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文檔簡介

什么是好的程序員?是不是懂得很多技術(shù)細(xì)節(jié)?還是懂底層編程?還是編程速度比較快?我覺得都不是。對于ー些技術(shù)細(xì)節(jié)來說和底層的技術(shù),只要看幫助,査資料就能找到,對于速度快,只要編得多也就熟能生巧了?我認(rèn)為好的程序員應(yīng)該有以下幾方面的素質(zhì):1、有專研精神,勤學(xué)善問、舉一反三。2、積極向上的態(tài)度,有創(chuàng)造性思維。3、與人積極交流溝通的能力,有團(tuán)隊(duì)精神。4,謙虛謹(jǐn)慎,戒驕戒燥。5、寫出的代碼質(zhì)量髙。包括:代碼的穩(wěn)定、易讀、規(guī)范、易維護(hù)、專業(yè)。這些都是程序員的修養(yǎng),這里我想談?wù)劇熬幊绦摒B(yǎng)”,也就是上述中的第5點(diǎn)。我覺得,如果我要了解一個(gè)作者,我會(huì)看他所寫的小說,如果我要了解ー個(gè)畫家,我會(huì)看他所畫的圖畫,如果我要了解ー個(gè)工人,我會(huì)看他所做出來的產(chǎn)品,同樣,如果我要了解一個(gè)程序員,我想首先我最想看的就是他的程序代碼,程序代碼可以看出ー個(gè)程序員的素質(zhì)和修養(yǎng),程序就像ー個(gè)作品,有素質(zhì)有修養(yǎng)的程序員的作品必然是ー圖精美的圖畫,一首美妙的歌曲,一本賞心悅目的小說。我看過許多程序,沒有注釋,沒有縮進(jìn),胡亂命名的變量名,等等,等等,我把這種人統(tǒng)稱為沒有修養(yǎng)的程序,這種程序員,是在做創(chuàng)造性的工作嗎?不,完全就是在搞破壞,他們與其說是在編程,還不如說是在對源程序進(jìn)行“加密'這種程序員,見ー個(gè)就應(yīng)該除ー個(gè),因?yàn)樗幍某绦蛩鶆?chuàng)造的價(jià)值,遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于需要在上面進(jìn)行維護(hù)的價(jià)值。程序員應(yīng)該有程序員的修養(yǎng),那怕再累,再?zèng)]時(shí)間,也要對自己的程序負(fù)責(zé)。我寧可要那種動(dòng)作慢,技術(shù)一般,但有良好的寫程序風(fēng)格的程序員,也不要那種技術(shù)強(qiáng)、動(dòng)作快的“搞破壞”的程序員。有句話叫“字如其人”,我想從程序上也能看出ー個(gè)程序員的優(yōu)劣。因?yàn)?,程序是程序員的作品,作品的好壞直截關(guān)系到程序員的聲譽(yù)和素質(zhì)。而“修養(yǎng)”好的程序員ー定能做出好的程序和軟件。有個(gè)成語叫“獨(dú)具匠心”,意思是做什么都要做得很專業(yè),很用心,如果你要做ー個(gè)“匠”,也就是造詣高深的人,那么,從一件很簡單的作品上就能看出你有沒有“匠”的特性,我覺得做ー個(gè)程序員不難,但要做ー個(gè)“程序匠”就不簡單了。編程序很簡單,但編出有質(zhì)量的程序就難了。我在這里不討論過深的技術(shù),我只想在ー些容易讓人忽略的東西上說ー說,雖然這些東西可能很細(xì)微,但如果你不注意這些細(xì)微之處的話,那么他將會(huì)極大的影響你的整個(gè)軟件質(zhì)量,以及整個(gè)軟件程的實(shí)施,所謂“千里之堤,毀于蟻穴”。“細(xì)微之處見真功”,真正能體現(xiàn)ー個(gè)程序的功底恰恰在這些細(xì)微之處。這就是程序員的——編程修養(yǎng)。我總結(jié)了在用C/C++語言(主要是C語言)進(jìn)行程序?qū)懽魃系娜€(gè)“修養(yǎng)”,通過這些,你可以寫出質(zhì)量高的程序,同時(shí)也會(huì)讓看你程序的人漬稱道,那些看過你程序的人一定會(huì)說:“這個(gè)人的編程修養(yǎng)不錯(cuò)”。01、版權(quán)和版本02、縮進(jìn)、空格、換行、空行、對齊03、程序注釋04、函數(shù)的[inHoutl參數(shù)05、對系統(tǒng)調(diào)用的返回進(jìn)行判斷06、if語句對出錯(cuò)的處理07^頭文件中的#ifndef08、在堆上分配內(nèi)存09、變量的初始化10、h和c文件的使用11、出錯(cuò)信息的處理12、常用函數(shù)和循環(huán)語句中的被計(jì)算量13、函數(shù)名和變量名的命名14、函數(shù)的傳值和傳指針15、修改別人程序的修養(yǎng)16、把相同或近乎相同的代碼形成函數(shù)和宏17、表達(dá)式中的括號18、函數(shù)參數(shù)中的const19、函數(shù)的參數(shù)個(gè)數(shù)20、函數(shù)的返回類型,不要省略21、goto語句的使用22、宏的使用23^static的使用24、函數(shù)中的代碼尺寸25、typedef的使用26、為常量聲明宏27、不要為宏定義加分號28、II和&&的語句執(zhí)行順序29、盡量用for而不是while做循環(huán)30、請sizeof類型而不是變量31、不要忽略Warning32、書寫Debug版和Release版的程序21、goto語究使勁22、宏的使用23、static的使用24、函數(shù)中的代碼尺寸25、typedef的使用26、為常量聲明宏27、不要為宏定義加分號28、II和&&的語句執(zhí)行順序29>盡量用for而不是while做循環(huán)30、請sizeof類型而不是變量31、不要忽略Warning32、書寫Debug版和Release版的程序

1、版權(quán)和版本好的程序員會(huì)給自己的每個(gè)函數(shù),每個(gè)文件,都注上版權(quán)和版本。對于C/C++的文件,文件頭應(yīng)該有類似這樣的注釋:文件名:networks文件名:networks文件描述:網(wǎng)絡(luò)通訊函數(shù)集?創(chuàng)建人:HaoChen,2003年2月3日?版本號:1.0?修改記錄:而對于函數(shù)來說,應(yīng)該也有類似于這樣的注釋:パ 函數(shù)名:XXX?參數(shù):typename[IN]:descripts*功能描述:?返回值:成功TRUE,失敗FALSE?拋出異常:?作者:ChenHao2003/4/2這樣的描述可以讓人對ー個(gè)函數(shù),ー個(gè)文件有一個(gè)總體的認(rèn)識(shí),對代碼的易讀性和易維護(hù)性有很大的好處。這是好的作品產(chǎn)生的開始。2、縮進(jìn)、空格、換行、空行、對齊i)縮進(jìn)應(yīng)該是每個(gè)程序都會(huì)做的,只要學(xué)程序過程序就應(yīng)該知道這個(gè),但是我仍然看過不縮進(jìn)的程序,或是亂縮進(jìn)的程序,如果你的公司還有寫程序不縮進(jìn)的程序員,請毫不猶豫的開除他吧,并以破壞源碼罪起訴他,還要他賠償讀過他程序的人的精神損失費(fèi)??s進(jìn),這是不成文規(guī)矩,我再重提一下吧,ー個(gè)縮進(jìn)一般是ー個(gè)TAB鍵或是4個(gè)空格。(最好用TAB鍵)ii)空格??崭衲芙o程序代來什么損失嗎?沒有,有效的利用空格可以讓你的程序讀進(jìn)來更加賞心悅目。而不一堆表達(dá)式擠在一起??纯聪旅娴拇a:ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size;ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size;有空格和沒有空格的感覺不一樣吧。一般來說,語句中要在各個(gè)操作符間加空格,函數(shù)調(diào)用時(shí),要以各個(gè)參數(shù)間加空格。如下面這種加空格的和不加的:if((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){)if((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){}iii)換行。不要把語句都寫在一行上,這樣很不好。如:for(i=0;i<len;i++)if((a[i]<,0'lla(i]>'9,)&&(a[i]<'a'llari]>'z'))break;我拷,這種即無空格,又無換行的程序在寫什么啊?加上空格和換行吧。for(i=0;i<len;i++){if((a[i]<,0,IIa[i]>,9,)&&(a[i]<*a*IIa[i]ヅズ)){break;}}好多了吧?有時(shí)候,函數(shù)參數(shù)多的時(shí)候,最好也換行,如:CreateProcess(NULL,cmdbuf,NULL,NULL,blnhH,dwCrtFlags,envbuf,NULL,&siStartInfo,&prlnfo);條件語句也應(yīng)該在必要時(shí)換行:if(ch>='O'IIch<='9'IIch>='a'IIch<='z'IIch>='A'IIch<='Z')iv)空行。不要不加空行,空行可以區(qū)分不同的程序塊,程序塊間,最好加上空行。如:HANDLEhProcess;PROCESS.Tprocinfo;/*opentheprocesshandle*/if((hProcess=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL)(returnLSE_MISC_SYS;)memset(&pn)clnfo,0,sizeof(pn>clnfo));procInfo.idProc=pid;prodnfo.hdProc=hProcess;proclnfo.misc1=MSCAVA.PROC;return(O);V)對齊。用TAB鍵對齊你的一些變量的聲明或注釋,ー樣會(huì)讓你的程序好看ー些。如:typedefstruct_pt_man_t_{intnumProc;/*Numberofprocesses*/intmaxProc;/*MaxNumberofprocesses*/intmaxProc;/*MaxNumberofprocesses*/intnumEvnt;/*Numberofevents*/intmaxEvnt;/*MaxNumberofevents*/HANDLE*pHndEvnt;/*Arrayofevents*/DWORDtimeout;/*Timeoutinterval*/HANDLEhPipe;/*Namedpipe*/TCHARusr[MAXUSR];/*Usernameoftheprocess*/intnumMsg;/*NumberofMessage*/intMsg|MAXMSG];/*Spaceforintroprocesscommunicate*/}PT_MAN_T;怎么樣?感覺不錯(cuò)吧。這里主要講述了如果寫出讓人賞心悅目的代碼,好看的代碼會(huì)讓人的心情愉快,讀起代碼也就不累,エ整、整潔的程序代碼,通常更讓人歡迎,也更讓人稱道。現(xiàn)在的硬盤空間這么大,不要讓你的代碼擠在一起,這樣它們會(huì)抱怨你虐待它們的。好了,用“縮進(jìn)、空格、換行、空行、對齊”裝飾你的代碼吧,讓他們從沒有秩序的土匪中變成一排排整齊有秩序的正規(guī)部隊(duì)吧。3、程序注釋3、程序注釋養(yǎng)成寫程序注釋的習(xí)慣,這是每個(gè)程序員所必須要做的工作。我看過那種幾千行,卻居然沒有一行注釋的程序。這就如同在公路上駕車卻沒有路標(biāo)ー樣。用不了多久,連自己都不知道自己的意圖了,還要花上幾倍的時(shí)間オ看明白,這種浪費(fèi)別人和自己的時(shí)間的人,最為可恥的人。是的,你也許會(huì)說,你會(huì)寫注釋,真的嗎?注釋的書寫也能看出ー個(gè)程序員的功底。一般來說你需要至少寫這些地方的注釋:文件的注釋、函數(shù)的注釋、變量的注釋、算法的注釋、功能塊的程序注釋。主要就是記錄你這段程序是干什么的?你的意圖是什么?你這個(gè)變量是用來做什么的?等等。不要以為注釋好寫,有一些算法是很難說或?qū)懗鰜淼?只能意會(huì),我承認(rèn)有這種情況的時(shí)候,但你也要寫出來,正好可以訓(xùn)練一下自己的表達(dá)能力。而表達(dá)能力正是那種悶頭搞技術(shù)的技術(shù)人員最缺的,你有再髙的技術(shù),如果你表達(dá)能力不行,你的技術(shù)將不能得到充分的發(fā)揮。因?yàn)?,這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的時(shí)代。好了,說幾個(gè)注釋的技術(shù)細(xì)節(jié):i)對于行注釋(”/?。┍葔K注釋(“/**/?)要好的說法,我并不是很同意。因?yàn)椹`些老版本的C編譯器并不支持行注釋,所以為了你的程序的移植性,請你還是盡量使用塊注釋。ii)你也許會(huì)為塊注釋的不能嵌套而不爽,那么你可以用預(yù)編譯來完成這個(gè)功能。使用“#№0”和“#endiF括起來的代碼,將不被編譯,而且還可以嵌套。4、函數(shù)的[inHout]參數(shù)我經(jīng)??吹竭@樣的程序:FuncName(char*str)intlen=strlen(str);}char*GetUserName(structuser*pUser)(returnpUser->name;}不[請不要這樣做。你應(yīng)該先判斷一下傳進(jìn)來的那個(gè)指針是不是為空.如果傳進(jìn)來的指針為空的話,那么,你的一個(gè)大的系統(tǒng)就會(huì)因?yàn)檫@一個(gè)小的函數(shù)而崩潰?ー種更好的技術(shù)是使用斷言(assert),這里我就不多說這些技術(shù)細(xì)節(jié)了。當(dāng)然,如果是在C++中,引用要比指針好得多,但你也需要對各個(gè)參數(shù)進(jìn)行檢査。寫有參數(shù)的函數(shù)時(shí),首要工作,就是要對傳進(jìn)來的所有參數(shù)進(jìn)行合法性檢査。而對于傳出的參數(shù)也應(yīng)該進(jìn)行檢査,這個(gè)動(dòng)作當(dāng)然應(yīng)該在函數(shù)的外部,也就是說,調(diào)用完一個(gè)函數(shù)后,應(yīng)該對其傳出的值進(jìn)行檢査。當(dāng)然,檢査會(huì)浪費(fèi)一點(diǎn)時(shí)間,但為了整個(gè)系統(tǒng)不至于出現(xiàn)“非法操作’’或是"Co圧Dump”的系統(tǒng)級的錯(cuò)誤,多花這點(diǎn)時(shí)間還是很值得的。5、對系統(tǒng)調(diào)用的返回進(jìn)行判斷繼續(xù)上一條,對于ー些系統(tǒng)調(diào)用,比如打開文件,我經(jīng)常看到,許多程序員對fopen返回的指針不做任何判斷,就直接使用了?然后發(fā)現(xiàn)文件的內(nèi)容怎么也讀出不,或是怎么也寫不進(jìn)去。還是判斷一下吧:fp=fopenClog.txt","a");if(fp==NULL){printf("Error:openfileerror\n");returnFALSE;)其它還有許多啦,比如:socket返回的socket號,malloc返回的內(nèi)存。請對這些系統(tǒng)調(diào)用返回的東西進(jìn)行判斷。6、if語句對出錯(cuò)的處理我看見你說了,這有什么好說的。還是先看一段程序代碼吧。if(ch>='O'&&ch<='9'){六正常處理代碼?/}else{/?輸出錯(cuò)誤信息?/printf("error......\n");return(FALSE);這種結(jié)構(gòu)很不好,特別是如果“正常處理代碼’‘很長時(shí),對于這種情況,最好不要用else。先判斷錯(cuò)誤,如:if(ch<'0'IIch>'9,){片輸出錯(cuò)誤信息?/printf("error……\n");return(FALSE);)六正常處理代碼?/這樣的結(jié)構(gòu),不是很清楚嗎?突出了錯(cuò)誤的條件,讓別人在使用你的函數(shù)的時(shí)候,第一眼就能看到不合法的條件,于是就會(huì)更下意識(shí)的避免。7、頭文件中的#ifndef千萬不要忽略了頭件的中的#ifndef,這是ー個(gè)很關(guān)鍵的東西。比如你有兩個(gè)C文件,這兩個(gè)C文件都include了同一個(gè)頭文件。而編譯時(shí),這兩個(gè)C文件要一同編譯成一個(gè)可運(yùn)行文件,于是問題來了,大量的聲明沖突。還是把頭文件的內(nèi)容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的頭文件會(huì)不會(huì)被多個(gè)文件引用管你的頭文件會(huì)不會(huì)被多個(gè)文件引用,你都要加上這個(gè)。一般格式是這樣的:#ifndef<標(biāo)識(shí)〉#defineく標(biāo)識(shí)〉#endif〈標(biāo)識(shí)〉在理論上來說可以是自由命名的,但每個(gè)頭文件的這個(gè)“標(biāo)識(shí)”都應(yīng)該是唯一的。標(biāo)識(shí)的命名規(guī)則一般是頭文件名全大寫,前后加下劃線,并把文件名中的“.”也變成下線,如:stdio.h#ifndef_STDIO_H_#define_STDIO_H_#endif(BTW:預(yù)編譯有多很有用的功能。你會(huì)用預(yù)編譯嗎?)(BTW:預(yù)編譯有多很有用的功能。你會(huì)用預(yù)編譯嗎?)8、在堆上分配內(nèi)存可能許多人對內(nèi)存分配上的“棧stack”和“堆heap”還不是很明白。包括ー些科班出身的人也不明白這兩個(gè)概念。我不想過多的說這兩個(gè)東西。簡單的來講,stack上分配的內(nèi)存系統(tǒng)自動(dòng)釋放,heap上分配的內(nèi)存,系統(tǒng)不釋放,哪怕程序退出,那ー塊內(nèi)存還是在那里。stack一般是靜態(tài)分配內(nèi)存,heap上一般是動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存。由malloc系統(tǒng)函數(shù)分配的內(nèi)存就是從堆上分配內(nèi)存。從堆上分配的內(nèi)存一定要自己釋放。MemoryLeak。用free釋放,不然就是術(shù)語ーー“內(nèi)存泄露”(或是“內(nèi)存漏洞''MemoryLeak。于是,系統(tǒng)的可分配內(nèi)存會(huì)隨malloc越來越少,直到系統(tǒng)崩潰。還是來看看“棧內(nèi)存''和“堆內(nèi)存,'的差別吧。棧內(nèi)存分配char*AllocStrFromStackO{charpstr[100];returnpstr;}堆內(nèi)存分配char*AllocStrFromHeap(intlen)(char*pstr;if(len<=0)returnNULL;return(char*)malloc(len);}對于第一個(gè)函數(shù),那塊pstr的內(nèi)存在函數(shù)返回時(shí)就被系統(tǒng)釋放了。于是所返回的char*什么也沒有。而對于第二個(gè)函數(shù),是從堆上分配內(nèi)存,所以哪怕是程序退出時(shí),也不釋放,所以第二個(gè)函數(shù)的返回的內(nèi)存沒有問題,可以被使用。但一定要調(diào)用?e釋放,不然就是MemoryLeak!在堆上分配內(nèi)存很容易造成內(nèi)存泄漏,這是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要穩(wěn)定,那么就不要出現(xiàn)MemoryLeak。所以,我還是要在這里千叮嚀萬囑付,在使用malloc系統(tǒng)蚱齦叮謔褂舸alloc系統(tǒng)函數(shù)(包括calloc,realloc)時(shí)千萬要小心。記得有一個(gè)UNIX上的服務(wù)應(yīng)用程序,大約有幾百的C文件編譯而成,運(yùn)行測試良好,等使用時(shí),每隔三個(gè)月系統(tǒng)就是down一次,搞得許多人焦頭爛額,査不出問題所在。只好,每隔兩個(gè)月人工手動(dòng)重啟系統(tǒng)一次。出現(xiàn)這種問題就是MemeryLeak在做怪了,在C/C++中這種問題總是會(huì)發(fā)生,所以你一定要小心。ー個(gè)Rational的檢測工作——Purify,可以幫你測試你的程序有沒有內(nèi)存泄漏。我保證,做過許多C/C++的工程的程序員,都會(huì)對malloc或是new有些感冒。當(dāng)你什么時(shí)候在使用malloc和new時(shí),有一種輕度的緊張和惶恐的感覺時(shí),你就具備了這方面的修養(yǎng)了。對于malloc和free的操作有以下規(guī)則:1)配對使用,有一個(gè)malloc,就應(yīng)該有一個(gè)free。(C++中對應(yīng)為new和delete)2)盡量在同一層上使用,不要像上面那種,malloc在函數(shù)中,而free在函數(shù)外。最好在同ー調(diào)用層上使用這兩個(gè)函數(shù)。3)malloc分配的內(nèi)存一定要初始化。free后的指針一定要設(shè)置為NULL?注:雖然現(xiàn)在的操作系統(tǒng)(如:UNIX和Win2k/NT)都有進(jìn)程內(nèi)存跟蹤機(jī)制,也就是如果你有沒有釋放的內(nèi)存,操作系統(tǒng)會(huì)幫你釋放。但操作系統(tǒng)依然不會(huì)釋放你程序中所有產(chǎn)生了MemoryLeak的內(nèi)存,所以,最好還是你自己來做這個(gè)工作。(有的時(shí)候不知不覺就出現(xiàn)MemoryLeak了,而且在幾百萬行的代碼中找無異于海底撈針,Rational有一個(gè)工具叫Purify蛾械拇脛姓椅拉燈浄5桌陶?,峚tional有一個(gè)工具叫Purify,可能很好的幫你檢査程序中的MemoryLeak)9、變量的初始化接上一條,變量一定要被初始化再使用。C/C++編譯器在這個(gè)方面不會(huì)像JAVA一樣幫你初始化,這一切都需要你自己來,如果你使用了沒有初始化的變量,結(jié)果未知。好的程序員從來都會(huì)在使用變量前初始化變量的。如:1)對malloc分配的內(nèi)存進(jìn)行memset清零操作。(可以使用calloc分配ー塊全零的內(nèi)存)2)對一些棧上分配的struct或數(shù)組進(jìn)行初始化。(最好也是清零)不過話又說回來了,初始化也會(huì)造成系統(tǒng)運(yùn)行時(shí)間有一定的開銷,所以,也不要對所有的變量做初始化,這個(gè)也沒有意義。好的程序員知道哪些變量需要初始化,哪些則不需要。如:以下這種情況,則不需要。char*pstr;/?ー個(gè)字符串?/pstr=(char*)malloc(50);if(pstr==NULL)exit(0);strcpy(pstr,MHelloWroldn);strcpy(pstr,"HelloWroldM);但如果是下面一種情況,最好進(jìn)行內(nèi)存初始化。(指針是一個(gè)危險(xiǎn)的東西,一定要初始化)char**pstr;/?ー個(gè)字符串?dāng)?shù)組?/pstr=(char**)nialloc(50);if(pstr==NULL)exit(O);/?讓數(shù)組中的指針都指向NULL*/memset(psti;0,50*sizeof(char*));而對于全局變量,和靜態(tài)變量,一定要聲明時(shí)就初始化。因?yàn)槟悴恢浪谝淮螘?huì)在哪里被使用。所以使用前初始這些變量是比較不現(xiàn)實(shí)的,一定要在聲明時(shí)就初始化它們。如:Links*plnk=NULL;/?對于全局變量pink初始化為NULL*/10、h和c文件的使用H文件和C文件怎么用呢?一般來說,H文件中是declare(聲明),C文件中是define(定義).甌C文件要編譯成庫文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果別人要使用你的函數(shù),那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是變量、宏定義、枚舉、結(jié)構(gòu)和函數(shù)接口的聲明,就像ー個(gè)接口說明文件ー樣。而C文件則是實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。H文件和C文件最大的用處就是聲明和實(shí)現(xiàn)分開.這個(gè)特性應(yīng)該是公認(rèn)的了,但我仍然看到有些人喜歡把函數(shù)寫在H文件中,這種習(xí)慣很不好。(如果是C++話,對于其模板函數(shù),在VC中只有把實(shí)現(xiàn)和聲明都寫在ー個(gè)文件中,因?yàn)閂C不支持export關(guān)鍵字)。而且,如果在H文件中寫上函數(shù)的實(shí)現(xiàn),你還得在makefile中把頭文件的依賴關(guān)系也加上去,這個(gè)就會(huì)讓你的makefile很不規(guī)范。最后,有一個(gè)最需要注意的地方就是:帶初始化的全局變量不要放在H文件中!例如有一個(gè)處理錯(cuò)誤信息的結(jié)構(gòu):char*errmsg[]={/*0*/"Noerror**,/*1*/**Openfileerror**,/*2*/"Failedinsending/receivingamessage**,/*3*/**Badarguments**,/*4*/**Memeroyisnotenough**,/*5*/**Serviceisdown;trylater**,/*6*/**Unknowinformation*',/*7*/**Asocketoperationhasfailed**,倉8*/"Permissiondenied**,/*9*/**Badconfigurationfileformat**,/*10*/"Communicationtimeout",};請不要把這個(gè)東西放在頭文件中,因?yàn)槿绻愕倪@個(gè)頭文件被5個(gè)函數(shù)庫(.lib或是.a)所用到,于是他就被鏈接在這5個(gè).lib或.a中,而如果你的ー個(gè)程序用到了這5個(gè)函數(shù)庫中的函數(shù),并且這些函數(shù)都用到了這個(gè)出錯(cuò)信息數(shù)組。那么這份信息將有5個(gè)副本存在于你的執(zhí)行文件中。如果你的這個(gè)errmsg很大的話,而且你用到的函數(shù)庫更多的話,你的執(zhí)行文件也會(huì)變得很大。正確的寫法應(yīng)該把它寫到C文件中,然后在各個(gè)需要用到errmsg的C文件頭上加上externchar*errmsgロ;的外部聲明,讓編譯器在鏈接時(shí)オ去管他,這樣ー來,就只會(huì)有一個(gè)errmsg存在于執(zhí)行文件中,而且,這樣做很利于封裝。我曾遇到過的最瘋狂的事,就是在我的目標(biāo)文件中,這個(gè)errmsgー共有112個(gè)副本,執(zhí)行文件有8M左右。當(dāng)我把errmsg放到C文件中,并為一千多個(gè)C文件加上了extern的聲明后,所有的函數(shù)庫文件尺寸都下降了20%左右,而我的執(zhí)行文件只有5M了。一下子少了3M啊。[備注]有朋友對我說,這個(gè)只是ー個(gè)特例,因?yàn)?如果errmsg在執(zhí)行文件中存在多個(gè)副本時(shí),可以加快程序運(yùn)行速度,理由是errmsg的多個(gè)復(fù)本會(huì)讓系統(tǒng)的內(nèi)存換頁降低,達(dá)到效率提升。像我們這里所說的errmsg只有一份,當(dāng)某函數(shù)要用errmsg時(shí),如果內(nèi)存隔得比較遠(yuǎn),會(huì)產(chǎn)生換頁,反而效率不髙。生副本導(dǎo)致執(zhí)行文件尺寸變大,不僅增加了系統(tǒng)裝載時(shí)間,也會(huì)讓ー個(gè)程序在內(nèi)存中占更多的頁面。而對于errmsg這樣數(shù)據(jù),一般來說,在系統(tǒng)運(yùn)行時(shí)不會(huì)經(jīng)常用到,所以還是產(chǎn)生的內(nèi)存換頁也就不算頻繁。權(quán)衡之下,還是只有一份errmsg的效率髙。即便是像logmsg這樣頻繁使用的的數(shù)據(jù),操作系統(tǒng)的內(nèi)存調(diào)度算法會(huì)讓這樣的頻繁使用的頁面常駐于內(nèi)存,所以也就不會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存換頁問題了。11、出錯(cuò)信息的處理你會(huì)處理出錯(cuò)信息嗎?哦,它并不是簡單的輸出??聪旅娴氖纠?if(p==NULL){printf("ERR:ThepointerisNULL\n");)告別學(xué)生時(shí)代的編程吧。這種編程很不利于維護(hù)和管理,出錯(cuò)信息或是提示信息,應(yīng)該統(tǒng)ー處理,而不是像上面這樣,寫成一個(gè)“硬編碼へ第10條對這方面的處理做了一部分說明。如果要管理錯(cuò)誤信息,那就要有以下的處理:"聲明出錯(cuò)代碼?/defineERR_NO_ERROR0/*Noerror*/defineERR_OPEN_FILE1/*Openfileerror*/defineERR_SEND_MESG2/*sendingamessageerror*/defineERR_BAD_ARGS3/*Badarguments水/defineERR_MEM_NONE4/*Memeroyisnotenough*/defineERR_SERV_DOWN5/*Servicedowntrylater*/defineERR_UNKNOW_INFO6/*Vnknowinformation*/defineERR_SOCKET_ERR7/*Socketoperationfailed*/defineERR_PERMISSION8/*Permissiondenied*/defineERR_BAD_FORMAT9/*Badconfigurationfile*/#defineERR_TIME_OUT10/*Communicationtimeout*//?聲明出錯(cuò)信息?/char*errmsgf]={/*0*/"Noerror",/*1*/"Openfileerror",/*2*/"Failedinsending/receivingamessage",/*3*/"Badarguments",/*4*/"Memeroyisnotenough",/*5*/"Serviceisdown;trylater",/*6*/HUnknowinformation1,,/*7*/nAsocketoperationhasfailed**,/*8*/"Permissiondenied",/*9*/"Badconfigurationfileformat",/*10*/"Communicationtimeout*1,/*10*/"Communicationtimeout",};蘆聲明錯(cuò)誤代碼全局變量ザlongerrno=0;悴打印出錯(cuò)信息函數(shù)*/voidperror(char*info){if(info){printf("%s:%s\n”,info,errmsg[errno]);return;)printf("Error:%s\n",errmsg[errno]);)這個(gè)基本上是ANSI的錯(cuò)誤處理實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)了,于是當(dāng)你程序中有錯(cuò)誤時(shí)你就可以這樣處理:boolCheckPermission(char*userName)if(strcpy(userName,"root")!=0){errno=ERR_PERMISSION_DENIED;return(FALSE);)}main()(if(!CheckPermission(username)){perror("main()");}}ー個(gè)即有共性,也有個(gè)性的錯(cuò)誤信息處理,這樣做有利同種錯(cuò)誤出ー樣的信息,統(tǒng)一用戶界面,而不會(huì)因?yàn)槲募蜷_失敗,A程序員出ー個(gè)信息,B程序員又出ー個(gè)信息。而且這樣做,非常容易維護(hù)。代碼也易讀。當(dāng)然,物極必反,也沒有必要把所有的輸出都放到errmsg中,抽取比較重要的出錯(cuò)信息或是提示信息是其關(guān)鍵,但即使這樣,這也包括了大多數(shù)的信息。12、常用函數(shù)和循環(huán)語句中的被計(jì)算量看一下下面這個(gè)例子:for(i=0;i<1000;i++){GetLocalHostName(hostname);)GetLocalHostName的意思是取得當(dāng)前計(jì)算機(jī)名,在循環(huán)體中,它會(huì)被調(diào)用1000次啊。這是多么的沒有效率的事啊。應(yīng)該把這個(gè)函數(shù)拿到循環(huán)體外,這樣只調(diào)用一次,效率得到了很大的提高。雖然,我們的編譯器會(huì)進(jìn)行優(yōu)化,會(huì)把循環(huán)體內(nèi)的不變的東西拿到循環(huán)外面,但是,你相信所有編譯器會(huì)知道哪些是不變的嗎?我覺得編譯器不可?。最好還是自己動(dòng)手吧。同樣,對于常用函數(shù)中的不變量,如:GetLocalHostName(char*name)((charfuncName[]=HGetLocalHostNameM;sys_log(H%sbegin ”,funcName);sys_log("%send ",funcName);}如果這是ー個(gè)經(jīng)常調(diào)用的函數(shù),每次調(diào)用時(shí)都要對funcName進(jìn)行分配內(nèi)存,這個(gè)開銷啊。把這個(gè)變量聲明成static吧,當(dāng)函數(shù)再次被調(diào)用時(shí),就會(huì)省去了分配內(nèi)存的開銷,行效率也很好。13、函數(shù)名和變量名的命名我看到許多程序?qū)ψ兞棵秃瘮?shù)名的取名很草率,特別是變量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,還有什么flagl,flag2,cntl,cnt2,這同樣是ー種沒有“修養(yǎng)’’的行為。即便加上好的注釋。好的變量名或是函數(shù)名,我認(rèn)為應(yīng)該有以下的規(guī)則:1)直觀并且可以拼讀,可望文知意,不必“解碼”。2)名字的長度應(yīng)該即要最短的長度,也要能最大限度的表達(dá)其含義。3)不要全部大寫,也不要全部小寫,應(yīng)該大小寫都有,如:GetLocalHostName或是UserAccount〇4)可以簡寫,但簡寫得要讓人明白,如:ErrorCode->ErrCcxie,ServerListener->ServLisner,UserAccount->UsrAcct等。5)為了避免全局函數(shù)和變量名字沖突,可以加上一些前綴,一般以模塊簡稱做為前綴6)全局變量統(tǒng)ー加一個(gè)前綴或是后綴,讓人ー看到這個(gè)變量就知道是全局的。7)用匈牙利命名法命名函數(shù)參數(shù),局部變量。但還是要堅(jiān)持“望文生意”的原則。8)與標(biāo)準(zhǔn)庫(如:STL)或開發(fā)庫(如:MFC)的命名風(fēng)格保持一致。14、函數(shù)的傳值和傳指針向函數(shù)傳參數(shù)時(shí),一般而言,傳入非const的指針時(shí),就表示,在函數(shù)中要修改這個(gè)指針把指內(nèi)存中的數(shù)據(jù)。如果是傳值,那么無論在函數(shù)內(nèi)部怎么修改這個(gè)值,也影響不到傳過來的值,因?yàn)閭髦凳侵粌?nèi)存拷貝。什么?你說這個(gè)特性你明白了,好吧,讓我們看看下面的這個(gè)例程:voidvoidGetVersion(char*pStr)(pStr=malloc(lO);strcpy(pSti;H2.0M);}main()(char*ver=NULL;GetVersion(ver);free(ver);}我保證,類似這樣的問題是一個(gè)新手最容易犯的錯(cuò)誤。程序中妄圖通過函數(shù)GetVersion指針ver分配空間,但這種方法根本沒有什么作用,原因就是——這是傳值,不是傳指針.你或許會(huì)和我爭論,我分明傳的時(shí)指針啊?再仔細(xì)看看,其實(shí),你傳的是指針其實(shí)是在傳值。15、修改別人程序的修養(yǎng)/* */char*p=開始使勁)malloc(10);memset(p,0,10);*//*——Addedbyhaoel2003/04/12—-*/char*p=(char*)calloc(10,sizeofchar);/* */當(dāng)然,這種方法是在軟件維護(hù)時(shí)使用的,這樣的方法,可以讓再維護(hù)的人很容易知道以前的代碼更改的動(dòng)作和意圖,而且這也是對原作者的一種尊敬。以“注釋ー添加’’方式修改別人的程序,要好于直接刪除別人的程序。16、把相同或近乎相同的代碼形成函數(shù)和宏函數(shù)或是宏。17、表達(dá)式中的括號17、表達(dá)式中的括號如果ー個(gè)比較復(fù)雜的表達(dá)式中,你并不是很清楚各個(gè)操作符的憂先級,即使是你很清楚優(yōu)先級,也請加上括號,不然,別人或是自己下一次讀程序時(shí),ー不小心就看走眼理解錯(cuò)了,為了避免這種,喉解”,還有讓自己的程序更為清淅,還是加上括號吧。比如,對ー個(gè)結(jié)構(gòu)的成員取地址:GetUserAge(&(Userlnfo->age));雖然,&UserInfo->age中,ー〉操作符的優(yōu)先級最高,但加上一個(gè)括號,會(huì)讓人一眼就看明白你的代碼是什么意思。再比如,ー個(gè)很長的條件判斷:if<(ch[O]>='O'IIch[O]<='9')&&(ch[l]>='a'IIch[l]<='z')&&(ch[2]>='A'llch[2]<='Z'))括號,再加上空格和換行,你的代碼是不是很容易讀懂了?18、函數(shù)參數(shù)中的const你的函數(shù)接口時(shí),就會(huì)知道你的意圖是這個(gè)參數(shù)是[in],如果沒有const時(shí),參數(shù)表示[in/out],注意函數(shù)接口中的const使用,利于程序的維護(hù)和避免犯ー些錯(cuò)誤。雖然,const修飾的指針,如:constchar*p,在C中一點(diǎn)用也沒有,因?yàn)椴还苣愕穆暶魇遣皇莄onst,指針的內(nèi)容照樣能改,因?yàn)榫幾g器會(huì)強(qiáng)制轉(zhuǎn)換,但是加上這樣ー個(gè)說明,有利于程序的閱讀和編譯。因?yàn)樵贑中,修改ー個(gè)const指針?biāo)赶虻膬?nèi)存時(shí),會(huì)報(bào)ー個(gè)Warning〇這會(huì)引起程序員的注意。C++中對const定義的就很嚴(yán)格了,所以C++中要多多的使用const,const的成員函數(shù),const的變量,這樣會(huì)對讓你的代碼和你的程序更加完整和易讀。(關(guān)于C++的const我就不多說了)19、函數(shù)的參數(shù)個(gè)數(shù)(多了請用結(jié)構(gòu))構(gòu)體和函數(shù)內(nèi)部處理,而對于調(diào)用函數(shù)的程序來說,這個(gè)動(dòng)作是透明的。20、函數(shù)的返回類型,不要省略我看到很多程序?qū)懞瘮?shù)時(shí),在函數(shù)的返回類型方面不太注意。如果一個(gè)函數(shù)沒有返回值,也請?jiān)诤瘮?shù)前面加上void的修飾。而有的程序員偷懶,在返回!nt的函數(shù)則什么不修飾(因?yàn)槿绻恍揎?則默認(rèn)返回int),這種習(xí)慣很不好,還是為了原代碼的易讀性,加上int吧。所以函數(shù)的返回值類型,請不要省略。另外,對于void的函數(shù),我們往往會(huì)忘了return,由于某些C/C++的編譯器比較敏感,會(huì)報(bào)ー些警告,所以即使是void的函數(shù),我們在內(nèi)部最好也要加上支turn的語句,這有助于代碼的編譯。21、goto語句的使用main()main()(char*fname=NULL,*lname=NULL,*mname=NULL;fname=(char*)calloc(20,sizeof(char));if(fname==NULL){gotoErrHandle;)Iname=(char*)calloc(20,sizeof(char));if((name==NULL){gotoErrHandle;}mnanie=(char*)calloc(20,sizeof(char));if(mname==NULL){gotoErrHandle;}ErrHandle:ErrHandle:FREE(fname);FREE(lname);FREE(mname);ReportError(ERR_NO_MEMOEY);}也只有在這種情況下,got。語句會(huì)讓你的程序更易讀,更容易維護(hù)。(在用嵌C來對數(shù)據(jù)庫設(shè)置游標(biāo)操作時(shí),或是對數(shù)據(jù)庫建立鏈接時(shí),也會(huì)遇到這種結(jié)構(gòu))22、宏的使用很多程序員不知道C中的“宏”到底是什么意思?特別是當(dāng)宏有參數(shù)的時(shí)候,經(jīng)常把宏和函數(shù)混淆。我想在這里我還是先講講“宏”,宏只是ー種定義,他定義了一個(gè)語句塊,當(dāng)程序編譯時(shí),編譯器首先要執(zhí)行一個(gè)“替換”源程序的動(dòng)作,把宏引用的地方替換成宏定義的語句塊,就像文本文件替換ー樣。這個(gè)動(dòng)作術(shù)語叫“宏的展開”使用宏是比較“危險(xiǎn)”的,因?yàn)槟悴恢篮暾归_后會(huì)是什么一個(gè)樣子。例如下面這個(gè)宏:#defineMAX(a,b)a>b?a:b當(dāng)我們這樣使用宏時(shí),沒有什么問題:MAX(numl,num2);因?yàn)楹暾归_后變成numl>num2?numl:num2{〇但是,如果是這樣調(diào)用的,MAX(17+32,25+21);呢,編譯時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤,原因是,宏展開后變成:17+32>25+21717+32:25+21,哇,這是什么啊?所以,宏在使用時(shí),參數(shù)一定要加上括號,上述的那個(gè)例子改成如下所示就能解決問題了〇#defmeMAX((a),(b))(a)>(b)?(a):(b)即使是這樣,也不這個(gè)宏也還是有Bug,因?yàn)槿绻疫@樣調(diào)用MAX(i++,j++);,經(jīng)過這個(gè)宏以后,i和j都被累加了兩次,這絕不是我們想要的。所以,在宏的使用上還是要謹(jǐn)慎考慮,因?yàn)楹暾归_是的結(jié)果是很難讓人預(yù)料的。而且雖然,宏的執(zhí)行很快(因?yàn)闆]有函數(shù)調(diào)用的開銷),但宏會(huì)讓源代碼澎漲,使目標(biāo)文件尺寸變大,(如:ー個(gè)50行的宏,程序中有1000個(gè)地方用到,宏展開后會(huì)很不得了),相反不能讓程序執(zhí)行得更快(因?yàn)閳?zhí)行文件變大,運(yùn)行時(shí)系統(tǒng)換頁頻繁)。因此,在決定是用函數(shù),還是用宏時(shí)得要小心。。開始使勁#defineMAX((a),(b))(a)>(b)?(a):(b)即使是這樣,也不這個(gè)宏也還是有Bug,因?yàn)槿绻疫@樣調(diào)用MAX(i++,j++);,經(jīng)過這個(gè)宏以后,i和j都被累加了兩次,這絕不是我們想要的。所以,在宏的使用上還是要謹(jǐn)慎考慮,因?yàn)楹暾归_是的結(jié)果是很難讓人預(yù)料的。而且雖然,宏的執(zhí)行很快(因?yàn)闆]有函數(shù)調(diào)用的開銷),但宏會(huì)讓源代碼澎漲,使目標(biāo)文件尺寸變大,(如:ー個(gè)50行的宏,程序中有1000個(gè)地方用到,宏展開后會(huì)很不得了),相反不能讓程序執(zhí)行得更快(因?yàn)閳?zhí)行文件變大,運(yùn)行時(shí)系統(tǒng)換頁頻繁)。因此,在決定是用函數(shù),還是用宏時(shí)得要小心。23、static的使用static關(guān)鍵字,表示了“靜態(tài)”,一般來說,他會(huì)被經(jīng)常用于變量和函數(shù)。ー個(gè)static的變量,其實(shí)就是全局變量,只不過他是有作用域的全局變量。比如一個(gè)函數(shù)中的static變量:char*getConsumerNameO(staticintent=0;cnt++;}ent變量的值會(huì)跟隨著函數(shù)的調(diào)用次而遞增,函數(shù)退出后,ent的值還存在,只是ent只能在函數(shù)中才能被訪問。而ent的內(nèi)存也只會(huì)在函數(shù)第一次被調(diào)用時(shí)オ會(huì)被分配和初始化,以后每次進(jìn)入函數(shù),都不為static分配了,而直接使用上一次的值。對于ー些被經(jīng)常調(diào)用的函數(shù)內(nèi)的常量,最好也聲明成static(參見第12條)但static的最多的用處卻不在這里,其最大的作用的控制訪問,在C中如果ー個(gè)函數(shù)或是ー個(gè)全局變量被聲明為static,那么,這個(gè)函數(shù)和這個(gè)全局變量,將只能在這個(gè)C文件中被訪問,如果別的C文件中調(diào)用這個(gè)C文件中的函數(shù),或是使用其中的全局(用extern關(guān)鍵字),將會(huì)發(fā)生鏈接時(shí)錯(cuò)誤。這個(gè)特性可以用于數(shù)據(jù)和程序保密。24、函數(shù)中的代碼尺寸ー個(gè)函數(shù)完成一個(gè)具體的功能,一般來說,ー個(gè)函數(shù)中的代碼最好不要超過600行左右,越少越好,最好的函數(shù)一般在100行以內(nèi),300行左右的孫函數(shù)就差不多了。有證據(jù)表明,個(gè)函數(shù)中的代碼如果超過500行,就會(huì)有和別的函數(shù)相同或是相近的代碼,也就是說,就可以再寫另ー個(gè)函數(shù)。另外,函數(shù)一般是完成一個(gè)特定的功能,千萬忌諱在ー個(gè)函數(shù)中做許多件不同的事。函數(shù)的功能越單一越好,一方面有利于函數(shù)的易讀性,另一方面更有利于代碼的維護(hù)和重用,功能越單一表示這個(gè)函數(shù)就越可能給更多的程序提供服務(wù),也就是說共性就越多。雖然函數(shù)的調(diào)用會(huì)有一定的開銷,但比起軟件后期維護(hù)來說,增加一些運(yùn)行時(shí)的開銷而換來更好的可維護(hù)性和代碼重用性,是很值得的一件事。25、Wpedef的使用typedef是ー個(gè)給類型起別名的關(guān)鍵字。不要小看了它,它對于你代碼的維護(hù)會(huì)有很好的作用。比如C中沒有bool,于是在ー個(gè)軟件中,ー些程序員使用int,ー些程序員使用short,會(huì)比較混亂,最好就是用一個(gè)typedef來定義,如:typedefcharbool;一般來說,ー個(gè)C的工程中一定要做ー些這方面的工作,因?yàn)槟銜?huì)涉及到跨平臺(tái),不同的平臺(tái)會(huì)有不同的字長,所以利用預(yù)編譯和typedef可以讓你最有效的維護(hù)你的代碼,如下所示#ifdefSOLARIS2_5typedefboolean」BOOL_T;#else#elsetypedefintBOOL_T;#endiftypedefshortINT16_T;typedefunsignedshortUINT16_T;typedefintINT32_T;typedefunsignedintUENT32_T;#ifdefWIN32typedef_int64INT64_T;#elsetypedeflonglongINT64_T;#endiftypedeffloatFLOAT32一T;typedefchar*STRING.T;typedefunsignedcharBYTE_T;typedeftime_tTEV1E_T;typedefINT32_TP1D_T;使用typedef的其它規(guī)范是,在結(jié)構(gòu)和函數(shù)指針時(shí),也最好用typedef,這也有利于程序的易讀和可維護(hù)性。如:typedefstruct_hostinfo{HOSTID_Thost;INT32_Thostld;STRBNG_ThostType;STRING.ThostModel;FLOAT32_TcpuFactor;INT32.TnumCPUs;INT32_TnDisks;INT32_Tmemory;INT32_Tswap;}Hostinfo;typedefINT32_T(*RsrcReqHandler)(void*info,JobArray*jobs,AllocInfo*alloclnfo,AllocList*allocList);C++中這樣也是很讓人易讀的:typedefCArray<HostInfo,Hostlnfo&>HostlnfoArray;于是,當(dāng)我們用其定義變量時(shí),會(huì)顯得十分易讀。如:Hostinfo*phinfo;RsrcReqHandler*pRsrcHand;這種方式的易讀性,在函數(shù)的參數(shù)中十分明顯。關(guān)鍵是在程序種使用typedef后,幾乎所有的程序中的類型聲明都顯得那么簡潔和清淅,而且易于維護(hù),這オ是typedef的關(guān)鍵。26、為常量聲明宏最好不要在程序中出現(xiàn)數(shù)字式的,,硬編碼”,如:intuser[120];為這個(gè)120聲明一個(gè)宏吧.為所有出現(xiàn)在程序中的這樣的常量都聲明ー個(gè)宏吧。比如TimeOut的時(shí)間,最大的用戶數(shù)量,還有其它,只要是常量就應(yīng)該聲明成宏。如果,突然在程序中出現(xiàn)下面一段代碼,for(i=0;i<120;i++){}120是什么?為什么會(huì)是120?這種“硬編碼”不僅讓程序很讀,而且也讓程序很不好維護(hù),如果要改變這個(gè)數(shù)字,得同時(shí)對所有程序中這個(gè)120都要做修改,這對修改程序的人來說是ー個(gè)很大的痛苦。所以還是把常量聲明成宏,這樣,ー改百改,而且也很利于程序閱讀#defineMAX_USR_CNT120for(i=0;i<MAX_USER_CNT;i++){}這樣就很容易了解這段程序的意圖了。有的程序員喜歡為這種變量聲明全局變量,其實(shí),全局變量應(yīng)該盡量的少用,全局變量不利于封裝,也不利于維護(hù),而且對程序執(zhí)行空間有一定的開銷,ー不小心就造成系統(tǒng)換頁,造成程序執(zhí)行速度效率等問題。所以聲明成宏,即可以免去全局變量的開銷,也會(huì)有速,造成程序執(zhí)行速度效率等問題。所以聲明成宏,即可以免去全局變量的開銷,也會(huì)有速度上的優(yōu)勢。27、不要為宏定義加分號有許多程序員不知道在宏定義時(shí)是否要加分號,有時(shí),他們以為宏是一條語句,應(yīng)該要加分號,這就錯(cuò)了。當(dāng)你知道了宏的原理,你會(huì)贊同我為會(huì)么不要為宏定義加分號的??穿`個(gè)例子:#defineMAXNUM1024;這是ー個(gè)有分號的宏,如果我們這樣使用:half=MAXNUM/2;if(num<MAXNUM)等等,都會(huì)造成程序的編譯錯(cuò)誤,因?yàn)?當(dāng)宏展開后,他會(huì)是這個(gè)樣子的:half=1024;/2;if(num<1024;)是的,分號也被展進(jìn)去了,所以造成了程序的錯(cuò)誤。請相信我,有時(shí)候,ー個(gè)分號會(huì)讓你的程序出現(xiàn)成百個(gè)錯(cuò)誤。所以還是不要為宏加最后一個(gè)分號,哪怕是這樣:#deHneLINEM===============================M#definePRINTLINEprintf(LINE)#deHnePRINT_NLINE(n)while(n->0){PRINTLINE;}都不要在最后加上分號,當(dāng)我們在程序中使用時(shí),為之加上分號,main()(char*p=LINE;PRINTLINE;)這一點(diǎn)非常符合習(xí)慣,而且,如果忘加了分號,編譯器給出的錯(cuò)誤提示,也會(huì)讓我們很容易看懂的。開始使勁#definePRINT_NLINE(n)while(n->0){PRINT_LINE;}都不要在最后加上分號,當(dāng)我們在程序中使用時(shí),為之加上分號,main()char*p=LINE;PRINTLINE;}這一點(diǎn)非常符合習(xí)慣,而且,如果忘加了分號,編譯器給出的錯(cuò)誤提示,也會(huì)讓我們很容易看懂的。28、II和&&的語句執(zhí)行順序條件語句中的這兩個(gè)“與‘’和“或"操作符一定要小心,它們的表現(xiàn)可能和你想像的不一樣,這里條件語句中的有些行為需要和說一下:expresslIIexpress!先執(zhí)行表達(dá)式express!如果為“真'',express!將不被執(zhí)行,express!僅在expressl為“假''時(shí)オ被執(zhí)行.因?yàn)榈谝粋€(gè)表達(dá)式為真了,整個(gè)表達(dá)式都為真,所以沒有必要再執(zhí)行第二個(gè)表達(dá)式了。expressl&&express!先執(zhí)行表達(dá)式express!如果為“假",express!將不被執(zhí)行,express!僅在expressl為“真’’時(shí)オ被執(zhí)行。因?yàn)榈谝粋€(gè)表達(dá)式為假了,整個(gè)表達(dá)式都為假了,所以沒有必要去執(zhí)行第二個(gè)表達(dá)式了。于是,他并不是你所想像的所有的表達(dá)式都會(huì)去執(zhí)行,這點(diǎn)一定要明白,不然你的程出現(xiàn)ー些莫明的運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤。例如,下面的程序:if(sum>100&&((fp=fopen(filename,MaM))!=NULL){fprintf(fp,MWarring:itbeyondonehundred\n");}fprintf(fp,Msumis%id\nM,sum);fcloseffp);本來的意圖是,如果sum>100,向文件中寫一條出錯(cuò)信息,為了方便,把兩個(gè)條件判斷寫在ー起,于是,如果sum<=100時(shí),打開文件的操作將不會(huì)做,最后,fprintf和fclose就會(huì)發(fā)現(xiàn)未知的結(jié)果。再比如,如果我想判斷ー個(gè)字符是不是有內(nèi)容,我得判斷這個(gè)字符串指針是不為空(NULL)并且其內(nèi)容不能為空(Empty),ー個(gè)是空指針,一個(gè)是空內(nèi)容。我也許會(huì)這樣寫:if((p!=NULL)&&(strlen(p)!=0))于是,如果p為NULL,那么strlen(p)就不會(huì)被執(zhí)行,于是,strlen也就不會(huì)因?yàn)椹`個(gè)空指針而“非法操作"或是ー個(gè)"CoreDump”了。記住一點(diǎn),條件語句中,并非所有的語句都會(huì)執(zhí)行,當(dāng)你的條件語句非常多時(shí),這點(diǎn)要尤其注意。29、盡量用for而不是while做循環(huán)基本上來說,for可以完成while的功能,我是建議盡量使用for語句,而不要使用while語句,特別是當(dāng)循環(huán)體很大時(shí),for的優(yōu)點(diǎn)ー下就體現(xiàn)出來了。因?yàn)樵趂or中,循環(huán)的初始、結(jié)束條件、循環(huán)的推進(jìn),都在ー起,一眼看上去就知道這是ー個(gè)什么樣的循環(huán)。剛出學(xué)校的程序一般對于鏈接喜歡這樣來:p=pHead;p=pHead;while(p){p=p->next;)當(dāng)while的語句塊變大后,你的程序?qū)⒑茈y讀,用for就好得多:for(p=pHead;p;p=p->next){}一眼就知道這個(gè)循環(huán)的開始條件,結(jié)束條件,和循環(huán)的推進(jìn)。大約就能明白這個(gè)循環(huán)要做個(gè)什么事?而且,程序維護(hù)進(jìn)來很容易,不必像whileー樣,在ー個(gè)編輯器中上上下下的搗騰。30、請sizeof類型而不是變量許多程序員在使用§izeof中,喜歡siz心of變量名,例如:intscore[100];charfilename[20];structUserinfousr[100];在sizeof這三個(gè)的變量名時(shí),都會(huì)返回正確的結(jié)果,于是許多程序員就開始sizeof變量名〇這個(gè)習(xí)慣很雖然沒有什么不好,但我還是建議sizeof類型。我看到過這個(gè)的程序:pScore=(int*)malloc(SUBJECT.CNT);memset(pScore,0,sizeof(pScore));此時(shí),sizeof(pScore)返回的就是4(指針的長度),不會(huì)是整個(gè)數(shù)組,于是,memset就不能對這塊內(nèi)存進(jìn)行初始化。為了程序的易讀和易維護(hù),我強(qiáng)烈建議使用類型而不是變量,如:對于score:sizeof(int)*100/*100個(gè)int*/對于filename:sizeof(char)*20/*20個(gè)char*/對于usr:sizeof(structUserinfo)*100/*100個(gè)Userinfo*/這樣的代碼是不是很易讀?一眼看上去就知道什么意思了。另外一點(diǎn),sizeof一般用于分配內(nèi)存,這個(gè)特性特別在多維數(shù)組時(shí),就能體現(xiàn)出其優(yōu)點(diǎn)〇如,給ー個(gè)字符串?dāng)?shù)組分配內(nèi)存,分配ー個(gè)有20個(gè)字符串,每個(gè)字符串長100的內(nèi)存/char**p;/*錯(cuò)誤的分配方法/p=(char**)calloc(20*100,sizeof(char));件正確的分配方法*正確的分配方法p=(char**)calloc(20,sizeof(char*));for(i=0;i<20;i++){/*p=(char*)calloc(100,sizeof(char));*/p[i]=(char*)calloc(100,sizeof(char));}(注:上述語句被注釋掉的是原來的,是錯(cuò)誤的,由dasheivst朋友指正,謝謝)為了代碼的易讀,省去了一些判斷,請注意這兩種分配的方法,有本質(zhì)上的差別。31、不要忽略Warning對于ー些編譯時(shí)的警告信息,請不

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