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文檔簡(jiǎn)介

青少年軟件編程(Scratch)等級(jí)考試試卷(二級(jí))一、單選題(共25題,每題2分,共50分)1.以下程序執(zhí)行后,角色面向的方向是?

()A.

右上B.

右下(正確答案)C.

左上D.

左下2.以下程序執(zhí)行后,小貓的x坐標(biāo)是?

()A.

0B.

10C.

100(正確答案)D.

1103.以下程序的輸出結(jié)果是?

()A.

小貓向右移動(dòng),碰到邊緣后說(shuō)“碰到邊緣!”2秒B.

小貓靜止不動(dòng)C.

小貓向右移動(dòng),碰到邊緣就反彈D.

小貓向右移動(dòng)10步后靜止不動(dòng)(正確答案)4.以下程序執(zhí)行后,畫筆的粗細(xì)值是?

()A.

20B.

30(正確答案)C.

40D.

505.在垃圾分類的模擬訓(xùn)練程序中:如果小貓碰到了“塵土”角色,那么小貓說(shuō):

()A.

可回收垃圾B.

有害垃圾C.

廚余垃圾D.

干垃圾(正確答案)6.數(shù)字7的二進(jìn)制是多少?

()A.

100B.

101C.

111(正確答案)D.

2007.以下程序讓初始位置為x:0,y:0的角色執(zhí)行的效果是?()A.

向右邊移動(dòng),然后播放聲音(正確答案)B.

向右邊移動(dòng)同時(shí)播放聲音C.

向左邊移動(dòng),然后播放聲音D.

向左邊移動(dòng)同時(shí)播放聲音8.如果要想判斷兩個(gè)角色是否相遇,需要用到哪個(gè)積木?

()

A.B.(正確答案)

C.

D.9.以下能得出123個(gè)位數(shù)的積木塊是?

()

A.(正確答案)

B.

C.

D.10.小明放學(xué)以后需要走路回家,到家后開始做作業(yè),如果用積木編程表示,

可用“重復(fù)執(zhí)行直到”積木,那么在積木的①②③位置處應(yīng)該放的程序分別是?

()A.

回家,做作業(yè),走路B.

做作業(yè),走路,回家C.

回家,走路,做作業(yè)(正確答案)D.

走路,回家,做作業(yè)11.以下程序執(zhí)行后,畫出的圖形是?

()A.

正三角形B.

正四邊形(正確答案)C.

正六邊形D.

正八邊形12.要實(shí)現(xiàn)按下空格鍵播放聲音,正確的選項(xiàng)是?()

A.

B.(正確答案)

C.

D.13.從A點(diǎn)出發(fā)走向B點(diǎn),規(guī)定只能向上或向右走的情況下有多少種走法?

()A.

5B.

6(正確答案)C.

7D.

814.在設(shè)計(jì)彈跳小球運(yùn)動(dòng)時(shí),我們通過(guò)鍵盤左右鍵移動(dòng)藍(lán)色的反彈板將小球彈出,

小球碰到邊緣后也反彈。在這個(gè)游戲中不會(huì)使用的指令積木是?

()A.

碰到舞臺(tái)邊緣B.

碰到藍(lán)色C.

碰到反彈板D.

移到鼠標(biāo)位置(正確答案)15.下列屬于偵測(cè)模塊的是()A.

等待2秒B.

碰到鼠標(biāo)指針(正確答案)C.

碰到邊緣就反彈D.

在1和10之間取隨機(jī)數(shù)16.游戲設(shè)計(jì)中,如果有多個(gè)程序終止條件:碰到地面,游戲失敗結(jié)束;碰到炸彈,

游戲失敗結(jié)束。兩個(gè)條件滿足一項(xiàng)即可,如果把這兩個(gè)條件用積木表達(dá)出來(lái),

正確的選項(xiàng)是?

()

A.

B.

.(正確答案)

C.

.

D.17.以下哪個(gè)積木無(wú)法讓初始位置x:0,y:0的角色向右移動(dòng)?

()

A.

B.

C.

D.(正確答案)18.數(shù)列1,3,7,13,21,31,43,57的下一項(xiàng)是多少?

()A.

71B.

73(正確答案)C.

75D.

7719.以下哪個(gè)選項(xiàng)可以實(shí)現(xiàn)讓角色跟隨鼠標(biāo)移動(dòng)?

()

A.(正確答案)

B.

C.

D.20.如果要畫出一個(gè)如下圖形:重復(fù)12次畫出一個(gè)漸變的環(huán)形線條。

下列選項(xiàng)中是正確的代碼片段是?

()

A.

B.

C.(正確答案)

D.21.在程序運(yùn)行時(shí)不能用積木調(diào)整聲音的()A.

音量B.

音調(diào)C.

左右平衡D.

速度(正確答案)22.Scratch可以檢測(cè)到是否碰到某種顏色,請(qǐng)問(wèn)這個(gè)積木塊所屬的模塊是?()A.

外觀B.

控制C.

偵測(cè)(正確答案)D.

變量23.女孩的身高在11歲到13歲之間生長(zhǎng)最迅速,請(qǐng)問(wèn)下面的哪個(gè)積木可以正確表達(dá)此年齡區(qū)間?()

A.(正確答案)

B.

.

C.

.

D.24.貓吃老鼠的游戲中,老鼠碰到貓之后沒(méi)有消失,代碼如下,原因是?

()A.

偵測(cè)條件不對(duì)B.

重復(fù)方式不對(duì)C.

事件方式不對(duì)D.

條件語(yǔ)句不對(duì)(正確答案)25.當(dāng)前角色有以下的造型,如果角色從造型1開始執(zhí)行程序,最后會(huì)停留在幾號(hào)造型?

()A.

造型1B.

造型2C.

造型3(正確答案)D.

造型4二、判斷題(共10題,每題2分,共20分)26.下面兩個(gè)程序的運(yùn)行結(jié)果一樣?()A正確(正確答案)B錯(cuò)誤27.如果要改變畫筆的顏色,除了設(shè)置顏色數(shù)值外還可以直接指定一個(gè)顏色。()A正確(正確答案)B錯(cuò)誤28.保留小貓角色,選擇一個(gè)新角色小狗Dog1,小狗不斷移到隨機(jī)位置,旋轉(zhuǎn)畫出正方形,碰到小貓就停止繪制正方形,這個(gè)程序可以使用重復(fù)執(zhí)行直到這個(gè)積木。()A正確(正確答案)B錯(cuò)誤29.下面程序可以讓角色不停逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)。()A正確B錯(cuò)誤(正確答案)30.下面程序運(yùn)行的結(jié)果是True。

()A正確(正確答案)B錯(cuò)誤31.Scratch3.0中的聲音處理非常方便。如果想要去除聲音中間的一小段,只需要點(diǎn)擊“修剪”工具,然后選定要去除聲音片段的左邊界和右邊界,點(diǎn)擊“保存”即可。()A正確B錯(cuò)誤(正確答案)32.角色當(dāng)前坐標(biāo)為x:0,y:0,當(dāng)按下空格鍵后,本角色會(huì)向上移動(dòng)。()A正確(正確答案)B錯(cuò)誤33.下面表達(dá)式積木結(jié)果

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