![在線文旅新空間的消費特征與建構機制_第1頁](http://file4.renrendoc.com/view/cecfd4623cbf7a6d115a45138d16fab5/cecfd4623cbf7a6d115a45138d16fab51.gif)
![在線文旅新空間的消費特征與建構機制_第2頁](http://file4.renrendoc.com/view/cecfd4623cbf7a6d115a45138d16fab5/cecfd4623cbf7a6d115a45138d16fab52.gif)
![在線文旅新空間的消費特征與建構機制_第3頁](http://file4.renrendoc.com/view/cecfd4623cbf7a6d115a45138d16fab5/cecfd4623cbf7a6d115a45138d16fab53.gif)
![在線文旅新空間的消費特征與建構機制_第4頁](http://file4.renrendoc.com/view/cecfd4623cbf7a6d115a45138d16fab5/cecfd4623cbf7a6d115a45138d16fab54.gif)
![在線文旅新空間的消費特征與建構機制_第5頁](http://file4.renrendoc.com/view/cecfd4623cbf7a6d115a45138d16fab5/cecfd4623cbf7a6d115a45138d16fab55.gif)
版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、在線文旅新空間的消費特征與 建構機制傳統(tǒng)的文旅空間具有然的 “物理 ”地域屬性基于文旅活動的功能性需求,文旅開發(fā)為代表的空間生產(chǎn)為物質場 所賦予了更多景觀化應用化內(nèi)容 1,傳統(tǒng)文旅空也由單 一“物理屬性轉向更為豐富的“社屬性形態(tài)到內(nèi)容都 發(fā)生了更為多樣化、雜性的轉變。隨著文旅產(chǎn)業(yè) “在線化 的蓬勃發(fā)展,文旅空的“虛擬屬 ”逐步顯現(xiàn)拓展為以文 化和旅游為特色的 “集物質空間神空間社空間文化 空間和客觀知識空間一體的合型超空間”或“后空間” 在虛實結合”的新階段在線文旅新空間所有的文旅資源、文旅活動、參與場所及空間生產(chǎn)邏輯與行為規(guī)范值得深入 探討。一、在線文旅新空間費的新群體與新特征自 紀 90
2、年代來,全球經(jīng)濟逐漸進入后工業(yè)時 代一定程度上為社會生產(chǎn)的支配性力量需求本位下,知識經(jīng)濟、高新技與媒體的影響和沖擊,促使注意力經(jīng)濟、體驗經(jīng)濟等側于吸引力和人本感受的供給形態(tài)不斷涌現(xiàn),以文旅消費為表的發(fā)展型、享受型消費不斷攀升。 在消費主義”影響下,依托文化和旅游所特的符號價值和體驗功能的空間生產(chǎn)推動著傳統(tǒng)文旅空間由建構地方認同、實現(xiàn)文化傳承的示體驗活動空間向在線新文旅消費空 間轉化 3(一) 世代成為在線新文旅空的主流消費人群 Z 世代( 后、00 后是互聯(lián)網(wǎng)時的原住民,也被認為是未來中國消費的流人群。根據(jù)市場研究機構歐睿國際 (Euro monitor International)的數(shù)據(jù),到
3、 2030 年Z 世代將構成全球最大的消市場。當前,中國擁有世界上最龐大 的 人群,人數(shù)已達 1.49 。結合馬蜂窩、抖音、快手等 主流企業(yè)用戶特征分以及中國 VR 用行為研究報告 的分析隨著數(shù)字的發(fā)展成長起來的 Z 世代新人群具有 以下特征:一是對信敏感,online 是們活重點的一部 分,是重度的網(wǎng)絡和交媒體使用者 ;二經(jīng)由 UGC generated content,用戶生產(chǎn)內(nèi)容)PGC(professionally generated content,專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容)等方式變,新消費人 群的興趣不斷細分和直化,如形成二次元潮等圈層。(二)在線新文旅空的主要消費特征從消費形式上看對虛現(xiàn)實科
4、技于短視頻播、 即時支付等數(shù)字化基的普及消費人群與內(nèi)容/社交生緊密結合,且表現(xiàn)出抖音、微博bilibili 、淘寶、快手、小紅書等短視頻、直播件或平臺的較強依賴。從消費內(nèi)容上看,一方面,新消費體對符號性、特色化、創(chuàng)意化的文旅在線產(chǎn)品表現(xiàn)出更大興趣,注重通過情感消費和文化體驗 獲取精神共鳴和消費價值 ;一方面消群體更易于接受基于數(shù)字支撐、交手段等虛擬現(xiàn)實技術而形成的消費形 式和內(nèi)容,如 VR AR 、眼 3D 等,具有更為積極 動的在線文娛消費傾。二、在線文旅新空間驅動力與建構模式在線文旅空間的發(fā)展步于文旅產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化進程最 初“文旅在線階段,旅游電子商務誕生并長壯大,在線文旅空間主要體現(xiàn)為旅企
5、業(yè)借助網(wǎng)站搭建新的內(nèi)容展示平臺和消費者線上預交易平臺,其發(fā)展提高了線下文旅產(chǎn) 品信息的傳遞效率。而,在線文旅段,移動互聯(lián)網(wǎng)和社交媒體平臺在文領域的廣泛應用,在線文旅空間主要體現(xiàn)為文旅產(chǎn)品最重的營銷渠道,并逐步滲入文旅消費的全過程。這一階段,游目的地、景區(qū)和文化場館等大力推動數(shù)字化建設和文旅驗的更新,但線上內(nèi)容主要作為輔助線下體驗之用,較少立于線下而存在。步入在線新文旅階段,以短視頻、直播代表文旅營銷方式全面發(fā)展,在線文旅新空間更強調(diào)虛擬現(xiàn)實的深度融合以及沉浸式體驗的 多樣化呈現(xiàn)。(一)場景化:“5G+虛擬技術”優(yōu)化在線文旅動體驗新 空間場景(context)由大數(shù)、移動設備、社交媒體、傳感器、
6、定位系統(tǒng)構成,不限于可感知的物理空間來賦予,而是通過與網(wǎng)絡空間、子情境、虛擬現(xiàn)實相連接的多維度信 息流 為線上消費者“在場感”體驗。一是打造線上虛擬文場景場景建立在現(xiàn)實文化旅 游景觀基礎之上,結 (虛現(xiàn)實)增強現(xiàn)實)、 (混合現(xiàn)實技術和 5G 技術的高傳輸特點過模擬還原現(xiàn)實中的文旅景,使旅游者足不出戶即可體驗虛擬仿真文旅場景。在線文虛擬新空間將不再只是線下文旅的輔助,而可以獨立于線而存在,并創(chuàng)造出物理世界中無法實 現(xiàn)的、多維的虛擬世,如“星旅游如芬蘭的“虛赫 爾辛基”“Roam From Home” (居家漫游)等。二是升級場景虛擬體旅間改變目前的解說頻、視頻等傳統(tǒng)參觀介紹式,全過程附加新技術
7、,或在現(xiàn)實場 景中利用“5G+AR 疊加游、歷史、故事、互動、文創(chuàng)產(chǎn)品 等內(nèi)容,或研發(fā)基于 VR 術的線上虛擬全景游,并結合 ”擬導游、 “5G+VR”虛擬導覽,虛擬場景中打造適合線上付費體驗的型文旅融合產(chǎn)品,拓展新的線上體驗盈利模式。如通過新終端(穿戴設備、手觸式感官互動和語音等人機交互產(chǎn)品獲取實時的動的文旅服務信息, 進入 VR 紅色景點場景中開展人物 AI 攀談對話、虛擬購物、 體驗歷史事件等虛擬品體驗。(二)數(shù)字化:“技+費打造在線文旅業(yè)態(tài)消費新空 間一是打造實時直播消產(chǎn)品。結合 AI5G8K 等傳送技 術,開展線上 演唱會線上 會、線上 演、 線上 VR 音樂劇樂節(jié)等產(chǎn)品的高清視的付
8、費播或轉播。 如韓國 、 Hit 和日本杰尼斯的在線直播付費演模式已較為成熟,不僅注實時性和高互動性,而且可以根據(jù)不同價格選擇不同席位幫助消費者同時參與線上文旅空間產(chǎn)品的生產(chǎn)和消費環(huán)節(jié)并如身臨其境般獲得獨特、定制化、 沉浸式的消費體驗。二是創(chuàng)新線上虛擬賽產(chǎn)品。如打造虛擬演播室觀賽項 目平面直播升級電競全場景付費直播創(chuàng)制 VR 電競聯(lián) 賽(如頭號玩家)、 電競游戲產(chǎn)品 電競場館內(nèi)打造 虛擬展區(qū),運用超前 VR 擬現(xiàn)實技術,為消費者創(chuàng)造沉浸式的付費觀賽、參賽動體驗。豐富虛擬現(xiàn)實交互產(chǎn)品,如 創(chuàng)造游戲內(nèi)虛擬產(chǎn)品費項目打造虛擬主播通過虛擬直播解說+競賽事 IP雙重屬性實現(xiàn)商業(yè)化利用電競 +5G+8K,
9、面向 5G 應場景和游戲玩家求,創(chuàng)造 “須下 載即點即玩的游戲體驗。(三)內(nèi)容化:“文化認同拓展在線文旅社區(qū)活動空間文化認同(cultural identity)指對個人之間或個人同群體之間的共同文化確,具體包括對文化符號、文化價值、 思維模式和行為規(guī)范認同 爾在其空間生產(chǎn)理論 中提出空間實踐表征與表征空間 3 個生層面中, “文化認同為社會實踐的一種存在形式,也一種“空間 踐的空間生產(chǎn)依據(jù) 。線文旅消費者的文化認同,是 “社 區(qū)”線上文旅新空間進行空間容生產(chǎn)的重要表征。通過直播平臺自媒平臺發(fā)展文旅直播經(jīng)濟加強用戶 偏好預測與文化認同析,結合文旅 計劃,利用人/虛擬主播開展在線空內(nèi)容生產(chǎn),打造
10、專門社區(qū),借助虛擬 主播和直播打造 空間多人聚會的虛娛樂服務平臺,開 發(fā)線下文娛活動和產(chǎn)通過引導字節(jié)跳抖音 等內(nèi)容分發(fā)企業(yè)主動勵文旅板塊內(nèi)容生產(chǎn)結合 KOL大 V、網(wǎng)紅達、自媒體等,推動線上內(nèi)容生產(chǎn)和營銷轉為線下客流,實現(xiàn)優(yōu)質旅內(nèi)容的傳播擴散與流量變現(xiàn)。 三、在線文旅新空間發(fā)展展望(一)加大在線文旅空間關鍵技術的研發(fā)扶持聚焦在線文旅新空間產(chǎn)、傳播、展現(xiàn)、管理等環(huán)節(jié),結合各地文化科技融合進政策和專項資金,加大關鍵技術研發(fā)扶持,如開展基于據(jù)智能的自適配生產(chǎn)、智能創(chuàng)作、大 規(guī)模復雜場景實時渲、5G+4K/8K 高清視頻直播文化生產(chǎn)技術研發(fā)。開展智場景感知技術、用戶行為分析技術、人機交互、混合現(xiàn)實數(shù)字孿生等文化終端呈現(xiàn)技術研發(fā)。開展區(qū)塊鏈版權應用輿情分析與內(nèi)容安全監(jiān)管、產(chǎn)品與服 務質量評測等文化管技術研發(fā)等。(二)形成在線文旅空間內(nèi)容生產(chǎn)質量提升機制多部門協(xié)同推動“商體旅+在線新經(jīng)濟”“旅科技”的深度融合,開展跨媒體容關聯(lián)分析和挖掘、情感分析、用戶個性化多
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 湘教版數(shù)學七年級上冊2.5《整式的加法和減法》聽評課記錄1
- 人教版九年級數(shù)學下冊:28.2.2 《應用舉例》聽評課記錄3
- 生態(tài)供應鏈管理合同(2篇)
- 環(huán)境檢測設備銷售代理合同(2篇)
- 人教版九年級數(shù)學下冊:26.1.1《反比例函數(shù)》 聽評課記錄1
- 魯教版(五四制)地理六年級上冊《學習與探究 學用交通地圖》聽課評課記錄1
- 湘教版地理七年級上冊1.2《我們怎樣學地理》聽課評課記錄
- 人教部編版道德與法治七年級下冊:6.2 《集體生活成就我》 聽課評課記錄4
- 2022年新課標八年級上冊道德與法治第一單元 走進社會生活 聽課評課記錄(1、2課共4課時)
- 蘇科版數(shù)學八年級下冊《菱形》聽評課記錄
- 商業(yè)銀行的風險審計與內(nèi)部控制
- 2024項目管理人員安全培訓考試題及參考答案AB卷
- 2025年與商場合作協(xié)議樣本(5篇)
- 網(wǎng)絡與社交媒體管理制度
- 2025年新能源汽車銷售傭金返點合同范本6篇
- 2025-2030年中國配電變壓器市場未來發(fā)展趨勢及前景調(diào)研分析報告
- GB/T 45120-2024道路車輛48 V供電電壓電氣要求及試驗
- 2025年上海市嘉定區(qū)中考英語一模試卷
- 潤滑油、潤滑脂培訓課件
- 2025年中核財務有限責任公司招聘筆試參考題庫含答案解析
- 寒假綜合實踐活動作業(yè)展示
評論
0/150
提交評論