)世界中將將存在水水,它們們看起來來是如此此的令人人敬畏,我我們的引引擎會(huì)將將它們處處理的非非常完美美。(Theere willl bbe wwateer iin tthe worrld thaat llookks aawessomee annd oour gamme eengiine willl hhanddle it beaautiif
59、ullly.)碰撞檢測(Collision Detection)我們的游游戲引擎擎非常好好的處理理碰撞檢檢測。它它使用了了某某技技術(shù)并非非常卓越越。你是是否看到到了我用用大量時(shí)時(shí)間所虛虛構(gòu)出的的愚蠢的的占位符符文字?(補(bǔ)充充:他果果然是在在湊字?jǐn)?shù)數(shù))(Ourr gaame engginee haandlles colllissionn deetecctioon rreallly welll. Itt usses thee suuch andd suuch tecchniiquee annd wwilll bee quuitee exxcelllennt. Caan yyou seee I am
60、 havvingg a harrd ttimee maakinng uup sstuppid plaacehholdder texxt hheree?)照明模式(Lighting Models)概述(Ovvervvieww)說明一下下你將采采用的照照明模式式,然后后下面分分成幾部部分來描描述。(Desscriibe thee liighttingg moodell yoou aare goiing to usee annd tthenn goo innto thee diiffeerennt aaspeectss off itt beeloww.)照明模式描描述 #1(LLighhtinng
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