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推薦優(yōu)秀的產品設計美學論文范例鑒賞〔共3篇〕第1篇:產品設計美學與經濟審美文章首先敘述了產品設計美學及經濟審美的需要性,并說明了其研究意義。分析了當下社會產品設計美學及經濟審美的發(fā)展及現在狀況,并對將來的發(fā)展及期望進行了論述。1.問題提出當下中國社會與經濟的發(fā)展正面臨著宏大的挑戰(zhàn)與機遇。經過30年的發(fā)展,我們的財富獲得了巨量增加,但也碰到了新的瓶頸,傳統(tǒng)的資源配置型壟斷發(fā)展形式越來越不可連續(xù),基于價值增值型壟斷的發(fā)展形式正成為國家發(fā)展路徑的新選擇,并逐步實現由制作大國向創(chuàng)新大國改變。實現國家發(fā)展戰(zhàn)略轉型的一個最重要載體就是我們生產與創(chuàng)造出來的產品,提升產品的設計創(chuàng)新能力進而提升產品附加值已上升到國家的意志層面。提升產品附加值的一條主要途徑就是提升產品的設計價值,提升產品的設計價值就不能回避對產品的美學觀念研究。一直以來,我們的產品設計在國際國內兩個市場上的競爭力相對低下,其背后更多的是由于產品設計的美學觀念陳腐,一直沒有與國際接軌。這需要我們從中國經濟發(fā)展的詳細理論經過中尋找原因,洞悉國際發(fā)展的潮水和國內社會需求變化的趨勢,理清我們國家在產品制作與設計經過中的美學觀念演變經過及其動因。經濟審美化的趨勢是2070年代出現的,經濟審美化對經濟的主要作用,在于企業(yè)把“美學作為一種戰(zhàn)略手段〞,實現“企業(yè)美學的管理〞,建立“企業(yè)美學戰(zhàn)略管理〞。實際上所有的營銷活動都牽涉到美學,比方新產品的開發(fā)和計劃、品牌管理、產品分類管理、效勞管理、廣告和促銷、包裝、交互式媒體傳播,以及公共關心等。2.研究的意義產品設計美學的哲學內涵就是使產品愈加符合發(fā)展的規(guī)律,能夠更好地知足促進人的發(fā)展這個最終目的。生產方式的變遷、技術的進步、社會關系的變化都深深影響著需求市場,并最終影響到產品生產與設計的經過。當下這種潛在的市場需求變化正在推動產品設計美學發(fā)展的方向。實體經濟是經濟復蘇與發(fā)展的關鍵,創(chuàng)新成為一條主要途徑。經濟審美是日常生活審美化的主要構成部分。通過設計、技術及風格化,“美學〞已經浸透到現代生產的,通過市場營銷、設計以及風格化,“圖像〞提供了對于軀體的再生形式與虛擬敘事形式,絕大多數的現代消費都建立在這個軀體上。美學已經浸透到現代生產中,商品具有文化屬性,而且這種文化屬性不再像蛋糕上的酥皮一樣,僅僅僅是商品的一種裝潢,而是溶入到了商品內部。經濟審美化能夠產生宏大的經濟效益,有助于推動我們國家的經濟轉型。同時,經濟審美化為美學研究開拓了新的、廣闊的空間。3.美學化現在狀況隨著現代科學技術的不斷發(fā)展,改變了市場的供需狀態(tài),市場由賣方市場進入買方市場,推動了企業(yè)的產品研發(fā)設計速度,拓寬了產品生產理論的空間和設計水平,并進一步影響了社會審美觀價值觀念的變化。對一個品牌來說,品牌辨別的設計必需以美學為基礎,一個強有力的、以美學為基礎的辨別,應當是博得并留住顧客的新起點,而不是反面作用??煽诳蓸芬揽科放茽I銷獲得極大的成功,然而這種成功不是由于飲料配方、而是由于產品的審美化獲得的。因而,只要對企業(yè)實際經歷體驗活動進行美學分析,促進產品設計美學理論與經濟審美嚴密結合,賦予美學鮮活的生命力,同時也能力為企業(yè)經營者改變思路,使企業(yè)邁向價值鏈高端、早日置身于先進制作業(yè)行業(yè)。好孩子集團是江蘇昆山市最大的民營企業(yè)。它的前身是20世紀80年代中期一家負債100萬的農村中學校辦廠。然而,它如今享有“世界童車之王〞的美譽。好孩子集團獲得的成就,恰是推行產品設計美學與經濟審美化的結果。在好孩子集團的產品中,“爸爸搖,媽媽搖〞的手推童車完美地具體表現出了功能美。同樣,對于同一種產品,歐美市場和國內市場表現出明顯的審美差別,好孩子集團對于內銷和外銷產品顏色、造型都進行了不同變化。4.產品設計美學與經濟審美化的將來“工業(yè)設計〞作為一門職業(yè),誕生于20世紀初期。它的世紀涵義應該是“工業(yè)產品的藝術設計〞,而不是機械的工業(yè)設計。工業(yè)設計是藝術、技術和科學的交融結合,集成性和跨學科性是它的實質特性,它要符合“實用+舒坦+審美〞。中國的產品設計在向西方學習的同時,西方的設計也在向中國學習。西方社會所面臨的一系列問題都在中國古樸的文化思想中有所提及并給出了解決的建議。比方中國的一種潛在的具有博大精深的文化價值“天人合一〞思想,它不僅在中國文化中最具有根基,同時它也知足了設計文化的獨特性和現代性的特征。因而,加強國內外創(chuàng)意力量的溝通與合作,結合產品設計美學與經濟審美化聯絡,走有名族特色的創(chuàng)新發(fā)展之路才是將來之路。陳琳琳馬力第2篇:現代體驗經濟形式下的產品設計美學探析產品設計自己是在工業(yè)革命中產生的,是人類在時代經濟、文化以及技術發(fā)展經過中的衍生物。因而,產品設計會隨著時代的不斷發(fā)展與變遷而向前發(fā)展。在體驗式經濟的大背景之下,人們對于產品設計也應當愈加重視用戶體驗,在產品的設計當中融入更多的情感表征,并在產品設計經過當中逐步加強對于消費者情感體驗的看重。一、體驗經濟對產品設計美學的影響在傳統(tǒng)經濟的環(huán)境之下,設計師在進行產品設計時,往往重視的是產品的外形、功能性以及價格。而在體驗式經濟的大背景下,需要重視人們的體驗和感受,通過感官體驗吸引消費者的留意,到達對消費者消費行為的引導和改變,進而使產品獲得一定的生存空間和價值。因而,能夠說體驗式經濟的到來,給產品設計帶來了特別重大的影響。除此之外,體驗式經濟的到來也同樣會給傳統(tǒng)產品的設計注入全新的活力。體驗經濟自己就融入了消費者對于產品的感官體驗,并將企業(yè)作為為消費者效勞的舞臺、產品作為效勞的道具、環(huán)境作為消費的布景,進而使消費者在商業(yè)活動經過中能夠得到愈加美妙的消費感受。二、體驗經濟下的設計美學當下,人們在現代設計的相關理論以及應用的基礎之上,結合“觸覺體驗〞以及“美學視角〞進行研究和發(fā)展,最終構成一門全新的學科——設計美學。設計美學與傳統(tǒng)美學之間存在較大的差別,設計美學重要存在于物質領域,對于物質領域的事物進行研究。設計美學是一種為市場經濟效勞的全新美學形式,同時,也是美學應用在信息傳播領域的一種全新的體驗。從設計美學的構成以及發(fā)展來看,其在產生以及后來的發(fā)展經過當中與現代設計的發(fā)展具有較強的同步性。首先,技術為重要核心的工業(yè)文明催生了現代設計的產生,而現代設計則在很大水平上影響著設計美學的產生,而且對于相關的基本理論逐步的促成。第二,設計美學的研究安身于相關的藝術理論以及審美理論,人們在針對藝術與技術的結合以及現代設計與審美進行結合的相關問題上,提出了全新的途徑以及方式。因而,在這里背景之下產品設計的美學也勢必會產生全新的發(fā)展?!惨弧橙伺c物品之間的情感互動在體驗式經濟的背景下,人們更多尋求的是一種不能被精確測定而且是不可預測料想的抒情價值。而在這當中能夠引起“詩意〞反應的物品,則被視為設計的一個主要方面。在設計當中,設計師通常根據消費者的意向和感性思維來進行設計。由于社會自己已經進入精神文化消費的時代,因而體驗設計需要根據馬洛斯的“層級需求理論〞,逐步擴大到自我價值觀念的實現以及消費者自尊心等高條理的精神需求中。也恰是由于如此,產品設計美學開始尋求一種無法精確定義且不具有精確性的一種抒情目的,使人們對于設計的理解也隨之改變到情感、想象以及思想等方面。因而,產品設計中的物品與使用者之間,也勢必會產生一種情感上的互動關系?!捕钞a品的形式與功能開始脫離產品的非物質現象重要集中在下面幾個層面當中:第一,從超薄發(fā)展到微型然后再到隱形。在光刻技術不斷發(fā)展的背景下,人類已經能夠制作出總寬度不跨越100微米的齒輪以及連桿組件。微型化相關技術給設計師的設計觀念帶來了全新的變化,以往設計中的“形式跟隨功能〞理念遭到史無前例的質疑。第二,從三維到平面,伴隨著科學技術的不斷發(fā)展,消費者與產品之間憑仗網絡、遙控技術最終構成了自動控制技術。在這里技術之下,消費者與產品之間憑仗信息技術就能夠進行交互,通過圖像就能夠對產品進行展示。而產品設計當中平面要素的加強,使得產品向非物質化的狀況發(fā)展?!踩持饔^創(chuàng)造性的提升產品設計不同于藝術創(chuàng)作,由于藝術創(chuàng)作相比設計而言愈加廣泛和自在,而設計師的工作有更多的客觀約束。因而,設計師需要將客觀的約束轉化為主觀的自在,實現主觀與客觀的統(tǒng)一。例如,美國摩托車設計師哈雷·戴維森沒有試圖設計出比川崎更快、比寶馬更可靠或者比木田更制造精良的摩托車,但是美國人都向往購買一輛哈雷摩托車。這是由于哈雷摩托車與自在、反叛的精神以及美國人的生活方式產生了特定的聯絡,哈雷摩托車成為逃脫日常平凡生活的象征。結束語隨著體驗經濟的到來,工業(yè)設計己經由一門對產品構造進行規(guī)劃、設計為中心的學科,過渡到以研究設計對人的情感狀況及情感體驗的影響為中心的學科。毫無疑問,將來的產品設計具有愈加全面而立體的內涵,這將超出人們過去關于人與物品、功能與形式以及主觀與客觀三方面關系的認識,向時間、空間、生理感官和心理情感方向發(fā)展,而設計美學也會迎來更為廣闊的發(fā)展空間。劉祖豐第3篇:產品設計中的設計美學討論一、設計與美學設計是一種想法、目的,以及為實現這種想法和目的所施行的一系列規(guī)劃方式,都稱為設計。他不是藝術領域所獨有,而牽涉到各個方面和領域,包含社會、經濟、文化、科技等眾多方面。產品設計是根據人們的需求,對產品的造型、構造和功能等方面進行綜合性的設計,進而生產出符合人們需要的實用、經濟、美觀的產品。這是我們通常理解中的產品設計。而廣義的產品設計則是包含人類所有的造物活動。從第一塊石器到今天的手機、電視、汽車和數碼產品都是人類創(chuàng)造設計成為產品的結果。美學是研究人對現實的審美創(chuàng)造活動的規(guī)律的學科。審美是人類的一種自我意識,美的實質和根本源頭在于天然的人化和人的天然化。審美價值一方面以外的物的塑造為條件,另一方面以人的感官和心理的塑造為根據,只要兩者結合,人們能力感悟到事物的美。審美創(chuàng)造是一種把主觀觀念客觀化和物化的理論經過。有兩種不同的審美創(chuàng)造:一種是藝術創(chuàng)作,屬于精神生產經過;另一種是設計創(chuàng)作,它為物質生產提供規(guī)劃方案。藝術創(chuàng)作的結果是以一定的物質媒介作為審美意識的載體,如繪畫以畫布或宣紙及各種顏料作為藝術媒介。它表現的是社會生活的映像,是一種觀念性的存在,并不構成社會的物質現實。設計創(chuàng)作把審美意象融入產品的構思,作為根據存在。設計的產品是具有實用、認知和審美功能的物質產品,進而構成人們賴以生存的現實環(huán)境和生活空間。二、產品設計中的“美〞離不開美學的啟示由于傳統(tǒng)觀念影響,提到產品設計,許多人會以為是對產品進行美化罷了,這種認識顯然是片面的。產品設計是一種技術理論活動,也是科學和藝術的結合,它更需要科學技術和藝術的領悟和規(guī)律的認識。節(jié)拍與韻律、變化與統(tǒng)一、平衡與穩(wěn)定、比照與調和等設計美學規(guī)律是產品設計中一直遵守的法則。優(yōu)秀的產品設計是具有美學價值的。產品的美不是一種獨立自足的存在,而是與人們息息相關的,產品的美感以及它營造的魅力體驗是產品實用性不可分割的一部分,離不開與美學給人們的啟示。任何產品只要是供人使用的,都能夠成為審美創(chuàng)造的對象。英國戰(zhàn)后第一代設計師,他的成名作是1965年阿達姆塞公司的麥瑞迪安系列浴室設備。浴盆和馬桶原來是不登大雅的物品,很少作為人機工程學和美學的研究對象,既欠好用也欠好看,而他的設計不僅使它們方便適用,易于清洗保潔,便于安裝制作,而且也很美觀。再如美國亞歷山大?塞繆爾森設計的可口可樂玻璃瓶型,口徑、腹徑和底徑富于變化,輪廓生動,中上部直徑最大構成視覺中心,直線溝槽便于握持。既知足容器穩(wěn)定性、容量和飲用的便捷,又給人以美的聯想,設計者把功能的完善與人的知覺感受協調一致起來。人們在談到一種產品時常說:這種產品很好用,造型新穎很漂亮等等。這些評價已經不單純是對產品物質特征的認識,而是把產品特性與人聯絡在一起。產品的美是產品所具有的審美價值,審美是人們感性直觀的活動,美是一種肯定性的審美價值,丑則是一種否認性審美價值,在兒童玩具中常會看到一些丑的表情和夸大神態(tài)的玩偶,固然是丑的卻生動、天然,給人一種詼和諧生活的真實感。審美活動是一種感受性和創(chuàng)造性相統(tǒng)一的經過。美是最古老、最核心的審美范疇,美是形式,我們能夠運用它,同時美又是生命,我們可以以感悟。例如一把椅子符合形式美規(guī)律,給人以美感的同時具備舒坦的功能,一把椅子假如好看,可以以促進其使用效果,使人坐著感覺愈加舒坦。三、審美創(chuàng)造在產品設計中具體表現出和運用1.設計中的審美創(chuàng)造及產品設計的主觀創(chuàng)造性創(chuàng)造活動并非都是審美的,創(chuàng)造的結果也不一定都具有審美性質。創(chuàng)造性是標記人的活動結果具有某種新穎性和獨特性,同時又知足于人的需求。審美創(chuàng)造具有綜合性,它不僅要在技術性能上到達要求,而且給人以審美的感受。設計的審美創(chuàng)造恰是實現設計活動中科學技術與藝術活動,是設計產品實現科技內涵與文化內涵的統(tǒng)一,既有技術性能又有對人的感性適應性。審美創(chuàng)造經過區(qū)別于一般創(chuàng)造經過,它不僅具有思維的形象性,而且具有情感性。需要是創(chuàng)造之母,對于審美創(chuàng)造來說,人的需要也是它的靈感源泉。人的需要反映著人的實質,這種需要是多樣、豐富的。產品是以知足人的各種需要,設計師在從事設計活動時,應把握不同人和社會的需要,進而確立設計的定位和目的。假如人們的思想被固有觀念束縛,就會使人對于新的創(chuàng)造失去興趣。產品設計還應適應時代需要,適應于新的生活方式,不僅能夠提升生活質量還能夠豐富人的生活興趣。在科技方面,產品設計利用新材料、新技術、新工藝來提升產品生產和生活需求,使之有利于環(huán)境的綠色設計?,F代設計逐步把留意力從產品自己的實用性轉向對于消費者需要和社會需要的知足,它使人不局限于一種產品的改良,而從產品與產品之間、產品與人之間以及產品與整個環(huán)境之間的關系考慮問題。而美學也是對人與物的關系、功能與形式的關系、產品設計的主觀創(chuàng)造性和客觀約束性的關系的研究?,F代設計與美學是息息相關聯的。例如某些產品的小型化,不僅帶來材料、空間和能源的節(jié)約,以至改變了它的使用方式。日本索尼公司1955年推出了袖珍半導體收音機,是收音機能夠隨身攜帶,這就擴展了它的使用場所。到1978年該公司又推出walkman袖珍收錄機,它是利用耳機收聽的,能夠做無線電收音機用,可以做錄音機和外放功能,是個人收聽經過不會干擾別人,使人們在旅途、行走或等候時不再枯燥。這是一種嶄新的使用方式,由于它知足了人們的一種潛在需要,所以很受人們歡迎,很快風行全球。自動化電飯鍋的設計制作把人們從繁瑣的家務勞動中解放出來,除了有蒸米飯的功能外,還避免了由于個人技術原因等不足而造成糊鍋事件,更好的幫助人們解決家務問題。

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