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文檔簡介

第第21頁授課教案課程名稱: 造型設(shè)計(jì)專 業(yè): 動畫專業(yè)授課年級: 08級高教師姓名: 章楊職 稱:哈爾濱市第十三職業(yè)中學(xué)編制說 明1教案經(jīng)審核合格者,掛在校園網(wǎng)上,以便資源共享和質(zhì)量監(jiān)督檢查;2、一門課由幾位教師共同任課,可以共同設(shè)計(jì)和共用一個教案;3方案,各章的“教學(xué)日程及課時分配”到節(jié)即可;41237章填寫一份;5、本教案設(shè)計(jì)必須按要求規(guī)范填寫,內(nèi)容可以反映專業(yè)特點(diǎn)。哈爾濱市第十三職業(yè)中學(xué)授課教案課程編號

1305016章楊麗

課程名稱授課對象(年級)職稱

造型設(shè)計(jì)高一課程類型

必修課

大學(xué)通修課(;專業(yè)基礎(chǔ)課(;專業(yè)課(√)選修課 通識教育課(;專業(yè)限定選修課(;專業(yè)任意選修課()授課時間 2008 年——2009 學(xué)年(秋季)季學(xué)期教材名稱

編者出版社38 學(xué)時 學(xué)分?jǐn)?shù) 3 學(xué)分學(xué)時分配課堂教學(xué)30學(xué)時;實(shí)踐教學(xué)8學(xué)時多媒體授課的課時比例 10 %考核方式考試:筆試(√)口試()機(jī)試() 考查() 其他()教學(xué)目標(biāo)部門認(rèn)證

《動漫角色造型設(shè)計(jì)》課程的目標(biāo)是能熟練美觀地表達(dá)設(shè)計(jì)意圖;能熟練地運(yùn)用相關(guān)軟件進(jìn)行計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì);能有機(jī)地融合藝術(shù)素質(zhì)修養(yǎng)完成游戲動畫的設(shè)計(jì)制作。同時,本專業(yè)的學(xué)生還具備了必備的理論知識,懂得動漫角色造型原理與方法,并具備對游戲動畫項(xiàng)目的獨(dú)立方案策劃、構(gòu)架、開發(fā)能力。培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用二維軟件、三維軟件進(jìn)行效果圖設(shè)計(jì)制作以及基本動畫制作的能力,并具備一定的藝術(shù)修養(yǎng)和人文素質(zhì),本門課程學(xué)習(xí)結(jié)束后,學(xué)生可完成一般的動漫角色設(shè)計(jì)、動漫特技創(chuàng)意及制作、漫畫創(chuàng)意及動畫特技制作等領(lǐng)域的工作。注:表中()選項(xiàng)請打“√”項(xiàng)目第一章造型與色彩學(xué)基課 第二章二維角色造型程 第三章角色造型綜合設(shè)計(jì)內(nèi)容提要

內(nèi)容 備注(一)運(yùn)用點(diǎn)的創(chuàng)作(二)運(yùn)用線的創(chuàng)作重(三)運(yùn)用夸張變形的創(chuàng)作點(diǎn)難 (四)動畫造型——人物的創(chuàng)作點(diǎn) (五)動畫造型——動物的創(chuàng)作分 (六)動畫造型——物品的創(chuàng)作析 (七)動畫造型——綜合的創(chuàng)作聯(lián) 技巧練習(xí)實(shí)際動手操作,大量練習(xí)系實(shí)際《動畫造型設(shè)計(jì)》,吳冠英編著,清華大學(xué)出版社,2005年主 1月第1版要 2《影視動畫素描技法,錢明鈞編著,海洋出版社,2006參 年1月第1版考 3《現(xiàn)代漫畫概論,王庸聲編著,海洋出版社,2005年6章序名稱第一章造型與色彩學(xué)基礎(chǔ)書 月第1章序名稱第一章造型與色彩學(xué)基礎(chǔ)周次 第 9 周 授課時間 2008年10月教通過課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生了解造型構(gòu)成的基本知識,掌握基本的造型學(xué)設(shè)計(jì)語言,即學(xué)設(shè)計(jì)方法和程序,從而達(dá)到正確的設(shè)計(jì)意識和設(shè)計(jì)方法,提高學(xué)生自身的造型能力,培養(yǎng)學(xué)目生創(chuàng)造性的構(gòu)想能力和敏銳的觀察力。的要求教 掌握色彩混合、色彩對比、色彩調(diào)和的規(guī)律,掌握類似色、對比色、互補(bǔ)色的配色學(xué)重 律,掌握色彩的法則規(guī)律點(diǎn)教 研究色彩的現(xiàn)象及其本質(zhì),了解色彩的知覺、色彩的搭配學(xué)難 色彩法則等基本知識。了解色彩學(xué)的體系及其特點(diǎn)點(diǎn)環(huán)境

教室課堂講授(√;實(shí)驗(yàn)(;實(shí)踐(;雙語()課時分配 12講授 教學(xué)手段 網(wǎng)絡(luò)教學(xué)(;多媒體(√)電腦投影教學(xué)內(nèi)容提要 備注課程內(nèi)容從研究平面圖形及畫面構(gòu)成的要素入手,并通過造型要素之分析,經(jīng)過反復(fù)的構(gòu)成試驗(yàn),進(jìn)一步研究圖形及畫面構(gòu)成的一般規(guī)律,并從材料、工具和技法的利用、開發(fā)上,深入研究構(gòu)成原理與材料、工具、技法的關(guān)系,研究色彩的現(xiàn)象及其本質(zhì),了解色彩的知覺、色彩的搭配、色彩法則等基本知識。了解色彩學(xué)的體系及其特點(diǎn),掌握色彩混合、色彩對比、色彩調(diào)和的規(guī)律,掌握類似色、對比色、互補(bǔ)色的配色規(guī)律,掌握色彩的法則規(guī)律節(jié)序節(jié)序內(nèi)容學(xué)時第一章造型與色彩學(xué)基礎(chǔ)124第一節(jié)色彩的基本規(guī)律日4程第二節(jié)色彩造型及4課第三節(jié)色彩樣式時分配復(fù)復(fù)習(xí)掌握色彩混合、色彩對比、色彩調(diào)和的規(guī)律,掌握類似色、對比色、互補(bǔ)色的配色規(guī)律,思掌握色彩的法則規(guī)律是什么??考題討論 色彩的現(xiàn)象及其本質(zhì)了解色彩的知覺色彩的搭配色彩法則等基練 知識。了解色彩學(xué)的體系及其特點(diǎn)是什么?習(xí)拓展 觀看動畫片學(xué)習(xí)課程 觀看動畫片作

完成方式

(√電子版()業(yè)必讀書目學(xué)生 學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量監(jiān)控嚴(yán)格學(xué)習(xí)質(zhì)量 評價正常完成教學(xué)任務(wù),實(shí)現(xiàn)教學(xué)目的監(jiān)控與

提交時間 11月教學(xué)08后力求使學(xué)生的設(shè)計(jì)水平達(dá)到一個新的高度。該班級學(xué)生學(xué)習(xí)風(fēng)氣非常好,對動畫記設(shè)計(jì)很感興趣,我有信心把學(xué)生教好,讓學(xué)生有很大收獲。章序名稱第二章二維角色造型周次 第9周 授課時間 2008年10月教學(xué)目的要求教學(xué)重點(diǎn)教學(xué)難點(diǎn)環(huán)境

鍛煉學(xué)生的動手能力,培養(yǎng)學(xué)生的設(shè)計(jì)思維,不斷研究視覺藝術(shù)基本原理,探討繪畫構(gòu)成形式美的種種法則完成角色、場景、道具的設(shè)定及游戲角色道具三視圖的繪制。教室課堂講授(√;實(shí)驗(yàn)(;實(shí)踐(;雙語()課時分配 13講授 教學(xué)手段 網(wǎng)絡(luò)教學(xué)(;多媒體(√)教學(xué)教學(xué)用具電腦投影教學(xué)內(nèi)容提要備注(),AdobeIllustrator,場景、道具的設(shè)定及游戲角色、道具三視圖的繪制。節(jié)序 內(nèi) 容 學(xué)時第二章第一節(jié)

二維角色造型動畫人物造型

共134日 第二節(jié)程 第三節(jié)及課時分配

4動畫動物造型5動畫物品造型復(fù)習(xí)不同角色造型依據(jù)思考題討論 不同性格人物造型練習(xí)拓展手繪練習(xí)學(xué)習(xí)課程手繪練習(xí)作業(yè)必讀書目學(xué)生學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量監(jiān)控嚴(yán)格學(xué)習(xí)質(zhì)量評價正常完成教學(xué)任務(wù),實(shí)現(xiàn)教學(xué)目的監(jiān)控與

(√電子版()11月教 本章節(jié)的特點(diǎn)是結(jié)構(gòu)圖的繪制占很大比重,但學(xué)生學(xué)習(xí)熱情非常高,順利完學(xué) 成教學(xué)目的,令人欣慰。后記章序名稱第三章 角色造型綜合設(shè)計(jì)周次 第10周 授課時間 2008年11月教學(xué)目類型游戲動畫的策劃架構(gòu),掌握游戲設(shè)計(jì)及規(guī)劃,了解游戲動畫產(chǎn)業(yè)運(yùn)營管理,熟悉國際的國內(nèi)知名游戲公司成功運(yùn)營模式,使之具有較強(qiáng)的市場洞察力和設(shè)計(jì)的敏銳性。要求教學(xué)重 設(shè)計(jì)/策劃的各項(xiàng)要素點(diǎn)

動畫設(shè)計(jì)的發(fā)展歷史、游戲動畫設(shè)計(jì)制作流程、設(shè)計(jì)原理、游戲教學(xué)難點(diǎn)環(huán)境

玩家心理分析,游戲策劃文檔的編寫方法,游戲開發(fā)相關(guān)技術(shù)介紹教室課堂講授(√;實(shí)驗(yàn)(;實(shí)踐(;雙語()課時分配 13講授 教學(xué)手段 網(wǎng)絡(luò)教學(xué)(;多媒體(√)教學(xué)教學(xué)用具電腦投影教學(xué)內(nèi)容提要備注設(shè)計(jì)/節(jié)序 內(nèi) 容 學(xué)時日 第二程 第三及課時分配

角色造型綜合設(shè)計(jì)游戲動畫設(shè)計(jì)的基本概念游戲動畫設(shè)計(jì)的原理及其發(fā)展歷程游戲設(shè)計(jì)及規(guī)劃

共13445復(fù)習(xí)思 游戲動畫設(shè)計(jì)的原理及其發(fā)展

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