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大班數學優(yōu)質課教案40篇《大班數學優(yōu)質課教案40篇》這是優(yōu)秀的幼兒園教案設計文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助,快來看看大班數學優(yōu)質課教案40篇?。?)大班數學優(yōu)質課教案反思《找規(guī)律》活動設計背景客觀世界的各種事物眾彩紛呈、千變萬化,但它們都有內在的規(guī)律。大班的孩子雖然處于前運算思維階段,可是在他們的生活空間里,常常了解或發(fā)現一些規(guī)律。在節(jié)日里,他們看到街上按紅、黃、綠得規(guī)律排列著一串串氣球或一排排彩旗,在晚上看到月亮從小到大,,又從大到小有規(guī)律地變化。這些都是他們的直覺感受,還沒有真正認識事物規(guī)律,更談不上掌握這些規(guī)律和運用規(guī)律。所以,找規(guī)律有利于幼兒的學習。活動目標1、初步掌握并運用事物排列規(guī)律。2、能仔細觀察物品排列規(guī)律,發(fā)展幼兒觀察能力。3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。5、引發(fā)幼兒學習的興趣。教學重點、難點讓幼兒有規(guī)律的意識,發(fā)現規(guī)律活動準備1、布置活動室,在室內掛有各種規(guī)律排列的物品(氣球、小旗、各種圖形)2、三個大小不一的魔術盒、幼兒每人一套圖形3、印章、珠子、蠟筆、粘貼圖片若干?;顒舆^程一、尋找活動:如何挑1、孩子們聽音樂以有規(guī)律的踏點步進入活動室2、師:“孩子們,你們看,今天我們的教師真美麗,你能發(fā)現有什么?”(幼兒找出①按顏色排列的規(guī)律:氣球是按紅黃順序排列的,小旗是按紅藍得順序排列的……②按圖形排列的規(guī)律:三角形、正方形、圓形。③找出其他按大小、高矮、長短等規(guī)律)二、采用變魔術的形式,學習掌握事物的規(guī)律1、師:“我這里有三個魔術盒,看看他們有什么規(guī)律?!保ㄒ粋€比一個小或一個比一個大)師:“我們打開其中一個魔術盒,看看里面會變成什么?”從第一個魔術盒里找到了一張紙條,上面寫著送個孩子們一個動作:拍手拍腿各一下,拍手拍腿各兩下,拍手拍腿各一下……教師和幼兒一起練習動作,幼兒說一說其中的規(guī)律。2、打開第二個魔術盒。里面“變”出來的是兩張圖片帶領幼兒觀察圖片一:四個盤子,盤子里裝著糖果分別是2個、3個、4個、5個。請幼兒找出其中的規(guī)律:一個盤子里的糖果比另一個盤子里的糖果多一個。帶領幼兒觀察圖片二:四個魚缸,魚缸里游的金魚分別是2條、4條、6條、8條。請幼兒找出其中的規(guī)律:一個魚缸里游得金魚比另一個魚缸里游得金魚多兩條。3、打開第三個魔術盒送給每個幼兒一盒幾何圖形。幼兒自由擺一擺,要求有一定的規(guī)律。排列好以后可以告訴老師和好朋友說一說自己是按什么樣的規(guī)律排列的。三、幼兒動手操作復習對規(guī)律的認識教師出示準備好的印章、珠子、蠟筆、粘貼圖片等,要求操作中體現一定的規(guī)律特點。四、活動延伸:在街上、家里找一找那些東西是有一定規(guī)律教學反思本次活動我以規(guī)律的廣泛性存在一切事物中的特點而設計的。通過有趣的游戲形式展開活動,在活動中洋溢著歡樂的氣氛,寓教于樂。孩子們通過拍手拍腳的動作找出規(guī)律,通過觀察圖片找出遞增、遞減的規(guī)律,通過用擺圖形找出顏色、形狀的規(guī)律。最后幼兒在穿珠子、粘貼圖片等操作過程中去掌握規(guī)律的普遍存在,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維能力。在教法上我采用多層次從易到難,循序漸進的方法進行?;顒娱_始讓幼兒觀察活動室的物體,幼兒按顏色、形狀、大小、長短、高矮觀察其中的規(guī)律存在,逐漸過渡到永動作拍出的規(guī)律,用圖發(fā)現數的遞增、遞減規(guī)律,用圖形擺出規(guī)律等層層深入,為幼兒認識規(guī)律加深了難度?;顒又杏變号d趣很高,參與的欲望較強。幼兒通過觀察去尋找規(guī)律,用動手操作去發(fā)現規(guī)律,用動作去體現規(guī)律,用各種感官去變現規(guī)律。幼兒在看、說、動、做中思維十分活躍。(2)大班數學優(yōu)質課教案《小動物的項鏈》含反思活動目標:1、喜歡繪本閱讀活動,在欣賞與講述中理解繪本內容,感受數學活動的有趣。2、學會按物體的顏色及大小進行有規(guī)律的排序。3、懂得并感受與他人分享是一件快樂的事情。4、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。5、隨歌曲旋律唱出來?;顒又攸c:在欣賞與講述中理解繪本內容,感受數學活動的有趣?;顒与y點:讓幼兒學會按物體的顏色及大小進行有規(guī)律的排序?;顒訙蕚洌?、PPT《小刺猬的項鏈》。2、排序練習操作紙人手一份?;顒舆^程:一、故事導入,引起興趣。1、看ppt封面圖片,提問:教師:今天老師給大家?guī)砹艘粋€故事。在聽故事之前,我們先來認識一下故事里的主人公。它是一個渾身長滿刺的小動物,是誰啊?(小刺猬的圖片)他就是我們今天故事里的主人公,它的名字叫拉亞。2、欣賞繪本故事,根據故事情節(jié)出示相應的PPT,講述:教師:小刺猬拉亞生活在美麗的大森林里。它是一個活潑、善良、喜歡交朋友的小刺猬??墒?,有一件事情總是讓它非常得煩惱,因為,森林里的小動物們總是害怕被它身上的刺扎傷,所以,經常離它遠遠的。每天,小刺猬拉亞只能孤孤單單地去果園里摘果子;一個人在家里安安靜靜地用晚餐。拉亞的日子過得好孤單呀,因為沒有朋友的陪伴??墒牵幸惶炖瓉喨ス麍@里找來了許多的小豆子。二、多媒體課件演示,理解有規(guī)律的排序。1、出示不同顏色豆子圖片,引出排序內容。教師提問:你們看看,這些豆子長得怎么樣呢?有什么不一樣呢?(讓幼兒觀察豆子,引導其說出顏色和大小的區(qū)別)小刺猬靈機一動想出了一個好主意:對了,我可以用這些紅豆子綠豆子穿成一條美麗的項鏈。2、出示小刺猬戴項鏈的圖片,了解排列規(guī)律。教師提問:我們一起看看小刺猬拉亞的項鏈。你們覺得美嗎?美在哪里?你能不能把這個美麗的秘密告訴大家(引導幼兒說出項鏈里藏著的美麗的秘密是按照"綠紅綠紅"順序排列的)小刺猬帶上了這么漂亮的項鏈,我們一起來看一看小動物還害怕它嗎?(不害怕了),它們?yōu)槭裁床缓ε铝四??(因為它們喜歡它的項鏈,也想做一條漂亮的項鏈),小刺猬拉亞看到小動物都不害怕他了,還想跟它學做項鏈,小拉亞心里很高興,就帶它們一起去撿豆子去了。3、出示小兔子戴項鏈的圖片,學習排列規(guī)律。教師提問:瞧,小兔子的項鏈做好了,漂亮嗎?誰能發(fā)現小兔子的項鏈里藏著什么秘密?引導幼兒觀察畫面,說出顏色和大小的排列順序。(紅黃綠三種顏色排序及按大小排序)4、出示小猴子沒有串好的項鏈圖片,運用排列規(guī)律,幫助小猴子串好項鏈。教師:小猴子看見小兔子有了自己的項鏈,很羨慕,也想做一串項鏈,它的項鏈還沒有做好呢?心里很著急,想請小朋友一起幫助他們完成,我們一起來看一看,小猴的項鏈里藏著什么秘密?(通過幼兒討論后,說出下面應該串哪顆豆子,然后用多媒體演示的方法完成)小猴子的項鏈做成了,你們看小猴子的表情怎樣了呢?笑了???,小猴子還謝謝大家呢。三、幼兒動手操作,鞏固排序規(guī)律。1、教師:森林里的其他小動物也想要戴上美麗的項鏈,請你們幫助他們一起串成美麗的項鏈,怎么樣才能串出漂亮的項鏈呢?提出串項鏈要求(可以按照顏色的規(guī)律,也可以按照大小的規(guī)律,還可以藏著兩個秘密,即有大小的規(guī)律又有顏色的規(guī)律),幼兒討論出自己串項鏈的方法(按照什么規(guī)律進行排序的)。2、幼兒操作,教師巡回指導。四、幼兒展示作品,體驗與他人分享的快樂。幼兒完成后并與他人一起分享,并請小朋友說說自己項鏈的排列規(guī)律。一起把做好的項鏈送給小動物。教師小動物們都戴上了美麗的項鏈,他們可開心了,你們幫助了它們,感覺到幸福了嗎?一起來聽音樂拍拍手吧,播放音樂《幸福拍手歌》活動結束。活動反思:此活動將繪本與數學巧妙地結合起來,孩子們的學習興趣特別濃厚,而且將分享合作能力自然而然的融入其中,給人已美妙的感覺,這是我工作以來到目前為止組織的最好的一節(jié)數學活動。雖然比較成功但也有不足之處現將此活動反思如下;1、我班幼兒在小班時已熟練掌握ABAB、ABC、并創(chuàng)新了AABB、AABBCC等許多規(guī)律,根據本班幼兒的發(fā)展水平我設計了學習按物體的兩種特征進行排序,促進孩子們在原有基礎上能進一步發(fā)展。因此此目標適合本班幼兒發(fā)展水平。2、活動中教師把問題拋給幼兒引導幼兒觀察、思考、表達,正確到位的提問孩子們很快能發(fā)現每條項鏈的規(guī)律,而且在說第三、第四條項鏈的排列規(guī)律時百分之八十的幼兒能將兩種特征結合起來一起說。3、在操作環(huán)節(jié)大部分幼兒在拿到材料后,能主動找到好朋友一起分享材料,有3名比較靦腆的幼兒在老師的幫助下也找到了伙伴分享材料。孩子們串出規(guī)律水平不一有的喝教師演示的規(guī)律一樣,有的則大膽創(chuàng)新了許多規(guī)律,有的幼兒甚至9個物品為一組規(guī)律特別棒!但也有的孩子所串的項鏈看不出按什么規(guī)律串的,有2個孩子是性格特別外向沉不下來交往能力特別強,找到了6個伙伴合作分享材料,因此材料的種類太多,他們看到這些材料后就迫不及待地串了起來,因此沒按規(guī)律來串。還有1名幼兒他的能力在三到四個物品為一組規(guī)律之間,但分享到的材料過多,導致沒有按規(guī)律來串。4、此活動時間有一些長大概有35分左右,但整個活動氛圍特別融洽,孩子們特別快樂!活動結束后孩子們仍沉浸在分享的快樂之中不愿走出活動室。(3)大班數學優(yōu)質課教案《認識1~10的序數》含反思活動目標:1、認識1~10的序數,初步學習的方向確定物體在序列中的位置。2、會用序數詞較準確地表示物體在序列中的位置。3、能傾聽別人的發(fā)言,關注和學習同伴確定物體位置的方法。4、引發(fā)幼兒學習的興趣。5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力?;顒訙蕚洌?、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。2、教學掛圖(四)中的10種動物,(卡片),木偶大象,1~10大小數卡各一套(小數卡用于記錄最后動物比賽的結果,大數卡用于記錄跑道的位置)。3、幼兒用書第22頁《認識序數》的材料人手一份。活動過程:1、引導幼兒觀察運動場上有什么。(將動物隨意散放在跑道上,不與跑道對應)#引導幼兒觀察跑道,確認各條跑道的序號。教師:數一數,一共有幾條跑道?(請個別幼兒說一說,然后在集體點數)教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開始數,依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)#引導幼兒用數字標出跑道的位置。教師:誰會用數字給每條跑道做個標記呢?(請一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數字5:"5"放在這里表示什么意思?我們平時用"5"可以表示什么?現在你知道數字有幾個作用?(有兩個作用:一是表示物體的數量,二是表示物體的位置)2、幫助小動物做賽前準備。#教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準備的要求:請運動員站在自己的跑道上,做好比賽準備!第1道,小兔。請個別幼兒上來幫助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對應的跑道)3、比賽開始后引導幼兒判斷比賽的情況。#教師移動動物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。教師:比賽進行了一半,小朋友看看是誰跑在了第一位?你是從哪里看出來的?(里重點線最近的是第1位)再看看其他動物個跑在了第幾位?#再次移動動物的位置,展示比賽結果,鼓勵幼兒仔細觀察,判定每個動物比賽成績。教師:比賽結束了,誰得了第1名?其他動物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動物跑在第幾名?嘗試用數字記錄動物們比賽的結果。教師:誰能告訴大家參加運動會的小動物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動物們比賽的結果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個數字朋友(表示跑道位置和比賽結果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)4、集體進行操作活動。#引導幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁"樓梯上的動物"內容。教學反思:本活動的主要目標是認識1-10的序數,學習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數變化方式,如:1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,2.從不同的方向確認序數,如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?4.在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。(4)大班優(yōu)質數學教案《有趣的撲克牌》含反思【活動目標】1、認識撲克牌,能根據撲克牌的特征進行分類2、通過猜數游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性3、在游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識,提高幼兒協(xié)作完成任務的能力4、感受操作活動帶來的快樂體驗游戲的樂趣【活動重點】通過觀察,發(fā)現撲克牌的特征,并根據其特征進行分類【活動難點】根據撲克牌的不同特征進行接龍游戲,并有一定的合作意識【活動過程】一、認識撲克牌1、引入活動(1)小朋友,看,這是什么?(撲克牌)(2)老師給你們每組發(fā)了一副撲克牌(除J、Q、K),請你們觀察一下,看看撲克牌上都有什么?它們有什么規(guī)律?(引導幼兒自主探索,發(fā)現規(guī)律)(3)教師可適時引導:撲克牌上有什么?(數字)都是些幾???那除了數字,還有什么顏色呢?(紅色、黑色)相同的顏色,圖案一樣嗎?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)小結:每副撲克牌都是有順序的,按數字1-10排列,同樣的數字上有四種圖案:撲克牌上的圖案數量和數字是相對應的。2、分類游戲(1)教師:原來撲克牌上有不同的數字,不同的顏色,不同的圖案。那我們今天就來玩分一分的游戲,好嗎?(2)請每位幼兒拿10張撲克牌,找到特征,進行分類(3)幼兒操作(4)請幼兒說一說:你是怎么分的?為什么這樣分?(鼓勵幼兒想出不同的分法)二、撲克牌接龍(小組合作游戲)1、每位幼兒10張撲克牌,小組共同商量,進行撲克接龍2、建議:(1)按兩種顏色(2)按四種圖案(3)按從小到大的順序排列(4)按單雙數(5)以小組合作的形式3、幼兒操作,教師巡回指導4、小組代表介紹接龍規(guī)律三、撲克猜數(兩人合作游戲)1、教師:接下來我們來玩撲克猜數的游戲,需要兩個好朋友共同合作,你們想玩嗎?2、介紹游戲規(guī)則:一名幼兒手拿"1-10"同一花色的撲克牌,把撲克牌洗好,另一名幼兒任意抽去一張,藏起來,第一名幼兒猜猜藏起來的是哪一張牌3、教師示范,幼兒共同尋找方法4、幼兒操作,輪流游戲【活動延伸】游戲《撲克站起來》教師:撲克牌還有很多玩法,還可以神奇的站起來呢!請小朋友們回去之后試一試怎樣讓撲克牌站起來,好嗎?活動反思:數學活動是比較抽象的,教師能把抽象的數學生活化并讓幼兒在玩中學數學,在生活中體驗數學的快樂這是非常難得的。撲克牌一個生活中常見的物品,能有這么多的數學的奧秘,是教師注意觀察生活,并把生活中的數學提升到課堂,幼兒在這種趣味數學活動中不僅學到到數學知識,也會自覺地的尋找生活中數學發(fā)現,這是非常重要的學習體驗。撲克牌簡便輕巧,玩起來千變萬化,引人入勝,可以有效地培養(yǎng)幼兒學習數學的興趣。通過操作撲克,來玩數學游戲,幼兒能在撲克牌中,了解很多很多的數學游戲和數學奧秘。教師通過撲克游戲,將枯燥、抽象的數學知識生活化、游戲化,使孩子玩得輕松,學得愉快。(5)大班數學優(yōu)質課教案《玩數學游戲宮》含反思設計意圖:對幼兒來說,感知是智慧的門戶,操作是智慧的源泉,游戲是智慧的領航員。游戲式教學是幼兒喜愛的教學形式和方法,是塑造幼兒數學認知結構最有力的杠桿。用邊念兒歌邊畫數字、數字圖形相結合的游戲形式,將枯燥的數字通過變形、組合成各種有趣的人物或動物的象形圖案,引導幼兒找、記變形數字,以訓練幼兒的觀察、記憶能力。再以游戲的口吻,激發(fā)幼兒利用圖案上的數字,進行排序練習、加減運算、等值轉換以及思維訓練等系列數學知識的學習。活動目標:1、復習10以內的加減法,正確運用"+""-""="運算符號進行比較和運算。2、通過邏輯推理,使幼兒了解數與數之間的關系及等值轉換的規(guī)律。3、培養(yǎng)幼兒的思維、概括及聯(lián)想能力。4、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。5、有興趣參加數學活動?;顒訙蕚洌航叹撸悍糯蟮淖黄保ó嬘?3, =4);畫有魔術師、小老鼠和袋鼠的格子圖形紙;三種冷飲的等值轉換圖;一組數圖娃娃。寫有數字6、7、8的6種顏色色卡紙。學具:人手一張畫有圓形和(或)三角形相加的座位票(并畫有=3, =4);畫有魔術師、小老鼠和袋鼠的格子圖形紙;鉛筆和橡皮?;顒舆^程:1、對號入座情景:帶幼兒去數學游戲宮玩。認識座位票,請幼兒把形狀(圓形和(或)三角形)相加算出座位號并根據票的顏色找到相應的座位。(=3, =4)2、數字組畫教師邊畫小老鼠、袋鼠和魔術師邊念兒歌。3、變數入宮1)、創(chuàng)設情景:三位朋友身上都藏著數字。游戲宮門衛(wèi)說進數學游戲宮玩,身上必須帶有1?10的數,并要從小到大排列。教師舉例啟發(fā)幼兒幫助小老鼠、袋鼠和魔術師找出身上1?10的數,并從小到大排列。提示:沒有的數可利用自身所帶數字通過加減運算算出。2)、幼兒操作,教師指導,幫助有困難的幼兒。3)、集體小結,展示。4、等值轉換情景:門衛(wèi)給他們每人8元。三位朋友每人買了一種冷飲(一個冰淇淋、兩支雪人、四支雪糕)。請說出這三種冷飲之間的轉換關系。問:如果一個冰淇淋是8元錢,那兩支雪人是多少錢?四支雪糕多少錢?如果兩支雪人是8元錢,那一支雪人是多少錢?如果四支雪糕是8元錢,那一支雪糕是多少錢?5、數圖娃娃情景:這時計算機屏幕上出現了一組數圖娃娃。機器人裁判說只有回答對了問題,才能玩下一個游戲。他們雖然覺得好玩,但不會回答,小朋友愿意幫助他們嗎?問:請在相應形狀的空格中填上相應的數字。請找出這組數圖娃娃相同的地方。請找出這組數圖娃娃不同的地方。6、記憶訓練,結束活動游戲"說形狀""老師說圖形娃娃的某個部位,請大家說出部位的形狀。"活動反思:《綱要》中所說:“幼兒園數學應以游戲為主要向導,孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高?!比绻麊我粚W習數學,孩子們會感到枯燥無味。于是我在活動中設計了《數學宮》這個游戲,將加減法應用于數學宮的闖關中,讓幼兒在游戲中體會學習的快樂,增強孩子們對數學活動的興趣。(6)大班優(yōu)質數學教案《有趣的對稱》含反思活動目標:1.初步感受圖形的對稱性。2.理解對稱的含義,能正確的判斷圖形是否對稱。3.體驗對折的樂趣。4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。5.發(fā)展目測力、判斷力?;顒訙蕚洌捍蟮膱D片:對稱的大蝴蝶圖片2張、對稱的小熊圖片1張、對稱的小兔圖片1張、對稱的青蛙圖片1張、對稱的衣服、對稱的月亮、不對稱的房子、不對稱的三角形、不對稱的茶壺小的圖片:每人一份,分別是對稱的愛心、對稱的梯形、對稱的蜻蜓、不對稱的雨傘大記錄卡1張、小記錄卡人手一份活動過程:一、活動導入1、認識對稱(1)小朋友們,你們好!今天老師給你們帶來一位新朋友,這是誰呀!這個蝴蝶跟我們平時看到的有什么不一樣?哦,原來呀,他只有一半翅膀,那他的另一半去哪里了呢?請你們幫他找一找。哎,那為什么要找這一片呢?總結幼兒的回答,重點提煉出"可以看蝴蝶兩邊的大小。"(2)老師這里有一只漂亮的蝴蝶,那,如果我想知道他兩邊的翅膀是不是一樣大,怎么辦呢?請幼兒回答,教師總結把他們對折一下,如果完全重合了就說明蝴蝶兩邊的翅膀是一樣的?,F在,蝴蝶兩邊的翅膀的顏色、圖案、大小、花紋,還有形狀都一樣,我們給它取了個好聽的名字--對稱。2、認識對稱軸(1)跟蝴蝶一起來作客的還有兩位動物朋友。這些動物朋友說:"我呢?也跟蝴蝶一樣,也是對稱的。"那有什么辦法知道他是對稱的呢?好,對折一下,完全重合后輕輕用手摸一下。打開以后,中間會有一條線。這條神奇的線呢?它把圖形分成了能夠完全重合的兩部分。這條神奇的線呢?它叫對稱軸。(2)請小朋友說說小兔子和小熊是不是對稱的,并嘗試證明。(3)教師總結二、幼兒操作(1)今天老師還帶來了很多形狀寶寶?,F在請小朋友來折折看,那些不是對稱圖形,那些不是對稱圖形。那么,這些對稱圖形的對稱軸又在哪里?請你們把它找出來。如果是對稱圖形,那就在圖形旁邊打勾,不是就打叉。(2)每位小朋友一份材料,開始操作,教師巡回指導。(3)請把你們的材料放回袋子里,現在請一位小朋友上來把你的結果告訴大家。你們同意他的答案嗎?有沒有不同意見?根據幼兒的回答統(tǒng)計操作結果。并且對有不同意見的圖形展開討論。它是不是對稱的呀!誰愿意來試一下。那它的對稱軸又在哪里呢?其中重點引導孩子注意傘的特殊性。傘是不是對稱的呀!為什么它不是對稱的?請小朋友驗證一下。哦,原來這個傘有一部分是重合的,有一部分不是重合的,那它是不是對稱的呢?對折之后能夠完全重合的圖形才是對稱圖形。誰跟他是一樣的,請舉手,為自己鼓鼓掌。(4)好了,那老師這里呢?還有其他圖形,讓老師看看誰才是火眼金睛。在黑板上出示圖片請幼兒判斷,如有不同意見的就開展討論。三、尋找生活中的對稱1、幼兒根據生活經驗講述生活中的對稱圖形。好,其實呀,在我們的生活中對稱圖形到處都是。請小朋友來找找看,你知道的對稱圖形。2、教師根據ppt請幼兒欣賞對稱圖形好,老師也發(fā)現了許多對稱寶寶,要不要一起看一看。四、活動延伸原來我們生活中有這么多對稱寶寶呀!小朋友,我們回家自己來嘗試做一個對稱寶寶,明天我們一起來分享?;顒臃此迹捍蟀鄶祵W活動:“有趣的對稱”是第二課時活動,孩子們已在前一課的“京劇臉譜”中感知了對稱,因此在此基礎上讓幼兒功過觀察、操作等活動,理解對稱和對稱軸的概念,會判斷對稱圖形,同時也在此過程中,發(fā)展幼兒的觀察力和判斷力。活動一開始,我以仍以“京劇臉譜”導入,讓幼兒細細觀察,發(fā)現其中的秘密。孩子們有說“臉譜上有顏色,有說有圖案的,有說一模一樣的”然后老師抓住一模一樣的回答告知幼兒臉譜上的秘密就是左右兩邊圖案、形狀、顏色、大小都一樣的,但方向相反的,它們是堆成的。第二環(huán)節(jié)提供各種對稱的和不對稱的圖形,供幼兒動手操作繼續(xù)感知和理解。第一部分是看看、動動這些圖形對稱嗎?(教師提供的是對稱的圖形)然后請幼兒說說自己用什么方法感知他的對稱性,通過眼睛觀看,用手折一折,然后把個別幼兒對折的方法分享給大家,共同試驗這個方法,來驗證自己剛才拿到的圖形究竟是否對稱的。在感知對稱圖形大小、形狀、顏色都一樣,且能對折,這一折痕就是對稱軸的基礎上進行第二部分,繼續(xù)動手操作感知這些圖案是對稱的嗎?并分類送到指定的籃筐中,這一環(huán)節(jié),出錯的幼兒就有點多,容易搞混,為了讓幼兒更好的理解和感知,于是在幼兒操作好后,進行集體驗證,一一把圖案通過上述的觀察、對折進行分析和判斷,讓幼兒知道了正方形、房子、樹葉是對稱的,剪刀、蝴蝶是對稱的。第三環(huán)節(jié)讓幼兒使用幼兒課件“對稱王國”這一頁的操作,活動中我設置了小朋友感興趣的故事情境——解救被囚禁的“對稱王國的小公主”。借助多媒體課件的演示,強烈地激發(fā)了小朋友的興趣。借助小朋友急于闖關救小公主的迫切心情,由易到難地展開對稱教學活動。在闖關的過程中,設置了比一比、猜一猜、試一試、畫一畫、說一說、做一做等環(huán)節(jié),讓小朋友的多種感官參與到教學活動中。在寬松的學習氛圍中,孩子們始終保持興奮、愉悅、渴求思索的心理狀態(tài),切身經歷了“做數學”、“玩數學”的全過程,感受了學習數學的快樂,品嘗了成功的喜悅。.比一比。生活中的對稱現象雖隨處可見,可是孩子們關于對稱的概念卻并不是十分明確。因此在活動的開始部分,我直接采用以對稱剪紙的方式幫助小朋友了解科學的對稱概念,讓孩子們通過比一比,清楚明白地看到只有完全重合的圖形才是對稱的圖形。這為接下來小朋友的探索和操作活動打下了良好的基礎。.猜一猜。這一環(huán)節(jié)是幫蝴蝶找出對稱的翅膀,“猜”不是目的,主要是主動積極地去“找”。通過小朋友的猜測和課件動態(tài)的演示。孩子們在快樂的“猜一猜”后,自己去尋找左右兩邊的異同點。在猜的過程中孩子們興趣高漲,他們都積極主動地尋找著每邊翅膀的相同點與不同點,最終自然的發(fā)現了“對稱”的條件:形狀、顏色、大小、圖案相同,方向相反。這也是本活動的重點。.試一試。在引導小朋友自由探索畫對稱軸的過程中,我重點引導小朋友先觀察圖形能不能重合,怎樣重合?還有沒有別的重合方法?讓孩子們有一個思考內化的思維過程,放手讓他們自主探究,讓小朋友在活動中感悟,活動中體驗,幫助小朋友在探索中獲得知識,培養(yǎng)創(chuàng)新思維能力。.畫一畫。畫出同一物體上的不同對稱軸應該是本活動最難的部分。我覺得這雖不是本活動的基本目標,但是可以讓小朋友嘗試一下。一來大班的小朋友喜愛有點難度的挑戰(zhàn)。二是根據新綱要“支持和鼓勵幼兒在探究的過程中積極動手動腦尋找答案或解決問題”的精神,因此活動中我們需要并可以提供足夠多的探索機會,以滿足孩子們的探索欲望。果不出所料,小朋友的探索結果令我驚喜:長方形的對稱軸大多數小朋友畫了二條,正方形的對稱軸小朋友畫了四條,好些孩子給圓的對稱軸畫了許多條…….做一做。前二個環(huán)節(jié)都是以說為主,而“做一做”環(huán)節(jié)中,孩子們兩兩合作,比賽哪組做出的對稱動作多。這既能讓孩子們好動的身體得到片刻輕松,增強趣味性,同時又能激發(fā)孩子們的獨創(chuàng)意識和合作精神,鞏固對“對稱”的理解。這是小朋友非常喜歡的環(huán)節(jié),雖是動的一刻,但孩子們配合默契、因而非常開心。反思本活動也存在許多不足之處:1.課件制作技術自身不足,經常需要借助年輕教師的幫助,自己還需在這方面多下功夫。2.準備過程還可以更充分一些。如:可以多準備一些操作紙,讓孩子們在操作紙上先找對稱圖案,再涂色對稱圖案,最后畫對稱圖案的另一半。雖然這一節(jié)課已經過去了,但在我們實際的生活中對稱的圖案還有很多,生活中蘊含了很多與數學有關的聯(lián)系,需要我們帶著孩子繼續(xù)發(fā)現、尋找,梳理孩子的已有經驗,并在此基礎上,動手動腦,掌握系統(tǒng)的知識。(7)大班數學優(yōu)質課教案《數字捉迷藏》含反思教學目標:1、對數字有興趣,能夠比較正確地表達數字的方位。2、愿意主動地參與問題的討論,體驗成功的樂趣。3、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。教學準備:ppt課件、1-10數字卡片、數字圖畫教學過程:一、談話導入1、說說生活中存在哪些數字。2、小結:數字在生活中無處不在,而且起到了不同的作用。二、尋找圖畫中的數字1、那如果數字藏到了圖畫中,你們還能找到嗎?和你的朋友一起試試吧!2、幼兒每人一張圖畫,和同伴一起交流、尋找。3、出示幻燈片,共同尋找幻燈片中兔子身上存在的數字。4、小結:在尋找的過程中通過對方位的描述確定數字的位置。三、尋找表格里的數字1、數字藏在圖畫里,你們也能找到,如果再藏到別的地方去,你們覺得能找出來嗎?那我們再來看看這些數字又跑到哪兒去了呢?(繼續(xù)出示PPt表格)2、嘗試用準確的方位詞通過隱藏的半個數字找出表格中存在整個數字。(第幾行第幾列)(從左往右數)(從上往下數)小結:橫過來的是行,豎過來的是列。3、通過數字排列規(guī)律找出剩余的數字。(序數排列規(guī)律)(相同顏色表格的數字)(奇數排列規(guī)律)四、推理判斷1、出示1-10數字卡片,隱藏任意一張數字,通過表格判斷隱藏的是哪個數字。2、小結:告知方位,一行一行尋找,相互配合,就能猜到。五、延伸出示第二張,玩更復雜的猜數字游戲。教學反思大班數學活動《數字捉迷藏》是我第二次開展了,這一次活動,我汲取了第一次活動中的不足進行了改進。我將整節(jié)活動更為細化了一些,讓活動更加的游戲化,將“捉迷藏”貫穿到底,數字不停的藏,孩子們不停的找,過程更完整。既然是捉迷藏,那一開始的就得要“藏起來”,這是我上次活動所欠缺的,這一次,我將數字放在氣球上,用白板的淡出及聲音音效技術,讓一個個的數字氣球爆炸,然后消失,以達到數字藏起來的效果,更加具有神秘感,孩子的參與性就更強了。數字們共計隱藏了三次~第一次數字藏在了兔子的身上,由數字構成的兔子,孩子們在找的過程,讓孩子們在找的過程中學會講述以自我為中心的上下左右,抑或是兔子身體部分,了解簡單的方位。第二次數字藏在了表格中,我用遮擋技術,我出示隱藏一半數字的數字格,讓幼兒從中找出數字,孩子們根據沒有隱藏的數字的一部分,分析猜測是哪個數字,活動氣氛一下子被提升起來,孩子們爭先舉手想要表達自己的想法,很快就將10個數字全部召找出,并且幼兒同時學會了方位詞“行”“列”,通過說“行”“列”就能馬上找到數字。第三次我們利用孩子們猜出的數字表格,進行猜數字游戲,這個游戲充分調動了孩子的積極性,也鞏固了新的知識。(8)大班數學優(yōu)質課教案《誰是猜拳高手》含反思一、設計思路1、活動來源——真實生活情境大班幼兒好勝心強,喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執(zhí),原因之一是統(tǒng)計方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實際的游戲過程中探索統(tǒng)計方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。2、活動定位——概括提升原有經驗梳理、歸納、概括是集體教學活動的主要任務,本活動以經驗呈現——概括提升——鞏固運用為主線,通過實踐操作和交流分享引導幼兒主動建構經驗,感受統(tǒng)計的重要和有趣。3、教材價值——培養(yǎng)統(tǒng)計意識,發(fā)展數學思維統(tǒng)計是探究性實踐活動的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結論的過程。本活動不僅發(fā)展幼兒的計數、比較數量等數學技能,更重要的是在辯析的過程中學習統(tǒng)計記錄的方法,有助于培養(yǎng)統(tǒng)計意識,形成科學的思維能力。二、活動目標1、在游戲情境中萌發(fā)對統(tǒng)計的興趣,感知統(tǒng)計的作用。2、經歷數據的收集、整理過程,通過數量比較判斷輸贏。知道收集數據的方法是多樣的,學習用記錄的方法收集數據,在經驗分享和解決問題的過程中發(fā)展初步的分析、綜合能力。3、使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。4、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。三、活動準備經驗準備:幼兒有玩競賽性游戲的經驗材料準備:實物投影儀、黑板、記錄紙、筆等四、活動過程主要環(huán)節(jié)活動設計設計意圖一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣1、取隊名,營造氣氛“我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊取個名字?!?、猜輸贏,激發(fā)興趣3、想辦法,引出比賽“兩隊都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認為應該怎樣比呢?”(幼兒根據生活經驗設想比賽方法:如男女對抗,贏的人數多的隊獲勝;組內選拔,選派獲勝次數多的人參加總決賽等)從幼兒喜歡的游戲入手,激發(fā)學習興趣和主動性。二、經驗呈現,概括提升1、第一輪游戲,運用自己的方法統(tǒng)計(游戲方法:男女對抗)=1\*GB3①二人游戲=2\*GB3②集體交流交流游戲結果并引出統(tǒng)計方法“你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?”=3\*GB3③小結肯定幼兒的方法,知道在數據少的情況下,可以用簡單方法統(tǒng)計。2、第二輪游戲,嘗試運用記錄的方法統(tǒng)計=1\*GB3①為失利的隊鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊內輪流比賽,每隊選出一位猜拳高手,進行總決賽)=2\*GB3②幼兒運用原有經驗統(tǒng)計記錄教師觀察指導重點:是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時交換玩伴。=3\*GB3③交流記錄數據的方法幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法“你和幾個人玩了?你贏了幾次?”“你是用什么記號表示的?”=4\*GB3④教師歸納概括,引入新經驗用簡潔的符號記錄次數,有一定的條理性創(chuàng)設不同的游戲情境,體驗不同的統(tǒng)計方法。從原有經驗中歸納提升出新經驗,有助于幼兒的主動建構。視幼兒的經驗隨機調整三、鞏固運用,感受體驗1、第三輪游戲,運用新經驗統(tǒng)計教師觀察指導重點:方法的運用,個別指導2、交流分析統(tǒng)計記錄采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法?!皬挠涗浬夏隳芸闯鲂┦裁??”鼓勵幼兒質疑,強化正確方法“對于這些記錄,你有什么意見或看不懂的地方?”3、初步分析比賽結果,選拔每隊的猜拳高手4、總決賽,激發(fā)幼兒游戲興趣5、教師小結比賽次數多的時候,記錄可以幫我們的忙,記一記,數一數,比一比,就能知道比賽結果了,統(tǒng)計的方法真有用。分析統(tǒng)計記錄旨在理解統(tǒng)計的作用與意義。引導質疑法鼓勵幼兒在辯析中主動學習。四、延伸1、引導幼兒自主交流比賽感受2、遷移經驗,引導幼兒在生活中繼續(xù)運用統(tǒng)計方法聯(lián)系生活,遷移經驗教學反思:游戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在游戲中學習,能充分調動幼兒學習的積極性;以游戲作引導,以掌握概念為目標,以幼兒操作為手段,讓幼兒從感知入手,使操作精,在動手和觀察過程中認識時鐘的結構,運行規(guī)律和整點,同時又滲透了時間觀念教育,將原本枯燥的教學活動變?yōu)槿の栋蝗坏幕顒印S變涸诟行越涷灥闹蜗陆⑵痃姳砻娴闹庇^模型,符合孩子的思維特點,提高了孩子獨立獲取知識的能力。而以比賽的形式進行,又充分調動了幼兒的競爭意識。同時更好地激發(fā)了幼兒學習看時鐘及關注時間的興趣。美中不足的是有小部分幼兒在學習由時針、分針賽跑,引導幼兒感知時針、分針的運轉規(guī)律這個環(huán)節(jié)時剛開始時有點不理時針和分針的關系,還有的幼兒是理解之后卻不能用語言來表述。我相信下次再上這節(jié)課,我會更加注重一些小細節(jié),讓整個課程活動更加活躍,效果更好。(9)大班數學優(yōu)質課教案《看電影》含反思設計思路:看電影是孩子比較喜歡的一種娛樂活動,幼兒園附近的嘉定電影院在重新整修后,經常有兒童電影新片呈現,我們孩子去電影院的機會也越來越多。然而,在與孩子的個別交流中,我發(fā)現孩子對看電影的經驗還是比較粗淺的,對于為什么要買票,看電影坐哪個位置,大部分孩子的經驗是模糊的。特級教師徐苗郎老師說:“數活動是為了解決生活中的問題”。中班孩子對序數有了初步的經驗,怎么樣讓孩子運用這種數經驗為自己的生活服務,并在生活化的游戲情境中提升數的運用能力,于是,我設計了“看電影”的活動?;顒幽繕耍?.嘗試運用序數的經驗尋找座位。2.在游戲情境中,積累看電影的相關經驗。3.熟悉()歌曲的旋律,理解歌詞內容,跟唱歌曲,提高學新歌的興趣。4.在學會歌曲的基礎上初步掌握()的玩法,學習按游戲和音樂的要求,相應的按節(jié)奏變換動作,感受游戲的樂趣;活動設計:(一)導入今天,我想邀請你們一起去小劇場看電影。1、交流看電影的經驗。重點提問:電影院的座位可以隨便坐嗎?為什么?小結:電影院的座位是不能隨便坐的,要根據電影票上的數字找座位,前面的數字表示第幾排,后面的數字表示座位號,每張電影票代表一個座位。(二)找座位1、發(fā)電影票:看看自己的電影票上哪個表示第幾排,哪個表示座位號。2、看看小劇場有幾排座位?3、找找你的座位在哪一排?那一個?4、檢票:驗證幼兒的座位,解決幼兒出現的問題。(三)看電影1.今天看什么電影呢?《小動物上影院》2.誰去上影院?(小熊、小貓)3.教師提問:電影院門口有什么?(單號、雙號)你們知道什么是單號?什么是雙號嗎?他們該進哪一扇門呢?他們該坐在哪個位置?教師小結:今天,我們不僅幫助小動物找到了座位,而且知道了電影院里有單號和雙號,搞清楚了單雙號,進電影院看電影的人再多,也不會擁擠了。教學反思首先:在教材方面還應該多元化一點,這樣可以把孩子學習的積極性達到**。其次:整堂課下來都是教師講的過多,和孩子互動的較少:基本上達到了活動目標。(10)大班數學優(yōu)質課教案《編譯密碼》含反思活動目標:1.引導幼兒運用編譯和破解等游戲方式,復習鞏固10以內的加減、單數、雙數、相鄰數等知識;2.鍛煉幼兒運用逆向思維的方式進行運算,培養(yǎng)幼兒的運算興趣;3.讓幼兒充分感受成功解決數學問題的樂趣。4.體驗歌曲中的歡快情緒。5.在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演?;顒訙蕚浣處煖蕚洌弘娫捥柎a卡兩張;l一10的數字卡;幼兒準備:熟悉自己家的電話號碼;電話號碼冊、鉛筆、橡皮等?;顒咏M織:1.導入活動師:昨天晚上,我接到從我們班轉學的豪豪小朋友打來的電話,他說很想你們,那你們想不想他?如果想他,怎樣和他聯(lián)系?(讓幼兒自由討論,引出打電話的想法。)師:他家的電話號碼是xxxxxxxx,(出示電話號碼)我們來數數他家的電話號碼是幾位?(幼兒一起點數)他家電話號碼的第幾位數是幾?2.破解密碼(1)復習鞏固lO以內的加減①破解密碼——復習鞏固設疑激趣師:豪豪想我們了,就打來了電話,你們如果有事要跟老師講,也可以給老師打電話。你們知道李老師(配班老師)的電話號碼嗎?不過,她的電話號碼是帶密碼的,我想請你們解一解、猜一猜。破解密碼:師:李老師電話號碼的數字分別是:第一個數是2和4合起來的數,第二個數是……第三個數是…這個電話號碼是多少?驗證號碼:師:你們猜出來的電話號碼到底對不對呢?我們來打一下,聽一聽?李老師(電話鈴聲響后):孩子們,這是我的手機號碼,如果你們有事可以給我打電話,待會兒請把我的電話號碼記錄在電話冊上,希望你們以后到了小學后,我們能保持經常聯(lián)系,因為你們永遠都是我最好的朋友。.②修改密碼——發(fā)散思維如:“6”的算式密碼除了“5+1”,還可以設計成什么樣的密碼?③互解密碼——督促檢查請幼兒互相交換電話密碼,進行口算、驗證及修改。(2)復習、鞏同10以內的單數、雙數、相鄰數及序數。①破解電話密碼師:我的電話號碼也是帶密碼的.我設置的密碼和李老師的不一樣,請你們認真聽一下,解一下。請聽題:第一位數字是“倒數的第五個數”,請問這個數字是幾?第二位數字代表什么也沒有。第三個數字是“4和6是它的相鄰數”,這個數字是幾? ②驗證電話號碼3.編譯密碼:(1)師:你們知道自己家的電話號碼嗎?請你把它們也編成密碼,待會兒讓大家破解一下。(2)幼兒各自編譯自家的電話號碼。(3)幼兒互解密碼并驗證。4.電話聯(lián)系小知識(1)師:假如你的好朋友轉學到了外地,在撥打電話的時候,前面應加撥什么?(所在地區(qū)的電話區(qū)號)我們的電話區(qū)號是多少?(0512)(2)師:假如你的聯(lián)系電話改號了,你怎樣做才能和好朋友繼續(xù)保持聯(lián)系?活動延伸:請幼兒把老師和朋友的電話號碼記錄到自己的電話冊中,并保持經常聯(lián)系。活動反思把10以內的加減用解密的方法讓幼兒來練習,幼兒對活動非常有興趣,從中也體驗了成功的喜悅,孩子們積極動腦發(fā)言,課堂氣氛較活躍,解題迅速,效果很好;但也存在不足,在引導幼兒觀察手機號與固定電話不同之處時,我擔心幼兒講不出來,太急燥了自己直接告訴幼兒了這是區(qū)號,可能有些幼兒還不太理解,以后在活動中,要多多放手讓幼兒去領會。(11)大班數學優(yōu)質教案《重建家園》含反思活動目標:1、能根據畫面內容列出相應的算式,感知加減法算式表達的數量關系,并能大膽講述。2、樂意探索數學活動,懂得關愛他人。3、引導幼兒根據已有的經驗,理解歌詞,用優(yōu)美的聲音演唱歌曲;4、啟發(fā)幼兒按照原歌詞的結構,創(chuàng)編新歌詞并演唱;學習重點:進一步理解加法和減法的實際意義。學習難點:練習用3個數字來編算術題?;顒訙蕚洌喝尘皥D、折、剪好的房子、小花和樹若干、固體膠、幼兒分三組,第一組:色紙折的房子(藍、黃兩色)若干第二組:色紙折的房子(粉紅、黃兩色)若干第三組:色紙折的房子(藍、咖啡兩色)若干活動過程:1、情景導入——重建家園:汶川大地震把四川人民的房子都震塌了,他們沒有房子可以住只能住帳篷了,我們來幫助他們重建新家,請你們做工程師幫他們設計制造漂亮又牢固的房子。每組幼兒將用色紙折好的房子放到對應小組的背景圖上。房子造好了,再種些綠化,把小區(qū)打扮得漂亮些。請你們將籃子里的花和樹種到小區(qū)里去2、情境感知——看圖編8的加減法小區(qū)造好了,我們去參觀一下每個小區(qū)都有幾幢房子、幾棵樹和幾朵花1)幼兒第一次探索操作——看圖講述我們先到1號小區(qū)去參觀,1號小區(qū)有幾幢房子?(6幢藍色的房子,2幢黃色的房子,一共有8幢房子)花有多少?(5朵紅花,3朵紫花)樹呢?(4棵大樹4棵小樹)。2)幼兒第二次探索操作——邊講述邊列出算式現在請你們每個小區(qū)的朋友們根據剛才講的事情分別用算式題把它記錄下來。提問:可以用一道什么方法的算式記錄下來?為什么用加法算式?請一位小朋友上來邊講邊記這道加法算式。(6+2=8或2+6=8)這兩道題用到了幾個數字?(三個)除了加法題,還可以用這3個數字列出其它題目嗎?得出:8-2=6、8-6=2。3、體驗理解——互換規(guī)律請幼兒觀察這些算式題,他們有個小秘密?看誰先能找出秘密來。小結:2+6=8、6+1=8數字相同,位置不同。所以看到2+6=8,馬上就想到6+2=8,我們把它稱做為朋友題。同樣看到8—2=6,馬上就想到8—6=2,我們也把他們稱為朋友題。小朋友真能干,幫災區(qū)的人們建造了這么漂亮的小區(qū),使他們能夠有房子住,真是太好了,謝謝你們?;顒友由欤何覀冊偃ザ嘣O計一些房子,可以讓更多的人住進去?;顒臃此迹罕竟?jié)活動主要圍繞感受數字“0”,尋找數字“0”,理解數字“0”等方面來設計,使幼兒懂得了數字“0”在生活中的作用及與人們的關系,激發(fā)幼兒探索“0”的興趣,從而達到了從生活中來,并運用到生活中去的目的。(12)大班數學優(yōu)質課教案《大嘴巴比多少》含反思活動目標:1.第一層次:能正確判斷10以內數量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關系;第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內數量的多少;第三層次:在成人指導下,學習判斷10以內數量的多少。2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習慣。3.感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。4.能根據音樂的速度,變換動作速度?;顒訙蕚洌航叹撸捍蟮狞c點比較圖三張,方格紙,數字(1—9),符號“〈”“〉”。學具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數字章1—9。配組學具:回形針拼圖形(1組);數字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組提高型)?;顒舆^程:一、玩游戲,復習有關數量關系1.玩拍手數數游戲(1—20):集體。2.序數游戲(1—10的接數):集體、小組、個別。3.根據點卡上的點子數做動作:集體、個別。二、介紹新游戲的玩法1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。2.提出問題,引起幼兒學習的興趣?!敖裉臁c點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)3.介紹新游戲玩法。根據點子數,知道相應的格子中應該用數字幾表示。再根據比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數字之間。4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。三、介紹配組游戲及玩法1.介紹配組游戲?!敖裉煳覀冇袃山M新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數字臉譜連線的活動。”2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們去玩難度高的一組新游戲。3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。四、循環(huán)游戲教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。五、活動小結1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。2.再次強化幼兒新游戲的方法。3.請幼兒為新游戲起一個名字?;顒臃此迹阂惶谜n下來我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好教學方法。在數學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規(guī)范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到"玩中學,學中樂",從而達到教學效果。(13)大班數學優(yōu)質課教案及反思《玩玩填空題》【設計意圖】面對大班幼兒,對數學的數字概念有了初步的知識經驗和理解范圍,為了讓幼兒對加減法式子中的每一個數字的理解,為了讓幼兒能夠順利地進入小學,為了幼兒將來學習數學打下良好的基礎,培養(yǎng)幼兒的思維能力,激發(fā)幼兒探索數學奧秘?!净顒幽康摹?、通過幼兒動手操作,了解總數與部分數的概念以及它你之間的關系。2、在學習了10以內加減法的基礎上,幼兒能書面練習10以內數的加減法式子中的填空題。【活動準備】教具:裝好皮球的簍子(大皮球4個、小皮球2個);裝好水果的簍子(蘋果7個、梨子3個)學具:每人一個“小動物卡片”袋(兩個品種,多少不一,總數不越過10);每人一盒橡皮泥;每人一支鉛筆和一個數學練習本。【活動過程】一、教師出示裝好皮球的小簍子,讓幼兒說說簍子里有什么、有多少、有什么異同。引導幼兒說出總數,然后讓幼兒把水果分類,并說出:“一部分是大皮球,有4個;一部分是小皮球,有2個?!弊層變撼醪嚼斫饪傮w與部分的概念,并列出加減法算式:如4+2=62+4=66—4=26—2=4二、教師出示裝好水果的小簍子,讓幼兒說說簍子里有什么、有多少、有什么異同。幼兒說出總數,然后讓幼兒把水果分類,并說出:“一部分是蘋果,有7個;一部分是梨子,有3個?!边M一步讓幼兒理解總體與部分的概念,并列出加減法式子。如:7+3=103+7=1010—7=310—3=7三、引導幼兒做“對應口頭練習”如:7+3=10蘋果是7個梨了是3個總體是10個這是部分數也是部分數這是總數同理:3+7=104+2=2+4=6引導幼兒說出哪是部分數?哪是總數?部分數有幾個?總數有幾個?10—3=7水果有10個蘋果有3個梨子有7個這是總數這是部分數也是部分數同理:10—7=364=26—2=4引導幼兒說出哪是總數?哪是部分數?部分數有幾個?總數有幾個?四、引導幼兒說出關鍵句。如:①在加法式子里,總數在最后,其它是部分數;在減法式子里,總數在最前,其它的是部分數。得出結論:加法總數在最后,減法總數在最前。②部分數與部分數合起來是總數,總數去掉(減去)部分數,剩下的還是部分數。得出結論:要求總數,用部分數相加;要求部分數,用總數減去另一個部分數。五、幼兒玩卡片。幼兒取出卡片,倒出小動物卡片,說說有些什么,總數有多少,進行分類,并做好記錄。把自己分類記錄的結果說給同伴聽。六、幼兒玩橡皮泥。規(guī)則是每人做2種物品,多少不限。10分鐘后,讓幼兒說出捏了多少物品,一部分是什么,有多少,另一部分又是什么,又是多少。做記錄,并說說記錄下來的哪是總數,哪是部分數。七、幼兒認識括號“()”;書面練習;教師巡回指導。3+()=45+()=7()+2=5()+6=107—()=3()—2=85—()=1()—3=6八、教師總結,檢查幼兒練習結果。【教學反思】本次活動課,我試了三次,不斷反思自己在與幼兒活動時,出現哪些紕漏,并逐步加以改善。第一次試教,活動效果不是很好,我發(fā)現幼兒對“總數”好理解,對“部分數”就有點難度,幼兒始終不能把“部分物體”與“部分數”聯(lián)系起來?!诙卧嚱?,我改變了指導方法,讓幼兒集體操作活動時,個別指導啟發(fā)幼兒說出自己記錄中的總數在哪里,是幾?部分數在哪里,又是幾和幾?在這次活動中又發(fā)現有一部分幼兒離開實物,又找不到“總數”和“部分數”。因此我在上一次的基礎上做了一些微調,讓幼兒把直觀的學具和抽象的理論結合起來,這樣以后,活動效果很不錯。第三次試教,效果顯著??偨Y三次的數學教育活動,得到的啟示是:①在教學活動中不斷找到新的切入點。②尋找數學中規(guī)律,以點代面,一通百通。③與其他活動一樣,以游戲為主,化抽象為具體。(14)大班數學優(yōu)質課教案《有趣的數字》含反思【設計意圖】幼兒對于“年、月、日”這樣抽象的概念掌握起來有很大難度。因此,結合我班的實際情況(幼兒識字較多,每周值日生工作,已掌握了“星期”這一概念),我在活動設計中,人物化的將“年、月、日”融入故事中,使原本抽象、復雜的概念變得具體、簡明、易于理解,為幼兒主動學習留下余地。【活動目標】1.初步理解年、月、日的概念,感知年、月、日之間的關系;了解一年又12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。2.引導幼兒知道日歷等是記錄或查看時間(日期)的工具;學習查看的他們的方法。3.培養(yǎng)幼兒的觀察和想象力,發(fā)展幼兒的交往能力。4.引發(fā)幼兒學習的興趣。5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力?!净顒訙蕚洹?.大字卡(年、月、日)各一張;自制外形狀房子裝的2009年1月——12月的月歷(大月、小月、2月的數房子大小有區(qū)分);小字卡和數字(12、30、31、28、365)人手一份。2.各類掛歷、臺歷、月歷等布置的展區(qū)。【活動流程】1.幼兒觀察十二座“房子”,引起興趣。(1)說一說,你發(fā)現了什么?(2)那幾座房子大,哪幾座房子小,最小的是哪一座房子?2.出示數字卡(12、30、31、28、365),猜猜與“房子”有什么聯(lián)系,明確探索的任務。(1)幼兒擺弄數字卡并認讀。(2)你認為數字與房子有什么聯(lián)系?(鼓勵幼兒大膽想象)3.講述故事,回答問題,幫助幼兒理解年、月、日的概念,了解數字之間的關系。(1)教師利用大字卡(逐一出示)講述故事,在講述過程中,設置問題,引導幼兒發(fā)現大“房子”里日娃娃數量的差異和聯(lián)系(大月31日、小月30日;均從1日開始)。(2)幼兒操作小字卡、數字卡來回答問題:年媽媽的孩子叫什么名字?年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子?大月房子有哪幾月?小月房子有哪幾月?大月有多少日?小月有多少日?頂小的月是幾月?有多少日?年媽媽共有多少個日娃娃(用不同的數數法了解)4.學習查看掛歷的方法,練習查找日期。(1)教師任意說出某月某日,啟發(fā)幼兒說出怎樣才能在“月房子”上找出來。(2)猜謎語并組織幼兒討論日歷的作用,引導幼兒說出日歷作用相同的其他種類。(3)參觀展覽會。引導幼兒觀察展品是哪一年的,臺歷、掛歷、日歷的區(qū)別在哪里,你會用嗎?【活動延伸】1.組織幼兒觀察閏年掛歷,引導他們發(fā)現二月,從而了解了“特殊”一年會有366天,每4年就有一次。2.自制小掛歷。活動反思:這次數學活動,我精心設計了三個實踐環(huán)節(jié),每一環(huán)節(jié)都是環(huán)環(huán)相套,層層遞進?;顒娱_始,我神秘地說要與數字朋友做游戲,孩子們注意力一下子給吸引住了,通過讓幼兒認認、想想、說說數字,充分發(fā)揮了幼兒的擴展性思維.接著讓幼兒進入一個有趣的故事中,有年媽媽帶著孩子住在漂亮蘑菇房子里進行著有趣的游戲,幼兒在不知不覺中理解了年月日的概念,感知到了年月日間的關系,了解一年有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。然后又開了一個展覽會,孩子們更是樂開了天更重要的是這個情境激發(fā)了孩子人人去探究、人人去發(fā)現,自己悟出了年月日之間的關系。數學《有趣的數字》選擇了幼兒日常生活經常用到的日歷掛歷臺歷等來讓幼兒認識日期,查閱日期.活動中充分體現了《綱要》精神:幼兒的教育內容必須生活化、游戲化、社會化?!罢n堂小天地,天地大課堂”,我們作為教師應該創(chuàng)設出孩子們熟悉的生活場景,應該讓學生懂得:生活就是數學學習的課堂,數學學習就在廣闊的天地里,生命的成長(15)大班數學優(yōu)質課教案及反思《我會看時鐘》【設計意圖】俗話說:“一寸光陰一寸金,寸金難買寸光陰?!笨梢姇r間是多么的寶貴。但時間對孩子來說卻非常抽象,他們一般體會不到時間的重要性。平時,與家長交流,聽到家長報怨最多的是孩子做事拖拉,沒有良好的作息習慣。另外,大班的孩子面臨入小學,小學與幼兒園的作息差別很大,小學必須嚴格遵守時間限制,在一定時間內必須完成一定的任務。所以從幼兒園大班開始就要幫助孩子建立時間觀念,養(yǎng)成良好的作息習慣。時鐘是孩子們了解時間、感受時間最直接的工具,因而設計教學活動《我會看時鐘》,以此為契機,生成有關時間的主題活動,引起幼兒對時間的關注。在幼兒學會看時鐘的活動之后,繼續(xù)讓幼兒了解現代的計時工具有哪些,如手機、電腦、電視、收音機等,引導幼兒收集有關從古至今計時工具的發(fā)展,即豐富了幼兒有關計時工具的知識,又培養(yǎng)了幼兒收集信息的能力,支持鼓勵收集信息的幼兒交流收集的信息,學會與人分享;其它幼兒學會傾聽尊重別人的觀點和經驗,同時增強收集信息的興趣。從了解計時工具的發(fā)展,引導幼兒感受科學技術對生活的影響,培養(yǎng)他們對科學的興趣,激發(fā)他們的創(chuàng)造欲望。幼兒對時間的認識與生活經驗密切相關。因此,平時要從幼兒的生活入手進行滲透。如把早起床、早餐、入園、做操、活動等時間較固定的環(huán)節(jié),用圖文并茂的方式(畫出鐘表的時間,并用圖畫表示相應的活動內容)表示各生活環(huán)節(jié)的時間和活動內容,并配以簡單的文字(或指導幼兒簡單畫出相應的活動內容),按一定的順序排列起來。密切聯(lián)系幼兒的實際生活,引領幼兒感知單位時間的長短,如,1分鐘有多長,在1分鐘內我們可以做什么?在家里,起床用多長時間等,潛意識讓幼兒知道動作的快慢與節(jié)約時間的關系,初步學會打理時間,把握時間,充分利用時間。在一日活動各環(huán)節(jié)的開始及結束,引導幼兒看時鐘,了解每項活動所用的時間,讓幼兒充分感知時間,避免做事拖拉的不良習慣。家長工作:建議家長在家及時提醒督促幼兒遵守作息時間,幫助幼兒養(yǎng)成良好的作息習慣?!净顒幽繕恕?、通過操作和游戲,培養(yǎng)幼兒探究、合作的學習意識和能力。2、學會看整點。2、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。2、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣?!净顒訙蕚洹?、實物時鐘3個。2、每人一個自制小時鐘,胸卡數字1—12?!净顒舆M程】一、猜時鐘謎語,激發(fā)幼兒關注時鐘的興趣。1、師:小朋友,今天老師給大家請來了一位好朋友,猜猜它是誰?仔細聽:滴嗒滴嗒,滴嗒滴嗒,會走沒有腿,會說沒有嘴,它會告訴我們什么時候睡,什么時候起。2、提問:你在哪些地方見過鐘表?那里為什么要有鐘表?[設計意圖:將好聽的謎語,作為活動的開始,激發(fā)了幼兒關注時鐘的興趣;問題:“你在哪里見過時鐘?”直接指向幼兒的相關經驗,引導幼兒知道時間在人們生活中的作用。]二、認識時鐘,學認整點。1、感知鐘面。引導幼兒回憶:你知道鐘面上有什么嗎?(請幼兒交流。)時鐘上到底有什么呢?小數字是怎樣排隊的?指針是怎樣跑的?請小朋友仔細看一看。(每組一個時鐘,請幼兒與同伴觀察交流,老師每組認真傾聽,了解幼兒的觀察能力。)師引導幼兒重點了解:(1)有1-12個數字,知道數字的排列規(guī)律,了解數字之間的關系,如12與6在一條直線上等;引導幼兒扮演時鐘12個數字,模仿小時鐘站好,體驗時鐘數字的排列規(guī)律。(2)有兩根指針,黑色長針是分針、黑色短針是分針。了解時針與分針的關系,分針跑一圈,時針走一個數字;知道指針是順時運轉。[設計意圖:這一環(huán)節(jié)安排了回憶鐘面、觀察鐘面、討論鐘面及我做小數字等活動,幫助幼兒在感性經驗的支撐下建立起鐘表面的直觀模型,符合孩子的思維特點,孩子們在參加小組討論、探索過程中,互相借鑒、互相補充,調動了孩子學習的主動性,培養(yǎng)幼兒合作學習的意識,提高了孩子獨立獲取知識的能力。]2、自主探究,學認整點。依次出現表示1點、2點、3點的鐘面問:“這是幾點?為什么?你是怎么知道的?”引導幼兒通過觀察、推理找規(guī)律,知道表示整點時,分針指12,時針指著幾就是幾點整。以游戲方式引導幼兒操作練習,如,教師撥出時間,幼兒快速說出時間;教師說出時間,幼兒快速撥出時間。[設計意圖:通過觀察、推理找規(guī)律,提供可操作的時鐘材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索認識整點提供活動的條件,使他們感受科學探究的過程和方法,體驗發(fā)現的樂趣。]三、改編游戲《老狼老狼幾點了》老師與幼兒商討游戲玩法,鼓勵幼兒自主游戲。規(guī)則:老狼說時間,幼兒扮小時鐘正確表示。[設計意圖:孩子自主游戲時,需要思考:角色的分配——多少人扮演數字,幾個人扮演指針;游戲的組織——數字怎樣站,指針怎樣站;游戲的玩法——時針與分針怎樣運轉才能正確表示時間等等,面對這些問題,孩子們需要討論、嘗試、商量、協(xié)調才能將問題解決,在這一過程中,孩子的組織能力得到充分展示,對時鐘的認識更加深刻,孩子的探索能力、與同伴合作學習能力得到有效提高,并體驗到獨立解決問題及與同伴合作游戲的樂趣。)【活動反思】本節(jié)活動因為代表煙臺市特級教師向全市教師展示的教學活動,因而多次地在不同班級試講。從活動中可以看出,孩子們的情緒非常好,積極參與活動,尤其是游戲《老狼老狼幾點了》,讓孩子們14人一組,自己想辦法站成時鐘的樣子,孩子們非常喜歡,有效地培養(yǎng)了孩子們的合作與管理能力,同時更好地激發(fā)了幼兒學習看時鐘及關注時間的興趣。(16)大班數學優(yōu)質課教案《蔬菜題庫》含反思幼兒園大班數學教案:蔬菜題庫一、活動目標:1、快速找出同種蔬菜的不同特征,嘗試運用該特征自編加減法式題。2、在游戲中進一步了解10以內三個數字之間的關系。3、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。4、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。準備:蘿卜10根(白蘿卜1根、胡蘿卜9根),茄子10根(2根粗茄子,8根細茄子),黃瓜10根(表皮光滑的短黃瓜3根,表皮有刺的長黃瓜7根),番茄10個(大番茄4個,圣女果6個),辣椒10個(黃、綠燈籠辣椒各5個);5個分類筐,記錄紙,記號筆,計時器,青菜獎勵。1、蔬菜分類導語:我這有一些蔬菜,請你們把它送回家。(分類框放在地上,蔬菜放兩邊的矮桌子上)2、觀察不同特征,用不同的數字表示。提問:你們把那么多的蔬菜分成了幾家?哪幾家?(開始認讀豎形表上的字,翻出數字)蘿卜有幾個?茄子有幾個?小結:原來按照蔬菜種類的不同分成了蘿卜、茄子、黃瓜、番茄和辣椒5種,每種蔬菜的總數都是10個。提問:再來看看每種蔬菜中有什么不一樣的地方?(幼兒任意挑選一種蔬菜進行表述)(C:我發(fā)現##不一樣。T:怎么不一樣?C:有的*,有的*)小結:原來##的大小/顏色/粗細/長短/表皮不一樣。小結:同樣數量的蔬菜能根據顏色、大小、粗細、長短這些不同的特征來分家,用不同的數字表示。同樣是10的蔬菜能分成兩個不同的數字,10可以分成?和?,一起來說說看。二、編題1、示范編題導語:今天我們就用每一組的3個數字來做編題游戲。先用蘿卜家族的三個數字1,9,10來編道題,誰來試試看?提問:他編的你們看得懂嗎?什么意思?小結:原來3個數字可以編出4道不同的算式題。2、結伴分組編算式題導語:接下來我們來比賽。贏的那個隊會獲得一棵青菜獎勵。我們先來進行第一個比賽——分組選菜。導語:我們來玩第二個游戲——編題。等會我說開始的時候,請你們用認領的這種蔬菜里的三個數字來編題,看哪一組編題編的又快又準又全,一個都不能少。限時2分鐘。小結:原來3個不同的數字可以編出4道算式題,2道加法,2道減法。三個數字中有兩個一樣的數字,就只能編出2道算式題,1道加法,1道減法。比賽結束了,我們來看看比賽結果??纯丛诰庮}游戲中誰獲勝了?獲勝的那一隊有幾棵青菜?哦,落后的幾隊也別氣餒,相信在以后類似的比賽中會再接再勵,繼續(xù)加油的。活動反思:讓幼兒的學習回歸幼兒的生活,關注幼兒的生活情境和生活經驗,創(chuàng)設一個有趣生動的情境,讓幼兒在快樂中學習,這是我們每位教師都想努力做到的。我認為在一定的情境下,豐富幼兒的相關經驗,學習一定的知識技能,能使幼兒的學習變得更有目的性,更能調動幼兒學習的主動性和積極性。在活動中要關注幼兒學習方式,使學習成為幼兒真正的自主活動,使幼兒在學習過程中獲得游戲性的體驗,提高對數學的敏感性,了解實際生活中數學的作用,將數學融入情境化、生活化,讓幼兒學習得十分輕松,也越來越愛數學。在今后的教學中還需要不斷地探索,提高教學的有效性。(17)大班數學優(yōu)質課教案《數一數》含反思活動目標:1、感知玉米的排列方式,學習用合適的方法做標記,正確計數玉米的列數。2、探索玉米列數是雙數的規(guī)律。3、激發(fā)幼兒對數學的興趣,培養(yǎng)幼兒積極關注身邊事物的情感態(tài)度。4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。5、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力?;顒訙蕚洌?、糖葫蘆一串,完整的玉米一根,分成段的玉米若干(為幼兒人數的三倍,其中三分之一的玉米列數相同;另三分之二的玉米分別貼上紅綠圓點或安全圖釘),托盤。2、每組安全圖釘、圓點標記、小塑料片若干。3、串珠每人一串,勾線筆、記錄紙每人一份。4、統(tǒng)計大表格,紅、綠圓點標記若干。5、實物投影儀一臺活動過程:一:觀察糖葫蘆和玉米排列的主要特征二:學習用合適的方法做標記,正確數出玉米的列數。1、引導幼兒猜測玉米的列數。2、引導幼兒嘗試數玉米的列數。3、引導幼兒交流并討論數玉米列的方法。4、出示串珠,引導幼兒發(fā)現標記的作用。三:統(tǒng)計并發(fā)現玉米列數的規(guī)律。1、幼兒自由數紅點玉米和綠點玉米并記錄。2、集體交流,統(tǒng)計玉米列數并發(fā)現其規(guī)律?;顒友由欤骸巴ㄟ^大表格,我們發(fā)現點子都在雙數的下面。今天,大家數到的玉米列數竟然都是雙數列的,不知道生活中會不會有單數列的玉米呢。下次媽媽買玉米時,你就數一數,看看有沒有單數列的玉米,如果有,一定要告訴老師和小朋友。”教學反思應用題教學一直是我們教學的一個難點,幼兒主要是看圖應用題??晌覀円⒅赜變簩祵W信息的發(fā)現,與數學信息的組織,如果我們能把這些看圖練習題加上數學語言,組織形成一道解決問題,一來增加興趣,二來為進一步應用題學習打下基礎,是十分可取的。所以,在以后的教學中,我想應該把應用題的教學溶入每節(jié)課當中,減化了解決問題的難度,使幼兒接受解決問題的方法比單一只教應用題的效果好得多。(18)大班優(yōu)質數學教案《區(qū)分10以內的單雙數》含反思活動目標:1、能區(qū)分10以內的單雙數。2、能夠運用標記表示單數或雙數。3、理解活動規(guī)則,能按規(guī)則進行活動。4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。5、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣?;顒訙蕚洌?、貼絨:數學掛圖(四)中的圓片55個,數學掛圖(一)1~10的數字卡1套,格子圖(可用毛線拉出或用即時貼紙條貼出,如附圖一所示)。2、幼兒用書第23頁《區(qū)分單雙數》的材料,筆;"找水果"的操作單和記錄單;數量分別為5~9的5種玩具,分類盒,1~10的數卡?;顒舆^程:1、嘗試給沒拍圓片兩兩排隊。引導幼兒觀察絨板上排列的圓片。教師:絨板上有什么?每一排有幾個圓片?誰會用數字來表示?教師示范將數量為7的一排圓片兩兩排列。教師:圓片寶寶要出去散步了,我們讓每排的圓片寶寶兩個兩個手拉手,排好隊。教師示范兩兩排列:按順序把最上面的一個圓片拿下來與最下面的一個圓片配對。請個別幼兒將其他各排圓片兩兩排列。教師:這里的圓片也想散步,誰來幫它們兩個兩個手拉手?2、區(qū)別10以內的單雙數。引導幼兒觀察圓片的隊伍排列結果。教師:哪些數目圓片的隊伍兩兩排列后有一個單獨出現的?哪些數目圓片的隊伍都能兩兩配對?師幼共同總結:有些圓片兩兩手拉手后,有一個是單獨出現的,這樣的數有一個共同的名字叫單數,兩兩手拉手都能配對的數字也有一個共同的名字叫雙數。教師:請你們看看,1~10中那些數是單數?哪些是雙數?1~10中有幾個單數?幾個雙數?感受10以內單雙數的排列規(guī)律。教師:1~10中,單數和雙數是怎樣排列的?3、游戲"看誰舉得對又快"。游戲規(guī)則:請小朋友將數卡按1~10的順序牌號,老師說舉"單數"或"雙數"卡片,你們就舉一張相應的數卡,再說說這是幾,是單數還是雙數。4、幼兒分組操作活動#完成"蘋果涂色"(2組)給每格中是單數的蘋果涂上紅色,是雙數的蘋果涂上綠色。完成"編門牌號碼"(2組)給上一排每間房子編單數,下一排每間房子編雙數。完成"找水果"(1組)說說每張椅子在隊伍中的位置,看看第幾張椅子上放著水果。請把能表示有水果的椅子的位置用數字印章印在記錄單上,做好后再說一說第幾張椅子是有水果的。完成"玩具回家"(1組)請小朋友先將玩具分類,再按每種玩具數目多少的順序,放在分類盒的每個格子里,并插上相應的數卡。教學反思:孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了10以內的單雙數。在取得成功的同時也存在一些不足,在活動中幼兒與老師的交流多了,幼兒與幼兒之間的交流少了,不能很好的進行交流與溝通,這一點在以后教學中會多加注意??傊?,整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極,幼兒都表現出濃厚的興趣,并積極投入到探索活動中來。(19)大班優(yōu)質數學教案《仿編5以內的加法》含反思活動目標:1、復習5以內的加法。能看圖片嘗試仿編5以內的加法應用題并懂得運算。2、在看、聽、想、說、做中感受合作與競爭的氛圍,體驗數學的魅力。3、體驗數學集體游戲的快樂。4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。活動準備:1、5以內加法算式卡片若干張,加法圖片若干張,口述圖片5張。2、紅、黃、綠隊牌三張、搶答器(鑼)三個,數字貼紙(選手號)若干張、統(tǒng)計牌一個,獎牌榜三張、3、紅蘋果若干個、獎狀若干張、頒獎音樂一首。活動過程:一、引題師:大家好,歡迎你們來到快樂數學大本營,我是快樂數學欄目主持人--小問號。我們快樂數學大本營的口號是:快樂數學,快樂無限!我們現在整齊、響亮地把口號喊出來:快樂數學,快樂無限!ye!首先我來介紹今天參加我們快樂數學大本營的三個方隊,他們是(舉隊牌)--紅隊,歡迎你們!他們是--黃隊,歡迎你們!他們是--綠隊,歡迎你們!接下來我們馬上進入快樂數學第一關。二、快樂數學第一關。1、師:第一關:必答題。紅黃綠隊的每一位選手都要回答一道題目,每答對一題,獎勵一個紅蘋果。看哪一隊的紅蘋果個數最多。2、師:答題開始。請聽題3+3=?(教師請三位選手輪流回答,提醒幼兒把題讀完整),例幼兒:2+3=5師:(出示正確答案)回答正確。(三位選手依此回答完畢)。小結:第一關必答題結束,讓我們來關注一下各隊的紅蘋果得數,紅隊得到幾個紅蘋果,可以用數字幾來表示?(教師板書),大家看看哪個隊的水果個數最多?某隊現在暫時領先,但某隊和某隊也不要氣餒,在后面的環(huán)節(jié)里,你們還有機會?,F在我們進入今天的第二個環(huán)節(jié)--快樂數學,第二關。三、快樂數學第二關。1、師:第二關"我說你來算"。今天我?guī)砹艘粡垐D片,我給它編了一段話,請你算一算,我的圖上有幾只小動物?師:花園里有兩只蝴蝶(邊講邊操作圖片),又飛來兩只蝴蝶(邊講邊操作圖片),現在花園里一共有幾只蝴蝶?)小朋友請你算一算。幼兒回答。師:你是怎么算出來的。)師根據幼兒口述邊講解邊板書:2+2=4,哦,那么這到底對不對呢?那么這兩個數字寶寶是哪里來的呢?下面我們一起來觀察圖片,師引導講解理解:2+2=42、我這里還有一張圖片,誰能象我一樣給它編一段話,讓我來算一算??伎嘉倚柼?(1)幼兒自由討論,請幼兒口述。(2)教師完整講述,并板書:2+3=53、我這里有三張圖片,紅黃綠隊一張,請你們把圖片編成一段話,把答案悄悄地放在心里。4、挑戰(zhàn)開始:紅隊可以選擇黃隊和綠隊當中的一隊接受挑戰(zhàn)。(選紅蘋果多的一隊)師:你們選誰?黃隊接受挑戰(zhàn),請聽題。(黃隊可以是

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