電子競(jìng)技行業(yè)市場(chǎng)前景如何-電子競(jìng)技行業(yè)市場(chǎng)前景分析報(bào)告_第1頁(yè)
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電子競(jìng)技行業(yè)市場(chǎng)前景如何_電子競(jìng)技行業(yè)市場(chǎng)前景分析報(bào)告隨著中國(guó)GDP的不斷增長(zhǎng),人民生活逐漸富裕起來(lái),中國(guó)開(kāi)始更加重視文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。電子競(jìng)技也開(kāi)始成為一項(xiàng)運(yùn)動(dòng),人們對(duì)電子競(jìng)技的認(rèn)知也從“不務(wù)正業(yè)”逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)椤盀閲?guó)爭(zhēng)光”。2020年第一季度新冠肺炎疫情期間,民宿的生活方式為熱愛(ài)電競(jìng)的人們帶來(lái)了充裕的空間和時(shí)間,使得電競(jìng)用戶在中國(guó)進(jìn)一步擴(kuò)散。企鵝研究平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,2020年疫情期間,中國(guó)約有7%的用戶首次觀看電子競(jìng)技。2021年是中國(guó)“十四五”規(guī)劃的第一年。電子競(jìng)技被寫入《文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展“十四五”規(guī)劃》,其中提到推動(dòng)電子競(jìng)技與游戲娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展,鼓勵(lì)開(kāi)發(fā)沉浸式娛樂(lè)體驗(yàn)產(chǎn)品。在“十四五”規(guī)劃的推動(dòng)下,預(yù)計(jì)未來(lái)中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)將進(jìn)入爆發(fā)增長(zhǎng)期。目前國(guó)內(nèi)主要的電競(jìng)企業(yè)有騰訊游戲、完美世界、網(wǎng)易游戲、虎牙直播、宇都,電競(jìng)俱樂(lè)部有EDG俱樂(lè)部、IG俱樂(lè)部、RNG俱樂(lè)部、WE俱樂(lè)部等本文核心數(shù)據(jù):全國(guó)規(guī)模以上電競(jìng)產(chǎn)業(yè)園數(shù)量電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈全景梳理:電競(jìng)內(nèi)容授權(quán)成為重要環(huán)節(jié)。電競(jìng)的上游主要是內(nèi)容授權(quán),包括電競(jìng)游戲開(kāi)發(fā)和游戲運(yùn)營(yíng)等。游戲開(kāi)發(fā)商和游戲運(yùn)營(yíng)商對(duì)游戲進(jìn)行授權(quán)后,將進(jìn)入電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈的中游,進(jìn)行游戲的開(kāi)展和內(nèi)容的制作,其中游戲的實(shí)施包括電競(jìng)綜合服務(wù)平臺(tái)、電競(jìng)場(chǎng)館等。,而內(nèi)容生產(chǎn)包括游戲內(nèi)容和衍生內(nèi)容的生產(chǎn)等。電競(jìng)的下游主要是內(nèi)容傳播,包括電視頻道、電競(jìng)媒體、網(wǎng)絡(luò)直播等等。只有電競(jìng)開(kāi)發(fā)商和電競(jìng)運(yùn)營(yíng)商對(duì)電競(jìng)內(nèi)容進(jìn)行授權(quán)后,后續(xù)工作才能順利開(kāi)展。因此,內(nèi)容授權(quán)成為了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈中最重要的一環(huán)。電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈上游內(nèi)容授權(quán)企業(yè)有騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、巨人網(wǎng)絡(luò)、英雄互娛等。其中,騰訊游戲和網(wǎng)易游戲經(jīng)過(guò)多年發(fā)展,已經(jīng)發(fā)展成為電競(jìng)內(nèi)容授權(quán)領(lǐng)域名副其實(shí)的龍頭企業(yè);電競(jìng)中游賽事主要有KPL、LPL等賽事,電競(jìng)俱樂(lè)部主要有eStar戰(zhàn)隊(duì)、RNG戰(zhàn)隊(duì)等。承包商主要包括NEOTV、VSPN等企業(yè);電競(jìng)衍生服務(wù)包括電競(jìng)影視制作、電競(jìng)教育等產(chǎn)業(yè);電競(jìng)的下游內(nèi)容傳播有虎牙直播、宇都、企鵝電競(jìng)等。電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈熱力圖:廣東省最集中。從中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈熱力圖來(lái)看,廣東省是中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)最集中的省份,其次是湖南、廣西等省的眾多電競(jìng)企業(yè)。從電競(jìng)內(nèi)容授權(quán)企業(yè)分布來(lái)看,浙江、福建、廣東三省企業(yè)較多,其中領(lǐng)先的電競(jìng)內(nèi)容授權(quán)企業(yè)騰訊控股位于廣東省,網(wǎng)易位于浙江省。電競(jìng)產(chǎn)業(yè)園分布圖:園區(qū)數(shù)量少。目前全國(guó)規(guī)模以上電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)園有4個(gè),主要分布在廣東、江西、廣西、重慶。電子競(jìng)技行業(yè)代表性企業(yè)主營(yíng)業(yè)務(wù)數(shù)量目前擁有電競(jìng)內(nèi)容授權(quán)的企業(yè)有騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、巨人網(wǎng)絡(luò)、英雄互娛、完美世界等。布局電競(jìng)內(nèi)容的主要企業(yè)有網(wǎng)影文化等。布局電競(jìng)內(nèi)容傳播的主要企業(yè)有虎牙直播、宇都、企鵝電競(jìng)、CC直播,其中企鵝電競(jìng)是騰訊的直播業(yè)務(wù),CC直播是網(wǎng)易的直播業(yè)務(wù)。電子競(jìng)爭(zhēng)行業(yè)代表性企業(yè)最新投資動(dòng)向2020年以

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