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文檔簡介
1、產(chǎn)品造型設計產(chǎn)品造型設計內(nèi)容提要回顧產(chǎn)品造型設計1 工業(yè)設計的任務 產(chǎn)品形態(tài)設計的基本方法 產(chǎn)品形態(tài)設計的形式法則 工業(yè)設計程序產(chǎn)品造型設計2概述 目的 任務內(nèi)容提要回顧產(chǎn)品造型設計1回顧產(chǎn)品造型設計1工業(yè)設計的任務是什么? 加強用戶的體驗,改進人們生理及心理的生活品質(zhì)及提高效率。 形式/美學 簡化功能性(令產(chǎn)品功能簡明易懂) 改善人機因素 情感的因素: 哇,太棒了! 真酷! 很新穎。 好等等。 回顧產(chǎn)品造型設計1工業(yè)設計的任務是什么? 產(chǎn)品造型設計-課件圖B意大利Allesi產(chǎn)品圖B意大利Allesi產(chǎn)品例C超聲波檢測儀 線材機床例C超聲波檢測儀 產(chǎn)品造型設計-課件產(chǎn)品造型設計-課件討論這些
2、例子中,工業(yè)設計的任務體現(xiàn)在哪些方面?這些產(chǎn)品的設計程序有什么不同? 討論這些例子中,工業(yè)設計的任務體現(xiàn)在哪些方面? 飛利浦照相機采用仙鶴的形態(tài)為創(chuàng)作原形進行仿生設計產(chǎn)品形態(tài)構(gòu)成的基本方法幾何形造型 分割 組合 變異 綜合仿生模擬造型。 飛利浦照相機采用仙鶴的形態(tài)為創(chuàng)作原形進行仿生設計產(chǎn)品形態(tài)構(gòu)椅子的仿生設計,椅背側(cè)面似鳥嘴,軸相當于眼睛,坐面充當翅膀,并且椅背和坐面都用紅色相呼應。椅子的仿生設計,椅背側(cè)面似鳥嘴,軸相當于眼睛,坐面充當翅膀,以提取大象主要形態(tài)并運用夸張的手法進行仿生設計的膠帶盛器以仿生啄木鳥的嘴巴進行設計的訂書機以仿生青蛙進行設計的書頁夾以提取大象主要形態(tài)并運用夸張的手法進行
3、仿生設計的膠帶盛器以仿產(chǎn)品造型設計的形式法則 統(tǒng)一與變化比例與尺度節(jié)奏與韻律對稱與平衡穩(wěn)定與輕巧調(diào)和與對比過渡與呼應主從與重點比擬與聯(lián)想 產(chǎn)品造型設計的形式法則 統(tǒng)一與變化產(chǎn)品造型設計-課件研究市場人口統(tǒng)計: 誰使用它? 誰買它?社會與文化特征審美參數(shù): 流行語匯? 趨勢?應用技術 環(huán)境因素: 可靠的材料 DFR(Design For Recycle) 研究市場人口統(tǒng)計:研究現(xiàn)有產(chǎn)品逆向工程 美學 功能的實現(xiàn)方式 機械屬征 材料 加工工藝 產(chǎn)品定位 性能和定價 研究現(xiàn)有產(chǎn)品逆向工程 研究終端用戶 環(huán)境物理的心理的觀察產(chǎn)品的使用實際使用的特性與層次誤用時間-動作研究 研究終端用戶 環(huán)境研究人因要
4、素 人機工程學物理的界面圖形用戶界面(GUI ,Graphical User Interface)觸覺反應直觀的使用形成溝通功能產(chǎn)品圖形圖標與視覺一致性研究人因要素 人機工程學研究跨學科性 機械要求產(chǎn)品構(gòu)造元件組裝電子要求:RF(射頻)或EMR( 電磁輻射)約束熱量的約束生產(chǎn)要求成本首選加工流程研究跨學科性 機械要求概念開發(fā)草圖優(yōu)點: 快速、可重復 綜合研究 功能與美學的概念化工具: 鋼筆、馬克筆、彩色鉛筆 繪圖器,白紙,新聞紙概念開發(fā)草圖優(yōu)點:概念開發(fā)草模優(yōu)點: 快速、可重復, 可用于人機評價 可用于形態(tài)評價相關技術 發(fā)泡材料 舊產(chǎn)品能用的部分 松木薄板,磚 熱力膠,雙面膠,螺絲概念開發(fā)草模
5、優(yōu)點:概念開發(fā)渲染效果圖 優(yōu)點 效果精妙 能用作促銷, 或用于focus groups。工具 馬克筆、粘膠, 彩色鉛筆 2D繪圖軟件 3D渲染軟件概念開發(fā)渲染效果圖 優(yōu)點設計開發(fā)展控制圖優(yōu)點 與設計流程的下游溝通工具 傳統(tǒng)的繪圖工具 二維計算機繪圖 3D文件:IGS、STL 設計開發(fā)展控制圖優(yōu)點設計開發(fā)實物模型優(yōu)點 表現(xiàn)最終的美學與功能 不必作一個樣機工具 手動工具 機械工具 快速成型 噴漆 轉(zhuǎn)印設計開發(fā)實物模型優(yōu)點設計方法學Design process(methodology)Analysis 分析Ideas 初始概念 Concepts 深化的概念 Materialization 具體化Ev
6、aluation 設計評價設計方法學Design process(methodolWhats the difference between “idea”and conceptIDEAAn idea in the design process is an original thought, something to try out,explore and experiment with. For example: if designing an identity for a Fitness centre, an idea may be to focus on the health benefit
7、s of exercise.CONCEPTA concept is a finished proposal, which incorporates an original idea but also addresses the relevant objectives identified in the design problem. To continue the example: the finished concept would have refined the original idea of promoting health benefits but it also ensures
8、that proposal adresses any relevant research findings and meets the needs of the client. Whats the difference between AnalysisTry to get the problem completely clearFirst sketches help getting grip on the problemWhat information do I need?Find informationWhat happens with the product? (life-cycle) M
9、ake moodboards (target group, styling)Make a list of requirements and wishesWrite a detailled problem definitionAnalysisTry to get the problemlife-cycleBirth (design, produce, check, package, store)Distribution ( price, promotion, transport, unpacking, sell)Use End (re-use, recycle, dump)life-cycleB
10、irth (design, produUseBuyTransport homeUnpackRead instructionsInstall, first useAll possible actions by usersImproper useRepairMaintenanceUseBuyAnalysisTry to get the problem completely clearFirst sketches help getting grip on the problemWhat information do I need?Find informationWhat happens with t
11、he product? (life-cycle)Make moodboards (target group, styling) Make a list of requirements and wishesWrite a detailled problem definitionAnalysisTry to get the problemmoodboards (style)BentleyFerrariJeepSmartmoodboards (style)BentleyFerramoodboards (target group)BentleyFerrariJeepSmartmoodboards (t
12、arget group)BentlAnalysisTry to get the problem completely clearFirst sketches help getting grip on the problemWhat information do I need?Find informationWhat happens with the product? (life-cycle)Make moodboards (target group, styling)Make a list of requirements and wishesWrite a detailled problem
13、definitionAnalysisTry to get the problemIdeasDevelop a lot of ideasBrainstormSelect 3 ideas (use requirements)IdeasDevelop a lot of ideas(examples)From 2nd year assignmentSubject: walking aid for elderly peopleAdjustment to help with sidewalks and thresholds(examples)From 2nd year assignConceptsDeve
14、lop ideas into 3 integral concepts ConceptsDevelop ideas into integral design design wheelintegral design deschoose the best conceptUse requirements and wisheschoose the best conceptUse reqMaterializationDetailSpecifyOptimalization of construction, costs and styling3D-CAD filesModelMaterializationDe
15、tailcostscostsFinishReportPresentationEvaluationFinishReport產(chǎn)品造型設計概述目的:理解產(chǎn)品創(chuàng)新開發(fā)和系統(tǒng)化設計方法 。通過設計訓練,將產(chǎn)品開發(fā)設計的程序與方法貫穿始終,令學生將產(chǎn)品設計的流程實際走一遍。訓練學生能夠針對設計流程中所遇到的問題,提出具有創(chuàng)意的解決方案,能以二維或三維的圖形完整表達自己的設計構(gòu)想,具備獨立作業(yè)的能力,訓練設計交流所必需的語言、圖形、文字等方面的能力。通過本課程的學習,要求學生掌握以下內(nèi)容: a 、產(chǎn)品設計創(chuàng)新方法b 、產(chǎn)品設計開發(fā)過程 c 、小組協(xié)作設計 d 、研究型學習設計方法 產(chǎn)品造型設計概述目的:理解
16、產(chǎn)品創(chuàng)新開發(fā)和系統(tǒng)化設計方法 。任務:完成一個大作業(yè) 課題:第四屆大學生機械創(chuàng)新大賽進程:課程重點在于設計的整個過程。設計的7個階段都要有相應的練習和成果。 (1) Recognition of the Need 識別需求, (2) Creation of the Design Requirements 生成設計要求, (3) Conceptual Design 概念設計, (4) Concept Development, Testing, and Embodiment 概念發(fā)展、測試、具體化, (5) Detailed Design 細節(jié)設計, (6) Bench Testing of Su
17、bsystems 子系統(tǒng)原型測試, (7) Scale Model Design and Integration 比例模型設計綜合. 課堂上鼓勵各種創(chuàng)造性解決問題的方法。任務:完成一個大作業(yè) 課題:第四屆大學生機械創(chuàng)新大賽教材與參考書 產(chǎn)品設計與開發(fā) (翻譯版),KARLULRICH,STEVENEPPINGER,高等教育出版社工業(yè)設計工程基礎創(chuàng)意機構(gòu)與控制基礎,高敏,張成忠主編,高等教育出版社 產(chǎn)品系統(tǒng)設計,吳翔,中國輕工業(yè)出版社教材與參考書 產(chǎn)品設計與開發(fā) (翻譯版),KARLUL其他資料來源 /OcwWeb/Sloan-School-of-Management/15-783JProduct-Design-and-DevelopmentSpring2019/CourseHome/index.htm 麻省理工學院開放課件“產(chǎn)品設計與開發(fā)” /courses/me4054/lecnotes/index.html 明尼蘇達大學機械工程系Design Project課程 /product/index0.htm 山東大學精品課
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