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文檔簡介

八年級信息技術(shù)教案:使用按鈕課

十、使用按鈕

時間1、掌握按鈕制作技巧。教學(xué)目的2、了解動作腳本入門及控制影片方法。3、學(xué)會幾個常用動作函數(shù)。教學(xué)重點掌握按鈕制作技巧和幾個常用動作函數(shù)教學(xué)難點幾個常用動作函數(shù)教(學(xué)

具具)

多媒體網(wǎng)絡(luò)教室

教(學(xué)

法法)

講解教學(xué)內(nèi)容、方法

一、談話引入我們以前制作的動畫都是順序播放的一般情況下我們都需要對動畫的播放進(jìn)行基本控制。如:播放、暫停等。二、新授1、交互動畫的概念能夠產(chǎn)生畫面跳轉(zhuǎn)變化或者執(zhí)行相應(yīng)的程序控制這個對象的移動變色形等一些特等任務(wù)的動畫。2、交互動畫的組成事件、動作/

八年級信息技術(shù)教案:使用按鈕、過程教

果。

事件是觸發(fā)動作的信號動作是事件的結(jié)學(xué)內(nèi)容、

3、按鈕介紹按鈕的設(shè)計的重點是彈起、指針經(jīng)過、按下、點擊等4種狀態(tài)。4、按鈕的制作自制按鈕方法:(1)選擇“插入”菜單中的“元件”。(2)選擇“按鈕”類型。(3)利用繪圖工具及文本工具創(chuàng)作按鈕樣方

式。

5、通過庫向場景中加入制作的按鈕。法、過程

6、設(shè)定互動參數(shù)(1)設(shè)置幀動作單擊需要加入動作的幀使用動作面板加入Stop動作。(在第一幀加入)(2)設(shè)置按鈕動作選擇按鈕,使用動作面板加入動作。(設(shè)置到第二幀)三、練習(xí)/

八年級信息技術(shù)教案:使用按鈕完成練一練。四、總結(jié)你知道什么是交互動畫嗎?你知Flash是通過什么實現(xiàn)交互的嗎

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