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1、40/40HYPERLINK /一、看參數(shù)識(shí)CPU CPU是Central Processing Unit(中央處理器)的縮寫(xiě),CPU一般由邏輯運(yùn)算單元、操縱單元和存儲(chǔ)單元組成。在邏輯運(yùn)算和操縱單元中包括一些寄存器,這些寄存器用于CPU在處理數(shù)據(jù)過(guò)程中數(shù)據(jù)的臨時(shí)保存。大伙兒需要重點(diǎn)了解的CPU要緊指標(biāo)/參數(shù)有: 1.主頻 主頻,也確實(shí)是CPU的時(shí)鐘頻率,簡(jiǎn)單地講也確實(shí)是CPU的工作頻率,例如我們常講的P4(奔四)1.8GHz,那個(gè)1.8GHz(1800MHz)確實(shí)是CPU的主頻。一般講來(lái),一個(gè)時(shí)鐘周期完成的指令數(shù)是固定的,因此主頻越高,CPU的速度也就越快。主頻=外頻X倍頻。 此外,需要講明的

2、是AMD的Athlon XP系列處理器其主頻為PR(Performance Rating)值標(biāo)稱,例如Athlon XP 1700+和1800+。舉例來(lái)講,實(shí)際運(yùn)行頻率為1.53GHz的Athlon XP標(biāo)稱為1800+,而且在系統(tǒng)開(kāi)機(jī)的自檢畫(huà)面、Windows系統(tǒng)的系統(tǒng)屬性以及WCPUID等檢測(cè)軟件中也差不多上如此顯示的。 2.外頻 外頻即CPU的外部時(shí)鐘頻率,主板及CPU標(biāo)準(zhǔn)外頻要緊有66MHz、100MHz、133MHz幾種。此外主板可調(diào)的外頻越多、越高越好,特不是關(guān)于超頻者比較有用。 3.倍頻 倍頻則是指CPU外頻與主頻相差的倍數(shù)。例如Athlon XP 2000+的CPU,其外頻為1

3、33MHz,因此其倍頻為12.5倍。 4.接口 接口指CPU和主板連接的接口。要緊有兩類,一類是卡式接口,稱為SLOT,卡式接口的CPU像我們經(jīng)常用的各種擴(kuò)展卡,例如顯卡、聲卡等一樣是豎立插到主板上的,因此主板上必須有對(duì)應(yīng)SLOT插槽,這種接口的CPU目前已被淘汰。另一類是主流的針腳式接口,稱為Socket,Socket接口的CPU有數(shù)百個(gè)針腳,因?yàn)獒樐_數(shù)目不同而稱為Socket370、Socket478、Socket462、Socket423等。 5.緩存 緩存確實(shí)是指能夠進(jìn)行高速數(shù)據(jù)交換的存儲(chǔ)器,它先于內(nèi)存與CPU交換數(shù)據(jù),因此速度極快,因此又被稱為高速緩存。與處理器相關(guān)的緩存一般分為兩種

4、L1緩存,也稱內(nèi)部緩存;和L2緩存,也稱外部緩存。例如Pentium4“Willamette”內(nèi)核產(chǎn)品采納了423的針腳架構(gòu),具備400MHz的前端總線,擁有256KB全速二級(jí)緩存,8KB一級(jí)追蹤緩存,SSE2指令集。 內(nèi)部緩存(L1 Cache) 也確實(shí)是我們經(jīng)常講的一級(jí)高速緩存。在CPU里面內(nèi)置了高速緩存能夠提高CPU的運(yùn)行效率,內(nèi)置的L1高速緩存的容量和結(jié)構(gòu)對(duì)CPU的性能阻礙較大,L1緩存越大,CPU工作時(shí)與存取速度較慢的L2緩存和內(nèi)存間交換數(shù)據(jù)的次數(shù)越少,相對(duì)電腦的運(yùn)算速度能夠提高。只是高速緩沖存儲(chǔ)器均由靜態(tài)RAM組成,結(jié)構(gòu)較復(fù)雜,在CPU管芯面積不能太大的情況下,L1級(jí)高速緩存的容量

5、不可能做得太大,L1緩存的容量單位一般為KB。 外部緩存(L2 Cache) CPU外部的高速緩存,外部緩存成本昂貴,因此Pentium 4 Willamette核心為外部緩存256K,但同樣核心的賽揚(yáng)4代只有128K。 6.多媒體指令集 為了提高計(jì)算機(jī)在多媒體、3D圖形方面的應(yīng)用能力,許多處理器指令集應(yīng)運(yùn)而生,其中最聞名的三種便是Intel的MMX、SSE/SSE2和AMD的3D NOW!指令集。理論上這些指令對(duì)目前流行的圖像處理、浮點(diǎn)運(yùn)算、3D運(yùn)算、視頻處理、音頻處理等諸多多媒體應(yīng)用起到全面強(qiáng)化的作用。 7.制造工藝 早期的處理器差不多上使用0.5微米工藝制造出來(lái)的,隨著CPU頻率的增加,

6、原有的工藝已無(wú)法滿足產(chǎn)品的要求,如此便出現(xiàn)了0.35微米以及0.25微米工藝。制作工藝越精細(xì)意味著單位體積內(nèi)集成的電子元件越多,而現(xiàn)在,采納0.18微米和0.13微米制造的處理器產(chǎn)品是市場(chǎng)上的主流,例如Northwood核心P4采納了0.13微米生產(chǎn)工藝。而在2003年,Intel和AMD的CPU的制造工藝會(huì)達(dá)到0.09微米。 8.電壓(Vcore) CPU的工作電壓指的也確實(shí)是CPU正常工作所需的電壓,與制作工藝及集成的晶體管數(shù)相關(guān)。正常工作的電壓越低,功耗越低,發(fā)熱減少。CPU的進(jìn)展方向,也是在保證性能的基礎(chǔ)上,不斷降低正常工作所需要的電壓。例如老核心Athlon XP的工作電壓為1.75

7、v,而新核心的Athlon XP其電壓為1.65v 9.封裝形式 所謂CPU封裝是CPU生產(chǎn)過(guò)程中的最后一道工序,封裝是采納特定的材料將CPU芯片或CPU模塊固化在其中以防損壞的愛(ài)護(hù)措施,一般必須在封裝后CPU才能交付用戶使用。CPU的封裝方式取決于CPU安裝形式和器件集成設(shè)計(jì),從大的分類來(lái)看通常采納Socket插座進(jìn)行安裝的CPU使用PGA(柵格陣列)方式封裝,而采納Slot x槽安裝的CPU則全部采納SEC(單邊接插盒)的形式封裝?,F(xiàn)在還有PLGA(Plastic Land Grid Array)、OLGA(Organic Land Grid Array)等封裝技術(shù)。由于市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日益激烈,

8、目前CPU封裝技術(shù)的進(jìn)展方向以節(jié)約成本為主。 10.整數(shù)單元和浮點(diǎn)單元 ALU運(yùn)算邏輯單元,這確實(shí)是我們所講的“整數(shù)”單元。數(shù)學(xué)運(yùn)算如加減乘除以及邏輯運(yùn)算如“OR、AND、ASL、ROL”等指令都在邏輯運(yùn)算單元中執(zhí)行。在多數(shù)的軟件程序中,這些運(yùn)算占了程序代碼的絕大多數(shù)。 而浮點(diǎn)運(yùn)算單元FPU(Floating Point Unit)要緊負(fù)責(zé)浮點(diǎn)運(yùn)算和高精度整數(shù)運(yùn)算。有些FPU還具有向量運(yùn)算的功能,另外一些則有專門的向量處理單元。 整數(shù)處理能力是CPU運(yùn)算速度最重要的體現(xiàn),但浮點(diǎn)運(yùn)算能力是關(guān)系到CPU的多媒體、3D圖形處理的一個(gè)重要指標(biāo),因此關(guān)于現(xiàn)代CPU而言浮點(diǎn)單元運(yùn)算能力的強(qiáng)弱更能顯示CPU

9、的性能。二、看參數(shù)識(shí)主板 主板是所有電腦配件的總平臺(tái),因此你在選購(gòu)或使用主板時(shí)首先要了解你的主板其核心功能如何,其能支持何種類型的CPU、內(nèi)存、顯卡、能支持多少數(shù)量PCI設(shè)備等等。 1.板型 線路板要想在電腦上做主板使用,還需制成不同的板型,下面我們就來(lái)給大伙兒簡(jiǎn)單介紹一下常見(jiàn)的主板板型。AT板型是一種最差不多板型,其特點(diǎn)是結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單、價(jià)格低廉,其標(biāo)準(zhǔn)尺寸為33.2cmX30.48cm,AT主板需與AT機(jī)箱電源等相搭配使用,而B(niǎo)aby AT是AT架構(gòu)主板的改進(jìn)型,它結(jié)構(gòu)布局更為合理,可支持AT/ATX電源,但由于ATX架構(gòu)的流行其也已沒(méi)落。 而ATX板型則像一塊橫置的大AT板,如此便于ATX機(jī)箱

10、的風(fēng)扇對(duì)CPU進(jìn)行散熱,而且板上的專門多外部端口都被集成在主板上,并不像AT板上的許多COM口、打印口都要依靠連線才能輸出。另外ATX還有一種Micro ATX小板型,它最多可支持4個(gè)擴(kuò)充槽,減少了尺寸,降低了電耗與成本。 而NLX板,它比較受品牌機(jī)廠商青睞,其外形像是插了一塊顯示卡的主板,由兩個(gè)部分構(gòu)成:一個(gè)部分是布有邏輯操縱芯片和差不多輸入輸出端口的基板,另一部分具有AGP、PCI、ISA等插槽的附加板則像顯示卡一樣插在基板的專門端口中,如此做能夠增加空間,拆裝方便。 2.核心 主板芯片組是電腦主板的核心,它代表了該主板所具備的要緊技術(shù)特點(diǎn)。隨著采納主板芯片組的不同,各種電腦主板支持的功能

11、也相應(yīng)不同。例如一款主板采納的是Intel的i845D主板芯片組,i845D主板芯片組與它的前身i845相比其要緊變化在于它提供了對(duì)主流的DDR內(nèi)存的支持。其要緊特點(diǎn)其主板講明書(shū)上有相關(guān)介紹“i845D芯片組由I845D芯片和ICH2芯片組成,支持Socket478插座的Pentium4處理器,支持400MHz FSB(前端總線),支持AGP4X,集成AC97聲效,支持ATA100硬盤傳輸規(guī)格。 3.插座類型 CPU插座確實(shí)是主板上安裝處理器的地點(diǎn)。主流的CPU插座要緊有Socket370、Socket 478、Socket 423和Socket A幾種。其中Socket370支持的是PIII

12、及新賽揚(yáng),CYRIXIII等處理器;Socket 423用于早期Pentium4處理器,而Socket 478則用于目前主流Pentium4處理器。而Socket A(Socket462)支持的則是AMD的毒龍及速龍等處理器。另外還有的CPU插座類型為支持奔騰/奔騰MMX及K6/K6-2等處理器的Socket7插座;支持PII或PIII的SLOT1插座及AMD ATHLON使用過(guò)的SLOTA插座等等。 4.支持的內(nèi)存類型 現(xiàn)在大伙兒要緊使用的內(nèi)存要緊有168線的SDRAM和184線的DDR SDRAM內(nèi)存兩種。SDRAM內(nèi)存,168線,帶寬64位,工作電壓3.3v,它支持PC66/100/13

13、3/150等不同的規(guī)范;而DDR內(nèi)存的要緊特點(diǎn)在于它能利用時(shí)鐘脈沖的上升沿和下降沿傳輸數(shù)據(jù),因此不需提高工作頻率就可成倍提高DRAM的速度。 現(xiàn)在DDR內(nèi)存要緊有PC1600/PC2100/PC2700/PC3200幾種規(guī)范。例如一款主板講明書(shū)指出其“支持2條184針腳的DDR內(nèi)存插槽,能夠支持2GB的內(nèi)存容量?!边@句話表明了其不支持168線的SDRAM,其具備兩根DDR內(nèi)存插槽可插接兩根DDR內(nèi)存,此外從其它關(guān)于DDR的文字中你可看見(jiàn)這款主板只能支持PC1600/PC2100規(guī)范的DDR內(nèi)存。 5.支持的AGP插槽類型 AGP1X(266Mbps)、AGP2X(533Mbps)、AGP4X(

14、1066Mbps)、AGP Pro及AGP通用插槽(1066Mbps)、AGP8X(2133Mbps)等幾種顯卡插槽都不相同,排在后面的顯卡規(guī)范插槽一般能夠兼容前面的顯卡規(guī)范插槽,例如AGP4X規(guī)范的顯卡插槽能夠使用AGP2X的顯卡,而AGP4X的顯卡就不能在AGP2X的顯卡插槽上正常使用(注:還有種AGP2X/4X的通用插槽)。 因此,你的主板支持何種顯卡類型是你正確選擇顯卡的關(guān)鍵。例如一款主板采納的是AGP4X插槽,那么你就能夠購(gòu)買AGP1X/2X/4X的顯卡在其上正常使用。 三、看參數(shù)識(shí)硬盤 眾所周知,市場(chǎng)上的硬盤要緊分為IDE和SCSI兩大類。SCSI硬盤有速度快、容量大、使用穩(wěn)定的特

15、點(diǎn),是硬盤技術(shù)的排頭兵,但其價(jià)格太貴,要緊用于較專業(yè)的場(chǎng)合。 而IDE硬盤盡管講在技術(shù)水準(zhǔn)上尚同SCSI硬盤有一些的差距,但無(wú)庸置疑其差距已越來(lái)越小,現(xiàn)現(xiàn)在的IDE硬盤同樣具有轉(zhuǎn)速快、容量大的特點(diǎn),而且其價(jià)格廉價(jià),已成為家用場(chǎng)合的首選。 而IDE硬盤按其內(nèi)部盤片直徑的大小,又可分為5.25、3.5、2.5和1.8英寸的硬盤等。2.3和1.8英寸盤片直徑大小的硬盤要緊用于筆記本電腦等設(shè)備;5.25和3.5盤片直徑的硬盤要緊用在臺(tái)式機(jī)上,現(xiàn)在臺(tái)式機(jī)上最常用的確實(shí)是3.5寸盤片直徑大小的硬盤。 1.硬盤的容量 我們?cè)谫?gòu)買硬盤時(shí)首先會(huì)問(wèn),這硬盤是多大的呀?回答:40GB、80GB,確實(shí)是指的硬盤的容量

16、。它一般指的是硬盤格式化后的容量。硬盤的容量越大越好。 其次,在選擇容量時(shí)你還可優(yōu)先選擇單碟容量大的產(chǎn)品。單碟容量越大技術(shù)越先進(jìn)而且更容易操縱成本。舉例來(lái)講,同樣是40GB的硬盤,若單碟容量為10GB,那么需要4張盤片和8個(gè)磁頭,要是單碟容量上升為20GB,那么需要2張盤片和4個(gè)磁頭,關(guān)于單碟容量達(dá)40GB的硬盤來(lái)講,只要1張盤片和2個(gè)磁頭就夠了,能夠節(jié)約專門多成本及提高硬盤工作穩(wěn)定性。 2.硬盤的轉(zhuǎn)速 這也是大伙兒比較留心的問(wèn)題。它是指硬盤內(nèi)主軸的轉(zhuǎn)動(dòng)速度?,F(xiàn)在市場(chǎng)上的IDE硬盤要緊分為5400RPM(轉(zhuǎn)),7200RPM(轉(zhuǎn))兩種轉(zhuǎn)速。在容量?jī)r(jià)格都差不多的情況下,可首選轉(zhuǎn)速快的7200轉(zhuǎn)的

17、硬盤產(chǎn)品。 3.硬盤的傳輸率 硬盤的傳輸率也是硬盤重要參數(shù)之一。它要緊指硬盤的外部和內(nèi)部數(shù)據(jù)的傳輸率,它們的單位為Mb/s(兆位/秒)或MB/s(1MB=8Mb)。硬盤的外部傳輸率(burst data transfer rate)即硬盤的突發(fā)數(shù)據(jù)傳輸率,它一般指硬盤的數(shù)據(jù)接口的速率。現(xiàn)在的ATA/66/100/133接口的硬盤的傳輸率可達(dá)66-133MB/S。 而硬盤的內(nèi)部數(shù)據(jù)傳輸率(internal data transfer rate)是指磁頭至硬盤緩存間的最大數(shù)據(jù)傳輸率,在這方面市場(chǎng)上主流硬盤的最大內(nèi)部數(shù)據(jù)傳輸率一般都可達(dá)350Mb/S以上,優(yōu)秀的硬盤其最大內(nèi)部數(shù)據(jù)傳輸率可達(dá)500Mb

18、/S。 4.硬盤的緩存 硬盤的緩存的大小也是硬盤的重要指標(biāo)之一。硬盤的緩存是指在硬盤內(nèi)部的高速存儲(chǔ)器。現(xiàn)在硬盤采納的緩存類型多為SDRAM,但也有例外的如采納EDO DRAM的。緩存的容量越大越好,它直接關(guān)系到硬盤的讀取速度,現(xiàn)在的硬盤緩存容量大差不多上2M,并向8M的更大容量過(guò)度。但也有少數(shù)只有512K緩存的產(chǎn)品,這點(diǎn)大伙兒需注意。 5.硬盤的磁頭 硬盤上采納的磁頭類型,要緊有MR和GMR兩種。GMR巨磁阻磁頭已開(kāi)始取代MR磁頭成為硬盤磁頭的主流。 MR磁阻磁頭,采納的是寫(xiě)入和讀取磁頭分離式的磁頭結(jié)構(gòu),它是通過(guò)阻值的變化去感應(yīng)信號(hào)幅度,對(duì)信號(hào)的變化相當(dāng)敏感,使其讀取數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性也相應(yīng)提高,而

19、且由于其讀取的信號(hào)幅度與磁道寬度無(wú)關(guān),因而磁道能夠做得專門窄,從而就提高了盤片的密度,這就使硬盤的容量能夠做得專門大。 而GMR磁頭同MR磁頭相比它使用了磁阻效應(yīng)更好的材料和多層薄膜結(jié)構(gòu),它比MR磁頭更敏感,因而能夠?qū)崿F(xiàn)更高的存儲(chǔ)密度。現(xiàn)在的MR磁頭的盤片存儲(chǔ)密度可達(dá)到3Gbit-5Gbit/in2(每平方英寸每千兆位),而GMR磁頭則可達(dá)10Gbit-40Gbit/in2以上。 6.硬盤的尋道時(shí)刻 硬盤的尋道時(shí)刻也是了解硬盤的重要參數(shù)之一。它要緊指硬盤的平均尋道時(shí)刻(average seek time),道間尋道時(shí)刻(single track seek),最大尋道時(shí)刻(max full se

20、ek),以及平均等待時(shí)刻(average latency)等等。它們的單位皆為ms(毫秒)。 硬盤的平均尋道時(shí)刻,指的是硬盤磁頭移動(dòng)到數(shù)據(jù)所在磁道時(shí)所用的時(shí)刻,那個(gè)數(shù)值越小越好,現(xiàn)在IDE硬盤的平均尋道時(shí)刻大多在9ms以下。而硬盤的道間尋道時(shí)刻,指的是磁頭從一磁道轉(zhuǎn)移至另一磁道的時(shí)刻,那個(gè)時(shí)刻也是越短越好。 硬盤的最大尋道時(shí)刻,指的是硬盤磁頭從開(kāi)始移動(dòng)直到最后找到所需要的數(shù)據(jù)塊所用的全部時(shí)刻,它的數(shù)值也是越小越好,市場(chǎng)上的主流IDE硬盤的最大尋道時(shí)刻大多在20ms以內(nèi)。至于硬盤的平均等待時(shí)刻,是指當(dāng)磁頭移動(dòng)到數(shù)據(jù)所在的磁道后,然后等待所要的數(shù)據(jù)塊接著轉(zhuǎn)動(dòng)到磁頭下的時(shí)刻,它的數(shù)值也是越小越好。四

21、、看參數(shù)識(shí)顯示器 顯示器的重要性不言而喻,我們?cè)搹哪男┓矫鎭?lái)了解它呢? 1.CRT顯示篇 可視面積 可視面積是指你的顯示器能夠顯示圖形的最大范圍,我們平常講的15英寸/17英寸實(shí)際上是指顯像管的尺寸,而實(shí)際可視區(qū)域遠(yuǎn)遠(yuǎn)到不了那個(gè)尺寸。14英寸的顯示器可視范圍往往只有12英寸,15英寸顯示器的可視范圍在13.8英寸左右,17英寸顯示器的可視區(qū)域大多在16英寸左右。購(gòu)買顯示器時(shí)挑那些可視范圍大的讓你視界更寬廣自然合算。 點(diǎn)距/柵距(Dot Pitch/Bar Pitch) 點(diǎn)距是顯像管最重要的技術(shù)參數(shù)之一,它的單位為mm(毫米),它是指顯像管兩個(gè)最接近的同色熒光點(diǎn)之間的直線距離。點(diǎn)距越小越好,點(diǎn)距

22、越小,顯示器顯示圖形越清晰,目前的顯示器通常采納0.28的點(diǎn)距。此外還有個(gè)水平點(diǎn)距概念,0.28點(diǎn)距的顯像管其水平點(diǎn)距為0.24。 顯像管有蔭罩式(Shadow Mask)和蔭柵式(Aperture GrilleMask)兩種類型。柵距是指蔭柵式顯像管平行的光柵之間的距離。蔭罩式和蔭柵式像管各有優(yōu)劣,采納蔭柵式顯像管的好處在于其柵距通過(guò)長(zhǎng)時(shí)刻使用也可不能變形,就算使用多年也可不能出現(xiàn)畫(huà)質(zhì)的下降;另一方面由于蔭柵式能夠透過(guò)更多的光線,從而能夠達(dá)到更高的亮度和對(duì)比度,令圖像色彩更加鮮艷、逼真和自然。 分辨率(Resolution) 分辨率定義了顯示器畫(huà)面的解析度,只要顯示器的帶寬大于某分辨率下的可

23、同意帶寬,它就能達(dá)到這一分辨率。其通常用一個(gè)乘積來(lái)表示,它標(biāo)明了水平方向上的像素點(diǎn)數(shù)(水平分辨率)和垂直方向上的像素點(diǎn)數(shù)(垂直分辨率),例如800X600dpi、1024X768dpi等。 顯示器的分辨率受顯示器的尺寸、顯像管點(diǎn)距、電路特性等方面阻礙,值得一提的是,一臺(tái)顯示器在75Hz以上的刷新頻率下所能達(dá)到的分辨率才是它真正的分辨率。而現(xiàn)在一些廠家廣告中所標(biāo)的最大分辨率往往是在刷新頻率極低的條件下能達(dá)到的最大分辨率,一般無(wú)法提供75Hz以上穩(wěn)定的圖像,意義不大。 刷新率 刷新率確實(shí)是指顯示器屏幕刷新的速度,它的單位是Hz(赫茲)。刷新頻率越低,圖像的閃耀和抖動(dòng)就越厲害,眼睛疲勞得越快,一般來(lái)

24、講,如能達(dá)到80Hz以上的刷新頻率就可差不多消除圖像閃耀和抖動(dòng)感。 水平刷新率,又叫行頻(Horizontai scanning frequency),它是顯示器1秒鐘內(nèi)掃描水平線的次數(shù),它的單位是kHz。垂直刷新率,又叫場(chǎng)頻(Vertical scanning frequency),單位是Hz,它是由水平刷新率和屏幕分辨率所決定的,垂直刷新率表示屏幕圖像每秒鐘重繪多少次,也確實(shí)是指每秒鐘屏幕刷新的次數(shù)。 視頻帶寬(Bandwidth) 帶寬確實(shí)是指特定電子裝置能處理的頻率范圍,它決定著一臺(tái)顯示器能夠處理的信息范圍。而視頻帶寬(Band Width)是指每秒鐘電子槍掃描過(guò)的像素總數(shù),其單位是兆

25、赫(MHz),理論上視頻帶寬是水平分辨率、垂直分辨率、垂直刷新率的乘積。帶寬越寬能處理的頻率越高,圖像質(zhì)量自然也更好。專業(yè)顯示器和一般顯示器其視頻帶寬的差距是巨大的,帶寬越高,顯示器的價(jià)格也越貴,高檔顯示器其帶寬可達(dá)200MHz以上,但日常家用的顯示器能有100MHz左右的帶寬就能滿足我們的需求了。 2.LCD液晶顯示器篇 了解液晶顯示器要緊應(yīng)從以下幾點(diǎn)入手: 亮度/對(duì)比度 液晶顯示器亮度以平方米燭光(cd/m2)或者nits(流明)為單位,液晶顯示器由于在背光燈的數(shù)量上比筆記本電腦的顯示器要多,因此亮度看起來(lái)明顯比筆記本電腦的要亮。其亮度普遍在150nits到500nits之間。亮度值高當(dāng)然

26、表明其產(chǎn)品性能較高。 但需要注意的一點(diǎn)確實(shí)是,市面上某些低檔液晶顯示器存在較嚴(yán)峻的亮度不均勻的現(xiàn)象,其中心的亮度和邊框部分區(qū)域的亮度差不比較大。因此大伙兒在選購(gòu)液晶顯示器時(shí)更應(yīng)看重亮度的均勻度,也確實(shí)是該產(chǎn)品的顯示效果不管是屏幕中央依舊四邊要求亮度均勻,四邊無(wú)明顯偏暗的現(xiàn)象,這一點(diǎn)對(duì)大伙兒選購(gòu)液晶顯示器時(shí)需重點(diǎn)注意。 而對(duì)比度是直接體現(xiàn)該液晶顯示器能否體現(xiàn)豐富的色階的參數(shù),對(duì)比度越高,還原的畫(huà)面層次感就越好,即使在觀看亮度專門高的照片時(shí),黑暗部位的細(xì)節(jié)也能夠清晰體現(xiàn),目前市面上的液晶顯示器的對(duì)比度普遍在150:1到350:1間,高端的液晶顯示器還更高。在價(jià)格差不多的情況下大伙兒應(yīng)首先考慮選擇對(duì)

27、比度較高的產(chǎn)品。 可視角度 由于LCD是采納光線透射來(lái)顯像,因此存在視角問(wèn)題,因此一般LCD有一個(gè)缺點(diǎn)確實(shí)是可視角度小。在LCD中,直射和斜射的光線都會(huì)穿透同一顯示區(qū)的像素,因此從大于視角以外的角度觀看屏幕時(shí)會(huì)發(fā)覺(jué)圖像有重影和變色等現(xiàn)象。因此,可視角度是指可清晰看見(jiàn)LCD屏幕圖像的最大角度,可視角是越大越好。 通常,LCD的可視角度差不多上左右對(duì)稱的,但上下可就不一定了。目前市面上的15寸液晶顯示器的水平可視角度一般在120度或以上,而垂直可視角度則比水平可視角度要小得多,普遍水平是上下不對(duì)稱共95度或以上。 響應(yīng)時(shí)刻 訊號(hào)響應(yīng)時(shí)刻是指像素由亮轉(zhuǎn)暗再由暗轉(zhuǎn)亮所需的時(shí)刻。響應(yīng)時(shí)刻反應(yīng)了液晶顯示器

28、各像素點(diǎn)對(duì)輸入信號(hào)反應(yīng)的速度,此值越小越好,往常大多數(shù)LCD顯示器的反應(yīng)時(shí)刻介于20至100ms之間,只是現(xiàn)在的新型機(jī)種能夠做到20ms以內(nèi)。響應(yīng)時(shí)刻越小,運(yùn)動(dòng)畫(huà)面才可不能使用戶有尾影的感受。 推斷的簡(jiǎn)單方法是將鼠標(biāo)快速移動(dòng),在一般低檔次的液晶顯示器上,光標(biāo)在快速移動(dòng)時(shí),過(guò)程中會(huì)消逝不見(jiàn),直到鼠標(biāo)定位,不再移動(dòng)后一小段時(shí)刻,才會(huì)再度出現(xiàn);而在一般速度動(dòng)作時(shí),移動(dòng)過(guò)程亦會(huì)清晰的看到鼠標(biāo)移動(dòng)痕跡。這些關(guān)于你在玩動(dòng)作或3D游戲或看VCD時(shí)阻礙專門大,訊號(hào)反應(yīng)慢的液晶顯示器將出現(xiàn)專門明顯的圖像拖尾,“鬼影”等現(xiàn)象,嚴(yán)峻阻礙顯示效果。大伙兒在選購(gòu)時(shí)除了看產(chǎn)品講明書(shū)或宣傳單上給出的指標(biāo)外,實(shí)際的測(cè)試是最重

29、要的。 尺寸 顯示器的尺寸是顯像管對(duì)角線的長(zhǎng)度,其單位是英寸(1英寸=2.539厘米),而LCD的尺寸和CRT顯示器的不同,其尺寸一般為真實(shí)顯示尺寸,目前市面上液晶顯示器的要緊尺寸有13.3、14、15、17、18英寸等,液晶顯示器價(jià)格要緊決定于液晶屏的尺寸。 分辨率 LCD與CRT顯示器不同,其具有固定的分辨率,只有在指定使用的分辨率下其畫(huà)質(zhì)才最佳,在其它的分辨率下能夠以擴(kuò)展或壓縮的方式,將畫(huà)面顯示出來(lái)。 在顯示小于最佳分辨率的畫(huà)面時(shí),液晶顯示采納兩種方式來(lái)顯示,一種是居中顯示,比如在顯示800*600次分辨率時(shí),顯示器就只是以其中間那800*600個(gè)像素來(lái)顯示畫(huà)面,周圍則為陰影,這種方式由

30、于信號(hào)分辨率是一一對(duì)應(yīng),因此畫(huà)面清晰,唯一遺憾確實(shí)是畫(huà)面太小。 另外一種則是擴(kuò)大方式,確實(shí)是將該800*600的畫(huà)面通過(guò)計(jì)算方式擴(kuò)大為1024*768的分辨率來(lái)顯示,由于此方式處理后的信號(hào)與像素并非一一對(duì)應(yīng),盡管畫(huà)面大,但也造成了影像的扭曲現(xiàn)象,清晰度和準(zhǔn)確度會(huì)受到阻礙。目前市面上的14寸/15寸的液晶顯示器的最佳分辨率差不多上1024*768,17寸的最佳分辨率則是1280*1024。五、看參數(shù)識(shí)內(nèi)存 有了內(nèi)存芯片,再加上不太復(fù)雜的工藝制造,許多稍有實(shí)力的廠家就可生產(chǎn)出成品的內(nèi)存來(lái)了,除此而外,大伙兒不管是在選購(gòu)或使用內(nèi)存時(shí)還應(yīng)了解。 1.工作頻率 內(nèi)存的工作頻率即該內(nèi)存的標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范。例如PC

31、100標(biāo)準(zhǔn)的內(nèi)存頻率是100MHz,PC133的頻率是133MHz。而DDR內(nèi)存它是在SDRAM內(nèi)存基礎(chǔ)上進(jìn)展起來(lái)的,由于它是在同頻的SDRAM的基礎(chǔ)上的數(shù)據(jù)雙倍傳送,那么它的帶寬就比同頻的SDRAM多一倍,例如DDR266內(nèi)存它以133MHz運(yùn)行時(shí)事實(shí)上際工作頻率確實(shí)是266MHz,帶寬確實(shí)是2.1GB/S。 假如你要買一根DDR333的內(nèi)存,商家卻拿了一根DDR266的給你,比較簡(jiǎn)單可行的辨不方法是,可從DDR內(nèi)存的存取時(shí)刻上來(lái)了解,例如-7和-7.5納秒的一般為DDR266的內(nèi)存,-6納秒的一般為DDR333的內(nèi)存,-5納秒一般為DDR400內(nèi)存。 而DDR的后續(xù)標(biāo)準(zhǔn)DDRII同DDR相

32、比更加先進(jìn),它在DDR數(shù)據(jù)雙倍傳送的基礎(chǔ)上進(jìn)展成為數(shù)據(jù)四倍傳送,比DDR又快了一倍!假如同樣運(yùn)行在133MHz的外頻下,其工作頻率為532MHz/S,它的帶寬就可達(dá)4.2GB/S。 2.CAS值 大伙兒明白,內(nèi)存有個(gè)CAS(Column Address Strobe,列地址選通脈沖)延遲時(shí)刻,內(nèi)存在存儲(chǔ)信息時(shí)就象一個(gè)大表格一樣,通過(guò)行(Column)和列(Row)來(lái)為所有存儲(chǔ)在內(nèi)存里的信息定位,CL確實(shí)是指要多少個(gè)時(shí)鐘周期后才能找到相應(yīng)的位置。 關(guān)于SDRAM而言一般有2和3兩個(gè)值選擇,而DDR內(nèi)存可分為2和2.5兩種。CAS值越小越好,也確實(shí)是講DDR內(nèi)存值為2的產(chǎn)品性能要好于2.5的產(chǎn)品,

33、假如你需要的是CAS值為2的產(chǎn)品,那么大伙兒在選擇時(shí)要注意JS用2.5的產(chǎn)品做2的產(chǎn)品來(lái)賣給大伙兒(可實(shí)際使用或用內(nèi)存測(cè)試軟件進(jìn)行測(cè)試)。 3.內(nèi)存的標(biāo)示常識(shí) 此外,了解一些DDR內(nèi)存芯片的編號(hào)知識(shí)也能讓大伙兒更深的了解DDR內(nèi)存。下面我們就以最常見(jiàn)的HY的DDR內(nèi)存為例為大伙兒做一講解: HY XX X XX XX XX X X X X X-XX 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1:代表HY的廠標(biāo) 2:為內(nèi)存芯片類型5D:DDR SDRAMS 3:工藝與工作電壓V:CMOS,3.3V;U:CMOS,2.5V 4:芯片容量和刷新速率64:64MB,4kref;66:64MB,2

34、kref;28:128MB,4kref;56:256MB,8kref;12 :512MB,8kref 5: 芯片結(jié)構(gòu)(數(shù)據(jù)寬度)4:X4(數(shù)據(jù)寬度4bit);8:x8;16:x16;32:x32 6:BANK數(shù)量1:2BANKs;2:4BANKs 7:I/O界面1:SSTL_3;2:SSTL_2 8:芯片內(nèi)核版本空白:第一代;A:第二代;B:第三代;C:第四代 9:能量等級(jí)空白:一般;L:低能耗 10:封裝形式T:TSOP;Q:TQFP;L:CSP(LF-CSP);F:FBGA 11:工作速度33:300MHz;4:250MHz;43:233MHz;45:222MHz;5:200MHz;55:

35、183MHz;K:DDR266A;H:DDR266B;L:DDR200六、看參數(shù)識(shí)光驅(qū) 1.速度 速度是大伙兒在選購(gòu)光驅(qū)時(shí)最關(guān)懷的話題。關(guān)于CD-ROM而言,其速度一般為48-54倍速,因此已有70速以上的光驅(qū)出現(xiàn),但感受意義不大。對(duì)DVD光驅(qū)而言,盡管現(xiàn)在主流DVD光驅(qū)只有16倍速左右,但從理論上來(lái)講DVD-ROM一倍速是1358KB/SEC,CDROM是150KB/SEC,這么講來(lái)DVDROM一倍速就等于CDROM的9倍。 而關(guān)于刻錄機(jī)而言更應(yīng)關(guān)懷其燒錄速度。例如兩款52速刻錄機(jī),一款燒錄速度為16倍速一款為24倍速,因此是優(yōu)選后者了。 2.緩存 不管是關(guān)于CD-ROM、CDR/RW依舊D

36、VD-ROM,在選購(gòu)時(shí)大伙兒還要注意的一點(diǎn)確實(shí)是,緩存是一個(gè)專門重要的東東,同硬盤一樣,光驅(qū)的數(shù)據(jù)緩存容量的大小也直接阻礙其整體性能,緩存容量越大,它的CACHE的命中率就越高。特不是關(guān)于CDR/RW而言,大緩存是保證刻錄機(jī)刻錄穩(wěn)定性的一個(gè)十分重要的因素,大容量的緩存能夠使刻錄機(jī)在刻錄時(shí)在較長(zhǎng)時(shí)刻內(nèi)數(shù)據(jù)的正常供應(yīng),以免意外的數(shù)據(jù)中斷,造成廢盤。 目前的主流CD-ROM的緩存容量多在128K,DVD-ROM的緩存容量則多在512K,而主流刻錄機(jī)緩存大多在2M左右,也有少數(shù)刻錄機(jī)采納了8M緩存的,一般來(lái)講上述幾個(gè)緩存容量已是各種光驅(qū)緩存中能確保光驅(qū)穩(wěn)定使用的最佳值,大伙兒在選購(gòu)時(shí)只需注意光驅(qū)緩存的

37、容量不要低于此即可。 3.多格式支持 光驅(qū)能支持的光盤種類(格式)越多確信越好。例如關(guān)于DVD光驅(qū)而言多格式支持確實(shí)是指該DVD光驅(qū)能支持和兼容讀取多少種碟片的問(wèn)題,一般來(lái)講,一款合格的DVD光驅(qū)除了要兼容DVD-ROM、DVD-VIDEO、DVD-R、CD-ROM等常見(jiàn)的格式外,關(guān)于CD-R/RW、CD-I、VIDEO-CD、CD-G等都要能專門好的支持,因此是能支持的格式越多越好。 七、看參數(shù)識(shí)聲卡 1.采樣位數(shù) 即采樣值或取樣值。它是用來(lái)衡量聲音波動(dòng)變化的一個(gè)參數(shù),也確實(shí)是聲卡的分辨率或能夠理解為聲卡處理聲音的解析度。它的數(shù)值越大,分辨率也就越高,錄制和回放的聲音就越真實(shí)。而聲卡的位是指

38、聲卡在采集和播放聲音文件時(shí)所使用數(shù)字聲音信號(hào)的二進(jìn)制位數(shù),聲卡的位客觀地反映了數(shù)字聲音信號(hào)對(duì)輸入聲音信號(hào)描述的準(zhǔn)確程度。常見(jiàn)的聲卡要緊有8位和16位兩種,現(xiàn)在市面上所有的主流產(chǎn)品差不多上16位及以上的聲卡。 2.采樣頻率 即取樣頻率,指每秒鐘取得聲音樣本的次數(shù)。采樣頻率越高,聲音的質(zhì)量也就越好,聲音的還原也就越真實(shí)。采樣頻率有8KHz,11.025KHz,22.05KHz,16KHz,37.8KHz,44.1KHz,48KHz等等。在16位聲卡中常用的有22KHz,44KHz等幾樣,其中,22KHz相當(dāng)于一般FM廣播的音質(zhì),44KHz相當(dāng)于CD音質(zhì)。 3.MIDI MIDI(Musical I

39、nstrument Digital Interface)意為音樂(lè)設(shè)備數(shù)字接口。它是一種電子樂(lè)器之間以及電子樂(lè)器與電腦之間的統(tǒng)一交流協(xié)議,MIDI是電腦音樂(lè)的代名詞,MIDI文件特不小巧。MIDI要形成電腦音樂(lè)必須通過(guò)合成。早期的ISA聲卡普遍使用的是FM合成,即“頻率調(diào)變”,它運(yùn)用聲音振蕩的原理對(duì)MIDI進(jìn)行合成處理,由于技術(shù)本身的局限,效果專門難令人中意。 而現(xiàn)在的聲卡大都采納的是波表合成(WAVE TABLE)了,它首先將各種真實(shí)樂(lè)器所能發(fā)出的所有聲音(包括各個(gè)音域、聲調(diào))進(jìn)行取樣,存儲(chǔ)為一個(gè)波表文件。在播放時(shí),依照MIDI文件記錄的樂(lè)曲信息向波表發(fā)出指令,從“表格”中逐一找出對(duì)應(yīng)的聲音信

40、息,通過(guò)合成、加工后回放出來(lái)。由于它采納的是真實(shí)樂(lè)器的采樣,因此效果自然要好于FM。 一般波表的樂(lè)器聲音信息都以44.1KHz、16Bit的精度錄制,以達(dá)到最真實(shí)的回放效果。理論上,波表容量越大合成效果越好。依照取樣文件放置位置和由專用微處理器或CPU來(lái)處理的不同,波表合成又常被分為軟波表和硬波表。 復(fù)音數(shù):“復(fù)音”是指MIDI樂(lè)曲在一秒鐘內(nèi)發(fā)出的最大聲音數(shù)目。 波表庫(kù):波表庫(kù)(DLSDown Loadable Sample)其原理與軟波表頗有異曲同工之處,也是將音色庫(kù)存貯在硬盤中,待播放時(shí)調(diào)入系統(tǒng)內(nèi)存。但不同點(diǎn)在于運(yùn)用DLS技術(shù)后,合成MIDI時(shí)并不利用CPU來(lái)運(yùn)算,而依*聲卡自己的音頻處理

41、芯片進(jìn)行合成。而且這種波表庫(kù)能夠隨時(shí)更新,并利用DLS音色編輯軟件進(jìn)行修改。 4.音頻API API是編程接口的含義,其中包含著許多關(guān)于聲音定位與處理的指令與規(guī)范。它的性能將直接阻礙三維音效的表現(xiàn)力?,F(xiàn)在比較流行的API有Direct Sound 3D、A3D和EAX等。 Aureal 3D(A3D) A3D是由傲銳公司開(kāi)發(fā)的一種互動(dòng)3D音效技術(shù),使用這一技術(shù)的應(yīng)用程序能夠依照用戶的輸入而決定音效的變化,產(chǎn)生圍繞聽(tīng)者的3D定位音效,帶來(lái)真實(shí)的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)。A3D分為1.0和2.0版,1.0版包括A3D Surround和A3D Interactive兩大應(yīng)用領(lǐng)域,特不強(qiáng)調(diào)在立體聲硬件環(huán)境下就能夠得

42、到真實(shí)的聲場(chǎng)模擬;2.0則是在1.0基礎(chǔ)上加入了聲波追蹤技術(shù),進(jìn)一步加強(qiáng)了性能,它是當(dāng)今定位效果最好的3D音頻技術(shù)。 Direct Sound 3D(DS3D) 這是微軟DirectX中的音頻API。DS3D事實(shí)上際聽(tīng)覺(jué)效果則要看聲卡自身采納的HRTF算法能力的強(qiáng)弱。DS3D僅僅是一個(gè)API,具體的3D算法要硬件廠家自己去實(shí)現(xiàn),同時(shí)還能夠在DS3D API的基礎(chǔ)上進(jìn)行改進(jìn)和擴(kuò)充提供更加豐富的功能,如EAX確實(shí)是它的一個(gè)擴(kuò)展API。 EAX EAX是創(chuàng)新公司開(kāi)發(fā)的,其全稱是Enviromental Audio Extensions(環(huán)境音效擴(kuò)展集)。EAX是建立在DS3D上的,只是在后者的基礎(chǔ)上增加了幾種獨(dú)有的聲音效果指令,通過(guò)調(diào)節(jié)混響合成原音的音頻參數(shù),能夠?qū)崟r(shí)地再現(xiàn)多聲道聲音的混響、回聲、變調(diào)及延時(shí)等多種3D音效。 EAX1.0標(biāo)準(zhǔn)在DS3D的基礎(chǔ)上提供了混響效果;EAX2.0又加入了occlusion(聲波穿越障礙物)和obstruction(聲波的衍射現(xiàn)象)等高級(jí)環(huán)境音效;EAX3.0則提供了更為強(qiáng)大的開(kāi)發(fā)工具并公開(kāi)了環(huán)境的全部參數(shù),使開(kāi)發(fā)和創(chuàng)建特不音效更為容易和直觀。EAX是一個(gè)完全開(kāi)放的音頻接口,所有硬件廠家都能夠給自己的PCI聲卡產(chǎn)品開(kāi)發(fā)相應(yīng)的驅(qū)動(dòng)程序來(lái)實(shí)現(xiàn)EAX。 5.HRTF算法 API是3

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