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角色游戲教案角色游戲教案匯編六篇角色游戲教案篇1游戲由來:我們幼兒園地處繁華的旗汛口路口的優(yōu)勢(shì),班上的孩子時(shí)常到幼兒園周邊參觀各種各樣的建筑、店鋪等,在途中孩子們看到了幼兒園周邊許多福州風(fēng)味的小吃店“依土撈化”“連江鍋邊”“湯圓”“魚丸”等,這些都是孩子們愛吃的食物。在一次角色游戲中,A小朋友加工廠里搓了魚丸,做了油條,開心地叫賣了起來……為了滿足孩子們的愿望和興趣需要,我們開展了“風(fēng)味小吃店”的角色游戲。游戲目標(biāo):1、喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戲,能積極參與游戲中并能表現(xiàn)出愉快的情緒。2、會(huì)根據(jù)意愿選擇自己喜歡的游戲和角色,并明確自己扮演角色的分工和職責(zé)。3、能較為逼真地反映出小吃店廚師、服務(wù)員、收銀員等人員的工作情況。4、娃娃家中的角色會(huì)與小吃店的角色進(jìn)行游戲交往。5、根據(jù)教師創(chuàng)設(shè)的環(huán)境,能將各種小吃及游戲道具分類整理、擺放。6、在游戲評(píng)價(jià)中能用較為連貫、清晰的語言表達(dá)自己對(duì)游戲感受?;顒?dòng)準(zhǔn)備:(1)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:A、請(qǐng)爸爸媽媽帶孩子品嘗福州風(fēng)味小吃店,初步了解小吃的種類、名稱B、教師與幼兒一起參觀“老福州”風(fēng)味小吃店,幫助幼兒了解小吃店的人員安排、分工職責(zé)等。(2)材料準(zhǔn)備:小吃店——店牌、灶具、鍋、碗、收銀機(jī)、各種小吃(肉燕、線面、魚丸、什果等)。(3)技能準(zhǔn)備:在活動(dòng)前初步學(xué)會(huì)如何煮各種小吃。(4)環(huán)境準(zhǔn)備:A、運(yùn)用欄桿、小桌等擺設(shè)布置小吃店B、根據(jù)不同的店面設(shè)計(jì)不同的門牌?;顒?dòng)過程:(1)引導(dǎo)幼兒欣賞“參觀老福州”的照片,幫助幼兒回憶小吃店的布置和人員的分工和安排。提問:A、這么多的小吃店,你們想開哪些?B、小吃店是怎么布置的?C、廚師、招待員分別是怎么工作的?D、小吃店里有哪些人?(2)介紹游戲的材料和玩法A、游戲材料:灶具、碗、勺子、各種小吃(如肉燕、魚丸、什果等)C、游戲玩法:a、廚師在廚房中根據(jù)招待員的票據(jù)煮出相應(yīng)的小吃。b、廚師應(yīng)將煮好的小吃放在備用臺(tái)上。。、顧客應(yīng)先到收銀臺(tái)選擇自己要吃的小吃,再買票據(jù)交給招待員。d、顧客要將票據(jù)交給招待員后,坐在餐桌上等小吃。e、招待員要將顧客的票據(jù)交給廚師,并將小吃送到顧客的餐桌上。(3)幼兒游戲,教師指導(dǎo)A、教師以“小吃店”經(jīng)理的身份介入游戲,協(xié)助幼兒布置“小吃店”場(chǎng)景。B、引導(dǎo)幼兒能根據(jù)廚師的工作步驟和顧客的就餐程序進(jìn)行游戲。C、提醒招待員要及時(shí)收拾餐具,并保持餐桌的整潔。(4)游戲評(píng)價(jià)A、引導(dǎo)幼兒說說今天你在“小吃店”的游戲中扮演什么角色,你是怎么工作的?B、你最喜歡哪個(gè)小吃店的工作人員,為什么?觀察與推進(jìn):在開展游戲前我們?cè)尯⒆尤⒂^了“老福州”小吃店,孩子們對(duì)小吃店的人員安排和分工以及基本的工作內(nèi)容都有一定地了解,因此在開展游戲時(shí)孩子們根據(jù)自己的參觀經(jīng)驗(yàn),與教師一起回憶了小吃店的人員有哪些、他們分別是怎么工作的、就餐的程序是怎樣的?在教師介紹了游戲的材料和玩法后孩子們興奮地開始游戲。在游戲中“小廚師”會(huì)根據(jù)自己顧客的要求煮出相應(yīng)的小吃;“顧客”會(huì)知道先到收銀臺(tái)買票,憑票吃到自己想吃的小吃;“招待員”會(huì)幫助把“廚師”煮好的小吃端給“顧客”……但是在游戲中幼兒對(duì)于自己扮演的角色職責(zé)還不是十分清晰,容易出現(xiàn)角色分工不清,如“招待員”有時(shí)會(huì)不記得將小吃端給“顧客”,而廚師有時(shí)會(huì)跑到其他小吃店中進(jìn)行游戲等,在下次的游戲中會(huì)重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒能更加明確自己所扮演的角色的分工和職責(zé),并能較逼真地表現(xiàn)出不同角色的工作情況。游戲反思:在活動(dòng)中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據(jù)自己所扮演的角色,按照一定的順序進(jìn)行游戲,如廚師會(huì)先擺放灶具再將食品一一放置在相應(yīng)的位置;招待員會(huì)先整理餐桌;收銀員能將收銀機(jī)擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自己的角色中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強(qiáng)加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自己的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進(jìn)行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點(diǎn)引導(dǎo)孩子們用語言進(jìn)行角色間的交往;同時(shí)在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個(gè)圍裙,這樣就不會(huì)把自己的衣服弄臟了。商店的“服務(wù)員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時(shí)比較方便。因此在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應(yīng)的游戲材料。角色游戲教案篇2活動(dòng)內(nèi)容:角色游戲:娃娃家、超市活動(dòng)目標(biāo):1、熱愛生活,喜歡扮演生活中的各種角色。2、能在游戲中有簡(jiǎn)單的角色語言和行為.3、能在角色游戲中運(yùn)用語言協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系?;顒?dòng)準(zhǔn)備:1、知識(shí)準(zhǔn)備:已有過去超市的經(jīng)驗(yàn)2、物質(zhì)準(zhǔn)備:娃娃家與超市的各種玩具指導(dǎo)要點(diǎn):1、提問導(dǎo)入師:你們?nèi)ミ^超市嗎?超市里的服務(wù)員看到客人來了,都做些什么?怎么做的?顧客到了超市又是怎么買東西的?收銀員又是怎么接待顧客的?她該說些什么?2、選擇游戲內(nèi)容①讓幼兒自由討論,選定游戲內(nèi)容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。②幼兒與教師交談,說出自己想?yún)⒓幽膫€(gè)活動(dòng)角的活動(dòng),為什么?3、分配角色請(qǐng)幼兒自主選擇,并引導(dǎo)他們:①能大膽地講出自己想承擔(dān)的角色,并征得其他小朋友的同意。例如:“我想當(dāng)媽媽,你們同意嗎?”,“我想當(dāng)售貨員,你們同意嗎?”②分配角色時(shí),能運(yùn)用語言調(diào)節(jié)自己與他人的關(guān)系,即當(dāng)幾個(gè)幼兒爭(zhēng)當(dāng)同一個(gè)角色時(shí),能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。例如:兩個(gè)幼兒都想當(dāng)售貨員時(shí)可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯?!眱蓚€(gè)幼兒都想當(dāng)媽媽時(shí)可以這樣解決:“咱們輪流當(dāng),你當(dāng)一會(huì)兒,我當(dāng)一會(huì)兒?!?、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo),發(fā)展游戲情節(jié)①教師參加到游戲中去,觀察幼兒的表現(xiàn),并對(duì)幼兒的思路加以引導(dǎo)。通過提問,設(shè)置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動(dòng)。例如,做“娃娃生病的游戲”。師:我好象聽到娃娃在哭,她好象生病了?生:是的呀,怎么辦。師:家里要買一些有營(yíng)養(yǎng)的食物,煮給娃娃吃?生:我是媽媽,我要去買菜了。②指導(dǎo)幼兒在游戲中,根據(jù)角色的身份、特點(diǎn)、學(xué)習(xí)與人交往的對(duì)話技能,扮演好角色。例如,超市的售貨員在接待顧客時(shí),能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。4、游戲評(píng)價(jià)引導(dǎo)幼兒自我評(píng)價(jià)、相互評(píng)價(jià)。師:①誰最動(dòng)腦筋、想辦法,解決了什么問題?②你在游戲中缺少什么材料?下次想玩什么游戲?為什么?角色游戲教案篇3【游戲主題由來】通過一次談話活動(dòng),我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對(duì)藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個(gè)醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個(gè)游戲。【游戲總目標(biāo)】一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),模仿和扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色,體驗(yàn)角色扮演的樂趣。二、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。三、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。四、合理擺放、愛護(hù)材料,創(chuàng)造性的使用材料。五、緩解幼兒對(duì)醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時(shí)從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。六、對(duì)醫(yī)生這個(gè)職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗(yàn)醫(yī)生和護(hù)士工作的辛苦。第一次游戲【游戲目標(biāo)】一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。二、生病時(shí)懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡(jiǎn)單玩具?!居螒驕?zhǔn)備】經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:1、在談話活動(dòng)中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗(yàn),了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。2、和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境【游戲過程】一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。師:小朋友,這是什么?你們?cè)谑裁吹胤揭娺^聽診器和針筒?醫(yī)院里有誰?他們的工作是什么?二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號(hào)-看病-取藥師提問:你們?nèi)ミ^醫(yī)院?jiǎn)幔繛槭裁慈メt(yī)院?去醫(yī)院看病時(shí),先要做什么?接著做什么?最后做什么?師小結(jié):小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫(yī)院看病,看病時(shí),要先到導(dǎo)診臺(tái)的護(hù)士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。三、提出游戲要求1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識(shí)。2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。3、觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。、整理游戲材料和環(huán)境。2、交流游戲情況。師提問:1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?3、下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?第二次游戲【上次游戲回顧】從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對(duì)于醫(yī)生這個(gè)角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因?yàn)榈谝淮瓮孢@個(gè)游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場(chǎng)。但是醫(yī)生的看病時(shí),不能很好的對(duì)癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,對(duì)于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對(duì)這些情況,我對(duì)游戲方案進(jìn)行了調(diào)整。【游戲目標(biāo)】一、明確所扮演的角色,增強(qiáng)角色意識(shí)。二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對(duì)性提出治療的方案,能對(duì)癥下藥。三、能運(yùn)用禮貌用語進(jìn)行交往,促進(jìn)角色間友好互動(dòng)?!居螒驕?zhǔn)備】經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話中,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計(jì)、白大褂、白帽子、護(hù)士帽、藥瓶等。環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置?!居螒蜻^程】一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識(shí)。師:上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn)扮演醫(yī)生的小朋友對(duì)不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對(duì)不對(duì)?為什么?師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?師小結(jié):醫(yī)生要仔細(xì)詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。二、提出游戲要求。1、與同伴協(xié)商角色分配。2、導(dǎo)診的護(hù)士要主動(dòng)與病人問好,游戲中要用禮貌用語。三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。1、適時(shí)以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對(duì)癥診斷的情況。2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。四、整理游戲場(chǎng)景和材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。、整理游戲場(chǎng)景和材料。2、交流游戲體驗(yàn)。師提問:1、你今天扮演了什么角色?醫(yī)生是怎么給你看病的?2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?3、下次游戲還可以增加什么?第三次游戲【上次游戲回顧】由于前期談話活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)積累,幼兒對(duì)于自身的角色意識(shí)和角色的職責(zé)更加清晰了,特別是醫(yī)生能簡(jiǎn)單的針對(duì)不同的病癥,進(jìn)行診斷。在游戲后,幼兒提出想增設(shè)輸液用品,給一些生病嚴(yán)重的病人。說明幼兒游戲的技能和游戲的情節(jié)更加豐富了。針對(duì)幼兒的需要,我設(shè)計(jì)了游戲的方案?!净顒?dòng)目標(biāo)】1、進(jìn)一步掌握對(duì)癥診斷的技能,較為逼真、大膽的扮演醫(yī)生的角色。2、了解輸液的基本程序,不斷豐富游戲情節(jié),緩解幼兒對(duì)輸液的排斥感和恐懼心理。3、加強(qiáng)醫(yī)院主題與其他主題之間的聯(lián)系?!净顒?dòng)準(zhǔn)備】經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話活動(dòng)中引導(dǎo)幼兒回憶輸液的經(jīng)驗(yàn)。物質(zhì)準(zhǔn)備:新增輸液用品、紗布、棉簽【活動(dòng)過程】一、展示新增的游戲材料,引發(fā)幼兒參與游戲的興趣,豐富游戲情節(jié)。師提問:這是什么?你有過輸液的經(jīng)歷嗎?是什么感覺?生病時(shí)為什么要輸液?師小結(jié):當(dāng)生病比較嚴(yán)重或者病人很虛弱時(shí),吃藥沒有效果了,就可以采用輸液的方式,把藥直接輸入到你的身體里,這樣病就好的快了。二、教師引導(dǎo)幼兒回憶輸液的體驗(yàn),并邀請(qǐng)個(gè)別幼兒學(xué)習(xí)輸液的方法。1、幼兒回憶輸液的體驗(yàn),學(xué)習(xí)輸液的基本程序。師提問:護(hù)士是怎么幫助你輸液的?她會(huì)先做什么?再做什么?師小結(jié):輸液時(shí)醫(yī)生要先在病人的手上找到血管,可以輕輕拍打病人的手背,這樣更快找到血管。然后用棉簽沾上碘酒在血管處進(jìn)行消毒。然后將針頭輕輕插入血管里,用膠布對(duì)針頭進(jìn)行固定,這樣針頭就不會(huì)移位;最后將輸液器放在到輸液架上,放太低了會(huì)對(duì)病人造成傷害的;要隨時(shí)根據(jù)病人的情況對(duì)輸液的劑量進(jìn)行調(diào)整;輸液完畢后要及時(shí)用酒精棉按壓住針口。.請(qǐng)兩名幼兒來嘗試操作輸液的過程。.及時(shí)指出幼兒操作中的不足,并肯定表現(xiàn)較好的部分。三、提出游戲要求。1、其他游戲中的人員不舒服時(shí)也可以到醫(yī)院看病。病人病好后就可以到其他游戲區(qū)去玩。2、協(xié)商角色分配,要輪流扮演角色進(jìn)行游戲。3、醫(yī)生和病人之間要多交流,病人要積極向醫(yī)生說自己身體的狀況。四、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。1、適時(shí)以病人的身份參與游戲,觀察護(hù)士輸液的程序。2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。五、整理游戲場(chǎng)景和材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。1、整理游戲場(chǎng)景和材料。2、交流游戲體驗(yàn)。師提問:1、你今天扮演了什么角色?護(hù)士給你輸液時(shí),你覺得她做怎么樣?2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?3、游戲中你遇到問題了嗎?你是怎么解決的?第四次游戲【上次游戲回顧】經(jīng)過幾次游戲的積累,孩子對(duì)于醫(yī)院游戲已經(jīng)積累了一定的經(jīng)驗(yàn),游戲情節(jié)逐漸豐富起來了。角色之間的語言交往也越來越豐富。在游戲后有小朋友提出,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,說明孩子很好的將生活經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到游戲中來,也體現(xiàn)了幼兒游戲水平的'提高,針對(duì)這一情況,我們?cè)谟螒蚝笈c幼兒共同商量了幾種常見病的藥怎么區(qū)分?孩子們提出了用顏色區(qū)分的方法。隨后我們?cè)诿拦^(qū)中運(yùn)用皺紋紙制作了不同顏色的藥丸。【活動(dòng)目標(biāo)】1、能根據(jù)醫(yī)生的藥方進(jìn)行配藥,豐富游戲情節(jié)。2、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題。【活動(dòng)準(zhǔn)備】物質(zhì)準(zhǔn)備:新增各色藥丸及藥品說明清單。【活動(dòng)過程】一、回顧上次游戲存在的問題,引出新材料。激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。師:在上一次的活動(dòng)中有的小朋友發(fā)現(xiàn)了,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,所以我們一起在美工區(qū)中制作了不同顏色的藥片和藥丸代表不同的病。有些小朋友還一起設(shè)計(jì)了配藥單來告訴大家怎么配藥?,F(xiàn)在我們一起來認(rèn)識(shí)下。二、提出游戲要求1、協(xié)商角色分配,要輪流扮演角色進(jìn)行游戲。2、遇到游戲中出現(xiàn)的問題要嘗試與同伴協(xié)商解決。三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。1、適時(shí)以病人的身份參與游戲,觀察藥劑師配藥的情況。2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。四、整理游戲場(chǎng)景和材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。1、整理游戲場(chǎng)景和材料。2、交流游戲體驗(yàn)。師提問:1、你今天扮演了什么角色?你玩的怎樣?2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?3、游戲中你遇到問題了嗎?你是怎么解決的?角色游戲教案篇4活動(dòng)目標(biāo):1、合理使用材料,創(chuàng)造性地使用材料進(jìn)行游戲2、大膽想象進(jìn)行游戲3、加強(qiáng)各角色間的聯(lián)活動(dòng)過程:一、以談話的形式引入。1、師:我們的商店在上個(gè)星期就布置好了,商店很漂亮。我們的商店今天就要開張了,如果你是商店的小老板,有顧客來了怎么辦?2、師:如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會(huì)怎么做?3、引導(dǎo)幼兒說說商店應(yīng)該怎么玩。二、引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色并引導(dǎo)幼兒合理的布置商店。1、我們的商店開張了,你們想要在商店里扮演什么角色?2、師:我們的商店需還需要什么呢?我們要怎樣來布置我們的商店?三、幼兒游戲,師參與游戲并指導(dǎo)。1、師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什么品種的呀?2、師:你的冰紅茶怎么賣?可以便宜一些嗎?3、師:我昨天在你們這兒買的餅干,是過期的,你們說該怎么辦呢?可以換嗎?活動(dòng)反思:活動(dòng)以引導(dǎo)幼兒說出具有特色的商店是什么樣子的?是用什么做成的?怎樣做的?在幼兒的討論下,師幼兒共同商定需準(zhǔn)備和制作的材料,幼兒自帶家中的廢舊材料并參與制作,興趣較高。活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)幼兒想象、替帶廢舊材料的能力還不夠,幼兒多是過于逼真的反應(yīng)游戲材料,還不夠大膽創(chuàng)新,創(chuàng)造想象的能力還不夠。調(diào)整策略:在下一次的游戲中會(huì)重點(diǎn)鼓勵(lì)幼兒大膽想象,大膽創(chuàng)造,給予啟發(fā)性引導(dǎo),請(qǐng)家長(zhǎng)幫忙在家進(jìn)行指導(dǎo),給予知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。角色游戲教案篇5游戲目標(biāo):1、幼兒能按照自己的意愿選擇游戲角色,大膽表現(xiàn)出角色的主要特征。2、鼓勵(lì)幼兒與同伴共同創(chuàng)設(shè)游戲場(chǎng)景,提高幼兒間的相互協(xié)商及配合能力。3、激發(fā)幼兒游戲的興趣,體驗(yàn)合作游戲的快樂。游戲準(zhǔn)備:1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:知道今年是祖國(guó)媽媽六十歲的生日;平時(shí)欣賞過文藝匯演節(jié)目活動(dòng)。2、物質(zhì)準(zhǔn)備:話筒、錄音機(jī)、音樂磁帶、工作牌、小紅旗、自制彩花、條幅、氣球、各種演出服裝、椅子、化妝品與積木若干。游戲過程:一、手機(jī)鈴響,激發(fā)游戲興趣。師:剛才中央電視臺(tái)的李詠叔叔打來電話,邀請(qǐng)我們參加慶祝祖國(guó)媽媽60周年的文藝演出呢,小朋友們,想不想去?二、提出游戲要求,明確游戲規(guī)則。1、

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